天涯墨客搭配什么阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-23
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大家好,很高兴能够为大家解答这个天涯墨客搭配什么阵容问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
《多多自走棋》中4灵族6法阵容怎么玩?4灵族6法阵容怎么站位?接下来就让小编为大家带来一篇4灵族6法阵容攻略及站位讲解。
点石成金,灵族回归——4灵族6法
简介:
每次想介绍需要橙卡或者9人口以上才成型的阵容时就感觉自己在耍流氓,那就耍次流氓吧。双巫师的羁绊效果目前可以激活4灵族羁绊,不要小瞧4灵族了,这是所有友军被近战攻击时有50%概率石化敌方,注意是所有友军,50%概率!!!4灵族6法师比较克制刺客战士哥布林等这种近战肉搏型阵容。
关键棋子:
暗之灵(唉,提到橙卡,就感觉在耍流氓了,可遇不可求吧,诸位不必强玩,随缘,随缘)
墨客
出装:
龟甲长老,暗之灵:回蓝装
常规站位:
站位详解:
4灵族所有友军带石化效果,终于不用再缩成一团了。水之灵做前排,先受击回蓝开大后去敌方后排牵制敌人。天涯墨客做前排主要为了先手开大,为焰灵法师制造效果,因为墨迹标记者会一起吃指向性技能,这样很可能焰灵法师的神灭斩变为aoe技能。雷之灵做前排是为了技能圈住更多的敌人,使伤害最大化。
阵容微调:
4灵族加入实际上是降低了己方输出的,不过此阵容一般是在后期应用,可由6法转过来。阵容针对战士刺客等近战卡组,对骑士也有一定克制效果,但对于打猎人此套阵容完全失效。由3龙6法度过来需要替换掉龙骑士和冰蝠,如果一开始你就是用水之灵做前排的话,那么很容易过度。法师内战的话不要出此套阵容,风暴萨满在法师内战中太过关键。
刀塔自走棋新英雄天涯墨客介绍-天涯墨客属性技能攻略
刀塔自走棋测试服更新上线了新英雄,天涯墨客。那么天涯墨客的属性如何,具体的技能又是什么。这是所有玩家关注重点,也是英雄的重要元素。下面带来详细介绍。
新英雄天涯墨客
费用:3费(可是脚本代码写的是2费)
种族和职业:恶魔+术士
属性:
血量:550/1100/2200
攻速:1.4
护甲:5
魔抗:20
攻击力:50/100/200-60/120/240
技能:暂无技能,但是是指向性技能
天涯墨客有三个指向性技能:
2技能:幻影之拥
召唤一个快速向目标移动的幻影,到达时将其缠住。缠住后对其造成伤害和沉默。若她在纠缠期间存活,将会撕裂目标,造成大量伤害,并刷新幻影之拥的冷却时间。
3技能:墨涌
天涯墨客将一个友方单位笼罩在一片墨汁中,目标的移动速度得到提升。友方单位附近的敌人会持续被墨须伤害。3秒后将会爆发,根据墨须对英雄造成伤害的时间对区域内单位造成伤害和眩晕。
大招:缚魂
将一名敌方英雄与束缚作用范围内最接近的队友相连,阻止他们远离彼此。任何指向性技能击中任一英雄时,这两名敌方英雄都会受到作用。若连接在效果截止前断裂,初始目标将再次与其距离内最接近的队友相连
天涯墨客技能
《DOTA2》游戏新英雄天涯墨客的技能有:命运之笔、幻影之拥、墨涌、缚魂。
1、命运之笔:天涯墨客挥毫画出一道墨迹,对墨迹上的敌人造成伤害和减速,墨迹每碰到一个敌人,造成的伤害都会增加。
2、幻影之拥:对目标区域施放持续4秒的墨水幻象,受到伤害的敌方单位会显形,并被沉默和定身。
3、墨涌:在目标区域形成一片持续4秒的墨水海洋,进入其中的敌方英雄单位会沉默、定身并受到伤害。
4、缚魂:对目标单位造成伤害并束缚其灵魂,使其不能移动、攻击和施法。
《DOTA2》游戏的相关介绍:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
多多自走棋哥布林体系详解
多多自走棋手游中很多小伙伴不知道地精阵容搭配,也不清楚哥布林体系的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋哥布林体系详解;
多多自走棋哥布林体系攻略;
卡组构成(括号内容为其别名绰号):
哥布林基拉术
