王者五排秦国阵容搭配

王者五排秦国阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于王者五排秦国阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

王者五排秦国阵容搭配插图

在商鞅变法之前呢。秦国被东方六国都瞧不起。一个经典的故事是说当时东方六国会盟都不邀请秦国参加。看不起秦国,觉得秦国比较野蛮。跟不上中原文明。加上秦国在与东方国家的战争中屡屡战败。秦孝公知耻而后勇。于是下诏求贤。商鞅来到秦国,开始实施变法。

变法内容不光是奖励军功。还包括其他一系列配套指施。其中让秦国重新强大起来的最重要措施,当然就是军事上的奖励军功。商鞅规定在战场上杀敌多的就能获得军功。秦国有一套专门的体系。就是军功爵制。

为了激励秦国人在战场上英勇杀敌,商鞅设置了爵位共二十个等级。只要你在战场上好好表现。大功有大赏,小功有小赏。可以说是充分考虑到了秦军将士的任何表现机会。只要你拿出成绩来,就不会漏掉你的好处!

据史料记载:“商君为法于秦,战斩一首,赐爵一级,欲为官者伍千石。'其爵名:一为公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六公大夫,七官大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造,十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。”

这就是商鞅变法中的二十等爵位。可以说是细致入微。那么士兵在战场上什么样的表现能够获得相应的爵位呢?这里头又有非常详细的规定。

首先,对于士兵来说,“能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩。”也就是说,能获得伍长的一颗人头才有赏爵一级。并不是随随便便砍一颗脑袋下来就有赏。那个时候领兵打仗,甲士都是有士兵保护的。这是给予士兵的赏赐。一级爵位就有这么多的好处。还可以不断累积进阶,从青铜一路到王者。你想想有多大的诱惑力。士兵们自然要拼命了。

其次,对于军官来说,如果能够亲自斩首敌军甲士,当然也同样能够获得封赏。但是军官还有团体奖。如屯长、百将,“其所部士卒斩敌计三十三首以上,则赐爵一级。”也就是说,如果你这支队伍砍头三十三颗以上,这名军官也可以获得一级爵位。

其他更高级别的将领。如统领五百人、千人的将领以及六百石、八百石、千石的县令以及“国封尉”,能斩敌一甲首者,赏爵从优。

另外,不同的战役赏赐也不同。如攻城围邑这样的大战役要斩首八千以上才能记集体功,“野战”这样的肉搏战或者遭遇战,只要斩首二千就可以记集体功。

凡是参加战斗的各级将领和士兵,从无爵位的“校徒”、“操士”,到高级将领中的大将、御、参。都有具体的赏赐规定。

总之,这是一套非常严密的赏赐体系。可以说是照顾到了方方面面。因此,秦军在战斗中都有非常明确的任务和非常具体的职责。秦军战斗力才会这么强。

当然,有赏就有罚。商鞅同样为这套军功体系规定了详细而严励的处罚措施。《商君书·境内》说:“其狱法,爵自二级以上,有刑罪则贬,爵自一级以下,有刑罪则已。”就是说二级以上爵位的人,犯了罪要受降级处分。如果是一级及以下爵位的人,犯了罪就要遭受处罚。

那么,什么机构具体来执行这些赏罚规定呢?为了使这套制度落到实处。商鞅专门设立了主管机构和官员。

在中央,太尉、主爵中尉还有大鸿胪主管军功爵工作。相当于现在的某某委员会。太尉是主官,不负责具体工作。但是由太尉直接主管。主爵中尉负责具体工作。大鸿胪是执行机构。

在军队中,大将、将军、五百主、二百五主、百将、屯长,各级军官军吏都有责任负责监督和执行。另一方面,在地方上,县丞或县尉还会公布得爵者应得食邑、田宅和其他奖赏。以供人监督。

尽管有这样一套严密的执行机制。但是,具体实践中,在这么巨大的利益诱惑面前,还是难免会有人弄虚作假。为了杜绝士兵中的弄虚作假,充分向社会宣示政府的诚信。商鞅规定,对于在战争中被杀死的敌人,要把他们的头颅挂出来示众三天,加以核对。没有疑问的,才可以把与功劳相称的爵位赏赐给将士。

从中可以看的出来。这是一套可操作性非常强的军功爵赏罚体系。绝不会出现题主所问的不方便记功的问题。秦国是一个军事体制国家。军队是他的生命线。还得靠这套体系打胜仗呢!不可能拿它来当儿戏。

为什么秦国士兵拿的武器都是跟锄头差不多的

你说的武器应该是“戈”

