狂战传说阵容搭配

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于狂战传说阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

狂战传说阵容搭配插图

多多自走棋野兽巨魔术阵容怎么样?相信很多玩家对这个野兽巨魔术阵容不是特别了解,接下来小编为大家带来野兽巨魔术阵容一览,希望能够帮助到大家。

野兽巨魔术核心思路,前排用来拖节奏船长/巫医/小y为辅助控制,以毒虫和狂战为输出,后期可以配合潮汐或者飞机来弥补控制和输出,在上分的节奏上非常稳。

打法思路:

这套阵容都是在后期刷出来的,所以前期拿卡可以说非常灵活了。但是注意巫医和小y前期是不拿的,这两张卡作为挂件在前期节奏中非常弱势,拿了不适合上场只会卡,其他挑对子只管拿,不管是刺客战士还是地精,只挑一费对子就可以了,这样很容易在前期拿到连胜,拿不到也不会掉很多血。

过渡期,在五人口的时候如果没有拿到两三个二星,直接在4经验跳六人口,然后刷一波,先拿可以跟之前凑成二星的卡。然后是狼人,船长,狂战,毒虫等等,其他的打工卡末日、风行、撕裂者都非常给力也可以拿。

在站位方面不要缩墙角,假如刺客比较多,阵容摆在右边的话,可以在最左边放两个怪,反过来也一样,那两个怪会直接跳到对面刺客脸上,不会威胁到毒虫,风行等等后排,假如对面刺客放在自己阵容后面,左边两个怪会把对面包围风行、船长等等aoe输出会很舒服。

后期成型,在达到三战/三术/四冰川/双野兽的时候,可以看具体情况开始追二或者追三,如果二星很多血量很稳,就可以开始堆人口。传说建议前排潮汐、后排飞机,不要拿谜团(暗之灵)如果优势非常大,可以试着上双毒虫来抬别人的血,给攒钱的玩家造成压力而不得不去去赌命。

站位参考:

《炉石传说》跳蛙成型阵容是什么?

《炉石传说》跳蛙成型阵容是:

1、跳蛙骑士:跳蛙骑士死亡后会给友方野兽+2+2,但看这一个效果感觉很一般,不过和其他随从搭配起来会非常恐怖,因为不仅是给友方野兽+2还会获得这个亡语。

2、巨大的金刚鹦鹉:鹦鹉可以触发队友的亡语,金色的鹦鹉更是可以触发两次亡语,配合瑞文可以让亡语次翻倍,叠加起来就都会变得很强。

3、瑞文戴尔男爵:可以让亡语触发两次,金色的瑞文可以触发三次亡语。这样就可以复制多次跳蛙的亡语,量变引发质变。

4、瘟疫鼠群:可以铺场面,并且可以防剧毒,用处很大。

站位及随从收益

1、在明白跳蛙流的核心之后,站位问题就很容易得出结果。

前后顺序为:跳蛙>鹦鹉>生宝宝野兽>瑞文戴尔。

2、关于鹦鹉位置收益问题。

鹦鹉触发亡语具有随机性,跳蛙流的目的是积累触发更多的跳蛙亡语,鹦鹉攻击后是随机触发友方亡语,存在触发到没有跳蛙亡语野兽的可能性,因此站位上一定落后于跳蛙。亡语野兽存在送不掉的可能性,而鹦鹉存在A不出来的可能性,因此鹦鹉站位优先于野兽。

3、关于跳蛙、鹦鹉和生宝宝野兽相对数量问题。

优先两个生宝宝野兽保证在前几轮场面上的随从维持在5个以上,防止瑞文被快速秒掉。如果可以预计的对方存在狂战风怒随从的数量越多,则鹦鹉的优先级逐渐低于生宝宝野兽(复生鹦鹉优先级仍高于生宝宝野兽)。

野兽抓位:一般而言:瘟疫鼠群>下水道老鼠>狮子>蜘蛛、鳄鱼>大蛇。

需要注意的是,当获得瑞文之后,第二个瘟疫鼠群就不如下水道老鼠了,下水道老鼠提供的嘲讽乌龟能够最大程度上拖住对手的攻击频率,让瑞文存活得更久。

云顶之弈9.24六狂战阵容怎么玩

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六狂战奥拉夫

装备推荐

运营思路

1-1~2-7阶段

前期能打优势就打,不必刻意压低血量,有鸟盾或是雷霆兄弟(狗熊与奥恩),又或者场上质量够高即可升四打连胜,利用选秀期间观察其他人阵容,判断可以继续连胜则在选秀完升到五。

