艾尔海神阵容搭配推荐

希望我能够为您提供一些关于艾尔海神阵容搭配推荐的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

艾尔海神阵容搭配推荐插图

托尔:集西洋龙之大成

托尔是《小林家的龙女仆》的主角之一,但其实托尔并没有很确切的原型,更像是所有西方幻想中出现的龙的大合集,也就是之前某某政协委员提议要翻译成“拽根”的那种……托尔的龙形态非常经典:

·爬虫类(蜥蜴)的外观、四只爪子都有尖锐的指甲;

·身体覆盖着坚硬的鳞片;

·有翅膀可以飞;

·攻击手段主要是喷火和喷毒雾。

康娜:日本阿伊努族的雷灵

神奈神威(昵称康娜酱)是《小林家的龙女仆》吉祥物,萌萌的幼女外表和一句“不得了”就俘虏了所有观众(以及才川同学)的心。

她的原型就是她的本名:在北海道原住民族阿伊努族的神话中出现的东洋龙,荒神阿澄雷神(虽然设定是男神)。

法夫尼尔:北欧神话的恶龙

法夫尼尔是托尔的好朋友,动画中的设定就是远古时期就守护洞窟宝物的诅咒之龙,有着看到宝箱就会开的习惯。由于经常有人类去掠夺宝物,所以对人类十分厌恶。而法夫尼尔的原型也是北欧神话中登场的“法夫纳”,就算是在统称“龙”的种类中,也是非常有名的拥有自己的名字的龙,在包括德国歌剧《尼伯龙根的指环》等许多文学作品中也有登场。

在神话的原典中,法夫纳是侏儒族的青年为了保护自己洞窟中隐藏的财宝而变身成的龙。这些财宝的来源也是相当有故事的,传说中神杀死了法夫纳的父亲的其中一个孩子,所以把这些财宝作为补偿赐予了法夫纳的父亲。但法夫纳为了得到这些财宝就和弟弟雷金合谋杀死了父亲,得到了财宝之后,法夫纳背叛了雷金,将抢夺来的财宝藏在洞窟里,再变身成了龙来守护财宝。

动画中出现的法夫尼尔的原型

魁札尔科亚特尔:阿兹特克神话中的羽蛇神

魁札尔科亚特尔(昵称尔科亚)也是托尔的朋友,关于她的原型其实在动画的第六话中也稍微提到了一下。魁札尔科亚特尔是在古代“阿兹特克帝国”等地(南美的墨西哥附近)流传的神话中被广泛崇拜的神明。“魁札尔科亚特尔”这个名字是“羽蛇(有翅膀的蛇)”的意思,跟阿澄雷神一样原来是男性的神明。她的原型在动画中没有正式出现,不过在OP中有闪过一米米,是蛇身上长着两只翅膀的飞龙的样子。

艾尔玛:糅合旧约圣经和中国传说等多重神话的水龙

作为托尔的宿敌,艾尔玛也有着不俗的实力,但在现在的考究中比较有争议,一般认为艾尔玛并不是来源单一的原型,而是由多种神话糅合而成的。艾尔玛在OP中出现的形态就是一条有角的蓝色水蛇,不仅很像旧约圣经中上帝创造的海兽利维坦,也很接近中国传说的龙的形态,头上的独角像中国传说中的麒麟,但她又穿着日本和服一样的衣服,手里拿的是海神波塞冬的三叉戟……可以说是中西日合璧的大杂烩了。

勇者斗恶龙5艾尔赫文北边的水洞有个门,需要钥匙打开,钥匙在哪里得到?

- -想了半天才明白...

是说海神洞窟里 北方那个门吧~

那个门是通往魔界的通道

要拿到最后钥匙才能打开

打开之后里面有3座女神像

你要把3枚戒指安装上去(火戒指 水戒指 生命戒指)

之后女神像的机关会启动 魔界的通道会开启...

如果是刚到艾尔海文的话 距离这段剧情还比较远

《超级机器人大战30》推荐主力机体有吗?

盖塔、魔神

真盖塔龙

推荐度:★★★★★☆

机战系列三满贯之一的盖塔机体,除了移动和射程以外基本上没有其他任何缺点的机体,初期限制较大的情况下一定要注意利用插件补强射程和移动,EN方面尽快达成5改奖励的EN自动回复即可解决,可以作为各种遗产支线任务中,超一流的主力攻关人员。

随着后期隼人、弁庆加入后,真盖塔龙对应的范围武装也会增多,可以大幅改善射程问题。龙马的王牌奖励为170气力以上1.3倍攻击威力,基本上可以说是游戏中顶级输出。

真盖塔龙由于是早期就有5改过万HP的机体,实际上不仅是攻击,高等级底力的情况下防御面也有一定的优势。

一七式/魔神Z/大魔神/魔神凯撒

推荐度:★★★★★

机战系列三满贯的魔神系列机体,由于一七式性能拉跨,导致魔神Z入手时间会有所差异,不过魔神Z入手后,甲儿的火力就会有明显提升,基本上魔神Z的综合火力要优于大魔神,而大魔神则在射程方面具有一定的优势。双方在追加魔神之力后(增伤1.2倍),火力面就会有大幅提升,基本上紧追顶级火力是没问题的。

魔神系列机体、驾驶员在防御面上也非常稳定,基本底力9上前线是基本不需要任何修理的。但要注意EN消耗较大,且回复技能相对不多的情况下,尤其是大魔神的消耗需要有补给手段。唯一缺点在于双方移动、命中能力非常差,尤其是铁也没有加速、必中精神,实际运用起来大魔神会用起来比较难受(需要加移动插件、经常要用别人的感应来命中BOSS等)。整体上魔神Z、魔神凯撒会相对对大魔神比较好用。