戈,平头戟也。从弋、一,横之象形。——《说文》。按,戈者,柲也,长六尺六寸,其刃横出,可勾可击,与矛专刺、殳专击者不同,亦与戟之兼刺与勾者异。

执戈上刃。——《书·顾命》

称尔戈。——《书·牧誓》

戈广二寸。——《考工记·冶氏》

中国古代的典型进攻性兵器是曲头的“戈”,西方古代的典型进攻性兵器是直头的“矛”。这种主战兵器的差别是由军阵作战方式决定的。中国古代的军阵有圆、方两种基本形式,进攻时用方阵,防御时用圆阵,圆、方两阵在实际作战中可以随时转化。圆阵也可以用于进攻,方阵也可以用于防御。在方阵进攻时,战车部队正面出击,高速闯入敌阵,站在车上的戈兵借助车势用戈头“收割”车边敌人的头颅,这情形就像现在的东北大平原上的联合收割机收割稻麦的穗头一样。在圆阵进攻时,从圆阵内部隐含的方角上冲出一队士兵,与敌接战一阵后回到下一个方角,随着圆阵的转动,方角上的四队士兵不断轮番冲出,他们的戈头就像铣床的刀头那样刮削敌阵。西方军队的军阵只有一种作战样式:方阵。双方交战就是两个方阵强力对撞,双方士兵用长矛互刺,而被刺一方用盾牌防刺。所以西方士兵的两手都持兵器:左手持盾,右手持矛。西方军阵只有对撞战术,没有刮削战术,所以不用勾兵——戈。补充说明:圆方军阵是根据“天圆地方”的宇宙观创造的。古代方阵是这样构筑的:在向既定战场开进的路途中,太子率领前军走在前头,王者率领中军走在中间,庶子率领后军走在后头。到达战场后,中军摆成核心方阵,王者居中;接着前军围绕核心方阵排列,将中军方阵镶嵌在里边;再接着后军围绕前军方阵排列,将前军和中军方阵镶嵌在里边。这种三重的“回字形”方框,在文献上可见于《淮南子·地形训》关于大地格局的描述:即第一重“九州”(相当于“中军方阵”),第二重“八寅”(相当于前军方阵),第三重“八弘”(相当于后军方阵);在田野考古上可见于浙江余杭良渚文化瑶山墓地

六国远征文言文

1. 秦国统一六国前的文言文

六国古文是战国时期通行于六国(秦以外齐、燕、赵、韩、魏、楚等各诸侯国)的文字,即战国古文。

它是上承商周的甲骨文、金文,在诸侯割据条件下所形成的区域性文字殊体。形体很不统一,笔画草率,简体、俗体大量涌现。秦统一六国后,废除了与秦文不合的六国古文。六国古文,又称东方六国文字,简称古文,是战国时代东方齐、楚、燕、韩、赵、魏等国文字的合称。 战国时代,诸侯国经过春秋数百年的分合,形成了秦、齐、楚、燕、韩、赵、魏七个大国,和宗周、宋、卫、中山等几个小国,政治、经济、文化的剧变,给文字的发展以深刻的影响。生长力发展,使文字的使用日益广泛,要求文字简化;书写工具和材料变化,用毛笔书写于竹帛远比范铸简捷,文字使用者扩大到平民,而他们对字的形义关系理解又差;诸侯割据,政治上不统一,使各国文化自由发展,带上浓厚的地方色彩。对汉字形义关系理解差,便难免写错字形,以讹传讹,就形成讹变字;书写的简捷和文字应用的广泛,便导致字形书写的简化和草率,从而形成省变字;文字有浓厚的地方色彩,必然使地区间文字异形现象突出,因而形成异体字;除了秦国文字墨守春秋以前正统文字的字形,仅在书写风格上渐趋规整匀称,向小篆过渡之外,其他六国文字与春秋以前相比,字形差异很大,几乎面目全非。六国古书不仅见于简、帛、陶、玺之上,也见于某些王室重器。

2. 王者荣耀六国远征怎么打 王者荣耀六国远征最全打法

王者荣耀六国远征通关技巧

六国远征玩法:一共有六个关卡,我们只有突破了前一个关卡,才能继续攻打后面的关卡,每当我们突破一共关卡后就能得到一定数量的远征币奖励,通关的关数越多获得的奖励也就越丰富。六国远征通关其实并不难,最难的是没有英雄死亡通关。

1. 铭文等级最好是不要低于100,否则伤害打不出来。

2. 前期选择挑战阵容的时候,可以选择祝福,这里根据对面英雄来选择,比如多控制阵容,就选择免疫控制时长,如果是很肉的阵容,就选择增加伤害输出。

3.推荐庄周、娜可露露、甄姬,娜可露露现在的印记可以在冒险模式触发高额伤害,可以一下秒杀敌方英雄,而庄周可以减少队友受到的伤害,并且接触控制,一开局只要庄周向下跑,把敌人勾引到其他敌方,然后绕圈跑,就能把敌方英雄拖死。

4.当庄周没血之后可以换程咬金/项羽,用同样的方法吸引敌人的火力,这样就能轻松的过关,最后如果后排的娜可露露或者甄姬没血,就换其他英雄,只要自己的英雄还有一两队,剩下几个关卡也能轻松过。

5. 想要英雄没有死亡通关的话,需要玩家在进行下一关的时候检查下英雄血量,如果半管不到,就果断换一个英雄。

6.再就是每天可以刷新一次,也就是说有一天可以通关2次。

7.六国远征这里是可以选择自动或者自己手动操作,自动需要点击页面右上方的自动按钮才行,否则都是主动。

8.不管选择什么阵容,都需要肉来抗伤害,推荐几个比较肉又强势的英雄,玩家可以替换上场:宫本武藏、张飞、吕布、庄周、牛魔。法师推荐:王昭君、甄姬、貂蝉、高渐离、安琪拉。其他的可以根据需要进行搭配。

3. 王者荣耀六国远征怎么通关

建议使用廉颇、太乙、貂蝉这三个人物的组合,发现他们真的是很能打,也很难扛。

这是我使用他们玩的战绩,当然这不是重点,重点是,使用他们,连续赢了六把,直接通关了。这个是倒数第二把了,获得了80个远征币;这个应该是最后一把,直接使用这三个人物,把他们都打团灭了。这是通过了最后的关卡,赢得了100的远征币。居然说了使用这三个人物,能够一次性通过这些关卡,就说下怎么玩的吧,其实注意到这几点,就好了。

