雪暴马单打阵容搭配

大家好,今天我想和大家分析一下“雪暴马单打阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

雪暴马单打阵容搭配插图

宝可梦剑盾目前已经推出冠之雪原DLC,合理的队伍配置是单打获胜的关键,下面给大家分享宝可梦剑盾冠之雪原63单打队配置推荐

1.起点精灵:弗洛美螂(本命)

+速度-特攻 252物攻 252速度 讲究头带

这一世代弗洛美螂学会了三旋击和近战(我记得以前是只有飞膝踢)这两个技能,加上151极快的速度和137的物攻,配上讲究头带,可以在开场就打出1~2个人头的优势。

面对常用开场手土猫或者其他用快龙或者雪姨开场的,三旋击可以在吃了一段威吓后直接击杀(前提是击中三次)并且无视腰带。面对像是冰九尾或者其他精灵,如雷公,可以直接近战或毒击秒杀,而对环境中新起之秀的冰马,也可以一发近战去了他80%的血,后续随便补一下就行了。并且本系近战威力可以2HKO 物耐铁火辉夜,虫返一下打无耐久合金十字也可以过半。

要注意弗洛美螂是没有耐久的,不要用她联防,基本就是被摸一下就死了,极巨的意义不大。

切记,达摩狒狒和电柱子都比弗洛美螂快,不要对着这俩强上。

快龙 雪姨 四颚针龙这种只要直接三旋击 ,哪怕对面直接极巨,都能直接秒掉

2.中转手:卡璞鳍鳍

+特攻-物攻 252特攻 252HP 讲究眼镜

现在很多鳍鳍都是消耗或者冥想型的,人们也会默认鳍鳍起手是没什么输出的,带上眼镜可以打一个措手不及,可以2HKO没拉特耐的铁火辉夜(你想用辉夜和土猫联防?),同时还能凭借不俗的耐久做一个中转或是对攻。

然后就是场地争夺,鳍鳍可以利用场地让异常状态无效,对付有些队伍的时候可以利用这一点首发。

最后,鳍鳍还能凭借戏法这一技能恶心对面的受,例如那些带进化辉石的。

3.万金油地免+电免:土地云(灵兽形态)

+速度-特攻 252物攻 252速度 突击背心

这个没啥好说的,基本大家都懂,不过这个队伍其实土猫出场不多,主要是针对电柱子和雷鸟龙用,带上个飞翔可以极巨化打飞冲。

4.ACE:闪电鸟

+速度-物攻 252特攻 252速度 生命宝珠

“单打环境就是飞冲的环境”,闪电鸟在飞冲对攻时有着绝对优势,同时平稳阶段输出也不俗,并且耐久好,还可以参与联防,最后一个技能带的羽休,灵活运用的话可以更加持久。

同时没有选择打雷或是十万伏特,而是选择了电力上升这个技能,电力上升极巨化威力是140,同时只要敌人在电场上,普通形态下威力也有140,并且命中率高。

注意的几点:闪电鸟可以2HKO没拉特耐的多边兽2、太阳珊瑚等精灵,面对新火焰鸟,先打飞冲再打闪电,不然可能触发弱策被秒。

5.绝对堡垒:雪暴马

+物攻-速度 252物攻 252HP 速度个体0 弱策

雪暴马的种族分配堪称完美,在这个飞冲的环境下,不极巨化就能吃下极巨手2~3发技能,还能完成反杀,极巨化后更是攻高血厚打不动,对付环境中常见的各种飞冲手都有奇效,同时可以很容易的反杀现在比较多的四颚针龙,红蓝水都。

速度个体的话,我是根据在75级的时候(刚抓住就是75,不要看骑马状态,骑马状态算的是蕾冠王的个体),速度不修正的情况下为50,就是最低个体了,+速度应该是55,-速度应该是45。

6.队医+空间+救火队员:克雷色利亚

+特攻-物攻 252特攻 252HP 随便带了个果子,感觉可以换剩饭之类的

美梦神在这个队伍里的定位主要是中转+空间,偶尔可以当个队医,因为单打环境飞冲横行,加上火鸡和四颚针龙的速度增加都很恐怖,所以围巾是不可能救场的,那么救场要靠的就是空间了,美梦神的耐久足以吃下极巨手的一次攻击然后开出空间,让飞冲加的速度全部白费,极限特攻是提高斩杀线,增强单兵作战能力,最后一个技能带了新月舞,可以让残血的输出手重获新生,或者空间后直接自杀接雪暴马,极限低速的雪暴马在空间中就是无敌的。