此外魔神组队员在魔神凯撒加入后,可以让士郎乘坐魔神Z也是一个比较好的点。

魔法骑士

火神雷亚斯

推荐度:★★★★

海神瑟雷斯

推荐度:★★

空神温达姆

推荐度:★★★

魔法骑士三人娘系列,之前《机战T》的待遇较差,本作的精神消耗都有所降低,并且加入时间都大幅提前了,可以作为主力来培养。魔法骑士三人娘机体初期攻击手段比较贫乏,各种强力技能气力要求也比较高,射程也一般般,最开始只能用「剑」作为攻击手段实在是心有余而力不足,因此培养方向一定要提前往气力、EN方向培养。学会合体技能后,三人娘基本上就会补强了射程问题,令魔法骑士系列相对会好用很多。

海神、空神本作也有一定的战斗力上面的强化,且另外一方面海神可以提供低消耗的声援精神、空神提供低消耗的祝福精神,获得王牌后相关精神还会变强,作为后援,对资金面、PP面都非常有用。

本作魔法骑士最大面对的缺陷主要还是出击机体人数占据问题,一般组合运用起来三人娘都出击无疑最佳,尤其是后援的祝福、声援精神非常好用,但这次《机战30》好用的机体实在太多,抢占出击席位的问题就确实无法解决了……。

枪与剑

星期四·神裁

推荐度:★★★☆

由于前作《机战T》中实在太强的关系,这次有点刻意压住,初期火力一般、射程短、移动能力差,且剧情上没有什么面头的关系,初期到中期可能压舱底的几率会比较大,不过中期获得新武器后,星期四就会开始发威了。此时还有另外一个强化方面是驾驶员梵的特殊技能追加130气力以上1.1倍伤害、150气力以上再加1.1倍伤害等情况,可以一口气将星期四拉到最顶级的输出角色地位。

梵本身的王牌奖励是气力170以上的情况下反击威力1.4倍,配合上述强化可以打出比真盖塔龙还要更可怕的数字,非常推荐后期主力使用。

银河机攻队

RED FIVE

推荐度:★★★★

真实系机体中更偏向于移动、回避的机体,不仅如此,主人公「出」的初期底力7、识破2、自带精神加速不屈等,非常吻合机体性能,也更加大幅增加了RED FIVE安定性实用度,追加武装可移动攻击的HEP加农炮后前期作为真实系主力机体运用,同时也可以不需要依赖其他同作品队友(合体技等)来单独运用,也是本机的强处,尤其是该系列作品队友特别多的时候。

不过机体唯一的缺点在于由于加入时期实在太早,因此追加武装的时机会相对较晚,期间其他更强力的机体会不断涌现出来,RED FIVE的地位就会有所下降。需要等到更后期各种新武装追加,才会发挥更高的火力,并且展现出本机各种优势。

PURPLE TWO

推荐度:★★★★★

2号机的最大推荐点主要还是在于全敌人分析的特殊能力「广域战术警戒」以及机体5改奖励的「5格子内我方最终命中、回避+20%」两个超强的辅助能力,此外本机还自带干扰系统(临接我方机体命中回避+10%),实际上能够提供临接我方机体相当于一个「极」技能。

另外值得一提的是,中期后援的雷吉纳的被动效果与战术警戒组合起来可以让全敌军一回合内受到1.2倍伤害。基本上和驾驶员所说的完全一致,该机拉出来不用战斗,一直维持在最前线提供辅助就能发挥最大效力。培养的时候拉满防御、底力、格挡、移动,并且提供各种维修补给技能是最理想的培养方向。

骑士&魔法

伊加尔卡

推荐度:★★★★★

现目前《机战30》中,具有最高峰回避能力的机体,不仅如此,也是初期加入的机体中,特殊能力最多的机体。包括EN强化自动回复、分身、命中回避率增加、PP1.2倍等可以说想要什么就有什么,驾驶员王牌奖励还会再更加一步提升回避能力。伊加尔卡初期最大的缺点在于移动后攻击手段贫乏,主力武装为远程射击技能。可以与杰德卡一样往远程狙击手的方向培养。

追加高机动攻击大招后,该机的缺点就会转为EN不足,注意前期培养的时候尽量也要提供EN相关技能辅助。

注意驾驶员艾尔和大部分高达驾驶员一样没有任何底力等级,如果想要通过底力方向补强暴击率或者更加提升回避能力的场合下,投入底力的资源可能会有所浪费。

SSSS古利特

古利特/超合体全能古利特

推荐度:★★★★★

近期机战比较罕见的均衡型又能抗打又能回避的超级系机体,装甲、运动性都不差,同时还是初期加入。虽然初期自带的大招只有4发弹药,但总体上火力充足,远近万能。特殊能力方面加装甲加暴击,击坠5机以上敌人还会再增加1.1倍威力buff,5改奖励还加初期气力10、EN+50、移动力+1、再加装甲100,基本上没有任何缺点。

中期追加的130气力可以使用的超合体状态下的古利特虽然在火力上有大幅强化,远距离和高火力近战格武器各1个,不过EN消耗也会大幅提升,相对通常状态下EN补给不充足的话很容易就会打空EN,需要注意。

原创机体

凶鸟30/凶鸟30th

推荐度:★★★☆

近期机战系列标配的支援攻击+支援暴击系列的主人公机体,加上一般一般还过的去的初期性能,没有优点也没有缺点的平衡系中坚级机体,唯一最大的优势在于扩展性以及全图无限制出击。如果主力级机体以外还有空余的场合下,反正先投入主人公基本ok。需要注意的是使用寺田生日血型(1111B)的场合下,主人公机体可以为其他驾驶员提供非常优秀的必中(15SP)、必闪(10SP)精神支援,作为后备支援使用也是非常优秀的。

换乘凶鸟30th后,火力会大幅增加,配合王牌奖励、特殊技能解禁等,与《机战T》主角机一样,最终成为优秀的获得远距离狙击型高威力攻击手段。

德莱斯特雷伽

推荐度:★★★★★☆

由于大部分非常强劲的性能改造在AOS升级内(如增加移动力、EN、装甲、自动回复、护罩等),因此游戏中的主舰是近期VTX三部曲初期超强力战舰过后,比较罕见的超大器晚成型战舰。游戏中实质上的第二主人公三叶的王牌奖励是指挥官范围内我方机体增伤1.1倍,减受伤0.9倍也会令主舰成为超一线成员(实际上强制出击也必须得成为一线成员),三叶本身还具有加速精神,此外还有两名辅助精神人员,基本上也是本作中万能战舰完成形态的代表。游戏初期基本上往主舰投入资源培养底力、一击脱离、移动力,MXP优先投入移动力等,就可以很快令主舰成为一线战斗员了。