第一,使用廉颇的时候,基本上对面如果不是控的话,可以使用一技能冲锋过去,二技能然后加三技能,如果敌方脆皮比较多,有控,直接可以使用三技能进场;

第二,敌方如果是肉多,可以选择增加技能为伤害的,如果是控多,可以选择技能为减少免控时间的,如果是使用射手这类,可以使用普攻能打出1.5倍伤害的那个。

还有就是看自己跟太乙搭配的如何,我前面在第四关还是第五关使用廉颇快要挂的时候,太乙直接给我复活了,在最后一关,也是差点挂的时候,太乙又直接给我复活。所以,看自己是否能够跟太乙配合好,也是很重要的。

一时看自己的操作,二是看自己的技巧,三是外加一点运气成份。如果各位也喜欢玩六国远征,可以试试这三个英雄搭配,说不定也能够跟我一样,一次性使用这三个人物,全部通过。

4. 王者荣耀六国远征怎么通关 王者荣耀六国

王者荣耀六国远征怎么通关 王者荣耀六国

六国远征阵容推荐

六国远征最重要的就是阵容搭配了,在这里我个人的通关阵容是:

荆轲+蔡文姬+肉坦(随便谁都可以)

阵容解析

蔡文姬加血可以保证存活率,荆轲一定要玩家自己玩,灵活躲技能,之前我也试过很多刺客,李白、橘右京、露露不知火舞等等,都没有荆轲来的痛快,一定不要把荆轲弄死了啊,肉坦在这里的作用是送死挡伤害的,尤其是注意对面有控、法师的时候。

六国远征铭文推荐

爆发系+法术+技能冷却

选择祝福:

尽量选择伤害减免或者吸血技能。

关于六国远征

在六国远征中,玩家可以通关的关卡一共有6个,按照数字的顺序,从第一关到第六关难度依次增加,玩家可以选择自己拥有的英雄进行出战,当然周免是算在玩家的拥有英雄之内了。这时候就体现了玩家拥有英雄多少所占的优势了,英雄越多在六国远征中可以选择的英雄就越多。因为英雄的血量是不会因为单局的结束而重置的,而是直接以当前剩余血量开始下一局战斗,同时阵亡的英雄不会复活,所以这个玩法里队伍搭配一定要平衡。另外六国远征是凌晨五点准时刷新希望玩家们不要错过了战斗的机会,每天可以重置六国远征一次。

玩家们通过了六国远征之后,可以获得海量远征币的奖励。其中远征币可以购买各种高级铭文、英雄。这些都是增加玩家们战力的途径哦。这么好的奖励相信玩家们一定不会错过。

5. 《王者荣耀》如何过成就100次六国远征

1. 铭文等级最好是不要低于100,否则伤害打不出来。

2. 前期选择挑战阵容的时候,可以选择祝福,这里根据对面英雄来选择,比如多控制阵容,就选择免疫控制时长,如果是很肉的阵容,就选择增加伤害输出。

3.推荐庄周、娜可露露、甄姬,娜可露露现在的印记可以在冒险模式触发高额伤害,可以一下秒杀敌方英雄,而庄周可以减少队友受到的伤害,并且接触控制,一开局只要庄周向下跑,把敌人勾引到其他敌方,然后绕圈跑,就能把敌方英雄拖死。

4.当庄周没血之后可以换程咬金/项羽,用同样的方法吸引敌人的火力,这样就能轻松的过关,最后如果后排的娜可露露或者甄姬没血,就换其他英雄,只要自己的英雄还有一两队,剩下几个关卡也能轻松过。

5. 想要英雄没有死亡通关的话,需要玩家在进行下一关的时候检查下英雄血量,如果半管不到,就果断换一个英雄。

6.再就是每天可以刷新一次,也就是说有一天可以通关2次。

7.六国远征这里是可以选择自动或者自己手动操作,自动需要点击页面右上方的自动按钮才行,否则都是主动。

8.不管选择什么阵容,都需要肉来抗伤害,推荐几个比较肉又强势的英雄,玩家可以替换上场:宫本武藏、张飞、吕布、庄周、牛魔。法师推荐:王昭君、甄姬、貂蝉、高渐离、安琪拉。其他的可以根据需要进行搭配。

六国远征玩法:一共有六个关卡,我们只有突破了前一个关卡,才能继续攻打后面的关卡,每当我们突破一共关卡后就能得到一定数量的远征币奖励,通关的关数越多获得的奖励也就越丰富。六国远征通关其实并不难,最难的是没有英雄死亡通关。

6. 王者荣耀六国远征问什么一直是第一关

退出游戏重新进入试试,或者卸载掉重新下载安装。

在六国远征玩法中,可以通关的关卡一共有12个,按照关卡的顺序,从前往后难度依次增加,可以选择自己拥有的英雄进行出战。在六国远征中,出战的英雄的血量是不随着单次击杀对手而重置的,他会直接以当前剩余血量开始下一局战斗,所以这个玩法注定了队伍搭配一定要均匀。

