心灵终结战役搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-26
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对于心灵终结战役搭配阵容的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
Tanya
美国英雄,属于主力英雄,说实话,在MO2中她还是渣,毕竟对付主战坦克都会被边跑边打拖死,而在MO3中她终于不用那样追逐敌人了,装备有光线步枪原型机,200的血在英雄里不算太高(和芸如妹子一个水平),有着9的速度致使她并不用担心有大片的敌军追她(如果与电脑打,电脑的驱逐舰都追不上,因为每当它要开炮时,你就已经离开射程了),虽然生命低下但是超快的速度帮助她迅速逃离危险,光线枪原型机的火力还是不错的,加上射击间隔很短足以一人抵挡一大堆步兵,一定数量的坦克甚至可以趁沃尔科夫充弹时4-5枪快速解决(当然开了过载你就得小心)(我怎么觉得原型机很强啊,貌似西格弗里德也是时空炮原型机,连半机械人原型机都是个有效的单位),相对于海豹,华莱普特,她的C4爆炸时间更短,而且是几乎1击必杀,最后一点,她不怕蜘蛛了(以前打蜘蛛实在麻烦)
西格弗里德 Siegfried
欧盟英雄,实力十分强大,据说是爱因斯坦的朋友,爱因斯坦的最尖端的时空科技在苏联入侵下终于在西格弗里德的身上体现了,武器是威力巨大的时空炮,一枚炮弹过去产生一个黑洞(Blue?)命中的一瞬间有较高的伤害(精英后效果更好),黑洞里的任何东西(不分敌我,甚至他自己进去都是)都会不断减血,至于精准度在对付十分灵活的单位时显得有些不忍直视,威力虽然高但是充弹有些缓慢经常被敌人钻空子,西格弗里德免疫时空攻击(经验证,除了超时空传送外,超时空军团兵和冥卫坦克攻击无效)如果在遭到强烈攻击下,且充弹完成,他可以部署释放时空场覆盖附近的一切装甲单位和步兵,不过在这个情况下,被覆盖的单位将无法移动,我经常利用这一点一直让他部署让他等待援军,这种单位可以说进攻不错,生命也很高(半机械人突击队,沃尔科夫都比他高)西格弗里德貌似升级超慢的说,最后一点,小心恐怖机器人,有时候敌人派某些不值钱的东西吸引你西格弗里德开炮,这是很容易被蜘蛛钻空子,雷神往往与之同在,至少帮他防空以及防蜘蛛!
诺如 Norio
诺如是唯一一个会飞的英雄,飞的十分的快,常人难以追上他,主要是边(qian)打(xian)边(mai)跑(meng)为主的英雄,第一种武器是冷冻射线频射枪一枪威力不大但是射速超快,被命中的步兵速度变得很慢,难以逃脱。第二种武器是连射导弹*6,精英是8枚,威力不错,而且追踪能力也很好,除非是因为地形和桥梁问题,不然是百发百中,诺如也可以对空,面对基洛夫,毒蜥,战鹰都很有优势,生命还是可以的,不过也不可以与众多防空硬碰硬,尤其是天火。诺如也是两个不能侦测英雄之一(另一个是半机械人突击队,经过证实,无法侦测幽灵探矿车)
沃尔科夫 Volkov
苏联的半机械人英雄,因为特殊体质免疫病毒和辐射,但不免疫火焰和液氮云,沃尔科夫有着高达800的HP,使其在一般情况下很难杀死,沃尔科夫操作一把十分强力的磁暴枪,威力远远大于磁暴步兵和磁能坦克,沃尔科夫第一次攻击就可以发生散射,而且攻击装甲单位时不管是主电流还是散射电流都有EMP效果,沃尔科夫在充弹时有一点点慢导致容易被谭雅等快攻英雄偷袭,沃尔科夫也可以接受过载增强攻击2倍使他破坏力惊人,沃尔科夫的特殊体质使他在中国的萌妹子和蜻蜓之类的EMP武器下瘫痪,以及容易被磁电坦克定住,沃尔科夫一般有另一个货陪同。
契特卡伊 Chitzkoi
最初的半机械人试验品,实质上是条被改造的狗,铁狗拥有很好的装甲,极快的速度,铁狗可以扑杀除了恐怖机器人外的一切陆上步兵和单位,更加尖锐的牙齿比恐怖机器人更甚,可以更快的咬碎敌人的装甲,秒杀一切步兵(老西开护盾不算,会飞的不算,下水的不算)而且有着较远的扑杀能力,十分警戒,侦测间谍,几下连扑死一大堆东西,铁狗也可以清除基础步兵的平民建筑。想清除铁狗没有恐怖机器人容易,因为它不会因为坦克的摧毁而同归于尽,只能用维修车,经常与沃尔科夫搭档,另外这对基友还是会被萌妹子一招全瘫,EMP和磁电都能瘫痪他。
芸如 YUNRU
一名少女造成战场的混乱一定是一幅很奇怪的光景,但是这个许多人都不曾想到的场面成为了事实,这名少女也成为了许多装甲集团军和军事基地的噩梦。
这名叫做云茹的少女在很早时就已经展现出了极高的智慧。在军队的影响下她成功研制出了许多高科技武器使中国军队能够与阴险的厄普西隆甚至盟军匹敌。云茹最著名的发明是“地动装置”。一架独一无二的大规模钻孔装置,一旦打入地面就能使周围建筑在数秒内崩塌。因为地动装置的重量,云茹还设计了一个移动外箱使她能够随时带着这件装备。
这个外箱连接手腕处还附带了一个更奇怪的装备,当地方载具被锁定后,载具内部计算机便会充斥大量垃圾数据,类似DDOS网络攻击。受害载具内部陷入数据紊乱无法移动和攻击只能成为中国军队的活靶子。
虽然为军队服务很值得骄傲,云茹本质上还是一个科学家而不是士兵,她也声称自己是和平主义者。这使得军方不得不软禁了她的家人来让她留在军队里。作为一个孩子,云茹很少和其他士兵沟通。生活在这么一个充满压力的环境对云茹的精神情况没有好处,据她的上级汇报云茹偶尔会有会有突发的情绪波动甚至是自残行为。更让人不安的是这种情况发生的频率没有降低的趋势。没有人知道云茹的精神到底还能支撑多久。