SRX(DLC)

推荐度:★★★★

基本上除了EN补给问题以外,没有多少缺点的万能型原创超级系机器人,最大缺点还是和魔法骑士三人娘一样,剧情关联不够多而且出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。

赛巴斯塔(DLC)

推荐度:★★★★

同上,本作早期DLC机体都存在剧情关联性不强的问题,出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。实质上赛巴斯塔和SRX本身基本性能不差,甚至大幅高于主角机凶鸟30,尤其是赛巴斯塔可移动的大范围地图炮+幸运精神,基本上是机战游戏历来传统的扫钱利器。但由于上述问题的情况下,长期板凳的可能性会比较大。

关于西方的妖精传说。谁知道?

西方也有各种妖精传说,以下举一些名词为例:

一、Brownie

苏格兰传说中的小精灵,也是传说中地精的前身。

二、Elemental

有时也翻为“精灵”,其实应为“元素”。关于它的形态也是说法不一。有大有小。也有说法是体型很大的。每一只都有一种属性,也就代表了一种元素。

三、Elf

精灵,这可以说是目前动漫游戏或奇幻小说中最常见的词了。关于它的形容也大不相同,在魔戒之王和日本RPG游戏中,精灵是种类似人,耳朵长而漂亮美丽的种族。在一些德国或西方传说中,精灵是淘气的小生物,居住在森林或洞穴中,喜好作弄人。但大多只是好玩,没有恶意。也有很多人将其译为“妖精”,但要小心与 Elemental混淆。

四、Faerie

小仙子或译做仙灵,体型很小很小,只比昆虫大一点。体色透明,有着蝴蝶般的小翅膀。通常生活在森林。有时亦作 Fairy、Faery 。

五、Gremlin

小妖精,第二次世界大战中传说破坏飞机引擎的小怪物。

六、Nymph

水妖精,美丽的水中女神,水精灵的代表,司掌水元素。

七、Sylph

西尔芙,空气的精灵,风元素的代表,通常以少女形态出现,身体为半透明,有薄翼,司掌风。

八、Undine

水中的女精灵,传说要与凡人结婚才能得到灵魂和孩子。水精的一种,非常美丽,长发上泛著水珠的美姿常常让看到她们的男子陷入恋爱的魔法中。她们非常重感情,会因为嫉妒而杀死情敌或自杀 妖灵精怪之类(西方)  西方也有各种妖精传说,以下举一些名词为例:

一、Brownie

苏格兰传说中的小精灵,也是传说中地精的前身。

二、Elemental

有时也翻为“精灵”,其实应为“元素”。关于它的形态也是说法不一。有大有小。也有说法是体型很大的。每一只都有一种属性,也就代表了一种元素。

三、Elf

精灵,这可以说是目前动漫游戏或奇幻小说中最常见的词了。关于它的形容也大不相同,在魔戒之王和日本RPG游戏中,精灵是种类似人,耳朵长而漂亮美丽的种族。在一些德国或西方传说中,精灵是淘气的小生物,居住在森林或洞穴中,喜好作弄人。但大多只是好玩,没有恶意。也有很多人将其译为“妖精”,但要小心与 Elemental混淆。

四、Faerie

小仙子或译做仙灵,体型很小很小,只比昆虫大一点。体色透明,有着蝴蝶般的小翅膀。通常生活在森林。有时亦作 Fairy、Faery 。

五、Gremlin

小妖精,第二次世界大战中传说破坏飞机引擎的小怪物。

六、Nymph

水妖精,美丽的水中女神,水精灵的代表,司掌水元素。

七、Sylph

西尔芙,空气的精灵,风元素的代表,通常以少女形态出现,身体为半透明,有薄翼,司掌风。

八、Undine

水中的女精灵,传说要与凡人结婚才能得到灵魂和孩子。水精的一种,非常美丽,长发上泛著水珠的美姿常常让看到她们的男子陷入恋爱的魔法中。她们非常重感情,会因为嫉妒而杀死情敌或自杀。

妖精王国

 究竟精灵聚居的仙境(Faerieland)坐落何方?时至今日,这仍然是个谜。有时候,她远的像是在地平线的另一端,有时却近得就像在我们的脚底下。有一些时期,人们认为仙境在地理上是有其实在的位置的,即使她是会不断迁移。

例如,威尔斯人认为仙境起初是在他们的山地以北,之后移到神秘,充满迷雾的Pembrokeshire西半岛,最后又迁到爱尔兰海峡 (Irish Channel)附近的岛屿。水手们曾经数次目睹过仙境,甚至踏足于其上,但仙境后来总是离奇地突然消失。虽然如此,仙境中的居民偶尔会被发现侨装成为顾客的模样,出现在Laugharne和Milford Haven的市集中。爱尔兰人称那幻影似的岛为“Hy Breasil”。英国人则认为“Isle of Man”就是那仙境,而那儿也确是一个充满著精灵传说和文献的小岛。

Avalon可能是最有名的一个精灵岛屿。被17世纪名诗人Lydgate形容为“被精灵加冕之王”(King y-crowned in Fairye)的传说之王亚瑟王(Athur)在受了致命的重伤之后,就被带到Avalon,由四位精灵之后守护著。相传亚瑟王现在仍与其座下的圆桌武士沈睡在精灵的山谷中,直至在有需要其力量的时候,便会苏醒过来,再度统管英伦列岛。

