射手奥义搭配阵容推荐

现在,请允许我来为大家解答一些关于射手奥义搭配阵容推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于射手奥义搭配阵容推荐的讨论,我们开始吧。

射手奥义搭配阵容推荐插图

我玩欢乐园神曲,通用技能推荐:

敏锐之心(推荐加满):每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满

鹰眼(推荐加满):射手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满

破甲(推荐加满):有较高的破坏性,同时造成对方物防降低

战争技巧(推荐加满):暴击后会提高全体队员伤害

蓄力箭:前置技能无需多说

连射(1级):随机2次给予攻击为后置技能考虑

奥义-致命狙击(1级):给予强大的输出同时给予提高暴击

剧毒射击:给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害

个人推荐射手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。

《传说对决》史兰兹奥义搭配攻略

《传说对决》中史兰兹还是一个较为常规的射手,奥义的搭配虽然简单但也要能符合射手的定位。对奥义不知道怎么搭配的小伙伴就到下面就来看看一下史兰兹奥义搭配吧。

传说对决史兰兹奥义搭配

2级奥义:

残暴:暴击率+1%

狂暴:攻速加成+0.4%、暴击率+0.3%、跑速+0.5%

突击:攻速加成+0.4%、冷却缩减+0.5%

3级奥义:

觉醒:攻速加成+1.6%、暴击率+0.5%

刺杀:物理攻击力+1.6、跑速+1%

龙爪:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4

《传说对决》勇奥义搭配攻略

《传说对决》中勇是一个绝对后期的射手,奥义在前期要让勇轻松发育快速步入后期。对奥义不知道怎么搭配的小伙伴就到下面就来看看一下勇奥义搭配吧。

传说对决勇奥义搭配

2级奥义:

残暴:暴击率+1%

狂暴:攻速加成+0.4%、暴击率+0.3%、跑速+0.5%

突击:攻速加成+0.4%、冷却缩减+0.5%

3级奥义:

觉醒:攻速加成+1.6%、暴击率+0.5%

刺杀:物理攻击力+1.6、跑速+1%

龙爪:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4

神曲射手技能怎么样加点?

在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。

一、射手副本技能分配

以68级天赋为例:

第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。

第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。

第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。

第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。

二、射手PK技能分配

第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。

第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。

第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。

以上只是玩家个人心得,仅供参考。

圣斗士星矢手游撒卡修阵容怎么样 阵容分析

队列中设置队列就可以了

卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。

首先,站位前提是先要考虑的是阵容,首发加替补一起计算,综合战力首选,也即是所谓的最强的人上。其次要考虑搭配搭配,要有肉,有输出,有控制(冰冻,眩晕,封技),有辅助(加血),有打后排的,有打前排的。有单体,也有群攻的。再次是配缘(如撒卡修,穆米罗小艾,大小艾,星矢与牛,紫龙与修罗),出手特点(第一手攻击怒气技或普通技)。

拿常见人物来说吧(多数人有的):

1.主角:又肉又攻,随便放哪里都可以,你可以根据有限其他人的位置,再来决定猪脚的位置,一般来说,前期收集的圣斗士少,缺少肉,猪脚肯定前排,因为先手是怒气技能,因此尽量靠前放。前2位最常见。

2.牛:牛是最肉的,也有人说这个游戏目前最肉的是童虎,没有之一。但童虎只有少数人有。牛大家基本都有,所有牛应该是对大多数人来说最肉的。肯定是第一排,吸收火力。因为先手是怒气技能,并且还带控,所以一般放1号位。若不放1号位,有可能会被对方1号位的牛晕住,导致第一轮不能出手。

3.修罗:修罗其实不是肉,和普通输出角色一样,因为他有格挡,在格挡的情况下受到的伤害比平时要少很多,所以比一般输出角色能抗。因为放第一排,格挡触发概率高,回合外提供输出多,因此一般放第一排居多。1,2号位一般被主角好牛占据,3号位应该是修罗最常见的位置。当然修罗的位置是最频繁被其他较色替换掉,如:撒加,卡妙,穆,紫龙,星矢,等等。。。

