五黑全钩阵容搭配

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于五黑全钩阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

五黑全钩阵容搭配插图

1.猛犸+炸弹人

战斗力:4.5

趣味性:4

操作要求:5

这是一个娱乐性加实战能力都很突出的组合,简单而言就是炸弹把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。前期大部分英雄都是顶到就死,及其恶心和强力,曾经有一个CX在5分钟内被炸死8次,直接打“老子要删游戏了”然后怒退。而且该组合强力的是后期可以转成:攻高地猛犸跳大顶回到炸弹堆里,非常好的掩盖了炸弹人攻击能力不足的问题。而且猛犸肥了也能打大哥,所以这是一个兼顾了趣味和实战能力的组合。缺点是这套后期对猛犸操作要求很高。

2.小小+炸弹人

战斗力:2

趣味性:3

操作要求:2

就是简单粗暴的手榴弹,小小把炸弹人扔过去,炸弹人自爆。就这样。

3.兔子+炸弹人

战斗力:3

趣味性:3

操作要求:2

除了可以把人拉到炸弹上,还可以给炸弹人加速,让他去自爆。是比较经典的组合。

4.全能+沉默+冰女+尸王+斧王

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:5

传说中的阵容,实战极强,看起来都是弱身板,打起架来杀不死CM,被一个好大,简直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,后期智力高了一样是大哥。全能出神帐。配合双冲脸,个人五黑实战该阵容50余把,曾经把一个BKB龙心强袭复活盾的骷髅王杀三次,让他接下来连泉水都不敢出。娱乐性极强,要求非常连贯和骚气默契,各种吹风神帐跳刀绿杖推推打得对面欲仙欲死,冰女大哥的强度远超你想象。打完了会对对面造成不可逆的心理伤害,要小心真人PK的风险。

5.隐刺+赏金+NA+小骷髅+卡尔

战斗力:2

趣味性:4

操作要求:3

全隐身阵容。实战是个垃圾,只要对面不是脑残全场不买粉不买眼不买宝石基本上赢不了。但打出优势后,能虐得特别爽。我会告诉你们有一次这个阵容打了70多分钟,家里缴的宝石成堆吗?

6.天空流

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:3

宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。实战来说,其实天空流在比赛里也是出现过很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK换成蓝猫的变种,战力也不差。

感觉知乎朋友提醒,这里还有加入小精灵的打法。

7.光环流

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:2

小黑+露娜+SF+VS+兽王。早期光环流就是这样了,后来有不少变种,比如有加入大牛的,加入尸王的什么什么的,总之精髓就是:我出一个系带顶你一个鹰角弓,你虚不虚嘛!!实战能力极强,适合速推,打后期也不虚,有兽王的先手控,有VS辅助,还有三核,可以说是最完善的娱乐战术,缺点则是整体偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被对面打乱节奏。

8.提速狗开

战斗力:4

趣味性:5

操作要求:4

赏金+大鱼人+蓝猫+白虎+白牛。这是一种非常非常非常非常非常爽的娱乐的打发,总得来说就是快快快,冲冲冲,无脑干。打起来你会感觉对面好似一直处于减速状态,这个流派有个变种就是把蓝猫换成末日,然后末日吃狗头的打法。实战能力也是很强,我记得当时在网吧开黑我们几个兄弟快笑傻了,对面追谁都追不到,我打个白虎能一直追着别人小狗点,小狗给了我减速还是没我快快气哭了哈哈哈……娱乐性极强,缺点也是打完会给对方造成不可逆的心理创烧,如果同一网吧小心真人PK。

