迷你军团终极阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-29
- 63热度
非常感谢大家对迷你军团终极阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式
-sdstscakfefrfnbb 三选一模式
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:-du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式:-id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:-em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式:-nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式:-ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式:-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式:-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式:-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式:-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式:-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目:-cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版:-cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能:-disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令:-recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令:-showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号:-showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号:-hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令:-di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板:-don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令:-roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音:-mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄:-random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄:-repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息:-gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令:-swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令:-apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:play ##
引用命令:quote
查看经验模式:bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:swap 交换你和另一玩家的位子
非娱乐版dota地图 非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式:-du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 物品掉落模式:-id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 简单模式:-em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 中路模式:-om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 交换禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 禁止重选模式:-nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 雪地地形模式:-ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 养人模式:-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式:-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式:-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式:-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式:-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目:-cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版:-cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能:-disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令:-recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令:-showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号:-showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号:-hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令:-di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板:-don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令:-roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音:-mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄:-random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄:-repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息:-gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令:-swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令:-apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 杀人声效:play ## 引用命令:quote 查看经验模式:bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:swap 交换你和另一玩家的位子
Dota AI地图命令 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d 或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方的后方。 t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
Dota imba命令 -ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。 -ul 无限等级模式,英雄可以超过25级。 -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。 -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式) -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。 -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输
东西太多了 复制不下
幻影忍者凯杰是谁?
凯
杰
寇
赞
劳埃德 (Lloyd)
全名:劳埃德·蒙哥马利·加满都(Lloyd Montgomery Garmadon)
外文配音:Jillian Michaels
中文配音:王晨光
国籍:幻影忍者王国
坐骑:四头龙、黄金神龙、黄金机甲、摩托、丛林突击车、劳埃德的元素神龙。
被选中的绿色忍者,魔王加满都之子,爱吃糖,曾操纵过摄魂派、毒牙派和狂蟒派,全部遭遇失败。可进化成为终极幻影忍者黄金忍者,并可以召唤出来黄金神龙,可以随意运用四种元素。也会幻影旋转术。
第五季中第47集中被摩罗给控制了,第54集恢复了过来。
在第八季和加满都魔王对抗之时,失去了自己的元素能量。
在第九季打败了加满都魔王,重新的获得了自己的元素力量
更多资料见词条:劳埃德
吴大师 (Sensei Wu)
全名:汤米·吴
配音:Paul Dobson
国籍:幻影忍者王国
第一代的幻影旋转大师之子,打败了哥哥加满都魔王之后将四把黄金武器藏在四个地方由守护神龙看管着,会幻影旋转术,忍者们的师傅。他继承他父亲大部分的创造能力,哥哥加满都魔王继承了大部分的毁灭能力。
吴大师选出一名老的儿子,想把他训练成为一名忍者。凯,吴大师的新徒弟,必须学会有耐心.....吴大师也是一样。虽然他对四名徒弟都有着信心,但是他们要掌握幻影旋转术尚需时日。最终,吴大师得知只有他自己做出牺牲才能保护幻影忍者们。“我稍稍动动手指你都抵挡不住!”
随着善恶终极大战的逼近,吴大师开始怀疑了他那邪恶的哥哥,加满都魔王,良知未泯。但是,必须要阻止他! 当他为此纠结之时,吴大师认识到了事情并非总是非黑即白。
·他是多年以来幻影忍者王国的大英雄。
·他寻找6个拥有元素力量的忍者们并教授了他们自己的幻影旋转术,他们打败了各种威胁。
·没有人知道,吴大师在很久以前就预见未来诸多威胁
·黑暗之主复活回来了,吴大师即将领导他的团队再次投入战斗。
·但是,在此前,他会发现自己面临漫长职业生涯中最可怕的危胁…
· 吴大师、加满都和凯的父亲曾经一同历险。
· 吴大师衣服上的符号是忍者王国表示“宿命”的符号
· 吴大师的权杖有着数百年的历史,上面刻着能够找到第一代幻影旋转术大师的墓穴的方式。
吴大师担任忍者团队的领袖已经很久了,开始考虑退休了。实际上他正和美纱子一起打算合开一家茶馆。他睿智又极富耐心,继续指导忍者们成为他们应当成为的英雄。他期待着将妮雅培养成为名副其实的合格忍者。
在哥哥加满都魔王被放逐之后,吴大师再次开始训练忍者们。他为让他们今早有一日可以独当一面,培训他们成为合格的忍者。
在第七季的最后一集,时空双子的时间机甲巨蛇在时空漩涡停住了之后,他把凯和妮雅扔出了时间机甲巨蛇,把时空双子挡在了时间机甲巨蛇里面,最终,他没有出来。
他因为最后受到倒流之刃的影响,变成小孩。
第八季寇发现变成小孩了的吴大师,并将其给救了出来,之后与凯、寇、杰、赞穿越到了初代王国
第九季之中吴大师以极快的速度成长,最终在龙之母处取走第一代幻影旋转大师锻造的盔甲,在第94集恢复到原来年龄
第十一季中让忍者们去寻找挑战,后来知道了阿斯皮尔回来了并攻击了忍者城,说出小时候用封禁幻影旋转术卷轴和哥哥加满都打败阿斯皮尔的秘密,在赞被阿斯皮尔放逐到不归国度后,本想自己去寻找到赞,但被忍者们给强行的给困住了。
妮雅-初代X武士 (Nya Smith)
全名:妮雅·史密斯
外文配音:Kelly Metzger
中文配音:刘妤姻子
国籍:幻影忍者王国
妮雅,水系忍者,擅长发明,x武士,杰的女朋友。
独当一面的忍者、水系大师,更是团队中不可或缺的一员。然而,她却没能像男孩子一样得到媒体的关注。为此,她有点闷闷不乐。妮雅试图摆脱“凯的妹妹”和“女忍者”的称号。她就是她!
