狂怒野兽搭配什么阵容好
- 游戏攻略
- 2024-10-02
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对于狂怒野兽搭配什么阵容好的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
巨魔好点,巨魔种族技能对DPS提升是比较显著的。1.血腥狂怒:提高你的攻击或者施法速度。2野兽杀手:是你对野兽的伤害提高5%,如果BOSS是野兽,5%是的伤害也不容小觑。3,巨魔的敏捷比牛头高,这点大家容易忽视,有人甚至可以无视,但对猫德来说敏捷高一点也是好的呀。所以玩猫德还是选则巨魔,如果玩熊德,牛头人会好一点。 虽然他们的差距很小。
魔兽世界德鲁伊70级以后用什么天赋升级快
野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。
德鲁伊练级天赋推荐:
一、猫天赋
1、野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。
2、平衡(14点):自然之握、强化自然之握、自然武器、自然变形、清晰预兆。
3、回复(5点):激怒。
4、在野性战斗中消耗点数最多,目的是为了点出“兽群领袖”,能够为玩家提供非常强大的输出增益。而“激怒”则是为了保证基础的输出循环能够流畅打出,确保能量供给。
二、猫熊天赋
1、野性战斗(35点):凶暴、野性本能、厚皮、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、原始狂怒、野兽暴怒、野兽之心、兽群领袖。
2、平衡(11点):自然之握、强化自然之握、自然武器、清晰预兆。
3、回复(5点):激怒。
4、相比猫天赋来说,在伤害方面会有所牺牲,不过玩家能够在熊和猫之间做切换,辅助能力更强。
魔兽世界怀旧德鲁伊升级攻略:
1、首先用主野性天赋,养成给路人拍爪子的好习惯。
2、自己打怪时,选择猛虎前缀的绿装,很久没更新的部位可以考虑AH适量买入,NPC有稀有售卖带力量的也可以考虑买,布甲也问题不大的。
3、联盟方路线选择做完变熊任务和黑海岸打怪任务就直接坐船去湿地,然后拖体去西部荒野。
4、如果下副本,尽量不组盗贼,因为练级阶段你和贼的装备是冲突的。如果一定要组,说好你要力量皮,给他敏捷皮。
魔兽世界 猎人 野兽天赋中的凶猛灵感
技能解释是:当你的宠物打出暴击后 所有小队成员造成的所有伤害提高1%
物理和魔法伤害都会提高,但治疗效果不会.
放弃了 猎豹反射 没什么问题,
猎豹反射 是提高自己和宝宝的躲闪*%,放弃着可以把天赋加在DPS方面,在FB宝宝不是抗的是DPS,野外少了这个也不影响杀怪的乐趣和效率,还是战场虽然生存能力低了点,可如果LR把5人以上焦火,有这个效果有不大,5人以下只要反应快还是可以弥补的.
