英雄q传阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-21
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英雄q传阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于英雄q传阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
副本系统是英雄Q传中不得不提的一大亮点,也是玩家获取装备和经验最重要的途径(没有之一)。游戏的副本数量繁多,而且各具特色,当玩家达到15级以后,每天就有120多次副本可以完成。所以,熟练的掌握各种副本的打法并且高效快速的通关成为了升级的关键。
下面主要解析一下40级之前的副本打法,希望能给新手朋友们一些帮助。40级之前的副本完全是为了获取经验,因为一天可以刷120次,根本不愁没有好装备,所以,我们在完成每一个副本的时候都是以过关拿经验为目的,也就是说只要你达到主线任务的要求就可以了,其他的事情不用去管,尽量节省时间。以下括号中的“LV:20”为建议等级,而不是副本开启要求。
世界1:作战会议(LV:20)
主线任务:-与依芬瑞谈话
-与亚克斯谈话
支线任务:-认识依瑞芬
任务流程:这个副本非常简单,全部都是对话,主要是为了让新手熟悉场景和操作。任务刚开始有剧情,ESC略过,从传送点进第2个场景,与巴达尔对话,然后进第3个场景,在第3个场景的最左边会发现有一大群人(小地图上显示黄点,以后打副本一定要养成多看小地图的习惯,会很有帮助),依次按要求跟依瑞芬,亚克斯对话,过关。在这一群人中间有一个头上冒着感叹号的人,你跟他对话会接到支线任务,支线任务的做法是:往右走2个场景,回到第一个场景,你会发现场景中间有2个雕象,点击下面那个雕象就可以了。一般来说,支线任务如果不影响主线任务的完成,就不要去做它,因为只要完成主线任务就可以领取所有的奖励,如果你非要瞻仰一下英雄的风采,那么,我没意见。
世界2:秘密小径(LV:22)
主线任务:-穿越雪松森林,准备突袭希瑞克的魔堡
支线任务:-击败魔狼首领-提西斯
任务流程:刚开始同样是ESC略过剧情,看小地图(以后进副本或者换场景一定要先看小地图),小地图上只有一个进来的橙色传送点,没有其他传送点,仔细看就会发现小地图上有个感叹号,走过去跟那个NPC对话,说完就会发现地图右方有个新的传送点被激活了,进去到第2个场景(雪松森林),再往右进第3个场景(雪松森林深处),再往右来到第4个场景,这个场景就要打BOSS了,所以不要走太快,边清小怪边前进,过了一个冰块堆成的桥以后就看到小地图上出现一个绿色的魔鬼头象,这个就是BOSS(魔狼),把狼头头弄死才能激活下一个传送点,所以这个支线一定要打,不然没法完成主线。打完后进下一个场景,在场景最右上角站着3个英雄,你走到他们中间就算完成任务了。
这个任务基本上也没什么难度,前面3个场景的小怪都不用管它,一路冲过来就可以了,BOSS也不难打,唯一要注意的就是级低的时候打BOSS不要急,先清小怪,全引到一起会打的比较辛苦。
世界3:突袭魔堡(LV:24)
主线任务:-击败所有的敌人,进入魔堡
支线任务:-摧毁4座以上暗影塔
任务流程:开始还是剧情,略过。从右上角进入下一个场景(希瑞克魔堡周围),走几步会发现一个感叹号躺在地上,不对,是个士兵躺在地上,跟他对话会激活支线任务,这个支线可以不做,不影响过关,但是这关所有场景的小怪都要清完(看主线任务要求),清完第个场景的小怪就可以进第3个场景(魔堡西塔楼),把那里的小怪也清完,过关。
这关总体也没有难度,但是挺费时间的,如果在线时间不多的玩家以后可以不做这个副本。
世界4:深入魔堡(LV:26)
主线任务:-找到魔堡垒的地窖入口
支线任务:-击败巨型机器人X007
