动物之战投石阵容搭配

大家好,今天我想和大家讲解一下“动物之战投石阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

动物之战投石阵容搭配插图

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDO 击败对手

TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏

800:设置屏幕显示方式为800*600模式

1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的

现象

NOMUSIC:关闭所有的音乐

NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐

NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画

NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

帝国时代专版秘笈

首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中

CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。

Age of Empires 帝国时代(正式版)

DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);

RESIGN :退出战斗(认输);

REVEAL MAP :显示全地图;

PEPPERONI PIZZA:得到1000食物

COINAGE :得到1000黄金;

WOODSTOCK :得到1000木头;

QUARRY :得到1000石头;

PHOTON MAN :一对激光武器战士

BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车

STEROIDS :快速建设

MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,

如果再次被杀就变成重型投石器;

NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩

HARI KARI :自杀

GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)

FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

STEROIDS :立即建成

HOME RUN :本关取胜

KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)

BIGDADDY :给你无敌车

REVEAL MAP :显示全部的地图

RESIGN :退出

Age of Empires 帝国时代(试玩版)

按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏

。在游戏中按以下组合键:

CRTL-T :作弊菜单

CRTL-W :1000单位的木材

CRTL-F :1000单位的食物

CRTL-G :1000单位的gold

CRTL-S :1000单位的石头

CRTL-P :按鼠标左键时……

CTRL-Q :快速建造

秘技补遗

按Enter 键, 打入下面的字母:

MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd

再死会变成heavy catapult.

RESIGN : 管理权交给电脑

E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察

DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)

HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种

BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)

ICBM : Helopolis多90 射程helepolis

BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )

JACK BE NIMBLE : catapults launch people

GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人)

FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman

STEROIDS : 建筑物立即建好

十字军之王2动物文化哪个厉害

不同的动物文化有不同的特点和优劣势。

根据百度百科查询可知,《十字军之王2》是由一款即时战略类PC游戏。其中动物文化有很多种,不同的动物文化有不同的特点和优劣势,以下是一些在十字军之王2中比较强大的动物文化:

1.熊:熊文化的特点是拥有强大的步兵和弓箭手,这使得熊文化成为一个强大的战斗力量。熊文化的弱点是缺乏骑兵和海军力量,但可以通过适当的策略和战术来弥补。

2.狼:狼文化的特点是拥有强大的骑兵和海军力量,这使得狼文化成为一个强大的战斗力量。狼文化的弱点是缺乏步兵和弓箭手,但可以通过适当的策略和战术来弥补。

3.象:象文化的特点是拥有强大的步兵和投石车,这使得象文化成为一个强大的战斗力量。象文化的弱点是缺乏骑兵和海军力量,但可以通过适当的策略和战术来弥补。

《十字军之王2》带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期——欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件,玩家将会扮演这一时期的一个封建领主。建立家庭,组建团伙。

魔兽3兽族战役攻略

奖励战役:Durotar的成立(开垦一片土地)

战役简报:在“Mount Hyjal”之战的结束后的这些月来,兽人族的首领“Thrall”带领整个部落回到了“Kalimdor”的中央荒原。他们世世代代被恶魔控制着,如今终于得到了自由。于是兽人们想要在Kalimdor为他们自己建立一个新的家园。他们定居在荒原东海岸一处贫瘠的土地,Thrall把它命名为“Durotar”——与他敬爱的英雄父亲同名!

兽王“Rexxar”和他的爱熊“Misha”终于找到了Kalimdor,当他在山头自言自语时,突然发现山脚下有一名兽人战士在独自应付一群敌人,眼看着就快要不行了。“嗨,伙计,撑着一点,我来了!”Rexxar大吼一声,提着两把巨大的战斧冲下山去,Misha也紧紧跟在后面。可还是晚了一步,消灭全部敌人后,这名叫“Mogrin”兽人战士也身受重伤,腹部开了个大口子,只剩下喘气的力了。与他交谈后才了解到,原来他是一名送信人,需要把一封重要的信交给首领Thrall。兽人的荣耀不能失去!于是这个任务就由Rexxar来完成。