更多资料见词条:妮雅
罗南
加满都
塞勒斯·博格 (Cyrus Borg)
配音:Lee Tockar
作为一名技术熟练、想象力丰富发明家,塞勒斯·博格与黑暗之主的战斗中被破坏的幻影忍者王国看到了机遇。他重建新幻影忍者王国,使用各种最新科技,将伯格工业大厦正好建在黑暗之主战败的地点,故黑暗之主残余能量化作电脑病毒入侵工业大厦主计算机。
伯格的成功事例不胜枚举,但是他为数不多的失败事例也蔚为可观(电子剪纸雕刻装置,电气浴室脚垫,原子牙刷,涡轮喷气动力、亚轨道高尔夫球车、博格科技表等)。
他曾经说过,“我犯错误时,总会犯大错误!”
在第五季幽灵季之中他为忍者们做了一些用来打败幽灵们的新装备。
第七季之中他被时空双子胁迫做时间机甲巨蛇的核心装置,他趁他们不注意之时装了一个只要输入1300位的机器忍者编程代码就能让时间机甲巨蛇停止运作装置,最后还没输完时间机甲巨蛇就被开走了。
琵克莎-第二代X武士(Pixal)
配音:Jennifer Hayward
琵克莎
琵克莎
·P.I.X.A.L(初级交互式外部助力生命形式)是塞勒斯·博格机器人助手。
·当她第一次遇到了忍者们立时,她正受到电子黑暗之主影响,并使用她能力复制赞设计图,以便建造出了机器忍者们。
·她冷酷、机械,无法对任何人产生一丝的情绪(除了赞和朋友们外)。
·P.I.X.A.L. 其实是她所在生产线第16个模型,前15个都因为热电线圈故障和AIE-ES(人工智能增强器情感抑制器)芯片故障而废弃了。
·博格修好了线圈,但芯片问题尚未得到彻底的解决。
·后来因关闭总电源之后,赞把一半的能源给了她,她才有了感情。
·钛合金赞在第五季把她的神经驱动装置插到了自己的处理器当中.现已在钛合金赞的神经启动装置里
她在赞被红蛇武士攻击倒地之后消失了。第七季之中成为偷走妮雅的X武士机甲,之后被妮雅认可的第二代X武士。
第79集中正式确定其为第二代x武士。
在飞天旋转术殿被攻击之时,一个新的英雄崛起了!起初,新的武士X的到来让忍者们担心有一个新敌人,但是这个蓝色武士X很快说服了他们在他们与时间之手的战斗中他们有另一个盟友。
第二代X武士琵克莎(剧照)
第二代X武士琵克莎(剧照)
其它元素大师
灰 (Ash)——烟雾大师
有化成云雾能力,这名无影无踪对手令人难以近身,更别说探知他真实内心。云雾大师就和飘渺不定雾气一样,让人非常的捉摸不透。
卡洛夫
卡洛夫
卡洛夫(Karlof)——钢铁大师
卡洛夫来自遥远的金属城,可能不太懂当地的语言,但是他威猛的拳头很有说服力,能够粉碎任何阻挡他前进的东西和人。虽然他看上去像一个真正恶霸,但作为前航空工程师,他对他的盟友们非常的忠诚。卡洛夫曾经在一个叫做Metalonia(曼陀尼亚)的地区当航空工程师。他用自己的金属拳头暴击对手。他可以随心所欲地把身体变成金属,多么强烈的攻击也无法伤他毫发。凯和卡洛夫一见如仇,两人间随时都可能爆发,凯总算找到旗鼓相当的对手。
音速小子(格里芬·特纳 GRIFFIN TURNER)——速度大师
格里芬·特纳说话语速很快,风趣幽默,行动非常的敏捷,他总是不愿放慢速度来思考自己行为。他总是第一个冲到危险中,不仅因为他的鲁莽,也因他想要尽快解决所有的挑战。
他说话飞快,非常的调皮,是出名捣蛋鬼。他脑筋灵光,行动更迅速,不过有时也深思熟虑再行动。他是不错伙伴,因为他追根究底速度实在令人... 猝不及防
隐形人(PALE MAN)——光之大师
Pale先生腼腆害羞,难以被人察觉,他拥有着弯曲并控制周围的光线的能力,常常借此隐身。但不要轻敌,他会悄无声息地靠近。他快如闪电,训练有素。
博络博(BOLOBO) ——自然大师
博络博是一个乐天的战士,拥有控制着自然能力。他可以让草木随意的生长。他拥有着超高园艺的技能,但并不常展示给别人看。这双手他都用于操控植物根茎枝叶。
尼诺波西(NEURO)——心智大师
不用开口,这个人就知道你想些什么。对心灵大师尼诺波西而言,人的思维就像一本摊开的书。他不仅能够读心,还会用幻象迷惑人。不过这种读心能力也令他备受煎熬。脑子里时刻充斥别人声音,谁能受得了呢?