天秤 尤里的掌上明珠,一个可以帮助厄普西隆军团扭转世界和平的人。从为数不多的情报上来看,她堪称是厄普西隆阵营中拥有最强心灵力量的人,也许甚至可以和尤里本人相提并论。然而那些牺牲了多名情报人员换来的情报似乎暗示,出于某些自身的原因,她并不能运用自己的心灵力量去稳定的控制目标。相反,她更专注于用心灵感应去操纵或毁灭其他物体。她也会运用那些亲自挑选的爆炸飞镖战斗。这种武器可以完美的与她的能力相契合。
天秤的心灵能力无论是在主动还是被动方面都非常有效。她可以被动产生出一个活动着的护盾帮助她抵抗包括小型武器在内的物理攻击。另一个实用的被动能力是令自己漂浮在空中并像心灵菁英一样穿过水面。对于在她身上被永久固定的设备,有着两种截然相反的看法。一种认为那可能是一个负责增强她思想和心灵能力的装置。有的则猜测那用来是将她的力量限制在可控范围之内的。 (或者理解成该装置同时具有以上两种作用)
当被敌方坦克包围时,通过活化诱变,天秤的支援能力会通过创造一个重力场来部分体现。
这个重力场可以消灭她的对手,但不会影响步兵。而且在力场消失前天秤无法移动。对于船只,这个重力场一样是毁灭性的。而这只需在她当下的力量基础上稍加增强。与她所拥有的强大力量相比,这不值一提。 (这段严重意译)
尽管她也许有着世界上最强的心灵力量,她剧烈波动的情绪和邪恶而残酷的行为使她对于任何势力来说都是一个潜在的威胁。在战场上时,她总是被他弱化的克隆体跟随。这些克隆体是仅有的在没有防御下长时间忍受她的心灵力量的事物。对于天秤来说,克隆体不过是分散火力的靶子或者诱饵,因为她们明显弱于本体且没有产生爆发性的重力场的能力。
何塞·阿卡迪奥·莫拉斯,或就称为莫拉斯,曾是古巴死亡小组的成员,受训来暗杀共产主义国家的政敌。因为对联盟的绝对忠诚,他很快成为中南美范围内的最强杀手之一。
莫拉斯完成那些不可能完成的任务的传说在美洲广泛流传。他因为自己的刽子手身份和挑衅性的态度而成为了传奇人物,并因此建立了自己的个人崇拜。在墨西哥靠岸的一些重要的美国政客和军事将领在护卫的重重包围下于光天化日下被狙杀,使所有人都相信没人能从他的准心中逃脱。
莫拉斯装备有一支穿甲燃烧狙击枪,使其能够一击杀死一条线上的敌人。当攻击载具时,他能够杀死载具乘员,使载具能够被联盟军缴获。攻击无人载具时他则会击毁载具。工程师、驾驶员和劫持者都能够缴获载具。
莫拉斯也拥有呼叫战术核武空袭建筑的权限,这种轰炸将会对目标造成大量伤害并且遗留下辐射。
拉恩是厄普西隆人类基因组工程的自高成就,由尤里本人亲自监造完成,无论是在武器使用,战斗技巧还是战术思想方面,狂兽人、梦靥步兵等一群“前辈”都远不能望其项背。在他们眼中,拉恩是超人般的存在。作为总部守卫的第一英雄,拉恩也是一台活动着的杀戮机器。他装备有“大地新星”轨道枪,一种可以穿透厚重钢铁,并将敌兵变异成狂兽人的武器。与许多其他基因工程产物不同的是,拉恩智力超凡,但对毁灭的渴望深深地掩盖了这一优点。在他眼中,虚弱而愚蠢的凡人都将沦为他的受害者,被变异成狂兽人是一种进化。尽管是厄普西隆军队的卓越人才,在空闲时,享受杀戮快感和面对危险时,拉恩常常显得叛逆,经常不服从组织的安排。
马尔翁 有这样一个男人,他征服了沙漠,半生独行于西撒哈拉。有这样一个男人,人们在提到他的时候都会不由自主的压低声音,而他的敌人甚至不敢说出他的名字。马尔翁的存在最近才被知晓,因为和他遭遇后,几乎没有人能活着回来讲述他的故事。人们相信,马尔翁只为天蝎军团的最高***拉什迪服务,从最开始,一直到天蝎组织加入厄普西隆军队,马尔翁与尤里相识。马尔翁服从尤里的皈依者领导,但他从不怕去给他们一些提醒。一旦天蝎军团有些许不忠,这个人的生命就走到了尽头。马尔翁的能力帮助他在尤里的阵营中占有一席之地。它是世界上仅有的可以只用深度的冥想就能释放出强大的心灵力量的人。他曾花去多年去掌握用思维操纵物体的能力,甚至用这创造了一件武器。它完美的心灵能力通过他的一把精细到分子级别的刀刃来展现。这把刀如此锋利。在它面前最坚固的盔甲也如同布匹一般脆弱,取出它所保护的脏器易如反掌。(实在重口555。。。)此外,马尔翁擅长抑制甚至压迫他人的思维能力,使他的对手在肉体和精神上完全向他屈服,变得更慢更脆弱。因为他的能力极其适合于刺杀活动,为使之更上层楼,厄普西隆军团特许他享用单兵式幻象核心,让他在雷达和肉眼下永远隐形。当然尤里不会让如此现在的装备落在,哪怕是潜在的敌人手上。所以为了应对马尔翁背叛厄普西隆的可能情况,尤里密令在该幻象核心中安装了一个保险装置。
红警2尤里的复仇 心灵终结 苏联 亚当的末日怎么过
4潜艇 1鲸鱼 战列舰 航母 无畏各1个3星 这个阵容打掉尤里开始的舰队不成问题 然后会有两个运兵船装基地车过来 卡阿莫斯发射平台和岸上魔影会打你基地 解决掉 然后登陆后先专心发展苏联 期间的心灵支配要挺住 有一定规模打掉附近尤里建筑(可以留一个电厂偷电)发展盟军 开全地图 这时可以超武炸出一片无人区 军团兵去转移他的反应炉(看好基因突变时间)或者时空传送舰队去消灭 只要打爆心灵终结仪 尤里卖掉所有东西来冲锋 建议装几个东西去运兵船 无畏级和战列舰清场 (没有一群主脑坦克很难防得住)
心灵终结里苏军的最后一关怎样过
苏联第八关 亚当的末日4潜艇 1鲸鱼 战列舰 航母 无畏各1个3星 这个阵容打掉尤里开始的舰队不成问题 然后会有两个运兵船装基地车过来 卡阿莫斯发射平台和岸上魔影会打你基地 解决掉 然后登陆后先专心发展苏联 期间的心灵支配要挺住 有一定规模打掉附近尤里建筑(可以留一个电厂偷电)发展盟军 开全地图 这时可以超武炸出一片无人区 军团兵去转移他的反应炉(看好基因突变时间)或者时空传送舰队去消灭 只要打爆心灵终结仪 尤里卖掉所有东西来冲锋 建议装几个东西去运兵船 无畏级和战列舰清场 (没有一群主脑坦克很难防得住)