主任务一:遗愿

——送Mogrin的报告书给Thrall。

这时小地图上就会出现一块红色的区域,并且会有圆圈在那里定时闪动,以提示玩家任务的地点(以后游戏中新出现任务的同时,都会有圆圈在小地图上跳动用以提示玩家,很是贴心)。那就是兽人的大本营Durotar城,Thrall就在那里等着玩家呢,出发吧。兽王是以力量为主的近战英雄,不过同时却也能对空攻击。他的三种魔法分别是召唤熊、召唤野猪、暴风锤,必杀技为惊跑。英雄在这里最多只能升到8级,所以说想要把所有的魔法技能都升到头是不可能的,只有抓住好的升才行。召唤熊是必升的技能,其他的不先加在加强能力上吧,加一次技能点,全部属性加3点,很合算的。而召唤野猪或是暴风锤就看你的需要了,喜欢自己冲的玩家就升暴风锤吧,不然多叫几头猪上来也不错。向前没走几步会发现一块奇怪的石碑,系统提示说这是一块复活石,而且在这幅地图还有多块,只要点击后就能激活,以后如果英雄阵亡的话,就能够从离阵亡处最近的复活石复活了。一路上都是些零星的中立敌人,见一个杀一个,尽可能的积聚经验以便快速升级。路上如果看到一般的建筑,最好都摧毁掉,很有可能里面藏出宝物/打死敌人后也有可能出现宝物和道具,消灭的敌人等级越高宝物也就越高级。接着来到有四个兽人战士防守的Durotar城,一阵交谈后进入见到Thrall。把Mogrin的报告书给他,以取得他的信任。他会派出一名影子猎手级英雄“Rokhan”帮助你,同时他让你找营地中的其他需要帮助的人接新的任务。

主任务二:建立声望

——解决Gazlowe的问题

——完成Drek''Thar的任务

——完成Nazgrel的委派

——回去向Thrall报告

影子猎手是以敏捷为主的远程攻击英雄。他的三种魔法分别是治疗波、变形术、眼镜蛇守卫,必杀技为巫毒灵魂,升级的首选当然是治疗波了,再来就是眼镜蛇守卫,因为BOSS级敌人大部分都是魔法攻击,用它来对付正好相克!变形术也不错,把敌人变成小动物后他只能逃跑了。十分在城中到处走走,了解一下。三个任务分别在城中的右下、右上、左上三个方向,而同时这三个地方的旁边各有一个商店,会出售宝物、道具和兵种,不过能招募的兵种只是兽人战士和猎头都有而已,能力平平,而人口只有3,还是等到以后招厉害的兵种吧。城中的地上还有个Rexxar的存储箱,可以把身上暂时用不到而又不想卖掉的宝物放在里面,当然也可以买一个不用占人口的兽作为移动存储箱。

1.解决Gazlowe的问题:封闭矿洞

——进入在“Orgrimmar”下方的地精矿洞

——破坏矿洞深处的门柱(三处)

——回去向Gazlowe报告

城中右下的地精Gazlowe会请你帮忙封闭矿洞,这时小地图的右边会新开出一个地方,从那进入矿洞。注意,只有英雄才可以进入矿洞,其他招募来的兵种只能在外面等候,而召唤出来的兵种就会消失。这时来到一张新的区域,大厅中4个自爆地精在等着玩家,他们可以让玩家随意调遣,如果损失了的话会自动补充。同时大厅中有复活石和商店。大厅在地图的左下角,所以在左上、右上和右下各有一个洞口,由于一路上都有中立的敌人出现,所以要保护好自爆地精到洞口,再派一个上去炸了柱子就行了。同时自爆地精也能够和一群敌人同归于尽,加上敌人又会随机出现的,所以这里是升级的好地方。三处门柱都破坏后就可以回去向Gazlowe报告了,可以拿到装备宝物“Runed Gauntlets”(力量、防御各加3点)和神秘卷轴“Arcane Scroll”(恢复友军150点HP,100点MP,暂时增加2点防御)。

2.完成Drek''Thar的任务:收集雷草

——收集6棵会发光的野草

——回去向Drek''Thar报告

城中左上方的先知Drek''Thar会请你帮忙收集雷草,这时小地图的最上方会新开出一个地方,从那进入山洞,洞中才有雷草,不过里面还有大量的会发闪电的蜥蜴,如果影子猎手学会了眼镜蛇守卫的话,建议用这个好了,魔法免疫的,看这闪电蜥蜴怎么打,哈。一路向上走去,可以先进入左边一点,那里有个商店。继续向上可以看到一个恢复MP的魔法泉和一个复活石。左边的有一个怪物的小营地,消灭里面的怪物后把笼子砸开,就能找到一名萨满巫师,不错的帮手哦,不过要小心保护。营地上方还有一个中立兵营,这里的狂暴者或是食人魔都是强大的兵种,一定要招上一个。进洞后也会来到另一张地图,在打闪电蜥蜴的同时,可要仔细的找雷草,一共有6棵。好在这时洞中只开放了一半,右上方暂时是进入不了的,所以只要在三个角落多找找就行了。找齐后回去向Drek''Thar报告。如果这时在上方绕一下再回来的话,就可以发现上方还有一个商店,下边一点有个恢复HP的体力泉。