任务流程:看小地图的传送点,一直过2个场景到第3个场景,在最左边会有个感叹号,跟他对话会激活支线任务,而且他会告诉你最后一个场景的地窖入口位置。对话完了不要急着进下一间,仔细看游戏画面(不是小地图),你会发现在传送点左边有一片没铺砖头的地方,走过去踩几下,系统会跳出几句自白,这样做的目的是为了开启下一个场景进入下下一个场景的传送点(有点乱,反正一定要踩它就对了),不然进下一间就会没路可走,再走2个场景就会到达最后一间(魔堡大厅),这个时候把佣兵收起来,沿着下面的墙往左走,这样的目的是为了不引到中间的BOSS,走到最左边你会发现有个XXX的雕象,当你把鼠标移到它身上的时候会出现放大镜,疯狂的点它,点到一定时候就会出现橙色传送点,任务就算完成,然后出去就可以了,至于中间的BOSS,建议别打,太麻烦了,如果你非要揍它,那我也没意见。
本关的敌人都是机器人,连续3次攻击,所以级低的时候如果顶不住,可以先清几个再冲,进下一个场景以后把血回满再冲,从本关开始有设置机关了,所以进一个新的场景之后不要盲目乱走,先想清楚步骤再行动。
世界5:拯救先知(LV:28)
主线任务:-救出先知席薇雅(是个美女哦,没想到这么年轻的小MM都有那么大的来头)
支线任务:-无
任务流程:第一个场景最左边有个牢笼,里面关着一个感叹号(确实是个感叹号,那个人真看不到),把鼠标移到上面点一下就会开门(跟采集一样),门开了,也是个小MM,跟她对话会出现进下一间的传送点,进去以后继续往前冲,进第3个场景,这个场景有4个人要救,所以最好先清小怪,如果不想清小怪那就叫佣兵把他们引开,不然小怪攻击你的时候会打断你开门。救完所有的NPC后就会出现进入下一个场景的传送点,进去以后就是最后一个场景了,在最左边是关着先知的牢笼,这里最好先叫佣兵上去引开BOSS,你的任务当然就是英雄救美了,开门,对话,过关。至于这个BOSS,真的可以不用管它。
本关的难度在于救人,因为开牢门的时候老是有怪物要攻击你,一旦被打断就要重新开始,所以走的路线一定要明确,多利用佣兵去引怪。
世界6:魔法之书(LV:30)
主线任务:-与蓝开斯特爵士对话
水浒q传中法师的英雄技能怎么升级
1、首先找到主城的技能导师。
1、然后与技能导师对话,选择需要升级的技能。
3、其次在弹出的界面中,选择需要升级的技能,并点击“学习”按钮。
4、最后消耗一定的技能点数后,技能即可升级成功。
水浒q传秦明在哪个地图
电信一区:武松,林冲,燕青,秦明,呼延灼,扈三娘,黄甫端,安道全,王英,柴进,天目将,应天府。
电信二区:公孙胜,鲁智深,卢俊义,阮小二,阮小五,阮小七,孙二娘,朱武,石秀,莲花门人,红灯笼,文殊院。
电信三区:神行太保,立地太岁,浪里白条,拼命三郎,神机军师,百胜将军,摩云金翅,混世魔王,火眼狻猊,快活林,龙王,龙抬头。
电信四区:小温侯,镇三山,一丈青,金眼彪,紫鬓伯,月团圆,开门红,险道神,正极哥哥,牛年大吉,华南1线,广东1线。
电信五区:入云龙,金枪手,急先锋,独角龙,潘金莲一,潘金莲三,锦豹子,双子,武松打虎,牧羊,虎头峰,闹花灯。
电信六区:跳涧虎,赛仁贵,出林龙,西门庆一,沧州道,华山,小霸王周通,神火将,喜相逢,情义无价,钢铁城,美丽圣诞。
网通一区:杨志,关胜,扬雄,宋江,张顺,戴宗,白胜,刘唐,李逵,花荣,狐美人,鬼脸儿。
网通二区:吴用,朱仝,张清,索超,李应,张横,解珍,杨林,乐翻天,负极弟弟,五台山,销金帐。
网通三区:青面兽,小旋风,花和尚,霹雳火,九纹龙,插翅虎,祝家庄,欢乐英雄,杨志卖刀,梦想,凤飞舞,山东1线。
网通四区:混江龙,铁扇子,黑旋风,矮脚虎,潘金莲二,一枝花,潘金莲四,小尉迟,打虎将,通臂猿,节节高,白虎山。
网通五区:双尾蝎,两头蛇,西门庆二,笑面虎,石将军,花顶虎,谓州城,黄雅莉,锦毛虎,元旦快乐,吉祥牛,元宵佳节。
体验区(电信):小李广,测试,跨服竞技。
水浒q传道士怎么加点
道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(HP到500以后可全加力)
41~60级(HP到1000以后可全加力)
61~80级(HP到1500以后可全加力)
80~100级(HP到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药
缺点:切磋和群P一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响HP上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
水浒q传各个职业80的英雄技能都有那些?详细一点!
