崩3玫瑰阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-20
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很高兴能够参与这个崩3玫瑰阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
很多舰长似乎还不知道崩坏3玫瑰怎么配阵容,其实血色玫瑰作为一个主C伤害自然是不用说,问题就是要解决血量还有怪海。小编今天就带来了崩坏3血色玫瑰阵容搭配推荐,想知道崩坏3血色玫瑰阵容的舰长们赶紧看看哦!
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崩坏3血色玫瑰阵容
角色详解
》1.该角色普通攻击为3个横斩加一个上挑攻击,没什么用,一般也不会用
》2.血色玫瑰的蓄力攻击为两段横斩加挑飞加3段空中大回旋加落地劈。其蓄力蓄力时间短是亮点,但是基本不用
》3闪避:侧身旋转,前摇快,极限闪避可在攻击的敌人的位置发生一次爆炸,然后自己带上火圈持续伤害,恕我直言,没ss解锁火圈点燃你就当没这技能吧
》4大招:角色本体,恩没错,爆发点燃敌人,无需蓄力带冲刺的蓄力空中N次大回旋,外加破甲击飞无敌,我还能说什么呢?
》5被动:攻击燃烧敌人额外伤害,血低减上(抗打断可以无视)
》6本篇为S级血色玫瑰的攻略(另血色玫瑰会在空中大回环时全程无敌,额其实是伪的,简单说就是硬直抗性贼高)
普遍几个误区
1.血色玫瑰是主输出
2.血色玫瑰负责战场输出
3.血色玫瑰破了甲还不换人
血色玫瑰只负责大招无敌大风车破甲击飞切泰坦
阵容搭配
阵容1
在这里推荐鬼圣血,可以完美连段,打出高额伤害,鬼铠队长技能带来的伤害加成和50点sp可以迅速开出技能,麻痹接圣女qet接眩晕接血色qet接血色大招/日炎接鬼铠qet。
阵容2
游侠月神,雪地巨炮/任意,血色任意
游侠转圈,闪避,接月神,雪地,蓄力一次三发or技能冰冻加血,姬子出场下劈,然后大招一波带走,带不走切游侠
因为没奶故容错低,可换雪地为凯旋。
阵容3
凯旋,山吹(可换圣女),血色
山吹凯旋二保一,血色玫瑰的血量就很安全,同时山吹,圣女或者凯旋队长都能提供不错的伤害加成。
血色直接闪避到一半时可接普攻(一小段无前后摇横斩,需把握时机)用于没sp突脸,极限闪避可以直接接一套但是还是不推荐。
空中大回旋无敌不知道是不是bug。
苦痛全程割草,33只要1分半不到,无药。
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崩坏3rd
的玫瑰阵容怎么搭配 高层深渊魔龙流血色玫瑰套路攻略
高层深渊魔龙流血色玫瑰阵容推荐
套路是这样的:游、次、玫,次元队长
游侠——
圣痕:李耳红中下罗兰上(高配)罗兰上江虚下(低配)
武器:水2(冰冻)
次元——
圣痕:李耳红上中开普勒下(高配)板鸭魔力套(低配)
武器:马a、量子2
玫瑰——
圣痕:伏羲上李耳红中下(高温)特斯拉中/莎士比亚中等(非高温)——全sp词缀
武器:魔龙(重点)
这套路低配红莲保级没问题,各位玫瑰党可以尝试下。
而发帖的目的,是希望有大佬能在下期无限(红莲)测试下这套路的潜力。因为我和这位大佬都没有足够的装备。
套路核心
该套路的核心是苟。
从玛莎的视频里可以看到,即使是无限32,李耳红套的游侠也是异常坚挺
崩坏3姬子血色玫瑰阵容怎么搭配
血色玫瑰攻略
本贴主要为研究分析贴,内容理论为主,视情上干货,分析内容仅限于角色(血色玫瑰)的输出/dps,不做其它扩展。不喜轻喷,欢迎理性讨论。
先上结论,后上分析,最后看情况上实测和干货。
队伍搭配
血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋
装备配置
圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求
凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求
血色
1。日炎 普朗克上 中 伏羲下
2。轩辕剑 普朗克上下 莎娃中
思路简介
血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。
使用策略
1。凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出
2。游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出
首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为
装备方面
物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。
特例
装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。
补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。
看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。
因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。
ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称
血色玫瑰角色简析
(只分析输出向)
血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。
无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。
自身技能拥有的伤害加成
全伤加成(队长技血色舞曲)
燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)
物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)
元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
大佬们的玫瑰都搭配什么阵容打深渊
推荐: 鬼铠:磁暴+沙比上中+艳后下,等伏羲出来弄个伏羲中 圣女:王昭君套+2nd,如果觉得王昭君太脆就带阿提拉套吧,我圣女都不主输出,反正我带的是王昭君套 山吹:5th+姬轩辕套(这是我的,我也不知道其他人怎么配的,不是戏水哦~)当然也可以龙马套
求崩坏3女武神排名,有哪些比较厉害的?
