专杀四龙阵容搭配图片视频

希望我能够为您提供一些与专杀四龙阵容搭配图片视频相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

专杀四龙阵容搭配图片视频插图

比较难找,建议还是先下原版再下补丁吧,也不麻烦……

原版:/search?search=%E7%BA%A2%E8%89%B2%E8%AD%A6%E6%88%922%E9%9A%90%E9%A3%8E%E4%B9%8B%E9%BE%992.5&id=1

★安装说明:

1,将文件“隐风之龙2.5”拷贝到游戏主目录下(例如:E:\YurisRevenge),双击运行,安装完毕即可,运行“Chinaxp”进入游戏。(如果红警2YR安装目录下有~artmd.ini或rulesmd.ini,ra2md.csf的话,或其它扩展包请先剪切出去,否则会有冲突。)

2,以后需要还原官方版本时时可以直接从中把安装的几个文件剪切出去,运行原尤里复仇(其实只剪切ra2md.csf,expandmd97.mix即可),这是绿色扩展包,不会影响到原有版本,请放心使用。

3,若是联机游戏,手动将各台电脑上的“Woldata”最后两位数(默认为40)改成不同的值即可(当然要先安装IPX协议和目标网络统一)。

★游戏特点:

1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。

2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

3,电脑控制的AI变化,有普通型,防守型,进攻型三种AI可选,普通型AI大约相当于原来的中等难度,防守型AI注重基地守卫,约相当于冷酷难度,进攻型AI比原来冷酷级的要难对付,只是不太注重防守(可以试试打三个进攻型:一俄一日一尤里,会有惊喜的)。

★新增单位:

●各国共有:

科技油井(除中国和尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充。(中国有地热能源站,尤里可用基因突变机器人炒钱)

超级英雄训练基地(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

●盟军共有:

小型核电站1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全,限造两座。

多重火箭发射器2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。

空对空战机1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。

医疗兵600,需实验室,移动方式为超时空,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

●美国:

F117轰炸机2000,限造四架,需实验室,范围攻击,对付大面积的建筑物和步兵坦克群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。

超级英雄YY5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

●日本:(没有入侵者可造)

忍者部队550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低。

神风敢死队1100,限造四架,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过花费不少。

731部队600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,很是实用。

超级英雄SAVAGE5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空。

●英国:

飞行狙击手1000,和狙击手一样手拿AWP,还能对空,有效克制飞行兵。

布雷车1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。

●法国:

移动巨炮2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后等同于一座巨炮,同时也耗费等量的电力,如果保护的好,一队移动巨炮能轻易灭一个基地。

超级英雄HBK5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度稍慢。

●德国:(没有美国大兵和海豹可造)

GSG9部队490(其实就是CS里的第二个警,第一个是海豹)站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵一样的武器。

反坦克步兵400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。

豹II坦克1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。

超级光棱塔3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效防御地面进攻。

●苏军共有:

磁爆飞行兵650,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。

重装磁爆兵650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。

SU35战机1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。

联军机场600,需实验室,SU35的降落平台。

维修工人,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。

●利比亚:

恐怖分子250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。

辐射突击队800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害。

●伊拉克:

辐射坦克1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

●苏俄:

维修机器人300,像工程师维修建筑一样维修坦克,一次性的东西。

超级英雄LWF5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

●尤里:

镭射飞行兵700,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。

基因变异机器人800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。

神经突击机1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。

反重力防御塔1000,和磁电坦克一样的攻击,防御基地的好助手。

尤里改5000,超级英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解,这次他招降的部队数增为3个,更是厉害了,缺点是血值稍低。

●中国:(其实中国除了基地和入侵者战机,全是新增单位)

中国电厂700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。

中国矿厂2100,更结实一些,也没什么说的。

中国兵营500,也……

中国战车工厂2000,还是……

中国海军造船厂1500,又是……

中国机场1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。

中国维修厂800,附赠一名维修工。

中国作战实验室4500,血非常多,附带间谍卫星功能和超级武器死亡空袭(不开超武当然就没有),耗电量也很大。

地热能源站2500,发电量1000,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。

克隆中心2500,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。

解放军200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,但防御力稍差,仅强于动员兵和站立的美国大兵。

