王者荣耀上野组合搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-10-01
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大家好,今天我来为大家揭开“王者荣耀上野组合搭配阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
《王者荣耀》里将就的是团队合作,个人英雄是很难获得胜利。在顺风局我们应该抱团抢优势,逆风局我们该守塔发育。那么各个位置该怎么打才是正确的呢?
上路意识分析
就如今的版本来说,上路一般面对的都会是一个射手和一个辅助的组合,极少能面对单个英雄的情况,所以上路的位置一般都会选择一个抗压的英雄,来守塔,这里我就不推荐哪些英雄上路守塔好,每个人都有自己的喜好,只要能守住塔,你就是一个好上路。当然,上路要做的不仅仅是这些,上路的责任有很多,第一点,抗压守塔,第二点,防止敌方英雄入侵我方蓝buf,第三点,看团队的阵容来调整自己的出装,千万不要一味的只出输出装,导致后期坦度不够,而输掉比赛。第四点,支援一定要迅速,如果我方距离不远的话,就快速支援,如果离的比较远,可以舍弃救援的想法,去偷塔,比较实际一点。
上路出装分析
首先是出装方面,就拿吕布来举例来说吧,看整体阵容,如果我方阵容略脆,敌方阵容略肉些,那么出装方面就得偏肉些,防止后期因坦度不够而输掉比赛,反之,如果敌方英雄略脆,我方英雄略肉,那么为了弥补输出,还是多出些输出装,比较合适。当然,虽然说出装方面可以略肉或略脆,但有个前提,就是得把自己的核心装备做出来,每个英雄都会有2件核心装备,可以放到前期来做,后期装备就需要看阵容来出了。
上路玩法分析
如果上路是面对2个人的情况下,尽量前4级不要出塔,在塔下补兵守塔即可,等待我方打野的支援,另外有一点需要注意的,当敌方辅助英雄召唤师技能带的是干扰,一定要多加小心,一般都会在4级和4级前的时候有一波越塔强杀,一定要提前做好准备。4级之后的打法,有团参团,没团带线,带线是主要的经济来源,很多玩上单的小伙伴都会有这样的错误想法,一旦当已方优势比较大的时候,就极力推崇团战,不顾兵线进塔的危险,导致最后被敌方英雄偷了水晶输掉比赛的,这样的案例有很多。正确的做法是,逼团,把三路兵线都带到对方最后的防御塔下,扫荡敌方野区,扩展我方经济,如果敌方还不出来的话,可以选择把主宰给打了,逼迫对方团战,这种滚雪球的方式,只会把我方优势越滚越大,而敌方因为没有经济的来源,只能被迫输掉比赛。当然,也有可能被反团灭,这种案例是极少的,但也出现过,不过我们有充足的复活时间和准备时间,因为敌方没有兵线,得一点点来带,等到敌方把兵线带到我们的防御塔下时,我方英雄已经复活了,可以准备下一次团战了,所以这点不用担心。
中路意识分析
中路,作为团队的核心位置,需要做的有很多,第一,需要帮我方打野看着红蓝buf,防止被反,第二,当敌方中单没有正常的出现在中路时,要及时发信号通知队友撤退,以防被抓,第三,支援一定要迅速,对于中路来说,无论是支援哪条路,都是比较方便的,所以要尽快第一时间支援过去,第四,时刻注意敌方中,野,下三路情况,防止自己被抓。第五,联合逼迫推塔,这种做法是非常常见的,一般来说都是由中路发起,聚集上野两路或者下野两路来配合推掉敌方防御塔,虽然做法很好,但也有缺陷,你这么做,敌方也会这么做,所以这种做法一定要看情况来选择。
中路玩法出装分析篇?
