守望先锋绿色阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-25
- 35热度
今天,我将与大家共同探讨守望先锋绿色阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
守望先锋IOS版
v1.0
类型:飞行射击
大小:222MB
评分:10
平台:
标签:3D射击男生精选大厂游戏
守望先锋阵容怎么选择搭配?对于这个阵容的问题,小编主要是进行分析,让玩家能明白阵容的含义,最优阵容的搭配方式,希望对你上分有所帮助。
先说明下,我的天梯几乎都是单排,专3后打了几盘输出,高手的时候碰见mumulin和应涛,专4碰见朋友黄昏,感谢他们有些时候和我双排,有时候我心态爆炸,他们也能听我说话,感谢hobby的账号让我二测如愿用辅助上了大师。
虽然有些时候双排,但是我们从来不语音交流,所以可以认为和单排无误,但是有个比较省心的队友而已。
前段日子服务器被攻击,我当时并不清楚,掉线重连后也要扣,结果高5最后一把的时候掉线扣了两段,打完赢了回到高三,之后第二把又掉线,直接回高一,本身已经连胜晋级的,结果硬生生的掉了5段。
之后服务器的问题就不段了。在高4升高5的时候又掉了一次 出来变高2,这就是7段。
打上专家后,高3断了一次,高4断了1次,11段掉完,然后坎坎坷坷的打到了高5。
最后连胜上大师,最后三把用的是秩序之光,防守几乎完美无缺。
下面说说各段位的那点事,因为我是辅助上分,所以就用辅助的视角来写了:
新手-高手
新手到高手没有掉段,不会掉分,只要你胜利就会涨分,而且连胜也很容易,这个段位的对手和队友都是新手,但是也有一些玩的不错的,这时候卢西奥的节奏带动能力会显得不足,所以这个段位我是用辅助混搭前排度过的。
因为实在是没什么难度,只要你运气不差,或者说稍微打打就能过度到高手。
高手到专家
高手开始就能排到专家的对手,也是这个时候开始,辅助的效果就开始完整的体现出来。
一次完美的大招护盾配合强音加速,就能让队友的死神完美的四杀或者五杀,从而彻底击垮对方的防守配置。一个恰到好处的吹飞就能让对方的大锤大招被迫空大或者保护自己不被击倒,之后再用强音治疗队友。
这些都是高手段位中卢西奥必须要做到的,因为高手段的辅助针对性不是很强,我在这个段位打的很久主要是因为掉线扣段的问题。
高手段开始有不少个人技术不错的人涌现出来了,但是团队的协作性依旧很差,这个时候辅助其实活得很舒服,我用卢西奥也经常参与击杀,虽然伤害不高,好歹补刀用也是足够的。
尽量在这个时间段积累自己的技术和经验,虽然你可能连胜或者连败,但是都不要紧,高手之后才是辅助最难的。
这个分段大家的阵容选择还是更偏向个人化,用自身技术来打败对手.单辅单前排基本是标配。
专家到大师
辅助压力大增,这个分段你能拍到的对手已经开始大多数都是专家,甚至还有英雄。
这个分段给人的感觉就是,就是要往死里针对辅助,辅助死了团战就输,除非是牺牲大量的人力,让一个辅助命换了对方两到三个的命,这种还可以打赢。