以逸待劳,声东击西,金刚护体,火力吸引
以逸待劳:也就是我之前所说的反,JK最主要的被动JN之一,步月 声东击西是最好和反相配合,因为反的伤害是看你上回合攻击的伤害的,所以一次性攻击高的JN对反是很有用的……
金刚护体:单P攻系职业用这个JN是非常好的,因为JK的灵巧很低。所以如果跟WK或者速度比你快的JK打的话,如果你身上有50左右的物抗,一开始丢金刚下一回合他打你不掉血,然后在丢金刚因为你速度比他慢,所以你之前的金刚效果还在在加上你本身也有抗,所以这一回合你掉的血非常的少,打JK和WK金刚是不错的选择,由于有很多JK和WK也知道了这个方法所以通常你丢了金刚后下一回合他会选择防御,这个时候声东击西又可以发挥作用了……
火力吸引:火力应该说是一个唯一能克制住YS的JN了,因为它可以吸收YS的增益 加血 加蓝等JN,可以说是JK必点的JN之一,群P中很有用的……
声东击西:单P中用的JN,打本职业和WK很适宜,不过个人不建议点多。点多了是鸡肋,这个JN杀BB很不错。而且声东击西可以跟比自己速度慢的BB或人物配合,因为声东击西打到防御的BB和人后,对方的防御状态就不在了,简单的来说就是可以破防……
英雄Q传六大元素介绍
六大元素简介:
游戏中有地、水、火、风、光、_六大元素供玩家选择,元素的选择,将决定玩家日后技能的走向。选择不同系的元素,将会学习到完全不同的技能,所以玩家除了本身的配点之外,另一个重点,便是元素的选择与技能的搭配了,而每一种元素也都分为战斗系、魔法系两种技能走向,以下就让我们来看看各系的差异:
地
水
火
风
光
暗
地系战斗元素不但防御高,更是吸引敌人炮火的重要角色,拥有多种提高防御、减少伤害的技能,拥有遁地技能,让敌人看不到自己的「地系魔法」元素,不但可强化英雄、部队的拆塔能力,还有大范围伤害技、牵制技。
元素 系别 特性
战斗系 防御力高,有多种提高防御、减少伤害的技能
队伍中吸引敌人炮火的角色
可变身成地灵,短时间内大幅提升能力
魔法系 有遁地技能,可以让敌人看不到自己
魔法伤害附加对强化装甲(建筑物)额外伤害
可强化英雄、部队的拆塔能力
范围型伤害技、牵制技为主
对建筑物有较高伤害力的「水系战斗」元素,对于自己及部队的续战力都相当高,还能牵制敌人的行动。属于补师的「水系魔法」元素,能范围性的牵制敌人,更有复活的能力。
元素 系别 特性
战斗系 攻守都能有中上的程度
对建筑物有较高的伤害能力
自己及部队的续战力高
能牵制敌人的行动
魔法系 补师,有多种单体、群体恢复技能
补师,有多种单体、群体恢复技能
游戏中能复活玩家的职业
攻击力强大的「火系战斗」元素,虽然防御较低,但爆发力强、瞬间打出的伤害相当高。以范围性伤害法术为主的「火系魔法」元素,还能弱化敌人、强化自己。
元素 系别 特性
战斗系 攻高防低的伤害输出型战士
爆发力强、瞬间输出伤害高
魔法系 范围性伤害法术为主的法师
能弱化敌人、强化自己
对落单的敌人能造成极高的伤害的「风系战斗」元素,最适合嗜暗杀的你,其追击和牵制的技能,绝对能让敌人吓破胆。擅牵制的「风系魔法」元素,有多种强势的牵制技能,是追杀时不可或缺的伙伴。
元素 系别 特性
战斗系 保命技能多
对落单的敌人能造成较高的伤害
有追击、牵制技能
魔法系 中等伤害的范围性技能
有多种强势的对单体、对范围的牵制技能
对落单的敌人能造成较高的伤害
续战力高,适合带兵战斗的「光系战斗」元素,有多种对战士强化的能力。强化和恢复法术都相当强的「光系魔法」元素,不但可清除身上的减益效果,还有复活的能力。
元素 系别 特性
战斗系 有多种对战士能力强化的BUFF
续战力高,适合带兵战斗
攻、守、拆塔能力都很平均
魔法系 有多种强化能力的BUFF
也有数种恢复性的法术
游戏中能复活玩家的职业
可清除Debuff
弱化对方战士能力、具有数种牵制技能的「_系战斗」元素,必要时可牺牲部队来延长自己的续战力。除了可清除敌人身上的增益效果,「_系魔法」元素还可弱化法师的诅咒,牺牲部队对敌军造成严重伤害。
元素 系别 特性
战斗系 有多种弱化对方战士的debuff
也有数种牵制技
也有数种牵制技
魔法系 有多种弱化法师的诅咒
可清除对手身上的BUFF
可牺牲部队对敌军造成伤害
好了,今天关于“英雄q传阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄q传阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。