9.泉水钩

已经失传了,屠夫和陈配合把人拖回泉水的打法。和室友亲测,除了恶心对面,还能恶心队友,可惜昙花一现啊。

10.召唤流

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:4

熊德+先知+光法+谜团+地铺。也有许多其他变种,但这套我认为是最好的,狗头地铺是点睛之笔,网子非常好弥补了阵容小控不足的问题,缺点嘛,嘿嘿,怕牛。

11.G奶流

战斗力:5

趣味性:5

操作要求:4

死亡先知+NEC+尸王+SS+戴泽。也有换成光法或者军团或者LOA或者全能的变种,一句话就是奶得对面欲仙欲死,各种打不死啊各种打不死。唯一一个没奶的死亡先知是核心推进英雄,可以说这套阵容15分钟要是笛子梅肯秘法都齐了,推起来是不讲道理的。实战极强,如果是开黑趣味性极强,赢得会有种恶心死对面的快感。

12.五法下天山

战斗力:5

趣味性:2

操作要求:5

暗影恶魔+诗人魔法师+受折磨灵魂+极寒幽魂+巫妖。是之前某个比赛里出现的,战斗力突出一个莽字,是一套非常成熟的法师阵容,有兴趣可以尝试一下。这个阵容对个人要求是及其变态的,特别是受折磨灵魂必须前期要打出足够多的装备,不然比如对面潮汐一个跳大,你们这儿可能就全倒了。面对对面后期大哥,只有每个人都够骚气才能把对面玩弄于鼓掌之间。趣味性个人觉得并不突出,也没尝试过,只是看过视频而已。有实践过的希望告知具体效果。

13.大招流

战斗力:4

趣味性:4

操作要求:5

一般来说就是COCO+猛犸+潮汐或者谜团。另外两个就随便了。这个阵容之前我和朋友网吧赛用过,当时选的谜团,最后两个一个用的剑圣,一个沙王。缺点很明显,线上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性并不高。但一旦成功个一两次,毁天灭地。

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重新开更,已经修改潮汐的缩写,TH确实叫的比较多。修改了不少错别字。

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14.15分钟TB一波流

战斗力:5

趣味性:3

操作要求:3

TB+VS+尸王+戴泽。最后一个可以是卡尔,龙骑,风行等英雄,但我们打一般是用龙骑士的。这个打法也是以前我和小伙伴研究出来的,精髓就在于15分钟TB假腿5系带,配合VS,戴泽的强大的保人能力,最大化TB输出空间,很多对面路人碰到这种打法会十分手足无措,支援一下不到塔瞬间就没了。这个时间点TB的输出太可怕,打团也很难打,一般对面标准死法就是被磨掉一塔发现情况不对感觉TP二塔,出来打一波,发现TB输出太可怕,然后被杀个三四个人,然后复活再打要秒TB,结果被戴泽或者VS保住,再次团灭……

15.小狗+蓝猫+先知

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:1

好的,线上没人,我去带个球。纳尼?怎么有三个人蹲我,日了狗了!

好的,对面就蓝猫一个人,我们有两个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?还有狗和先知?

好的,我们也是三个人,对面顶多三个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?狗有神仗里面还有一个六神装PA?

16.SK+火女

战斗力:3

趣味性:2

操作要求:3

最早期的美女与野兽组合,现在看来,这个组合并不那么好用了。

17.刚被猪+黑鸟

战斗力:3

趣味性:2

操作要求:2

也是比较早期的组合,厉害嘛,也就那样,看谁玩。有的黑鸟光点环还不如递个小净化呢。人品好的话确实挺厉害的,但也只限于线上而已。

18.取经组合

战斗力:4

趣味性:2

操作要求:3

光法+猴子。光法+刚被。和上面那个有些雷同,光猴组合是非常有名的打法,不过随着时代的改变,这个组合也慢慢被人遗忘了。打路人的时候还是挺恶心人的,昨天晚上和朋友两个人打天梯,我术士,朋友哈斯卡,就被光猴恶心惨了。