专家段我在前期依旧是使用卢西奥,经常出现的情况就是对面的闪光,源氏,加上一个猩猩三个人过来追我,然后我的对手安心的推车占点,或者去前面杀人,在我被处理掉后,这三个人再去绕后杀了我的队友。很多局输的情况几乎一模一样:我们的队伍我被多人针对,没办法逃跑。对面的辅助活得很舒服,然后对方不断的获得治疗而我们的队伍因为没治疗被耗死,最后输掉比赛。
针对这个情况我开始考虑换辅助,开始试了试禅亚塔,发现不行,虽然输出很棒,但是禅亚塔的自保能力还不如卢西奥。于是我看准了天使。
也就是在这个时候我开始主动的多玩天使,多考虑复活时机和自己的走位。虽然坎坎坷坷,也还是被经常被针对,但是有了飞行能力后,自保的能力也提升了不少,关键是。天使的单体治疗确实是全ow中最强的,快速补充生命和护甲护盾,帮助自己的前排站的更久,给自己方的寡妇充能让她输出更多,我们自身还会安全很多。
这个分段的匹配会非常的奇怪,因为大家的技术都开始不错了。所以能匹配到合适的队友就会让你的胜率提高不少,但是有时候排到的人就很奇怪。
比如我觉得最扯淡的一次是,我们这边5专家,对面5英雄....当时队里的棒子已经完全丧失了信心,我也切实的感受到5英雄带来的强大压力,整场我这边一直被两个英雄闪光盯着,然后其他四个人料理我们五个队友,毫无办法。
但是哪怕你也和我一样纯辅助上分也不要气馁,其实这都是正常的,毕竟是内测,人少只能如此,等国服公测应该匹配就会好很多。
这分段的阵容已经开始趋向合理化,正常向,大家开始重视双辅助,双前排的作用,也会考虑针对了。
关于阵容的选择
阵容选择会随着段位提升越来越科学,因为大家都开始明白一个道理。
合理的阵容选择,能够规避掉不少英雄本身的缺陷,同时放大队伍的优势,互相补充互相增强,而且就战术体系来讲,也更加趋向团队化和整体化。
所以说低分段讲究的是个人技术碾压对方,高分段讲究的是阵容合理,技术稳定,比赛因为在技术都差不多的时候.比拼的是战术的制定和实行,以及临场发挥的能力多少。
说白了就是拼智商,这游戏枪法很重要,但是枪法可以练,智商却不行。
另外很重要的一点就是:
每个人各司其职,胜利便如约而至----秩序之光。
是的,各司其职,前排的推进和保护,后排的输出,辅助的回复治疗以及提供功能性。
不仅仅如此,前排和后排的依存关系还有保护和被保护,这不单单说的是前排懂得照应后排,也说明后排要尽量输出,保障前排在护盾或者血量消耗殆尽前击杀敌人,保证他们的存活。
辅助就更不用说了,在这个团队效应巨大的游戏里面,辅助就是支撑团战胜利的另一个支柱。
防守类英雄对队伍某项职能的巩固,也是必不可少的,这就要根据你所处的阵容和你要做的事情来选择了,也是做自己该做的事情。
你是应该打掉敌人的炮台?还是应该狙杀敌人关键的人物?哪怕你用技能或者攻击封路都可能带给队友不小的帮助,关键是你懂你要做什么。
守望先锋阵容搭配解析分享
守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,守望先锋开服也有一段时间了,总结一些有用的套利或者搭配一些实用性高的阵容,对于胜率还是相当有帮助的,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说了地图对阵容的影响!