3.完成Nazgrel的委派:鹰身女妖的威胁

——杀死血羽

——回去向Nazgrel报告

城中上方的狼骑兵Nazgrel会请你帮忙解除来自鹰身女妖的威胁,杀死它们的首领血羽——10级飞行怪物,这时小地图的上方会新开出一个地方,从上方出发,找到一个骨头向上长的通道,在周围可以找到一个宝物,里面有一个可以使用4次撒网的道具,有了它对付飞行部分就很方便了。通过骨头通道,一路上都是飞在天上的鹰身女妖,只有具有远程攻击能力的部分才可以打得到它们,熊在这里可是一点用都没有,建议多召唤些猪出来帮忙吧。当看到全身通红巨大的血羽时,先要准备一下,把动物都召唤出来,加强能力的卷轴都用上,最好存一下盘。上前撒网把它拉下来,再派熊冲上去海扁,如果兽王学会了大锤子那就打晕它,其他人狂打,影子猎手随时补血。这样很快就可以消灭它。相反你的英雄就会很快的被杀死。血羽死后会留下它的心,能够增加敏捷10点,能够大大的增强影子猎手的攻击力与速度。回去向Nazgrel报告,他会让你去商店从三件宝物中任选一件作为奖励:手套(增加攻击速度20%、防御力5点)、盾牌(受伤害力减为70%,增加防御力5点)、头盔(增加英雄防御力7点、友军1点)。都是不错的宝物,具体就看大家要需要了。

就这样,三个主任务都完成了,回去向Thrall报告。这时又有新的任务了。

主任务三:侦察边境

——和站岗的Gar''thok交谈

——踏上通道穿过野兽洞穴

——到达了望台

——回去向Thrall报告

地图中间偏右处的地方打开了,一路走去来到边境的分基地,这里也有商店的。和站岗的Gar''thok交谈,发现了这里有个大麻烦,于是就接到一个分支任务,不过这个任务也是和主任务有关的,就是要你去完成主任务的。

分支任务一:杀死怪物

——搜索野兽洞穴

——杀死怪物

进入洞穴又到了另一张地图,目的就是杀死洞中所有的怪物,屏幕右上角会有剩余怪物的数量提示。洞穴里面也有一个商店。这个任务很简单,只要走上一次就不会漏掉一个怪物了。最后从右方的洞出来。这样的话主任务和分支任务也就同时完成了。回去向Thrall报告,他就会给你一名狼骑兵。不过又有新的任务了。在完成主任务之前,还是先完成一下分支任务吧。

分支任务二:闪电蜥蜴

——找出闪电蜥蜴迁移来的原因(找到三个蛋)

——杀死洞中所有的闪电蜥蜴

——回去向Thrall报告人类的动向

再次进入闪电蜥蜴的洞穴,有位兽人英雄已经在洞中等着了。和他一起先收集三个蜥蜴蛋,同时尽可能的消灭闪电蜥蜴。当来到地图中间时,以前不能进入的地方现在开放了,可进去一看,竟然有了人类的身影,消灭完所有的闪电蜥蜴后,就可以回去向Thrall报告人类的动向了,同时洞穴中的这位英雄虽然不能再和我们一起作战了,不过他会给你一个能够无限次使用的回城书,这样就可以大大的节省时间了。回城准备一下后,再次向边境出发。

主任务四:保护边境

——返回边境岗亭

——跟踪人类找到他们的营地

——摧毁人类的基地

快速返回边境时可以从满地的兽人尸体上了解到,人类已经来过了。过桥后向左转,经过有兽人尸体的路口,消灭一路上的怪物后就能够看到人类的基地了,还好这只是人类刚刚建立起来的基地,防守力量很弱,可以很快的把他们消灭。一路杀上去,打到没有一个人类与建筑后,任务才算完成。到此,这张大地图上的主任务差不多都完成了,接下来就要去右边的小岛了。不过在去那之前,最好先把这里的其他剩余分支任务做完,好处多多哦。其实除了主任务需要一个个的做,分支任务只要接到就可以做了,没有前后顺序的。所以大家可以根据自己的实力和顺路情况来完成。

分支任务三:奇怪的酿酒

——取得雷电水的钥匙

——取得雷电花的茎

——取得雷电凤凰的蛋

——回去向Chen Stormstout报告

地图的大约中间上方有个酿酒的熊猫,他也需要玩家的帮忙。雷电水的钥匙可以在地图中下方的兽人小基地中的商店中买到,而雷电花的茎在地图的最左上角,不过那里有大量的大型闪电蜥蜴,至少是6级的,8、9级也随处可见。不过最难的地方还不是这里,雷电凤凰的蛋就比以前的血羽要难打要得多了。在凤凰窝中有许多大大小心的凤凰,虽然没有10级的,可8级的就有4-5只,要打起来都是一群群的出现的。一不小心就有可能死掉。由于凤凰的攻击是魔法攻击,所以建议多用眼镜蛇守卫,排得密集一些,再把凤凰引出来打,4-5只3级眼镜蛇守卫的话,威力可是很大的。狼骑兵撒网让熊能够出手,影子猎手随时补血,同时不停的召唤眼镜蛇守卫,这时影子猎手的MP就看够不够用了。最后三件物品都拿到后,回熊猫处,他就会以英雄的身份加入了。不过这时他只有一级,而且还是近战英雄,更需要多多保护,有增加HP最大值、防御力的宝物都暂时给他装备。在升技能方面,醉拳是必升的,一下子打出300点左右的很正常的;喷火到了4级的总攻击力为225+30*5=375点,不算高;4级灌酒可以让敌人的行动力下降50%,命中率下降95%,并保持12秒,那这样的话,这个敌人就算有再大的攻击力也是没有,命中率只有5%打不到人的嘛。在熊猫的右边就有一群6级的龙,里面还有一只10级的龙,是熊猫升级的好地点,不过还是建议他躲在人墙后面比较好,反正经验是平分的,不干活白赚点经验,升起级来也是很快的。