机器人800,血比一般士兵多,攻击力不强,但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。

火焰喷射器士兵500,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击频率慢。

飞行机枪兵600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。

中国黑客1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。

黑莲花1400,中国的小英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。

飞行采矿车1400,采矿量同苏军采矿车,用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。

战斗大师900,中国的基本作战坦克,类似犀牛,血稍低,盔甲稍好,与犀牛区别不大。

格林坦克500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。

V4导弹车1200,发射V3导弹,一次可发出两枚,建造它需有维修厂,不爱造维修厂的同志们注意一下了。

中国移动重工2000,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。

反雷达车1000,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。

神龙坦克1100,喷火的坦克,杀兵厉害,若是攻击建筑物的话,不会自己持续攻击,只能连续点击。

龙牙火箭炮1200,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。

霸王坦克1750,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国天启”。

电子干扰车1500,有些无赖的战车,可远距离使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,见谁打谁,限造3辆。

J10战机1400,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。

涡轮运兵船900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。

水上坦克1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。

飞龙号战舰3000,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。

电击水母800,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。

中国城墙300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。

暗堡500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。

中国防空炮900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。

榴弹炮1500,对步兵的攻击力强于光棱塔,对战车的攻击要弱一些,但它是范围攻击,对付团体的实用性更强。

地狱火导弹2000,攻击后带有核辐射,步兵的杀手,只是血有些少。

中国基地守卫者9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技)。

★原有单位的改动:

●所有:

船厂防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)

伞兵内容丰富了许多,就不细说了~

●盟军:

爱国者飞弹攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。

入侵者战机造价降为900,攻击稍有加强(原来的战机太垃圾了)。

火箭飞行兵造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。

时空军团兵可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的防御力。

●苏军:

动员兵造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。

磁暴步兵造价降为400,性能不变。

疯狂伊文造价升为900,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。

武装直升机造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。

磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。

●尤里:

尤里新兵巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。

盖特机炮对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。

尤里X造价升为2000(考虑复制还是便宜了)

★各国特点:

其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。

●美国:(美国能无条件使用伞兵空降,其士兵训练优秀,空中轰炸猛烈,矿石提炼技术又是世界领先。)

经济收入为正常的1.2倍。

美国大兵、海豹、时空军团兵天生一星。

●日本:(日本拥有忍者部队、神风敢死队,和变态的生化武器,明显的攻击型国家,攻击强硬但防御稍弱。)

火箭飞行兵天生一星。

神风敢死队一架即能秒掉矿场,三架足以炸毁基地。

●英国:(英国军队以埋伏闻名,狙击手和布雷车能让敌方的士兵、战车不知不觉地走向地狱。)

狙击手、多功能步兵车、夜鹰天生一星级。

●法国:(法国防御力强大并能建造强劲的巨炮,其高科技的移动巨炮极适合打阵地战,绝可扫平一方。)

防御建筑比正常有1.15倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。

●德国:(德国炮火猛烈,反坦克技术世界领先,光棱科技也优於其它盟国,主战力量为强大的坦克军团。)

坦克杀手、反坦克步兵天生一星级。

攻击力为普通国家的1.2倍。

●利比亚:(利比亚这个穷国家,他们喜欢用炸弹摧毁一切来发泄对命运的不满,甚至军队都有自爆的倾向……)

疯狂伊文、基洛夫为天生一星级。

步兵建造时间为0.85倍。

●伊拉克:(伊拉克经济状况好於其它联军,辐射科技占主要优势,辐射工兵和辐射坦克是进攻的尖锐力量。)

经济收入为正常的1.15倍。

辐射工兵、辐射坦克为天生一星级。

●苏俄:(俄国的磁电技术和重工业较其它联军更为先进,战车防御力更佳,其磁能坦克攻击性能很全面。)

磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克天生一星级。

战车类单位价钱0.85倍,战车盔甲为1.15倍。

●中国:(中国解放军名震天下,并且拥有不同於苏盟的新科技力量,实力强劲足以站在世界顶峰。)

黑莲花天生一星级。

空军速度为1.25倍。

●尤里:(尤里阵营以心灵控制为基础,发展了镭射、反重力等科技,拥有自己的科技树,其力量不惧任何国家。)

士兵建造时间为0.75。

NDS新暗黑龙与光之剑外传问题

进入第24章外传是需要:

在第23关时,不让主角用星光魔法破加内弗的不死金身,只要直接压制过关,这样就不会拿到那个什么圣剑。

在第24章时,让琪琪死掉,人数不超过15人,这样就会进入外传,外传里,琪琪的母亲会带上伪圣剑加入队伍。

还有在第六、第十二、第十七、第二十章结束之前,队员不超过15人,就可以进入对应的外传,

总的来说外传里会入手些强力的武器,大多是专杀型的武器,如杀龙武器、破甲武器,也会加入一些队员,虽然这些人大都是拥有神之名,可惜没有神之力。。。。。。

LS的,复制这么多,居然没被百度警告?。。。。丫丫的,我复制些网址都被警告。。。。。

QQ英雄岛我要选什么搭配呢!!急

2楼瞎扯!剑圣武神?你再上游戏看看有几个人这么搭配?我估计你那时候的人都乱搭配没有一点战术,剑圣武神或修罗凭借有点高输出占了一点便宜!现在我看你能杀谁?

剑圣嘛~很容易上手!搭配的英雄较多。战魂:血的组合,在拉锯要用士气买帽子家血,这样你的优势会发挥出来。25级变身再加上几个帽子血很容易上万!但注意雷帝!骑士:对队友很有帮助,而且可以和别人单挑,是个很受欢迎的组合。屠夫:对队友也些许帮助,防御输出都高,也有控技,大众组合!如果有人建议刺客,那人绝对的垃圾!对队友无任何帮助!生存能力极低!唯一优点就是抢人头!但是我非常憎恨毫无用处专抢别人劳动果实的人。我们那个区有几次达成共识,只要有剑刺进拉锯,无论敌友首先合力将剑刺赶出去!

梦幻模拟战手游:使用新人池八大金刚的PVE开荒攻略心得

作者:NGA-唯爱刀剑

前言——因为逛泥潭的时候,时不时会看到有新人贴问新人池怎么选,这个组合适不适合入坑,看起来又不愿意去看老攻略的样子,就发一下自己的一点心得体会,或许对新人有所帮助。

正文:

新人开荒无外乎主线、时空裂缝、随机事件、兄贵、龙、神殿、超时空试炼、世界BOSS(世界boss这一块我也没有研究,能打多少算多少了)

那从选择阵营开始,因为新手主角三人队都是光辉阵营的,新手自建也有送一个光辉的输出手雪莉,对于低氪新人和零氪新人,且没有多少战旗经验的,最优选应该就是玩光辉了。自建开荒的都知道,系统送你的第一套阵容,兰斯飞兵(切后排+捡箱子,等入手雪莉后被替代),马修剑兵(专杀枪兵,近战输出之一),格尼尔枪兵(这技能一看就知道是MT了),杰西卡法师(单点AOE加一手传送,明显的海恩下位版本),艾梅达奶妈(其实是半奶半输出半辅助,吐槽被动极为实用)。

这就是一个最简单也最稳的阵地推进组合。稳的代价,就是不容易跨级攻略,特别是对新人来说,不过有得有失么。那这个阵容的上位版本,就是SP雪莉,雷丁,艾尔文,降生之光,利亚娜(蒂亚莉丝)。

帝国阵营,虽说帝国强势角色都在SSR上,但其实帝国的SR质量并不差,如果没有那种觉得非SSR不想练的想法,其实帝国开荒也是可行的。巴尔加斯,索尼娅,埃格贝尔特这3个是SR中帝国阵营的优选。