毁灭者(炸弹),萃毒者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母鸡),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(TK,修补匠,TINKER),神使(小胖子),墨客(天涯墨客),暗之灵(谜团),冰川巫医(巫医,51,弹弹乐)或灵魂收割者(NEC,死灵法,40法),基拉法师(蓝胖,食人魔法师)。
哥布林体系中,哥布林基拉术相对来说属于输出最高的,但有时针对不同的对局情况需要灵活变换,这里再介绍3套卡组:
哥布林664:
搜橙卡用。
哥布林4灵:
打近战用。
哥布林4海:
打法师用。
哥布林羁绊解读:
羁绊描述:
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+15,生命恢复+10
关键点解析:
细节解读:
6哥布林的护甲加成十分高,即使是一枚两星棋子在高护甲加持下也可以有相当高的坦度,因此哥布林对于和一般的物理阵容对战都有不俗的坦度。举个例子:2星霸天者在6哥布林buff加持下,其护甲值为:7+15=22,物理减伤为58.5%,物理有效生命值将达到1400÷(1-58.5%)=3372,单从承受物理伤害来看,整整提高了约2.5倍。(有关护甲减伤的详细解读可以在B站搜cv号:cv5278104进行查看)
虽然护甲值提高了很多,但是哥布林羁绊是没有魔抗加成的,因此哥布林体系在没有海族羁绊加持下是十分惧怕法系伤害的,同时暗之灵的技能为纯粹伤害,也是十分克制哥布林这种高护甲体系的。
工匠羁绊解读:
羁绊描述:
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
3:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(使用后可以刷新一次商店)。
6:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(使用后可以刷新出5枚5费棋子)。
关键点解析:
细节解读:
工匠羁绊改版后,剔除了工匠的生命恢复效果,但是加了工匠之心的掉落,算是有失有得,削弱了工匠的前期生存能力,多给了一次搜卡的机会,也就是说如果你在前期想用工匠来获得胜利,那么你就需要提升棋子星级,用星级来提升质量,同时需要额外的强力小羁绊作为辅助来提升实力,比如3猎人,3刺客,3法师都是哥布林前期取胜的优质打工羁绊,通过3哥布林3工匠加上这些前期强力小羁绊来获得胜利,从而赚取工匠之心。
卡组简介:
哥布林体系十分适合打连胜,由于卡组成型难度较大,中后期缺乏橙卡、强力打工仔或2星萃毒者的情况下输出会很低,需要前期积攒经济和血量,从而保证中期的平稳过度。
运营方面,不胡不好打,天胡很强力。天胡情况下,如果己方有3工匠,在卡组质量足够的情况下,可以利用3工匠来赚取工匠之心,如果手牌中有两个或两个以上的对子,可以利用工匠之心进行搜卡,只要是手牌区有卡升二星能提升战斗力,都是可以搜卡的,没有什么比连胜更重要,当然搜卡不是无脑搜,要考虑其他家阵容强度,权衡彼此战力,要看手牌对子是否多于2张等。这样一旦你胡牌了,那么再加上3猎,3刺或3法这种强力羁绊,很容易帮你打出连胜,这样如果你连胜至12回合,13回合如果有提升可以直接拉7人口,继续保持连胜状态。在17回合后战力可能下降,此时可以需要留意强力的打工仔,或者直接双牧师来苟血量,利用利息拉人口,在9人口时进行搜卡补质量,凑足6哥布林,同时保证有输出棋子,这样之后再进行存钱拉人口即可。在后期,如果己方阵容质量比较高,可以下掉刺魂者上矮人直升机,这样利用双巫师加5工匠凑足6工匠羁绊,以此来赚取金色工匠之心,帮助更快的将橙卡补至2星。记住,6工匠一般情况下是要掉质量的,4术士要强于6工匠,利用6工匠更多的是用来赚取橙卡,一旦有了2星毁灭者和2星暗之灵,那么是可以下掉6工匠补出4术2基拉的。后期针对不同阵容需要提前备好卡,要有能判断后期决赛打谁的能力,如果和近战打决赛需要准备4灵族,和法师决赛需要准备4海族,和高爆发体系对战需要给毁灭者回蓝,和高坦度体系对战需要给暗之灵回蓝。
对于国王以上的局,一般情况下一二费的小哥布林很少去追三星,前期二星就够用,不用拿太多,后期如果没什么卡可追时可以适当追一下三星,这套卡组主要是靠橙卡打输出的,因此人口至关重要。一般情况下17回合拉8,21回合拉9,26/29回合拉10,但不绝对,有时血量很低了,那么就需要在8人口或者9人口多搜几下,先让阵容有输出,稳住血线再去存钱拉人口。
