幻像主宰阵容搭配攻略
- 游戏攻略
- 2024-09-29
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大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于幻像主宰阵容搭配攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1、反伤护盾:全能之玛特伽身上包裹着反伤护盾,玩家攻击护盾会对全队造成反伤,并且会吸收一些技能的效果,如鬼泣的阵,奶爸的回血阵,大枪的量子爆弹。
应对方法:尽量不要去打他的反伤护盾。如果有人打到了赶紧嗑药。
2、上勾拳:全能之玛特伽会瞬移到某个玩家身后并施展上勾拳,上勾拳打出去的一瞬间反伤护盾会消失,随后立即恢复。
准备动作,他的身体会变白,打出去的瞬间反伤护盾消失,随后立即恢复。
应对方法:
在这一个瞬间可以攻击他,当然只能单段攻击搞一下,打到他会出现一个带着字的魔法球,魔法球作用下面再说。
特殊的,如果这个瞬间判定到BOSS的是个抓取技能,如白手二觉、扎热、大师球等等,BOSS会被抓取,抓取后可以对他造成正常伤害且不会被反伤,如果能有后续控制技能无限控,BOSS可以被一直控制到玩家打死他。
不过这也只是现在能这么做,等到以后哪天连击保护机制实装后,此方法将行不通。
3、封印魔法阵:地图中存在3个封印魔法阵,通关3个魔法球来解除封印释放对应的绿名怪。
封印的魔法阵 -解除封印:当全能之玛特伽使用上勾拳反伤护盾消失的一瞬间,玩家如若攻击到他,则会出现一个魔法球,魔法球上会显示一个字,字将按照金-土-血-风的循序变换,玩家需要将魔法球引到魔法阵上,魔法球是会随机跟随一位玩家的,当集齐3个同样的字的魔法阵之后,会召唤出对应的幻象。
应对方法:
当玩家在反伤护盾消失的一瞬间攻击到他,会闪现火花一般的特效:
攻击成功后将会出现一个带着字的魔法球:
将3个同样字的魔法球分别引到3个封印魔法阵内即可解除对应的一个绿名怪的封印(如“金”),此时BOSS会浮空在天上且处于无敌状态:
随后对应的绿名怪出现,BOSS继续浮空:
如果一段时间内没有将绿名杀死,BOSS会下来协助绿名一起战斗,因为反伤护盾的存在,将会给击杀绿名增加一些难度(有时候会出BUG,绿名掉下来了BOSS不上去直接穿越到这个阶段):
4、虚弱:当成功击杀任何一个幻象之后,全能之玛特伽将将处于虚弱状态并蹲在地上无法动弹,此时身上没有反伤护盾,攻击他可以造成正常伤害。
应对方法:全力攻击,此时BOSS为霸体状态,会自带破招加成,不要使用抓取和异常控制技能(除非能无限控),否则BOSS会提前结束虚弱状态。此时最好能一波爆发带走他,一般队伍都需要有这样的输出能力才可以去打火山,除非出现意外。
5、全能之玛特伽 - 元素的主宰:当全部击杀四个幻象之后,全能之玛特伽会亲自加入战斗,同时舍弃原来的技能,并且获得一组新的技能。
火焰之力:全能之玛特卡吸收火焰的力量来攻击玩家,此时全能之玛特卡只会使用火属性的技能。
火焰之力 - 火柱:全能之玛特卡使用火柱攻击前面的玩家,对其造成火焰伤害并对玩家造成击飞效果。
应对方法:可以通过跑位躲避或者吃霸体药硬抗,伤害一般,不吃霸体被击中会有击飞效果。
6、火焰之力 - 燃烧光环:远离全能之玛特伽的玩家会受到火焰光环效果,会持续地受到火焰伤害。
应对方法:走进BOSS周围的那个大的红色圈内即可。
7、冰霜之力:全能之玛特伽吸收冰霜的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用冰属性的技能。
冰霜之力 - 冰刺:全能之玛特伽使用冰刺攻击前面的玩家,对其造成冰属性伤害并且产生冰冻效果。
应对方法:跑位躲开即可,此技能跟阿修罗的小冰波的技能外观和效果差不多。
8、冰霜之力 -冰枪:当全能之玛特伽身上的魔法阵展开时,全能之玛特伽会释放冰枪并对所有玩家造成极高伤害,但是距离全能之玛特伽最近的一位玩家身上会展开一个寒冰屏障,此玩家将会被保护不受伤害。
应对方法:一个小冰阵,无限冰冻你,伤害也很高,被冻住了只能嗑药等技能结束或者吃闪亮的世界仪在10秒的免疫时间内逃脱,不过离他最近的那个人将会被保护,不知道为什么会有这样的设定,真是哔残。
9、光明之力:全能之玛特伽吸收光明的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用光属性的技能。
10、光明之力 - 闪电箭:全能之玛特伽释放数道闪电箭攻击玩家,对其造成光属性伤害。
应对方法:跑位躲开即可。
11、光明之力 - 追踪闪电:全能之玛特伽使一名玩家脚下出现魔法阵,一段时间后会出现向全能之玛特伽缓慢移动的闪电。
应对方法:这个魔法阵和闪电肯定是会出现的,所以只能通过跑位来躲避。
12、光明之力 - 闪电痕迹:追踪闪电进行过的路上会出现闪电痕迹,对踩在上面的玩家造成很高的光属性伤害。
应对方法:不踩上去就行了。
13、黑暗之力:全能之玛特伽吸收黑暗的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用暗属性的技能。
14、黑暗之力 - 黑暗爆炸:全能之玛特伽释放黑暗球体,并出现黑暗爆炸,对接触到的玩家造成暗属性伤害。
应对方法:因为伤害比较高,所以还是有必要通过跑位去躲一下的。
15、黑暗之力 - 暗影禁锢:全能之玛特伽选择一名玩家使其获得魔法阵,一段时间后处于魔法阵中的玩家都会受到暗影禁锢效果(类似于深渊之梅迪尔的暗影禁锢)。
应对方法:爆炸伤害很高的,没人救基本等死 ,除非你一直嗑药保持自己的HP一直在100%。
16、当你费尽时间和精力,累着眼睛看完这些的时候,基本上是没什么用的!我们知道BOSS房间有4个绿名,那么会有三次虚弱状态,三次虚弱状态不出意外绝对能干掉BOSS了,一般我们日常都是在第一次虚弱状态时就一波爆发秒掉BOSS的。