中空丘陵

仙境(Faerieland)就像是精灵世界中的王城首都,除此之外亦有很多妖精散居在其他地方。根据他们的生活习性可以将之分成几类:独居的,小家庭式的以及有社会组织的。他们有的在田野森林中安居,亦有些选择与树木合而为一。古旧的堡垒、遗迹、土堆等都是典型的妖精居所。其中,最有名的精灵居处就是中空丘陵(Hollow Hill)。在晚上,这些精灵丘陵上会有无数细小的光芒在闪耀著。在每年的八月七日(Lammas Tide),这些中空的丘陵会自动的将其上盖以石柱升起来,那时妖精们辉煌的光芒就会显露无遗。精灵们并不很抗拒人类友善地观看他们,但也不会随便在人前显露自己,所以想进入中空丘陵的话,便要在月圆之夜绕著丘陵走九次,入口才会显现。

如果没有胆量进去的话,可以把耳朵贴在地面上,这样便能听到精灵们狂欢作乐的声音。除了作为住所之外,中空丘陵也是埋藏黄金和作为葬礼之处,例如之前提过的亚瑟王。另外还有一个国王,King Sil,穿著黄金胄甲与他的战马一起,被葬在英国威尔特郡(Wiltshire)Silbury Hill 的深处。由于中空丘陵是如此重要的地方,所以精灵们对放肆、亵渎的入侵者都予以严惩。根据神父F.Warne的记录,在1854年,有几个渴望能挖到宝藏的寻金者在一个精灵的山丘上挖掘,对在身边那含有极度警告涵意的隆隆巨响置若罔闻,但最后仍是什么也找不到。

结果,神奇而可畏地,这几个入侵者在一个月内或因病或因意外,甚至是无缘无故地,全部离世。他们都为自己如斯傲慢的举动付上了生命的代价。

精灵宴会

如果有机会被邀请至中空丘陵参加精灵的宴会的话,那就要当心,一定要拒绝他们的食物和饮料。如果吃了精灵的食物的话,便会永远被禁闭在那儿而不得再返回人间。

这个概念与冥后普罗瑟萍娜的传说很相似,另外还有一个传说可以让人看到冥府与精灵宴会的相似之处。在一个山岗Glastonbury

Tor下有间小室,里面住著一个隐士,名为St. Collen。他曾数次拒绝参加那个突然出现在山岗上的城堡所举办的宴会。后来,Collen终于动了心,便爬上山岗进入那美丽的城堡。他在那里看到一群群英俊美丽的青年男女、一队队气宇轩昂的士卫和身穿红蓝锦锻制服的从仆。那儿的王Gwyn ap Nudd热情地款待Collen,但他始终拒绝进食。

最后,Collen说:“我是不会吃树上的叶子的。”后来Gwyn问Collen对他仆人的制服的感觉如何,Collen便说:“红的像不灭之火;蓝的如万年玄冰,比一切都更切合恶魔的身份。”说罢,Collen把小心携带著的圣水浇在地上。刹那间所有人和整个城堡都消失不见,只剩下Collen站在光秃秃的山 岗上……

精灵音乐

精灵音乐家都拥有魔法般的技巧,现今很多流传在世上广为人知的乐曲都是源于精灵的。“Londondary”就是其中之一。精灵们极度热衷音乐。出色的人类乐师可能会被引诱到精灵之国。

精灵的乐曲可以是美丽哀怨,亦可以是粗犷率性。精灵乐曲对于人类的耳朵来说,有著致命的吸引力,轻柔的抒情曲甚至可以使人永远沉睡。

常见妖精语姓名及含义

 著名妖精语姓名(出于著名奇幻作品中)

艾斯特尔(男/女)Estel希望

艾斯特斯(男)Esters新希望,未来,旅行者

艾尔隆德(男)Elrond德高望重者

拉克莱斯(男/女)Larcolais绿叶

阿尔温(女)Arwen启明星

迪德莉特(女)Deedlite新生的果实

碧洛迪丝(女)Vieruodis幸福和未来

伊露丽(女)Iruri过客

格拉特丽尔(女)Grateril金色森林的女王

其他

艾尔威(男):Arweil南方,启明星

爱尔琳妮(女):Ailrinni红宝石

莲恩雪特(女):Leanshielt依靠

埃尔刚(男):Elgon大个子

玛尔琳妮(女):Malinni犹豫的心

玫菲尔(女)Merfil爱人

地名中常见词

洛林Lorin都市,城堡

妖精是东方文化和西方文化皆有的传说生物,但有别于人们看待东西方的龙和凤凰那般,一般大众不会将东西方妖精混淆。

妖精经常被人视同于妖怪,但是妖精和妖怪的性质其实不尽相同。「妖怪」这词通常作为超自然或恐怖事物的总称,而「妖精」比较偏向大自然事物化身,会愚弄人类的神怪。

东方文化的妖精

中国神话的妖精是指修炼后的物类,好比人修道成仙那样。任何动物、植物和工具,会吸收天地的日月精华,因而幻化为人形或得到人智,名称被称为「〔原形名〕+精」。妖精依然以狐狸精为主流,此外还有蛇精、猫、琵琶、蜘蛛、雉鸡、鱼、树和花等等。

成精之物最常以「妖」代言,同时「妖」也代表偏离正道的事物,因此人类和仙人常对它们刑罚伺候,发生不少暴力冲突。一旦身分揭穿后(通常是尾巴露出来,或被照妖镜照到),难免会有神仙高人捉拿它们,不是被消灭,就是被迫走入仙道,像是《抱朴子》、《西游记》和《封神演义》等等,妖精几乎扮演歹角。不过也有例外,像《白蛇传》和《聊斋志异》就是描述许多有情有义、知图报恩的妖精,和人类发生恋情的故事。

在日本神话方面,动植物成精也是举不胜举,不过日文的「精」比较偏向于精灵,比方像「ランプの精」就是「神灯精灵」的意思。

西方文化的妖精

妖精有时也作为精灵(Elf)、小仙子(Fairy)和哥布尔(Goblin)的别称。日文向来用「妖精」来称呼精灵和仙子,但中文较常用来称呼丑陋狡猾的哥布尔。

西方精灵和中国妖精一样栖身山林水泽中,差别就是精灵拥有自己的国家和社会(请参考《仲夏夜之梦》);精灵的形象比较贴近可爱与美好,不太会和邪祟的事物做联想;虽然西方妖精也会作出让人难以捉摩的坏事(一般是恶作剧,不至于杀人灭口),不过像这种法师以驱魔名义制裁妖精的情节,反而不如东亚地区出名。