阵容解析
标准阵容应该是有一个吸收伤害的TANK,一个奶爸,四个DPS。俗话说没有固定的阵容,只有不停应对对面阵容和地图轮换的英雄。比如防守方76号,狂鼠,堡垒,炮台。吐槽一下炮台部分时间智商低下,不去打脆皮去打一个大锤。天使,大锤,这种情况下我方要想进攻,因为对面有堡垒,狂鼠,76,炮台这种卡点特别厉害的输出,我们有以下几种解决办法:
1.我们也拿大锤,天使,堡垒,法拉,狂鼠这种刚正面
2.选择一个大锤顶住正面火力,利用寡妇(半藏不推荐,玩好太难)超远程射击清掉堡垒炮台,源,死神(对面有炮台堡垒的情况下闪光慎用)去打乱后排阵型,然后在利用正面的输出缓缓推进
3.四个Dva,一个DJ,一个死神去玩鬼畜流
或许还有其他的解决办法,但是这里我们就只说这三种。第一种是属于比较常见的,进攻方带大锤然后输出跟上推进;第二种是属于比较进阶的,利用不同英雄的克制打乱对面节奏来达到进攻的目的;第三种是属于鬼畜的一种,在此不作解释。特别注意的一点是进攻方只要打乱防守方的节奏,比如花村源偷点等,让对面迫于回防,正面压力减小,然后再推进。万变不离其宗,进攻方的核心要点就是利用英雄特性、大招来打乱防守方的节奏,哪怕不杀人,让他们出现节奏断层,剩下的就是进攻方的节奏了,举个例子就是ABCD个方向需要防守,如果A点死人了,那么A点如果不去支援防守的话就会出现断层,如果去支援防守的话,那么其他位置也会出现相应的影响(这就是奶妈和坦克的重要性,可以给队友加血,提供掩护,你们说重要吗?)这个时候就是进攻方的机会了。这就是为什么天使大招IMBA,传送门必须要打掉,死神、DVA等大招吊炸天的原因,天使复活队友补充自己的位置,死神DVA直接清场,不打掉传送门对面减员可以迅速补充,不是差那个人的火力,而是需要补充的那个人可以担负起他自己的任务。
地图对于阵容的影响
每个地图都有制高点,狭窄房间,开阔地,必经之路等,合理选用阵容首先不仅仅考虑对方阵容,还要考虑地图对于这个阵容的帮助,不同的地图点用不同的阵容会起到事半功倍的效果、
举个经典防守位例子:
花村A点大门,这个大门是属于进攻的必经之路。先无视源氏等部分英雄,防守方最好防守的就是这个门,合理利用摄像头,小美冰墙,堡垒输出角度,寡妇A点制高点架狙,半藏SHIFT开视野,炮台死角射击,狂鼠抛物线覆盖伤害会让进攻方很难受(这就是为什么之前说过进攻方阵容的时候,说到了一个正面肉盾和后排骚扰的重要性,换位思考这种傻冲正面对面要失误几次才会让你冲进去?) 面对A点右边那个小房间二楼面对A点窗口大锤天使加堡垒天使,很难攻进去 ,都是相同的英雄,为什么在不同的英雄配合,地图利用,效果会明显那么多?这就是合理利用地图的必要性。存在一些位置配合阵容需要大招才能冲开。
说说进攻方:
既然之前说的防守方利用地图这么厉害,那么我们进攻方等GG就好了?不是的,任何地图,暴雪粑粑在平衡性方面做得都是很不错,任何事物都有相对应的解。还是花村A点:进攻方想要进去,需要一个大锤顶A门吧?A门左上方的那个洞,A门右边的小房间就是给进攻方绕后打乱对面阵型的机会,通过A洞绕左边,通过A门旁边小房间绕右边一楼和右边二楼,绕上去以后用特定英雄实现火力打击对于地方后排的威胁很大,只要杀掉1-2个关键输出,我相信花村防守方跑到A点的时间足够你们搅个天翻地覆了!
PS:刚刚说到花村A点右边房间二楼面向A点那个窗口堡垒+大锤+天使的配合很恶心,可以利用大招,或者麦克雷绕后二楼闪光弹秒天使or堡垒(这里就是运用了二楼小空间的拐角,实现麦克雷突袭), 没有比麦克雷更强的英雄。
这个段落举的例子是花村,说了一些利用房间放炮台,摄像头,炮台,选好位置绕后,哪一个地方对自己有利,那个地方对别人有利等,想要告诉大家的就是想要选好阵容,首先就是了解地图,合理运用地图的每砖每瓦,就是对这个地图最好的理解,这就是关于地图方面的意识。
以上便是守望先锋阵容搭配解析分享 地图对阵容的影响说明,希望能够帮助到大家,更多资讯请关注3H3!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋阵容如何选择最好攻略
守望先锋虽然是FPS游戏,但是每个角色都有自己独特的技能,有着moba游戏的影子,所以阵容的搭配也十分讲究,一般来说肉,DPS,加血辅助,这三个是必不可少的,那么一共六个,怎么选阵容呢。我们一个一个看。
首先说肉,这里需要两种肉,有个是防御力很强的肉,可以顶在前面保护队友。还有一个呢,就是那种可以冲破对面阵型的肉,这两个都是不可缺少的。
DPS的话,这里又有两种,一种是突进型DPS,伤害很高,但是自己本身也很脆。还有一种是那种可以躲在后面远程输出的,比如黑百合。这两种DPS可以让你退可攻近可守。
辅助,一般来说只要一个就够了,加血加buff。
这样的话已经有了五个角色了,再来一个的话可以看情况添加,如果需要阵地战僵持的话,那么堡垒这种就很是和,但是堡垒机动性不是很高。如果是那种推进的图,那么需要狂鼠这种搅屎棍,有的时候一个大招会有不错的效果,或者麦格雷这种可以持续输出的角色。
玩家还可以根据局势更换角色来达到出其不意的效果,比如如果一个推进的图,打到僵持阶段了,那么换上堡垒或者黑寡妇,打破这种僵持,是一种不错的选择。
攻略大神带你飞:守望先锋中,实力相当的对局是细节来分胜负的!