如果出了意外到了BOSS自己放技能的阶段,通常也是吃个霸体直接打,10秒不到绝对死了,根本不会去在意他的这堆技能,即使是在20人本里的玛特伽也是这样,只要打完四个绿名,光光BOSS一个,30秒内绝对能干掉,而且都是嗑药嗑霸体直接强干的,没人会去在意这些技能。
扩展资料
强杀机制
绿名跟boss同时在场时,破招boss,有一定的机率boss蹲下时身上不带罩子,而且此时是没有血条保护机制的。如上图
强杀方法
以风字为例
1.按步骤打出三个风字,此时绿色登场。
2.将boss引到一个安全的位置,技能打不到绿名的地方。
3.boss下来的第一次破招攻击它,boss蹲地,此时就看boss身上有没有保护罩。
4.没有带反伤罩的话,就表示卡成功了,此时就可以一波带走木桩马蹄卡了。
参考资料:官网-地下城与勇士
幻象杀手的游戏攻略
版本号:1.13
前言:
由于本游戏具有极大的自由性,游戏玩家可以根据自己的喜好在游戏中做出不同的举动和选择,导致每个玩家的故事主线和分支都有可能不同。
在本文中,笔者只能做到尽量将游戏中的所有分支和选择都呈现给大家。如有错讹和遗漏之处,欢迎纠正和补充。
本文中,黑色字体为初稿,蓝色字体为网友提供的友情更新,红色字体为自己的更新 谋杀
控制人物:卢卡斯
地点:DOC'S DINER饭店
卢卡斯在梦游中杀完人后,在警察走进卫生间前,需要完成的工作:(有时间限制)
1.将尸体拖进厕所;
2.照镜子时发现手上有血、洗手: +5(精神状态提升)
3.藏刀:+5
藏凶器时,如果打开了第3个厕所的门,则凶器藏在第3个厕所的马桶后面,没有打开,凶器藏在垃圾筒里面
调查厕所的窗户:-10
可以用拖把把血迹抹干净,
而且如果有进行的话,刀应该是藏在厕所那里的通风孔
走出卫生间后,和出门后的第一位客人说话:-5
与服务生说话:-5
与警察说话:-10
从容地走到自己的桌前吃饭:+5
喝水:+5
离开桌子前付账:+5(否则会引起服务员怀疑)
若无其事地走到音乐机前听音乐:+5
调查饭店里面的自动贩卖机,然后再调查,敲击之后,发现硬币: +5
打电话:-5
悄然离开饭店,未引起任何人怀疑:+5
引起怀疑:-5
未付账离开饭店:-10
离开饭店后,进地铁站逃走:+10
也可以选择乘出租车逃走:+10 调查
控制人物:卡拉、泰勒
地点:DOC'S DINER饭店
卡拉走进饭店后,和马丁说话:未发现分支。说话时选择分支要快。尽量最后提尸体,否则谈话会提前结束。
卡拉和两名执勤警官交谈,无分支。
泰勒和两名执勤警官交谈:+10
卡拉和服务员说话:未发现分支。谈话要点是让服务员次日去警察局录口供。
卡拉走到卢卡斯坐过的餐桌旁调查,找到地上的书:+10
如果上一章卢卡斯坐在沙发上吃过东西,卡拉调查沙发,发现血迹+5,调查咖啡,怀疑凶手不是一个人在吃饭,+5,调查食物,发现只有叉子,没有了刀。+5
卡拉和泰勒走进卫生间后:
卡拉发现地上的血迹:+5
卡拉在尸体左边的厕所里发现血迹:+5
泰勒搜查垃圾桶,发现凶器:+10(也有可能在右手第一个马桶的水箱里找到凶器) (如果上一章中卢卡斯没有藏刀,则在血迹旁发现:+5)
二人要分别调查血迹、尸体和旁边的两个厕所。
泰勒在搜察厕所时,当着卡拉的面小便: -5
二人走出卫生间后:
泰勒到音乐机前听音乐:-5
泰勒打电话:+5
卡拉打电话:+5
去吧台倒牛奶喝: 卡拉:+5 、泰勒:+5
二人从饭店的后门出去,看见一个乞丐:
泰勒直接说自己是警察:-10 另外一个选择:-5
卡拉让乞丐先介绍自己,然后问乞丐是否冷:-5(如直接问是否冷则谈话结束)
谈话中,乞丐说自己叫鲍嘉,和**明星同名。(《卡萨布兰卡》中的男主角,呵呵。臭美。)
泰勒或卡拉出饭店后门调查,如果仍然从后门返回,发现门反锁 -5 次日
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
从床上起来后,在警察进门前必须完成以下5项工作:(警察敲门后,有时间限制,所以最好提前完成。)
1.发现床单有血迹,用被罩遮住:+5
2.在客厅中发现自己作案时的血衣,捡起送到卫生间中的洗衣机:+5
3.到卫生间中洗手、并包扎自己的双臂:+10
4.回卧室穿好衣服
5.到客厅中的餐桌上拿钥匙
警察敲门后的选择:
警察敲门后立即开门,可减少怀疑度。
警察说邻居举报他惊叫,最好承认。否认的话会增加警察的怀疑度。
警察问是否可以进屋检查,最好让警察进。否则会增加警察的怀疑度。
警察走后可在屋中自由行动,行动要点是打电话。
在卫生间中照镜子:-20
在客厅中看电视:-10
在打门口捡起报纸看:-10
电脑旁看照片:-5
如果以上的几件倒霉事儿不幸全都赶上了,那么赶快想办法加分,否则卢卡斯会晕倒。
在床边的桌子上吃药:+10
从冰箱中拿牛奶喝:+5
水池中喝水:+5
厨柜中可以找到:+5 BONUS
听音乐:+5
到阳台上发现乌鸦:+10 BONUS
在卫生间中撒尿:+5
打电话:+5
洗澡:+5,
听电话录音:-5
注意:如果先前吃过床边的药,则千万不能喝冰箱旁的酒,否则会导致卢卡斯晕倒、游戏结束。
出门前还可以打开自己的电脑看看有没有邮件,发现没有。但新闻中有一些有趣的事情:
新闻1:大意说“在美国拥有枪支是合法的”,使美国年轻人趋向暴力的是电子游戏而不是枪支。
新闻3:大意说巴基斯坦拥有核武器,美国军队出动5艘航母将其围困,战争一触即发。 忏悔
控制人物:卢卡斯
地点:公园
不要直接见马卡斯,在一个弯道处可以捡到 +20 BONUS
见到马卡斯:+10
和马卡斯谈话,最后选择相信他的话,得到马卡斯的十字架:+1 LIFE
分别后,卢卡斯遇到救小孩的选项:
选择救,并成功救活:+20 (有时间限制,动作要快)
救完小孩后,警察认出了卢卡斯,但并没有为难他。
见死不救:-30 警察的工作
控制人物:卡拉、泰勒
地点:纽约市公安局(汗!)
