魔兽世界奥罗技能分析

大家好,今天我将为大家详细介绍魔兽世界奥罗技能分析的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

魔兽世界奥罗技能分析插图

魔兽世界有这些boss对猎人不友:堕落的瓦拉斯塔兹,巫妖王,尤格萨隆,奥罗,克苏恩。大团站位在BOSS的8码内,每次极性转换都要近身重新叠层数,损失相当的DPS,少叠一层就很亏。塔迪乌斯的输出比较看运气,全程极性不变可以起飞。极性变换跑位,猎人中途可以蹭一刀猛禽,保险起见不要开猎豹。

魔兽世界怀旧服安其拉神殿奥罗打法介绍

魔兽世界怀旧服中即将同步上线团队副本安其拉神殿,所以下面小编就跟大家介绍一下安其拉神殿8号奥罗的打法攻略吧。

魔兽世界怀旧服安其拉神殿奥罗怎么打

奥罗技能如下:

横扫

瞬发。对近战范围的所有目标造成中量物理伤害,击退。

近战DPS远离躲避。副T远处警戒,如主T被击退就冲锋或者拦截接住仇恨。

沙尘爆裂

2秒施法,45码。向目标喷吐沙尘,约4000点自然伤害,使其昏迷5秒。该效果会影响奥罗面前180度范围内所有目标。

所有人站主T的另一面,奥罗面前180度范围内不要有玩家。

钻地

潜入地下,并召唤若干土堆追击玩家。如果近战范围内没有可攻击的目标,几秒后,奥罗会释放钻地。每隔1分钟左右,奥罗会主动释放钻地技能。

T要及时接手仇恨,尽量避免丢失目标的钻地。在每分钟的主动钻地来临前,所有人准备跑动风筝土堆。

召唤土堆

土堆会追击随机玩家,对接触到的玩家释放地震,每秒造成1400点左右的自然伤害。

提前跑,开启所有加速技能。吃强效自然防护药水可以吸收一定的伤害。

大地破裂

奥罗从地下钻出时,会顶飞钻出点周围的玩家,并对他们造成中量物理伤害。

不关键,可以硬吃的技能。

召唤甲虫

召唤若干奥罗甲虫来攻击玩家。甲虫会在45秒后自动死亡。

甲虫可以被控制,使用冰环、冰霜陷阱等手段拖延他们,不要让他们打治疗。

狂暴

生命值低于20%时,奥罗进入狂暴状态,攻击速度提高150%,攻击伤害提高100%。同时会不间断的召唤土堆和甲虫来攻击玩家。并且,奥罗不会再钻地。

20%以下是rush阶段。团队要顶住土堆和甲虫的干扰,尽快击杀奥罗。

投掷巨石

当奥罗处于狂暴状态时,如果他的近战范围没有可以攻击的目标。他会朝随机玩家投掷巨石,造成巨量伤害。

rush阶段近战范围必须有人,T死完了盗贼开闪避等手段应对。

站位如下:

《魔兽世界》TAQ奥罗到底多恶心,为什么大多数团队选择跳过它?

Emmm,我觉得这个标题其实起的有问题,很显然是奥罗过于恶心加上机制能跳,所以跳咯,但具体到什么原因,怎么难却未必很多人知道。

先从奥罗的机制开始,奥罗的难点不在于T,不是说T多么灵光多么矫健,可以风骚走位带队输出就能将奥罗斩落,如果这么想那可大错特错了。过奥罗的关键在于对仇恨的把握和理解,以及全团的灵活走位。

奥罗核心技能:横扫、沙尘暴烈、钻地、土堆、甲虫和巨石。

通过奥罗核心技能可以脑补出这么一个战斗流程,开BOSS,规避、捅菊花、规避、击飞、归位、分散、风筝、归位、全力RUSH、分散、风筝。整个战斗穿插着各种分散集中分散集中,BOSS坦需要动中取静高度集中及时贴住BOSS减少土堆召唤次数和狂暴后的巨石;而输出和治疗组在规避技能的同时要尽可能把位置控制住,而那个沙包T,正所谓哪里需要去哪里,恨不得脚踏风火轮...也就是因为这往往造成奥罗战斗一团糟,可能土堆风筝不到位或者认错方向撞到人群了,可能MT击飞副T没及时捕捉到BOSS位置导致土堆更多,输出空间更少,狂暴后RUSH不掉,可能沙包T疲于奔命,控制链没拉满让虫子干扰了治疗组,狂暴后的不可抗减员等等。

当然,魔兽世界所有技能都有其应对方式:

1. 横扫 需要非当前T提前原地人群,技能释放前近战远离,当前T吃到技能后副T及时冲锋接仇恨;

2. 沙尘爆烈 需要MT将BOSS头朝向一侧,其他人尽量打屁股;

3. 钻地和土堆 是奥罗核心连招,每分钟固定施放,MT需要相对分散及时接住钻地,避免丢失目标造成召唤土堆,而大团需要该BOSS战喝加速药剂,并在每次钻地前提前分散准备风筝土堆,被土堆追击的玩家及时磕迅捷可以处理的更游刃有余,腿短职业索性吃自然防护抵消一部分伤害,是勇士就硬刚!

