斩仙阵阵容搭配

很高兴能够参与这个斩仙阵阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

斩仙阵阵容搭配插图

闻仲对于高手玩家还是很受欢迎的,既可以打辅助有可以是全输出,但是也很容易被对方切死,所以需要搭配以适当的套路,下面为大家简单介绍一下游戏内的闻仲,一起来了解一下吧。

闻仲

定位:

大法师 - (由于全世界唯一的输出性全屏必杀, 当之无愧的T1)

简述:

最早的时候在新手教学关卡里系统给你演示了闻仲的玩法, 一招换命, 再一招清全屏结束战斗, 甚是潇洒. 但拿到闻仲的肯定会发现不是这么回事儿. 特别是在更新之前, 闻仲的伤害惨不忍睹, 而在更新后给了一定的小幅提升. 随着等级、星级、装备、符石的提高, 渐渐的闻仲的打法就很明晰了.

那就是闻仲只有两个作用:

一是打辅助, 把她放在那儿等元气满了清清召唤物, 或清除隐身的残血就算完.

二是打核心, 这个要求就非常高, 你队里的BUFF几乎全要给他.

我们首先看面板, 血量那是特别低, 攻击特别高(没记错的话可能是第一?), 双抗很高(并没有什么卵用, 仍然挨不得打). 说完了.

而至于闻仲的法术牌, 其实是很不错的, 手刃奸佞不论是斩杀高血肉盾还是后方摸不到的残血, 亦或是清除玩误导的木桩, 都可一用, 比较灵活. 不过当遇到类似女娲这样的群奶可能使用场合会被限缩非常多. 因为总是几个濒死又全部站起来了. 导致牌用不出去.

而对于反客为主这张换命牌, 使用带价很高, 毕竟只看比例不看人理论上确实过于强, 即便送人家一个套子. 这张牌想获得好的收益你自己得濒死或者血很少, 但怕就怕还没到你的回合去换人家先把你毙了. 所以要充分考虑会不会被点杀. 特别是现在环境下满世界的雷震子. 一电就死. 加上各种指向性法术牌都是真伤, 例如吊民伐罪、湮灭射线等, 打闻仲这个血量特别低, 双防高的正正好.

再看奥义, 2星<鞠躬尽瘁>, 提高15%的攻击伤害, 每次出手自己掉20%当前生命.这个奥义我给他的结论是纯粹是为了配合闻仲的3星奥义<死而后已> - 濒死时必杀伤害提高50%. 否则的话实在不怎么样, 实战体验15%其实很一般, 跟阎王的多一个人就多30%差远了. 更不要说你自己血本身不多, 还掉得唰唰的. 特别是对面刑天带4个怀境的时候, 掉得超级快.

6星奥义<七星灯>, 这是个神技, 但是有多神? 那得看官方, 反正就是一句话有几率, 没人知道几率多少, 在我的PVP测试中一个回合触发两次也是有的. 剩一丝血连吃两个致命伤害不死头上飘俩字-免疫, 你想一想对面什么感受. 但是她若死活不触发, 你就想想自己什么感受吧. (其实我建议官方把这俩字换成七星灯, 因为很多人见了发懵, 不知道发生了什么。)

额外这里我必须说一下, 不要总看到人在说闻仲垃圾啥的, 闻仲他不垃圾, 这游戏里我也没发现哪个是垃圾, 只是适合使用的场合不同罢了, 闻仲PVP有队友有思路是可以玩的, 只不过比较难玩, 不适合新手, 对局面要看得相当清楚. 而在斩仙阵里闻仲是绝对的一姐, 举个例子你要是给我新区俩号, 一个有刑天, 一个有闻仲, 我是肯定要闻仲的. 跟着思路我给你讲下为什么:

1、首先你知道当前刑天PVP较为强势对吧?

2、然后我们看下这个游戏的高级资源到底从哪儿来? 例如紫装、紫装碎片、紫色法宝结晶、红桃、紫色符文等, 这其中最主要的一个方面是万仙会(部分靠翻牌子, 部分靠获得的声望去换), 而其次就是斩仙阵. 再要不你没能力从游戏活动中获取的话就只能氪金用元气石买.

3、由于万仙会即便打输了, 你也可以翻牌子, 而且输了一般只扣1、2分, 所以你是肯定可以打到高阶位去翻那些高级奖励的. 也就是说即便不带刑天, 随便带个哪吒你该打上去的还是能打上去. 对手反正是死人嘛. 而斩仙呢? 你打不上去你就不可能拿到后面的好东西.

