最新打猫阵容搭配

我很荣幸能够为大家解答关于最新打猫阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了最新打猫阵容搭配的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

最新打猫阵容搭配插图

先说一下四猫的配置(蓝猫火猫土猫紫毛)。

设计的理念都是,高操作性,不稳定,高难度技能高收益,高机动性,高装备依赖度。

以高机动性来说,蓝猫有滚,火猫有飞,土猫有滚,紫毛有跳有异化,都是切入切出战场的好技能。如果再配上很强势的其他技能的话,会显得太过于强大。

所以四猫的技能普遍操作多,命中率低,且爆发较低。所以四猫普遍 技能容易空 怕bkb 怕沉默。

在控制方面,土猫拉滚 火猫炎阳锁 紫毛残像都是可以被躲掉的,只有蓝猫的拉是指想的。爆发方面缺少直伤技能,且没太多物理伤害,一方面怕bkb,一方面比较需要装备支撑才能打好。

而且高机动英雄一般不肉,吃不了太多技能,没法对刚。

所以蓝猫火猫双大哥,经常光速切掉对方辅助,然后被敌方三大哥三个莽汉开bkb冲的七零八落。要是再配合上紫毛和土猫,四个人定位重叠多,缺点无限放大。

要是再3号位配个熊猫,打团七只猫。解说只好:“土熊猫先放个晕,然后土猫接了一个滚,蓝猫吹了对方酱油,哦不是,是风熊猫。然后对方三bkb齐开!火猫飞走,蓝猫滚走,土猫滚走,紫毛异化接大招逃走。留下熊猫三个分身风中凌乱。。。。”

蓝猫:我中!

紫猫:你说啥?

酒仙:我也可以中!

火猫:我也是中单,大哥们!

土猫:知不知道最近我中单也挺火的[抠鼻]

我玩dota10多年了,你先说说啥叫三猫,啥叫四猫。

暂且认为蓝猫、火猫、土猫等都在一方,称为三猫四猫,那这个问题太失水准了。就好比为什么5后期体系为什么胜率低?为什么5敏捷体系为什么胜率低一样的。这种特殊性的阵容胜率都是偏低甚至为0。因为dota是5V5,靠的是10个英雄的平衡性和彼此的制约性,而不是依照你所说的名字归类,或者属性归类,这不是选阵容的目的。甚至这样的阵容基本没有胜率可言。

dota讲究阵容,要求是辅助、控制、推塔、dps、aoe等等,双核、四保一、速推等等阵容都有存在的价值,而不是从英雄的名字来选5个人就能打dota了。

四猫其实阵容很不错的。有软控、有输出、有前后期、有肉盾、有切入,唯一的缺点就是少个硬团控,来个coco、牛头、sk、抄袭什么的就很好了。当然阵容是死的人是活的,阵容再好也要看操作者。

因为太容易被克制!也许对线都不吃亏,一旦打团,对面沉默一嗓子下去就团灭了。数猫并存体系,一旦有一路崩了,就不成体系了。

你好,很高兴回答你的问题

本人dota也是玩了10多年,四猫体系还是很不错的

阵容可以,问题是玩家操作行不行是一回事

蓝猫打一号位,优势路先手切脆皮

火猫打二号位,带线输出

熊猫打三号位,劣势路肉盾加输出

土猫打四号或者五号,辅助加游走

猫系宠物5个有五个都是中后期,前期崩盘,中期无力,后期凉凉。

金铲铲猫咪主c阵容

《金铲铲之战》猫咪主c阵容,猫咪、安妮、芮尔、尼菈、娑娜、阿利斯塔。

阵容羁绊,3星之守护者、2爱心、2吉祥、2灵能、2福牛。转职推荐,星之守护者纹章、爱心纹章、灵能纹章等。回复量多,低人口阵容,不需要过多的运营,而且对于英雄强化要求不是特别高。中期锁血能力强,适合快节奏的游戏环境。

输出单核,只有一个猫咪输出,如果没有3星猫咪后期的伤害完全不够。抱团站位怕控制,因为救赎只能够给附近一格队友增加减抗和血量,因此容易被精英九五、费德提克克制。

阵容优点

主C悠米的装备是关键,如果有强化猫之精准,那么不用做珠光护手。因为猫之精准自带百分百暴击,其次蓝霸服必备,巨人捕手后期打肉比较舒服,也可以用帽子代替。

主坦尼菈必备两个装备,就是离子火花和莫雷洛秘典。阵容核心还是以魔法伤害为主,因此离子火花的性价比非常高、其次尼菈的输出是范围性AOE。因此莫雷洛秘典比日炎斗篷好,最后一件装备装备荆棘之甲和巨龙之爪均可。