格莱维斯(GRAVIS )——重力大师
常言道,有起则必有落。但在与格莱维斯战斗中并非如此。格莱维斯是个致命战士,拥有改变重力能力。对战时你根本分不清上下左右。
暗影(SHADE) ——影子大师
暗影是只独狼,不相信任何人。他可以在影子中潜行。长年蜗居在黑暗中造就他孤僻、多疑性格。他武艺优秀,善于发起出其不意突袭,让人根本看不清攻击从何而来。
雅各布 ——声音大师
最开始,这位失明战士表面十分无害,但丧失视觉不过是强化他其他感官。除敏锐听力,全身感官都被他调动起来,作为对视力的补偿。使用西塔琴发出超声波声音大师不容小觑,被困在了陈大师之岛。
卡米尔(CHAMILLE) ——变形大师
可以随意改变外形的卡蜜拉才是真正变色龙。她亦敌亦友,心意不定。她反复无常,变心就和变脸一样快。所以千万不要随意谈论自己弱点,你可不知道到底是谁在听你说话。
托克斯(TOX) ——毒气大师
要有人在比赛中下毒,那一定是托克斯。这位女战士毒液效果久久不消。千万不要碰她,你会痛不欲生的。
摩罗——风系大师,详细介绍见后面
时间大师——酷克斯(索德斯博士)和狂克斯,详细见“时空双子(Time Twins)”
骷髅军团
骷髅军团曾和忍者们作对,但是他们都非常的讨厌蛇,后来被加满都魔王派来打蛇怪们,帮助了忍者们。
格琅查
格琅查是萨姆卡的将军之一。他一直是萨姆卡爱将那库竞争对手,但由于他们两人即无才也无智,所以谁都没法占上风。手执两把黄金斧的格琅查,以其蛮力而闻名。尽管他和那库一直争吵不休,但他们还是经常被派出去一起完成任务。他们共同点是对地面世界喜爱,尤其是幻影忍者城市。他们有时去地面世界,只是为闲逛和寻开心(尽管这经常引麻烦)。
那库
那库是萨姆卡的另一名将军,其特长就是惹麻烦并惹恼别人,尤其是格琅查。他真得想成为萨姆卡的第二号骷髅,如果他能数到二话可能还真得能梦想成真。那库手执一柄黄金双刃斧。尽管他和格琅查一直争吵不休,但他们还是经常被派出去一起完成任务。由于入侵幻影忍者世界能给他在地面(比地下世界有趣多)逗留机会,因此他对此事一直热情很高。
骷髅魔
骷髅魔在骷髅军团中承担最重要工作之一。他是负责骷髅军团车辆首席设计师,确保军团车辆比其它任何的车辆都快,马力也更大。遗憾的是骷髅魔不会说话,因此他永远也无法向别人解释自己设计变更,这有时导致车辆建造时出现非常严重错误(向后开火武器,刹车让车辆跑得更快等)
尊爵魔
尊爵魔与骷髅魔密切合作,尽管他希望这不是真的。尊爵魔是骷髅军团的官方“试驾”,试开骷髅魔的新车辆。试驾成功的标准是,如果尊爵魔只被炸飞一点,那驾驶这辆车就是安全的。
超扑
超扑是骷髅军团核心成员之一。他的工作是维护骷髅军团所有车辆。做为一名机械师,他的技艺为人称道,但像骷髅魔一样,他也不会说话。因此,他永远也无法告诉别人自己修好哪些或是发现什么问题。驾驶员总能途中遇到爆炸。
闪电魔
当野蛮疯狂闪电魔出现时,没有人会知道接下来发生什么。快刺在战斗中手执金骨,他的行动难以预测,就连忍者们在面对他时都得小心。与战友相比,闪电魔有一优势:他是仅有的能说话骷髅战士。因此,不论有多么想无视他,格琅查和那库就是做不到。
萨姆卡
拥有四只手的萨姆卡是骷髅军团首领。在加满都魔王来到地下世界之前,他是这里的统治者。他与加满都魔王合作,要占领幻影忍者世界并拿到四把黄金武器,但他与加满都魔王的同盟关系并不稳定。萨姆卡率领骷髅军团来到了地面,但其多数军队的愚蠢经常让他很沮丧。当试图同时使用四把黄金武器时,他被黄金武器释放了的能量给毁灭了。
特别篇之中复活成为了BOSS之一,武器是灰色双头的战斧+绿色的水晶
摄魂派