卡拉不要着急上楼梯,在楼梯的右手处可以捡到:+5 BONUS
泰勒迟到:-5
泰勒欠钱:-5
自动售货机处喝咖啡:+5
卡拉进入自己的办公室后:
查看抽屉:+5 BONUS
喝水:+5
玩溜榴球:+5
浏览电脑中的邮件时发现无名邮件:-10
在警局的数据库中搜索时发现是绝密档案。
打电话给泰勒。
泰勒的家:
照镜子:+5
看女友:+5
和女友“同房”:+20
卡拉等不急了,打电话。泰勒:-10
听音乐:+5
洗澡:+5
卫生间发现:+10 BONUS
出门前和女友萨姆说话:选择理解和相信,分别+10。选择强硬态度:-20
出门前和女友KISS:+10
不KISS:-30
泰勒上班,见到讨债者:-5
和讨债者对话:最后都是以赌篮球结束。
自动售货机处喝咖啡:+5
在办公室中:
打篮球:+5
打开电脑:发现两则有趣的新闻:
新闻1:大意是美国有200名通过BT下载MP3的“盗版者”被判终身监禁。
新闻3:中国政府反对美国军事干涉巴基斯坦,陈兵50万对抗美军。 虚拟的现实
控制人物:卢卡斯
地点:银行
洗手:+5
别着急出去,回身可以捡到:+10 BONUS
自动售货机处喝咖啡:+5
办公室中接电话:同意前女友迪夫妮来他家:+10
不同意:-10(还是同意为好,因为后面会有感人的剧情)
查看抽屉,发现十字架:+1 LIFE
看迪夫妮的照片:-5
打开电脑:-20
随后发生战斗。 重建
控制人物:卡拉
地点:验尸房
在警医验尸时会有3次操作手柄的机会。
如果操作正确,可以出现卢卡斯杀人场面的回放,每次+10。 泰勒和凯特
控制人物:泰勒
地点:纽约警察局
凯特通过电脑软件来描述卢卡斯的面目特征。这个有点像RPG游戏开始时的创建人物,不过没有种族可选。
画像结束后,泰勒还不忘调侃:你们女人就不能买个游戏机玩玩? 失去的爱
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
听音乐:+5
弹吉它:+10(分别有3种音乐类型,可选ROSSA多练练,因为后面的剧情用到)
喝牛奶:+5
查看橱柜:+5 BONUS
撒尿:+5
吃药:+10
拳击:+10
睡觉:+10
好了,攒足了劲儿,游戏中最精彩的场景来了。(如果卢卡斯在办公室中拒绝前女友来访,就没有以下场景)
为了达到可控制的“嘿咻”,一定要注意以下的顺序:
1.谈话中选择问“喝什么”,然后倒酒:+5
2.找两个纸箱,不难找。
3.回答迪夫妮说自己只是感冒。
4.问:你还一个人过吗?
5.临走时选择“伤感”:+5
6.这时迪夫妮会要求卢卡斯弹吉它:+10
7.临别前选择KISS:+30(费了半天劲儿,终于可以上床了。不过值得值得!)
如果不KISS:-20
二人“嘿咻”。高潮过后,在恶梦中醒来。
到客厅中,看到乌鸦。
走到屋外的走廊中,看到小女孩:-20
此处感谢hxzmm的提示。
当然卢卡斯也可以选择不出去看,而继续睡觉 友好的比赛
控制人物:卡拉、泰勒
地点:健身房
二人喝水:各+10
二人各做2次热身运动:各+10
察看拳击场地外的角落:+10 BONUS
卡拉打赢比赛:+20
输:-20
连续胜利5次之后,卡拉对泰勒说,自己学了少林寺的神秘功夫。呵呵 捉迷藏
控制人物:卢卡斯、童年卢卡斯
地点:墓地、军事基地
在墓地中不要直接找马卡斯,察看一下角落可以找到:+1 LIFE
回到童年,操作小卢卡斯解救3名同伴。
这里的动作成份较多,是比较难玩的一个场景。
先到右手的角落里,发现可以跳墙。跳过后隐藏在一块巨石后面,等到巡逻兵的视线背对玩家的一瞬间,快速穿过道路来到另一块巨石后面,发现铁丝网中的洞。穿洞,藏在巨石后面,等待卡车挡住巡逻兵的视线的时候,穿过道路,找到机棚的隐秘入口。(红叉处)
在有限的时间内找到3名同伴,一位藏在楼梯上,一位藏在飞机旁的角落里。和后者对话,要选择“撒谎”。另一位藏在进仓库后出发点下面的货架当中。
成功救出3个同伴后,墓地中的卢卡斯:+10
如果救人失败:-20 寻找线索 1
控制人物:卡拉
地点:警察局地下室
拐角处可以捡到:+10 BONUS
走到走廊的尽头,开灯,开门。(别忘了开灯)
左手用左右键控制卡拉的呼吸,呼吸的频率保持平稳,右手控制鼠标前进。每次失败:-10
利用阀门移动书架,找到电脑终端。再次移动书架,找到电源。
要找的录像带在1990-2000年的书架上。寻找的正确顺序为:
启动第一排左手的阀门,进入,启动第二排左手的阀门,返回,启动第一排右手的阀门,进入,启动第二排右手的阀门,进入,找到录像带,返回电脑终端处。