在守望先锋中,相信每一个玩家都或多或少的思考过这些问题:为什么对面的充能有时候那么快?为什么我们的技能总是不到位?事实上并非如此。 游戏 中,我们的每一个举动其实都影响着对局的走势,而举动体现在每一个方面上,单纯看眼前直观的东西会让你忽略很多的细节。
在文章开篇,企鹅就写过上面令所有人疑惑的两个问题。其实这两个问题是每一个玩家都普遍想过的,但是却很少有人再去思考一下,自己是不是有什么东西遗忘了?其实你落下的东西很简单,那就是细节。这里面的细节并不是很多,企鹅按归类一一为你解读。
守望先锋的每一个英雄,其实充满一个终极技能所需要的伤害量/治疗量都是大同小异的,大约都在1000(巴蒂斯特)—1600(死神)的数据左右。所以理论上,只要你造成了这些伤害,那么你的终极技能就肯定会充满一次。
但是如果你的队伍中的阵容搭配不是很理想的话,这个速度就会大幅提升。诸如选用了仓鼠球,路霸以及D.va这类完全没有屏障保护的多个副T位到阵容中,由于他们的体型非常巨大,因此只要暴露在人前,就很容易为敌军冲一波能量,也就是传说中的“充电宝”。
至于一次究竟会充多少能量? 用一个很简单的数据分析就可以清楚:以士兵76每一枪都会造成20点伤害举例,每击中一枪,他的充能就会提升百分之1,全部命中就是百分之25。一个路霸自身为六百点普通血量,如果士兵76的所有输出打到一个满血且使用呼吸器的路霸身上大概需要10秒(两个弹夹+换弹时间)并将其击杀,就是900点血量,换算一下就是百分之45的充能,相当于为士兵76在十秒内加了半管的充能条。如果这些输出打到200血的普通英雄上至少得打4.5个才行,这么一来充能速度的差距是不是拉开了?