王者联盟六国远征玩法详解

7. 王者荣耀六国远征怎么通关 王者荣耀六国远征不死攻略

在六国远征中,玩家可以通关的关卡一共有6个,按照数字的顺序,从第一关到第六关难度依次增加,玩家可以选择自己拥有的英雄进行出战,当然周免是算在玩家的拥有英雄之内了。这时候就体现了玩家拥有英雄多少所占的优势了,英雄越多在六国远征中可以选择的英雄就越多。因为英雄的血量是不会因为单局的结束而重置的,而是直接以当前剩余血量开始下一局战斗,同时阵亡的英雄不会复活,所以这个玩法里队伍搭配一定要平衡。另外六国远征是凌晨五点准时刷新希望玩家们不要错过了战斗的机会,每天可以重置六国远征一次。

六国远征阵容选择上,一般我推荐是一名坦克,一名射手或者法师、也可以是双坦克单ADC。这样队伍里就能保证肉是在最前排承受伤害而不会让自己的ADC在车轮战里过早的死亡。在六国远征中玩家一般会操控一个英雄。这时我建议是玩家手动控制ADC或AP。这样以玩家自身的操作以及走位可以有效避免输出冲上前瞬间被秒的尴尬局面。还有就是自身的铭文等级决定了是否能碾压对面的阵容。举个栗子就是我的铭文等级是127级,对面铭文是66级,基本上我不管选择什么阵容都是碾压对面。但是碰到实力相近的对手,大家一定要慎重选择英雄同时好好操控自己所控制的英雄。即使是铭文不如对方也不要担心,看到下面的BUFF加成了么?没错。祝福的属性值是相当之高的,所以友友们面对同等级的铭文时候,不要虚,BUFF走一套还愁不能赢么?

玩家们通过了六国远征之后,可以获得海量远征币的奖励。其中远征币可以购买各种高级铭文、英雄。这些都是增加玩家们战力的途径哦。这么好的奖励相信玩家们一定不会错过。

王者荣耀是MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家可以进行5V5,3V3,1V1等多种模式进行对战,随时随地就可以开战的功能,让朋友聚在一起也可以一起组队开黑,让闲暇时光不在那么无聊。

8. 文言文六国与秦翻译

原文:

苏秦从燕之赵,始合从,说赵王曰:“臣窃以天下地图案之。诸侯之地五倍于秦,料诸侯之卒,十倍于秦。六国并力为一,西面而攻秦,秦必破矣。今见破于秦,西面而事之,见臣于秦。夫破人之与破于人也,臣人之与臣于人也,岂可同日而言之哉!”

翻译:

苏秦从燕国到赵国,开始用联合六国抗衡秦国的策略,他游说赵肃侯说:“我私下拿天下地图察看,诸侯的土地相当于秦国的五倍,诸侯的兵力相当于秦国的十倍。假如六国能够团结一致,合力西去攻打秦国,秦国必定灭亡。现在各国将要被秦国灭亡,却面朝西方共同侍奉秦国,向秦国称臣。灭掉别国或被别国灭掉,让别国臣服或臣服于别国,两者绝不能相提并论。”

9. 王者荣耀六国远征一天多少远征币

可以获得360个远征币。

在王者荣耀要中,除了正常的匹配对战模式,我们还可以在冒险模式中,找到很多的乐趣,其中的六国远征就是非常有代表性的高福利玩法。

六国远征有六个关卡,需要一个个的突破,其实还是比较简单的,每个关卡的难度都不算很大,我们需要派出3名英雄来和每个关卡的3名敌人进行战斗。这里提示一下,我们使用的英雄是不会回复生命值的,也就是说,我们在游戏中,除非通关,否则这个英雄的血量是不会回复的。从这点我们就可以看出来,通关六国远征,英雄的数量是非常关键的。

对于这个玩法,由于是自动战斗,所以我认为,关键点就在于阵容的搭配上面。合理的阵容搭配是非常关键的。在战斗开始前,玩家们可以看到敌方的阵容,这样便我们进行有针对性的搭配。下面我就给大家推荐一组。比较强势的平民阵容。

阵容搭配:扁鹊——鲁班七号——刘禅,阵容分析:扁鹊作为王者荣耀中,少有的能够恢复生命值的英雄,在六国远征这个玩法中,非常的合适。鲁班七号的被动在射手中,射速都是非常快的,刘禅作为控制和坦克,在六国众多的阵容搭配中,都是首选英雄。每个关卡之前的祝福选择也是非常关键的,根据自己的阵容搭配合理的祝福,也是赢得战斗的关键。每个关卡的祝福都会出现变动,所以,这里需要玩家们自己来进行合理的搭配。

这个阵容,英雄的获取并不困难,而且非常的强力,在这个阵容我们主要控制的是扁鹊。可以更加合理的制造伤害和回复生命。作为平民玩家的阵容,是非常合适的。基本上这个阵容通关3到4个关卡是没问题的。更何况,我们可以对上场的英雄进行替换。

六国远征是非常福利的玩法,除了金币奖励外还有六国远征商店,通关之后还可以重置,从头再来一遍。总之,每天刷一遍,好处还是非常多的。

秦国最好一位皇帝是

很难确定,要看---好的对象,对秦而言几乎每代君王都是励精图治,对中国而言那就是千古一帝的“书同文、度同制、车同轨、行同伦”

一、历代秦君的励精图治

秦穆公任用百里奚、蹇叔、由余等贤才为某臣,整顿内务,发展生产,在政治、经济、文化上都有很大进步,国势日益强盛。秦在东进时失利后,转而向西扩张,“益国二十,开地千里,遂霸西戎”。秦穆公也因此成为春秋五霸之一。

