骑马武器阵容搭配表图
- 游戏攻略
- 2024-10-02
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在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于骑马武器阵容搭配表图的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于骑马武器阵容搭配表图的话题,我们开始讲解吧。
1、弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。
2、骑兵和长枪兵:骑兵如库赛特的可汗亲卫,以其高速移动和强大冲击力著称,适合用于突破敌军阵型长枪兵如瓦兰迪亚的长枪兵,能够组成坚固的枪阵,有效抵御骑兵的冲击并为弓兵提供保护。
3、巴弓和可汗:巴旦尼亚弓手是游戏中极为强大的远程单位,而库赛特的可汗亲卫则是优秀的骑兵单位这种搭配侧重于远程打击力量,但需要注意保护弓手免受敌方骑兵的冲击。
4、步兵、射手和骑兵的混合编队:步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵可以作为坚实的防线,射手如巴旦尼亚弓手和瓦兰迪亚神射手可以提供远程支援,而骑兵如帝国骑兵和库赛特可汗亲卫则用于追击和切断敌军退路。
5、全矛盾重步兵:这种搭配适用于喜欢正面硬撼的玩家,全副武装的重步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵能够举起盾牌稳步前进,以密集阵型碾压敌军。
《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中的主要战术,1.59版本什么兵种厉害?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
战术:虽然骑砍2从1.0到现在1.59历经了这么多版本,但是基本战斗逻辑一直没变过,这是大框架,除非它改变这个大框架,那么电脑AI的行动逻辑永远都是弓骑兵在玩家左边先发,紧接的肯定是玩家右方的骑兵冲阵,然后步兵接阵互砍,弓兵在步兵后方保持输出。你只要明白了电脑AI 的行动轨迹,想怎么玩死电脑都是很轻松的事情,我一直坚信世界上没有蠢人,各种奇思妙想层出不穷。很多时候看起来蠢只是我们没有了解到它的目的和内在而已。
兵种搭配思路:基于1.59版本也好,还是以前的版本也好没什么大的变动,官方一直都是在修边角。无论是哪个国家,什么配置的敌人都一样,电脑AI 永远人数最多的是步兵,其次是远程弓骑兵当然也算远程,包含在内,骑兵永远是少数的,电脑不是玩家,都符合这个逻辑判定。那我们下面进入正文:
1、追求极致的玩家可以选择弓骑兵+弓兵的极端输出组合:库赛特可汗亲卫+巴坦尼亚费奥纳冠军勇士,开场先放弓骑兵冲锋,然后巴弓跟随玩家行动,玩家选择高地据守输出也好,还是让巴弓跟随玩家边走边输出也行,都可以。这个阵容需要注意的是地形要开阔,不要有太多的障碍物,够可汗亲卫跑动,不要跟我说可汗亲卫铠甲厚,它的马穿的是皮甲、皮甲,失去马匹的骑兵和弓骑兵在敌方人群中3-5个新兵就能搞死,可汗亲卫不是具装,马铠很重要的对骑兵来说。
2、帝国兵种战斗打法:帝国具装四分之一+帝国军团二分之一+帝国双刃抢兵四分之一,不要问我为什么不选远程,帝国系远程可以去掉弓兵只有一袋箭,私属骑兵武器盔甲战斗技能都拉胯,弩兵射速慢,这套阵容的打法优点在于所花的资源和时间极小,随死随替,军团步兵会自动举盾根本不用盾墙阵型,开场放具装,然后玩家带领步兵接近敌方步兵,双方步兵接触后就让步兵冲锋就行,等到步兵分散了就重新把步兵聚集起来,剩下的什么都不用管,没有任何电脑AI部队能抗住这个阵容殴打,缺点是这个阵容不能打两倍以上的强敌和库赛特大军团密林地带可以打2-3倍,所以地形很重要
另外给大家增加几种兵种搭配套路具装骑兵+绿林好汉。
具装三分之一保持,剩下全森林强盗,等战术技能起来转成巴弓,森林强盗的来源很容易,找森林多的地方看看有没有森林强盗的窝点,每两天转转追上后让他们加入可以快速整齐100-200+,如果加入概率低,那就带100个兵以上战术里面再点个增加加入几率的技能。