当然,我们也不是指不能选重装位,而是要选对他们。像刚才所说的这几位重装英雄,他们没有屏障保护但是具有一定的输出能力,所以他们更加适合处于副T位:补充输出,拦截攻势,但是保护能力就需要有屏障的主T位去担任了。所以这里企鹅建议:和你的队友进行沟通,尽可能地在两个副T位当中选出一个换成主T,效果肯定会好很多。如果只有一个副T的话,你也可以考虑适时补一个,毕竟玩 游戏 还是为了赢么~
说起大局观,相信有些小伙伴觉得这个副标题起的太过笼统了:一个fps 游戏 能有什么大局观?很遗憾,守望先锋并不是一个纯正的fps 游戏 ,所以有很多东西是需要你去注意的,而每一个注意的要点都是关键的细节,统括起来的话,就是要说的“大局观”。
要点一:注意关键技能。 在守望先锋中,很多英雄或多或少的都有那么个控制技能或者保护技能,这些技能都会成为你击杀他们的阻碍。所以,如果我们能顺利地造成击杀,就必须要照顾到他们的技能到底交没交,以及在他们交了之后有一个大概的冷却时间的预判。
以死神举例:死神的终极技能毕竟是在敌军之中造成伤害,虽然死神现在有了非常高额的吸血,但遗憾的是,再高的吸血也不是秒杀,随随便便的控制技能都可以打断他并且集火致死。如果你是一个有终极技能的死神,你就需要判断敌方阵容到底交没交技能,一些关键的控制技能都是有明显的语音和声效来提示的,诸如麦克雷的闪光弹,源氏的反弹以及安娜的禁疗瓶。
一些是需要判断队友动向来预估的,比如布里吉塔的盾猛,查里娅的护盾等等,在前线很容易观察到的技能。等到这些技能交的七七八八的时候,那个稍纵即逝的机会,你的一个死亡绽放就可以打出上最佳的优秀效果。反之,你的结局就是跳进去做了一个舞蹈表演然后愉快的回家。
要点二:预测终极技能。 终极技能在 游戏 中的定义是“释放后可以影响对局走势的关键技能”,事实上也是如此,但也仅仅如此。终极技能虽然强大,但是却是可控且易于打断的。而要做到这些,就需要每一个人都要对终极技能有所提防了。
第一个方法是 对敌方的终极技能充能进行预判 。这个预判涉及到很多的细节来综合,比如对局进行的时间,敌方选用这个英雄后的参团率,以及我方英雄的死亡率及充能。举个例子,一般英雄的终极技能充满大概需要一分钟左右,但是如果我方重装位在前线拉锯时间过长且我方输出始终没能造成有效击杀,敌方在场的所有英雄的充能效率都会大幅提高,这个时间可以快到四十秒左右。
而如果双方爆发了一场团战的话,你也可以观察我方参团且没有充满的能量条,比如我方换了一个新英雄且充能条在80左右,那么大概率对位没有释放终极技能的英雄也已经有了终极技能,此时如果你手中拥有控制技能,就必须严格提防对方英雄的走向。
第二个方法是 记住对方留有哪些终极技能。 在高端局中,由于阵容搭配很容易出现配合,因此记住对方还有哪些终极技能极其必要,否则很容易出现两三个终极技能就送自家团灭的情况,重力喷涌加龙就是最简单的例子。
所以这里企鹅建议,如果敌方辅助有保护队友的终极技能,建议先对其下手争取击杀或逼迫其交出技能。如果敌方坦克有控制类技能,建议及时躲避或者预判打断。如果敌方输出保留终极技能,建议快速集火击杀或者寻求保护。当然,如果我方有终极技能也不能乱交,最好能达到保留的效果,避免对方一波快速返场而没有反抗能力。
除去记住对手的技能之外,了解其动向也是一个必修课。而在目前铁拳和黑影在高端局大行其道之后,这一点就变得尤为关键。在这里,企鹅介绍一些影响对局的走向及措施。
要点一:有着优秀视野的高台。 在一些地图中,高台是枪位的“兵家必争之地”。对于枪位英雄来说,有了高台就相当于有了更加宽阔的视野和安全的输出空间,如果不对其采取措施,那么很可能造成更加严重的威胁。所以,如果敌方枪位的充能过快或者我方后排被骚扰,就需要反思一下是不是没有管控高台的英雄了,并采取对应的措施会好很多。
举个简单的例子,黑百合可以说是最喜欢高台的英雄了,高台的视野可以令其有超强的秒杀能力。而如果想赢得这场团战,驱逐她肯定是首要任务。你的阵容可以换出温斯顿和源氏这些专门切入的英雄,不到不得已的情况最好不要尝试对狙解决。一旦没有打好,你至少会为队友的进攻拖掉至少一分钟的节奏。