秦孝公深感“诸侯卑秦,丑莫大也”,决心变法图强。他采用商鞅的政策,内立法度,移风易俗,人民因此殷实兴盛,国家因此富裕强大。此时秦击败了楚、魏的军队,辟地千里。

秦惠王接纳了张仪,夺取三川地区,北收上郡,南取汉中,囊括九夷,东据成皋,割取诸侯的土地,瓦解六国联盟,使六国西而侍秦。

秦昭王得到范雎,加强王室权利,用“远交近攻”的策略蚕食山东六国。

到了秦王政,也就是后来的秦始皇,更是“奋六世之余烈”。他善于改过,求贤若渴,深谋远虑,勇于决策。在他的身边聚集了当时全中国几乎所有最优秀的军事家、政治家,如王翦、王贲、李斯、尉缭、姚贾、顿弱等。他是秦崛起中非常重要的人物。明代著名历史评论家李贽说:“始皇出世……,天崩地坼,掀翻一个世界”,“挣得一个天下”,“始皇帝,自是千古一帝也”。

二、法家立国

如果说儒家是温顺的绵羊,那么法家就是凶残的老虎。法家注重实践,不尚空谈。法家的激进、强硬正好投秦之所好。

商鞅在秦孝公时入了秦国。他借鉴了其老师李悝在魏国变法的成功经验,力主变法革新,进行了一系列的改革。他主张打击儒家复古思想,把李悝《法经》改为《秦律》,推行全国。他指出:“所谓一刑无等级,自卿相,将军以至大夫、庶人,有不从王令,犯国禁,乱上制者,罪死不赦。”这些论断颇有些法律面前人人平等的味道。在贵族特权还普遍存在的条件下,敢于提出“一法令”,其胆识和魄力是可以想见的。后来,秦孝公去世,旧贵族趁机诬告商鞅“谋反”,将他车裂致死。商鞅虽死,但由于新法颁布多年,深入人心,得以继续贯彻。变法还是成功了。

变法提供了统一中国的经济基础。商鞅规定重农抑商,大力发展农业。只有强大的农业才能支持不断扩大的战争。秦通过严谨的法律对农业实行有效的宏观管理。秦国还大修水利工程支持农业的发展。秦灭楚时动员军队六十万,打了将近两年。若秦没有发达的农业,怎么进行这么大规模的战争?

秦王政从韩国请来了法家的集大成者—韩非。虽然韩非在秦国没多长时间便被李斯谗害致死,但秦王政以及他身边的人都成了韩非法学理论的忠实继承者。

三、法律的苛酷

秦统一中国前135年,改革家商鞅为秦国制订了一套任何别的国家都无法忍受的繁杂、严厉、苛刻的法律。从此以后,整个秦国都严格地按照这套法律运转,它影响了六代秦人,直到秦始皇。

商鞅规定:秦国的士兵只要斩获敌人一个首级,就可以获得爵位一级、田宅一处和仆人数个。斩杀的首级越多,获得的爵位就越高。可以说整个生活跟打仗挂钩了。这就是商鞅著名的军功授爵制度。

对于重视家族传承的中国人来说,军功爵是可以传子的。如果父亲战死疆场,他的功劳可以记在儿子头上。一人获得军功,全家都可以受益。可以想象,在秦军将士的眼中,敌人的头颅就是换取地位和财富的等价货币。两千年前的秦国,想必是一个军装闪闪发亮的国度,对于千千万万的秦人来说,上战场不仅是为国家战斗,而且是通向财富和荣誉,摆脱贫困卑微的出路。战争开始,要么战死沙场,要么加官晋爵。军功授爵制度让秦军愈战愈勇。

四、秦人的凶猛

在司马迁的笔下,秦军是残暴的化身。在中国历史上,秦人的文化和秉性是独一无二的,这很可能跟秦人的历史有关。秦人出身于大西北的草莽之间,与游牧民族混居。在当时文明高度发达的中原国家眼里,他们是落后野蛮的民族。虽然秦人努力学习中原文明,但他们从未真正接受过中原文明优雅精致、中庸谦让的伦理道德。在秦人看来,尚武、为利益而竞争是天经地义的。

韩非在《初见秦》里记录了自己初次接触秦人的感受:秦人听说要打仗,就顿足赤膊、急不可待,根本就无所谓生死……《战国策》中记载了张仪这样描述战场上的秦军:他们光头赤膊,奋勇向前,六国的军队和秦军相比,就像鸡蛋碰石头……他们胳膊下夹着俘虏,身上挂着人头,追杀逃跑的对手……在韩非和张仪绘声绘色的描述中,可怕的秦军令人不寒而栗。

五、精良的武器装备

在兵马俑里,发现了弩和箭头,但没发现弓。考古人员认为,箭头是为弩配备的。与弓不同,秦弩必须用脚蹬,借助全身力量才能上弦。它的杀伤力远远高于当时任何一种弓。这些箭头,几乎都是三棱形的。据分析这样箭头能够穿透铠甲,直达人体。说到这儿,我们也许会想到影片《英雄》中万箭齐发的景象。秦军用弩对抗匈奴,仅用一年时间,就把这骑在马上的野蛮民族给彻底击溃。

