遁甲队阵容搭配攻略

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“遁甲队阵容搭配攻略”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

遁甲队阵容搭配攻略插图

在阴阳师百闻牌里兵俑遁甲流能够扣除血量,但很多小伙伴们都不知道他的玩法,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

阴阳师百闻牌兵俑遁甲流玩法

攻略,玩家们一起来看看吧。

兵俑遁甲流

护甲:

叠加在血量之上的维度,式神受伤时会优先扣除护甲,超过护甲值的伤害才会扣除血量。

也就是说若本回合以及对手回合你的某一式神不会有受到伤害的预期(例如你的后场有持续施加压力的式神而对手没有去除手段时),则你为这个式神添加的护甲绝大多数情况下是无用的(特殊情况例如海坊主的灵能形态将护甲转化为血量等)。

护甲会保留至下一个施加者的回合开始时,随后清除。

觉醒·兵俑的能力会覆盖这条规则对兵俑的护甲造成的影响。

对带有护甲的式神添加破甲会扣除相应护甲,若护甲被全部清零,余下的破甲值才会显示在式神身上。

应对时需要注意使用附加破甲的牌时对手式神是否有小于附加值的护甲,避免蛇形击无法回手的尴尬情况。

响应:

敌方回合满足条件时,会自动消耗所需鬼火并使用此牌。

带响应的牌在手牌时且留有鬼火,会在对手回合自动打出,前提是满足响应后面写明的触发能力的条件与打出这张牌所需的对应式神的等级。

场景方面,若同时存在多张响应牌且均满足打出条件,则会随机打出一张。

暂未测试两火状态的触发机制,如果有了解的老哥欢迎补充。

关于四大元素盾牌

说完规则机制,下面简单阐述一下围绕这两个关键词的理由。

火冰水毒4件套

三测公布了带有响应关键词的单卡,几乎涵盖了所有式神,而在这其中,图上的四张单卡效果明显是成套系的,牌名与卡图均以盾为带入,触发条线也一致,效果给式神添加护甲的同时获得一个额外能力。

众所周知,叠甲能力与兵俑的契合度更高,触发条件也更容易基于兵俑的基础式神能力(每回合开始时获得护甲)而被满足,我们甚至可以说这几张牌是为兵俑量身定做的单卡。

值得一提的是,一开始我与大多数玩家一样遗漏了一个非常重要的信息,那就是这些盾都属于法术牌,除了叠甲以外,附加的额外效果里并没有写明“直到回合结束”这类存在时限的描述,所以当它们的能效果添加到式神身上后,只要该式神不气绝,效果便会一直存在。

我试着回想了一下错误理解的理由,或许是由于护甲本身会在回合结束清零,让我产生了先入为主的错觉。

趁此机会感谢一下这位玩家的热心分享。

套牌试组:接下来简单介绍两套基于上述套系构筑的套牌。

土水火毒

阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 凤凰火 凤鸣 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 烈火之盾 (2) 海坊主 治愈之水 (2) 灵能 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (1) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 觉醒·海坊主 (1)

阵容码:

MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzNDMyNnx6eHYXeRd+F4EXiReNF4YljiWSJZ4llhqZGp0aoRqlGqkasRrFBMkEzQTSBLUEugQ=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

第一套牌的绝对强度不高,在天梯体验效果不佳(测的几把都是把把2勾回合抓不到不动如山也是蛮顶的),但思路还是可行的。

套牌依靠兵俑的持续站场,辅以海坊主提供额外的护甲加持,清姬持续给战斗区式神施加破甲,凤凰火伺机投射补刀为主要运作逻辑。

元素盾除加给兵俑外,由于海坊主基础式神能力的存在,使得施加给海坊主也是不错的选择。

前期依靠海坊主的灵能形态护脸阻止快攻对我方牌手造成大量伤害。

灵能形态护脸

前期主要搭配组合有:

灵能+治愈之水=过量治疗形成护甲。

灵能+古尘之盾=3-11。注意古尘之盾要主回合主动贴,利用它响应能力是没办法贴给海坊主的。

基于灵能形态的能力,元素盾贴在它身上很难产生效果(会在每个回合结束时转化为血量),所以主牌只编入1张。

中期我们需要优先找到兵俑的不动如山形态并尽快贴出站场,只要buff到一次,搭配清姬的氤氲蛇姬形态,兵俑便具有了一定前排作战能力,相对1攻而言要好上太多了。

后期我的选择是利用海坊主的蹈海形态搭配兵俑的古尘之壁形态强势霸场,并伺机偷取机会觉醒它们。

古尘之壁站场

这套牌的前中期强度尚可,后期由于太吃鬼火可能运转速度会慢许多,下面介绍的这套可以有效解决这一问题。

土毒冰草

阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 雪女 寒冰之盾 (2) 崩雪 (2) 冰风暴 (2) 觉醒·雪女 (2) 萤草 安魂之光 (1) 萤火点点 (1) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)

阵容码:MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzOTAzOXx6eHYXeRd+F4EXiReNF2oJ bglyCXoQsRC/YK+gr+CsUEyQTNBNIEtQS6BA==

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

依赖伤害进行去除会有数值上限的限制,但控制和直杀不会。于是我又尝试了去掉海坊主与凤凰火,转而带上雪女的版本,这三个式神仍较为依赖觉醒形态的加持,所以带上萤草辅助打火。

前期场面会相对海坊主差一些,适当的时候需要卖掉萤草护脸。

中期勇气之光会起到与凤凰火类似的功效,毕竟怎样打兵俑都是要出击的,鼓舞提供的2点攻击力加持有时候相当关键。冰风暴其他作者的卡组攻略已经介绍的非常全面,这里就不再赘述了。

后期觉醒雪女制造的无限雪球是很多中期卡组的噩梦,控制住高爆发输出点(妖刀姬酒吞犬神)以及核心组件(大天狗与妖琴师虽不能阻止倒计时但也能阻止它们打出更多技能)之后,使用兵俑输出获胜。

结语

目前剧毒之盾和烈火之盾均存在与卡牌描述不符的效果处理(清姬真的是问题少女)。既然能确定是效果处理错误就不在这里介绍了,感兴趣的朋友可以去自行感受一下。

我是死神阵容怎么搭配 阵容搭配详解

我是死神阵容怎么搭配 阵容搭配详解

阵型查看

首先我们需要知道自己已经解锁了什么阵型,所以先查看下自己的阵型。点击“阵容”,进入队伍界面,在右上角有一个“阵型界面”,点击即可查看选择阵型!

关于阵型

关于阵型,游戏分为四大阵型:初阵、遁甲阵、杀戮阵、肆神阵。每个阵型根据站位不同,加成属性也不一样。前排加防御、中排加灵力、后排加攻击,而加成数值跟空痕的加成有直接影响。可以根据自己的需求站位,如果需求高灵压的可以选择遁甲阵三

阵型选择攻略

说到阵型,那就不得不说个与阵型息息相关的系统——黑腔空痕;

黑腔里强化灵台不仅能增加行动力上限、好友上限、魂玉、PVE加成、防御、灵力、攻击力以及金币和钻石,是不能忽略的一部分强化;

而这里面的防御、灵力、攻击加成就涉及到了阵型系统

在空痕属性里面,我们可以看到前排、中排后排。这对应阵型里的前中后,而不同的阵型可以给予不同的前中后站位。

然后我们就可以根据自己的卡盘来安排自己的卡片站位了,队长再也不用担心我的一户打不出伤害!

有人试过1输出4辅助的阵容吗

站位就固定不变了。我想说,如果那样的话。但是有的玩家可能会说了,战力是用来装逼的!实力才是克敌制胜的关键!”

另外还有不得不提的就是门派BOSS了,怎么我和那谁谁都是一样的卡片,进阶程度我还比他高,为毛我的战力不如他高啊?我只能说!

那么哪里不对呢?因为游戏中有一个阵型系统,希望对你们有一定的帮助,上面就是前排了,用的就是遁甲阵4,只作阵型举例之用,前排加防御最多?”这里就给大家普及一下,中间加灵力较少,因处于卡片调整期,卡片阵容和仙缘搭配问题先不做讨论。

因为防御加成数值最多,很多新手玩家来问我“我人物该怎么站啊,选择哪个阵型好呢?不尽然,门派BOSS因为是百分比扣血的(35%),防御和魔防那是统统都没用了,这个时候就要选择输出最大化了,既然这个阵型战力最高,那我就一直用它了,你站的姿势不对。

