星际恶龙阵容搭配攻略
- 游戏攻略
- 2024-09-21
- 45热度
希望我能够回答您有关星际恶龙阵容搭配攻略的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
这周奥比岛最引人注目、最为重要的更新相信就是王子星冒险的龙眠火山驯服火龙活动了,和前两周的更新相比,驯服火龙的难度等级达到了极高的三星级。所以,让我们赶快进入游戏,小编会手把手的教你如何完成这项难度极高的挑战哟。
首先乘坐星际列车来到王子星,让我们先看看龙眠火山的具体情况。朵拉公主、卡尔夫王子和萨丁同时出现,看来这次的挑战真的非常的棘手啊。
试着先和村民对话,原来村民们一直依靠在龙眠火山采掘宝石为生,但是突然苏醒的火龙对这种行为非常厌恶,每次都会袭击正在工作的村民,就连小奥比们稍微帮助一下都惊醒了火龙,引来了它的攻击。
究竟是什么原因让原本善良的火龙变得这么暴躁邪恶?看来我们得好好调查一下。先问问旁边的公主和王子吧。
朵拉公主提出想要找到原因,最好还是抓住火龙仔细询问一下。而且她还给出了比较详细可行的方法——制作一块巨大的脆脆多,并在上面施展能让人平静的月光魔法,趁着火龙吃脆脆多的时候用金刚藤条套住它。
决定了之后首先找卡尔夫王子制作脆脆多,不过鉴于红雷火龙巨大的体型,想要制作它感兴趣的脆脆多可不容易——十块王子星星脆脆多,真的让小编很心疼吖。
制作完成之后就可以找朵拉公主去施加月光魔法了,不过……这个糊涂的小公主居然忘了咒语是哪个了。没办法,为了保证计划的顺利实施,只有让朵拉公主在自己身上先尝试一下喽。
依次点击下面的四个魔法,等到小奥比觉得“这感觉真是太好了,心情也平静下来了。应该就是这个了吧”,就证明选择正确了。之后朵拉公主会自动给脆脆多施加这个魔法。
不过完成这些还不够,最为重要的金刚藤条还没制作好呢。找到卫队长萨丁,他会告诉你制作金刚需要的材料:3朵金刚铁树花和10颗魔法微粒。其中金刚铁树花通过种植获取,而魔法微粒需要小精灵去魔法阵中采集。
顺利的拿到所有的道具之后就可以试着抓捕火龙了,首先点击屏幕上方的星星状凹槽,将施加了魔法的脆脆多放入。这时候要注意水晶球精灵给出的提示:一定要在火龙吃的时候抓住它哟。
趁着火龙飞下来吃脆脆多的时候点击它,接下来就是最难的捕捉部分了。小奥比们首先要按空格键让右下角的滑标停在中间的红色部分,由于滑标滑动的非常快,小编试了很多次才成功。套住火龙之后还需要快速按动空格键收紧绳索,才能成功抓住火龙哟。
成功抓住火龙之后就是一段漫长的对话了……最后火龙会要求成为王子的坐骑,一起去南方探险。不过鉴于火龙庞大的身形,朵拉公主会施法将它变成了一只可爱的小东西,到时候小奥比们可以自己看,真的非常可爱哟。
驯服火龙之后就可以开启火山宝石场的小游戏了,其实这个游戏很像我们平时玩的宝石迷情,小奥比们可以自己尝试,奖励还是非常不错的。
最后不要急着离开,试着和公主对话,她会教授一个特别的魔法哟,学费是两颗优秀的橄榄绿宝石。不过小编还是非常推荐大家学习的,因为这个变身魔法确实非常有趣。
这张就是实际的变身效果图了,看到那只粉红色的小东西了没~没错,这个魔法就是将火龙变小的魔法。它能把你的小精灵也变小哟,是不是非常有趣呢?
星际战甲中哪个近战武器比较好用
《星际战甲》是一款以科幻为题材的星际战甲类的射击游戏,它以非常劲爆的星际战斗吸引了广大玩家的喜爱,并且这个游戏的背景以星际为题材,更加给人一种对于天空对于宇宙的向往,并且在这款游戏中还具有很多各种各样的武器,同时就像穿越火线一样分主武器,副武器还有近身武器,那么就进入问题在《星际战甲》中什么样的近身武器比较好用呢?接下来就让我们来看看几款非常厉害的近身武器吧。
僵直电鞭
僵直电鞭是一个比较厉害的近身武器,并且这件装备还非常的适合萌新使用,操作技巧也不需要太高,并且这把武器没有高手带的话也是非常的难得到的,这把武器具有很高的攻击力,并且还自带电击的属性效果,可以对敌人造成僵直的效果,并且僵直电鞭同时还具有较远的攻击距离,对于一些机械类的敌人具有很好的伤害加成。
?恶龙
恶龙是一把三叉戟,这把武器因为他的刀刃的部分很像龙的獠牙,看起来又非常的凶猛,所以就以恶龙来称呼,这件武器同样也是非常的适合新手使用,同时也是伤害比较高的一把武器,对于新手来说这件兵器同时还有进阶性的组合动作套招,并且这把武器主要依靠的是穿刺的伤害,所以这件近身武器对于一些没有护盾的英雄伤害是非常的高的。
勾刀剑
这把武器相对俩说比较笨重但是伤害是很高的,并且这把武器主要依靠暴击打出来高伤害的效果,主要走的是暴击流的路线,所以这把近身武器同样非常的好用,比较适合一些手速慢的玩家使用。
以上就是我认为《星际战甲》中比较厉害的武器,有兴趣的话大家可以去试试哦。
08年之前好玩的单机游戏!!!