完成后:+20
如果卡拉一再失败,使得精神状态减为0的话,那么此次任务不是完全失败,只代表卡拉的失败,在后面泰勒完成任务后会回到警察局,然后会询问卡拉的下落,在找到卡拉后,会帮助卡拉做此章的任务,而且泰勒没有幽闭恐惧症,不用左右键来控制,直接让泰勒正常的做就可以完成了此章任务了! 寻找线索 2
控制人物:泰勒
地点:图书馆
先到楼梯下的放大镜处,检查从饭店中带回来的莎士比亚的《暴风雨》,用方向键控制放大镜,可以发现一行小字。合上书后,发现掉下来一页书签,捡起。这是游戏中最重要的证据。
下楼梯,见到白胡子老头。需要为老头找一本和他的样书同一个作者的书。
用放大镜看老头给的书,作者叫DE GRUTTOLA。来到入口处右手的一个桌子上,发现作者的年代为1796年。返回老头的工作台,发现此作者的书在三楼,白色区。
找到书:+20
找错:-5
二楼的角落:+20 BONUS 双倍赌局
控制人物:泰勒
地点:警察局篮球场
打篮球。
取笑:+5
赢球:+20
输球:-20
泰勒连续胜利的话,中间有两次机会:+5 提问和射击
控制人物:卡拉
地点:警校
屋子尽头处找到大肚子警官,提问,射击,提问,射击。
射击成绩优秀:+10( 有两次机会) 阿加莎
控制人物:卢卡斯
地点:阿加莎的家
先要找到阿加莎的家。
进门右手的第一个房间:+5 BONUS
卧室:+1 LIFE
卫生间:+20 BONUS
见到阿加莎,任务是找火柴和蜡烛。蜡烛在附近的的一个抽屉里,火柴在进门右手的第一个房间。
插3只蜡烛,点火,听故事。
回忆过程中,失败一次:-10
结束后:+20 黑暗征兆
控制人物:卡拉、泰勒
地点:卡拉的家、办公室
卡拉部分:
上厕所:+5
看电视:+5
躺在床上:+10
汤米来访:+5
喝酒:+5
和汤米聊天:+5
询问汤米银行的事儿:+20
塔罗牌预言:-10 共三次
卡拉翻塔罗牌时,不管选哪一张,预言都一样
与汤米的对话中,谈私生活,卡拉:-5。此处透露,汤米其实是同性恋者,像卡拉倾诉自己在现实中所遭受的一些鄙夷的眼光。
泰勒部分:
打篮球:+5
喝水:+5
传真:+5
发现水印:+10
疲劳:-20
打开电脑,浏览世界新闻,发现他从莎士比亚的书中找到的书签来自银行。打电话告诉卡拉。发传真给卡拉。卡拉拿传真出门找对门的汤米,汤米说可以通过水印来确认来源。打电话告诉泰勒。泰勒开灯,在灯下看书签,发现水印。
二人可决定谁去卢卡斯的银行调查,谁去都行。 风暴
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
躲避家具,最后落入阳台边缘。马卡斯进入,救出卢卡斯。 真假面具
控制人物:卢卡斯、泰勒(或卡拉)
地点:卢卡斯的办公室
在泰勒或卡拉(以下简称警察)进入之前,卢卡斯需要快速完成3件工作:
1.抽屉中:+10 BONUS
2.起身,藏公司的表格
3.左转,藏莎士比亚的书
如果2、3不被藏起,会被警察当证据带走。
以下是回答警察的正确答案:
1.问:我有一些问题要问。答:SUBJECT
2.问:水印问题。答:TRUTH
3.问:纸在哪里印的。答:TRUTH
4.问:关于打印机。答:NO
5.问:合成画像。答:DODGE
6.问:昨天的不寻常事件。答:ILLNESS
7.问:关于手臂。答:LIE
8.问:关于相片。答:TRUTH
技巧1:如果手柄操作成功,警察会透露出想知道什么,可据此作答。
技巧2:当虫子出现时,最好不操作手柄,反倒不会引起警察的怀疑!
如果按照以上顺序回答,警察的盘问就会提前结束,卢卡斯会顺利蒙混过关。如有错误的答案,会增加警察的怀疑度,再加2个问题。
9.问:关于能否接触到纸张。答:TRUTH。
10.问:案发时干什么。答:LIE。此处千万不能提饭店,否则游戏结束。
卢卡斯提出去卫生间后,警察可在卢卡斯的办公桌上寻找证据。
找到钢笔:+5
找到莎士比亚的书:+5
如果此处故意不找证据,并不会影响后面的剧情。在下一章中,卡拉还是会找出抓捕卢卡斯的证据。 快乐的纪念日
控制人物:泰勒、卡拉
地点:泰勒的家、警察局
泰勒部分:
回家后倒酒,放音乐
跳舞:+30
离家:-20
卡拉部分:
喝水:+5
喝咖啡:+5
开门想回家:-5
疲劳:-20
检查证据,组合证据。
如果上一章中找到了钢笔和莎士比亚的书的话,工作就容易多了:
以下是一些可用的组合:
1.钢笔+指纹
2.两本莎士比亚的书
3.出租车单(如果卢卡斯当时是乘坐出租车逃走的)+?