他们的能力是催眠,催眠之时他们的尾巴会摇晃着。
斯卡勒
摄魂派部落的战士和第二号的人物。尽管可能时间不长。掌握着古代的毒牙拳。 斯卡勒是一名强大摄魂派的武士。他打败斯里萨将军,接管部落。不甘屈居人后的个性成为他成功掌权动力,但当加满都魔王将毒蛇派纳入麾下时,斯卡勒野心便无从实现。后来拥有自己的家庭,试图感化地下蛇怪四派。
斯里萨
魔法摄魂权杖的最初的持有者和摄魂派的首领。
斯里萨是位于斯卡勒前的摄魂派的首领,也是摄魂派的权杖的持有者。当斯卡勒盗得权杖之后,他向自己发起了挑战。两人在Slither竞技场一决胜负。斯卡勒运用了毒牙拳打败了斯里萨,夺得了掌控整个部落的大权。
麦兹莫
麦兹莫是比较有战略头脑的摄魂派的战士,他不会执行自己不同意的命令。
麦兹莫很是贪心。他原是摄魂派的众多的战士之中的一名,但无法迅速升至自己想要达到的职位。尽管他很聪明能制定很好的策略,但他也老是抱怨,以至于惹恼了一些其他的摄魂派的战士。麦兹莫的工作之一是在Slither竞技场担任战战斗的解说员。
瓦塔拉
瓦塔拉并不是洞穴之中最冷酷的蛇兵,但是他乐意服从命令,不论是谁发号施令也不在意对手是谁。
这个摄魂派的战士对斯卡勒非常的忠心耿耿。他相信着自己对斯卡勒的服务会有所的回报。瓦塔拉花了很多的时间与这位毒蛇派的未来的统领一起策划着阴谋,制定着计划。随着时间的流逝,他们的计划越来越大了,越来越疯狂了。在斯卡勒为夺权而向斯里萨发动挑战之时,瓦塔拉全力支持着他。
毒牙派
他们的能力是咬到的东西或生物都会变成己方的器械或者蛇怪。(依然拥有着自我的思维)
毒牙通
毒牙通是将军,也是毒牙派的部落的幕后的首脑,这点鲜为人知。
毒牙通是毒牙派的将军。这条毒蛇有一次一不小心咬了自己一口,因此就多了一个头。由于两颗头总是不断争论或是抢对方的话,因此在某种的程度之中影响了他的决断力。有一段时间毒牙通曾是斯卡勒的好朋友,但是后来毒牙派因为被迫退回了坟墓一事而责怪了摄魂派。
毒牙丹
毒牙丹是毒牙通强壮的助手,是凶猛迅捷的毒牙的蛇怪。它曾经是斯卡勒最好的朋友。
毒牙丹是一名非常强壮迅捷的毒牙的战士。毒牙苏有一次在战斗之中有点失控,就咬了毒牙丹一口。这一口让毒牙丹多了一只头。毒牙丹的两只头都不能说话,但他多次参加过毒牙派的大战。
潜行派
他们的能力是钻地,被他们的尾巴缠绕住时,越挣扎就会被抓得越紧。
剧毒派
他们的能力是喷出使人神志不清的毒液。
阿西迪克斯(Acidicus)
剧毒派的将军,蛇怪战争结束之后与其部落被封印到了一个沼泽,被释放之后帮助了派梭释放了大吞噬魔,在加满都魔王将大吞噬魔杀死之后根随着斯卡勒,在与石头军团争斗输了己后,根全蛇族一起居住在了地下,永远不回地面,第四季之时告诉了忍者们黄金大师的传说,第十一季之中成为了蛇怪们的图书的管理员。
狂蟒派
以大角星为将军,是毒蛇部落之中最危险的一支。这支部落会隐身。这一族也有非凡蛮力和超高的剑术。在毒蛇的部落之中,他们善于筹谋,非常的聪明,让人难以用计谋取胜,他们还非常的冷酷无情。这种种加起来,足以使其成为最危险的一族。
派梭(Pythor)
全名:查理·P·派梭
配音:Michael Dobson
狂蟒派的最后一只蛇怪,一直想唤醒大吞噬魔,统一了整个蛇怪的家族,但是最后和吴大师一起被大吞噬魔给吃掉了。但是没死,只是被毁掉了自己的肤色,由紫色变为了白色。后帮了电子黑暗之主,但吞了缩小药丸之后而变小了,吞下了缩小药丸或许可以大大缩减派梭的身形,但他鲜明个性和自负脾气绝对不会因此的变弱。(后来被大角星将军的灵魂给变大了)
特别篇之中成为了BOSS之一,武器是金色的蛇族权杖+绿色的水晶
