枪炮之恋最强阵容搭配推荐

接下来,我将为大家解答有关枪炮之恋最强阵容搭配推荐的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下枪炮之恋最强阵容搭配推荐的话题吧。

枪炮之恋最强阵容搭配推荐插图

王者荣耀自走棋怎么上王者?王者荣耀自走棋阵容怎么搭配?王者荣耀自走棋用什么阵容上分?想上王者只靠一个套路是比较难的,下面带来王者荣耀自走棋上王者阵容大全。

T0:稷下扶桑

苟分属实稳得一批,基本上确定玩了后面就一条路走到黑,前四稳得一批,但是基本上也和吃鸡无缘了

要点:前期有快攻必拿,四人口的时候找出三星老夫子和露露,顺便可以拿一下钟无艳,这时候如果有墨子橘子宫本那些牌来了但是会卡到你搜老夫子和露露,直接卖掉,千万别贪。个人心中后面陆续上的顺序是墨子廉颇橘子宫本。如果有梦想而且经济良好,九人口找武则天,也许能吃鸡。

T1:吴法和扶桑法的切换

前期吴法很强势,尽量打连胜,小乔是前期的主c后期除武则天以外的副c,群雄貂蝉吕布一定要上,这样在后期可以灵活切换吴法和扶桑法,后期打其他阵容上扶桑法(宫本火舞换大乔周瑜),打法刺上吴法,对面武则天即使不放第一排你也可以在她附近堆满吴国的英雄,如果还有沉默技能是最好的(我上图吃鸡那把就是用吴法干掉了法刺然后用扶桑法干掉了坦射吃鸡的)。这套阵容主要也有点依赖武则天吕布,如果节奏不好容易抢不到牌,而且吴法在中后期有点弱,如果手里没有扶桑的牌用来快速切换,容易猝死。而且即便是扶桑法,后期打完全成型的c位带魔女的坦射也很难打,上图有一把三星武则天都没吃鸡的扶桑法,一个大下去三个射手全活着,简直尼玛离谱。

T2:养猪

各种养猪,其实养猪是这几套里面最容易吃鸡的,但是也最容易猝死,一念天堂一念地狱的那种。常规的养猪就是四人口搜三星典韦守约顺带搜老夫子,完事带一个稷下最好是墨子没有的话就钟无艳。搜到典韦守约之后升人口不要贪老夫子(但是也最好在5,6人口的时候把老夫子搜到),后面的节奏就是尽量不搜牌,苟着升人口因为两稷下加三个三星的战斗力不差的,适当的留一下魔种的牌(如果魔种能出,吃鸡概率大大增加),后期就是魔种出就上魔种6子加老夫子再加两个长城,如果没有魔种就正常养猪,花木兰李信盾山孙膑必拿,九人口拿吕布。25回合和30回合如果能拿到战士旗,天赋还有一个羁绊进阶的话(凑八战),那么恭喜你,你这把很可能能吃鸡,养猪的优势就是完完全全不怕法刺(分散战位,c位较多,炮灰先死,c位无敌),难受的是比较怕坦射(没有八战甚至没有六战的情况),而且稍微有点笨重,中后期容易猝死。苟分显的不狗稳。

另外还有别的非主流养猪,像拿到cp天赋如枪炮之恋的时候养孙尚香,刘备一星放在最前面送死,除了刘备香香全上坦克或者辅助。香香没三星的话上两个二星(有点娱乐,仅供参考哦)。我还在玩吴法的时候拿到过孙策大乔,周瑜小乔,刘备孙尚香的cp天赋(简直天胡),然后大乔刘备周瑜果断全部只上一星送死,剩下的不死战神孙策,法神小乔和核弹孙尚香简直恐怖。

补充:

蜀卫刺,我现在看情况拿而且拿的很少,因为卡牌太多太容易猝死,天胡局的话蜀卫刺是无敌的,个人觉得蜀卫刺完全不怕法刺,因为赵云玄策李白这些都是非常灵活的,不太容易被武则天的大打到,有相依为命的话后期三星玄策血ma牛逼。

2022王者枪炮之恋最佳阵容

阵容搭配:刘备,孙尚香,狄仁杰,李元芳,武则天,蔡文姬,刘婵,张飞,钟无艳。

对于刚出来的天赋枪炮之恋,最佳阵容搭配是:刘备,孙尚香,狄仁杰,李元芳,武则天,蔡文姬,刘婵,张飞,钟无艳。

核心天赋枪炮之恋,使得刘备增加50%暴击率和60%暴击效果,之后6位轻袭战士组合65%概率连击3次,配合暴击输出两炮一个。

王者荣耀自走棋s2新版本最强上分阵容枪炮之恋玩法攻略

王者荣耀自走棋s2赛季枪炮之恋怎么玩?新版本枪炮之恋阵容怎么搭配?更新之后当前版本“枪炮之恋”成为了强力上分阵容,用来恰分非常合适。下面带来王者荣耀自走棋s2新版本枪炮之恋阵容玩法详解,希望对棋友们有所帮助。

阵容组成

追三顺序:孙尚香>花木兰>曹操>铠,切记刘备是炮灰,二星就行。

两种打法

第一种就是最简单的,死阵容完全不考虑令旗的情况,不管来什么的令旗都是这几个人!比较好上手(这种打法里可以考虑优先拿长城令,毕竟还可以凑个6长城)。

第二种打法就是国令打法,我会在最后一部分讲,因为比较复杂,还是推荐大家先用第一种上手熟悉之后,再尝试比较灵活多变的国令打法。

通用运营

前期,根据来牌情况要么卖血攒钱,要么战士连胜。前四轮爆装备(16回合以前)优先拿长城令和泣血之刃,没有就拿影刃,再没有就拿肉装等通用装备。

(友情提示:通用装备是指所有肉装以及抵抗之靴、名刀·司命、闪电匕首。)

前期推荐英雄(比较容易出):