如果上一章中没有找到钢笔和莎士比亚的书的话:
4.电脑合成画像+公司档案
5.持画像找警察马丁辨认
无论哪一种组合,只要成功地组成两组,抓捕卢卡斯的证据就齐全了。
由此可见,当初电脑合成画像的准确度并不会影响后面的结局,因为还存在其他的组合。 再访阿加莎
控制人物:卢卡斯
地点:阿加莎的家
到达后:+20
卧室:+10 BONUS
察看阿加莎的尸体:-30
逃跑之前可以寻找阿加莎留下的遗言。
到入门右手房间中拿刀,到乌鸦的房间中发现鸟笼,用刀开启,取出遗言:+10
也可以用钥匙开。钥匙在装鸟食的袋子里。 肥皂、鲜血和线索
控制人物:卡拉、泰勒
地点:洗衣店
分别控制卡拉和泰勒搜寻现场。
手推车:+10 BONUS
卡拉察看尸体:+5
卡拉察看血迹:+5
泰勒察看尸体:+5
泰勒察看电话:+5
卡拉查看店员尸体之后,查看工具箱:+5
泰勒查看大门上的钥匙:+5
完成以上,谈话,选择离开。 疯人院
控制人物:卡拉
地点:疯人院
走廊尽头:+10 BONUS
和朱诺斯对话,说他没病:+10
停电:-20
吸气!呼气!又是老把戏。
卡拉逃出疯人院时要选择正确的路线:第一个十字路口左转,前方可以看到微弱的亮光,最后跑向大玻璃门。
遇到疯子时要停下,摒住呼吸。 逃犯
控制人物:卢卡斯
地点:迪夫妮的家
先要寻找迪夫妮的家,在闪亮的标牌处。但正门有警察看守,只能寻找其他方式进入。翻过两道墙,来到后门,还是有警察。躲过警察的视线,爬上雨水管道,贴墙走,顺着雨水管道滑下。找石头,打破玻璃,进入。
不用石头,可以直接用腕力打开窗户,这里只影响到泰勒搜查时的对话。
看乞丐:-5
看乌鸦:-5
从雨水管道落下:-10
进入迪夫妮的家后:
冰箱中喝奶:+5
吃东西:+5 两次
卫生间:+1 LIFE
看电视:+5
躺在床上:+10
听电话留言:-20
躲过泰勒的搜查后:+10(可以藏在卧室的衣柜中)
藏在哪里无所谓,只有3个地方不行:床下,浴室,客厅的桌子下面。 会见库里金
控制人物:卢卡斯
地点:博物馆
角落里:+5 BONUS
和库里金对话时需谨慎选择,否则会引起他的怀疑:
1.问:来自何报社。答:纽约时报。
2.问:面熟。答:开玩笑。
在听完库里金的介绍后,他会问:你真的是记者?答:真情相告。如果说谎的话,会引起他的怀疑,游戏结束。
从侧门出去后,在停车场中发生战斗。 危险和错乱
控制人物:卢卡斯、马卡斯、卡拉
地点:廉价旅馆
本章是游戏中最紧张、最刺激、最复杂的场景之一。玩家需要控制三方,有一定变化。(此章待补充)
卢卡斯起床后,直接打电话。
马卡斯选择接电话。如果选谈话,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯跑向自己的房间,接电话。
卢卡斯选择长话短说。如果选择详细解释,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯关门。
控制卡拉走向泰勒所指定的房间,发现进错了。在走廊的尽头,发现卢卡斯的369房间,未见到人。
卡拉、泰勒走后,卢卡斯重新返回房间,接电话,发现迪夫妮被绑架。 人质的命运
控制人物:卢卡斯
地点:游乐场
根据乌鸦的提示,找到过山车的入口处。进入控制室,按开关。进入飞车,上到顶端。控制左右键,小心走过独木桥。解救迪夫妮。二人坠落。
进入游乐场之后,右转,在一个帐篷后面发现+1 LIFE
去过山车的第一个左转尽头,发现卡片:+5 BONUS 小孩子的游戏
控制人物:童年卢卡斯、童年马卡斯
地点:军事基地
游戏中的第二次潜入行动。
按照地图中的红色路线前进,小心躲过探照灯,在第一个拐角处,发现走来一个士兵,这时二人需原路返回一点,躲藏在吉普车后。再次前进,前方有士兵挡路,需马卡斯引开他。控制马卡斯绕过一个屋子,捡起一块石头,引来士兵。分别控制二人继续前进,再次被士兵挡路。控制马卡斯绕过一个屋子,踢一个木桶,引来士兵。控制卢卡斯爬上电线杆,小心躲过探照灯,从电线杆上滑下,来到藏匿飞碟的机棚。 攻守同盟
控制人物:卡拉
地点:墓地
控制卡拉前进,找到迪夫妮的墓碑。这时卢卡斯突然出现。
谈话中,选择相信卡拉。卢卡斯:+10
二人合作:卢卡斯:+10,卡拉:+20 冰冷刺骨
控制人物:卡拉、泰勒
地点:纽约警察局
谈话中,卡拉选择承认隐藏事实:+10
泰勒选择离开:+20
选择留下:减到只剩下5
这是泰勒的最终结局。无论如何选择,不会影响到最终的游戏结局。 寻找嘉徳
控制人物:卢卡斯
地点:孤儿院
走廊的尽头,找到嘉徳:+10
右手第2间房间,发现:+10 BONUS
进门左手尽头的一个房间 +1 LIFE
邪恶祭师出现时,从侧门逃出。屋顶大战。(黑客帝国?)
卢卡斯在结束楼顶大战后,遇见阿加莎。结束对话前,要选择如何对待JADE的命运。这时有两条分支路线。一个选择是拒绝交出JADE,三人一起逃进地下秘密基地,以下简称路线1;另外一个选择是交出JADE,自己和卡拉逃进地下秘密基地,以下简称路线2。无论选择路线1或者路线2都不会影响最终的3个结局,但会影响最终决战时几个主要人物的出场顺序。 鲍嘉
控制人物:卢卡斯、卡拉
地点:地下秘密基地
卢卡斯见到马卡斯:+10
听鲍嘉讲故事。(乞丐成了拯救人类的英雄。汗!)
控制卡拉走到尽头,发现收音机,但没电池和天线。
搜索车厢,可以发现电池和LIFE+1。
向电梯方向走:+20 BONUS
站台入口处:发现天线。
组合收音机,听新闻。卡拉:-5
在快要见鲍嘉和马卡斯的平台上:+1 life
烤火:+10精神
返回车厢,和卢卡斯激情“嘿咻”。 最终决战
控制人物:卢卡斯
地点:军事基地
根据第三十章中卢卡斯做出的选择,这里有20种变化:
路线1:(共8种变化)
卢卡斯怀抱JADE进入机棚。发现这里已经被警察包围。首先遇到的是黑人。
1a:如果卢卡斯在战斗中失败,玩家将切换到控制卡拉。
1a.a卡拉进入机棚前捡起铁棍,打昏警察,再捡起警察的枪,随后枪杀黑人。
这时卢卡斯醒来,警察将对其射击,会出现两个分支:
1a.a1:操作手柄控制卢卡斯成功地打死3名警察,则金人出现。情节转到1b。
1a.a2:如果卢卡斯被警察打死,则金人成为地球上的主宰,导致结局3。
1a.b如果卡拉没有突破警察的包围,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
1b.如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则金人出现。
1b.a如果卢卡斯在战斗中打败金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
1b.b如果卢卡斯在战斗中被金人控制,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
路线2:(共12种变化)
卢卡斯单身进入机棚。首先遇到的是怀抱JADE的金人。
2a.如果卢卡斯在战斗中被金人控制,玩家将切换到控制卡拉。
2a.a如果卡拉及时地赶到祭坛边和卢卡斯谈话,则金人战胜黑人。这时卢卡斯觉醒,出现两个分支:
2a.a1如果操作手柄成功地控制卢卡斯打死金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2a.a2如果手柄操作失败,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2a.b如果卡拉未能及时赶到祭坛边,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2b.如果卢卡斯在战斗中打败金人(如何打败,详见后文),则黑人绑架卡拉,出现两个分支:
2b.a如果选择交出JADE,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