关于这套卡组成型,一般情况都是利用双巫师来凑出6哥布林羁绊的,一方面是在不来毁灭者的情况下,利用双巫师可以帮助更快成型;另一方面,神使可以偷敌方棋子技能,后期站位针对往往有奇效,同时墨客挥墨后,也可以配合刺魂者的飞镖来打出高额输出,相当于为己方增加了输出能力,利用双巫师也更加灵活,后期很容易凑出4术士,4灵族或4海族,用来针对其他家阵容。
在前期拿卡方面,考虑卡利息的情况下,轰天者有一张即可,神使可以不拿,墨客萃毒者必拿,已经有二星的棋子可以不拿。前期过度可以用3猎人,3刺客,3法师,过度棋子可以根据胡牌情况或者装备情况来选择,如果哥布林不是特别胡的情况下可以考虑走刺客,法师或猎人,同时如果来了海盗船长或者末日审判官也可以留意下,用其打工也不错,这样一旦哥布林不胡牌也可以转一手虫基拉。
装备选取
前中期出装:
前期胡2星海渊夜行者,可以3刺客打工,为海渊夜行者合成轻钢影刃。
前期胡了龟甲长老/2星轰天者,可以3法师打工,为龟甲长老/轰天者合成冲击法杖。
物理装备中,轻钢影刃钢甲板。一般这两件装备是必出的。
其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。
来了二星萃毒者后,可以将物理装备转移至萃毒者身上,来了毁灭者或暗之灵时,可以将回蓝装备转移至相应棋子身上。
后期出装:
由于这套卡组靠橙卡打输出,因此回蓝装方面可以考虑刷新球。橙卡的输出虽高,但也需要萃毒者站的住,因此萃毒者的物理装一定要好。
说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?
同样需要观察形式,如果法系阵容较强力,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)和刷新球优先级最高,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。
出装缘由:
橙卡输出较高,有冲击法杖先给橙卡,打脆皮给毁灭者,打高坦度给暗之灵。
由于萃毒者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。
萃毒者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。
萃毒者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。
阵容特点:
特点:
克制阵容:
质量高了几乎无敌,需要灵活运用6工匠,4术士,4灵族,4海族。
被克阵容:
法系阵容,战士体系。
没出海族时,遇到6法可能一波就蒸发;同时神体系以控制著称,没有龙爪权杖也很难应付;高质量精英战控制输出和坦度都具备,如果自身质量不高也较难应付。
后期补卡建议:
前面卡组构成部分已经列举了这几套卡组,需要灵活转换。
打近战,出4灵;
打法系,出4海;
打其他,出4术。
打高坦度,给暗之灵回蓝;
打脆皮和召唤物,给毁灭者回蓝;
权衡实力,适时出6工匠。
站位相关:
后期可以利用神使偷敌方敌方棋子技能,同时也要注意己方输出棋子不要被敌方神使偷。由于所有棋子都有较高护甲,因此站位可以分散一些,不用抱团。在缺乏回蓝的情况下,毁灭者和暗之灵可以适当前置吃伤害来增加回蓝。一般情况下毁灭者和暗之灵前排居中放置,因为毁灭者输出属于范围伤害,居中放置可以打出更高的输出。
天涯墨客什么意思
天涯墨客是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名智力型英雄。天涯墨客是2018年8月25日《DotA2》7.19版本中登场的新英雄。天涯墨客是一位以远程输出为主的,兼具辅助、控制以及逃生能力特点的英雄。擅长从远处操控战斗,天涯墨客洞察所有动向,评定所有路线,决定何时从如墨的黑暗中现身控制对手,挥毫将他们一同束缚。他喜爱释放幻影的奴隶侵扰对手,而自己就慎重考虑,怎样给众多敌人写下最后一笔。
好了,今天关于天涯墨客搭配什么阵容就到这里了。希望大家对天涯墨客搭配什么阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题天涯墨客搭配什么阵容的解答可以帮助到大家。