刘备、李信、曹操、典韦、老夫子、钟无艳

主要就是拿战士和稷下,尤其二星刘备,非常能抗,还属于我们的阵容英雄,随机搭配比较强的就可以了。毕竟直接推荐前期阵容,你也不一定能拿到。

中期,还是采用6战过渡,从5人口开始,每一轮都只刷一次牌,攒钱吃利息是主要的,为的就是快速升级拿枪炮之恋天赋。中期的核心思想是速8,因为要刷天赋和香香。

中期推荐英雄:

所有阵容英雄,有就拿,高费卡吕布、孙策、苏烈等没出,就用其他相同职业英雄代替,比如关羽、庄周等。

后期,最终的节奏是视情况21回合升9人口或26回合升9。

装备

除了开头孙尚香提到的关键装备以外,其他主C推荐拿肉装为主:血魔之怒、魔女斗篷、霸者重装。

毕竟我们主要依赖的输出是香香的暴击,卖完老公一枪一个小朋友,其他的都是肉盾。

有一件装备必须单独拿出来说:

前期是给曹操带的,配合魏国羁绊,对手打我就缴械。

后期是给孙策带的,配合吴国羁绊,对手打我就沉默。

当有魔种的时候,香香需要一件穿透装。

当打比较强的法师的时候,香香的核心装备是:

天赋和站位

天赋推荐

枪炮之恋、鬼神降临、致残之握

站位

站位讲究的基本原则就是送刘备,藏孙尚香。

打战士打射手,没什么好说的,刘备和卫国前排送死。

通用站位:

打刺客的站位:

国令打法

先说一句,国令打法比较复杂,适合高端玩家,而且最好阵容玩熟了再用。

先看图:

卫令枪炮:拿到长城令

吴令枪炮:拿到吴国令

9蜀/6蜀枪炮:拿到蜀国令

稷令枪炮:拿到稷下令、坦克令旗

稷下战射枪炮:拿到稷下令、射手令旗

具体玩法

游戏开始前在阵容编辑器里,编辑好这六套阵容及对应名字,拿到相应的令旗之后,选择阵容即可。

这里面,卫令枪炮是最推荐的,拿到就等于上分。

王者模拟战新版本魏国阵容棋子全解与玩法攻略

王者模拟战魏国阵容优点,前中期(4魏,6魏)这2个点拥有仅次于稷下扶桑的强度,但是稷下扶桑如今面临太多的低费牌很难快速3星,已经没有以前强势了。

真伤如今只有40%,以前版本由于6魏极其容易差一张蔡文姬曹操或者甄姬,导致没办法快速6魏而崩盘,但是随着群雄改版,拥有了2个能替代任意魏国牌的棋子,快速6魏变得更容易,加上魏国护盾提升了200点,魏国拥有着现版本无与伦比的雪球连胜能力,很多人认为t2,但个人从上分角度来看,魏国不算t0,但是也是t1的存在,老版本才是t2。

魏国阵容的缺点,大后期打不过版本之子,自己不胡没法连胜没办法经济碾压基本大概率都是吃鸡屁股。

魏国玩法核心思想

都知道魏国羁绊是几率出现护盾,但是这个50%几率因为每秒计算,所以几乎是必出的,而且8s冷却过后又会重新开始刷新,持续4.5s,所以魏国要想办法活得久,让这个护盾多次刷新,从而白嫖,但是对阵某些输出比你爆炸很多的阵容,又需要又输出快速杀掉对面的输出点,也不能只肉不输出,有些人喜欢问魏国打啥啥阵容怎么打,通用都是在他们发育起来之前抬走他们,在他们质量不够时抬走他们,卡他们牌抬走他们,看见法师顺拿魔女,刺客战士顺拿反甲不详,打法师凑下4法辅,你打不过的让他们互相抬走,你再针对性站位偷鸡一波吃鸡,以上都没做到,别人吃一把鸡难道不应该吗?天下哪来绝对吃鸡的阵容,被多人抢牌或者发牌员针对,刺客全暴击各种天谴,跪了就认了吧

魏国阵容棋子人选

首先围绕6个魏国,6人口为了达成6魏有群雄立马用,都有的话哪个质量高用哪个,注意,1星甄姬和吕布比2星典韦强,其余都符合2星优先上,6魏可以是6

魏或者5魏加任意一群雄,重点:6人口必用6魏,7人口必用6魏+2法辅,有人认为25%韧性很少可用可不用,其实不然,25%韧性能让你被墨子控制住还能丢出技能打断墨子的技能,能让你被主动技能绝断之桥沉默依然能放出技能,这是质的差别,魏国绝对不能放弃2法辅,提供的魔抗也能让全员活的更久,现在吴法还那么多,先说阵容结论:任意5魏加一个群雄(99%情况不要典韦,吕布优先貂蝉,但是一般吕布很难刷出来的,先用貂蝉过渡),7人口上孙膑,没刷出来先用姜子牙顶着,大乔太菜,除非姜子牙都没有才用8人口非得上个人建议上第二张2星甄姬,加强输出和控制,还蹭的到护盾,除非你3星甄姬了,那就上张别的魏国2星,什么你全3星了?一般很难拖那么后期的,这种还没结束的,不是对面走了,就是你早走了...