2b.b如果选择拒绝交出JADE,则又出现两个分支:
2b.b1如果操作手柄成功,则卡拉枪杀黑人。卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2如果手柄操作不成功,则黑人放弃卡拉,和卢卡斯决战。这时又出现两个分支:
2b.b2a如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2b如果卢卡斯在战斗中失败,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。 大结局
1.好结局:
实现条件:卢卡斯分别打败黑人和金人。
结局描述:寒流退去,人类得救,橙党和紫党回到各自的世界。卢卡斯成为地球上最强大的人。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也将是超人。
2.中性结局:
实现条件:卢卡斯被黑人打败。
结局描述:寒流退去。黑人释放卢卡斯和卡拉重新回到纽约。世界似乎并没有发生显著的变化,但有不祥的预感。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也被辐射。二人过着普通人的生活。
3.坏结局:
实现条件:卢卡斯被金人操纵,成为傀儡。
结局描述:寒流加重,地球上四分之三的人类死去。紫党成为地球上的主宰,人类被迫转移至地下。卢卡斯成为人类抵抗紫党的英雄。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿将是救世主。这个救世主将在未来拯救世界。
主宰的英雄分析
德鲁伊:主宰治疗守卫的高速回血能力和德鲁伊小熊的耗塔能力结合,是非常好的中期推进体系,也是比赛中常见的套路。
水晶室女:前期辉煌光环可以给主宰提供急缺的蓝量,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也是主宰输出环境的有效保障。 帕克:幻象法球和相位转移可以很好的躲避主宰的技能伤害,同时帕克的新月之痕和无视魔免的大招很多时候能留住主宰。
全能骑士:全能的大招可以完美抵挡掉主宰的大招伤害,同时加血和魔免也能使得主宰努力打出的输出付之东流。
DOTA里变体精灵厉害么
.net/,/thread-htm-fid-89.html 一些网子和录像
大家好,我是变体精灵,下面是我的名片,大家请过目:
英雄介绍:
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 34 - 43
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 :
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 3.0 | 智力增长系数 : 1.5
Omega:恩恩,果然是完美的三围,2.0的力量成长,不胖也不瘦,虽然称不上是彪形大汉,但也决不是骨瘦如柴;3.0的敏捷成长,在人才辈出的敏英中也毫不逊色;至于智力嘛……恩恩
:你有什么意见吗?
Omega:当然,当然没什么意见,正所谓大智若愚~~对了~据说您老兄在加入DOTA俱乐部之前是效力于万智牌俱乐部的,能给我们大家介绍下那时的情况吗?(赶快转变话题 )
周边内容:
:好的。众所周知,万智牌是一项全球性的交换式卡牌游戏,每个玩家都扮演了一个法力强大的巫师,在一个所谓的多明尼亚的架空世界中进行战斗。而号称万智牌历史上最强大的生物——哼哼,不好意思,正是在下,下面请看我的牌面:
(具体我就不翻译了,就算翻译了如果没有接触过万智牌的朋友也是看不懂的,但凡是玩过万智牌的不翻译都能看懂……)
Omega:果然是个狠角,可以说是一个通过转变自身属性,能在短时间内造成可怕伤害,但是又可能在短时间内受到可怕伤害的生物,为了弥补这一点,造物主又赋予了这个生物以强大的逃生本领。看来DOTA完全沿袭了这一传统,大家都知道,在DOTA中,变体精灵能够利用变形的技能进行多样化的攻击,同时又具备波浪形态、变形和复制三大逃生技能,实在是IMBA啊~~在下佩服~
(TIPS:很多刚用水人的朋友都对 这一技能重视不足,其实可以说,这是水人的精髓之一,具体使用方法见下文详述)
Omega:虽说您老兄这么厉害,可是很多刚开始使用你的朋友总感觉力不从心,这是为什么呢?
:那是因为本人的技能使用起来非常灵活,要根据不同的情况和形式作出最优的选择,比起很多NUKE和DISABLE法师,或是老牌DPS远程来说,我的打法非常多变,没有经过一段时间的练习是无法熟练使用我的。 为了让大家能将我运用的好,下面先从我的四个技能开始介绍:
技能介绍及使用技巧:
波浪形态 (Waveform) [W]
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离:1000
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/155/160/165点
第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成175点的伤害。
第三级 - 造成250点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。
本人核心技能之一,相信大家最熟悉的就是这个技能了。简单的说,它融合了AOE伤害和闪烁两大技能特性,在重创面前一定范围内的敌人的同时改变自身的位置,需要说明的是,和闪烁略有不同,它不需要探测到将要到达的地图,也就是说可以推进到平常看不到的地方。总而言之,DOTA里所有你能想到的用途,都可以通过这一技能来实现,例如AOE伤害、追杀、逃跑、赚钱、骚扰等等。下面具体分析:
AOE:325的AOE伤害,在非大绝性的技能中伤害是居于首位的。与遗忘的爆炸和双头的冰火相比是有过之而无不及。不过需要注意的是,在对单个英雄作为NUKE使用时,不要点在英雄身上,而是点击其身后大约200码的空地,只要释放位置不是太离谱,对方基本是很难躲避的,由于施法速度非常快,就算是有闪烁能力的英雄也难以避开,除非对方先预料到你的行动而提前防范,所以*荡的走位非常重要,虚实结合才能达到最好效果。
追杀:这个很好理解,具体使用方法和AOE差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。
逃跑:之所以本人被称为逃命大师,很大一部分是得益于该技能,相当于一个无需探测地形的1000码闪烁,除了CD和魔耗比较大。基本的穿树林和翻河沟的操作,大家都已经很熟悉,在此就不多加复述了。
赚钱:6.34之前的我异常强大的原因之一,那个时候4级该技能只需120的魔耗,对于智力不高的我来说,搭配相应的恢复物品,能够不断地利用该技能来刷钱。虽然现在魔耗上升了,但仍不失为一个好的FARM技能。不过如果想频繁地使用,最好在初期搭配一个 以维持魔法的消耗。当然,该物品在初期造价不算便宜,如果你有良好的补刀技巧和耐心,完全可以不用依赖该技能赚钱。
骚扰:虽然我是个远程英雄,但却是名副其实的短手,区区350的射程怎么样也不算远。因此在压线控线能力上并不十分出色,加上没有法球,初始攻击低得可怕,很难在初期给对方造成什么压力。不过利用好该技能,对一些贫血的敏捷英雄和爆发力不强的法师,还是能起到一定的骚扰效果。具体操作就是控制好每个敌方小兵的血量,让对方不方便进行反补,随后用该技能一波收掉小兵并且穿过敌方英雄,并在其身后追加伤害。多来几次对方就不敢贸然突进了。当然对象一定要选准,别傻傻的用这招对付LICH、LINA之流,否则让你吃不了兜着走,记住,初期的我还是很脆弱的。
(TIPS:可以利用波浪形态到达一些无法到达的地方插眼,让对方的反眼过程更加艰难
变体攻击 (Adaptive Strike) [E]
