战鼓之翼骑士阵容搭配图

下面将有我来为大家聊一聊战鼓之翼骑士阵容搭配图的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于战鼓之翼骑士阵容搭配图的问题我们就开始来说说。

战鼓之翼骑士阵容搭配图插图

楼主,这套加点本就是我发的,所以现在我把我发的复制给你噢~对于这次改本,圣光十字比较鸡肋~另外两个强化是针对审判的~加点还是和以前一样~职业:天启者

等级:70

总:6994

已用:6975

剩余:19

任务获得:830

总TP:23

已用TP:17

剩余TP:6

=======技能分类=================

-------启示---------------------

纯白之刃,等级:1

神的恩赐,等级:1

武器祝福,等级:30

信念光环,等级:9

缓慢愈合,等级:10

净化,等级:7

天使祝福,等级:28

强化-缓慢愈合,等级:3

守护恩赐,等级:18

天籁之音,等级:5

胜利之矛,等级:1

守护徽章,等级:26

光之复仇,等级:10

圣光守护,等级:15

快速愈合,等级:10

荣誉祝福,等级:21

生命源泉,等级:16

圣愈之风,等级:12

强化-光之复仇,等级:2

灵魂牺牲,等级:10

天启之珠,等级:12

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

强制-虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:1

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:1

强制-空斩打,等级:1

落凤锤,等级:1

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

圣骑士板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

体力之源,等级:3

精神之源,等级:3

属性抗性精通,等级:3

回避精通,等级:3 在此讨论总共18个技能,1.缓慢愈合。2.武器祝福,天使祝福,荣誉祝福。3.净化。4.特性技能缓慢愈合。5.守护恩赐。6.天籁之音,天堂谐音。7.守护徽章。8.光之复仇。9.圣光守护。10.快速愈合。11.生命源泉。12.圣愈之风。13.信念光环。14.天启之珠。15特性技能光之复仇。

最高推荐指数★★★★★。

1.缓慢愈合

由于特性技能缓慢的出现,导致纯辅助BUFF之前又需要多给自己加一个技能。也开始有了缓慢愈合前置和满的争议。数据显示,前置10级缓慢愈合9次,满级30级15次。具体讨论详见特性技能缓慢愈合。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★

2.武器祝福,天使祝福,荣誉祝福

依然是无争议的纯辅助比满技能,再削弱也改变不了纯辅助加满的事实。PS:不加满3的祝福的辅助不是好辅助。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★★

3.净化

对于纯辅助来说,这个技能要么不学,要么就满。后期图确实有很多状态可能解不了,目前本人发现的有补给线4图绿名狗的沉睡,剩下的以后补充。满级开放到7级,时装装备等最多能堆到10级,效果不明确。一级15SP相对来说性价比很高。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★★

4.特性技能缓慢愈合

无可争议的70版本辅助神技,让辅助的BUFF能和60版本持平甚至超越的技能。体精加成受自身体精影响,所以要先徽章后特性技能缓慢。3级时第一次缓慢能加一半左右体精,第二次四分之一,第三次八分之一。一般堆到3次技能做到BUFF的超高幅度提升,4次以上即为极限提升。但也因此导致争议,是满缓慢愈合保持全程BUFF,还是缓慢愈合前置,BUFF前再加。

个人建议,鉴于目前开放图难度不是特高,一般图2-4轮BUFF足够,一般前置足够。第一轮BUFF时间紧,一次缓慢足以,之后几次BUFF要适当掌握时间,在BUFF结束前开始加缓慢,最好能达到3次,因为第4次提升就不是很大了,前置的话尽量合理分配每轮BUFF前得缓慢次数。

如果满级缓慢,就要保持全程不断,因为只要保证缓慢愈合在身上,就是缓慢技能效果那个绿光在身上,特性技能缓慢的体精加成就一直存在,跟特性技能缓慢的次数无关。不论怎样,纯辅助加过BUFF酱油去聊QQ看视频的时代不复存在了。要保证BUFF质量就必须保持专心。满级全程缓慢更是如此。

注:1.特性技能缓慢愈合体精加成效果受自身体精影响,不受缓慢愈合等级影响。

2.特性技能缓慢可以通过特殊装备提高等级,增益石还没研究,暂不讨论,不过加特性技能缓慢技能增益石的几率在80%以上。4级特性技能缓慢愈合体精加成效果为3级的1.3倍左右,可以说特性技能缓慢是纯辅助主要堆的技能。

3.特性技能缓慢也可以当做回蓝技能给队友加,因为70版本HP、MP上限,HP、MP回复,自身物理防御魔法防御都受体精加成,给队友加缓慢,提高了队友的体精,回复速度自然会上升。

