神武化生技能加点

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“神武化生技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

神武化生技能加点插图

3血2耐或者2血3耐,楼上的瞎扯什么加速度,等你活动任务时,本方没掉血你先加,或者PK时对方慢点你就加血,你就悲剧了,当然,要加状态就无所谓了~

楼上的你以为有速度就守不了尸了

神武 化生加点

化生要比武分的很详细

要完全辅助的话,对自己的速度要求很高,既要在对方控尸单位之后,又要在己方控尸单位之前

所以加点方式非常混乱,但是万变不离其宗的是 化生始终是血多防高蓝充足的门派

主流的加点方式:

3T2N,完全的肉盾,自己回血加保护队友,相当耐,但是蓝少,比武自己要带很多蛇蝎之类的药

2T2N1M 这种加法的完全是有钱的人的加法,拿着衣服和腰带砸血和防御,但是蓝充足,把冥思点满轻松上3000,灵力还绝对不低

还有一种比较匪夷所思的

2T2N0.5M0.5敏 这种加点方法不适合初学者,尤其是非RMB玩家

反正,每种加点方式都有自己的有点,也必有一定的方法和门派克制

还是看自己的玩法了……

今天的讨论已经涵盖了“神武化生技能加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。