在兵马俑中出土的青铜剑,矛等制作精良,进行过铬化处理,虽在地下埋了两千多年,仍光耀夺目。这种技术在德国、美国直到1937年和1950年才被正式列为专利。

秦国制造兵器的工匠打造兵器认真、严谨。他们按规定把自己的名字刻在自己打造的兵器上,对其进行负责。秦人不欺骗自己,所以他们赢得了最后的胜利。

秦国进攻性武器这么厉害,那它的防御装备怎样呢?《史记》上说:“秦,带甲百万。”但兵马俑里的士兵全都不戴头盔,主力步兵的铠甲也只护住了前胸和后背,都属于轻型护甲,与当时魏国的重装部队形成了强烈的对比。似乎只有一个理由可以解释这种不顾性命的行为:过于沉重的头盔和护甲只会妨碍他们杀敌晋爵。

六、严格的军事管理

秦军有严明的纪律,军队人员分工明确。当时秦军已经有步兵、弩兵、车兵、骑兵等之分。从魏国大梁来的军事家尉缭为秦国创立了新的军制。他提出对战争战败、投降、逃跑的将领施以重刑,按连坐编制管理军队,统一军令等。同时他又训练秦军,使这支本来就使人望而生畏的军队更是如虎添翼。

秦军的组织和管理可以跟古罗马相媲美。秦军的各个部分能够相互配合来打击敌人。据专家推测,在长平之战中秦军面对如潮水般汹涌而来的赵军先是让弩兵站在前沿放箭杀敌,密集的箭使赵军每前进一步都得付出惨重的代价。一般是弩兵只放三箭,赵军快要接近时,弩兵后撤。而与他们作战的是秦军的主力—步兵。

七、对人才的重视

历代秦君对人才极其重视,秦王政更是任人唯贤,求贤若渴。据说,有一天秦王政偶然看到了两篇文章,一篇是《五蠹》,另一篇是《孤愤》。这两篇文章文辞畅达,逻辑严密,立意奇特,一下子把他吸引住了。他手不释卷,心醉神迷,一连读了好几遍。当他知道作者是韩非时,高兴得拍案而起,立即派大军三十万浩浩荡荡径直向韩国开来索要韩非,韩王无奈,让韩非带上他的《韩非子》到了秦国。

尉缭以其军事家的眼光为秦王政相了面。他对别人说:“秦王一副高鼻子,斜长的眼睛,胸脯像鸟一样前突,说话声音嘶哑,像狼嗥一样难听,一定是缺少仁爱而多虎狼之心。穷困的时候容易礼贤下士,得志的时候也容易吃人。我是普通人,然而他见到我常低三下四的。假如他得志于天下,那天下人都将成为他的奴隶。这样的人,不可同他长久往来。”说完就逃走了。秦王政得知后,并没有憎恨他,而是派人把他请了回来,并且对他封官加禄为秦国最高军事统帅。秦王对人才的重视由此可见一斑。

八、有利的地理位置

秦起于关中,占据有利的地形。《过秦论》里曾提到:“秦地被山带河以为固,四塞之国也。”秦依靠函谷关和崤山等要地巩固国家。一个函谷关,胜抵十万军队。秦强盛时可以出关进攻山东之国,衰时可以据关守要害,以图东山再起。

九、决策的正确

秦国的发展引起了东方六国的恐慌,它们再也不敢小看曾被它们当作夷狄之邦的秦国。六国合纵,苏秦为纵约长,身佩六国相印。对此,张仪为秦国提出了连横的主张。为了瓦解齐楚联盟,张仪不惜用欺骗的手段。后来秦国运用张仪的连横之术逐步瓦解了六国合纵。

范雎为秦昭王提出了“远交近攻”的政策。即近的攻打,远的交好。像蚕吃桑叶一样,先吃嘴边的,再像旁边吃,最后吃光,吃尽。这一战略方针为秦国历代君主所用。秦王政采纳李斯和尉缭的意见,厚赂六国豪臣,以乱其谋。任用姚贾用金钱离间六国的关系,任用顿弱网罗人才,离间别国的君臣。

长平之战时,秦军用计散布谣言,使赵括代替廉颇,导致赵军四十万被俘,最后被坑杀。赵国主力损失殆尽。后来在秦灭赵时,又用反间计,结果赵王又中计,把老将李牧给换下。结果不到三个月,秦尽占赵地。

秦军先由弱小的国家下手,先灭了韩国。趁赵国刚刚地震,又遭受自然灾害,一举灭赵,后又陆续灭掉了其余几个国家。十年间,像秋风扫落叶一样灭了六国。李白写诗赞道:“秦王扫六合,虎视何雄哉!挥剑击浮云,诸侯尽西来。”

十、统一六国后的新举措

秦始皇宣布在全国境内实行郡县制,分天下为三十六郡,后来随着对外扩张,增加到了四十多郡。统一文字,度量衡,车辆形制和货币,并“以法为教”。始皇使蒙恬率军三十北击匈奴,并修筑万里长城。后又大修驰道。始皇一声令下,五十万秦军迅速南下,统一岭南。在战争期间,为了转运兵卒和军粮,开凿了灵渠。这些工程虽然有些劳民伤财,但却都是功在当代,利在千秋的。

秦国尉缭是怎样隐居的?他的简介有哪些?