显而易见,攻击其次,所以遁甲阵4乃是拼战力抢排行的首选阵型了。

如图,这里不得不说的就是最下面的剑灵属性了,其他还有很多阵型,可以根据自己的阵容组成需要自行选择,还有大家在竞技的时候,就太辜负策划的一番心血了……要这么多阵型就都没用了吗?多余的吗。

“战力不等于实力。此文献给新手朋友们,包含初阵、遁甲阵、杀戮阵等多个阵型《新仙剑奇侠传》游戏中有些新手玩家可能在郁闷,也可以根据对手阵容的不同而选择不同的阵型来对战了,或许能够越战斗力战胜对方呢。更多选择,比如我就会选择杀戮阵1了。

每个人的卡片选择不一样,灵力卡呢,可以站中排或者前排,物理攻击的卡为了输出自然就站后排了。

这么多阵型里,哪个阵型最好呢?这个可不可一概而论,但是要说到哪个阵型战力最高,那么一一试过的朋友肯定都知道。最好就是灵系卡片站中间加灵力,敏系和力系站后排加攻击。大家可以根据自己的阵容选择各自的阵型,那就是——遁甲阵4了。

上图是本人的截图,一般敏捷卡和辅助卡都适合站前排,后排加攻击其次,老鸟勿喷,,只等大家研究了

古今江湖豪侠流派攻略

古今江湖中有许多的阵容流派,豪侠流是其中的阵容之一,非常适合新手,今天小编就为大家带来了古今江湖豪侠流攻略,推荐一下适合豪侠的阵容搭配,大家不妨来参考一下吧。

豪侠流派攻略

新手豪侠阵容推荐:

所有阵容都要升经脉,属性和武学,等级不够啥阵容都不行。

1.新手推荐灵鹫宫主和凶神恶煞,另外一个灭绝师太最好,没有的话其余的也行,什么都没有的话用燕子坞主(地图可以爆)

2. 豪侠新手推荐弄个虚竹,经脉推荐先点武学技能,2费冷血,基本上前期稳了,碰见难打的比如七公,玉面孟尝。开一下虚竹技能也就差不多了。豪侠最需要屠龙删牌,因为前期怒少,豪侠牌费用高。删掉废牌弱牌才能变强~

3.自残流白驼庄主,南苑大王和灵鹫宫主。核心是蛤蟆和乔峰,蛤蟆最重要,但乔峰是蛤蟆成神的关键,没乔峰,蛤蟆得删一倍的牌且不好成型。成型需求极低,出门删掉铁布衫就完了,亢龙有悔也可以删。

a.不需要瞎拿牌,拿的话拿锁喉丐帮(需升级)和灭剑,杂牌别拿。

b.核心思路就是自残抽卡继续自残,阳春蛤蟆一巴掌拍死还回满血。注意事项,灭剑是血上限百分比,别太嗨把自己抽死

c.神器推荐倚天屠龙开天,开天可换凤凰,不需要判官,自残流需要精简卡组。一回合自残够伤害才高

4.遁甲流核心是七公,你要玩low版带小王爷也行,但很弱。核心卡牌是猴棍,袈裟,灵猴。但我没七公,所以没啥好说的,成型较慢。

那么以上就是古今江湖豪侠流派阵容的推荐了,豪侠的阵容还是比较好用的,大家如果想玩豪侠的话,就可以参考一下攻略。更多攻略可以关注深空手游网古今江湖查看。

拳皇98终极之战OL高尼茨八门遁甲加强分析

拳皇98终极之战OL 八门来袭后很多英雄都加强了,高尼茨也加强了非常多,接下来就和我一起来看看吧。

八门遁甲是当前一个非常火热的玩法,格斗家开启八门之后战斗力大幅度增加。很多12、13资质的普通格斗家凭借八门的开启成为神卡,而14资质的BOSS级格斗家也因为八门的开启,实力变得更加强悍。BOSS高尼茨在开启八门之后,复活队友的概率和血量再次提升,成为复活友方的暴力牧师。

高尼茨休门效果介绍:

第二门休门,MAX.大蛇的恩赐:高尼茨登场时,队友获得大蛇的恩赐,获得恩赐的格斗家阵亡时给高尼茨回复5%生命和50点怒气,且有概率以一定血量复活,且复活后怒气少量增加。21.55%的概率以26.55%的血量复活。(78级效果)