4.刷图发现,实际特性技能缓慢没有次数限制,使用过之后技能上的剩余次数不变。

推荐指数★★★★★☆ 学满指数★★★★★

5.守护恩赐

70版本严重削弱技能,体精增加数据剧减,但作为纯辅助的看家技能,依然要满。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★★

6.天籁之音,天堂谐音

喇叭也成为70版本加点主要争议技能,不过本人不推荐,原因如下:

1.喇叭受体精加成,但是受被加持的的体精加成,除了纯辅助自身,队友加过喇叭之后提升空间很小。

2.消耗SP过多,性价比低。

3.空加HP、MP上限实际好看不好用,不过拿这些SP去强化BUFF。目前图对HP、MP上限考验不大。感觉还没有特性技能缓慢,圣愈之风拿来回蓝实际。

推荐指数★★★ 学满指数★★★

7.守护徽章

同样的70版本削弱技能,防御减少,体精加成减少。但是70版本圣骑普遍不缺血蓝,推荐徽章能贵队友加就加上,其分担伤害还是很可观的。加的防御也没少太多,依然是纯辅助的招牌技能,也是进图起手技能。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★☆

8.光之复仇

70版本争议最大的技能,让很多纯辅助同学伤心欲绝的技能。首先,闪电直接伤害小幅度提高,但在所有技能伤害大幅度提高,怪物血量防御大量提升的70年代,光复的伤害已经明显跟不上节奏。其实,感电伤害严重削弱,60版本感电伤害无视怪物防御,感电伤害近万,但70版本秒牛、冰龙、冰宫什么的都已经成为过去,感电伤害仅为2000左右。最后,光之复仇的增加的魔法防御还是很可观的。喜欢这个技能的同学可以学满,想加其他技能的同学点可以从这里扣除。不过纯辅助至少要加到10前置,出特性技能光复和觉醒主动。

PS:70版本光复闪电触发几率,感电几率没有改变。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★

9.圣光守护

先来一组数据。

1.70版本圣光守护1级持续时间8秒,冷却20.5秒,60版本持续7.5秒,冷却20秒。

2.70版本圣光守护每提升1级持续时间增加1秒,冷却时间增加0.5秒,60版本持续增加2.5秒,冷却增加2.5秒。

3.70版本圣光守护无契约满16级,持续23秒,冷却28秒,有契约可再提升一级。60版本圣光守护满10级,持续30秒,冷却42.5秒。

可见70版本圣光守护加高加满的倾向比较高,加1防止一次断招依然可行。

PS:1.给队友加过徽章在家圣光守护,可以降低圣光守护受到的伤害,推迟破碎时间。

2.如果队友跑位较好的话,10级以上圣光守护可以做到不破碎。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★

10.快速愈合

70版本无契约快速愈合最高23级13次,10级前置的话8次。先说本人对此技能的看法:

1.本人一直认为奶爸的亮点是BUFF不是加血,加血推荐前置,尽量加高BUFF技能。

2.数据。满级快速没研究,10级快速1200体力图里加2000血左右。

3.有强力亲友团的情况下,10级前置足以。野队除外,,推荐野金同学早日找到属于自己的亲友团。

4.想加高加血技能的同学自己酌情考虑,如果想满缓慢,快速,圣域,SP绝对吃紧,最多还是满2个。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★☆

11.生命源泉

70版本SP普遍增多,但是纯辅助技能太多,相对不是很富裕。但是生命源泉无契约可以加到16级,16%的攻速移动效果显著,而且依然是光环属性,几乎全队享受该效果。加法还是有3种:1.加满,保持全程,为了BUFF。2.加1级,为了复活效果。3.SP吃紧,剩余SP加这个技能,能加多少加多少。

PS:1.与前置的快速愈合和大风相比,高级生命源泉的加血也是亮点。

2.70版本辅助MP充足,生命源泉推荐CD到了就用,能给多少人加就给多少人加。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★☆

12.圣域之风

大风算是70版本主要加血技能,最近数据无特性技能缓慢9级大风全队每人回血5000,回蓝1100+,不过大风的恢复受体精影响,加过特性技能缓慢瞬间提升到7000血,2000魔。大风的恢复量也是250体精翻倍。如果没学快速,推荐加高此技能。如果异界党无百花,推荐加高此技能,长期远古图党,也推荐加高。如果喜欢此技能依然可以加满,如果SP吃紧,也是从这个技能里扣除。

PS:1.高级圣域之风的无敌屏障依旧是亮点。

2.满级圣域之风的回复力相当不错。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★☆

13.信念光环

60版本性价比极低的技能在70版本得到升值。还是一组数据:

1.一级信念光环60版本13四维,70版本28四维。

2.满级信念光环无契约情况60版本满6级49四维消耗,70版本满级9级71体精94力智。

有契约60版本满级7级45四维,70版本11级94体精115力智。

3.信念光环每提升一级所需SP不变,依然是30点。

本人看法:

1.70版本信念光环性价比提升,喜欢堆极限BUFF,SP足够的情况下可以加满。

2.光环技能进图享有,对特性技能缓慢和各种BUFF都有加成。

3.范围还是坑爹,主要还是只为自己考虑。如果喜欢紧跟队友,那就加满吧。

4.70版本辅助给自己加过缓慢,一般都能保持全程满血蓝,光环效果达到最大化。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★☆

14.天启之珠

70版本辅助MP富足,各BUFF全开也能保证半管以上蓝出图,无契约满12级消耗2546MP又能奈我何。公式同样为1000体精翻倍,所以推荐放觉醒之前堆特性技能缓慢,至少堆一次吧。满级觉醒的BUFF等于第二个荣誉,缺点就是每级的80SP消耗太多。队友给力并且配合默契的就满吧,JP队伍10秒内能秒任何BOSS。纯辅助的同学可根据SP选择性加。不加依然可以,加点最重要的还是要适合自己。

推荐指数★★★★ 学满指数★★★★

15.特性技能光之复仇

纯辅助TP点同样充足,所以特性技能光复作为纯辅助仅有的几个特性技能技能是绝对要加的。

特性技能光复效果同样对得起观众,仅被物理攻击就能触发反击这点就很神技,深渊必备。虽然光复伤害降低,但触发原因增加,纯辅助被物理攻击次数远高于魔法攻击,反击几率必定提高,破招的几率也同样增加。各位万年小受们,满光复的为伤害,前置的为破招,尽情的去受吧。

推荐指数★★★★★ 学满指数★★★★★

补充:

1.特性技能被动

体力之源,精神之源无争议。

回避精通,属性抗性精通推荐加满。

HP、MP回复精通不推荐,奶爸普遍不缺血蓝。

TP可以留着给契约,或等以后奶爸改版再考虑。

PS:洗TP点书塞莉娅有卖,一次100万,价格一般。点错的别悲剧。

2.关于攻击型技能

纯辅助仍然可以根据自己爱好出个别攻击技能,因为TP充足,墙前置出特性技能墙对刷图也有不错的辅助效果。特性技能矛效果其实还是不错的,我的辅助点就出了这个技能,现在带的特性技能缓慢+特性技能矛的左槽,定怪达到2秒以上,异界神技,前提还是会用,会不好绝对会有不良影响。总之辅助点的攻击技能,可根据队友需求,自己的习惯决定要不要出。

PS:个人看法,纯辅助要相信队友,队友给力,技术高的情况下,完全可以不出特性技能墙,觉得SP吃紧的,喜欢酱油的,也不要出。不过矛还是推荐点1级。纯辅助没必要出特性技能球,前置太多,没必要贪这些DPS。

3.其他必学技能

无可争议的蹲伏。强烈推荐出虎袭强制和1级胜利之矛。

4.70版本要注意,缓慢愈合,快速愈合,生命源泉等加血技能被打断之后,要重新计算CD,尤其是缓慢被打断就很纠结,除非有攻城BUFF,不然你辛辛苦苦堆的几次缓慢就只能中断了。

最后,大家不要悲观,要相信70版本的辅助骑士,我们不应该沉默。

此文献给依然坚持纯辅助的同学们。

没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。

战鼓之翼什么职业好

那么作者将把游戏中的各个职业逐一介绍,来帮助大家快速理解,做出最好的选择。

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登陆送钻石*28888、四阶宠物自选箱*2、坐骑自选箱*1

战鼓之翼什么职业好:

在战鼓之翼游戏中,职业一共被分为牧师、游侠、法师、狂战、骑士。而每个人在游戏中只可选择一个职业,但是并没有最好的职业。因为每个职业都有着自己的特殊能力,大家可以根据自己对每个职业的认识和喜好去进行选择,想必大家看完下面作者给出的职业分析就大概能找到自己心仪的职业了。

1.牧师:

是游戏中的辅助职业,可以为队友提供大量的恢复能力,并且还可进行伤害和防御加成,可以说是游戏中非常吃香的职业,因为每个队伍都是需要有一个牧师,才可保护玩家们快速通关副本。

2.游侠:

是一个非常灵活的输出职业,具有灵活的闪避技能,可以在对抗怪物的同时打出部分控制效果。不过这个角色比较适合会操作的可以在队伍中充当半辅助半输出的位置。

3.法师:

有着极高的法术暴击伤害以及控制效果,也是队伍中非常重要的输出位置,可以帮助队友控制敌人,面对高防御的敌人也有着破防的能力,可以直接击溃敌人的防御状态。队伍中拥有一名法师来进行后续输出和提供控制的话可以大大提高队伍的强度。