我们以安琪拉举例,其实中路最大的争议点主要在于,蓝buf上,对于打野该不该让蓝这个问题上,我个人认为还是需要看我用的英雄是谁,以及中单英雄是否是特别缺蓝的英雄,如果我方英雄特别缺蓝,而我又是一个特别缺蓝的打野,我会和我方中单英雄积极沟通,让他出一件圣杯,这样就可以避免因为蓝buf上的争执。如果我用的是一个不缺蓝的打野,中单却是一个特别缺蓝的英雄,那么为了大局考虑,还是让一下蓝比较好。所以来说,出装方面,我用中单的话一般都是以圣杯为第一件装备,这样不仅能避免争执,也能为打野带来更多的收益,之后的出装就看阵容了,如果对面是以法术吸血为主的英雄,我会出一件梦魇之牙,克制一下敌方英雄,如果对面是诸葛亮这种大招具有锁定英雄的中单,我会出一个辉月,来避免被秒杀。对于玩法上,中单英雄玩法比较少,无非就是躲在草丛处阴人,像妲己,安琪拉这类英雄都比较喜欢的一种做法,或正面输出的,比如高渐离,张良等等,每一个中单英雄的玩法都不一样,这个没法说太多,不过还是有些需要提醒的,无论你用的中单是谁,积极帮助队友gank,时刻注意地图敌方走向,多发信号交流,是没错的。
下路意识分析
下路,双人路线,辅助和射手之间的配合,需要说的挺多的,首先说一说射手吧,射手在大家印象中都是输出能手,这点没错,但想要输出高,前提就是能活下来,这才是输出高的前提,当然,射手是有辅助英雄保护的,所以一般都不要担心这点。你要是这么想就大错特错了,虽说辅助的责任是保护,但并不是说就只保护射手,辅助的责任是保护全队输出英雄,来帮助队友击杀敌人。所以想做一个好射手,首先要做的就是锻炼出自己有一个好走位,避免因辅助保护不足,而早早的牺牲,另外有一点需要提及,有些时候,很多射手英雄都会说,我下单,辅助你去上路,但你有没有想过,作为一个辅助英雄,一般都是手短的,并且输出能力不足,怎么去上路?上路英雄大多都是以守塔为主,也都是手短的,去了也会被对面射手点射。另外,你一个人,如果在用一个没有位移的射手英雄,缺少保护,敌方打野只要是会一丁点的,都会疯狂抓你,因为你这里最容易攻陷,所以大家不要这么做,可以换路,但别单。虽说你的想法是好的,但这种做法不推荐。说完射手英雄,我们在说一下辅助,辅助定义是帮助队友杀敌,保护队友,这点没错,但怎样才能做到这点呢?第一点,草丛视野,很多时候敌方打野中单都喜欢在草丛处等待机会gank,所以经常性观察一下草丛有没有人,很重要。另外,还有一点,在补兵上,尽量让我方射手补最后一下。杀敌时,最后一下,如果机会允许的话,还是把经济让给射手,如果机会不允许,就自己拿了经济。最后要说的是,野辅之间的配合,辅助配合打野英雄时,离开前一定要让我方射手知道,我先离开了,你先猥琐一下,别悄无声息的走了,导致队友被抓还在想我的辅助在哪里,容易引起误会,所以要告知一下射手英雄。
下路玩法出装分析
下路,拿后羿举例,射手英雄出装方面,建议以全输出为主,当然,如果有特殊情况下,可以适当的调整一下装备方案,不要死套路出装,要学会根据阵容出装,如果对面有像貂蝉这样的英雄,建议把魔女斗篷换成制裁之刃,来限制一下对方的输出能力。玩法上,有团参团,没团带线推塔,发挥自身的优势性,才是最正确的选择,另外,射手在团战时,一定要注意自己的走位,防止被敌方打野英雄切入,另外,这里有一点要提及,当我方上单英雄前期在上路苦苦守塔的时候,下路一定要尽快拆掉敌方防御塔,拆塔速度越慢,上路越危险。当把下路塔拆完之后,马上告诉上路换线,慢慢磨掉敌方上路塔之后,就可以配合中单以及打野集中抱团推中路了。当然,也可以选择先配合上路推塔,下路让辅助带线即可。
最后,让我们来总结一下各个线路的职责,首先是上路,前期以守塔为主,后期带线开团,中路,观察三路动态,积极支援以及发信号,下路,前期优先以推塔为主,后期多参团,多配合,打野,这点我没在上文中提及,因为打野的职责比较特殊,所以单独拿出来写,首先让我们来说一下打野的经济来源,大部分是以野区野怪为主,其次是gank为主,最后就是兵线,往往打野的经济都会是全队的第一,因为打野不仅仅吃的是野区经济,同时也在吃三路的经济,一个好打野,并不是刷野有多快,而是支援的时机以及gank的效率程度,作为打野英雄,有三点是必须会的,反野,切脆皮,偷塔。
第一点,反野,一个好打野是不会总吃自家的野区,而是会经常性的反野,把经济留给我方英雄来吃。
切脆皮,关于这点,打野英雄本身就以高爆发,高机动能力出名,所以绕后切脆皮也是必须会的,团战时,你的一次绕后击杀成功,就能为团队带来赢得优势,所以打野在gank时,尽量以切敌方输出为主,不要去追着一个肉打半天。
偷塔,这点想必大家都知道,如果一个打野连偷塔都不会,就别玩打野了,有多少次比赛输的原因是因为敌方打野英雄偷塔?作为打野英雄,有机会偷塔一定不要错过。
永远记住,王者荣耀是一个推荐配合型游戏,想要获得胜力,就尽可能的推塔,而不是一味的团战,团战的主要作用也是更好的推塔,一定要认清这点。另外,王者荣耀中没有次的英雄,只有不会用的玩家,所以在玩游戏时,多交流,多配合,不要一味的死脑筋出装,适当的按阵容调整出装,也会使获胜的几率增大。另外,不要打肉,不要打肉,不要打肉,这点多重复几遍,很多小伙伴都喜欢追着肉打,这是没意义的,要学会打脆皮。
以上希望能帮一直困惑为何总在跪的玩家一些建议,还有游戏里心态很重要哦!