要点二:防范敌人的偷袭。 在一场团战中,有时候会出现这样一个场景:本来我方已经取得了很大的优势准备推进,突然的一个午时已到或者EMP,阵脚就被瞬间打乱,从而被敌人反杀。所以,我们在准备开团前,一定要观察敌方全团是否都在前线对峙,而不在的敌人是不是在复活返回的路上,如果这两点都不满足,那么那个敌人大概率在附近伺机待发。
而防范的方式也非常简单,如果是手里捏着一个EMP的黑影,企鹅建议尽早找靠墙站位卡好视角,提前做好防范。如果是一些准备释放终极技能的输出,那么就需要你留好自保技能或者控制技能,在听到终极技能语音的时候快速循声锁定位置,确保其不会得逞。
所以说,只要你足够细心,除了防范黑影需要站位,其他英雄的偷袭基本不容易得逞。
上文中的细节,可以说是在守望先锋的对局中需要掌握的最基本内容了。如果你对其有所留意,那么你就基本不会有在文章开篇的疑问了。但是了解了这些并不足够,你的队友可能不一定留意这些细节或者有疏漏的地方,这就需要你们进行情报共享了,也就是沟通和报点的统称。
有一些小伙伴刚刚费尽心力冲上高分段之后,长时间的鱼塘会让他们不敢说话,但实际上,能上到高分段的玩家还是因为实力到了,但如果接着想上分,就必须得会报点。
这里的报点是将你已知的情报和动向随时进行分享, 一般可供分享的敌方情报包括 :敌方技能的释放情况,包括终极技能和普通技能;走位失误或者落单的敌人,你可以号召队友前来集火击杀;敌人潜在的威胁和走向:比如切入后排的铁拳,即将进行骚扰的黑影,甚至可能有偷偷抢点和抢车的敌人等等,队友可以因此预留技能进行防范。
而团战中的报点也需要你多加参与 。以占点图为例,除去上面必要的报点之外,当你们准备切入的时候,你需要通知队友对方的分布以及适合进攻的路线,经过商议之后再突入的话,会有更多的了解,这种进攻成功率会高很多。并且由于占点图的站位比较密集,你需要及时帮助团队寻找敌方的后排英雄并通知,方便切入型队友及时击杀。如果有建筑类型的物品如摄像头,炮台以及维生立场,你可以告诉队友小心并帮忙拆掉等等。
在之前的文章中,企鹅已经说过,无论是配合还是阵容,这些都是最基本的必要条件。而能将他们发挥出真正作用的还是 沟通 。
通过沟通,你可以和你的队友分享你的观点,配合的时机以及技能的联动。同时这个沟通也一定会随着比赛的进行随时发生改变,这里企鹅再举一个实例来进行详细的解读。
时间发生在一场团战爆发之前。我方和敌方都有一个末日铁拳,不同的是敌方有查里娅进行保护,而我方只是普通的吸钩搭配。为了能打破查里娅的护盾来对铁拳进行牵制,我方对目前的局势进行了沟通。
首先是对破掉护盾进行了协商 ,这个任务交给了我方的路霸和卢西奥共同完成,并且我方黑影也提出自己会在团战开始前先手黑掉查里娅的技能,我方趁此机会进行集火。最后决定先让黑影进行尝试,随后没有成功在考虑破盾集火。这里是考虑到了如何应对敌方的进攻并想出多种可行的方案防止意外。
之后对于保护也做了要求。 我方较为脆弱的后排为安娜和卢西奥,其中安娜是最为危险的,在这场团战的时候我方安娜也是有激素的,最后决定集中站位,由前排守住门口对其进行保护,实在不行考虑将激素交给路霸或者铁拳发挥最大效果。因为敌方铁拳带盾切入即使被击杀也很容易一换一,这里为了避免损失,必须清楚站位和发生问题后的挽回措施。
最后是在实战进行沟通 。由于黑影成功的黑掉了查里娅,而敌方沟通不畅,使得敌方铁拳没有护盾就切入战场,最后没有血量惨遭集火。而安娜虽然没被切掉,但铁拳在战斗中即将切掉对面后排且路霸被击杀,所以安娜及时收到信号将激素给了铁拳。最后铁拳一波反收对面两名后排,打赢了这场团战。
从上面的实例中,我们可以看到沟通在这场团战中起到了极其重要的作用。如果缺乏沟通,我方黑影黑掉查里娅无法及时传达到队伍中,错失时机。而如果对铁拳没有应对措施,铁拳带盾切掉我方后排再安然离开绰绰有余。最后我方很容易先手被压制,这场团战的走向就是另外一个剧本了。
作为守望先锋基础意识的第三篇,相信大家也已经对 游戏 中需要留神的细节有了基本的认识了。而本篇作为最后一篇意识教学,也感谢能看到这里的各位,希望你们能通过我的文章有所提升。最后,企鹅再总结一下三篇文章所讲述的主要内容。
第一篇:阵容搭配;从半地推阵容进行分析,来讨论优秀阵容的形成。
第二篇:英雄配合;明确重装与辅助自身的职责及任务,互相协作打出优秀配合。
第三篇:细节沟通;了解自己在 游戏 中必须清楚的细节,并学会通过报点和沟通来取胜。
守望先锋对新手友好吗?