队伍使用方面:一般都会使用弗洛美螂做首发,当然如果看到对面队伍弗洛美螂实在无法下手(就是不能秒杀大部分敌人)或者对面可能存在的高速围巾手太多(达摩狒狒这种)的时候,就用鳍鳍或者土猫首发,根据对面队伍在土猫、闪电鸟、雪暴马中选择一个贯穿力最好的作为极巨手,然后搭配一个中转,在实际对战过程中,主要以对攻为主,这个队伍没什么太多套路,每个精灵都是攻击拉满的,就莽上去,很多时候大力就出奇迹了。

最后,祝大家游戏愉快,三旋击每次都能打三下。

宝可梦剑盾单双打队伍推荐强力宝可梦使用方法

单打队伍

收起单打队伍双打队伍

宝可梦剑盾队伍搭配是取得胜利的关键因素,单打双打队伍如何搭配队伍?下面给大家分享宝可梦剑盾单双打队伍推荐

单打队伍如下:

本赛季开始, 由于部分神兽/幻兽的加入,再加上DLC2的精灵, 使得环境又发生巨大的变化.

队伍_也随著潮流更新换代了.

可以发现, 我们老大哥达摩狒狒的位置, 让给了目前的人气白马

[雪暴马]:

首先自身属性上没有4倍的弱点, 可以学习的技能也比较广.

优秀的双防, 加上强力的物理输出,使得白马在目前受到众多玩家的喜爱.

这边我们带了弱点保护. 通过双防抗住对面的火系/钢系/格斗系 触发弱点保护.

直接进行1V3推队的动作.

即便没有触发到弱点保护, 也可以使用于中转. 因为队中唯一耐久比较高的也就白马了.

通常搭配 长毛巨魔 选出

在长毛双墙的保护下, 进行输出.

另外,极巨大地 和 极巨钢铁, 可以分别加强特防和物防, 使得防御力更上一层楼.

搭配光墙/反射壁, 简直不动如山.

配招上, 冰系可以打土地云之类的, 特别现在龙系也多 (快龙, 地龙, 血飞龙等)

选择雪崩, 是因为本身就是0速, 我方一般都是后手发动技能.威力相当于120

地系也最_重要, 许多目前的热门都比较弱地系 (虚吾伊得, 席多蓝恩,电神柱等)

[闪焰王牌]:

爽朗物攻手, 不怕吃鬼火. 自由者特性, 保证本系输出力度.

配招都是标_配置,

极巨飞_可拼速度,

碰到加buff的 (如美梦神, 卡璞 鳍鳍 等) 用极巨格斗加攻击,

火焰极巨专属招式无视特性(暴打迷拟Q)

突袭先手收残

一般也是和长毛巨魔一起选出.

长毛双墙能给兔子_造良好输出环境.

[长毛巨魔]:

以上已经说过了, 一般就是给兔子和白马当工具人的.

欺诈可以封杀目前喜欢玩buff的物攻手(龙舞, 剑舞, 健美 等)

挑衅封杀谁想必不用多说了(遇到玩buff的特攻手就用挑衅)

[武道熊师]:

主要也就劈瓦破墙, 选出率几乎是0%, 可以考虑上别的精灵 (换成电柱子也不错)

[美螂]:

由于队伍几乎都是物攻手, 这边美螂则走特攻流.

异兽提升会一直加速,基本除了先_技能,没有人能超速.

4系输出,

其中, 地系是物攻, 所以输出欠佳, 一般是为了针对一些4倍弱地的精灵 (碰到电系还是建议用别的属性输出)

巨大化1V1对阵火兔子的话, 对面兔子一般会用飞_(我方4倍弱飞, 进而触发气势披带),

我们直接用极巨冰, 一般都能带走.

极巨格斗是特攻, 然而buff的是物理, 就很离谱. 将就用吧.

选出率也不高. 因为打手有兔子和白马已经很够了.

只是纯粹充当个特攻手.

[铁火辉夜]:

经典种替保. 打的消耗流

假如对面没有电系/火系精灵, 一般都可以选出.

就是打起来比较慢, 不过能活活耗死对面. 稳定吃分..

火本 是为了应付内战, 或者对付草系时不能用寄生种子 准备的

希望大家喜欢.