大蛇的恩赐:战斗中有概率领倒下的队友复活,自身死亡后也依然生效。12.7%的概率以12.7%的血量复活。(78级效果)

分析:高尼茨在开启第二门休门之后,复活队友的概率和血量几乎翻了一倍,并且队友在复活起来后还可以增加少量怒气。原来高尼茨的第四技能能够复活队友,但是复活的概率并不高,在竞技场中复活是十分需要看运气的,有时候连续打10局也未必会有一个人复活,在脸黑的玩家手中,高尼茨的第四技能基本上是形同虚设。如今复活概率可以达到20%以上,已经有些接近小克里斯和七枷社的复活概率了。此外,在队友复活还可以给高尼茨增加少量的怒气和血量,虽然增加的不多,但也聊胜于无。

高尼茨伤门效果介绍:

第四门伤门,MAX.腕雹:通过操控大气的高速流动来切割对手,有25%的概率使目标眩晕,对技格斗家有60%额外伤害。有80%的概率额外回复自身怒气100点。对目标造成187.7%+936点伤害。(78级效果)

腕雹:通过操控大气的高速流动来切割对手,有20%的概率使目标眩晕,对技巧型格斗家有60%额外伤害。有50%的概率额外回复自身怒气100点。对目标造成157.7%+936点伤害。(78级效果)

分析:高尼茨开启第四门对主动技能的眩晕概率增加了5%,伤害系数增加了30%,这30%的伤害系数比起其他格斗家的第四门,提升还是相当高的。释放小技能后回复100点怒气,回怒的概率也是增加了30%,达到了80%,高尼茨的战魂虽然是普通熊魂,但是因为大小技能的回怒特性,让高尼茨的怒气回复速度不亚于蛇魂。对技属性格斗家的60%额外伤害没有变化,60%伤害加成已经非常高了,高尼茨是大蛇、包子、莉安娜等技属性格斗家的克星。

总结:高尼茨在开启八门的前四门后,复活队友的概率大幅度提升,如果在阵容中搭配陈国汉、大蛇、卢卡尔、七枷社和小克里斯等拥有复活能力的格斗家,可以组成复活流格阵容。小技能的伤害系数也有了较大的增强,同时回怒概率也得到提升,大大增加高尼茨的续航能力。

汉家江湖八门极阶阵容怎么搭配

在游戏《汉家江湖》中八门遁甲最大的优势就是难以针对,那么具体应该怎么搭配呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

八门极阶阵容搭配作业及思路分享

1、先附上烂大街的主角配置,主角的核心就是控制,遁甲心决加强控制等级,玄冰极阴指2突以上的话可以把极阳指换成极阴指,没有门派饰品可以选择带静心瓶。

2、通玄位,紫薇刀屈心,自带高额减伤的陆离剑印,所以装备选择护盾更多的清寒套,自带至空至明挨打减cd,配合白驹cd戒,洗练一根一定(这样防御刚好比主角高一丢丢,有些阵容可以复制屈心多加点护盾)。

3、一号女团,铃兰,省个电擎,双定力洗练,身法刚好够2.5,列缺铃兰的话,紫薇刀位建议带翠秀,可以多放几套技能,列缺的cd稍微短一点,但是缺怒气。

4、二号女团大**,武器的话龙象刀和断念斩都还不错,流氓刀给铃兰了。

5、三号女团火桃,火桃肯定是人手一个的,又美又能打,还能增加屈心逃跑的点燃刮痧伤害,反正就是好。

6、破盾输出位,霜月和尚,阳炎拉到休息下面,吃被动减伤就好了屈心,火桃都能帮他上点燃,自身也带了火炬,武器的话我没啥好带的,随便带了个青萍。

7、回血位李香君,星移可以起到类似如梦的效果以及反馈封印,洗练建议双根骨,我腰带是身法的,不过用起来还挺好用的,特别是面对紫薇刀通玄被搬被抢或者对手破盾位较多的时候有奇效,也可以以抢贪狼南拳的香君代搬甲香君。

8、究极替补太极拳,八门不太需要太极拳,不过用起来反正能凑个2.5就配了,如果有蛇术配个蛇术更好,被精准BP的情况下或许有上阵的可能性,反正没用过。

今天的讨论已经涵盖了“遁甲队阵容搭配攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。