帝国的早期输出手,大多都是利昂和艾尔文,因为PVE骑兵不少,所以利昂比艾尔文又高一些优先度,当然这是仅限帝国阵营来讲。飞兵早期兰斯,后面可换亚鲁特缪拉。

那一般主流帝国阵营,巴恩哈特,亚鲁特缪拉,利昂,艾尔文,卢克蕾蒂娅,罗泽希尔这些是后期的队伍人选之一,但SR是完全可以用的。针对新手池而言,帝国相较于光辉更难入手,所以走帝国的玩家可能需要一点运气和氪度了。

公主阵营,这个阵营在我个人看来其实不能算是一个传统阵营,其实是把各种阵营的美少女(村姑哭泣)加入到公主阵营中,所以开羁绊是一件极其费心的事情,这方面光辉第一帝国第二,开羁绊省心是真的爽。这个真的需要氪度了,不然不建议公主全SSR开荒。公主开荒超绝手,毫无疑问肯定是露娜(默默打一巴掌那些给新人推荐花T——克里斯蒂安妮,70级花特殊材料且需要一定练度才能开启的超绝技能,新人能用?)。

看露娜这个超绝介绍和超时空后面各种免疫固伤的,我就懂露娜肯定是被针对N次了,我在开荒时曾各种幻想为什么不是造成15%的最高血量上限呢,那就太BT了。纯公主阵营,露娜,雪莉,芙蕾雅,莉法尼,利亚娜(蒂亚莉丝),如果2个SSR奶妈都没有,那就选择索菲亚。

因为公主阵营强势卡很多,这个没有绝对的出战推荐,有时候我甚至一个法师都不带,嫌腿短,跑得慢,有时候又带2个法师玩阵地。但还是我之前提到的,羁绊是个大问题。

其他还有起源流星传说黑暗等等阵营,在我看来都不适合新手开荒,如果是个老玩家,我想也不需要看我的菜鸡攻略,就不提了。

如果一路不抽其他SSR,那官方也提供了2个超绝手给你,一个是格尼尔(光辉白板超绝),一个是兰斯(帝国白板超绝)。超绝是一个新人玩家在35级之后不得不重视的问题,35级之前你可以随意搭配,但35级之后,超绝的出现,导致了玩家阵容的纯粹化,纯粹的光辉帝国公主等阵容的出现,也是一个35级后的显著标志。

队伍中享受不到超绝的角色,会被一一替代,因为你能享受超绝的角色,能全属性+20%。但是,拥有骑士精神这一技能的例外,拥有骑士精神的都可以外挂在任何队伍里,骑士精神的BUFF跟超绝不能同时起效,虽然只能维持2回合,但已经足够使用了。

兄贵:

兄贵一块其实没什么好讲的,究其根本,最麻烦的就是兄贵光线(开不了羁绊的蒂亚莉丝被70的兄贵光线一炮送走,说的就是我了)。这个方面,要学会看兄贵的光线技能是否CD中,然后分散站位,把飞兵往前放,保证小兵打不到你队伍,且光线无论选中谁都只能打到一人的情况下,光线会精准的打中你的飞兵(没错,就是我的雪莉)。

这样虽然打得慢一些,但开荒是这样的。如果你说你不上飞兵的,那把队伍中2个最肉的站一块,其他分开站位,也能造成同样的结果,总之光线不导致少人,然后正常推进就是了。

讲到兄贵就不得不提兵营了,传统开荒肯定是各练各的兵,如果步兵需要点步兵营,枪的需要枪兵营这样,这里为了开荒的时候节约资源,我们一般会把飞兵和骑兵合并,法师和奶妈合并,比如我的蒂亚莉丝和拉娜都带的是魔女,我的雪莉和利昂都带的天使。

这里我也不多说,就光辉和帝国开荒的常用兵我提一下。

步兵中的假面女仆,暗黑卫队,其实暗黑卫队PVP貌似已经是大佬的过去式,但PVE是完全可以用的。

枪兵,重型枪兵永远的神,满级物理减伤30%,PVE的王者。当然帝国的T巴尔加斯是带不了重枪的,这个我推荐熔岩巨人,枪兵还能给人上个固伤,也可以带新出的巨型灵俑(僧兵营中)。

骑兵,除非是骑兵T起家的,不然骑兵都是后期补,前期一律忽视。骑兵T就练皇家骑兵。

飞兵,这个光辉点天使,帝国点吸血蝙蝠。至于为什么不带更通用的狮鹫,这个我也不懂,只能问我的雪莉为啥10级天使和10级狮鹫,还是天使打得伤害高?真就是狮鹫出手慢先被对面打死了一两个?