1.前期一定要拿的卡(未必是场上的阵容但得拿到二星):所有狂战士与雷霆兄弟及卡兹克。

2.能够帮你渡过前期的阵容组成:基本上所有二星卡配上鸟盾在前期的战斗力都很强,最理想的情况下是二雷霆三狂战。

3-1~3-7阶段

1.连胜状况下在3-1升上六,反之则在3-2升。

2.升级后刷个10~20金币,此时D牌目的在于提升场上质量,虽然看到狂战还是会拿,但并非一定得找到某张卡才能停下。

3.此时理想阵容搭配:六狂(有狂战斧可多上一只雷霆或沙漠)or三狂二雷霆搭沙漠。

4-1~4-7阶段

1.4-1升上七等并D牌,找出六狂战与二沙漠,奥拉夫不必二星,场上质量只需有三到四只二星就非常强了。

2.如果场上质量已经够高了但没找到沙漠,六狂+二雷霆的搭配也是能够拿来过渡的。

5-1~end

5-1上8等,D牌把阵容都刷到二星,并找出劫或是辛吉德把阵容转成六狂+三毒或三电,如有狂战斧就多一个沙漠_绊,没有就升等再补沙漠。只要有六狂二沙+三毒或三雷霆且一张传说二星,基本上阵容就完全成形了,接下来就只要考虑哪只狂战士要追三星,或是是否要升等级补拉克丝,以及好好摆位即可。

站位

六狂搭三毒

六狂搭雷霆(奥恩放角落让刺客跳)

炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容打法详解

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好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办? ...

混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞极的勇士掘金者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯亡灵侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那第一碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?

复仇基本属于这个环境下的最强势最主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”

复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。

你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是直接躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择

我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人最近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁直接给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容最好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,最好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。

复仇三大核之外的几个复仇

1. 鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙直接满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的超强势保血神卡。

缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不熟练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,野兽阵容结局懂得都懂。

2. 幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次永久+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。

但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0交换能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。

3. 苍鳞鳄鱼。野兽阵容中非常强的即战力,5本野兽核心,但是一般来说不如熊妈。

在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(永久提升)+局内亡语野兽死掉刷一次身材(非永久)。鳄鱼只有局内频率死掉刷身材(非永久)。

并且三连野兽熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。 我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。

4. 军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期外挂都是神卡。

能刷血量的菌菇4碰5最想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。

混搭阵容作为一条剧毒鱼,还能给融合怪涂涂毒。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。

5. 托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便外挂个2/2复生或者939墙直接镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。

tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从极难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。

如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。

复仇阵容嘲讽的选择

嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。

于是我们来简单点评一下嘲讽随从 说好不讲随从了怎么你又来了

克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期最强嘲讽,没有之一。

三大优点:1. 在1本就可以获得,极容易上手,容易凑对,容易三连。2. 战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费打爆任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3. 双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护性上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)

下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但最好还要有其他嘲讽

关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)

在没有嘲讽的时候一般放在第一个,这样大概率可能复仇1次出来。

如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生第一条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)

小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生

关键词:双频率;恶魔属性。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)

小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2野兽;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再杀掉你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。

所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。

还需要注意小鬼囚徒是恶魔属性,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。

火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙

关键词:超强战力;三频率嘲讽;恶魔属性。

火圈鬼母是这几个怪里唯一一个三频率嘲讽,且战力超强。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,杀人越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。

而且恶魔属性无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。

不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。

被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多

吵吵模组套亡语机械:强保护性,但要再给打工人投资三块钱

无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护性很强

我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。

站位:1号位糯米肉鸡,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀

如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。

虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得

至少是双频率嘲讽(最多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护性非常强

基本上22复生能做的他都能做 还能做的更好 ,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。

喷子最核心牌。恶魔属性配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。

一些关于复仇的tips:

1. 复仇配合复仇效果极佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。

最好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。

其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。

光耀主母不耐烦配拔草也效果拔群。由于主母光耀不耐烦身材都属于屁股大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了交换能力,可以复更多的仇,保更多的血量。

这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。

但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)

2. 中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。

3. 防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械局对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。

4. 尸体局复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了

5. 手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)

6. 格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。

7. 如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢

就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,最应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。

好了,今天关于“狂战传说阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“狂战传说阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。