他曾经说过,如果有一个人能够统治整个世界的话,那就是他。(特别篇结束后下落不明目前没有他的下落)
大角星
被放逐到了诅咒魔域的狂蟒派的将军,第五季之中帮助了忍者们打败了陈大师和他的蛇人军团们。
黑暗之主
很久以前被封印了的恶魔,其的本体是一条巨大魔龙,后来加满都魔王受骗把黑暗之主给释放了出来,他是第一幻影旋转术大师的宿敌。不久后,黑暗之主向忍者王国发起全面攻击。后来被黄金忍者劳埃德给打败了。但是黑暗之主并不容易消灭。高科技伯格工业大厦就建立在最终的决战的地点。黑暗之主潜入了伯格电脑系统,成为电子黑暗之主。
后来用黄金武器制造出了黄金盔甲变成了黄金大师,全面的进攻了忍者城,最后与机器忍者赞同归于尽了。
石头军团
(包括石头武士、石头剑士、石头防御兵和石头侦察兵)坚不可摧的兵团,由黑暗之主所制造出来,利用了黑暗之岛上最坚不可摧的材料创造了他们。之后被达雷斯用暗影头盔给控制住了。
木津将军
石头兵团的将军,会古老的语言和现代的语言,有四只手,被关进了克里塔里安监狱里。
特别篇之中成为了BOSS之一,武器是红色的元素剑加绿色的水晶
机器忍者(Nindroids)
(包括了普通忍者机器人、特殊忍者机器人、迷你忍者机器人、忍者机器人无人机、忍者机器人战士)
忍者机器人是高科技的战斗机器人,根据了赞的蓝图所制造来的。
但是,他们是下一代的人造的战士,比赞更加的强大、更加的迅速、更加的敏捷。
而且,他们拥有着隐身的能力,可以突然的消失不见。
这支机械部队效力于电子黑暗之主。
赞可以感受到友谊等情感,但忍者机器人们没有情感。
你无法用理论说服忍者机器人,也别想吓跑他们。他们只有在败况不可避免时候才会进行战略撤退。能发射出激光。
克普特将军
配音:Richard Newman
克普特将军是忍者机器人部队机器人领袖,也是黑暗之主仆人。
与很少说话忍者机器人不同,克普特将军总是喋喋不休。
他喜欢在战斗之中嘲讽和辱骂着敌人,甚至曾经批评过自己部队(说他们像一群牦牛一样的鬼鬼祟祟)。
而且,他还喜欢嘲笑迷你忍者机器人
克普特将军情感程序设计也比忍者机器人先进,但是他的急躁脾气可能对他不利。
克普特将军认为忍者对们他的部队造成了严重的威胁,因此将他们给解散了。
这个错误决定经常令他和电子黑暗之主后悔不已。
他后来当了伯格的守卫。
特别篇之中成为了复活BOSS之一,武器是金色的锁链智能武器+绿色的水晶(与第3季寇的智能武器有点相似)
邪恶吴
吴大师在第29集中被电子黑暗之主的机器军团给抓走之后,被蛇怪派梭给改造了的样子。知道幻影忍者们的所有的藏身地,武艺非常的高强,不常说话。后来忍者们在数码世界清除电子黑暗之主病毒,随之恢复记忆,并恢复原先模样。
迷你忍者机器人
“迷你忍者机器人”是克里特将军对小型版忍者机器人的昵称。
克普特将军开玩笑说,肯定是因为制造过程之中缺少了金属,才制造出来了迷你忍者机器人。
迷你忍者机器人与标准忍者机器人除了高度不同以外还有很多的不同——例如,他对自己的外形很是敏感,在受到了侮辱之时很容易的生气。
迷你忍者机器人尽管尺寸非常的微小,但是仍然很危险,在被激怒之时他的战斗力异常的强大。
陈大师(Chen)
第五季之中的反派,曾是加满都的老师,在元素大师们迎战蛇怪战斗中背叛元素大师们,蛇怪战败之后陈大师被囚禁在了岛上,开了一家面馆,暗中集结他黑暗军队。妄想变为狂蟒蛇怪,被大角星将军放逐到诅咒魔域。
在幻影忍者王国经营着一家生意火爆连锁面馆。但在自己岛上,他有着不为人知另一面。在这里,他才是真正主人。他喜欢看表演,只想用满是按键的遥控板为自己寻开心。数不清的按键。他热衷于竞技,不断改变着战斗的规则和场地。