4.穆:穆是加血的辅助,一点点控制技能(怒气技星光灭绝将怒气,延迟对手怒气技能使用时间)穆是必上的,穆的血较后,且任性较好,被暴击几率低,魔防高,但物防低,所以穆属于半肉类型。有特别需要的时候才放第一排,中前期基本都放在后面,保证其存活时间,最好的位置个人认为是4号位,因为如果太靠后,对方较多人出手,会有很大的几率出现攻击叠加导致你减员的情况。如果穆在4号位,发现降血较快的,很快就能补上,抱枕其伤而不残,残而不死。放穆要考虑其出手顺位。

5.射手:射手很脆,五星奥义之前,很少有人放第一排。前期几乎没有,在看不见对方射手位置的情况下,尽可能放5-6号位其中1个,利用先手优势保护一个位置。这个很重要。因为先手怒气技能,出手越晚,被集火死亡的危险越大,在同等情况下,一般人会将射手放中间5号位,早于6号位出手,所以我们将射手放5号位对位对方射手的几率较大一些。如果没对上,输了怎么办?再打一次,射手对位,就这么简单。

6.雅典娜:雅典娜如果首发,会让首发阵容存货更久,一般在5.6号位之间摇摆,和射手换位。但会导致首发输出的下降,如果放替补那么7-8号位比较合适,因为7号位实际上最好的选择是一辉。

7.一辉:一辉若是到了4星及以后,那么必然7号位是最佳选择。因为只有后援上场的一辉,才会产生混乱效果,首发就等于放弃了幻魔拳这一技能。而7号位的好处在于,首发第一个死亡的往往是被对手射手射死,一辉出现的位置刚好对位对方射手,若混乱成功最好,即是混乱失败,已经使用了怒气技能的射手,一辉也可以拼一下,一辉攻击对象刚好就是对方后排的射手。

因为每个人都的路线不一样,阵容和圣斗士也不一样,以上以及基本上大家早晚都会有,所以只列举以上几人,其他的不一一赘述。在有限考虑以上几人站位的情况下,其他角色自己看情况,看对手阵容再酌情调整。

《传说对决》菲尼克奥义搭配攻略

《传说对决》中菲尼克因为没有很优秀的持续输出能力,打的爆发秒人,奥义也和其他射手有些差异。对奥义不知道怎么搭配的小伙伴就到下面就来看看一下菲尼克奥义搭配吧。

传说对决菲尼克奥义搭配

2级奥义:

残暴:暴击率+1%

狂暴:攻速加成+0.4%、暴击率+0.3%、跑速+0.5%

忠诚:魔法防御力+5.4

3级奥义:

暴怒:暴击率+1.6%

王座:暴击率+0.5%、最大生命+60

纯洁:冷却缩减+1%

魂之石射手开局怎么玩

魂之石射手开局怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇魂之石射手开局怎么玩射手开局玩法攻略。

1.必备知识,神秘商店的装备概率,离线延长,金币掉落等购买等级,是账号互通的,所以不要用主角色的钻石升级,创两个小号过图得钻升,这里可以删号再重新过图得钻升。

2.开局宠物阵容搭配,这里想完美开局的话建议刷一只ssr

射手本身闪避很高,搭配这个减命中的技能简直完美,其余两个sr选择是

两个是同系同特性,能够激活更强的魂石,对阵容强度有一定加强,而且技能也十分不错,第一个有致盲,第二个当肉用还能给敌人上edbuff,后面抽到哪只冰系ssr可以换这个肉下来,阵容就完美了。

3小技能选择,乐观的群伤+致盲是射手的不二选择

靠攻速吃饭的射手肯定少不了这个技能

奥义的话,元气和疾速选一个,宠物够强就用疾速(全体增加攻速八秒),不够强就元气(爆发输出)自己打输出。

4.资源获取小技巧,因为有这个活动

加上洋葱的出货率特别高,所以各位不要把萌新分解,把萌新升到十星过渡用并领完奖励后再考虑丢弃。

5.这游戏虽然是放置游戏,不过体力恢复的特别快,一个小时就可以上线清一次体力,当然你也可以佛系离线挂机,不然变强了也秃了。

好了,今天关于“射手奥义搭配阵容推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“射手奥义搭配阵容推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。