4、那么刑天能帮你打斩仙吗? 显然做不到, 他的作用微乎其微, 斩仙里后面高层数的怪小怪个个都是一个箭头扔过来几千, 谁都受不了. 刑天能起到的作用跟防御姿态的哪吒有什么区别? 反正是挨打.

5、再看闻仲, 由于斩仙阵的特殊机制, 进场所有人元气全满, 所有的法术牌全在手上, 这简直是专门为闻仲准备的活动. 开场直接套上主角合影+35%必杀伤害, 套上杨戬破釜沉舟+40%攻击, 套上雷震子+1000点暴击, 身穿月套就是总共1500+暴击, 带上4个紫色瞬破, 根据等级不同必杀伤害再加2-30%, 一个大招出去秒杀一切. 有了他你才有每天省时省心省力无脑拿这些高级资源的基础. (特别是针对平民, 土豪反正随便打也能过去的, 而对于平民来说这需要的几个BUFF仙人你都有, 而且都高星.)

6、可能有人说我的闻仲照这样做了怎么还是秒不了? 那是你打得层数已经高于你自己本身实力很多了, 要继续推你得注意拿的BUFF都要是+2%攻击, +50暴击, +8%法仙攻击, 这样还推不到"今日上限"不可能. 到最后面即便一个大招剩了1-2个残血它也打不死人, 上面要的那些BUFF仙人之外还剩了一个位置就是给奶的. 我用的女娲, 你随意. 套上链接, 稳定性100%, 杨戬在前面不可能死.

7、额外提一下, 很多人脑袋特别死的, 在斩仙里有一种小怪叫<套中人>, 当你的BUFF拿的不好, 或者装备不齐之类的时候不见得秒得了它, 你要层数打得高就得灵活一点, 它的法防是S级, 这种时候你可以把BUFF分1-2个给雷震子, 他可以轻松秒掉几个, 留下一个也就没什么好怕了.

还有的, 例如30多层还会出现的召唤流BOSS, 血特别多, 可能8000? 我忘了, 你也可以灵活切换像这样做, 减他员了之后以多打少.

综上, 刑天无非是让你去PVP里找一点短暂的自信, 因为做为平民的你刑天的升星之路是非常缓慢的, 用着用着就不如其他容易升星的T1肉了. 而对于帮你滚雪球积累资源根本用不上他, 我知道可能有人要跟我讲乱斗竞技里红票子、吞云箱子啥啥的多, 请你们把眼光放在终极模式好么? 竞技门票都留着等终极一起用. 平日就混混就好了, 照样可以拿资源, 你并不需要刑天.

而闻仲才能帮你轻松攒资源(3星就能实现, 不用问我了), 获得不氪金能拿到的最多最好的东西. (紫色符石不会掉, 但是斩仙里掉整件紫装, 你分解了就是. ) 更重要的是要是没有闻仲一天得花多少时间在斩仙阵里 我怕我玩不下去. 可以说这游戏准备长期玩的人必备.

亮点:

全屏伤害无视隐身, 较高的翻盘能力

弱点:

脆、脆、脆, 被针对挂得特别快

装备推荐:

月落星沉 - 金仙伏魔

符石推荐:

瞬破、祭法、真实、暴绝等.

适合阵容:

有各种BUFF能给闻仲上以闻仲为核心的队伍(风险高, PVP中凑不到牌就完蛋)

或是只是拿闻仲清下召唤物的队伍.

斩仙队.

评级:

法术/ ★★★★

必杀/ ★★★★★ (完全的不可替代性)

奥义/ ★★★☆ (局限性太大, 不好施展, 至于七星灯看官方, 要么天要么地)

《绝地求生》四排玩家如何准确定位自己?

大家好,这里是贩卖能量饮料的兔子龙。各位在和小伙伴四排开黑的时候一定纠结过枪械该如何选择的问题(选择困难症),首先要明确一点的是绝地求生这款游戏的枪械基本都存在一些弱点和优点,而如何让枪械的优点和缺点互相弥补来加强使用者的优势,通过主副武器的配合从而达到更好的使用效果,达到人枪合一的境界,完美吃鸡!要达到人枪合一的境界,需要先明白一点,你对于自己的定位如何,现在不知道没关系,待我给你介绍一下绝地求生四排打出配合所需要的人员配置以及定位,这样才会更了解自己。知道的自己的定位,对于枪械的选择还不是易如反掌。

四排队伍人员定位以及武器等资源搭配:

突击手

突击手分为一号突击位以及二号突击位,突击,就是整个队伍负责冲在第一个位置上的人员,负责打开局面,以及与敌方短兵相见的位置,所以这个位置需要操作者的反应要特别快,对于多目标的位置记忆并且快速反应击杀(这就是我们常说的动态视力)。反应快,强刚,转火快这是成为一个突击手的重要因素。所以配合一个突击手短兵接战的特点,以下几种枪的作为主武器的优势就会体现出来,