王者荣耀5v5大乱斗地图上野区有哪些 野区介绍
王者荣耀中,5v5大乱斗中,地图很大,有着众多的野区,掌握好野区是胜利的关键之一,那么地图上野区有哪些,各有什么特点呢,下面一起来看看吧。
一,左边的野区
左边野区有三个怪,一个苍蓝石像之力(蓝buff),两个资源怪,这两个野怪都是普通的野怪,击杀之后会获得经验和金币,以及回复少量的生命值。
左边野区的增益怪是苍蓝石像之力(蓝buff),推荐一些法师英雄或者技能伤害高技能耗蓝快的英雄击杀,尽量配合队友一起击杀。一边走一边打,迟钝的蓝爸爸可以被我们牵着鼻子走。
击杀了我们的苍蓝石像之力(蓝buff)就可以获得一个蓝色圈圈的炫光特效,还能获得每秒回复百分之2的蓝量和技能CD减少百分之20的增益效果是不是很炫呢?
二,右边的野区
右边的野区分配跟左边也是类似的,一个绯红石像之力(红buff),两个资源怪,同样击杀获得经验和金币和恢复少量生命值。
那右边野区的增益怪是绯红石像之力(红buff)推荐一些adc或者突进性战士或者刺客击杀。击杀红buff会获得一个红圈圈的特效,还能获得输出增加百分之20,普攻能使敌方减速的效果。(一些adc英雄在前期如果遇到一些机动性差的英雄就是一种虐杀,凭着较远的攻击距离,还有减速效果一边走一边打,对面只能被动挨打。)
看我们红蓝双重buff是不是很炫?(? . ?)而且听说在河道对面也有这些野区小伙伴呢~
三,巨龙
要击杀我们的巨龙也不是一件容易的事情,一个英雄击杀的情况下差不多要10级以后才容易击杀,也可以配合队友一起击杀,但尽量开团胜利一波后再去击杀才好,以免敌方来抢杀,被抢不说还有可能被团灭的可能性,(?_?)这些都是小编的血的教训!!!
击杀巨龙我方全队都将获得经验增加的效果
四,暗影主宰
巨龙都是如此,暗影主宰作为王者峡谷最强的野怪,当然到后期才能轻松击杀,一般一个人输出够高配合吸血刀方可一个人安安静静的打大龙。同样配合队友一起击杀一般也是顺风的时候。
击杀我们的大龙便会获得每秒恢复百分之1的生命值和法力值和伤害输出提高百分之30,还会再英雄身边加炫光特效。
王者荣耀橘右京和不知火舞谁更好点?那个操作难度小一些?
不知火舞好,操作难度比橘右京低。
不知火舞技能简介
被动:忍蜂
使用技能后,不知火舞能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果
点评:不知火舞的“灵魂”,很多英雄都依赖被动技能立身,但从没有一个英雄像她一样将被动深入到骨髓。
1技能:飞翔龙炎阵
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量
2技能:花蝶扇
不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量
点评:如果说被动是灵魂,那么2技能就是精华,不知火舞凭借2技能可以完成消耗、控制留人、追敌、风筝、远程爆发等任务,一扇定乾坤!
3技能:必杀.忍蜂
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量
点评:一个玩得6的不知火舞凭一二技能足以平定天下,三技能更像锦上添花,这点很有趣!