4. 甲虫 本身并不麻烦,吃控,冰环等手段可以拖延到它自动消失,但仍然建议安排一位沙包T在大团一侧帮助吸收火力,解放治疗压力。

5. 狂暴 后的奥罗可以说综合了正常阶段所有技能,除了不钻地以外更高频的施放土堆来拖慢大团的输出时间和空间,同时加入了一个近战范围没有目标就施放的巨石技能,该技能伤害巨大,容易造成快速减员,要求MT在狂暴阶段注意力更加集中,及时补充位置吸引仇恨,如果所有T倒地,DZ们,开始表演吧。

因为横扫、沙暴和投掷巨石这三个技能的影响,如何让MT腾出手专注于接奥罗是关键所在,正面的沙暴导致MT之间需要频繁切换,如果熟悉那还好,如果相对生疏那配合击飞和钻地,MT丢失目标的可能性很大。为此曾有团队开发出仇恨沙包组战术来改善这一问题,安排多名SS/FS站在一侧不留手直接把仇恨打上去吸引BOSS,MT紧贴BOSS全力盯住,不过减轻压力的同时仇恨沙包组、MT以及大团的位置调整,需要更为细致。

总之,因为奥罗各个技能的联动团队很难在战斗过程中得到片刻安宁,跑得慢跑的乱容易暴毙,打的少打的慢狂暴后更难,接不住接慢了全体遭重等等,这种感觉很难形容,就比如说你是个DPS,全程听着团长喊:"跑快点,吃加速!别愣着,抽它!跑远点别过来,那个法师干嘛呢?不知道顺手丢个冰环?T人呢人呢,丢目标了快贴上去"导致给当年开荒奥罗的人留下了很深的阴影,MT/DPS/N三方都不舒服,最终让很多团队退而求其次先去开荒克苏恩了,至于接下来奥罗是否还会成为拦路虎,就得静静等待了。

魔兽世界当中出现过很多boss,哪个boss是最强的?

细数魔兽世界中最强BOSS排行

第四名尤格萨隆?

当初的世界第一公会Ensidia的会长,昆哥曾经对这个boss说:?NO patch!NO down!?在他看来,这个boss如果不削弱是绝对不可能有人能通过的,所以当时所有的公会都放弃了开荒,但是就在这个时候,来自中国的星辰公会,以团灭一千次,开荒三十四天为代价,终于拿到了国人的第一个世界FD,那个时候国服的所有玩家心情都是十分激动的。

第三名伊利丹?怒风

伊利丹?怒风是玛法里奥的孪生兄弟,却是实实在在的魔兽明星级别的人物,甚至就是没有玩过魔兽世界的人,都不会对这个名字感到陌生,在许多的网络小说中,都有以其为主线而创作的作品。伊利丹?怒风他曾经作为艾泽拉斯的英雄,甚至在上古战争之中,跟泰兰德和玛法里奥一起阻止过燃烧军团毁灭世界的希望,但是他跟玛法里奥不同的地方是,伊利丹?怒风对于德鲁伊的教义学习毫无兴趣,并且同时,伊利丹和其哥哥玛法里奥同时爱上了月之女祭祀,泰兰德语风。这个传奇的人物,拥有着悲情,拥有着对于力量的执着!他为了追求力量,从而走上了不归路!甚至不惜变成了自己最为憎恶的样子,恶魔?

第二名巫妖王阿尔萨斯?

他的邪恶乃是一个传奇。他是亡灵天灾的君王,是符文圣剑霜之哀伤的主人,是艾泽拉斯世界一切自由族类的大敌。巫妖王是无与伦比的强大力量与极端冷酷的化身,他比寒冰更加寒冷的灵魂已经被他的宏大计划彻底吞噬。在这个计划中,他将毁灭世界上的全部生灵。但他并非一直都是如此。在他的灵魂与兽人萨满耐奥祖融为一体之前,巫妖王曾是阿尔萨斯?米奈希尔,洛丹伦的王子乌瑟尔?光明使者的弟子,,忠诚的白银之手圣骑士。?

第一名上古之神克苏恩?

克苏恩是虚空大君为侵蚀初生泰坦而投入艾泽拉斯的古神之一,被泰坦守护者们封印于安其拉神殿。它是破封而出的第一个上古之神 ,第二个被消灭的上古之神。克苏恩这个名字来自他的仆从,安其拉虫人。?

上古之神克苏恩是WOW里划时代的巅峰,必须凭借大幅削弱才有公会FD这点就足以傲视群雄,几秒钟团灭你试过吗?它可以做到!没被削弱之前,它根本不可能被击杀!就连暴雪也感觉到了它当初是一个无敌的存在,所以大大的削弱了克苏恩,这才有世界第一公会Nihilum完成了该boss的首杀。

好了,今天关于“魔兽世界奥罗技能分析”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽世界奥罗技能分析”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。