相反的,西方精灵最常和中国的神仙(包括天上的神明和长生不老的人)混淆,其共通点都具有正面形象,而且都住在所谓的「仙境」里。这可能就是东西方妖精鲜少被人混淆的主因。

其它涵义

中文的「妖精」大多具有贬义,通常指妖艳不正派的人。《红楼梦》则用「妖精打架」来形容不堪的事。还有「〔原形名〕+精」的公式也被做损人之用,像是「扫把精」、「马屁精」等等。

求fate zero 主要人物简介

Saber(セイバー)剑士

身高:154cm 体重:42kg 三围:B73/W53/H76 血型:不详 出生日:不详

真实身份为不列颠传说的骑士王亚瑟 真名为阿尔托莉亚的女性,性格忠诚可靠。 特别喜欢狮子。 Master:卫宫切嗣 性别:女性 属性:秩序·善 力量:B 魔力:A 耐久:A 幸运:D 敏捷:A 宝具:A++ 职阶能力: 抗魔力:A A级以下的魔术全部失去效果。 事实上,现代的魔术师无法伤到Saber一根寒毛. 骑乘:A 骑乘的才能. 对大部分的坐骑有着超过一般人水准的驾驭能力. 魔兽·圣兽等级以下的都可以操纵自如. 对于一些现代交通工具也能实行驾驭 保有技能 直觉:A 战斗时,可以不断地"读取"对自己来说最有利的下一步的能力. 那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的等级. 可以将敌人对自己实施的视觉·听觉干涉效果减半. 魔力放出:A 将武器或者自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大.就如同将魔力从喷射器喷射出去而加速一般. Saber她不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用.她之所以能以一个少女的身躯与Berserker进行战斗也都是凭借其庞大的魔力之故. 普通的武器在没有受到强力的加护情况下,会因为无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏. 领导力:B 指挥军队的天性才能. 在团体战斗中可使我方的能力增强. 领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已十分足够 宝具 Invisible·Air 风王结界 等级:C 种类:对人宝具 攻击距离:1~2 最大捕捉:1人 不可视之剑. 敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果. 此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的. 缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见. 对于空气的利用也能扩展到其他方面例如攻击、辅助加速等 Excalibur 誓约胜利之剑 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人 光之剑. 并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器. 此宝具在圣剑这个分类中可以说是立于顶点. 此圣剑将所有者的魔力转换为"光",再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能. Avalon 远离尘世的理想乡 等级:EX 种类:结界宝具 最大捕捉:1人 Excalibur之鞘的能力. 失落的第三件宝具. 展开剑鞘,将自身置于妖精乡之中,屏蔽所有的影响.

Lancer(ランサー)枪之骑士

身高:184cm 体重:85kg 血型:不明 出生日:不明 Master:凯纳斯·埃尔梅罗·阿契波尔特 真名:迪卢木多·奥迪那 性别:男性 身高·体重:184cm 85kg 属性:秩序·中庸 力量:B 魔力:D 耐久:C 幸运:E 敏捷:A+ 宝具:B 角色分析:迪卢木多是作为绝对的悲剧而诞生的人物。无论体格、性格、样貌和武艺,各个方面都无懈可击。如此完美的一个男人,却被命运彻底的玩弄,彻底摧残,这只能说明创造这个人物的作者心里已经无比扭曲和黑暗......有些人,被污秽不堪的欲望驱使,践踏无数人的生命;有些人为了徒有其表的虚荣,屈服于*威之下,但是迪卢木多为追寻自己的骑士之道,令咒令的强制力下声嘶力竭的立下诅咒: 那么想要获得胜利么?!如此想要圣杯么?!连我——唯一的......真心祈愿都要践踏......你们,难道不感到羞耻么?!不可饶恕......绝对无法原谅你们!被名利驱使,贬低骑士荣耀的亡者们!就用我的热血来粉碎这个梦想吧!我诅咒圣杯!等你们堕入地狱时不要忘记我迪卢木多的愤怒! 职阶能力: 抗魔力:B 将咏唱少于三节的魔术无效化. 即使是使用大魔术、仪式咒法,也难以将其伤害. 保有技能 心眼(真):B 通过修行与锻炼培养出来的洞察力。 就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路之"战斗理论". 爱之黑痣:C 通过拥有魔力的痣对异性产生诱惑. 凡与他对峙的女性都会因此对其产生爱意,但可以通过抗魔技能进行回避. 很着重骑士道,是以个人名誉而战斗的男人。 其愿望是为他的主人尽忠到最后。 注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 — 宝具 Ga-dearg 破魔的红蔷薇 等级:B 种类:对人宝具 攻击距离:2~4 最大捕捉:1人 能够使魔力防御无效化的长枪. 由魔力构成的防御面对破魔的红蔷薇无法发挥任何效果. 其次,加诸于武器上的魔术强化和能力附加的效果在此枪的攻击下也会被全部消除. 其实此枪是通过物理手段进行防御的"宝具杀手". 但是对于过去已经结成的契约、诅咒以及已经完成的魔术效果则完全不起任何作用. Ga-buidhe 必灭的黄蔷薇 等级:B 种类:对人宝具 攻击距离:2~3 最大捕捉:1人 能够造成无法治愈的伤害的诅咒之枪. 受到此枪的攻击后,将被之间削减HP的上限,即使是治疗魔术、再生能力都只能恢复到"负伤后的状态". 受伤状态将一直维持,直到Ga-buidhe被破坏或者Lancer被消灭为止

