城堡战争阵容搭配推荐最新
- 游戏攻略
- 2024-10-01
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非常感谢大家对城堡战争阵容搭配推荐最新问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
罗兰德兵团搭配
首先推荐的,必然是今天所说的主题。城堡阵营的两大觉醒兵团。
觉醒后的皇家禁卫与冠军骑士,提高了基础属性成长,正如之前所说,配合罗兰德专长和buff技能,可以得到更多的属性加成。然而,这只是表面,更为强大的是两大兵团觉醒后的技能分支。
首先是冠军骑士的荣耀冲锋,我们分别可以选选择生存向与进攻向。因为随时可以选择技能分支的原因,可以让我们更从容的应对战场。而这两个技能在受到士气高涨buff时,才能发挥出它真正地威力!
狂热信仰分支在罗兰德释放王者之风后,可以提高百分之四十的兵团免伤,让其的坦度一瞬间提升巨大,而冷静思维分支,更是要士气高涨buff才能触发,因此与罗兰德搭配可谓完美。
而皇家禁卫的振奋技能,我们分别可以选择英雄法术免伤与兵团免伤。然而,这两个技能都需要士气高涨buff才能触发,因此罗兰德搭配这个兵团才是首选。王者之风释放后,可以得到高额的免伤加成,很难被对方一时间秒掉,从而达到突破对方前排防御的目的。
罗兰德还有一点的强大之处,就是他几乎可以使用在所有场景。哪怕纯治疗的神灯,都可以因王者之风的buff受益而触发魔力唤醒。甚至是墓园阵营的恐惧领主都可以与罗兰德搭配:
恐惧领主觉醒后的大招,可选择恐惧爆发分支,然后配合罗兰德的王者之风所带来的攻击力加成,让大招的伤害更上一层楼,给对方带去死亡的阴影。
不过需要注意的是,罗兰德本身并无保护类辅助技能。因此在面对冰女这类有高爆发法术的英雄时,需要着重小心。因为一不留神,很可能被敌方秒掉我方后排射手,带来一定的劣势。因此,当遇到法术爆发型的阵容时,后排可以选择银翼飞马等拥有护盾技能的射手,来进行一定的自保。前排可以换上铁人,通过王者之风触发魔力唤醒后,让对方知道什么叫做肉上加肉。
《地下城堡3》贯穿队、斩击队、冰雪队阵容推荐
《地下城堡3》贯穿队、斩击队、冰雪队阵容推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《地下城堡3》贯穿队、斩击队、冰雪队阵容推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。
物理队推选盾:龙人
冰雪队推选盾:龙女
贯穿队:永望/战争、远航、狗、燕子、狮子、龙人
门槛低,实在抽不到千面开局反倒抽到了燕子也可以考虑
我个人开局没抽到千面,用燕子花了一个星期才推到永恒焦土,前期如果玩贯穿盾要用晨星然后加燕子互吼,打小怪的时候攒豆,到boss再互吼,等初始豆多的时候需要双c互吼再换龙
斩击队:大漠豪侠、黎明骑士、沙蛇、龙人
(四个核心人物,其余看怪搭配)
沙蛇吼完天气,大漠战吼不会力竭而且每A一下叠两层
沙蛇装备二代专武A8下会出现沙石天气
力竭:间隔减少10%,伤害降低30%
门槛较高,队伍太阳左右在考虑
冰雪队:寒血诅咒、极光之霞、深海之霞、龙女
(四个核心人物,其余看怪搭配)
开局深海之霞吼一下,接着双c互吼
雷雨天气:极光之舞战吼转换为冰雪伤害
深海之霞:二代专武打中八下出现雷雨天气
门槛较高,队伍太阳左右在考虑
推选副卡:
看门狗:20%概率对敌人附加暴击概率提升15%
暗鸦:回复魔盾,战吼附加致盲和麻痹
深海之霞:后排小技能提升20%前排战吼提升15%
战争之诫:同排加8%物理攻击,全体回血
铸魔人:全体提升8%攻击,提升全抗性5,有概率损毁敌人(承受伤害提高20%)
远航向导:提升20%攻击,为单体友军回血
前期阵容:
主千面副晨星,其他拉四个金色卡后面再转,
晨星扛不住就升星,
晨星负责晕boss,千面负责输出
公会只考虑10级公会
(每天可以兑换10个碎片)
下方经过一段时间的大佬指导,以及提前转阵容又转回千面的萌新
阵容一定不要提前转!
千面可以用很久
列王的纷争攻打城堡抢秘银搭配什么兵好
前排兵种搭配
最好的办法就是四人小组里,大家按照顺序轮流出,这样就公平了。假如四人帮里有ABCD四个玩家,第一轮集结A出近卫军(假设四万),剩余的用投石车来补足(假设投石车有3万),A玩家出了7万兵。BCD三人全部出输出兵种。等到第二轮集结时,B玩家出前排加投石车,ACD三人全部出输出兵种,以此类推。
输出兵种搭配
22之前,我是不推荐大家出枪兵的。那么22本之前无非就包括骑士(远程或者近战),弓手,弩手,投石车。出输出兵种的三人,输出兵种不要超过3排。当然可以2排没问题。假如一个人8万最大出征限额,有2.5万投石车,2.5万弓,2万骑士,那就出这7万兵即可,不需要你把剩下的1万补齐。
集结原则
1、要优先考虑兵种的纯度,因为纯度决定排数,最理想的状态下当然是你8万出征数用3种兵刚刚好用满。
2、次要考虑兵种等级,假设你刚升级完最高的兵营,这时候一个高级兵只有几千的数量,可以不急着上场。
3、是要考虑兵种的射程,假如你近战骑士3万,远程骑士3万,弓手3万,弩手3万,投石车3万,要怎么上?可以考虑上投石车、弩手、远程骑士或者弓手。
4、要考虑集结的目的。打一场仗的目标有很多种,比如掠夺,比如杀人任务,比如纯粹的泄愤,不同的策略带不同的兵(这个我后面的攻略会讲)。
5、四人帮战法对战争大厅要求稍微高一些,通常来说,一个盟是建立一个高级战争大厅用来大规模集结用。但是四人帮就需要你有四个,当然每一个等级不要求太高,因为我集结的数量不大。而且联盟科技会为你增加相应的集结数量。
运输小分队
道理很简单,我们打仗不仅要杀人,而且要掠夺,让他没资源治疗伤兵,拖慢它的发展节奏。可是当我四人帮打下一个城之后,兵虽然死了,但还有大量的资源,我这时候抢还是不抢?不抢万一他开保护了,资源就抢不到了。但是如果抢资源了,其他城堡上线了,兵又吃不到了。
所以一个联盟假设有70人,当你组了10多个人去打仗时,其他低级的小分队成员一定要及时跟进,打下一个就跟进抢,效果非常好,场面也会很华丽。
火柴人战争遗产3哪个阵容最强
个人推荐:
1.推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型。
2、后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手。3、升级点数推荐1城堡弓箭手?2弓箭手攻击?3城堡血量?4农民挖矿速度?5城堡加金币?6矛士血量。
4、弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这时我们只需要等兵多了然后一波了。
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