魏国的常用可用棋子:

1.典韦,身板脆皮,技能释放不智能,经常踩地板,前中期凑羁绊用,后期用群雄替换掉,这版本狂热特别难叠,刺客旗子掉落也少,不建议点狂热养典韦,除非每回合只刷新1次,发牌员都在10回合之前给你3星典韦,不然别养典韦,我2星典韦后第4张都不拿,因为我绝对会换掉他这版本。

2.夏侯_,用典韦就不用夏侯_,不过建议还是用夏侯_,带控制而且特别肉,大概是2费中裸装最肉的存在,适合摆在对面墨子前面,或者你想秒的人前面,一般和甄姬挨着摆,这样会形成连控让对面前排放不出任何技能就被秒。

3.司马懿,魏国核心输出之一,前期更是唯一核心,而且2费不那么占用经济,最优先追3星的存在,摆在你的前排并和对面后排形成斜对角。

4.蔡文姬,必用人物,优秀的先奶残血的机制,能提升全队的生存能力,让他们苟到刷新护盾,如果别人没制裁可以优先追3,不然还是缓缓。

5.曹操,必用人物,一样有点怕制裁,不然就是又肉又输出的存在,但是不太好切到后排,只适合一路砍进去,追3优先级和蔡文姬一样。

6.甄姬,必用人物,被很多人小瞧的存在,核心中的核心,爆炸的输出,爆炸的控制,尤其是对龟阵有毁灭性打击,注意避开盾山放,不然可能被吞大招,有些人认为甄姬输出低,是因为你舍不得给他装备。

7.貂蝉,吕布没出来之前的替代品,本身输出不低,但是本来蓝条就慢,还不会自己进人堆开大,被打断一下或者丢失目标一次,后面的***不放了,是个演员。

8.吕布,必用人物,后期大哥,控制输出肉都有,替代掉貂蝉的存在,就是太难刷出,2星更是不容易。

9.孙膑,必用人物,能提升全队生存能力,让他们苟到刷新护盾,防被秒。

10.姜子牙,孙膑没出来的替代品,技能减双抗还行,后期单挑法师凑4打辅可以用。

11.大乔,姜子牙的替代品,后期单挑法法师凑4法辅可以用。

12.刘禅,用青春之舞的挂件,天赋不建议点,人物不建议用,天赋如果对面没制裁还不错,人物前期没他位置,后期是真的超级**,3星都是**。

13.赵云,佣兵天赋挂件,不建议用,前期没他位置,后期还要他发育?全时期降低你强度提发育的存在,这与魏国玩法相矛盾,不利于你保证连胜的都是**。

14.诸葛亮,棋逢敌手挂件,比上面2

位稍微好点,但是一样的道理,还是尽量别用,魏国位置吃紧,而且诸葛还是知名演员。

15.李白,加强切后排的能力,如果有刺客天赋,可以一用的存在,效果还不错,如果对阵刺客还能顺便卡牌。

16.武则天,没有法师天赋的话不建议用,魏国中的武则天就是个控制,输出一般,加上很难2星,建议想补控制直接多上个2星甄姬,还能吃到护盾。

16.廉颇,最优的8级上的人,和孙膑凑2稷下,还能和夏侯_凑2坦克,复制的工具人挺好用,但是遇到对手有刺客,尽量别用,不然大概率都是给对面玄策启动的。

17.墨子,稷下机关术挂件,本身控制很强,天赋也强,但是同样的道理,面对刺客慎用。

18.花木兰,版本之子,凑个3战锦上添花,顺便卡一手养猪,有战士天赋可以一用。

19.弈星,很多人用来加强控制,但是不如直接多上个甄姬,当然你万一拖到9人口也可以用这个,毕竟百搭。

20.任意4费以上的2星,只能说别的质量不行的时候先顶顶,还是得换成正常的战略性棋子。

21.其他花里胡哨,基本属于只能锦上添花,不能雪中送炭的东西,就是那种不能改变局面,娱乐还行,没强度的,阵容不唯一,但是我已经什么都试过了,我说的是最适合的阵容,不要拿你用了啥吃鸡了来杠

这里说一下正常魏国9人口上什么,我只能说正常魏国没有9人口的那个钱都用来提质量了,如果真苟到大后期,你如果有没升到3星的魏国,用他的2星顶一顶,另一种方案在你没有杂七杂八天赋时,就留张2星典韦,9人口把典韦貂蝉丢上去,这样就是6魏双群雄一辅助,群雄开局大招挺强的,不过吃不到护盾了,算是小瑕疵

魏国常用羁绊:

1.六魏,核心中的核心,不用她玩啥魏国,也是非常强的羁绊。

2.两稷下,面对刺客慎用,大概率给对面玄策启动。

3.两坦克,用了廉颇或者坦克旗子,廉颇是稷下,参考上一条,坦克旗子挺不错的,给曹操或者吕布,因为2坦克就能让你肉的发指的2个东西还能反弹伤害,不错的选择。

4.三战士,典韦曹操吕布花木兰或战士旗子夏侯_,任选3个,锦上添花,有战士天赋可以一用,典韦一般别用。

5.三刺客,司马懿李白貂蝉或刺客旗子吕布/曹操,任选3个,有刺客天赋可以一用,但是不建议舍弃吕布用貂蝉,得不偿失。

6.三法师,甄姬诸葛弈星武则天或戴法师旗子任意角色,任选3个,有法师天赋可以一用,但是没法师旗子建议别强行凑3法。

7.两法辅,必用的羁绊,前文有讲原因。

8.四法辅,不幸拖到后期,对阵法师尝试挣扎的手段。

装备:

装备优先级我分为5个档次,5是任何情况必拿,1是任何情况都不拿,碰到3个5或者3个1,你看心情吧,应该是不可能的,优先度只对比同等级装备,全装备优先级如下:

1.名刀,有刺客或者任何带诸葛亮对手,5,不然4,防秒

2.碎星锤,有养猪,3,不然2,只对护甲高才有性价比

3.闪电匕首,3,快速回蓝

4.制裁之刃,有任何带蔡文姬的对手,4,不然2,只普攻触发

5.无尽战刃,3,前期没用

6.冰霜长矛,4,神器但是开始只能打前排

7.末世,2,只打肉效果好

8.泣血之刃,2,怕爆发,死得快没法吸,基本只曹操能用,然而肉很好

9.影刃,3,前期没用

10.破军,3,同星装备级别的更优

11.破晓,3,只打护甲高的性价比好,同星级装备别的更优

12.回响之杖,4,无功能性,就是输出猛

13.辉月,5,200法强50回蓝加保命

14.梦魇之牙,有任何带蔡文姬的对手,5,不然4

15.虚无法杖,有养猪对手,4,不然3,只对魔抗高的对手有性价比

16.炙热支配者,5,50回蓝加不打断自己技能的保命

17.噬神之书,5,只拿一个,不要拿第二个,只司马懿要

18.博学者之怒,4,爆炸输出

19.贤者之书,5,输出生存都强

20.极寒风暴,3,回蓝数值太小,真伤只有3星人物才血量多

21.血魔之怒,2,血量多的人才有性价比

22.魔女斗篷,视法师发育顺利程度好坏,5到3,魔抗不解释

23.不详征兆,反伤刺甲,视战士刺客养猪发育顺利程度好坏,5到3,护甲不解释

24.红莲斗篷,2,只有血量高才有性价比

25.暴烈之甲,4,输出生存兼备

26.霸者重装,4,生存拉满

27.贤者的庇护,2,诸葛还是能刷被动,很菜

28.战士令旗,有战士天赋,4,不然1

29.法师令旗,有法师天赋,4,不然1

30.射手令旗,1

31.刺客令旗,有刺客天赋,5,不然3

32.坦克令旗,4

评分相同拿哪个不是绝对的,要看你现在棋子哪些刷到了,哪些质量高决定,你总不会3星司马懿2星曹操,你拿攻装,不拿法装吧,同理你3星曹操2星司马懿,你拿法装优先级又要缓缓,因为魏国司马懿甄姬蔡文姬都能带法装,攻装基本只吕布曹操用,然而这两个人又用肉装更好,所以所有法装优先度都更高,其次肉装,攻装前期除非没得选,不然尽量别拿,后期有3星曹操或者2星吕布,攻装才有用,名刀算肉,电刀不算攻也不算法,装备是个特别灵活的东西,要有自己的理解。

羁绊:

同装备优先度一个道理,1-5,5最高,5无脑拿,1绝对不选

1.失败的经验,2,谁都会输

2.快攻,5,魏国大后期是打不过别人的,快速抬走别人是核心思想

3.常胜将军,5,魏国很容易连胜,经济是命脉

4.天赋异禀,2,其他是2个**时选,魏国长期卡6级7级,+1选择天赋效果不佳

5.屠夫,前期4魏很快齐了,5,还在用稷下或者神打工,4,加到打工仔上尴尬(优先级快攻连胜屠夫)

6.战斗号角,3,魏国近战棋子不少

7.相依为命,1,零收益

8.最佳拍档,1.零收益

9.饮血,如果你连胜满血,2,掉血了或者质量不好可能掉血3,被低估的天赋,一般能回10+血,基本就是个绝地反击了,那可是S级天赋,能让你晚一回合走,能苟名次,甚至等来关键3星吃鸡,还有没到王者之前这个可以刷满血吊打成就

8.不稳定收益,如果加6块之后让你吃到20或者30金币利息,4,不然3,纯种非洲人1→_→

9.天元之弈,1,零收益

10.姐妹花,1,零收益

11.青春之舞,没人选制裁梦魇,4,有的话2,天赋如果对面没制裁还不错,刘禅前期没他位置,后期是真的超级**,3星都是**。

12.炼狱之火,1,零收益

13.枪炮之恋,1,零收益

14.狂热守护,2,上个版本神天赋,这个版本叠不起来,因为低费牌太多,3星典韦太难弄了,2星典韦叠不了多少,选装备给他还会降低你阵容强度断你连胜,连胜快攻天赋就难生效,得不偿失

15.雷霆激荡,1,零收益

16.佣兵,2,前期没赵云位置,后期还要他发育?全时期降低你强度提发育的存在,这与魏国玩法相矛盾,不利于你保证连胜的都是**。

17.起舞,1,零收益

18.棋逢对手,2,尽量别用,魏国位置吃紧,而且诸葛还是知名演员。

19.意外事故,1,零收益

20.机关算尽,2,后期重铸对玄策或者周瑜能用用,问题是元歌留着影响经济,不留刷不到

21.月璇(减蓝主动),2,最菜的主动技能

22.绝断之桥(沉默主动),4,非常好的主动,主动技能能灵活专用来对付你难打的人,对没韧性的阵容能完全阻止放技能

23.神秘能源,3,比别人快点能先出手控制秒

24.防御破坏,2,太快了吧,只有3s,技能都还放不了鸭

25.能量吸收,2,不如直接+15蓝稳定,很菜的天赋

26.保持阵型,4,地图变大了,很有用,可以拉散对面的阵容,也可以让刺客切不到你屁股

27.防御姿态,5,魏国隐形加强的又一个原因,活的久就有更多次护盾

28.攻击姿态,2,会让玄策更快启动,会让武则天周瑜更好秒你,护盾都没来得及刷

29.红叶相思,1,零收益

30.冰霜之晶,2,基本不会用大乔的

31.王者威严,1,不知道怎么又变3s了,条件苛刻,没位置上

32.永恒守望,1,零收益

33.心心相印,1,零收益

34.绝地浪人,1,零收益

35.尊师重道,1,零收益

36.冰霜之箭,1,零收益

37.嗜血之影,4,保底核心司马懿能吃到

38.能量之域,2,我们有2个辅助,加成可观,但是是几率触发

39.致残之握,4,吕布曹操

40.混乱之术,3,核心甄姬能吃到,但是一般装备优先司马懿了

41.断罪(真伤主动),3,挺好用的,尤其对扎堆的敌人

42.山崩地裂(击飞主动),2,挺菜的,除非另外两个**

43.狂战之血,2,很难15%血不被秒,吸血幅度也才30%

44.致命魔术,3,魏国还是挺靠技能输出的

45.羁绊进阶,1,中期开始负收益了,会降低自己的伤害,如果你考虑转型玩战士或者其他,不在本攻略讨论范围

46.精英,是魏国的神天赋,如果提前思考好你不需要8个人或者9个人凑羁绊,优先级5直接点,但是后期打法师你没法4辅助,或者你点了青春棋逢对手还有什么职业天赋之类需要人多的,这个就别点了