Archer(アーチャー)弓之骑士

真实身份为英雄王吉尔伽美什(ギルガメッシュ/Gilgamesh),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。 Master:远坂时臣/言峰绮礼 性别:男性 身高·体重:182cm 68kg 属性:混沌·善 力量:B 魔力:A 耐久:B 幸运:A 敏捷:A 宝具:EX 职阶能力: 抗魔力:C 能将咏唱少于两节的魔术无效化。 大魔术与仪式咒法等大规模的魔术无法防御。 单独行动:A 即使没有Master也可以行动的能力. 但使用需要消耗庞大魔力的宝具时则需要Master在附近的地方才行. 保有技能 黄金律:A 并非指身体的黄金比,而是指其人生注定腰缠万贯的能力. 金闪闪他甚至可以当大富豪,一生不会为缺钱所困. 领导力:A+ 指挥与统帅大军团的才能. 到了这种地步,已经不像是人望,而是近似于魔力或诅咒了. 神性:B(A) 虽然拥有最大的神灵适性,但是由于吉尔伽美什讨厌神,所以等级下降. 完全是一个自大狂妄,完全的自我中心的英灵。 喜欢以"杂种"代替"你"作为称呼。 注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 — 宝具 Gate·of·Babylon 王之财宝 等级:E~A++ 种类:对人宝具 攻击距离:— 连通黄金之都的钥匙之剑. 将空间连通,可以自由地取出宝物库中的道具. 可以说是使用者的财宝越多,就越是强力的宝具. Enuma elish 天地初开 洪荒世界 等级:EX 种类:对界宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人 由初开剑Ea造成的空间断裂.由因为压缩而互相冲突的风压造成的断层,形成近似于时空断层的攻击将所有敌人粉碎. 其攻击数值使得对手必须以抗大范围杀伤AC或者是同等级的伤害来互相抵消,否则无法防御.造成的伤害为STRx20,且随机将MGI的数值加在STR上. 最大伤害4000. 若宝物库内有宝具可以支援则伤害数值又会上升. 宝具是王之财宝(Gate of Babylon),是开启巴比伦之门的锁匙,内部收集全世界宝具的原型,最常把宝具当成箭射出。不过正确用法是针对英灵传说中的弱点,选择正确宝具作出攻击。 还有等级为EX对界宝具Enuma elish,号称连世界也可切开。

Rider(ライダー)骑兵

(真实身份是亚历山大大帝) 身高:212cm 体重:130kg 血型:不明 出生日:不明 Master:韦伯·维尔维特 性别:男性 身高·体重:212cm 130kg 属性:中立·善 力量:B 魔力:C 耐久:A 幸运:A+ 敏捷:D 宝具:A++ 角色分析:亚历山大的天真爽朗的性格为阴霾密布的fate/zero撕开了一道光明。每当比自己年轻的master韦伯因为自己学艺未经的弱小而绝望失落的时候,都会用自己的一双温暖的大手敲打韦伯的额头让他打起精神。尽管自己身为王者却被一名弱小的魔术学徒召唤而来,成为被令咒束缚的servant,但他那豁达的胸襟却承认了韦伯,将他认定为自己的臣下对他关爱有加,为了减少韦伯的自卑感,故意弱化了自己的强大,在人前表现出冒失和白痴的气氛。 此外亚历山大对现实的所有新鲜物品都十分好奇,看见骑士王saber卸下英灵时的战甲穿上西装,自己也要到服装店选购心仪的服饰,或私自到书店购买荷马史诗。性格开朗的他甚至无视圣杯战争的严谨设宴请敌对的两位servant骑士王与英雄王举杯畅饮谈论王者的故事。 亚历山大参加这次圣杯战争的目的,是生前对臣下的承诺;“我的目标是世界的尽头。我的征途是东方最遥远的边际,我要用我的双眼亲眼看一看'俄刻阿诺斯’(希腊神话中的海神)我要在那无尽之海的沙滩上留下我的脚印”。 职阶能力: 抗魔力:D 使一工程(Single Action)的魔术行使无效化. 相当于避魔力的护身符那种程度的对魔力. 骑乘:A+ 骑乘的才能. 如果是兽类的话,就算是幻兽与神兽等级亦可以驾驭. 但是,不适用于龙种. 保有技能 领导力:A 指挥与统帅大军团的才能. 这种等级已经是人类所能达到的最高的人望了. 军事战略:B 并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉. 在我方对军宝具的使用和对对方对军宝具的防御的能力方面有着附加效果. 神性:C 虽然有充分的证据. 但在许多神话传说中他是众神之首宙斯之子. 真实身份为征服王伊斯坎达尔(イスカンダル) ,史称为亚历山大大帝(アレクサンドロス大王)(Alexander the Great) 是一名可用“豪放不羁”形容的男人,身高更高达2m。 对于圣杯没有兴趣,但有希望征服现代世界的意欲。 性格是典型的豪杰型 ,完全欠缺徒者与御主关系的常识。 在战斗中途不继招募其他徒者作为手下,共同征服世界,还可以讨论待遇.... 注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 — 宝具 Via Ecspgnatio 遥远的蹂躏制霸 等级:A+ 种类:对军宝具 攻击距离:2~50 最大捕捉:100人 宝具"神威车轮(Gordias Wheel)"的辗压式攻击. 通过神牛的牛蹄和车轮连续对目标进行攻击判断. 当物理攻击失败后,还能追加象征着宙斯神力的雷电攻击;一旦ST判断失败,将受到追加伤害. Ionian Hetairoi 王之军团 等级:EX 种类:对军宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人 誓死效忠于伊斯坎达尔的、英灵化的近卫军团接受召唤作为Servant降临现界重返人间. 虽然每名士兵都是没有Master的Servant,但各自都拥有相当于E-级别的"单独行动"保有技能,最大行动距离30. 持有数种宝具的英灵。 其中一种是由二匹神雷缠身的神牛驱动的战车—对军宝具‘神威之车轮(ゴルディアス?ホイール)’。 另一种为EX等级的固有结界—‘王の军势(アイオニオン?ヘタイロイ)’,能将生前的部下作为独立的从者连续召还。