他像是一个自私自利的奇怪的富翁。但内心却藏着黑暗。怪异的微笑和华丽的毒蛇礼服掩饰着许多不为人知的东西,他想吸走元素大师们的力量,为了变成狂蟒一族... ...加满都大师应该深有体会。
特别篇之中复活并成为BOSS之一,武器是翡翠宝刀+绿色的水晶。
克劳斯(Clouse)
克劳斯是陈大师的心腹及弟子。他狡诈又机警。这个鬼鬼祟祟的黑暗魔法师在地下室养着一条巨大毒蛇。最好还是离他远一点。克劳斯精通黑魔法。正是他用法术隐藏岛屿。克劳斯还能在格斗之中通过施法占尽优势。这都是跟陈大师学的。不择手段获取胜利。克劳斯死忠于陈大师,陈大师的敌人也就是他的敌人。然而,他在妮雅消灭魔魂者前就从诅咒魔域逃脱并释放纳达可汗。
陈大师的军团
金环蛇(Krait)
金环蛇是陈大师亲信之一,已被改造为人类和狂蟒混合体。他是一名无情战士,对陈大师极为的忠心。忍者们将忙于阻止他和他的武士同伴们。
斯莱文(Sleven)
斯莱文是一名不情愿战士。尽管他对陈大师非常的言听计从,但是他非常的害怕蛇,一想到自己会被变成蛇他就非常的紧张。斯莱文最重要的职责是作为狂蟒战斗机械人的驾驶员,是陈大师的军队之中的移动打击的力量。
恰浦(Chope)
卡跑和洽浦只是陈大师的秘密军队之中不起眼的步兵,但他们十分渴望着权力和威望。通过这两个给自己新取的绰号,他们相信很快二人就能够出人头地,成为幻影忍者王国之中最出名和受人景仰的战士。
卡跑(Kapau)
卡跑和恰普没有多少的能力或天赋,尽管有着许多的滑稽的缺点,但是他们仍然野心勃勃。随着战斗的进行,他们可能发现了自己获得一直梦寐以求更高头衔,但是他们也可能发现自己已寸步难行!
邪眼(Eyezor)
陈大师有两名将军,其中之一就是邪眼,虽然他只有一只眼睛,却能够眼观八方。他话很少,只凭恐怖长相和骇人动作便将自己意图表露无遗。
祖古(Zugu)
祖古曾经是名相扑手,后来加入了陈大师的军队,并步步高升了,成为左右二将军之一。他体格和力量使自己几乎无法挪动自己的脚步,但是当他选择移动的时候,幻影忍者王国很少有东西能够阻止他。
Zhop'rai是效忠陈大师的狂蟒战士。他身手非常的敏捷、力量非常的彪悍,每一次的战斗都会一马当先,凶残的外形让对手望而却步。Zhop'rai 只有一个毛病,就是会杀红眼,分不清敌我,见人就会胡乱的攻击。
天乐(Skylor)
陈大师的女儿,美丽却很可怕,具备吸取其他的元素战士的力量、挪为自用的能力。她似乎隐藏着一个神奇的秘密…对于火系忍者凯有着同样神奇的吸引力,是琥珀大师。在她父亲陈大师被放逐到诅咒魔域后,开始打理父亲陈大师面馆。“放心,再没有隐藏地底的罪行,就只是面条的生意而已……”在第七季时帮助杰击败纳达克汗。
摩罗(Morro)
配音:Andrew Francis
风系大师,他是幽灵军队领袖。他曾是吴大师开山弟子,吴大师让他认为自己可能是绿色忍者。但他内心深处黑暗和幻影旋转术的黄金武器使他无法成为绿色忍者。摩罗不愿意放弃对权力的追求,于是出发前往第一位幻影旋转术大师坟墓,从此便销声匿迹了。没有人知道的是,他的行为使自己被放逐到诅咒魔域。
他在加满都打开了诅咒魔域大门之时违抗了自己的命运,逃出诅咒魔域,拿到了蓝盟盔甲(可以召唤出来任何的盟友,包括诅咒魔域之中的幽灵)并附身于劳埃德的身上,设法征服忍者国。他是吴大师年轻之时所收的徒弟,给忍者们带来了不少的麻烦,幽灵们的第二的BOSS,最后被吴大师给感化了,但却被魔魂者拉下了水。
特别篇之中复活,复活了之后帮助了忍者们。其武器是金色的武士刀加绿色的水晶。
雷斯(锁链大师)