英雄定位
身为一个全能选手,不知火舞可以承担的战场职能很多,主要职能:消耗和收割,次要职能:控制和留人。利用2技能和被动的组合进行远程消耗/风筝,关键时刻还能用来减速留人;利用大招、2技能以及被动忍蜂的组合进行近身控制和收割。
总结起来就是:一个不会风筝的刺客不是好法师,这种兼顾射手和刺客的属性很有趣,也会给予玩家巨大的满足感。
被动和2技能是核心
一个是灵魂,一个是精华,缺一不可。事实上在使用不知火舞的过程中,我们大部分时间都在“扔扇子”和“跳跃”中度过,再有就是发动被动忍蜂将敌人“推倒”。
不知火舞的被动属性既丰富又好玩:第一层是无穷无尽的位移,每释放一次技能我们都可以选择向前、向后或者左右两侧进行位移,用于完成闪避技能、逃走和追敌等,所以熟练掌握被动位移的操作技巧是基本功之一;第二层是脱离战斗后的第一次普攻会发动忍蜂,将敌人击退一段距离,一般跟1、3技能配合使用,常用于将敌人往己方送。
2技能是不知火舞的主要消耗技能和远程收割技能,跟墨子的巨炮有点像,只不过将晕眩换成减速和减魔抗,关键时刻也能用于远程收割。一个装备成型的火舞一把扇子能打掉脆皮至少50%的血量,如此伤害真乃毁天灭地,毫不逊色于墨子的巨炮,这就是“一扇定乾坤”的由来。所以扇子扔得准不准是衡量一个不知火舞水平的重要指标。
优先消耗
不知火舞每个技能都带有控制属性,一套下来爆发吊炸天,敌人由于被频繁击飞和击退,常常是毫无还手之力的。但由于火舞自身身板弱,惧怕控制,团战中突入人群仍然会冒着巨大风险,一般只会在需要收割的时候才会瞬间打完一套。在此之前,请学会乖乖地在安全地带利用2技能进行消耗,消耗得差不多再评估敌人的血量和自己的伤害,一套带走!
所以评定不知火舞使用水平的第三个指标,就是能不能有效进行消耗,切勿随意切入人群,自食苦果!须知道,打完一套技能的不知火舞已是强弩之末,基本上会处于空能量状态,总不能站在原地跟对方平A吧?永远记住敌人不死很可能就是你亡。
其他要点
3技能除了伤害高,还有降低敌人攻击力的作用,加上位移距离比1技能远,更适合近身时先手释放。
一套比较合理的秒人连招是:2技能命中(减速+减魔抗)——同时利用被动向前翻滚——3技能突进到目标身边(减攻击+击退)——普攻(发动忍蜂再次击退)——1技能(击飞)完成收割,如果还不死就再补一把扇子或斩杀。只要手速够快,敌人将一直处于被控状态,毫无招架之功,就问你恶不恶心!
不要高估了能量返还,决定近身一套收割之前,请存储足够的能量。后期不知火舞技能CD极短,新手常犯错误是:消耗期间2技能把能量打光,加上大招能量消耗巨大,连招时常常面临能量不足的尴尬局面,所以需要时刻留意能量值,以便打出完整伤害。
充分利用灵活性。养成2技能释放后马上进行合理位移的好习惯,如果在消耗阶段,选择往后或者往侧面翻滚;如果在追敌或收割阶段,选择往敌人方向翻滚,从而让敌人进入1、3技能的可达距离;总而言之尽量不要站在原地不动:一方面是为了保持节奏和感觉,另一方面是降低敌方技能的命中率,从而保护自己(比如干将就很难命中火舞)。
位移机制。被动位移是无法穿墙的,但1、3技能的位移可以;另外,有危险需要逃走时可以灵活运用1、3技能,不要因为吝啬技能而白白送出人头,毕竟不耗蓝的火舞技能代价是相对低廉的。
铭文
不知火舞是一个以消耗和收割为主的法师,主要需求在于前期的减CD、伤害最大化(法强和法穿),考虑到续航能力,可以考虑补上法术吸血。推荐铭文如下:
红色推荐梦魇,将法强和法穿最大化;绿色怜悯,逻辑是不知火舞前期主要依赖2技能进行消耗或清兵,能量一般非常充盈,减CD最大化有利于打出更多伤害;蓝色推荐轮回或贪婪,通过法术吸血满足续航需求。
好了,今天关于“王者荣耀上野组合搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者荣耀上野组合搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。