这个问题着实捉摸不透。假如说是指《守望先锋》这个游戏对新手友好嘛,我觉得需要辩证对待的。为什么呢,因为新手有快速升级的权利啊,然而每升一级就可以获得一个补给箱。所以从这个角度上来说《守望先锋》这个游戏对新手来说还是友好的。毕竟前二十级不需要两万经验。最近守望先锋周年活动,所以有了很多新手开始了自己的游戏历程,不过往往会有很多新手不会选择人机训练,然后就会玩快速,之后就是对新手不友好的地方了。在快速匹配的时候往往不是按照等级分配的。所以在面对老玩家的时候也是被各种虐啊,毕竟新手不熟悉地图和任务特性以及技巧。我最近在登陆游戏的时候就碰到这样的,6个人救我自己三位数,剩下的都是个位数的。很是绝望啊,先不要说阵容搭配了,开局出去了就是一顿胖揍,乱放技能。竟然还有和尚在没人的时候放大招,简直是无语啊。所以在这一方面来说,守望先锋对新手来说并不好。
假如说这个问题是守望先锋的玩家对新手好不好的话,我觉得这要分人。毕竟不是每一个人都有好脾气能够接受新人入坑的。不过从我的最近游戏体验之中,喷子是不太多,可能大家都知道是新手,所以在言语上也没有太过于激烈。往往很多时候也不说什么,就当娱乐局了。不过在游戏中教新手的路人也不是多见。反正呢,这游戏对于新手来说游戏环境还是很不错的,只是可惜了新手需要自己摸索和练习。总之呢还是很友好的。
守望先锋阵容怎么搭配
守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配,想了解到关于守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的分享!
守望先锋中一共有三种地图分别为占点图、攻防图和推车图。占点图有三类场景,其一小房间图,特点:目标点是一个小房间,相对适合近距输出的先锋缠斗。如:伊利奥斯-灯塔,尼泊尔-村庄,漓江塔-夜市,绿洲城-城市中心。
地形杀图特点:目标点附近能地形杀,相对适合拥有击飞能力的先锋。如:伊利奥斯-深井,尼泊尔-圣所,漓江塔-庭院,绿洲城-花园。
半敞开图特点:目标点环壁多制高点,相对适合拥有远程输出的先锋。如:伊利奥斯-废墟,尼泊尔-圣坛,漓江塔-控制中心,绿洲城-大学城。
攻防图、推车图:攻方双方基地距目标点/运载目标近的,就能换阵容起到克制作用。
小细节探讨
游戏设定中开场后15秒才会显示敌方阵容,且每3秒大招自动充能1%,15秒即5%能量。以5%能量代价换相对克制的阵容,这意义非同小可。为换出克制对方阵容,可让有争议的先锋留在家等做选择,其余如:大锤、76、法拉、天使可在目标点附近的掩体蹭能量,并避免缠斗减员。
好了,今天关于“守望先锋绿色阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“守望先锋绿色阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。