近距离使用的主武器:

1.S686配合猎枪收束器,快狠 准三个字在这把枪上面体现的淋漓尽致,不存在挨了两枪还活在这张地图的人。人人平等枪不是白叫的,缺点是近距离爆发虽高,但是距离稍远威力会大减,而且最多只能秒杀一人,面对多个敌人时回击软弱,推荐副武器配备两把S686或者冲锋枪以及突击步枪方便切换补枪。

2. S12K 扩容弹夹一带,你来一队我打一队。最稳两枪一个人,巷战的王者,缺点是距离稍远威力会大幅下降。副武器推荐搭配,冲锋枪或者突击步枪。

中距离使用的主武器:

3. UMP 乌兹以及VICTOR,冲锋枪做为主武器的优势在于腰射开启的速度以及子弹的射速,基本一梭子能带走2个人左右,作为短兵相见的枪相比喷子一类的枪,在于打第二个人的速度要更快,而且有一定的射程优势。缺点是,瞬间伤害略显疲软,副武器建议搭配突击步枪。

4. M16突击步枪,三连发无限点左键,近距离射速几乎没有什么枪械可以达到。M16同时具备高射速以及5.56的威力,缺点是中距离三连发压抢需要一定的技术。突击手必备步枪。副武器再来一把M16,两把M16斩仙诛魔!

5. AKM,由于之前的弹道修改,中近距离有难以控制的弹道缺陷,导致很多人不用,但是对于冲在第一位的突击手来说,AKM近距离腰射弹道便于把握,伤害几乎仅次于喷子,很适合冲锋时的主武器使用。副武器搭配一把冲锋枪。

有心的同学注意到了突击手为啥会有两个,这两个虽然都属于突击手但是分工不同,一个是负责露头吸引敌人同时能够快速反应击杀敌人,我们叫一号突击位,但是实战中如果一号位突击手露头就被击倒怎么办,这时候二号突击位就体现出来了,二号位一般是补枪位置,所以跟一号突击位的主武器选择略显不同,当敌人是近距离的时候,一号位用的是喷子,二号位最好是带冲锋枪跟上压制敌人,如果是中距离的敌人,二号突击位的作用一般是提供火力掩护,所以主武器选择应该是突击步枪,为一号位提供中距离突进火力压制。二号突击位通常要携带更多的投掷物,为一号突击位提供更多的掩护,一号突击位可能手雷2-3枚,烟雾弹1-2枚,闪光弹最好带上一颗,对阵巷战或者在近距离掩体后的敌人有奇效。二号突击位,手雷要带4颗以上,用来炸车以及压制敌人的躲藏范围。烟雾弹4颗以上,足以一人建立一个烟雾墙方便队伍救援。总的来说,一号位置可以不是最会玩的,但是反应必须快能做到见面一换一,基本就合格。而二号突击位可以做的事情有很多,必须对枪的理解要有一定的基础。而且对于局势的把控要分析到位,要临时担任队伍的副指挥。所以二号突击位总的来说必须枪刚人精。再一个就是防具的分配,突击位最好配有三级甲,优先照顾一号突击位三级甲。二号突击位通常需要一个三级头,防止被爆头击杀。其次医疗物品,突击位优先拿队伍多数的能量饮料以及医疗箱。

指挥位

指挥顾名思义,枪可以不刚,但是耳机要刚,能判断敌人的位置并且能够精确的报出敌人位置。其次要对毒圈收缩和地形有一定的把控,简单来说要有大菊观。队伍里最有话语权的。要时刻注意队伍的资源分配,基本每打一次战斗就要了解下队员的投掷物和医疗用品的数量,安排分配的任务就在指挥位手上。如果枪刚而且人精的话可以在担任指挥位的同时做狙击手。如果枪不刚,那就老老实实当个驾驶员吧。起码驾照还是得考一个的。

指挥位的武器选择:

由于指挥位位于整个队伍的中心,基本都是担任补枪辅助的位置,利用中距离的枪械才能发挥指挥位的优势,

主武器推荐:

1.步枪M4,满配M4中距离枪稳的不行,而且伤害也不俗。很适合用来补枪收人头。

2.SCAR突击步枪,在没有M4的时候也可以选择,SCAR中距离也有不错的效果,而且SCAR近距离全自动也不错,可以配合喜欢莽的指挥位,配合队友冲锋使用。

副武器推荐:

狙击步枪:SKS以及MINI14.等连狙非常适合中距离补枪,而且远距离还可以配合狙击手一起压制敌人。

投掷物配备最好4颗雷以上以及4枚烟雾弹。手雷如果在近距离接敌可以用来配合突击位封对面走位,烟雾弹4枚以上可以单人封一个安全通道,方便队友前压。

指挥位通常担当着资源分配的重任,所以标配三级包,最大的快递包没毛病。最好在练习一下车技方便送快递(滑稽)。指挥位要时刻保证各队员的医疗用品保持在,2急救包2止疼药2能量饮料左右,保证每个队友都有2颗手雷以及2颗烟雾弹以上的资源分配。倍镜等高倍镜优先分配给狙击手其次是指挥位,如果还有就分配给二号突击位。以上都是指挥位需要注意的东西。

狙击手

一名狙击手需要拥有一个鹰眼,硬件显示器越大越好,耳机能分辨枪声位置就OK了,能够八百里开外看到一个像素点,并将其击杀。这是每一个狙击手的梦想。总之狙击手的枪一定要非常刚,对于狙击枪械的弹道预判要非常的准。一般狙击手标配武器是

主武器推荐:

1.KAR98/M24/AWM,这些枪械的优点都是打头伤害极高,基本可以瞬间将敌方减员一人,缺点是需要打敌方头部,对操作要求极高,尤其是对枪械弹道的预判有很高的要求。

2.连狙 SKS MINI14以及MK14,以这类型枪为主武器的狙击手主要以中远距离压制为主,缺点也很明显,在与敌方狙击手对位过程中,如果对方是单发狙,采用这种主武器的狙击手容易被压制很难露头。优点是如果对方没有狙击手,中远距离火力压制还是非常凶狠的。

副武器推荐:

最好的选择是带突击步枪,M4 M16都可以,在中近距离都有不俗的实力,面对突发情况,基本都可以应对。而且远距离也有很强的压制效果。在主武器弹夹打完后副武器也好补足火力缺口。

防具的选择狙击手倾向优先三级头,队伍资源优先分配给狙击手狙击枪消音器高倍镜,和吉利服等。投掷物方面烟雾弹要4颗以上,由于狙击手是远距离输出,所以烟雾弹一定必不可少,方便封锁敌方视野。手雷可以少带点,1-2颗左右。

老年人还是尽量别打狙击手了。

队伍阵容搭配:

有了位置的区分,地形的不同可以变换主副武器完成队伍位置的转换,从而达到在接近敌人时刻具有一定的优势,因为胜负就在毫厘之间。

1134阵容,双突击位,带指挥位+狙击位,常规阵容,可近可远,能攻能守,接敌前指挥位和狙击位报位置,双突击前压,指挥位和狙击手远距离压制,前排二号突击位为一号突击位掩护,当狙击手爆头敌方一人的时候,就是双突击冲锋的号角。此时指挥位打入中距离接替二号突击位输出压制,双突击前压接敌。剩下的就是看各自的枪法了。

1113阵容,三突击位,带指挥,一般是适用于没有拿到狙击枪或者决赛圈是巷战等近距离攻坚战,若是攻楼战则指挥位也是突击位,作用用来殿后,随机应变。

4444阵容,四狙击手阵容,适合你枪刚你厉害的队伍,露头就打,见人就爆头,缺点是怕被四突击位烟雾弹封视野骑脸。所以推荐近战武器带一把S686,远距离用打狙,近距离喷子也不虚前提是敌人非常接近到了一击必杀的距离。适合高低差明显的山地作战阵容。

还有就是请相信队友,你的屁股请交由你的队友守护而不是平底锅!

当然交给平底锅也不是什么坏事,平底锅 NO .1

以上都是一些个人意见,总之大家还是要找到自己适合的枪械,并且以枪械为主来打一些位置,最好是所有枪械都体验下,你才能知道哪些枪械在什么位置会有一定的优势,依靠这些优势你才能发挥出你本来的实力。望各位小伙伴在四排的时候,大吉大利!

长安幻世绘火系妖灵妖灵推荐

火系妖灵推荐:夜摩天

血契,连击,俱灭,主克有重生,复活,轮回之力的妖灵,夜摩一出,妖灵不生。

妖猴大圣

千钧,热血,复苏,没有什么是一棒子解决不了的事情,如果不行那就两棒。

女魃

嗜血,横扫,欺压,压制血量低于自身的妖灵,敌方死伤,则自身增益,越战越勇。

罗_

天嗔,反震,吞噬,群体杀伤,以彼之道还施彼身,敌方死,自身满血复原,魔道之祖。

天狼星?修罗

魔心,刺杀,吞噬,主收割,辅恢复,修罗出,妖灵灭!