分支任务四:巫师的聚会

——破坏巫师的聚会

——夺回神圣的遗物

——cMorg Wolfsong报告

在地图中下方的兽人小基地右边的路是不通的,不过其中有许多强大的怪物可以练级。小基地左边会发现一群被屠杀的萨满巫师,其中一个幸存者请求你为他们报仇并夺回神圣的遗物。沿着他指给你的方向从上方走,一路上都是等级较高的魔鬼型怪物。最后来到一个祭坛前,那里围着一大群的巫师,还是用老办法——眼镜蛇守卫。夺回神圣的遗物后回去向Morg Wolfsong报告。他很感谢你,并在临死前给了你一件武器(增加12点攻击力并有附加伤害)。

主任务五:警告

——乘坐地精飞船到达小岛

——与Vol''jin见面

从城中出发一直向右行,那里也有一个兽人的小基地,同时那里的有只地精飞船在等着我们呢。来到小岛后又是一张新地图了,同时小岛分上中下三个部分,三部分都不相通的。先在小岛的中间探路,把中间的地图都探开,拿宝物打怪物。然后才到右边的祭坛处与Vol''jin见面。

主任务六:击沉战船

——击沉人类的战船(共5只)

——击沉战船Vol''jin报告

这时Vol''jin会把玩家的三个英雄都变成能够飞翔的龙!这样就可以自由的在岛上飞行了。变成龙后还有保留有魔法能力,如果想变回原形的话,只要停在魔法阵中就可恢复成人形。同时他还会派出一些飞行部队辅助我们进攻人类的战船,同时这些飞行部队也是会自动补充损失的。不过这些小东西攻击力极低,只能作为炮灰。把岛的上方都飞一圈,消灭人类的5只战船,不包括运输船哦。当然把所有的人类与他们的建筑都消灭也不错。

主任务七:发出信号

——点燃篝火(共5处)

——回去向Thrall报告

这下大家来到了岛下方,这里也有复活石和商店。一路杀去,把途中见到的5处篝火全都点燃即可。小心这里空间不大,中立的怪物特别多,等级高的也很多,一定要步步为营,补满血再前进为好。最后从原路返回大陆,回去向Thrall报告。

主任务八:最后的任务

——去Razor山头看看

——杀死人类的刺客部队

——回去向Thrall报告

从城中出发一直向右下行,来到那片小山头。真是不看不知道,一看吓一跳。一大群人类已经在上面了。谈判破裂后,马上就是大决战。由于双方的人马都靠得太近了,这场混战就是硬打,使用魔法都有点来不及,战斗将在1分钟之内结束。最后返回城中,奖励战役第一关结束。

古老的憎恨

在泥坑沼泽上时常可以闻到海腥味。黑标部落已经在这里建设了他们的新家园,牛头人族挣脱半人马后也恰好居住在附近的姆尔海勒

兽王雷克萨带领着他新结识的熊猫酒仙以及暗影猎手乘着飞艇前去斯拉莫岛处理贸然闯入兽族在Kalimdor的势力范围的人类事情。

在前哨站,巫医沃尔京告诉他们岛上人类的防御很森严,但传说中的大剑圣——萨穆罗或许能够帮助你们,于是我们就按照他所说的方向前去寻找萨穆罗。

路途虽然不算遥远,但沿途有许多野兽。幸亏我们身上有许多“暗金装备”比如说兽王身上的死亡领主皇冠(射出死亡之指对单一敌人造成250点伤害可无限使用不消耗魔法制,冷却时间很短。外加150点的生命和100点的魔法值!)先祖权杖——免费召唤两个狂暴猎头者同时赋予单位耐久光环!