弓兵,一般练娜姆会点,点天空射手就行。(娜姆,对飞宝具,什么飞兵特别牛,我一箭社保,当然打其他兵种就比较一般了,不过天赋能减对方移动力,也是挺实用的)不练娜姆可以不点这个兵营,节省资源

僧兵,虽说PVE奶妈带神官或者神官骑士加的血更多,但参考后面奶妈不够硬的问题,我还是推荐点巫女,正常练度的话,吃第一下攻击肯定是不会被打死的。另外法师就是点魔女了,看自己的英雄可带兵种,也可以点仙灵(卢克留下了羡慕的泪水)。

龙:

装备的主要来源和红瓜子的主要来源。

装备这一块,泥潭有最新的SSR装备介绍评价和SR装备介绍评价,我这边就不过多讲了。就提一点,不要舍不得红瓜子换球升级,不要过多的赌装备,很多大佬说的分解货,前期都是能够使用的,再差的SSR,面板也比SR强,所以中期SR除了几个特效优秀或者是上位SSR装备难出的,其他都被替代了。

火龙:感觉就是DEBUFF难搞,这方面我推荐优秀的免疫技能,福音。没有的话,考虑一下SR装备,密文石板,能帮助免疫攻击智力降低,剩下DEBUFF就只能看奶妈了。驱散等等技能都是有效利器。还有就是地狱犬强袭后减防问题,这个有火龙贴专门讲站位,建议去看一下。

冰龙:近战全部GG,法师和弓手的天下,注意AOE不要让奶妈吃到即可。70的冰龙,会给周围的进行断腿,不移动,所以进攻击圈前一定要一步到位。别在打不到的位置被冰龙一直点,很悲伤的。

雷龙:所有远程全部GG,近战的天下,但不包括飞兵和骑兵。其实雷龙的攻略有很多,最简单的就是艾尔文或者尤利娅进行单挑,血量不足的时候走出来让奶一口然后继续。其余各种解决思路,看泥潭雷龙攻略,总之办法比困难多,就怕你不看不学。

暗龙:这个一般光辉或者帝国的都不是问题,弱飞兵和骑兵,正常开荒最高练度的英雄肯定是飞兵或者骑兵,就不多提了。

神殿:

其实这个泥潭有几个很详细的攻略贴,我也是学习大佬的老攻略过的,用的就是八大以及几个后来出的新英雄。在这还是简单讲一下。

周一周四——瓦尔基里:简称女武神,远程不参与该战斗,被攻击后兵种会变得跟攻击者一致,因为这个特性,大佬们开发出的步枪骑循环打法。光辉帝国起家的,我都推荐双步双枪单骑,骑最优利昂。摸透后女武神其实最简单,70的甚至不要求练度,治疗反转黑 科技 ,很轻松就能过。

周二周五——利维艾尔:同冰龙,近战抓瞎,但有一点,近战反击伤害是正常的,所以一般都拿雪莉或者飞露娜贴脸,等BOSS先手打反击。娜姆,拉娜等弓手法师都是可以上场的,一般上2-3个输出,不上T。

周三周六——斯库拉:这个其实很麻烦,考验站位,我个人觉得是最麻烦的,虽说光辉起家的,但再硬的艾尔文也抗不过同级别2波AOE,这个推荐看大佬给的BOSS技能流程图,站位注意躲避AOE,有时候卖一下带巫女的奶妈,扛过分体的AOE和钩子。