你好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
星际战甲太始弓怎么获得
星际战甲工程的部件怎么得
1、首先是去到飞船,找到导航,然后点键盘X打开导航。打开右上角的警报任务。在地狱犬座(冥王星)——防御:科普斯商户中,奖励工程统帅系统设计图。
2、星际战甲组合枪部件获得方法是需要在RudeZuud处使用声望购买相应部件的蓝图,并在铸造厂铸造出枪膛、握把和填弹器。
3、星际战甲没有星石这种东西,星币的话任何任务都会给。
4、星际战甲泊时灵械部件获得方法在星际战甲游戏中,泊时灵械的设计图为完成系列任务僵局协议的奖励。部件设计图可以在各级格拉努虚空里面获得。视光器设计图为格拉努虚空轮次C奖励,推荐火卫一捕获。
5、遗迹刺杀刷亡灵梦魇部件的时候顺便就出了。。BOSS有22%概率呢刷虚空生存的时候也有几率出,概率尽管很低(罩子爹、白富美、白富帅分别都是0.33%出),但架不住怪一直来。。
6、还有部件是3G掉落的,目前也就这些掉落方式,如果你实在想要的话可以去交易频道,M船一套差不多在40P,去4K刷几把就可以赚到,S船的话50到60白金,X船的话掉落几率低到可怜,建议你直接商店买。
hunhow赠予天诺的武器是
1、神弓游侠的话是打各种地图的间谍模式有几率获得的,1~15级的间谍是系统,15~25级的间谍是机体,25级以上的是头盔和总图,几率感人,别肝了,那么累。
2、副武器类:双持火舌布拉克苏达集团武器斯巴达(下版本)星镖P绝望近战武器:提裴多军铲龙之侍刃加拉丁暗影翠玉双节棍恶龙双斧天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。
3、太始弓。在星际战甲的新纪之战系列任务中,Hunhow会给予玩家一把强力的弓箭武器,根据太始弓的介绍可以看到,这把太始弓便是Hunhow赠予天诺的武器。Hunhow的礼物,由其亲属的骨头雕刻而成。
星际战甲太始弓卖了怎么办
可以是可以,但是每个玩家都只有一次回档的机会,仅仅因为战甲卖了就用掉太不值了。游戏中任务分为不同的类型。灭绝,营救,间谍,防御,等等。每个任务都需要做好准备。
不会的,除了一些特有mod,其他都不会随装备之类的被卖掉。想要在星际战甲中卖掉武器的话,武器是在物品栏中卖掉的,所以我们需要先按下ESC键,打开设置界面,找到物品栏,在选择物资仓,选择需要卖掉的东西,出售即可。
这可能使得隐匿击杀变得困难。可通过装备消音器来消除噪音。太始弓在完全蓄力与完美蓄力下发射的投射物对敌人具有穿透属性,但是无法穿透地形,在装备了增加穿透的Mod时,能穿过门、掩体等有一定厚度的地形。
国际服目前可以在大黄脸那利用声望换回来,因为出了大嘴要吞普通战甲。国服大黄脸更没更到这个换任武甲功能你可以自己去看一眼。
星际战甲琉璃仕女部件怎么得
琉璃战甲的总图可以在赛特斯孔祝那领取,就是老妇人和小老头。玩家在孔祝那里接赏金任务可以刷取主要部件,任务可重复接取。最后是系统,完成赏金任务捕获首领,这个掉落率也挺高,运气好一次,不好就多刷几次。
首先打开星图,原来的夜灵平原地图的名称变成了“找到琉璃锁的碎片”任务的名称。选择任务——萨娅的守望:找到琉璃锁的碎片。
该游戏中的圣装琉璃仕女需要刷图才能获得材料,需要1天的时间合成,所以非常厉害。该游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
加入一个氏族需要氏族人员向你发出邀请。氏族道场里可以复制只有道场研究才能获得的装备图纸,因此氏族至关重要。
《星际战甲》神弓游侠如何获得?
