左近右近阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-23
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谢谢大家对左近右近阵容搭配问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
火影忍者OL手游左近右近是玩家们前期可以获得的较为实用强力的忍者之一,那么火影忍者OL手游左近右近的阵容应该怎么搭配呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游左近右近阵容推荐。
阵容推荐:风主+红+千手扉间[[/b]少二代火影]+左近右近;
站位方面千手扉间和左近右近为中排,红和风主为后排。中排两人负责抗伤以及打输出,通过奥义打出伤害并引导追打。后排两人通过奥义主打辅助和续航。
该阵容以左近右近为和千手扉间的奥义为核心,红可以吸收查克拉,风主减CD进行辅助。如果对方第一回合释放了奥义,红就可以吸收查克拉让左近右近第一回合得以释放两次奥义。奥义根据敌我状态为依据,选择释放护盾还是打出伤害。而千手扉间的奥义主打前期消耗,后期斩杀。
火影忍者ol土主最强阵容怎么搭配 土主阵容搭配
1、土主神拳必胜秒杀流。开场双打断加双必胜的加成,打断是假,秒杀才是真,两拳头加DDL爆炸基本直接能带走一人,普攻可以带盾带木叶旋风,带木叶旋风增加起手的几率,被动带追倒地,必胜,55技能可以带霸体也可带叠盾放开始就被破必胜
缺点,清傀儡乏力,没解控,再者DDL入手也不简单,我也是这次黑市买的
2、依旧神拳留。歇换鸣人香玲都是可以的,有起手输出更稳定,双拳头爆发足,普攻带盾,被动表莲华必胜55盾
3、叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕毒火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风
4、结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。结界伤害加成40%土属性加成40% 伤害还是挺可观的
5、菜刀队。说强不强,说弱不弱,奥义轻重岩 普攻木叶,被动追击退,底力,55技能霸体或者重生。基本就是酱紫啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、嗨,可怜的上班狗、
火影忍者OL卡卡西怎么搭配 各种卡卡西搭配阵容解析
我们知道卡卡西的奥义技能是造成小浮空,然后追打技能是追打小浮空造成倒地并麻痹(麻痹状态请参考火影忍者OL负面状态大全),好,这里就是关键,造成倒地并麻痹,所以按照这个技能,我们可以分配一些追击倒地的忍者。想知道那些忍者可以追击倒地请查看:火影忍者OL忍者技能普攻造成击退/倒地/中毒各种状态大全。
下面我们来看看各种卡卡西的搭配阵容。
经典搭配:卡卡西(土遁追牙之术)+雷切双雷震+静音(查克拉手术刀)+火遁豪火球。
这个搭配是经典的后排点杀型阵容,静音第一回合防毒清掉所有分身,当然如果忍术攻击不够,3星鸣人的分身是清不掉的。全员染毒,第二回合卡卡西追牙之术因为瞬发,几乎没人能够干的上,将后排的薄血单位直接秒掉,即使不死第三回合因为叠加了两次毒素也能够补刀。加上这一回合分身必定挂掉,回20查克拉,主角使用技能全无压力。
辅助搭配:卡卡西(土遁追牙之术)+雷切双雷震+左近右近(爆杀阵法)+多由也(通灵术三鬼)+火遁豪火球。
这个阵容的核心要点就是其它召唤单位,只有卡卡西的分身,第一回合卡卡西分身死掉,恢复20查克拉,加上初始查克拉,左近右近直接可以放奥义,而且这个技能是无视目标单位的,外加减防效果。第二回合土遁追牙之术是纯体术伤害,这个意义不言而喻。
优点:左近右近因为放在最后的位置,所以医疗忍者的加血对奥义罗生门几乎没作用,加上第二回合先手带点燃,如果没秒掉对面忍者,绝对会把掌仙术骗个干净。
缺点:暴力流打法,纯看技能伤害,因为太脆,如果是逆袭高战力玩家几乎没任何优势可言,相反还会被别人吊打。
其实忍者搭配是很灵活的,没有固定的阵容,就看你如何理解,希望大家多尝试,也许某些你感觉不行的组合也能打出意想不到的效果呢!