19.小精灵+混沌骑士

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:5

这个战术要说明一点,这是我和一个打混沌打的特别好的朋友偶然发现的组合。因为我小精灵打得也不错,而且两人够默契,所以才厉害。厉害在什么地方呢?做好视野,比如对面推二塔,混沌和小精灵链接,混沌在二塔后面开个大,然后和小精灵飞到对面站位后面,混沌装备好的话,瞬间就把对面一个后排秒了,然后对面以为我们全体绕后了(因为地图上一大堆幻想红点)凭借混沌高移动速度潇洒走一回后,留下一堆幻想回到前线从正面突进,幻想一个E就全回来了。具体实战效果极佳,曾经对面一个分身疯狂隐刀支配SF,推一塔的时候稍微来慢了点,TP被我塔前眼看到,瞬间被我们秒了。这种装了逼就跑的感觉真是爽呆了!

20.冰雷卡+光法+黑鸟+兔子+血魔

战斗力:4

趣味性:3

操作要求:2

吸精流,之所以不用敌法,主要是有卡尔黑鸟,再来敌法前期压力实在太大了。现在猴子改了,打架厉害了后更适合这个阵容了,所以血魔也可以改成猴子,不过节奏就难带了。打起团来,兔子一拉,各种吸蓝技能各种扔,对面没蓝只要后撤,这个时候血魔一个大……画面挺美的,实战过三四把,效果很棒。缺点嘛怕秘法,可实战告诉我,这个组合对面只有一个秘法的情况下是奶不够的。

另外不用LION和小强的原因………lion和小强的其他几个技能显然优先级更高,而且原班人马打团来说和兔子切合度更高。

21.目标!!!诺森德!!!!

战斗力:3

趣味性:5

操作要求:4

以下这几个英雄选5个——骨法+炸弹人+熊德+受折磨灵魂+陈+谜团+剧毒术士+NEC+尸王+光法+先知+巫医。

这些人是疯子吧!!!一级就开始五人抱团推快报警啊!

一级五人直接中路推进的打法,这里贴个贴吧传送门

dota的一级疯狂速推阵容分析 (整理版)_dota吧

里面说的已经比较细了。以前在VS平台和朋友5人黑的时候用过,核心英雄我认为是熊德,炸弹和

骨法。其他的英雄都要取舍,出装也很讲究,圣殿一定要有人出,小净化没光法的话带个10管都正常的。正如帖子里说,伤人一千自损八百,这个是个极端战术,要小心网吧真人PK谢谢!

22.史上最最最最最最最无敌战术!!!!!!!!暂无破解方法!!!!!使用后胜率高达百分之99.9!!!!!快来看啊!!!!!

战斗力:5000000000000000

趣味性:0

操作要求:0

没错,这个只在传说中出现过的战术就是————————————————第六人战术!

在VS的时候,半夜开黑到5点,一直没赢,你和你的队友睡眼惺忪,意识溃散,怎么办?好的,牺牲你自己,去做第六人吧!

PS:请找有智商的,以下是一次失败第六人对话实录。

A:我去做第六人,我选个剑圣,假装抢符,PA你过来抓我,我假装和你对拼,然后不敌你,送你一血怎么样?

B:好!这个演得好的话,应该没人会发现。

A杀死了B,拿到了第一滴血获得400金钱。

B:卧槽你竟然出了三个暴击!

A:卧槽我竟然出了三个暴击!

另外,如果还有在VS平台战斗的刀友,希望不要用这个战术,因为你这等于毁了对面4个人的游戏体验,净化DOTA环境,从我做起谢谢!

23.斧王是真正的勇士!!!

战斗力:2.5

趣味性:5

操作要求:0

如果你觉得你今天运气爆棚,并且希望把所有运气用在DOTA而不是买500万**上,那就果断使用这个战术吧!