1、神弓游侠的话是打各种地图的间谍模式有几率获得的,1~15级的间谍是系统,15~25级的间谍是机体,25级以上的是头盔和总图,几率感人,别肝了,那么累。
2、星际战甲神弓游侠视光器在地球的坎布里亚刷。星际战甲神弓游侠视光器在的作用是在投射物击中物体或敌人、战甲能量耗尽或玩家手动按下技能键(默认2)后,技能就会终止。
3、虚空遗物。可以通过刷挖掘、生存、防御、中断、叛逃和拦截的方式来获得核桃。在游戏星际战甲中,核桃其实就是虚空遗物,是一种能在完成虚空裂缝任务后转变为稀有装备的物件。
4、普通战甲部件可以在星球刺杀boss获得部件(视光器/机体/系统),任务战甲的部件需要特殊任务获取。
星际战甲太始弓怎么获得
1、神弓游侠的话是打各种地图的间谍模式有几率获得的,1~15级的间谍是系统,15~25级的间谍是机体,25级以上的是头盔和总图,几率感人,别肝了,那么累。
2、可以重新获得。《星际战甲》是一款免费,且支持团队合作的科幻第三人称动作游戏。该游戏的太始弓买了后可以重新买获得。在系列任务界面中完成宿敌之敌关卡,即可获得。
3、一种是商城或者军械库直接购买。二是获得设计图(部分需要特殊部件)之后制作,设计图和部件可以通过敌人掉落,完成警报任务,完成枢纽任务,商城购买,氏族实验室研究等途径获得。
4、在星际战甲的新纪之战系列任务中,Hunhow会给予玩家一把强力的弓箭武器,根据太始弓的介绍可以看到,这把太始弓便是Hunhow赠予天诺的武器。Hunhow的礼物,由其亲属的骨头雕刻而成。
5、神弓游侠的掉落是间谍获取,全部的间谍,从地球间谍到阋神星间谍都有。但是她的掉落是分等级的。等级有两个坎,一个是15级,一个是25级。1到15级,包括地球,金星,火星一直到木星,都是掉落机体。
6、答案:在星际战甲漂泊者中,可以通过以下三种途径获得武器:随机掉落:在完成副本或任务时,有一定概率掉落武器。不同副本或任务的掉落概率可能不同,需要通过多次尝试来获取。
星际战甲中哪个近战武器比较好用?
《星际战甲》是一款以科幻为题材的星际战甲类的射击游戏,它以非常劲爆的星际战斗吸引了广大玩家的喜爱,并且这个游戏的背景以星际为题材,更加给人一种对于天空对于宇宙的向往,并且在这款游戏中还具有很多各种各样的武器,同时就像穿越火线一样分主武器,副武器还有近身武器,那么就进入问题在《星际战甲》中什么样的近身武器比较好用呢?接下来就让我们来看看几款非常厉害的近身武器吧。
僵直电鞭
僵直电鞭是一个比较厉害的近身武器,并且这件装备还非常的适合萌新使用,操作技巧也不需要太高,并且这把武器没有高手带的话也是非常的难得到的,这把武器具有很高的攻击力,并且还自带电击的属性效果,可以对敌人造成僵直的效果,并且僵直电鞭同时还具有较远的攻击距离,对于一些机械类的敌人具有很好的伤害加成。
?恶龙
恶龙是一把三叉戟,这把武器因为他的刀刃的部分很像龙的獠牙,看起来又非常的凶猛,所以就以恶龙来称呼,这件武器同样也是非常的适合新手使用,同时也是伤害比较高的一把武器,对于新手来说这件兵器同时还有进阶性的组合动作套招,并且这把武器主要依靠的是穿刺的伤害,所以这件近身武器对于一些没有护盾的英雄伤害是非常的高的。
勾刀剑
这把武器相对俩说比较笨重但是伤害是很高的,并且这把武器主要依靠暴击打出来高伤害的效果,主要走的是暴击流的路线,所以这把近身武器同样非常的好用,比较适合一些手速慢的玩家使用。
以上就是我认为《星际战甲》中比较厉害的武器,有兴趣的话大家可以去试试哦。
求nds上好玩的游戏,拒绝复制
先声明,每没分就复制自己的东西了~
可以检查参考资料~
SLG/SRPG增加火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑,算是更新了。另外 tp天门冬 真会胡扯……
ACT:恶魔城(有2部作品,已有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)
洛克人ZX(不推荐洛克人ZX Advent)
灵光守护者(已有汉化,喜欢暗黑破坏神的话,推荐)
最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过开始话有点多)
口袋妖怪 钻石/珍珠(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏)
忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)
RPG :圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)
美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……剧情不错,可惜没有汉化,玩美版吧)
无限边境 超级机器人大战OG传奇(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点-_|||)
AVG:逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)
异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)
黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)
SPT:马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)
FPS(第一人称射击游戏,比如CS):银河战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)
使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)
SLG/SRPG:超级机器人大战W(热血!!太热血了!!!男人的游戏啊!)
光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)
火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)
格斗:死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格连击很爽,格斗苦手也能玩好)
养成:符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)
迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)
实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)
好了,今天关于“星际恶龙阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“星际恶龙阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。