周日——菲尼克斯:主动攻击获得魔法易伤其实不是太大的问题,主要是随机的物理易伤。反正我的五星雷丁带重枪只能保证在一层易伤的时候能抗住,如果身上有2层物理易伤,就需要考虑利亚娜再动消掉一层或者换个人来抗,比如艾尔文,同理,艾尔文是不能在有物理易伤的情况下被打的,会暴毙。

如果这2个点都能做到,剩下就是双奶的奶量问题了。留1个位置,70级是2个位置,清右上,左下和右下的随机小怪即可。

超时空试炼:

这个不多说,基本上打不过只能抄老作业了,现在老玩家有了70级的神契都是随便打,已经没大佬出这个的攻略了。提出几个简单思路,或许有助于开荒。

1.波赞鲁——大地震,对范围内敌人攻智防降低20%,这要是T还扛不住,输出还打不动,就别挣扎了吧。

2.勾勾乐——R卡水兵勾勾乐,皮耶鲁和利斯塔,最好能配上一个SSR饰品,妖精的步伐,有些图他是不进入攻击范围,怪是不会动的,勾出来围殴,一个个打过去。雪莉飞进去秒一个再飞出来,也是同理。

3.通用思路,BOSS关打不过,想想办法能不能先献祭一个队友把对面超绝手给秒了,开不出超绝就好打了,对面属性低不少。

最后讲一下新人池,也就是老玩家常讲的八大金刚:

雷丁:光辉默认第一T,天赋双倍反击,近战的噩梦,但前期什么T都不硬,什么雷丁奶骑杀穿全图,都是假的,反正我的雷丁抗骑步一起来打的话,估计2-3个我雷丁肯定是暴毙了,有蒂亚莉丝也不顶用。所以不是T脆,而是应该注意站位,保证T不要同时接多个怪的攻击。

相比格尼尔有优势,优势在于阵营,格尼尔是单光辉阵营的,对神殿什么的可就抓瞎了,这点要知晓,但在PVE推图上,是一个合格的T。至于大佬说的技能cost不够,不能带力突,我只想说,新人的T是不配攻击的,保存血量多抗一点才是王道。

艾尔文:我个人觉得是抽八大中优先级最高的那一档了,光辉最实用的超绝手,卡了同八大里4个人的羁绊,斩阳大喝剑魂迎头技能是一个比一个猛,雷龙爸爸,神殿小王子,4个神殿,能打其中3个,而且都是主力输出。

单看PVE而言我实在想不到不抽他的理由。四星开始就可以配合奶妈打雷龙了,水平差一点的可以等到五星甚至6星。

利亚娜:DEBUFF的天敌之一,四星开始就比较好用了,再动是独有技能,奶量十足,开其他线可以拿到福音,是一个不错的辅助,但对于雪莉来说,奶骑的进击才是天。因为雪莉没SP之前,兵修只有20%,所以60级之后就很难打死非脆皮了。兵带巫女后利亚娜相对还是硬的,一般来说满血时被摸到一下是不会暴毙的。

波赞鲁:黑暗超绝手,DEBUFF工具人,大佬的开荒利器。天赋魔防转智力导致这面板特别好叠。所有加魔防的装备往上堆就是了。

露娜:魔防转攻的代表角色,公主超绝手,虽然对单点来说这个超绝几乎是白板,但初期开荒给BOSS刮痧还是极为好用,从开荒陪你到PVE毕业的典型角色。

拉娜:公主的曾最强法师,已经被卢克压制,但对于抽八大的玩家来说,拉娜还是优先度高的,因为你卢克开不了羁绊,而拉娜的羁绊要求是艾尔文和利昂。当然,加入你碰巧入手了卢克的羁绊角色,拉娜可暂时不练,但等到打65白龙甚至70白龙的时候,拉娜还是你需要的那个输出。SP后,但看单体伤害,4星的SP拉娜比6星卢克高。

利昂:辣个男人,据老玩家说,这个 游戏 曾经叫利昂模拟战,可见其强势,但现在PVP应该是过气了,除非紫龙以后给个SP有加强。无条件战后移动3格,用过的都说好,开荒的时候多少雪莉是冲出去回不来的,这么一想你就知道利昂多有爱了,打完能回到T的保护下,多好。