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600/700/800/900
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。
第二级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。
第三级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。
第四级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。
一个比较有特色的技能,根据不同的属性状态产生不同的攻击效果。至于是要伤害还是击退,要根据当时情况而定。需要说明的是,在敏捷和力量属性相同的情况下,两个效果都会触发。至于如何达到这种状态,在下一个技能里会有详细说明。我不建议大家过早地升级该技能,因为伤害是物理伤害,需要计算对方护甲,而且初期属性值不高,导致能够造成的伤害非常有限;眩晕和击退效果其实不错,对于打断对方施法和追击有一定效果,但100的魔法消耗,对于初期的我来说维持波浪形态已经很吃力了,基本没有多余的魔法来释放该技能。综上所述,这是一个在10级左右才开始考虑的技能。
(TIPS1:该技能是瞬发,而不是大家想象的那样发动动画效果才触发;
TIPS2:伤害不属于魔法效果,魔免无效,魔法抗性无效,护甲有效;
TIPS3:击退无视地形,可以非常*荡地将对方推到树林里去,导致对方无法逃脱)
变形 (Morph) [M]
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。
冷却时间:0秒
魔法消耗:20点/秒
第一级 - 转化2点/秒的属性点。
第二级 - 转化4点/秒的属性点。
第三级 - 转化6点/秒的属性点。
第四级 - 转化8点/秒的属性点。
核心技能之二,能否用好该技能和能否用好波浪形态同样重要。一个高手永远知道什么时候该转换什么属性来把握战局。
首先引用一下资深人士Akuryou的数据:
每点力量给予19点生命值,每点敏捷增加1点攻击力、1%的攻击速度增长和1/7护甲的提高。当你激活力量转换的时候,每得到一点力量,你现有的生命值和最大生命值都将以19点每次的速度增长,激活敏捷同理。这不同于基于百分比的变化,比如当你还剩下1%或99%的生命时,激活力量或激活敏捷能够让你得到或失去X*19点生命。
可见我其实是一个拥有大量潜在生命值和攻击能力的英雄。在你需要攻击速度和攻击力的时候,通过敏捷转化能够提供高额的附加,同时要承受大量的生命流失;在你需要逃跑或是抵御对方的伤害输出时,只要我还有魔法和敏捷属性,开启4级力量转换时,我可以获得(8*19=152)点/秒的惊人回复速度和总生命值的增长速度!一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。
需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。
下面介绍个如何在初期让同时获得伤害和击退/眩晕效果的技巧:
我的成长是力量2,敏捷3,而属性转换1级时是转换2点一次,也就是说,每2级,就可以通过属性转换把力量和敏捷变为一样,这是初期出现伤害+击退/眩晕的有效途径。我可以在奇数级别的时候(1,3,5,7)做到敏捷和力量一样,因为我出生的时候,力量和敏捷都是19,而力量成长2,敏捷成长3,只要在2级的时候升级1级转换属性,就可以轻易的保持力量和敏捷一样。
复制 (Replicate) [R]
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫
施法距离:1500
冷却时间:120秒
魔法消耗:200点
第一级 - 持续30秒。
第二级 - 持续45秒。
第三级 - 持续60秒。
很多人不喜欢学习该技能,觉得作用不大。其实用好这个技能,将为你的战局加入很多精彩刺激的成分。与一般的镜像和幻影的主要不同点:
1、受到100%伤害,而不是一般的300%,这一点让敌人难以从对复制体的攻击中分辨出真身;
2、能够继承相当多的本体技能,如光环类或幻象类(如幻影长矛手);
3、持续时间3级长达60秒;
4、可以随时与复制体替换。
具体的使用方法如下:
保护和迷惑:复制己方脆弱的DPS或重要的控场英雄,防止对方集中对其进行攻击,同时可以利用复制体故意进行露出破绽的走位,引诱对方对其使用技能和进行攻击。
加强输出:很简单,多一个人多一份力,虽然只有本体的50%攻击力,但是后期作用于高级DPS英雄伤害依然可观。
制造混乱:例如复制幻影长矛手,借助其本身的幻影技能制造更多幻象,达到扰乱敌人视线的作用。
发动突袭:利用瞬间替换功能,将复制体藏于敌方身后或各种突袭位置,将本体替换过去,对敌人进行出其不意的打击,甚至在部分程度上可以起到飞鞋换线的作用。
追击:波浪形态的施法距离为1000,如果遇到腿快的敌方英雄,超出1000范围了怎么办?记住,复制的施法范围是1500,完全可以对其进行复制,然后马上替换,现在波浪形态能追上了吧?想逃,没门!
逃跑:这个没什么好说的,危险的时候把复制体拉回安全地带,然后替换吧。利用复制体挡路也是一个救命办法。
迅速反击:本体被打得快没血了怎么办?先复制一个,然后本体回去泡澡吧,等恢复好了进行替换,马上投入战斗!
(TIPS1:当对方有BM或LUNA的时候,用复制体去他们较常出没的敌方,当他们浪费了一个大绝在一滩水身上时,此后每当他们再看见落单的敌人时就要花时间去辨别真伪;
TIPS2:复制体还可以用于排雷;
TIPS3:虽然变体精灵无法复制自己,但是可以通过幻象神符和幻影斧的分身来复制自己。)
Omega:经过老兄您这么一番详细的介绍,相信各位观众对你的认识又近了一步。不过俗话说的好,人靠衣服马靠鞍,好车就要配风帆……(什么乱七八糟的 ),光清楚了技能可不行,还要知道怎么搭配装备,你说是不?
:恩恩,那是当然的。根据个人的使用习惯和战局需要,可以有以下几个路线:
装备路线:
一、速杀型:
这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。
配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点
方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44
经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。
方案2:13121241+++22333+++++++44
波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。
无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。
以上两种加点方案装备路线类似:
出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面:
阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城
这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。
(TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。)
阶段二:+或或
不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。
阶段三:或或
这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧!