很简单,一开始在房子周围用碉堡和围墙围起来,尽可能圈的面积较大,用来防组合攻击,然后用5.6个天启打掉回收站,然后用核弹敲掉盟军控制器,再敲掉苏联的,然后再在苏军那边,尤里矿车的地方造几个塔敲掉那些兵,然后就是光棱+天启+坦克要塞和核弹+闪电结束任务,有些细节方面的我既不清楚了,自己留意一下,我打完这关用了47分钟,希望建议对你有意
尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)
盟军
建筑:
盟军建造中心
盟军发电厂
盟军兵营
盟军矿石精炼厂
盟军雷达仪(模型改为YR中的遥控中心的模型,机器人坦克不需控制中心便可建造)
盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)
盟军兵工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)
盟军维修厂
盟军科技中心(建造后得到超武时空扭曲,能够使范围内的单位生命值回满)
盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场,生命值非常小)
盟军造船厂
盟军矿石加工器
盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)
武器:
动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)
混泥土墙
机枪碉堡
爱国者导弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度]
光棱塔(léng,不读lín或者líng)
闸门(分东西方向、南北方向)
电子干扰器(即裂缝产生器)
超空间转移发生器(2.0psi及2.5beta翻译为超时空传送仪,超级武器)
天气控制机(超级武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心闪电威力大大削弱)
巨炮
步兵:
美国大兵(对坦克建筑伤害降低)
盟军军犬
盟军工兵(即工程师)
火箭飞行兵
守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)
光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)
海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)
间谍
狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,可以蹲下)
坦妮娅(英雄单位,即谭雅)
超时空军团兵(转移时间变长,价格变低)
车辆:
超时空采矿车
机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级)
灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)
步兵战车(即原多功能步兵战车,放入英雄可变成轨道炮)
超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)
幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)
光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)
防御无人机(遥控单位,心灵免疫,隐形。使用反步兵小炮,可以探测出间谍的存在)
战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)
机动电子干扰器(部署后产生小范围黑幕)
盟军机动建设车
两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)
空军:
夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力,但可以装载6人]
梭鱼轰炸机
鹞式战机(即入侵者战机)
海军:
海豚(2.0c任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。)
驱逐舰
战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)
神盾巡洋舰
航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)
盟军阵营特色单位:
*艾布拉姆斯坦克(美国)
*天火坦克(英国)[PSI中无法对地]
*粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]
*暴风雪坦克(希腊)
*坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]
*黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位,2.5使用激光对付步兵]
苏联
建筑:
苏联建造厂
苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]