再加上召唤单位,一路上很轻松。蓝博出现了!10级大剑圣背满了炸药前去执行一项似是不可能的任务——摧毁全部5处人类的箭塔群!祝他好运,我们三个彪型大汉此时只能远远等候,看着人类的防御工事在远处爆出灿烂的礼花,我们会心的笑了,但是,萨穆罗他是怎样做到这一切的呢?说起来似乎很简单,只要让萨穆罗走进这样的圈子里面就可以了。但是每个光圈周围都有人类严密把守,虽然三级疾风步可以让他轻松地躲过他们的视线,但是一些魔法塔会让他显形,所以就要想办法快速通过,不行的话,用分身引诱敌人的迫击炮小队炸到箭塔周围的炸药桶也是个不错的法子。总之,这个任务是要有耐心的,另外,地图左上角有血鸟之愤怒这一可选任务,完成的话有一个闪避护符的奖励。

扫清障碍后,我们乘小艇到达了人组的基地。在那里我们遇到了吉安娜普罗德莫尔——人类的新领袖。我递上了萨尔酋长给她德的一封信,并且质问她为什么要单方面撕毁协定并以战争威胁这来之不易的和平。然而她却回答说“你在说什么?我没想杀死萨尔,我也没想毁掉我们签定的协议。”也许吧,我说道,但事实上你的战舰已经袭击了我们的营地,为了见你我也不得不绕过你们新建立的大本营。“我向你保证,我没有那样的命令,带我去那里,雷克萨,我要亲自去看看。”吉安娜如此说道,我顿时迷茫了,难道发生了什么误会?

我们一行四人来到了“人类”的前哨营地,却看到了一些长着鱼鳞的生物在那里。看来是这些生物杀死了人类的士兵占领了营地!为了把事情弄个清楚,我们决定继续查探一番。 看起来吉安娜对萨尔还是忠诚的,肯定有另外的势力在操控着人类军队,吉安娜答应帮我找到这个人,但是我们现在遇到了点麻烦,一个人族营地受到了娜伽族的攻击,去寻找人族的幸存者,这样吉安娜才会帮助我们。

在走了很长的路程之后,我们来到了娜伽关押人类囚犯的地方。这一路很不好走,主要是对方飓风魔法很讨厌,不过队伍里有了大法师,魔法也就很充足了。在最后,我们见到了强大的女海妖,但这些对我们来说已经不算什么了。我失望的发现似乎所有幸存者都被杀死了,哦,不,等等。还有一个步兵活着!!“吉安娜**。终于看到你了!海军上将……会……会……很高兴的。”说完这句话,这名士兵就断气了。“海军上将”是谁呢?我心里嘀咕道,不管那么多了,还是先回去报告给萨尔吧。

我们刚赶到码头,就遇到了一队威武的部队。就连吉安娜都有些吃惊。原来他就是“海军上将”普罗德摩尔将军——吉安娜的父亲,和圣骑士乌瑟尔一样,是人族的顶梁柱。看来他似乎是很讨厌我们,居然说我们和我们的皮肤一样不可信任?!面对普罗德摩尔将军的赶尽杀绝,吉安娜使用传送魔法走了。我们陷入了苦战中。真没人性,这些家伙憎恨我们。看来我必须立刻告诉萨尔,让他提早做准备对付人族。我感到自己身上一半的兽人的血液在燃烧,不过我们得想办法出海才是。该死的家伙们居然封死了出海的闸门,必须踩到这样的方块才能打开它们。而这周围都有重兵把守!终于到了出海口,最后一处闸门的守卫非常厉害,有两个12级的圣骑士和大法师,还有一个14级的山丘之王,而且都能够复活!不过一切都难以阻挡我们回家的念头。

小船驶出了斯拉莫,我们长长地舒了一口气。回到营地将这个消息告诉了沃尔京,他叫我们坐飞艇去达姆尔哥勒寻找牛头人卡林血蹄,牛头人部落的兄弟们应该会帮助我们的。另外他还给我们分别送给我们三人一个技能点(真是越来越象暗黑了……)我们来到了姆尔哥勒,见到了卡林血蹄,不过看起来他好象有心事的样子。询问之下,得知他的儿子——白尼被半人马部落抓走了,再不救他出来会被那些可恶的半人马吃了的!所以现在要替老酋长找回他的儿子让他振奋起来。之后我们得到了灵魂行者——波恩瓦风之图腾的帮助,他的法术让我们知道了白尼被关押的大概位置。

在经历了之前人类大本营的逃杀之后,这个任务显得如此轻松。沿途我们还利用波恩瓦风之图腾的技能复活了好多牛头,半人马的军队丝毫对我们构成不了威胁。将小白尼带回卡林那里,老酋长终于答应帮助我们了。在这期间,我们还抽空替他们消灭了栖息在石爪山脉上的鹰身女妖,而报酬仅仅是一块魔法盾护身符。回到沃尔京那里,我惊奇地发现一只受了伤地食人魔也在那里。他告诉我们一个新的酋长占领他们的部落,并几乎杀死了所有的反对力量。他不顾伤势前来寻求我们的帮助,哦,我身上另一半食人魔的血液开始沸腾了(笑),我决定去会会这个叫考哥儿的家伙。原来他就是考哥儿,看起来不怎么好对付。看来还是智取吧。“你挺厉害的,但是你们莫科那萨尔族都是非常软弱的。可你非常强壮,你找我有什么事?”考哥尔说道我本来打算立刻找他帮忙的,但是看到他轻视兽人的态度,我改变了想法说道:我……我来这里加入你们的部落,我也想成为成为石槌勇士!考哥尔显然还是不够信任我,他叫我去艰险山谷寻找一个食人魔手套,以此来证明我的拥有足够的力量加入他们。