47.淬毒,2,聊胜于无

48.剑客行,1,零收益

49.魔种血统,1,零收益

50.末裔,1,零收益

51.箭雨风息,1,零收益

52.凛冬已至(主动冰雹),4,超大范围减速

53.特价甩卖,中期遇到5优先,越往后优先度越低,现在这个天赋好难刷到了

54.钢铁之躯,1,被打不回蓝,滚啊

55.扩军,你需要位置就5优先,不需要就1,这个看你情况,和精英可以搭配,不过这天赋极少出

56.绝地反击,越残血优先级越高,苟名次用

57.充能,优先度1,你每有一个主动技能,优先度+1

58.鬼神降临,5,神天赋,吕布自带名刀防秒

59.女帝之威,1,零收益

60.战友之殇,1,零收益

61.稷下机关术,4,很强,但是面对刺客慎用,2星墨子后期也不强,3星前期没经济留墨子的

62.守护者,1,零收益

63.天人合一(免伤主动),4,非常强的主动,可惜只有3s,记得对面将要放技能时再用

站位:

这个东西完全不能固定,没有一成不变的站位,思想就是用最肉的往对面输出集中的地方站,让自己需要先开技能的脆皮对面能打得到又不至于被集火,让自己的控制往对面人集中的地方丢,但是又不至于被对面先控住,总之用肉堵对面的玄策,用控制堵对面墨子,甄姬避开对面盾山,司马懿站在你的前排又刚好是对面后排斜对角位置等等等等

运营:

有的人是前期给了魏国棋子多才玩魏国,这种直接一直魏,不用讨论,另外想玩魏国又没有魏国棋子开局怎么办,如果你有强力打工仔,或者直接弄到什么东西的2星,可以直接选择打工吃连胜,然后在第6回合换阵容,如果算是菜鸡,前5级大家都没有天赋,不会有快攻,所以卖脸脸刷是不错的选择,直接选择吃连败,有长安混是最好的选择,注意无论怎么吃,第6回合开始你要4魏国,或者2魏2稷下,如果神有2星的也可以2魏2神,开始尝试连胜,4到10回合每回合1块钱首次刷新必用,到11回合升6级,有6魏立马丢上去,没有接下来3回合只留20块全力找,除非4家和你抢,不然绝对会齐的,6魏齐了以后,还不能走,依然停6级留20块钱搜,直到15回合打完野怪升7级,开始长期留20块搜牌,如果有1个人和你抢,不理他直接搜,提质量直接到25回合后再升8级,如果有2个人以上和你抢,20回合打完野怪就要升8级了,不要头铁搜了,等同行走了再疯狂搜,同行如果没走,25回合后升9,至于25回合以后的局,基本魏国开始走下坡路,对手残血质量没特别好,恭喜你,你吃鸡了,后期阵容质量上来了,没有打工仔帮你抬走他,你基本就是那个打工仔了→_→

CF刀锋和猎狐者哪个好?

鄙视,楼上几位

胡说八道什么,楼主关于刀锋和猎狐者由本人来解说

刀锋;

速度加百分之20,也需是真的,因为你去CF贴吧看

超多人说速度加百分之20,我也买了,还可以,比起飞虎队,刀锋比他好多了

缺点;太高了很容易被爆头,(由于是新角色所以人气不旺,我也是稀稀疏疏的

知道一点)

优点;速度快,体形比所有男性角色小,我再补充虽然我说过刀锋很容易被别

人爆头但头比较小,所以给人感觉自相矛盾,呵呵

现在我们来谈谈猎狐者,总体而言,猎狐者,十分实惠,用起来又好,比夜玫瑰

好多了,夜玫瑰太胖了,她的体形;两个猎狐者等于一个飞虎,可见得猎狐者是

一个身材细小,不容易别打到,跳跃力加百分之五,速度加百分之十,这个本人

也有,可以说是十分完美,灵狐者都没他好,因为灵狐者腿太胖了

缺点;太多人用她导致他不太稀奇,还有,千万别买帽子大的,比如;疯狂宝贝

的帽子,太大了头会别击中的,建议买;绿色巨人帽子,生化幽灵帽子,建议买

小的

优点;太多了不说啦

楼主呀,一定一定要选我,这些字都是我一个一个打出来的,很辛苦的,拜托

还有不准抄袭,版权归为所有

甜甜萌物语逛吃逛吃怎么搭配

搭配推荐

发型:热砂>梓喵喵喵喵>小月子

连身:枪炮玫瑰>雪花幻想曲

袜子:霜雪舞>透白心形丝袜

鞋子:水蓝甜心>厚底绑带凉鞋>薰衣草

头饰:粉色发带>幸运号

耳饰:四叶珍珠>星星的眼泪

眼镜:简约墨镜>橘红小圆

面具:萌宠口罩>暗杀星

颈饰:甜甜蓝蝴蝶>紫瓣项圈

手套:旱冰护臂>混色皮手套

腕饰:霜晶守望>白银花瓣>多瑙河之恋

戒指:组合银戒>土星戒指——引用于说玩手游网

dnf女枪哪个最好玩?

女枪刷图猛,PK强的是弹药,如果是有钱人的话漫游也不错!!