苏联兵营
苏联矿石精炼厂
苏联雷达塔
苏联兵工厂
苏联维修厂
苏联机场
苏联海军船坞
苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客)
苏联核子反应炉(工业工厂建造之后价格不变,原版是会减少的)
苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)
苏联工业工厂
武器:
要塞墙
苏联闸门(2.5beta中专有)
哨戒机炮
战斗碉堡(可装6人)
高射炮
磁暴线圈
铁幕装置(超级武器)
核弹发射井(超级武器,威力大大加强,攻击后屏幕也会震动)
步兵:
动员兵
苏联工兵(即工程师)
高射炮步兵(即防空步兵)
磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)
苏联军犬
疯狂伊万(文)
恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)
辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)
破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带)
伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)
契特卡伊(隐藏英雄单位,作战方式类似蜘蛛)
车辆:
武装采矿车
犀牛重型坦克(血量大幅提高)
半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)
飞毛腿导弹系统(发射车)(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)
恐怖无人机
侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)
原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)
自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)
苏军机动建设车
机动兵工厂
装甲运输艇
百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)
空军单位:
攻城直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)
米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)
基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击)
海军单位:
台风级攻击潜艇
杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c秒杀乌贼]
鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]
无畏战舰
苏俄阵营特色单位:
*磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大)
*聚焦坦克(伊拉克)(2.5Beta中为犰狳运输车念做:qiu yu)
*九头蛇炮(古巴)
*铁龙坦克(朝鲜)
*帝王坦克(中国)
厄普西隆
建筑:
厄普西隆建造场
生化反应室[摧毁后会有病毒,载满步兵后的总电量由原版的650W减少到525W]
厄普西隆兵营
厄普西隆矿石精炼厂
*奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],
厄普西隆兵工厂
厄普西隆雷达球
厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)
厄普西隆海军船厂
厄普西隆粉碎机(即部队回收厂)
厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)
厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)
厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)
厄普西隆学院(2.5beta专有)
武器:
厄普西隆护城墙
厄普西隆闸门(2.5beta中专有)
坦克碉堡
酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中废除]
撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选
加特林机炮[MO中仅能对空]
轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔”改成)
心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标)
基因突变器(超级武器)
心灵支配仪(超级武器,即心灵控制器,范围增大)
心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)
步兵:
尤里新兵
尤里信徒(2.0psi中出现,就是一个会飞的尤里新兵)
兽化兵(血量降低,即狂兽人)