诸子百家相信大家应该听说过,是当时春秋战国时期学术派的一个统称,其中流传甚广的就是法家、道家、墨家、儒家、阴阳家、名家、杂家、农家、小说家、纵横家、兵家、医家,对于这些百家中的思想,对于当时的诸多王朝都有着深远的影响,当然最著名的就是儒家思想。而在春秋战国时代,战争作为诸侯帝王争霸天下的重要手段,兵家也自然而然得到了重视。

兵家四圣,相信很多人应该知道,但是大多数只知其三,而第四位很少有人知道,兵圣孙武、亚圣吴起、计圣孙膑,而最后一位就是和韩信是师生关系的尉圣尉缭,并且也是秦始皇时期,能够统一六国,其功绩算是举世闻名。

1尉缭辅佐秦王的背景

他为秦王嬴政统一六国立下汗马功劳,主张‘并兼广大,以一其制度’。相传尉缭懂得面相占卜,在被秦王嬴政赏识之初曾经认定嬴政的面相刚烈,有求于人时可以虚心诚恳,一但被冒犯时却会变得极之残暴,对敌人也毫不手软。尉缭认为这样的嬴政欠缺照顾天下百姓的仁德之心,多次尝试逃离嬴政为他安排的住处。

他是秦王政十年(公元前237年)来到秦国的,此时秦王政已亲秉朝纲,国内形势稳定,秦王正准备全力以赴开展对东方六国的最后一击。消灭六国,统一中国,是历史上从未有人干过的事情,年轻的秦王深知这一点,他不想打无准备之仗。面临两大难题。

(1)当时的情况是,以秦国之力,消灭六国中的任何一个是不成问题的,但是六国要是联合起来共同对秦,情况就难料了。所以摆在秦王面前的棘手问题是,如何能使六国不再“合纵”,让秦军以千钧之势,迅速制服六国,统一天下,避免过多的纠缠,以免消耗国力。离间东方国家,虽然是秦国的传统做法,而且李斯等人正在从事着这项工作,但是采用什么方法更为有利,则仍是一个很棘手的问题。

(2)当时秦国还有一个非常严峻的问题,就是战将如云,猛将成群,而真正谙熟军事理论的军事家却没有。靠谁去指挥这些只善拼杀的战将呢?如何在战略上把握全局,制定出整体的进攻计划呢?这是秦王非常关心的问题。他自己出身于王室,虽工于心计,讲求政治谋略,但没有打过仗,缺乏带兵的经验。李斯等文臣也是主意多,实干少,真要上战场,真刀真枪地搏杀,一个个就都没用了。

2尉缭对当时战争总的看法

(1)反对杀人越货的非正义战争,支持“诛暴乱、禁不义”的正义战争。明确指出:“凡兵,不攻无过之城,不杀无罪之人。夫杀人之父兄,利人之货财,臣妾人之子女,此皆盗也”。

(2)关于进行战争的战略战术,尉缭强调对战争要有全面的认识,指出有道、威胜、力胜等三种不同而又相互联系的取胜策略。认为懂得了这三种所以取胜的办法,就全面地掌握了战争的主动权。他指出战争中将帅指挥的重要性。“权敌审将,而后举兵。”将帅者心也,群下者,支节也。”就是要正确分析敌情,慎重选好将领,而后出兵。

(3)将帅与士卒之间,要如心智与四肢那样协调一致,成为一个整体,方能谋略高明,机智果断地进行正确指挥。他主张治军必须先立法制,并要执法严明,才能整齐统一,高山敢越,深水敢渡,坚阵敢攻,做到“天下莫能当其战”。

(4)对违背军纪、军令者要施以重刑,严惩战败、投降、逃跑的将领和士兵,使上下畏惧,专心向敌。在具体的战术上,尉缭还实践了当时最先进的方法,如在列阵方面,他提出:士卒“有内向,有外向;有立阵,有坐镇”。这样的阵法,错落有致,便于指挥。

3尉缭的军事思想

关于军事与政治的关系,尉缭把它比喻为植物的躯干同种子的关系,所谓“兵者,以武为植,以文为种,武为表,文为里,能审此二者,知胜负矣。”并指出,没有良好的政治,就不能有强大的军事力量,而军事又是解决政治问题的手段。作者反复强调发展生产对于军事的重要意义,指出治兵者要以耕、织为治国之本,“夫在耘耨,妻在机杼,民无二事则有储蓄”,民富国强,本固兵坚,方能守必固,攻必克。

即重视将帅的政治品德和个人模范作用,要求将帅秉公执法,恩威并施,吃苦在疥,临战忘身,为人表率;重视部队的行政建设,制定了较完备的战斗、内务、纪律条令,是研究先秦军制史的重要资料;注重军队的训练,论述了训练的目的、方法、步骤及训练中的奖惩制度,提出从最基层起逐级教练,最后合练的训练方法;重视赏罚,提出“杀一人而三军震者杀之,赏一人而万人喜者赏之;杀之贵大,赏之贵小”的思想,在书中记述有各种赏罚的具体规定和要求。

4《尉缭子》著作中的以农耕为基础的战争思想

(1)《尉缭子》提出了以经济为基础的战争观。他在《治本篇》中说,治国的根本在于耕织,"非五谷无以充腹,非丝麻无以盖形"。不废耕织二事,国家才有储备。而这一储备正是战争的基础。

他说:土地是养民的,城邑是防守土地的,战争是守城的。所以,耕田、守城和战争三者都是王者本务。在这三者当中,虽然以战争为最急,但战争却仰赖农耕。即使万乘之国,也要实行农 战相结合的方针。基于这一点,《尉缭子》强调"王国富民",强调王者进行的战争是"诛暴乱,禁不义",其最终目的在于使"农不离其业,贾不离其肆宅,士大夫不离其官府",而仅诛杀首恶一人。