打法就是斧王一级买个鞋子,一个小圆盾(什么你是手选的?你运气这么好直接random啊!)或者就一个鞋子,然后对面出兵的第一波,对面英雄正卡着兵,看准时机,冲吧!接下来你贴住对面脸,不要问对面减速你晕你怎么办,反正你已经贴住了,接下来追着他跑吧,冲塔,冲高地,冲泉水,你所需要做的就是少女祈祷中了。

以前我用过,对面水人和神牛被我双杀,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。

24.屠夫+全能

战斗力:2

趣味性:2

操作要求:3

比较有名的一套组合,但就我个人使用而言,效果并不怎么样,主要再于屠夫一般都走中,和全能不好配合。后期套子给大哥的意义要大于给屠夫吧……

25.开挂

战斗力:0

趣味性:-5

操作要求:0

不图不挂从我做起!

不过嘛,以前碰过一次特别搞笑的事情,我想说说。

一次我和朋友开黑,那个人技术很好,但是那次他搞了个开图挂,说想试试看开图什么感觉。然后出现了这么一幕。

朋友小鱼去拉野,对面lion在等他过来,小鱼有图挂,看lion过来就缩回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小鱼过来拉野就过来了,一看小鱼走了也走了,两个墨迹了半天。lion受不了了。

LION:小鱼是个图逼!死全家!

小鱼:图你MB,你要是不开图怎么知道我开图的!

这个梗我们大学笑了四年。哈哈哈哈

LOL哪五个英雄组成团队,是无可阻挡的?

英雄联盟里面想要获得胜利,并不能够单单靠一个人的能力,必须要团队的精诚合作,而团队英雄的组合也是团队胜利的关键。我个人觉得在团队里面必须有1~2个前排英雄,才能够有效的瓦解对方,因为你必须抵挡住对方的输出,才能够给自己法师和AD更多的时间来消耗对方。

而作为前排英雄,最好能够有控制的大招,比如说石头人和日女就非常的不错。利用两个人的大招对对方暂时性的控制,这时候我方的adc和法师就能够疯狂输出。但是作为辅助一定要紧紧跟在自己的AD身边,替他们阻挡伤害也能够有效的保护他们。

选择英雄并不是一味的选控制对方的英雄,这样会适得其反。我曾经和朋友们特意选了5个强控的英雄,石头人、孙悟空、阿木木、adc用的是赏金猎人,法师用的是光辉女郎,基本上这都是大招流的英雄,只要5个人能够把大招打出去,基本上就可以获得胜利。

但是我们要明白一点,敌方的英雄不可能站在那个位置让你打,所以人家也能轻易的看出你的意图,你根本没有机会控制到对方5个人,而自己的前排英雄没有保护自己脆皮的能力。所以人家会很轻松的将你后方的击杀。一个队伍最核心的位置是打野位,只要在前期对各路进行有效而又及时的帮助,才能够给团队带来胜利,把握赛场节奏也完全依靠他们。

哪个辅助打野强?

王者荣耀中,打野一般都是刺客或者战士担任,但如果要说用辅助来担任的话,那我只能推荐庄周。

要想打野,首先必须要有不错的输出能力,在众多辅助中,就数庄周还有不错的输出能力。我曾在百家号上有过一篇文章,将庄周改造成拥有输出能力的辅助,如果要让庄周打野,那么也只要改动下装备即可。滑溜的庄周变身不死魔鱼

使用庄周打野必须用利用好庄周的二技能蝴蝶效应,庄周的二技能有个叠加效果,在技能连续命中会叠加伤害和移速,最多叠加5层。而且还附带有被动,庄周每6秒会自动释放一次蝴蝶效应。所以利用好这一技能庄周打野也能打出一片天来。

打野,也是要装备支撑,虽然庄周利用二技能能够打出伤害,但掩盖不了爆发力不足的缺点,那么可以针对二技能的叠加伤害来出装,核心输出装只需要痛苦面具+噬神之书就行,其他装备可以稍稍针对敌方阵容出点防御装,如极寒风暴,既可以增加坦度,又可以减CD。

打法上,庄周要靠一个字,粘。由于庄周实际输出能力并不出众,想像常规打野一样以超强的爆发力秒杀对方,快速结束战斗,那是不可能的,所以庄周只能依靠半肉打野,顺便用粘字诀来解决战斗。

庄周虽然司职辅助,但是如果用来打野的话还有一定的可操作性,只要配合好出装,再利用庄周二技能的叠伤,照样能在打野位上混得风生水起。

dota里最成功的英雄是哪个?