阶段四:、、、
都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于43以后版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择
适用于大部分DPS,没什么特别,单纯的高攻砍死你~而且越后期效果越明显。
:有了它,我可以波过来~又波过去~~波来波去~波来波去~~(喂喂喂~老兄请打住 )不好意思~一时情不自禁。附加的属性可观,提供强大的恢复能力,一次魔法抵消算是锦上添花。
:装备成型的我天不怕地不怕,就怕限制魔法,有时候一个晕啊捆啊变啊就来不及开属性转换或者波浪逃走,为了避免英雄饮恨,对方限制法师多的时候有必要出一个。开战的时候开启BKB,一个波过去到敌方法师群后方死命乱欧。
不推荐物品:
注意,这里说的是速杀型打法不推荐的物品,并不针对所有情况。
:其实任何打法我都不推荐,因为飞鞋我是必备的,我通过属性的转换,并不缺乏攻击速度,比起飞鞋的高效和多用途,实在没有必要出这个东西。
:既然是速杀型,出这种东西明摆着告诉人家你要打后期。
、:虽然它们的效果不错,但是没有任何属性提升,对于我这个靠属性吃饭的家伙来说,实用性大打折扣。
:不要考虑BB军团了,他们跟不上我的机动性的,有了波浪,打野也不需要靠它。
Omega:哇,真是听完你的解说之后豁然开朗,这样的装备BUILD能够将你武装成一个从初期到后期都令人胆寒的杀手。那么,你的另一种路线是什么呢?
:另一种就是厚积薄发型了,依靠前期迅速的积累金钱,后期神装出场,一举歼灭敌人。虽然说前期打起来萎萎缩缩,但是一旦成型之后,天下将唯你主宰!
二、神装流:
配合+点:1+1+1+1322224+++333++++44
突出技能2的攻击效果,注意加点的顺序,如果顺序不对就难以达到预期效果。
初期尽早购入,幽灵无需购买,因为不同与速杀型,开始保命重要,别老想着杀人,除非有很大把握,不然不要轻易出手,低调总是好的。
随后就是飞鞋、蝴蝶、冰眼、雷锤、圣盾之类的BUILD了,在此不加复述。
可选装备:
:万年刷钱王,配合雷锤和波浪形态,超级爆发力AOE。
Omega:知道了这么多装备的选择,那么具体的战术打法能够介绍下吗?
:当然了,这一部分才是攻略的精华嘛~其他都是数据,恩,数据……
基本战术:
1-6级:没什么可以特别发挥的敌方,前面也说过了,初始攻击低、射程短,生命值短,魔法值不足以维持多次波浪,所以,赚钱是第一要务,适当用波浪骚扰下敌人就可以了,迅速出4幽灵1鞋是目标。当然,遇到强力队友,能拿的KILL也别放过,配合队友的限制或NUKE技能,初期的波浪+几下普攻还是很有威力的。总之,除非你确定魔法耗尽后没有敌方英雄来埋伏你,随时留下足够施放一次波浪形态的魔是必要的。对于速杀型的我来说,第一次回家时完成阶段一的装备。对于神装流,点金必须出了。
7-11级:拥有了阶段一的装备和4级波浪,现在可以尝试四处杀人了,配合队友积极GANK是你现在应该做的事情,这个时候拥有飞鞋是最好不过了,不断的换线杀人和FARM,迅速积累资金。和队友的配合也很简单:队友用技能限制住,波过去,(有了散失就更容易了)和队友一起打。此时顺利的话阶段二的装备达成。对于神装流,此时依然是打钱,多利用变体攻击配合队友,将敌人击退至死角,注意团战的时候保存自己。
12-16级:如果你能比较早地拥有了阶段三的装备,那么这个时候就是你的SHOW TIME。此时一般也进入了团战的白热化阶段,你的任务就是利用波浪不断打击敌方后排脆弱的远敏和法师,利用自身强大的攻击力迅速解决他们,随后开启力量转换,用波浪逃生。这个时候你可能会用的上BKB。而神装流多半神装接近成型,和速杀型区别不大,但装备会更豪华一些。
16级+:购入终极物品,结束比赛吧。带领团队向敌方高地推进,利用强大的爆发力重挫敌人,利用力量转换获取源源不断的抗打击力,为团队承担大部分的伤害,或许会死,但是利用复制快速回到战场吧。
你的朋友:
与大部分的NUKE和DISABLE英雄都可以很好的配合,这里只列举几个比较典型的:
麻烦的对手:
能够和你很好配合的英雄基本上都是你值得注意的敌人,但以下几个要特别小心:
:强大的晕技,恐怖的凋零和无视魔免的黑洞,一般这家伙还会装备跳刀和40书,一对一的时候最好不要招惹。
:虽然他杀不了你,但你也绝对打不死他,小强一个。
:谁单独面对他都得喊老大,无耻的DOOM完全让你连属性转换的机会都没有(除非你确定他会DOOM你而提前开转换),而且这位大款身上常常极品无数,让你没有杀他的欲望。
:强大的机动性让你的波浪形同虚设,瞬间的爆发力让你的属性转换来不及发挥作用就成了她的裙下亡魂。
:小心不要被他睡到接上连招。
被你克制的可怜虫:
:无论他大毒小毒法球毒,只要你开启力量转换,怎么样都毒不死你,而天生的短腿让你有很多机会杀死他。
:这个胖的让人恶心的家伙令很多人头疼,但是利用波浪形态的无敌时间,只要反应够快,躲他的钩子不是难事。如果不幸中招,在他咬你结束后你幸运的还没死的话,迅速开启力量转换,看他先死还是你先挂。
:可怜的SK,大部分英雄见了他都闻风丧胆,可是我根本不把他放在眼里,他致命的地震在我看来只需轻轻的一个波浪就可以化解。
:这个无敌美女在DOTA界一直很嚣张,凭借她无敌的网子令无数高手竞折腰。不过我被她网住不必惊慌,只需一个水波,只剩一个空网了,毕竟网怎么能装的住水呢。波浪对于她脆弱的分身在早期也是个不小的打击,如果搭配BKB,她引以为傲的歌声也对我没用啦~
Omega:恩~本期的访谈到此结束,再次感谢变体精灵先生的做客~
:虾米?你叫我“先生”?谁告诉你我是男的了,我可是待字闺中的大美女啊!你欠扁!波浪形态!
(主持人再次返回火星中……)
好了,关于“幻像主宰阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“幻像主宰阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。