女枪的个技能都进行了改版,变化还是挺大的~

当然是女枪厉害啊~

先给出女枪手的通用技能,这样在之后的看转职职业时,比较容易理解。

女枪手通用技能与男枪手差别明细:

使用枪型火器、对敌人进行远距离压制。

在战场上收到高强度训练的女性枪手、善于用比男性更加敏捷的身手解决敌人。

与男枪比较

初期HP比男枪低,MP比男枪高。(LV:HP増加量:MP増加量=1:37:32)

基本攻击速度比男枪快(速度+10%)。

女性弹药专家可以在空中连续投掷手雷

在日服人气最高的角色,并且运营商特地为该职业请来了小清水亚美作为女枪手的配音,个人认为比韩服的配音更好。(注:目前国服客户端里是韩服女枪声音)

MarilynRose(玛丽莲玫瑰)

等同于男枪手的“膝撞”

与男枪的“膝撞”进行比较:

相对于膝撞的中段上突型判定来说

脚部起始判定位置低范围小可以扫到即将倒地的敌人、到了中上段判定范围变大、与身体重合部分几乎无判定

对正前方的判定要比膝撞晚(从按下技能键到正前方的判定出现)

霸体维持时间要短于膝撞(待验证)

Risingshot(浮空弹)

与男枪手的”浮空弹“进行比较

技能CD时间比男枪短0.4秒

Topspin(回旋踢)

等同于男枪手的“回旋踢”

与男枪手的“回旋踢”进行比较

技能冷却时间比男枪手的“回旋踢”长0.5秒

攻击范围(X、Y轴)比“回旋踢”要大,Z轴判定要小(矮)于“回旋踢”

同等级的技能,回旋维持时间比“回旋踢”要长,且收招时间比男枪长

决斗场中,对完全倒地的敌人能够造成两次攻击判定(回旋踢为1次)

作为初级技能中范围较大、攻击力较高的技能,女性漫游枪手推荐学至20级满级

Spriggan(踏射)

等同于男枪手的“踏射”

与男枪手的“踏射”进行比较

技能CD时间比“踏射”长1.0秒

技能效果完全不同于“踏射”,向前做出短距离的滑铲,命中敌人后将对手铲倒在地,然后向后小跳并在空中对目标进行连续射击

滑铲部分的判定不带伤害,对于倒地的敌人拥有判定,对于身后1个身位以内的敌人拥有判定,滑铲判定总共大约3~3.5个身位

对于离开地面敌人几乎没有判定(人偶之馆的人偶师)

滑铲可以将复数敌人铲倒,但是只对其中一个敌人进行射击,自身攻击速度越快,技能整体速度越快

附加银弹/冰冻弹后,会带有背击效果

NeedleSobat(索波特刺针)

等同于男枪手的“瞬踢”

与男枪手的“瞬踢”进行比较:

技能CD时间比“瞬踢”长0.5秒

HandGrenade(破片手雷)

与男枪手的“G-14手雷进行比较:

填装时比男枪手多一枚,(男5女6)但是攻击力比男枪手低

投掷准备动作和投掷后回复僵直时间都比男枪手长,自身释放越高,这两个时间越短。(大约75%释放时与男枪手持平)

M-137Gatling

与男枪手的“格林机关枪”进行比较

子弹间隔比男枪手短,最大持续时间1.4秒,在这个时间里打完全部14发子弹(男枪是2.0秒)

RobotLandRunner

与男枪手的“RX-78追击者”比较

CD时间比男枪手长0.3秒

转职条件:

1、通过地下城“格拉卡”(难度不限)要求被击数在16次以下

2、通过地下城“烈焰格拉卡”(难度不限)要求操作在70%以上

3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”(难度不限)要求最终评价在A以上

职业特性(与男枪手比较):

HP成长率略低于男枪手,MP增长率略高于男枪手

移动速度、攻击速度高于男枪手

个别技能伤害低于男枪手,攻击判定比男枪手更加有优势

技能:

HeadShot(爆头一击)

与男枪手的”爆头一击“进行比较:

技能CD时间比”爆头一击“短0.8秒

SonicSpike(音速膝踢)

等同与男枪手的“浮空劫击”

与男枪手的”浮空劫击“进行比较:

最大可以对每个敌人造成3次攻击判定(浮空劫击为两次)

“回旋踢”技能命中敌人时用Z键发动,“回旋踢”技能使用时按住方向键会有移动效果,技能等级越高移动的越快

技能Y轴判定大,与“回旋踢”时Y轴判定相同大小。

飞出方向贴近X轴,飞行距离很远,高度低(浮空劫击为贴近Z轴,X轴判定小,高度高)总体判定要比“浮空劫击”大很多

地下城中使用最为频繁的技能(刷图的灵魂技)理应学至MAX,但是考虑SP消耗,性价比并非很高,因此推荐仅仅作为控场技能使用

该技能为主动觉醒技能的前置技能,推荐至少学到5级

MultiHeadShot(多重爆头)

与男枪手的“多重爆头”进行对比:

攻击范围大致是半径为660PX的圆形,连续射击7次(男枪手为600PX射击5次)

技能发动后,连续按动方向键来进行连续攻击(继续按动技能键无效)攻击方向对应按动的方向键方向

Y轴判定大,角斗场有很大的优势

在攻击范围内的对手无论处于站立倒地或是空中,均会被攻击到(可是为无限高)

无法对念气罩以及玄武等物体进行攻击(建筑类,障碍物等),无法对这些造成伤害

学至MAX13级时,伤害为700%,7次射击的累计伤害为4900%,地下城中对BOSS伤害出类拔萃,反之,面对数量较多的怪物时,效果很差

决斗场中的伤害为地下城中的1/5

DancingGunner(枪士之舞)

等同与男枪手的“乱射”技能

与男枪手的“乱射”进行比较:

攻击力比“乱射”低,范围比“乱射”小

附加出血,在判定范围内的敌人会被向内吸附并且直接在接触到“直接打击”后浮空

女枪的枪舞分为乱射和打击两个伤害,对于贴近的对手会造成额外的打击伤,以LV1为例:男枪的乱射伤害是100%武器物攻,女枪则是50%乱射伤害+85%打击伤害

乱射伤害部分可以与“死亡左轮”获得暴击加成,打击伤害部分不可

觉醒职业介绍:

沾血者(Bloodia):

危险的技艺、月下的倩影、飘散的血雾、还有那一首虚无缥缈的[沾血者之歌]

觉醒条件:

1、交给导师“凯丽”700胜点

2、通过地下城“王之遗迹”3次

3、与NPC“玛露莲·基兹卡”对话

4、通过地下城“比尔马克帝国试验场”4次

5、交给NPC“玛露莲·基兹卡”黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、钢铁片*100、最上级砥石*100、泰拉石*50

觉醒技能:

VeiledCut(被动技能:隐秘切割)

在连续使用“玛丽莲玫瑰”、“回旋踢”、“索波特刺针”、“踏射”、“音速膝踢”、“BBQ”时,利用暗藏的刀刃追加切割攻击,并且一定几率造成对手出血

普通攻击中强制中断的体术技能、滑铲中的起身回旋踢、三重控制中的“索波特刺针”均可发动技能效果

BBQ仅在踢击部分追加伤害,格林扫射部分伤害维持不变

技能效果不很明显,只有当配合远古1左轮“杀戮的枪刃”(2%几率对手出血,对出血的敌人伤害追加10%)时,会有显著效果

TwinGunBlade(主动技能:双重枪刃)

技能前置:踏射LV5、三重控制LV1、音速膝踢LV5

技能发功后,50秒内沾血者的移动速度、攻击速度、回避率大幅提升,基本攻击以及部分技能彻底改变

通常攻击→移动中最大7+1次连续射击(无击倒效果),跑动中,跳跃中均可追加射击

Z键→连续四次转动枪刃进行斩击,第四次时附加击倒效果,跳跃、跑动、后跳中,均可追加Z键攻击,无技能CD

→做出后空翻并将前方的对手挑离地面,并且自身也会浮空,而已直接进行空中连击紧追追打,技能键按住时间越长,浮空越高

→对敌人进行广范围的枪刃投掷,并且追加二次按键还可以将敌人拉到面前,(判定方式等同与魔道学者的暗黑斗篷)

→向前方投掷回旋的枪刃,对前方敌人进行多段切割伤害,射程与爆头一击持平,可以在普通射击时突然中断并使用,通过按住方向键“↑”、“↓”可以改变丢出方向

技能均为固定伤害“死亡左轮”技能失效,武器攻击速度差异不明显

终结技,在觉醒过程当中再次输入觉醒指令/技能快捷键,会做出终结攻击,对前方广范围进行连续斩击,连打X可以作出26HITS连击,并在最后一下将敌人吹飞,对身后1个身位以内有判定。觉醒时间结束时不会自动释放该技能,请注意时间把握。

转职条件:

1、通过地下城“格拉卡”冒险级以上

2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上

3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上

职业特点:(与男枪手进行比较)

部分技能判定存在差异

由于身高低于男枪,所以重火器攻击判定位置偏低

技能:

M-3FlameThrower(火焰喷射器)

与男枪手的“火焰喷射器”进行比较:

最大维持时间比男枪手短0.5秒(男3.0秒女2.5秒)

由于判定较低,对倒地的敌人可以进行压制

SteyrBazooka(反坦克炮)

与男枪手的“反坦克炮”进行比较:

命中敌人后连续发生三次爆炸,命中后立刻爆炸,爆炸时击退敌人

鬼剑士系职业被命中后,格挡无法抵消爆炸伤害

CD短,女大枪满级推荐

Laser_Lifle_Charging(蓄电激光炮)

与男枪手的“蓄电激光炮”进行对比

蓄能时间比男枪手短0.2秒

Flame_Thrower_Booster(聚焦喷火器)

与男枪手的“聚焦喷火器”进行对比

总共维持时间为4秒,打击间隔为0.2秒(男枪手为最大维持6秒打击间隔0.3秒)

在PK场里对单个目标最大造成10次打击(男枪手11次)

由于判定位置较低,连招是对浮空敌人效果

等同与男枪手的“FM-92刺弹炮”

与男枪手的“FM-92刺弹炮”进行比较

子榴弹数目为8(男枪手为4)对前方造成大致为圆形的判定

爆炸中央部分无判定,上手比较困难

作为主动觉醒技前置,需要至少学到5级

觉醒职业资料:

重炮掌握者(HeavyBarrel)

转职条件:

1、与NPC“艾丽丝”对话

2、交给NPC“艾丽丝”700胜点

3、交给导师“凯利”黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、钢铁片*100、最上级砥石*100、泰拉石*50

4、在地下城“王之遗迹”、“比尔马克帝国试验场”收集古代武器的踪迹*1(绿名怪以及BOSS掉落,地下城难度越大,获得几率越大)

觉醒技能:

Over_Heat(被动技能:重火器临界)

所有35级以下(含35级)技能使用时,消耗耐久上升,攻击力上升

可以使用鼠标右键ON/OFF控制该技能是否使用

Ancient_Trigger(主动技能:远古巨炮)

技能前置:激光炮LV5、刺弹炮LV5

发动后不可取消

发动中自身不是无敌状态,但是可以回避一切异常状态

发动时连打X获得更快的充能速度,使得主炮获得最大伤害

炮击硬直较小,单人使用时很难做到全部命中

占用画面大量空间,组队使用时注意照顾队友视野

转职条件:

1、交给凯丽60个白色小晶块+30个最下级硬化剂

2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上

3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上

职业特性:

1、技能大体分为“机械人系”和“G机械系”,“机械人系”技能相比男枪手有一定的劣势,但是以“G机械”系列见长

2、G系列存在相互攻击力增幅,三个技能后期加成效果非常明显,以G3为例:G3实际攻击力=G3攻击力+G3攻击力×(G1增幅%+G2增幅%)

3、女枪手G系列变形奖励时间为10秒(男枪2秒),因此可以通过不停的相互变形永久保持(被动觉醒技能还可以增加维持时间)

技能对比:

RobotLandRunner

与男枪手的“追击者”进行比较:

技能CD时间多0.3秒

RobotCountDown

与男枪手的“自爆者”进行比较:

技能CD时间多1秒

RobotsExplosion(引爆)

与男枪手的“引爆”进行比较:

技能CD多0.5秒

G-1

与男枪手的“科罗纳”进行比较:

维持时间固定为20秒,发射间隔为1秒(男枪手维持时间随着技能等级上升而上升,发射间隔0.6秒)

通过连打技能快捷键可以加速发射,连打按键时发射间隔为0.35秒

G系列相互变形后奖励时间为10秒(男枪手2秒)

能量球爆炸比率130%(男枪手110%)

能量球打击硬直比率比男枪手低(LV1时男枪手100%女枪手70%LV20时男枪手200%女枪手140%)

G-2

与男枪手的“旋雷者”进行比较:

电磁波充能时间为1.5秒(男枪手2秒)

G-3

与男枪手的“捕食者”进行比较:

造成的伤害伴随0.9秒的硬直(男枪手无硬直)

最大索敌范围男枪手多200PX

当两个被锁定的敌人同时离开索敌范围/HP为零。这两组旋雷者会同时锁定另一名敌人

王之遗迹的守护骑士,蓝色时使用G3不会受到伤害反噬,但是在红色→蓝色的切换时会有反噬伤害

RobotGaleForce(空战机械:暴风)

等同与男枪手的技能“空战机械:风暴”

与男枪手的“空战机械:风暴”进行比较:

机枪射击攻击力比男枪手高,子弹数比男枪手少,一次2发

导弹射击攻击力比男枪手低,导弹数比男枪手多,一次6枚

觉醒职业说明:

机械之心(MetalHeart)

——为了将G系机械改造成号称“完美”的空战机械-战争领主,哪怕心脏变为冰冷的金属,也在所不惜。

觉醒条件:

1、交给导师”凯丽“700胜点

2、击败”王之遗迹“BOSS锤王-菠萝丁3次

3、与NPC”玛露莲·基兹卡“对话

4、交给NPC”玛露莲·基兹卡“黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、最上级砥石*100、钢铁片*100

5、去地下城”比尔马克帝国试验场“收集道具”帝国试验场的金属样本“*10(绿名怪物以及BOSS掉落)

6、交给NPC”玛丽莲·基兹卡“泰拉石*50

觉醒技能:

Extension(被动技能:G系改造)

G系列科罗纳旋雷者捕食者三技能相互切换时,获得特殊效果加成

特殊效果加成最大叠加5次,5次之后始终维持在5次叠加的状态下,直至G系技能维持时间结束

该技能对技能”G-0战争领主“无效

Transform_Battleroid(主动技能:G-0战争领主)

技能前置:G-3:捕食者LV7以上

G系列的最终形态,对被锁定的敌人进行机枪、导弹、激光三重复合轰炸

技能发动后,用方向键移动锁定准星,用X键锁定敌人,C键则为强制发动

锁定中角色无法做出其他动作,处于霸体状态,可被一部分抓投技打断,另外本身防具为布甲,很容易被攻击至HP为0

技能发动后,G系列3技能将强制解除,锁定结束后才可从新使用

锁定范围对角色前方范围大,无法锁定身后的敌人,锁定结束后,战争领主出现,对被锁定的敌人进行打击,但是此时敌人移动到领主身后,则会躲开攻击

战争领主身躯较大,组队刷图时注意画面遮挡问题

对于普通敌人可以进行最大两次锁定,对于BOSS、绿名、APC可以进行最大8次的锁定

对于锁定的敌人造成最大伤害,对目标周边造成连带伤害

G-0战争领主不受到“机械改良”、“G系改造”、“魔法暴击”、“魔法背击”的效果影响

转职条件:

1、通过地下城“冰霜雷鸣废墟”冒险级以上

2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上

3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上

职业特点(与男枪手进行比较):

大器晚成型角色,本身输出能力不及女枪其他三职业

最大特征为可以空中投掷手雷,最大可以丢出两枚,灵活运用瞬间火力超过男性弹药专家

学满空中射击与空投手雷搭配效果超群

操作难点在于空中的操作较为复杂,并且通过后跳投雷转为射击,需要一定时间掌握节奏

属性弹系的技能填装数比男枪手多1发,但是CD时间略长

属性手雷系的技能填装数比男枪手多1枚,但是同等级技能伤害略低于男枪手

技能对比:

光子爆弹

等同于男枪手的技能“地狱烈焰”

与男枪手的“地狱烈焰”进行比较:

向地面斜下方射出特殊子弹“光子爆弹”造成光属性魔法爆炸伤害,并在地面上残留10秒钟电磁地带

与男枪不同,电磁地带不带有减速效果,但是一定几率使得对方气绝

觉醒职业说明:

瓦尔基里(Valkyrie):

……她们被战士们传颂

……她们是胜利的象征

……她们在敌人眼里是告死天使

……她们用看似柔弱的身躯扭转战局

……她们被赋予了古代战争女神之名——瓦尔基里

觉醒条件:

1、与导师凯丽对话

2、将700胜点交给NPC“玛露莲·基兹卡”

3、通过地下城“王之遗迹”3次

4、将下列材料交给NPC“玛露莲·基兹卡”

黑色大晶块*10

蓝色大晶块*10

钢铁片*100

最上级砥石*100

泰拉石*50

牛头械王的真空管*4(普通级以上的牛头械王1次掉落1个)

觉醒技能:

兵器强化(被动技能)

爆炎弹,破片手雷追加火属性伤害,一定几率造成“灼烧”状态

银弹,光子爆弹追加额外光属性伤害,一定几率造成“感电”状态

EMP暴风(主动技能)

技能前置:感电手雷LV5

在前方落下EMP装置,造成超大伤害

落下时附加无属性物理攻击,然后产生电磁场对周围敌人进行光属性魔法攻击

接着开始造成特殊的感电魔法攻击

经过一段时间后EMP爆炸并造成大范围的火属性物理攻击

反正就是女枪比男枪好玩吧个人意见

推荐一些游戏

战争机器!~绝对经典!~

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这些都是我电脑里存的,个人觉得挺经典的

今天的讨论已经涵盖了“枪炮之恋最强阵容搭配推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。