宝可梦剑盾S13单打闪焰王牌与雪暴马核心队伍分享

单体分析-雪暴马

收起单体分析-雪暴马单体分析-闪焰王牌单体分析-长毛巨魔单体分析-武道熊师单体分析-美螂单体分析-铁火辉夜

宝可梦剑盾的S13赛季已经开始,本赛季依然是对战规则7,在当前环境下单打队伍该如何构筑呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾S13单打闪焰王牌与雪暴马核心队伍分享,以供玩家参考。

本赛季开始, 由于部分神兽/幻兽的加入,再加上DLC2的精灵, 使得环境又发生巨大的变化.

队伍_也随著潮流更新换代了.

可以发现, 我们老大哥达摩狒狒的位置, 让给了目前的人气白马

单体分析-雪暴马

首先自身属性上没有4倍的弱点, 可以学习的技能也比较广.

优秀的双防, 加上强力的物理输出,使得白马在目前受到众多玩家的喜爱.

这边我们带了弱点保护. 通过双防抗住对面的火系/钢系/格斗系 触发弱点保护.

直接进行1V3推队的动作.

即便没有触发到弱点保护, 也可以使用于中转. 因为队中唯一耐久比较高的也就白马了.

通常搭配 长毛巨魔 选出

在长毛双墙的保护下, 进行输出.

另外,极巨大地 和 极巨钢铁, 可以分别加强特防和物防, 使得防御力更上一层楼.

搭配光墙/反射壁, 简直不动如山.

配招上, 冰系可以打土地云之类的, 特别现在龙系也多 (快龙, 地龙, 血飞龙等)

选择雪崩, 是因为本身就是0速, 我方一般都是后手发动技能.威力相当于120

地系也最_重要, 许多目前的热门都比较弱地系 (虚吾伊得, 席多蓝恩,电神柱等)

宝可梦剑盾雪暴马对战分析与使用心得

宝可梦剑盾中雪暴马是冰属性的宝可梦,玩家该如何使用好雪暴马进行对战呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾雪暴马对战分析与使用心得,以供玩家参考。

雪暴马

属性(冰)、特性(苍白嘶鸣)。本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正

推荐输出招式:冰(冰锥、冰柱坠击)、地面(十万马力、跺脚)、格斗(近身战、蛮力、扑击)、钢(重磅冲撞、修长之角)。

推荐变化招式:剑舞、挺住、守住。

雪暴马这只宝可梦作为纯冰的宝可梦来说自然拥有纯冰宝可梦存在的各种短板,比如缺乏抗性,无法良好地做联防,但是这货的580总种族值却分配出了680总种族值的豪迈,三耐达到了直逼一级神的程度,这弥补了纯冰系缺抗性存在的尴尬,而物攻输出则达到了145的高度,这让雪暴马有了做输出的资本,至于无用的65特攻则没有被分太多,速度30看似比较少,但是这个速度又很契合空间的环境,这样的种族值分布,是非常OK的。

而冰系虽然说抗性极不好,但是打击面其实不算差,而雪暴马这只宝可梦得到的特性是苍白嘶鸣,这个特性的效果是该特性的宝可梦打败任意一方的一只宝可梦后,自身攻击提升1级,嗯,,没错,其实就是改了名字的自信过度,这个特性实际上就是变相强化,结合自身就是做物攻输出的,这个招式可以很好给雪暴马提供持续强化的输出,那么雪暴马的定位也就不仅仅是站桩,有的时候也能做后手强化打收割,定位并不单一。

但终归来说还是做输出为主。

纯冰系还要做盾牌那显然是没有办法出头的,所以雪暴马好用的地方自然在于在输出上有着足够的威胁,并且是在可以极巨化的八代下,雪暴马不管是套上突击背心还是弱点保险都是为输出做准备的,别看纯冰的雪暴马好像脱离了空间就无法站场,这样的耐久配合突击背心的雪暴马,如果再搭配极巨化的话硬度是非常可怕的,于是,雪暴马到底是找机会做强化还是直接做站桩,都是对战中一个可选的理想选择,但都脱离不了做输出的中心思路。

招式的技能上,雪暴马比起冰本实际上更加依赖补盲,冰本有着冰锥以及冰柱坠击这两个,而四攻的雪暴马实际上可选的补盲手段不多,大体都围绕在地面、格斗以及钢系上,不过有着三个补盲属性倒也足够了,地面首选十万马力,跺脚是偏功能性的存在,格斗的选择比较多,近身战蛮力扑击什么的,而钢系的补盲则有着重磅冲击以及修长之角,如果要自主做强化的话单打还可以考虑剑舞,强化得出来将会变成输出很恐怖的存在。

好了,今天关于雪暴马单打阵容搭配就到这里了。希望大家对雪暴马单打阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题雪暴马单打阵容搭配的解答可以帮助到大家。