副C娑娜就是阵容的核心,必备救赎。当前版本救赎的减伤效果只能够有一个,不能够重复叠加,但是每5秒的回复生命值是可以叠加的。

打招财猫各个主都有哪些好的阵容求阵容

五主高输出布阵思路&阵容分享

1.水主

水主本身的输出并不是很高,在队伍中充当一辅助角色,具体思路为最好保证每个回合都能让福禄丸中4层毒(4次体术攻击就可以叠4层毒了)+点燃(回合结算的时候也会多1W+血),再就是高BUFF是必不可少的。下面是阵容举例,当然如果少忍者的话只要类似思路就可以。

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第一套要求第一回合鬼灯幻月普攻要出连击,不出连击就撤退吧(有点儿看脸),目的是第一回合直 接可以奥义点燃福禄丸,加上各种BUFF第一回合直接秒掉10W不是问题。第二套则是牺牲了一个点杀换取更高BUFF。个人觉得如果鬼灯幻月连击属性高的 话第一套最后伤害会高一些,1X就是用第一套打了满分的。

2.雷主

雷主可以说思路非常简单,因为雷主本身就是可以暴力输出的,因为雷主本身的性质不好配合叠毒,点燃只计算1 层并不会加多少结算伤害,因此雷主的思路就是死命堆叠BUFF提高输出就可以了,注意叠BUFF的时候忍者本身的输出也不能少,如果少的话最后结算必然受 很大影响。阵容举例如下:

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基本没啥特别的要求就是砍砍砍,第一套要求最好每个回合都能触发连击,这样阿凯duang的一 下给来个点燃最后结算能多扣一点血,再就是追打也加不少伤害的。第二套查克拉有点不够,飞段2、5回合奥义,达鲁伊3回合奥义,三船4回合奥义即可。正常 平民号打27W-28W铜币问题不大

3.土主

土主也是属于辅助型的忍者,加上本身不适合于搞叠毒神马的,思路和雷主差不多,也是叠BUFF就好,尽可能的提升伤害。

其中,迪达拉最好是突破好的,秽土迪达拉也可以,如果有突破2段小李培养了的话更好。

4.火主

火主本身可以堆叠的BUFF比较少一些,所以主要思路放在忍者上,火属性高输出的忍者其实不少,比如飞段修罗道都是,配合火遁强化打猫可以打不少伤害,毒可以不叠不过每回合保持点燃是必须的。

注意第二回合先不管土影和火主,飞段奥义优先(因为如果2回合不放飞段,等到第五回合来不及冷却了就),第三回合优先火主和修罗,第四回合再土老头加火主。

5.风主

风主本身加BUFF的忍者是不少,然而输出高的却不多,风主本身也是辅助角色,加上毒火基本都行不通因此思路最好还是放在单体忍者输出上,好处是风主可以在5回合内刷新2次奥义,所以即使只有单体输出也是有希望满分过关的

用这套飞段和马基这俩单体输出爆表的货都可以奥义3次,第二回合马基&飞段奥义,然后风主刷新,第三回合飞段马基再奥义,第四回合土老头奥义,第五回合风主刷新以后其他三人均可奥义。

《火影忍者OL》打猫阵容搭配分享

火影忍者OL 打猫怎么搭配?虽然不是特别难对付,但是还是要注意阵容的搭配才能有把握过关,所以阵容搭配很重要,下面我就来为大家分享两套打猫的阵容,一起来看看吧。

火影忍者OL打猫怎么搭配

给大家分享两套打猫阵容。手举那套170w,鬼蛟那套16w5。

第一套核心:只要注意第一回合要连击,放雷凯之后一直到第三回合就不要放技能啦,然后后面随机应变看情况用阿斯玛奥义收残雪猫。

第二套比第一套看脸:第一回合照样刷脸连击,雷凯一定要在鬼蛟普工后放,第二回合猫会奥义所以我们能回20蓝,还是刷脸出连击后,等鬼蛟普工鸣人奥义,第三回合不用奥义,4回合开始随机应变。

今天关于“最新打猫阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。