血的考验

艰险山谷,杀了无数雷霆蜥蜴和野兽,终于拿到了指环。考哥尔准许我加入食人魔部落了,当我向他提出帮助萨尔的事情时,这个混蛋居然说“只要我还领导着食人魔,我是不会帮助那帮软弱的兽人的。”那你就要下台了,我要向你发出挑战!我一字一顿地说道这是食人魔血统武士之间的对决。但是关系到整个兽人部落的生死存亡,所以我顾不了这许多了,在小米纱和嗜血剑猪的帮助下,我杀死了这个独裁者。在山呼海啸般的欢呼声中,我大声说道:我在决斗中击败了考哥尔!我通过了血的考验!现在由我来统治石槌部落,我命令你们都投入战斗!你们都武装好自己并在平原上和兽族酋长集合,鲜血和荣耀属于石槌部落!沃尔京告诉我现在兽族已经准备好和人族的交战了。本来普罗德摩尔准备偷袭我们,现在反而我们要主动跟他交战,摧毁他的要塞!之后我又见到了萨尔,他说一切都基本上准备好了,现在他要给部落的战旗上加上萨满的意志,但是还缺几样物品。不用说,我又一次踏上了寻宝的道路。

在完成了刚才的可选任务之后,我们现在要做的,就是将人类海军彻底赶出多洛特。那个海军上将在岸边建造了一个规模庞大的要塞做进一步入侵的根据地。我们现在的任务就是要摧毁它。好了,我的勇士们!胜利的荣耀已经降临!上,牛头人们!起来,食人魔们!今天,我们团结起来,Lok-Tar Ogar!人类的基地防守非常严密,大要塞也很夸张,还是多准备攻城部队吧。虽然我们成功地摧毁了人类的要塞,但是普洛德摩尔和他的部队安全地撤回斯拉莫岛上了。只要这个人活着,战争的阴影就仍将笼罩着我们。登陆斯拉莫岛是我们唯一的选择!杜隆塔的灵魂啊,保佑我们吧……

光辉荣耀

萨尔,我和兽族兄弟们在海边集合了,准备着最后的总攻!然而普洛德莫尔遍布于海上的大舰对我们的登陆部队是一种极大的威胁。我们得干掉它们才是,在这之前,占领一个船坞是必要的。人族海军最后的一艘战舰也沉入大海了,我出色的指挥得到了萨尔的肯定。他将我比做英雄格罗姆。听起来真不错呢,但现在还不是休息的时候,我们一定要尽快登陆斯拉莫岛并和普洛德莫尔做个了结!然而吉安娜的出现令我感到不安,她也意识到了兽人士兵对人类充满的愤怒和仇恨,一场恶战在所难免。她只请求不要伤害她的部下,因为他们中的大多数只是听从将军的命令而已。不远处,人族巍峨的城堡在阳光照耀下泛着光芒。但那就要成为历史了,我对自己说到。Lok-Tar Ogar!为了兽族,为了多洛特而战!这一役异常艰难,只能控制自己的英雄,又不能摧毁对方的防御工事。但呼唤胜利的英雄怎能停下脚步!都结束了。泪流满面的吉安娜呼唤着她父亲的名字。不,吉安娜,我说道。你应该以有这样的父亲而自豪,他是一个真正的勇士。错过了守卫远古之树一役的他渴望死在战场上,如今他如愿了。“现在多洛特安全了,我们和人族再也没有争斗了,我们会安静地离开这里,我也希望我们再也不会到这里来了。而你,勇敢的雷克萨,你拯救了我们的家园!我们永远都无法报答你的恩情,你愿意回到多洛特为你自己建造一个新的家园吗?萨尔对我说道。

我很感谢你的邀请,萨尔。可是我的一生注定将处于流浪之中,我属于那广漠的荒野,但是,请你也记住这一点:我永远是兽族的一员,当你们需要我的时候,我会来帮忙的,再见了……

三国志战略版S11官渡之战木兽玩法攻略刘备势力木兽怎么玩

三国志战略版S11官渡之战木兽玩法攻略。木兽是官渡剧本中刘备势力独有的战械,下面带来该战械的具体玩法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

木兽玩法攻略

本赛季亮点玩法之一就是战械,很多人说是策划偷懒,搞缝合怪,改赤壁之战的战船,到底是也不是,我们跟各位主公一起来看看。

先说说,我为何选择刘备的木兽。

1、首先当下新剧本赛季热门势力是曹操袁绍,一个是箭弩还有个投石霹雳车,而刘备家不是木牛流马就是木兽,都是动物!

2、木兽可以喷火,我个人比较喜欢玩火,想看看这个版本的火有什么不一样,话不多说,具体如下

木兽是所有战械里唯一有动物头的,因为看不出是什么动物,反正是远古凶兽,看着非常奶凶,而且可以随着皇图霸业不断升级,且每升一级,看上去很拉风,更重要的是它的火是从嘴巴里伸出管子喷射!不是人藏在里面丢火把,说明远在三国,中国的科技就非常进步了!