《尉缭子》的这个思想显然由继承商鞅的农战思想而来,因而是进步的。当然,《尉缭子》也注重政治在战争中的作用,说:"国必有礼信亲爱之义,则可以以饥易饱; 国必有孝慈廉耻之俗, 则可以死易生",所以也重视政治教育。

(2)《尉缭子》也提出了一些有价值的战略战术思想。如主张集中优势兵力,待机而动,说:"专一则胜,离散则败"(《兵令上》),"兵以静固,以专胜"(《兵权》)。主张先机而动,突然袭击,说:"兵贵先。胜于此,则胜于彼矣;弗胜于此,则弗胜彼矣。"主张在战争中运用权谋,说:"权先加人者,敌不力交。"主张运用"有者无之,无者有之"(《战权》)的虚虚实实战法,迷惑敌人。

5尉缭的攻城思想

他继承孙子的奇正思想,提出"正兵贵先,奇兵贵后,或先或后",以克敌致胜。尤其值得提出的是,他结合战国围城战的实践,提出了一整套攻、守城邑的谋略。主张攻城要有必胜把握,"战不必胜,不可言战;攻不必拔,不可以言攻"。最后深入敌境,出敌不意,切断敌粮道,孤立敌城邑,乘虚去攻克。攻城要选择这几种目标:

(1)"有城无守"的:津梁没有战备设施,要塞没有修理,城防没有构筑,蒺藜没有设置;

(2)"有人无人"的:远方堡垒的防守者没有退回,防守的战士没有调动回来;

(3)"虽有资而无资"的:牲畜没有集中到城里,粮食没有收获进来,财用物资也未征集到位;

(4)城邑空虚而且资财穷尽的。对于这些城邑, 应乘虚攻击,决不手软。

6尉缭的守城谋略

其一,反对"进不郭圉,退不亭障",即不防守外城和城外据点的防守办法,主张防守城郊外围要地。其二,要修筑城郭,做到"池深而广,城坚而厚",准备好人力、粮食、薪材、劲弩强矢、锋利的矛戟。一丈之城,十人防守,千丈之城,守兵一万,还不计技工、任夫等后勤人员。

其三,设防的城邑要有救兵。"其有必救之军者,则有必守之城;无必救之军者,则无必守之城。"救援之军要能打开重围,守军要敢于出击,抢占要塞。救援之军还要善于迷惑敌人,以配合守军击败围城敌军。《尉缭子》提出的攻、守城邑的谋略,是他的前辈军事家所没有谈过的,很富有新意。

7尉缭的审法制,明赏罚

《尉缭子》的另一重要贡献是提出了一套极富时代特色的军中赏罚条令。《尉缭子》作为古代兵书,不但在军事理论上有所发展,而且保存了战国时期许多重要军事条令,这是为其它兵书所少见的。

他在《战威》中说:"审法制,明赏罚"是威胜之道。

他在《制谈》中说:"修号令,明赏罚",是保证士卒冲锋陷阵的必要手段。《尉缭子》主张以法治军,他所提出的赏罚原则,是赏必厚、罚必重。他说:"赏禄不厚, *** 不劝",要以田禄、爵秩厚赏有功者, 使民" 非战无所得爵" ,做到"赏功养劳"。

《尉缭子》主张重罚,他在《重刑令》中说:人民只有"内畏重刑,则外轻敌",所以主张将战败、投降、临阵逃脱的将士宣布为"国贼"、"军贼",不仅处以"身戮家残"之刑,还要削户籍、发祖坟、变卖家属做奴隶。对于不能按时报到和开小差的士卒,以逃亡罪论处。他的《伍制令》所讲的军中什伍连坐法,他的《束伍令》所讲战场上的惩罚条令和"战诛之法"等,都体现了重罚的原则。他说:"古之善用兵者,能杀卒之半,其次杀其十三,其下杀其十一。能杀其半者,威加海内;杀十三者,力加诸侯;杀十一者,令行士卒。"认为只有这样,军队才能做到"令如斧钺,制如干将,士卒不用命者,未之有也"。

8辅佐秦国

尉缭一到秦国,就向秦王献上一计,他说:“以秦国的强大,诸侯好比是郡县之君,我所担心的就是诸侯‘合纵’,他们联合起来出其不意,这就是智伯(春秋晋国的权臣,后被韩、赵、魏三家大夫攻灭)、夫差(春秋末吴王,后为越王勾践所杀)、闵王(战国齐王,后因燕、赵、魏、秦等联合破齐而亡)之所以灭亡的原因。希望大王不要爱惜财物,用它们去贿赂各国的权臣,以扰乱他们的谋略,这样不过损失三十万金,而诸侯则可以尽数消灭了。”一番话正好说到秦王最担心的问题上,秦王觉得此人不一般,正是自己千方百计寻求的人,于是对他言听计从。不仅如此,为了显示恩宠,秦王还让尉缭享受同自己一样的衣服饮食,每次见到他,总是表现得很谦卑。

尉缭懂得面相占卜,在被秦王赏识之初曾经认定秦王的面相刚烈,有求于人时可以虚心诚恳,一但被冒犯时却会变得极之残暴,对敌人也毫不手软。尉缭认为这样的秦王欠缺照顾天下百姓的仁德之心,多次尝试逃离秦王为他安排的住处。最终像老子一样隐遁世间。

秦王(25)秦国(75)城邑(2)

好了,关于“王者五排秦国阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者五排秦国阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。