阵容搭配详解

斩仙飞刀(队伍中火系妖灵不少于六个),天魔劫指(队伍中火系妖灵不能少于六个),阴阳镜(队伍中火系妖灵不能少于三个。)

前期阴阳镜基本是无解的法宝,高额的吸收伤害,可以为己方提供大量的免伤吸收,大幅度增加己方阵容的存活率,天魔劫指,直接清除指定妖灵的不良状态,攻击增加500起步,配合夜摩天或者猴子的千钧棒法,可以杀敌于顷刻之间。斩仙飞刀,一句请宝贝转身,任你妖法绝世,道法惊天,也逃不过我这斩仙一刀,对敌时优先击杀敌方辅助,减少对方增益。

元气封神斩仙阵如何搭配阵容才能获得更多的奖励

雷震子+徐眠+哪吒+妲己+韩非子+杨戬

雷震子:首选仙人,自身法术牌可大幅提升暴击概率,配合必杀技,开场技能造成对面2~4人的减员。而且雷震子还是第二天免费领,培养比较容易。

主角徐眠:必杀技虽然只是单体伤害,但专属法术牌可以提高必杀技的伤害,给雷震子用效果绝佳。另外主角好歹是个法仙,打那些法术抗性低的敌人有奇效。

哪吒:胜在开局可以直接切后排,配合雷震子的后排打击可以造成迅速减员,而且前期也算比较肉,又是免费就能获得的紫将,游戏早期的斩仙阵可以用用。

封神召唤师物理阵容怎么搭配 物理阵容搭配推荐

物理阵容搭配推荐

物理流派阵容,一般使用女主角,因为女主角是物理战士,享受上阵物理神将的各项加成,然后我们说一下物理阵容中比较重要的神将,优先考虑闪避、命中等高级属性的SSR神将,并且考虑到获取的难易度,最好是能用魂玉换取的SSR神将。

杨戟:这个神将的专属技能是增幅所有物理神将命中的

毫无疑问,这个属性非常重要,是目前输出型物理神将都离不开的高级属性,毕竟命中不够打不着人,你的输出再高都是浮云

杨戬的用法:个人推荐杨戟在90级飞升4之前还是走闪避好一点,因为杨戟金丹飞升加格挡,但是杨戟本身并不够肉,堆格挡抗暴不如闪避的生存率高,再加上杨戟本身缘分法宝绝仙剑,所以他是半控制半输出类型的神将。建议堆闪避抗暴走金仙,这里我使用的是一种简单的玩法,1号位初怒杨戟,做到先手控制对面,如果本身自己战斗力比较高,那就先手眩晕掉对面的1号位4号位神将,可以说是美滋滋。如果无法做到初怒杨戟的话,那我们考虑把杨戟安排在后排,依靠绝仙剑或者斩仙飞刀收割也是个不错的选择

封神召唤师赵公明阵容怎么搭配 赵公明队伍搭

赵公明主力搭配:

赵公明,燃灯,吕岳,主角,慈航(苏苏,伯邑考),袁弘(雷震子) 法宝,赵公明斩仙,吕岳缘分,燃灯诛仙,主角诛仙,袁弘诛仙,慈航山河 阵法,隐身,腾蛇,玉衡,玉清(涅槃) 问题在于不断的诛仙减怒,所以搭配三秒后,实际上两个就足够,怕哑火。

搭配思路:

这是给没有全ssr玩家准备的,全ssr只有几套,不会存在谁主力,秒后排还是游戏的主流,最简单,最直接,着重后排aoe输出

神将技能属性介绍:

挥金

物理技能,对敌方后排单体造成90%-100%攻击伤害。

乾坤一掷

物理技能,对敌方后排造成140%-160%攻击伤害,本次攻击暴击率提高40%。

觉醒技:玄坛真君

怒气技能暴击后有60%几率附加混乱状态,无法使用怒气技能,并有可能攻击友方,持续1回合。

攻击1:攻击+500

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命中1:命中率+15%

英勇1:伤害加成+15%

破人1:对人教神将的伤害提高25%

神性2:怒气技能的攻击效果提高15%

暴伤2:暴伤加成+25%

专属技:钱能通神

物理系神将暴伤减免+2%。

缘分:

与闻仲:肝胆相照

与云霄仙子:桃叶关情

与琼霄仙子:琴断朱弦

与碧霄仙子:锦瑟年华

分析:

赵公明作为SSR级的刺客,物理输出还是很厉害的,是团队中的输出担当,也是人头收割机。

好了,今天关于“斩仙阵阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“斩仙阵阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。