火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配
如下图
由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位
同号出手先后为忍者先攻属性决定
一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快
所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻
选择阵容的时候
首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧
其次是搭配,每回合查克拉要最大化利用,在这个前提下再来考虑
COMBO的最大化
以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用
后期把左近右近换成自来也更佳
阵容选择尽量要奔着全自动化去
由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在
带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳
例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉
敌方2号位鸣人的螺旋丸)
各种搭配没有最强,只会互相克制
觉得自己的组合好就要坚持下去
经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试
例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上
先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了
因为AI放奥义会选择敌方血量最少的忍者
从站位和血量上来说,自来也充分得到保护
第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方
有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就100%踢
瞬发奥义不会踢自来也
另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了
水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命
从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断
另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以
连上整套COMBO,且中间穿插一个封穴
最后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样
再次印证此阵容的合理性
再次印证此阵容的合理性
在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队最低
以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量最少的普攻
调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗性防御较高的角色
来承担奥义
火影忍者OL水主搭配,水主吊打一切同战力最强阵容
火影忍者ol水主的搭配阵容也是相当多变的,今天小编就和大家一起来看一看火影忍者ol水主的几款阵容。
阵容:
水主、重吾、君麻吕、蝎
水主、君麻吕、重吾、左近右近
水主、鸣人、白、再不斩
水主、白、再不斩、自来也
火影忍者ol水主最佳阵容搭配推荐
今天先写一下带咒印的2种,大家最熟悉应该就是水主,君麻吕,重吾和左近右近的搭配了,水主奥义和普攻都点治疗,被动带水龙弹术,医疗心得,如果水主比较脆,可以带分身,当然带毒是最好了,咒印小队都有个盾,第一回合只要不是遇到砍人的雷主,一般不会少多少血,重吾最好普攻完之后再点奥义,水主可能挨不了多久,但是毒叠加的很快,最后残血了,把对面毒死的几率很大。
还有一种是把左近右近换成了蝎,我最近一直用这个队伍,奥义普攻和被动都跟前面一样,可以不用带分身了,水主可以躲在傀儡后面,蝎的傀儡比较肉,一般第一回合砍不死,而且水主和蝎都会给它加血,能撑到第二回合放奥义,这里的重吾一定要在蝎攻击之后点奥义,蝎攻击一定会产生combo,基本对面肯定会有个血掉了一半,第二回合那个半血的差不多就败了,而且在蝎的傀儡后面的水主不会像咒印队里那么容易挂,用这个队形,又带毒,又带麻痹,对面连招连不起来,水主又躲在傀儡后面,死得早的几率很小,但咒印队里的水主却经常死得早。
火影忍者ol水主搭配点评 水主阵容怎么搭配
首先是基于丁座的出现,发现会多抽到丁座的人不太会配,其实丁座对于水主来说真真是极合适的忍者,具体配置是,丁座,凯,静音,水主,站位如下
空,水,空
静音,凯,丁座
空,空,空
水主技能奥义大鲛弹,掌仙术,手术刀,医疗心得,淬毒,
结果就是,丁座和水主起手倒地,水主接倒地成大浮空,开接大浮空成小浮空,丁座接小浮空成倒地,静音接倒地结束!
这套重点是丁座的被动技能每次被治疗的时候加体术和防御,结合水主和静音的掌仙术,还有凯的吸血,叠的非常快,同时水主的医疗心得和静音的医疗心得对吸血和掌仙术的加成都很卓越,丁座奥义是造成4体体术伤害,吸血量非常可观的同时能给对面4体淬毒!而且丁座的奥义和水主的大鲛弹都是冷却2回合,那就意味着从第二回合开始,每回合都能用奥义起手打一套连招,完全没有空白期,中间还可以穿出静音的放毒,凯的打断,二凯的打断可以克制蝎,自来也这种带状态效果又不是瞬发的技能,堪称完美的一套!!
最后基于丁座的不普遍性,特别是楼主本人没有丁座,所以我终于找到可以代替丁座的平民忍者,雏田和重吾!
重吾和丁座的奥义和追打效果都差不多,唯一的不如丁次就是没有受治疗时家体术和防御的被动,只能算退而求其次吧,!
雏田大家可能就会说了,雏田没有起手奥义啊,怎么代替丁座的起手奥义倒地?其实不然,丁座那一套对凯的奥义击退是没有衔接能力的,所以凯只能做一个打断奥义单独使用,但是雏田虽然没有起手奥义,却可以接上开的击退造成封穴和到地,在配合水主的起手到底追打改成水龙弹一后,可以这样说至少对面会有一个忍者从开始到死亡一个奥义都放不出来,因为被封穴的人是3回合都无法使用奥义的!
今天的讨论已经涵盖了“左近右近阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。