打法是开场具装直接冲锋,弓兵自己带着 离开对方步兵大概100-120个身位左右,什么时候右上角开始大量刷屏了就说明是最佳位置了。
骑马与砍杀2阵容搭配推荐及实战讲解
玩家在骑马与砍杀2中可以自由搭配出各种风格的兵种阵容来进行作战,今天要为大家带来的是由“dusk1982”分享的骑砍2野战无步阵容构建思路及实战讲解,感兴趣的玩家们不妨来看看吧。
先说结论:
全真模式200人军团横扫世界,打200人以下小军团基本无伤,打500人军团战损40以下,开战后无需各地募兵,转化俘虏就可以了。
我靠自己的军团在拉格塔附近先后干掉了巴旦5000人,除了去捐俘虏一直在打仗。
目前金币刷到100多万,口粮30天,可招募俘虏60多人,完全实现就地补给,以战养战。
军团配置:
3人军团,1个NPC全冲骑65人,1个NPC全弓箭65人,自己带30弓骑、30弓箭、30冲骑(自己人不要带慢,留下10人空间转化俘虏)
考虑伤兵,200人作战队伍实际战力为 90冲骑、90弓箭、20弓骑。
主角技能:
无所谓,点什么都行。有战术、统御和管理会更好,我战术、统御都50左右。作战技能用不上,主角只管指挥,不下场作战。
NPC技能:
家族必须有个医生,单独带兵的将领会医术更佳,我是2个肉搏型NPC没有医术有点伤。
野战策略:
一、天时地利。晚上不打,避开村庄和密林图
二、开场布置。找斜坡让弓箭手f3阵型上斜坡,没坡就站平地,反正不能站在洼地里。骑兵左侧F6阵型,弓骑右侧待命。将军找个高处观看战场。
三、初期策略。电脑如果骑兵多会主动骚扰,有时候将领也会来送,
等对面骑兵接近了,直接骑兵弓骑冲锋拦住对面骑兵。有弓箭支援,基本不会损失兵力就可以干掉对面骑兵。电脑有时候会拉回骑兵,我们看情况也拉回骑兵,切不可追入对面大团。
四、中期策略。对面大团直接压过来,最夸张的我见过500人的弓步混合团,乌压压一片。放弓骑冲锋,他们会侧后骚扰对面大团。然后静待弓箭手输出。
五、骑兵策略。看对面大团和我方弓箭手距离,快接近了就立刻冲锋,如果前期和对面骑兵缠斗,对面大团冲弓箭的时候要提前拉回来站位。
观察骑兵冲锋情况,100以下的小团直接就冲溃收割;
200人以上大团,骑兵冲入后,立刻f1右侧集合点让骑兵集合,骑兵集合后再次冲锋,然后左侧集合再冲锋,千万不要陷入混战,骑兵没速度就没伤害,还影响弓箭手输出。即使500人大团 冲3次就收割了。
六、电脑弱势不冲怎么办
这代电脑AI很高,兵力计算弱势的情况下会找高地防守。骑兵较少的情况下,骑兵也不会过来送死。
这时候就自己带弓骑到能够射到对面骑兵的地方,先把对面骑兵射死,对面追就放风筝,不追就射对面骑兵的马。
然后移动弓箭手和骑兵 找到弓箭能够输出的距离布阵,只要弓箭能射到,对面就会冲锋了。
部队要求:
冲骑尽量满级,不然容易被打下马造成损失。弓箭手用帝国4-5级弓就可以了,有巴丹贵族弓更佳。弓骑不讲究用什么用什么。
军团管理:
1.NPC将领会乱招募俘虏,进过村庄和战后尤其要注意他们的队伍,超过上限立刻对话把垃圾兵取走,防止因超员逃跑损失高级兵。
2. NPC将领尽量全带满级兵,不满级的自己带方便升级。强盗土匪系要升正规军的时候交易给NPC将领即可。
3.及时提升军团凝聚力,因为都是自己的NPC,无需花费影响力。
4.野外遇到本方贵族记得讨价还价,用G去买他们的战马,因为后期G只是个数字,战马你却没有时间跑地图去买了。
5.战后俘虏只留自己需要补充的兵,其他都捐掉换声望。俘虏多的来不及招募的就存进城市,以免拖累行军速度。
最后划重点:
把自己当成水将,站兵线后面布阵就好,
学火将带头冲锋的后果就是躺地上看自己的兵被人收割,
技术再好也杀不死几个兵,看不清战场局势指挥不及时,损失的兵可以就大了。
好了,今天关于“骑马武器阵容搭配表图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“骑马武器阵容搭配表图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。