幽灵锁链伏击的大师,他是摩罗幽灵武士之一。他因其尖笑声、幽灵摩托车和链条而出名,被这条链条所击中了的任何人都会变成幽灵。小心他的愤怒!全身被锁链缠绕,会使用锁链武器,拥有一辆摩托战车锁链伏击车,第48集中被水给淋死了,第55集中复活。
库塔(镰刀大师,Ghurka)
这名虚无缥缈战士拥有着强大力量,但是他的头脑非常的单纯,他从不质疑任何的命令或为自己设想。拥有着泰坦机器人(武士X机甲变成的),喜欢吃香脆饺子。他是一个法术非常高强的幽灵战士,但是他的脑袋不太灵光。他执行命令非常的迅速,但是做事的方式又极具破坏性。如果调遣得当,他可以帮助你赢得战斗。如果给他下达的命令不够明确,可能反而会给自己一方带来很大的灾难,第53集中被杰给消灭了,第55集中复活。
班莎(刀剑大师,Bansa)
班莎是名幽灵女巫,她会心灵融合术,可以从远处遥控着别人的身体。她还会使用狮吼神功,可以震破别人的耳膜并造成其他的破坏。
liberators音乐出自哪
Liberators出自《亚瑟和他的迷你王国3》,亚瑟和他的迷你王国3是由法国导演吕克贝松导演的奇幻冒险动画**,讲述了主角亚瑟说服了恶魔玛塔扎德的儿子达克,亚瑟及朋友们与达克一起组织了恶魔玛塔扎德的阴谋的故事。
《亚瑟和他的迷你王国3:终极对决》是一部饱含美式叙事、法式幽默的唯美动画大片。飞扬的想象力和纯真的童趣令人拍案叫绝,一切都信手拈来。
将好莱坞的叙事手法融入这道原汁原味的法国**大餐中,美式的紧张刺激穿插着法式的俏皮幽默,**结束之时,颇有些意犹未尽。
无论是电脑特效出来的多彩迷你王国、玛塔扎德的巨人军团、特殊造型的人物形象、还是影片中生态景观,如草坪、花蕊、瀑布、悬崖等,都在怪异奇特光芒下显得无比生动。伴随着动感温馨的摇滚音乐,会不知不觉进入到神奇迷你世界。
wow战斗宠物有什么用
和其他玩家或者NPC休闲对战用的,赢的可以获得宠物。
宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。
每一局宠物对战双方都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。
扩展资料
1、最快的宠物:猎豹幼崽、墨玉幼豹
25级速度:390
快速的宠物经常被玩家用来打战术和收割对面的残血宠物,这其中357的兔子、341的致死小蝰蛇和食矿者、333的恶魔小鬼都算很快的了。然而北贫瘠之地的猎豹幼崽和珠宝专业制作的墨玉幼豹速度达到了390。
2、攻击力最高的宠物:小拉格
25级攻击力:357
玩家们常用的宠物中,攻击力357的君王蟹、341的各种龙都算攻击很高的了。不过攻击力更高的宠物依然存在,比如军团版本被热炒的戴米多斯的仆从,攻击力就达到了366;最高的是374攻击的小拉格。
3、攻击力最低的宠物:各种兔子
25级攻击力:224
攻击力偏低的宠物中,人畜无害的小动物占了绝大部分。这其中224攻击的兔子是攻击力最低的,很多种兔子都有这个属性。
堪称经典的单机游戏
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
.com/zhuanqu/wow/
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
/question/9065651.html
《皇室战争》更新:两张新卡及表情包上线
皇室战争迎来6月版本更新,本次更新内容较多,除了两张新卡还有大量的系统优化和修改哦,下面就一起来了解一下本次更新的具体内容吧~
本次更新时间:2018年6月20日
由于渠道众多,不同渠道更新速度不一,请以本人所玩渠道的更新时间为准!