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔

三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。

然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!

这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。

此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:

1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!

2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!

3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!

其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。

想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!

此图为imba,请勿吐槽!

最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。

二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。 要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的 游戏 ,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他 游戏 中是不可能看到的。 可以说dota2是目前 游戏 中玩法最多变的 游戏 了。dota2是个五个人的 游戏 ,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:

1.美杜莎

美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。 美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。 美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。

2.影魔

提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了: 团战可以输,影魔必须死。 我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。

3.炸弹人

记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人, 赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。 我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机 游戏 一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续 游戏 的兴趣。

虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个 游戏 上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。

王者荣耀孙膑阵容怎么搭配

前些日子说过孙膑的厉害,可控可输出,简直就是万金油,实在令人头疼不已,然而这么厉害的辅助,怎么能没有阵容搭配呢,那到底该怎么搭配阵容呢,这是个问题,下面分享一篇关于孙膑阵容搭配的攻略给大家,瞧好喽。

推荐阵容:老夫子+钟馗+孙尚香+孙膑+韩信

射手:孙尚香

孙尚香是一位机动性和爆发能力都很强的射手。前期孙尚香可以在辅助孙膑的帮助下拿到红buff后,释放一技能后要尽快回到线上清线发育,提高接下来的对线优势。对线期间尽量依靠一技能施放后的强化普攻不断地消耗敌方对线英雄,在将敌方英雄造成严重的耗血后,配合孙膑的回血能力,孙尚香甚至可以释放一技能配合孙膑二技能的加速效果趁胜追击,将其击杀。在团战爆发时,孙尚香作为后排输出在寻找合适输出位时,最好让辅助孙膑紧跟其后,能够在对拼中及时得到孙膑提供的回血,增强对战能力。孙尚香最好不要单线,尽管拥有位移技能,但是如果被敌方英雄围剿,也是很难逃脱的。

中单:钟馗

钟馗是一个拥有超远的控制能力和爆炸的输出伤害的法师英雄。钟馗一般走中路发育,在前期可以通过一技能来快速清理兵线。一旦韩信埋伏到中路附近的草丛中,钟馗可以预判敌方英雄走位后释放二技能将其拉至身前,配合韩信将其击杀,不但能够扩大自己的优势,叠加自身的生命值,还可以限制敌方英雄的发育。要是发现敌方打野前来gank,钟馗可以佯装打不过逃跑,等到回到塔下后,预判敌方英雄的走位直接释放二技能将其拉至塔下,配合防御塔高额的伤害能够将其击杀。一旦孙膑前来线上支援,钟馗可以马上释放二技能将其控制住,配合孙膑三技能的沉默和减速效果能够快速击杀敌方英雄。孙膑能在钟馗将敌方英雄拉至身前的一瞬间就释放二技能,为其回复状态。

打野:韩信

韩信是一个能在短时间进行多段位移的打野英雄,能快速的在野区之间穿梭。韩信在前期可以先打蓝buff,将红buff留给孙尚香,让其增大对线优势。如果敌方英雄刷野速度较慢,可以在打完蓝buff后,利用二技能穿墙快速跑到敌方的红buff野区的草丛埋伏,等待敌方打野前来打红。一旦敌方英雄将红buff打到残血后可以直接释放惩击收掉敌方红buff。获得红buff后一定要利用一技能快速回到自己野区,不要逗留,因为敌方队友的支援会比己方快很多。前期获得小优势后,韩信可以带着孙膑前去己方中路埋伏,一旦钟馗钩到敌方英雄,韩信可以一技能衔接二技能快速接近目标,协助钟馗取得人头。