崩坏3女武神排名依次为:空之律者、月轮、月光。
首先是站在顶端满分10分的空之律者,无可争议的版本之子,物理系输出的天花板,崩坏3一姐,无论是爆发还是持续伤害均是物理系顶级,遇事不决掏出氯化钠就够了。
月轮神恩,月轮作为元素伤害一姐,可以说拥有60SP的时候,我一个人就是一个军队。神恩作为一个满脑子都是想脆弱的存在,可以说是适用于所有女武神,经典的一句台词:就没有我神恩带不动的C,如果有,那我自己来输出。
月光输出与辅助,战场玫瑰强力C,断裂空间适用于不少场景,可以说是生物队伍的核心,白夜顶级平民物理输出。
月光输出100能量前就是无敌,犹大顶级BOSS杀手,但是比较吃队友的配合,配合誓约发射器,能把自身的优点发掘出来。
崩坏3御神装勿忘队伍怎么搭配 御神装勿忘阵容搭
御神装勿忘阵容搭配思路
方案1
我们先从机八的冰元素增伤说起,圣痕上来看,目前有的,伏羲上,特斯拉中加成冰冻伤害,机八大招自带冰冻,s的情况下除了大招只有qte了,但是时间都有些短,能够长时间冰冻的,让冰冻发挥到极致的,是雪地。
大招十几秒冰冻,75sp消耗,一场深渊放两次还是可以的,两波也差不多清场了。战车雪地机八,或者战车换游侠,都是不错的选择,但我想将受益发挥到最大,连队长技都要利用到的话,这个阵容,等于浪费了队长技,而且雪地一层要放两个大,没鬼铠充电,只能自己射激光,稍微会有些浪费时间。
方案2
鬼铠队长,雪地机八如何?sp不缺了,但没聚怪了,没聚怪打起来还要慢,那有什么办法靠这仨 角色 聚怪吗?答案是有的,打刀,和量子毁灭者炮。我满心欢喜的脑测了一下,觉得很美,就算黑洞时间再短,由于是冰冻,怪又跑不了,只要聚一下就足够了嘛。然而事实很残酷,不仅时间短,范围还极小,稍微远一点点的怪都吸不到,这样一来就没有任何意义了,这个组合死亡。
方案3
以玫瑰为队长 雪地机八,三色队,还能吃一个队长技能加成,雪地拿量子炮,但之前也说了,聚怪不给力,自然而然也就放弃了。
真的不想放弃以雪地为核心的冻伤队啊,但无奈无法做到完美,不过后来转念一想,冻结加上伤也就30%,特斯拉中还是4星圣痕,提升不够 暴力 ,干脆放弃冻伤吧(当然是暂时不考虑农姬冰刀的情况下……) 玩混伤。
那么,战车基本钦定了,最强的聚怪能力,随时能放,sp需求也较小,另外一个选谁呢?