Caster(キャスター)魔术士

身高:196cm 体重:70kg 血型:不明 出生日:不明 Master:雨生龙之介 性别:男性 身高·体重:196cm 70kg 属性:混沌·恶 力量:D 魔力:C 耐久:E 幸运:E 敏捷:D 宝具:A+ 职阶能力: 阵地构建:B 身为魔术师,可以制造对自己有利的阵地. 道具制造:— 作为宝具获得召唤能力的代价而丧失道具制造的能力. 保有技能 精神污染:A 因为他彻底疯掉纯粹沉浸在自己的世界里,所以任何媚惑类幻术对他都不会产生效果,但只能与受到同等程度的精神污染的对象进行交流. 艺术审美:E- 对艺术作品有着强烈的执着感. 如果对方的宝具是艺术品,偶尔能够从宝具看穿对方英灵真名和技能 自称为蓝胡子的家伙 ,真实身份为吉尔斯·德·莱斯男爵 吉尔斯·德·莱斯男爵是著名的黑巫术师 ,得到称号的来源是安徒生童话 他把Saber当成失忆的贞德,出现了奇怪的反应。 注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 — 宝具 Prelati's spellbook 螺烟城教本 等级:A+ 种类:对军宝具 攻击距离:1~10 最大捕捉:100人 用人皮包裹着的魔导书.传说最初版本为中原流传出的甲骨文版本。 能够召唤并使役深海中的怪物. 这本书具备作为术式和魔力炉的能力,能够无视术者本身的魔力自行发动大魔术以及礼仪咒法级别的魔术. 宝具为‘螺湮城教本(プレラーティーズ?スペルブック)’。 吉尔斯在生前得到的魔导本,能够自己发动魔术。吉尔斯不具有使用魔术的能力。 目前只知道具有招唤深海魔物的能力。

Assassin(アサシン)暗杀者

Master:言峰绮礼 性别:— 身高·体重:— 属性:秩序·恶 力量:B 魔力:C 耐久:C 幸运:E 敏捷:A 宝具:C 职阶能力: 隐藏气息:A+ 可以将自己身为Servant的独有气息遮掩,适合隐密行动. 完全将气息隐藏的话,要发现他几乎是不可能的. 但是,转入攻击状态之时,隐藏气息的等级会大幅下降. 保有技能 藏知之司书:C 通过多重人格的记忆分散处理. 在LUC判断成功后,可以成功地在本人不确定的情况下也能明确地将过去获得的知识、情报重新再现. 百般精通:A+ 多重人格可以相互替换,同时共享各自的专门技术. 战术、学术、隐蔽术、暗杀术、欺骗、语言等32种专门技术使用时都在B级以上 真名为中东暗杀教团Assassin的首领山中老人哈桑·萨巴赫(ハサン?サッバーハ)。 利用'气息遮断'来进行收集情报的活动 注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 — 宝具 Zabaniya 妄想幻像 等级:B+ 种类:对人(自身)宝具 攻击距离:— 多个灵魂存在于单一个体当中,将自身灵魂能力分裂后,可以多个Servant的方式存在于现界. 最多可分裂形成80人. 有着不自觉中表现自我的可能性. 由于具有多个灵魂,能够分成多个驱体使用。 但英灵总魔有只有一份,因此分开使用会令能力大幅下降。 战斗方面不太有利,但收集情报就有一流表现。

Berserker(バーサーカー)狂战士

身高:191cm 体重:81kg 血型:不明 出生日:不明 真实身份:兰斯洛特(亚瑟王传说中的第一圆桌骑士) 筋力:A 耐久:A 敏捷:A+ 魔力:C 幸运:B 宝具:A 可以把手上的东西变成自己的宝具(包括敌人的宝具) ,即使是路边的灯柱也一样可以。 宝具:无毁的湖光 。与“誓约胜利之剑”一样,同时精灵之国制造的武器。所以具有和它相媲美的能力。但是因为兰斯洛特用它砍杀了同伴,所以被魔力污染,堕落成魔剑。 角色解析:在故事中兰斯洛特的理智一度在 Berserker的疯狂下受到封印,曾经为阿尔托利亚立下许多汗马功劳的他,被阿尔托利亚感激和尊敬着。阿尔托利亚与格尼薇儿结婚后,兰斯洛特被任命为王后的护卫,当知道王是女性时,和王后结婚只不过是一场政治婚姻后,兰斯洛特情不自禁安慰每日孤独惆怅的皇后,最后两人堕入情网。因为阿尔托利亚对格尼薇儿心存歉意,知道实情后非但没有迁怒与两人,反而私下感到欣慰,当事情很快暴露于民,阿尔托利亚被迫和兰斯洛特决战,直到最后阿尔托利亚也没有丝毫责怪兰斯洛特,可惜这反而增加了这个作为王的第一骑士兰斯洛特的负罪感。 这种背信弃义的悔恨和令他诅咒自己,怨怒阿尔托利亚不了解自己的真心实意,死前一刻仍然盘踞在兰斯洛特心里,所以他抛下了骑士的荣誉与高贵,以Berserker的姿容参加了这次圣杯战争,希望与王交战,以寻找到救赎。 狂化:C 除幸运与魔力之外数值全部等级上升,夺去大半的理性,失去语言能力和复杂的思考能力. 保有技能 抗魔力:D 虽然通过除魔戒指获得一定程度的抗魔力,但在狂化后导致该项能力下降. 不能够无效化,只能稍微减少一些伤害值. 精灵之加护:A 由于受到精灵的祝福,在危险的局面中有着化险为夷的能力. 只有建立功勋的战场上才能使用. 无穷之武练:A+ 在过去某个时代的盖世无双的武艺. 由于将心、技、体完全融合为一,不管在何种精神制约下都能将自身的战斗能力完美发挥. 骑士徒手不死(Knight of Owner=持有者是骑士) rank:A++ 对人宝具 距离1 最大捕捉30人 能够赋予手中的武器作为自己宝具的属性并加以驱使 不管是什么武器、兵器,在兰斯洛特拿起的时刻就会成为相当于D级的宝具。 原先的Rank在此之上的宝具就会以原本的Rank置入Lancelot的支配之下 因为Ferotto的策略,而没带着剑进行战斗的困境时, 用(这里没读到)的树枝,打倒了ferotto的小故事的具体化。 不为自己的荣光(For Someone's Glory=为了某人的荣耀) Rank:B 对人宝具 距离0 最大捕捉1人 能够隐藏自己能力值的能力。 Lancelot在多次的冒险都藉由伪装来隐藏身分赢得了胜利的荣耀 这是作为那个典故的具体化的能力 无毁的湖光(Alondight) Rank:A++ 对人宝具 距离1~2 最大捕捉1人 封印其他宝具才首次解放的、Lancelot真正的宝具。 抽出这把剑的时候,Lancelot全部的参数值提升一个Rank 再让全部的ST判定中成功率变成两倍。 因为有打倒过龙的故事,能够对持有龙属性的英灵追加伤害。