厄普西隆工程师
厄普西隆军犬(攻击步兵有病毒效果)
鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)
心灵专家(即尤里复制人,移动速度提高,可以升级)
毒害者(即病毒狙击兵,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)
变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)
梦魇念做yan步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火轰炸机一样,一次一发。)
拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)
车辆:
反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]
加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)
鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)
极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)
混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)
装甲运输艇
魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击力一般,平时隐形,攻击时显形)
磁控坦克
主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是精神控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人,控制四人或四人以上会掉血,2.5Beta中与2.0c一样)
厄普西隆机动建设车
机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造一个心灵阻断器)
空军单位:
星火轰炸机(最强轰炸机)
救援飞碟(维修车辆单位用)
悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。)
海军单位:
海橇艇
加特林战舰
巨型乌贼
海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]
厄普西隆阵营特色单位:
*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]
*叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]
*卡阿默斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速毒剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿默斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]
*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中特色单位替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有,只是无法建造普通矿厂]
心灵终结全攻略
攻略:
1,盟军用超空间监狱,防御的好手,可以一下子就抹杀敌人一个单位,不能攻击建筑。
2,苏联用鲨鱼导弹潜艇,可以拦截飞机导弹的潜艇,也可以攻击陆地。百夫长攻城机甲,可以装3个兵,一次只能造一个,远程大炮攻击,3个兵的辅助攻击自动警戒。建议装鲍里斯、3级磁暴和磁能伊万。
苏联契特卡伊铁狗,可以进入坦克像蜘蛛一样攻击,拥有比蜘蛛更好的防御力和攻击力,3级很强。
3,尤里海妖护卫舰可以攻击海上部队和船坞用声波,陆地部队用导弹,且导弹不可拦截。尤里海撬艇用水雷攻击,但速度和海蝎一样快。
扩展资料:
盟军战役第一阶段红色黎明攻略 :
开局部队分成两组,一组带上大部分载具以及60%左右的GI和GGI去旁边的登陆点预备。剩下的防守门口,然后开始暴兵把门口仓库记得也填满人记得要准备工程师。再留一组GGI和GI到五角大楼西边记得登陆点旁边的建筑也要进点人。
苏军开始登陆了,然后获得防御工事建造权可以出防御塔了,马上出2个爱国者到最下面门口的友军兵营这样可以档掉好几个基洛夫空艇,运气好还能再吸引。基洛夫空艇来了,不要死扛,果断撤,否则下拨登陆会让玩家死的很惨。下面门口丢了没事,上面别掉了就行,爱国者没用记得及时卖掉,否则敌军会路过。
苏联基地车来了准备占领房子,获得基地建设权,记得多预备一些爱国者打基洛夫,GGI实在是疲软,还有,开局不久会有一波3M1A22天火的援军,天火可以敲掉第一波飞艇那三个M1A2留着先练满星作为反攻主力。
队伍准备好差不多了就直接拆!注意一开始尽量抢掉或者摧毁基地右边的建筑,否则坦克到时候没法展开。
今天关于“心灵终结战役搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“心灵终结战役搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。