4.骑士:

队伍中的重要坦克位,并且自身也具备一定的输出能力,既可以位队友抵挡大量的伤害,然后在为队友提供防御能力的同时,自己也有着一定的输出能力,虽然没有极高的输出,但是作为副C来玩还是非常不错的,是一个攻防兼备的职业。

5.狂战:

拥有高爆发物理输出,也是队伍中重要的输出核心,配合法师的话可以打出物理和法术双输出的效果,不过在培养条件上和法师是一样的,需要有更好的装备才能提供更高额的伤害输出,不然后期的输出会有点乏力。

DOTA全能骑士出装,说的具体点,谢谢

第一技能加血 一出门如果你补到技术好的话 就树枝+灵魂戒+小魔棒制作书+一组吃树出门 然后前期主要打钱 初期的一技能耗蓝高 伤害频频 并且没有移动速度上的优势 很难杀人

所以猥琐打钱 技能看线上英雄来点 如果对面进程dps多 主选3技能

如果对面远程晕技能多 可以主选2技能 并且2技能可以破很多大招

血魔的大 老树的大如果放了之后你称上去也可以挡住 屠夫的腐蚀不会掉血 以前vigoss 配合队友经常上演这个组合 屠夫+全能

然后末日的大 也可以防止掉血 还有各种锤子

除了极个别的技能 如斧王的吼 谜团的大

另外而技能会被散失克制 所以全能基本上是个前期gank+中后期的奶妈 类型的英雄

最后介绍大招 现在是可以回血 + 物理防御免疫(+9999的防御)

另外介绍下 dota 的撼地神牛大招 还有兽王 死亡先知 都是物理伤害

所以是可以免疫的 但时机难把握 基本上难用上

全能一般克制 屠夫 血魔 末日 还有线上的一些带晕的英雄

而全能适合和大部分后期配合 例如那些要出bkb的后期 可以让他们尽量多出dps

少出撑血装

最后全能初装 秘法鞋或相位鞋 尽量不出假腿 只是为了那点攻速 和几点属性

秘法鞋的蓝 可以保证全能在线上可以无限带线 相位鞋是绝对的gank极品

可以在限制对方的速度同时加强自身速度 前期肉装为主 先锋盾 魔棒 鞋子(如果是相位就要出灵魂之戒) 奶球 影之灵龛 古之忍耐姜歌 挑战头巾 吸血鬼祭品

中后期 奶球 远行 冰甲 先锋盾(如果有钱当然龙心也可以) 笛子 古之忍耐姜歌 如果想秀操作跳刀也可以

主要还是看自己操作 要有gank的想法 不能一直打钱 这英雄后期的话

不如你选个后期玩

也有些小操作比如 人家补刀的时候想打血最少的那个

这时候他贴过去的时候 你R那个小兵 他就会掉血 打乱他补刀的节奏

R同样可以R车子 另外就是对面可能有奶球的情况下 秒对方的英雄 你也可以给对方的英雄上魔免 这样避免他可以被奶

DOTA中的月之骑士和痛苦女王前,中,后三个期间应该配什么样的,装备出装的顺序。谢谢

月骑:前期护腕1个(前期血太少),大魔棒1枝(同样撑属性,且为保命反杀神物)吃喝+草鞋一双;中期战鼓,大魔棒,力量假腿,支配,最好有+10力量斧,身上TP必备;后期看对面控制多的话且非无视魔免先出BKB否则个人还是推荐先分身斧,装备组合是BKB+分身斧+蝴蝶+撒旦有钱的话假腿换飞鞋,而且身为后期,分身斧BKB作出之后非大顺风一定要记得留钱买活。

女王:一般都是走中,所以前期速度瓶子,出门可以1斗篷(或者拳套或者树枝)3树枝+吃喝。前期魔瓶+草鞋+大魔棒+护腕(挂件);中期带动节奏,游走时多抓对面后期,中期装一般是假腿+瓶子+大魔棒+TP,出门时护腕的话转战鼓,如果GANK非常顺的话挂件也可以转大根,然后出能撑血的大件的散件(就是接下来想出A杖就先出精气球,想出羊刀就先买个极限球)后期对面控少且为点控出林肯,多的话还是BKB,一般是羊刀+BKB+A杖,之后想转物理的话就MKB或者大炮,继续法系的话就冰甲,钱多的话可以加个冰眼锦上添花,假腿换成飞鞋。

TP是随身必备的,没有飞鞋或者不是能传送的英雄,随身带TP是一个很好的习惯。(纯个人意见,手打求最佳)

好了,关于“战鼓之翼骑士阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“战鼓之翼骑士阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。