二、木兽的开启解锁条件

首先:皇图霸业要完成逐鹿争捷进行解锁中级技术

再次:完成皇图霸业-割据称雄 解锁木兽改造

第三:我们就可以在工械所开始骑木兽,注意:这是刘备势力专属,选别的势力的小伙伴可玩不了。

三:木兽的特性

1、木兽可以继承之前战械(戎车)过来的属性加成,当然这得升级花费工巧值。

2、木兽只能是盾兵专属,我的吴骑被蹬掉后,换取上了三仙藤甲盾。因为还没有开战,我不知道木兽藤甲碰到火技能会不会有变化

3、通过加成增加了速度,满级情况下,以行军距离6格的七级铜为例:骑兵是1分钟,普通盾兵是1分半,而坐木兽是1分15秒,还是增加了一些盾兵性价比,通过木兽提高了盾兵的短板-速度,因为刘备经常喜欢组桃园陷阵营,而我盾兵用三仙藤甲和桃园陷阵营,刚好适配木兽

4、用木兽,每次体力会有额外消耗,达到20点,这也是不好的地方,不过后期也是可以通过升级强化工巧值去扣回来一些,就看你舍不舍得用了。

四:木兽的操作

最关键部分,木兽的攻击操作

1、木兽跟火计不一样,木兽不能再城上作为防守战械使用,火计是可以在城墙上放火的,木兽不行,他要跑到地面。首先瞄准目标,地面会出来一个好像靶心的符号,然后开始长达9分30秒的装填(开始咏唱)。

2、开始伸出管子,从口中喷火,可以喷4分30秒,由于还没有进化成极.木兽,所以暂时还不能点燃地面,只有触发第一段喷射伤害

3、大家看下我随机喷了一队过路的邻居盟友,用来测试,希望他看到不要打我_

4、用木兽的战报会有专属画面以及溃败等用词

5、木兽的用法

目前木兽点火,可以配合新的建筑暗桩、形成新的玩法,暗桩:阻止队伍前进并且持续造成伤害,可以理解为升级版拒马。

暗桩:非友好同盟不可见!也就是除了拥有拒马的阻挡功能,还有持续伤害的射箭功能以及陷阱功能,拥有三大功能为一体,实在是居家必备,外出旅行

被暗桩一旦抓住,我们的木兽就可以集体过去装填咏唱喷火,如果到达顶级极木兽,可以有喷火、点燃以及暗桩的倒刺至少三段攻击!可以对敌军造成大量的伤害,让防御工事不仅仅只是摆设,主公可以配合可爱的奶凶木兽,打出多层次技术性伤害,对于非满红玩家自保多了一个出路

罗马复兴鹰之梦秘籍

建立游戏时,点“设置”,在“作弊”那提勾,游戏中按下Enter键后,输入下列密码:(不分大小写)

STORMBILLY = 机械兽会发射雷射

CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣

BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统

POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹

KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙

GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强

DIEDIEDIE = 杀死所有对手

E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵

RESIGN = 放弃

REVEAL MAP = 显示所有地图

PEPERONI PIZZA = 食物1000

COINAGE = 金1000

WOODSTOCK = 木头1000

QUARRY = 石头1000

PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪

GAIA = 控制动物

HARI KARI = 自杀

FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走

NO FOG = 地图迷雾效果关闭

STEROIDS = 快速建筑

BIG DADDY = 飞弹发射车

KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人

HOMERUN = 胜利

BIG BERTHA = 投石车变强

ICBM = 弩车的攻击距离增为100

HOYOHOYO = 教士变强

DARK RAIN = 弓箭手变成树木

BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士

big bertha 投石车力量变强

photonman 可以得到一个手持激光武器的人

big daddy 得到赛车

diediedie 敌全灭

flying dutchman 得战舰可上陆地

gaia 魔法师力量变强

home run 过关

medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车

no fog 雾效果取消

reveal map 全地图

steroids 加速

pepperoni pizza 得到1000食物

coinage 得到1000金

quarry 得到1000石头

woodstock 得到1000木头

急求!!!!有没有什么单机战略游戏,需要自己招募士兵,士兵的装备都要自己打造的?