实际上,机八的qte冰冻能力相当不错,运气好是能冰一片的,qte触发条件是破甲,破甲哪家强?那还用说,当然是玫瑰啦。但一定有人说,没有玫瑰/你用玫瑰还玩什么八重樱?/等等等等破盾不是非玫瑰不可,方法很多,鸡子其他角色破盾能力也很强,还有怕死的可以带山吹拿晕炮触发战车qte来破盾,在这不一一列举。
那为什么说选玫瑰最好?当然是因为她强啦(x)这个阵容的玫瑰,战车,不吃装备。玫瑰装备不好的,虽然深渊能打,但站场能力太弱,容易玩死自己,有了机八这主c,压力会小很多了,可以说,两个主c的情况下一个主c变副c,是对大家都有好处的,比如玫瑰伤害不高没血,冰八清场,冰八没动能,崩坏兽,红泰坦,玫瑰收拾残局,其实都十分效率。
你s没毕业的玫瑰,血少又没强力buff,比较容易翻车,这样一来减少两方负担,何乐而不为?再然后,很多情况下,战车聚完怪,玫瑰一个出场技就能破盾,然后接机八,想让机八少点负担的玫瑰还可以开大转几下,有效削减敌人血量或数量。之前说过的,机八分支得悠着点按,你有时候分支两下怪就死完了,为啥要浪费辛苦攒的动能?然后第二波怪出来你只能看着它发呆。
话又说回来为啥要破盾啊,那当然就是qte冰冻啦,运气好冰一片,30增伤秒怪还不是美滋滋的。不过也有缺陷,就是怪也容易秒你,hp少,还带受伤增加,一不小心就gg了,好在大招杀怪能回血,当然就可以选择带雷切,减缓深渊流血,这样就能利用一下机八队长技能,多18暴击,对于输出和回动能都有帮助。
崩坏3血色玫瑰阵容搭配推荐
崩坏3血色玫瑰阵容怎么搭配?血色玫瑰在普通层表现的比较差,不过在boss层却常被玩家使用,那么血色玫瑰阵容该如何搭配呢,下面就和小编一起来看看吧!
在BOSS层中使用:
玫瑰(普朗克、沙比、苍玄)+炽翎(萧云红2+丹朱下/丹朱中/牛顿下)+圣女(萧云红上下、德古拉中)
参考视频:av23659793(无限25层),Up主:齐格非非非
玫瑰(普朗克、沙比、苍玄)+真炎(萧云红上中、开普勒下或萧云红上下、丹朱中)+次元(烟花套或烟花上中牛顿下)
参考视频:av24605191(无限25层),Up主:齐格非非非
真炎与炽翎在BOSS层中都是玫瑰的好帮手。
普通层中:
神恩+玫瑰+月轮
玫瑰利用血舞帮助月轮打出更高伤害,同时可以较好的对抗月轮难以浮空与对付的崩坏兽。
神恩+冰卡+玫瑰(暴食效果较好)
玫瑰在怪很多的时用血舞帮助冰卡爆发,在怪所剩无几的情况下玫瑰输出一轮将其破盾再交给冰卡输出。
崩坏3新版本深渊队伍阵容怎么搭配
崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐 圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,
1.5深渊特殊队伍
体系分析(2017年5月)
经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。官服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了20000-30000这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。
在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和攻击力都有着显著提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。
在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。
而勿忘的崛起,则是取决于勿忘独特的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。
在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。
已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。
这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪?水2?次元出场?勿忘出场分支。
但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。
圣次勿组队思路
我先介绍下这个队伍的构成:
圣女(全面防漏气型)
圣女的作用是1、站场,寻找输出位置;2、极限闪避限制大盾等输出;3、开大回复。
可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的
武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水2、索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。
次元(一击脱离型)
次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。
次元技能介绍:
可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。
同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大?圣女出场?调整位置?勿忘出场?冰刀大招分支打一套)
武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。
勿忘
没什么好说的,拿出你最好的装备来。
不然怎么敢说爱她?
主要作战思路
简单来说,就是通过圣女调整位置/骗出怪的位移技能/回复?次元出场时空锁定、牛顿下增伤?勿忘打一套?次元出场时空锁定、牛顿下增伤?圣女调整位置/骗出怪的位移技能/回复?
由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。
战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,最后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,最后单挑这些大麻烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。
永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。
还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。
我的意思是派个牙医罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?
优缺点分析
缺点明显:
打的慢,还是要sl。
对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。
次元聚怪不稳定,需要多sl。
遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。
圣女输出堪忧。
害怕死士双刀。
优点则是不太明显:
打得慢,升温慢。
不惧怕异能投石兽以外的骑脸。
输出条件好。
对泰坦更强。
不惧怕最终单挑。
圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。
哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。
小TIPS
我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(第一是崩2)。
第一次是1.1智障的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+超强度玫瑰战+各种吃屎设计(知返、无敌投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。
第二次是0.98,不说了。
这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。
总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。
什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分吃屎设计就令人印象深刻。
比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。
稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属性的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。
为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)
这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊
今天关于“崩3玫瑰阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“崩3玫瑰阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。