卫宫 切嗣

えみや きりつぐ

身高:175cm

体重:67kg

血型:AB型

出生日:11月11日

Saber的Master。

(CV:小山力也) 被外界称为“魔术师杀手”。觉得魔术与机械一样 ,只是一种达成目标的手段 。

代表爱因兹贝伦一族出战,为了自身坚信的正义可变得冷酷无情,对目标贯彻到底不择手段,能使用“固有时制御”此高等魔术。经常因为自身理想和行动有所出入而气愤。具有火与土的双重属性。

深爱著自己的妻子爱丽丝与自己女儿伊莉雅 。

对于招出Saber感到不满,相比以骑士道自居的骑士,他更喜欢暗中行动的Caster或Assassin。

爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦

Irisviel von Einzbern

身高:158cm

体重:52kg

三围:B85/W56/H84

血型:不明

出生日:2月1日

Saber的代理Master。

(CV:大原沙耶香) 爱因斯柏家为了圣杯战争而养育长大的人造人。卫宫切嗣的妻子,由于家族出身关系,完全没有接触外界。

深爱 、绝对信赖自己的丈夫切嗣,不容改变 。

自身具有高贵气质的少女,这一点令Saber很喜欢,因此对于爱丽丝成为代理Master完全没有异议。 爱丽丝菲尔

肯尼斯·艾尔梅洛伊

ケイネス?エルメロイ?アーチボルト

Lancer的Master

(CV:山崎功) 同时其有风与水二种属性 ,还精通降灵术 、召唤术与錬金术 。

在时钟塔担任降灵科的一级讲师,为了增加知名度而参加圣杯之战 ,虽然是韦伯·维尔维特的导师,却十分讨厌他。与降灵科部长的女儿订有婚约。

韦伯·维尔维特

Waver Velvet

身高:157cm

体重:50kg

血型:B型

出生日:10月3日

Rider的Master

(CV:浪川大辅) 时钟塔的学生之一。因为家族的魔术师背景只有三代,经常被其他家族和导师看不起。

因为不满导师行为,偷走导师的关连物参加第四次圣杯之战表现实力。不喜欢满身肌肉的巨汉。

是一个'坚信自己是天才的家伙,但面对Rider却没有办法。 韦伯·维尔维特

远坂 时臣

とおさかときおみ

身高:177cm

体重:68kg

血型:O型

出生日:6月16日

Archer的Master。

(CV:速水奖) 远坂凛的父亲,因为出生贵族关系而很高傲,自身价值观认为魔术师就必定要有自豪感。

他是使用宝石的能手,有妻子和女儿。

死于言峰绮礼和吉尔伽美什的联合叛变。死后将所有宝石传给了远坂凛。

言峰 绮礼

ことみね きれい

身高:185cm

体重:82kg

血型:B型

出生日:12月28日

Assassin的Master。

(CV:中田让治) 远坂时臣的弟子 ,曾经是教会的“代行者”。

以切嗣为目标参加这次圣杯之战。 言峰绮礼

间桐 雁夜

身高:173cm

体重:55kg

血型:AB型

出生日:3月22日

Berserker的Master

(CV:新垣樽助) 间桐慎二的叔父。

和远坂葵为青梅竹马,虽然葵已经嫁入远坂家,但还保持良好的关系。以得到圣杯为目标,希望把间桐樱送回远坂家。以对远坂时臣和间桐脏砚的怨恨作为参战原动力。

本身不具有魔术师的能力,但经过体内的“刻印虫”令他成为魔术师,不过也因为这关系而令身体腐化,使用魔术更令他感到极强的痛楚。

雨生 龙之介

うりゅうりゅうのすけ

Caster的Master

(CV:石田彰) 变态杀人狂,喜欢通过杀死他人而体验死亡,很喜欢Caster的杀人手法,更因此跟踪Caster到处杀人。

对圣杯没有兴趣,参加圣杯之战单纯是意外

求魔力宝贝的一些攻略

你说的攻略是什么攻略?流程攻略吗?那你可以去其他网上找,如果是怎么打BOSS的话,我是怀旧服的,我来说说BBA。

打BL,必须先有个主教,这样保险一些,然后带上2组400血(也有带N组400学的自强队)。主教你可以找朋友,也可以付钱去,价格一般为1W5~2W +组锅。 打法很简单,带上斧子,带几只吸墨宠(推荐TL,功高耐打)合击,按照幻暗阴旋的顺序一个个撂倒影子(第一回合最好就能撂倒一个影子,这样后面会容易些)。一般到第四个影子开始人打宠吸,也可以把影子全部杀完后人合宠吸。期间传教负责加血,有时候不不过来的话就自己丢血瓶,这样很快就能过去了。

BL并不难,难的是路途长,路上怪不弱。 大LB虽然只是BL的前奏,不过如果运气不好的话也可能团灭,战斗中人用群攻,宠吸魔,一直这样基本就能过。

砍牛和小P没啥多说的,技术含量都不怎么高,主要是玩家要求高。比如砍牛,现在都要求人宠攻合为1000+,也有只需要人拿斧子带攻宠的。 魔宠一般不让上牛场。 砍牛顺序是先红牛后兰牛,如果同种出现,先上后下。

小P打法更单调了,不停的群攻,血瓶不停的丢,超补不停的加。现在带小P收费不同,比如你是攻人收的钱就比法师要少得多得多。

以上是怀旧服各任务的特点,喜欢就请给分,谢谢。

好了,今天关于“艾尔海神阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“艾尔海神阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。