有,而且不止一个

1俄罗斯公司出品的金帐汗国。

这个游戏取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。《金帐汗国》游戏特色1,基于历史史实所架构的内容情节。本作根据真实历史史实、种族冲突及战争开发。2,三大出场派系。十字军、蒙古和沙皇俄国将成为玩家自由选择的出场派系。不同派系拥有不同的军事力量、建筑物、战斗方式以及拥有不同能力的英雄单位。3,接管敌方单位及武器。战斗中,玩家可以控制中立的马匹以及死去骑手的武器。4,新颖的军队装备系统。本作允许玩家为自己的部队根据需要切换武器,即使在战斗中。5,重要的天气因素。战斗中的天气因素将影响最终的结果。风向将影响箭矢的飞行、大雨将影响部队的探知范围、雪将减缓单位的移动速度等。

2要塞1,2,3代(Stronghold)

要塞(Stronghold)

游戏简介 《要塞》 的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡要塞,守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为只有这样,他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后,并获取胜利。 《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外还加上一个可以自己设计任务剧情的地图场景编辑器。 即时战略中建设是非常重要的一项工作,建设的速度直接关系到在其后的战争中敌我生存几率,《要塞》中的建设并非只是一个个物品工厂的制造和放置,由于游戏的主题是城堡,因此作为城堡的主人,玩家必须从一砖一瓦的筑城开始干起。 游戏中城是保卫村镇市集的唯一防线,城需要有多高,城需要有多大,城墙上是否需要有塔台,城墙上是否需要有能够移动的通道,城上需要多长距离安放一个弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考虑,然后才能完成。 玩家在要塞内所执行的政策、规定的税收、对敌人采取的战略又会影响到居民对玩家的态度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家没有达到居民对你的期待或者要求,那么居民就会开始离开,搬到其他城市去住,没有了居民的支持,物资也就没有了保证,而这样的结果也就是要塞的灭亡。 游戏一开始,玩家只拥有少量的资源,所以就必须指挥手下的工人去开采。事物都有它的两面性,对建设城堡来说,当然是人多好办事,但是前提是你必须有足够的食物去养活你的工人们。敌人兵临城下的时候,你的城堡则应该越大,越高,越牢固越好,但在人力,资源都缺乏的游戏初期这样做就难免劳民伤财,延误工期了。所以,在建设城堡的时候,玩家心里就必须有自己的规划,从必须的民房,酒馆,市集到发生战争时候需要的武器库,箭塔,护城河等等。对于毫无准备或准备不足的玩家来说,敌人的小规模袭击都将是致命的,或者被野生动物熊和狼击败。说到这里,我就不得不说一下游戏里另一个很重要的指数了,那就是人民的忠诚度。如果民众的要求未被满足的话,就会直接导致人民忠诚度的降低,民心低的民众将不工作,不听命令甚至离开城市,使城市的人口下降。而让你人民忠诚度提高的最有效的方法就是降低税率,但如果当你急需用钱,而你民众的忠诚度又在集聚下降的时候,给你的人民足够的食物或免费的酒也不失为良策。养兵千日,用在一时。一旦你的城堡初具规模了之后,你就将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防战。我认为,这里有必要提一下的就是,在游戏中,绝大多数的战斗都是由玩家担任防守方。敌人将使用一切手段攻入你的城堡,包括使用:投石车,云梯以及攻城车,还会挖地道,炸城墙等等。而当完全击溃这些来犯的敌人后将带来你梦寐以求的——胜利。还有,在编辑器里面你想有多少个兵就有多少个兵,可以控制他们,在那里面,你想造什么都可以,也可以控制敌方单位,就是控制不了动物。 最后,要说的是《要塞》的游戏画面,在《要塞》里从各类士兵到从事各种职业的居民都有其独特的外型,而作为游戏主体的城堡则刻画地更为细腻。在《要塞》中,无论是人物还是攻城器具都是按照真实比例设计的。此外,游戏还支持8人通过局域网进行连机对战,并且为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以在自制地图与剧本上尽情体验!

编辑本段要塞:十字军东征

中文名称: 要塞十字军东征 英文名称: Stronghold Crusader 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 游戏简介 在今年年初的时候,有一款让我们对即时战略的理解稍微有些改变的游戏,就是由天人互动公司代理发行的《要塞》。这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。 让我们转战另一个王国,当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。 这一次,战场将转移到阿拉伯世界,而玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。 经过改进的游戏系统和特色,资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。 游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的阿拉伯武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。 这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。 在网络功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,并且游戏设计了地图编辑器,甚至自己编辑剧情。这是游戏的战役模式之外玩家进行游戏的又一乐趣之一。

编辑本段要塞2

中文名称:要塞2 英文名称:Stronghold 2 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 游戏简介 《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。 虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比如,在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。 本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。 中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。 本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。同时,本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。 较之前作,本作最大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风要塞。

编辑本段要塞战争机器

要塞战争机器与要塞十字军相比: 1.战争机器比十字军多了很多地图。 2.战争机器比十字军多了8个各有特色的电脑领主。 3.战争机器比十字军多了30关的足迹战役。

编辑本段要塞传奇

中文名称:要塞传奇 英文名称:Stronghold Legends 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 由FireFly Studio开发,2K Games发行的策略游戏《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。 《Stronghold Legends》与《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。 《Stronghold Legends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。首先是亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。

PS

要塞系列还是1,2代比较好玩,亚瑟王传奇就有些魔幻了

好了,今天关于“动物之战投石阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“动物之战投石阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。