1、新卡:大雪球
2、新卡:皇家野猪
3、全新对战表情系统
本次更新添加全新对战表情系统,在出战界面,在出战卡组旁边增添了出战表情标签,我们可以自由搭配自己想要出战的表情。
目前添加了哥布林和公主的两套对战表情,后续还会有更多对战表情提供给大家~
4、1v1竞技场优化
调整各个竞技场解锁卡牌的顺序。
目的:
1)让同一竞技场的卡牌功能上互补,在任何竞技场可以组成面面俱到的卡组
2)确保增加每个阶段竞技场的平衡性,每个竞技场解锁的核心卡牌都会有相应的反制卡牌存在
3)将一些出场率很低和不太好对付的卡牌放到靠后的竞技场解锁
4)保持卡牌与主题的一致
改版后各竞技场解锁卡牌:
训练营:万箭齐发、亡灵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫
1阶竞技场?哥布林竞技场:哥布林、哥布林投矛手、哥布林小屋、飞桶哥布林、野猪骑士、猎人
2阶竞技场?埋骨深渊:炸弹人、骷髅兵、骷髅墓碑、女武神、骷髅巨人、气球兵
3阶竞技场?野蛮人擂台:加农炮、野蛮人、野蛮人小屋、野蛮人攻城槌、野蛮人滚桶、石头人
4阶竞技场?皮卡超人乐园:电击法术、亡灵大军、地狱塔、重甲亡灵、雷电法术、皮卡超人、掘地矿工、熔岩猎犬
5阶竞技场?法术幽谷:蝙蝠、烈焰精灵、烈焰熔炉、法师、毒药法术、冰冻法术、骷髅召唤、暗夜女巫
6阶竞技场?建筑工人工坊:迫击炮、骷髅气球、火箭、飞行器、X连弩、加农炮战车、滚木、地狱飞龙
7阶竞技场?皇家竞技场:皇家巨人、治疗法术、三个火枪手、黑暗王子、骷髅守卫、皇家幽灵、公主
8阶竞技场?冰封之巅:大雪球、冰雪精灵、圣水采集器、戈仑冰人、飓风法术、巨石投手、狂暴樵夫、寒冰法师
9阶竞技场?丛林竞技场:绿林团伙、哥布林团伙、吹箭哥布林、飞斧屠夫、幻影刺客
10阶竞技场?野猪山脉:野蛮人精锐、炸弹塔、皇家野猪、狂暴法术、神箭游侠、超级骑士
11阶竞技场?电磁峡谷:特斯拉电塔、电击车小队、克隆法术、镜像法术、闪电法师、电磁炮
5、联赛系统优化
1)联赛重置时,超过4000杯(上限7600杯)的奖杯扣除一半
例如:5000杯重置后,(5000-4000)?2=4500杯
2)联赛加时赛(大于4000杯后)从1分钟延长至3分钟,减少平局情况
6、部落战优化
1)增加终极战回放功能(不仅可以查看自己的回放,还可以查看部落成员的回放)
2)增加终极战卡组复制功能
3)终极战时可查看对方部落的基本状况,还可实时观看对方部落的终极战
4)在集卡日会增加更多的游戏模式
5)进入战斗日我们的社交选项卡会变为金色,提醒大家参加部落战
6)如果错过终极战,下次登录时会接收到弹窗提醒
7) 部落战胜利金币和部落战宝箱里的金币奖励翻倍
7、宝箱改动
本次更新后,我们的宝箱中白卡数量将减少,史诗卡和稀有卡的数量将增加,金币也将增加
8、其他改动
1)金币上限由1,000,000上调至5,000,000
2)踢除部落成员时可编辑通知留言
3)添加新的训练师,提供给4000~4500杯的玩家进行训练
4)开卡机制变化:当您解锁了一张卡牌,以后就有可能在宝箱中开出这张卡牌,即使您还没有达到解锁那个卡牌的竞技场。
本次更新内容就这么多啦,让我们一起共同期待本次更新吧~
传奇三废 新卡幽灵 镜像模式 每周话题 大神心得 动画合集 灯火偷卡组 火焰卡牌说 卡组搭配
《皇室战争》A1段位上分心得
《皇室 战争 》中A1阶段更多的是新手以及部分小号玩家。在这主要为新手们讲解一下如何在这终极鱼塘里顺利爬分,通往更高的段位。具体的打法和卡组让我们通过攻略来了解一下吧。
在 A1阶段玩家解锁的 卡牌 共计 18 张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家 所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是: 万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞 龙宝宝、骷髅军团、女巫。
A1阶段解锁的6张卡分别是: 哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
攻守兼备型卡组(低杯段):飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较 多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把 握有一定要求。
可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
总结:
A1阶段卡牌较少的情况 下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女 巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅 军团来进攻,但由于该阶段的玩家一般只有一张建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有一 些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。
建城池打仗的手机游戏有哪些?
建城池打仗的手机游戏的有:
1、《小小军团2》
《小小军团2》是首款以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。
2、《合战三国》
《合战三国》由Triniti Interactive研发的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
3、《部落冲突》
《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强
4、乱斗大联盟
乱斗大联盟一款战争策略游戏,创立属于自己的国号,建造自己的城池和军团,多种养成玩法,百余武将汇集,征战四方,臣服万民一统天下才是终极目标。摒弃了传统的同类产品繁琐操作,融入全新将、帅、谋三大武将属性自由搭配让您眼前一亮。真实体验军团的辉煌,城池的宏伟,在战斗中感受酣畅淋漓的爽快。
5、丛林战役
丛林战役是以三国历史为背景题材的策略战争手游,玩家在游戏中需要不停地招兵买马,带着自己的队伍激战天下,对外发动战争不断掠夺资源,收集更多的物资来进步自己的实力,帮助自己建造城池,打造自己的帝国。剧情制作的非常经典真实的,玩法也是非常多样的,
好了,关于“迷你军团终极阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“迷你军团终极阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。