WOW(魔兽世界——巫妖王之怒) 求副本猎人天赋加点法。回答的最好是那位大哥级玩家
方案一:主野兽副射击(31-20-0)
野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5,灵魂连接2,胁迫1,戒律2,狂乱5狂野1。。射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5。
优点:野兽控制加点能发挥宠物最大能力,宠物很厉害,练级,下副本宠能打能抗,狂乱是精华,想像下出爆击加速后,在加速过程中又出爆击,会不会持续加速呢?如果会。。。只能说真的好痛。射击出不了驱散和鹰眼可惜,但与主修射击的比较,远程威力减少不明显(自己可以算)
缺点:明显打架困难,你说我宠物厉害,但别忘了很多职业都能控制它(变羊,睡等),近身后拉距离较难。没加陷阱,不能发挥最大威力,还有就是少了生存系中的6/100的爆击率。
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方案二:射击生存共存(0-24-27)
射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3。。生存:人形杀手3,偏斜5,强化摔拌5,陷阱增效2,威慑1,陷阱掌握2,稳固3,强化假死2,杀戮本能3,反击1。
优点:最大限度提升打架的胜率和追杀能力(出了驱散,鹰眼,摔拌,稳固,威慑,加满偏斜后出反击)增强陷阱的威力,效果时间和降低对方抵抗力(1.7版驱散后可脱离战斗状态,抓紧时间放陷阱反败为胜)
缺点:相对宠物猎人,宠能力低,持续练级能力稍弱,特定情况下宠容易死,没宠抗猎人打起会很困难。
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方案三:主射击副野兽(20-31-0)
射击:震荡5,效率5,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3,远程专精5,光环1。。野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5。
优点:相对来说比较强的打怪练级和下副本的加点方法。宠能打能抗你能射
缺点:打架弱(假死被抵抗只有驱散能用)陷阱弱,少了生存系6/100的致命率
方案三的补充:(27-24-0)
射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3。。野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5,灵魂2,胁迫1,戒律2,狂乱2
说明:5/100远程专精实际效果垃圾,何不将其和光环一起放弃,这样又可以从效率中拿出1点来,这7点加在野兽控制上,这样就出了灵魂等,更好的发挥宠的能力,还能加2点狂乱*-*,起码在致命一击后还有40/100的几率加速啊,不低了。(野兽出了致命不出狂乱可惜啊)
^翔于天空√ 回答采纳率:20.0% 2008-12-10 14:16
我想问下前面的你玩过LR吗?我只看了你 方案一:主野兽副射击 这个我就要死了。。。
本来不想回答的。但是又不忍心误人子弟啊!!!
不能发真麻烦。。。。
建议你去
WOW.duowan.com论坛和NGA上面找下帖子,上面都是国服的经典经验帖。
我实在想不通 射击:震荡5 有作用吗?你是打FB还是在放风筝
回答人家问题要看看题目!!!!你不知道 WLK 的天赋改了吗?
不要随便在论坛上找几句话来充数!!
暗黑2各种德鲁伊练法
暗黑2各种德鲁伊练法:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点: 力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
扩展资料:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
魔兽猎人PVP兽王天赋怎么加点`详细点!能截图给我那就跟好不过了!
野兽掌握
天赋
-
41
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
野兽迅捷
-
等级
1/1
狂怒释放
-
等级
5/5
强化治疗宠物
-
等级
2/2
凶暴
-
等级
5/5
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
17
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
直取要害
-
等级
2/2
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
致死射击
-
等级
2/5
生存
天赋
-
3
点
鹰眼
-
等级
3/3
wow讲一下LR宠物各种种类的野兽可学的技能
1、食腐鸟
技能:搓志尖啸
20集中值,对单一目标造成94 - 144点伤害,并使近战范围内的所有敌人的近战攻击强度降低639点,效果持续10秒。
2、猫科
技能:
勇气咆哮:野兽发出勇气咆哮,使100码内的小队和团队成员的力量和敏捷提高1395点,持续1分钟。
潜伏:让你的宠物进入潜行状态,移动速度降低50% ,打破潜行的第一次攻击提高20%。
3、熔火犬
技能:
上古狂乱:使小队、团队成员的近战,远程和施法速度提高30% ,持续40秒。
熔岩吐息:你的宠物向目标喷出两团熔岩,使目标的施法速度降低25%,持续10秒。
4、魔暴龙
技能:
巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的治疗效果降低25% ,持续8秒。
恐怖咆哮:迅猛龙发出恐怖咆哮,使小队和团队成员的暴击几率增加5% ,持续1分钟。
5、狗
技能:狂怒之嚎
狼发出狂怒之嚎,使小队和团队成员的暴击几率增加5%,持续1分钟
6、狐狸
技能:
卖萌:让你的狐狸开始跳舞(用的是撒满灵魂狼跳舞的动画)
尾旋:你的狐狸旋转尾巴卷起尘土,使10码内所有敌人的近战和远程攻击速度降低20%,持续8秒
7、土狼
技能:裂筋,撕扯敌人的腿,使其受到的流血伤害提高30%,持续15秒。
今天关于“狂怒野兽搭配什么阵容好”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。