上单:老夫子

老夫子和孙膑埋伏在草丛中能够对敌方英雄造成巨额的伤害。老夫子一技能将敌人抽至身前,对敌方英雄造成可观的物理伤害并造成减速效果。这是老夫子躲在草丛强制控制留人的重要技能,配和孙膑一技能的伤害,能够打的敌方英雄措手不及。在前期的老夫子并没有太大的单杀能力,未达到四级之前最好不要单独暴露在敌方的视野之中。当敌方英雄发起攻击时向防御塔方向后退,再使用二技能开启减伤立刻衔接利用一技能将敌方英雄拉至防御塔,配合防御塔将其击杀。后期已经半肉半输出的老夫子可以带上钟馗埋伏在敌方英雄的必经之路上,只要老夫子释放三技能成功的捆绑住敌方英雄,再配合钟馗的二技能控制效果,会让目标难以逃脱,能够十分轻松的将目标击杀。老夫子在后期主要以保钟馗为主要任务。

辅助:孙膑

孙膑在前期协助孙尚香拿到红buff后,利用被动快速回到线上,埋伏在草丛里,一旦敌方英雄出来清理兵线,孙膑可以释放一技能消耗敌方英雄限制敌方英雄的走位。孙膑是一个可以带节奏的辅助英雄,在帮助孙尚香快速清理完兵线后可以配合韩信进行游走。孙膑可以配合韩信埋伏在敌方野区的草丛中,一旦敌方打野前来清理野怪,先手释放一技能将其减速再衔接三技能打出伤害后,立马释放二技能回复韩信血量,配合韩信将其击杀。在帮助打野获得优势后,可以再去中路埋伏一次,一旦钟馗钩中敌方英雄孙膑可以马上释放一技能对其耗血,再衔接二技能为钟馗回复血量,协助钟馗拿到人头。后期孙膑只需要紧盯敌方重要输出位,如果钟馗钩中敌方英雄,孙膑可以直接释放三技能将其沉默,配合队友将其集火击杀;如果敌方重要输出位前来切后排,孙膑可以先释放二技能为友方回复血量,在敌方英雄用完位移之后再立即释放三技能将其沉默,配合队友将其击杀。

总结

这套有钟馗和老夫子的阵容控制能力非常强,配合孙尚香的爆发能力和韩信的突刺能力能够轻易收割敌方后排,孙膑提供的续航能力更是能让己方英雄在团战中打出更多的伤害,是五黑最佳上分阵容。

王者荣耀:有哪些无解的阵容?

1、第一套阵容就是明世隐和娜可露露,在一般情况下,王者排位当中,其中的一个ban位就是留给明世隐,如果你不禁掉这个英雄的话,那么很有可能会造成一些套路的出现,而且又加上这个英雄是特别无解的。

如果明世隐这个英雄配上娜可露露这两个英雄的话,那么在前期的时候,就可以很快的发育,而且在后期的时候,娜可露露这个英雄的伤害可以说是非常的高,秒掉肉的话也只是一套技能而已。

2、第二套比较无解的阵容就是鬼谷子和猴子,在一般情况在一般情况下,鬼谷子这位英雄的移动能力和不被敌方英雄发现的能力是特别强的,只要他隐身过去,然后拉一下对面的一些英雄,猴子就直接大招过去的话,那么可以直接一套带走。

3、第三套比较无解的阵容就是钟馗加大乔这两个英雄,这两个英雄真的是特别恶心,小编在很多次的情况下都碰到了这样的情况,那就是钟馗这个英雄站在大乔回城的技能下面,然后放出钩子想勾你拉回他们的泉水,如果直接被拉回去的话,那么你是不可能活下去的,因为在泉水当中的伤害是直接秒掉你的。

扩展资料:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

好了,今天关于“五黑全钩阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“五黑全钩阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。