输出技能多样,看情况携带。有骑士精神可以外挂各种奇怪的阵容中,当你缺少一个帝国超绝手的时候,利昂也能胜任,选择亏掉一部分输出或者灵活,这个看需求。

蒂亚莉丝:人称奶骑,能跑5格,但沙漠地图就寸步难行,建议换人,进击是所有输出的最爱,而她的被动是所有人的最爱,包括T,但带进击和神迹会导致奶量略有不足,一些本可以考虑带群疗和神迹,甚至上双奶。天赋这个不多提,其实我试过80%几率已经可以了,偶尔回一口不上来无伤大雅。但开荒捉襟见肘的时候,是不是需要升6就是看自己的要求了。玩过阴阳师的都懂,99%暴击等于0暴击。满了你才能放心的话,建议第一时间升到6星。

附魔:

这个其实大家玩得很花,我就比较直白。腿短的输出,指移动是3格的,统一附魔清风;腿长的输出,移动5格的,附魔满月。T,有蒂亚莉丝附魔大树,没有的附魔顽石。奶妈,统一附魔水晶。露娜,蓝色附魔2+2。波赞鲁DEBUFF工具人,附魔时钟。这个建议以后大家慢慢琢磨了。至于附魔属性,附魔是个无底洞,不必追求特别好,还过得去,就可以。玩得久附魔次数多了,总有欧的时候。

最后补一下羁绊常识:

任何角色前3个羁绊开启,都是简单的,比如升级,转职,打精英3-1。普通3-6,竞技场胜5次等等。但第四个和第五个,都需要有羁绊角色了。之所以推荐八大开荒,也是因为他们一方面开荒强,一方面开羁绊简单。

雷丁、利亚娜和利昂的羁绊4、5需要的SSR是艾尔文。

艾尔文需要的是利亚娜,拉娜需要的是利昂和利亚娜。

露娜是迪哈尔特,但迪哈尔特是增幅攻击的羁绊,露娜因为技能是魔防转攻,所以没有迪哈尔特问题不大。

波赞鲁的2个羁绊角色都是SR,蒂亚莉丝需要迪哈尔特和杰利奥鲁&蕾拉。不过奶妈没有羁绊问题不是很大,可以用的,只要保证吃AOE不死,或者让她别吃到AOE。都做不到的话,遇到羁绊角色的精选池还是抽一下。

最后的最后,SP这个,首先要挑战点,俗称手柄,完成一个从头到尾需要350手柄,2块魔导石,要通关一个65级的对应要求神殿。比如雪莉是斯库拉。建议都准备好,在去抽另我之心,过早的拿到只会让你心塞。

手柄通过一些活动获得,有的要求练度有的不用,这个就要看情况了,氪佬是选择氪128RMB礼包的,那低氪玩家我是不建议氪这个的。专属请看自身需求买,如果是你的主力且这个角色的专属对其提升很大或者是你需要给他SP,那是可以买的。

如果没有目标可以先存着。打个比方,艾尔文的专属,提升就不错,使用技能造成伤害时几率触发CD-5,欧皇剑刀刀烈火,对非酋就是一把假专属(反正我大喝加剑魂全没触发不是一两次了)。而利昂,他专属就非常之没用,除非真爱不建议换,等官方出SP再说。

题外话:

其实我感觉自己就是在以前大佬的攻略贴的基础上加了一点自己的理解。希望这个还算新,能让新手愿意看一下,欢迎泥潭大佬进行补充。因为神殿已经70全通了,剩下就剩挑战和世界BOSS了,趁这个时候写一点,以后想写也写不出来了,已经是一条只会扫荡的咸鱼了。

Dota英雄。我新手玩蓝猫,准备打电脑练技术。麻烦各位帮我选上场的电脑英雄阵容: 我方4个英雄和敌方

第一,其实电脑都很2,不会跟你配合的,最好还是找几个耐心的朋友帮忙跟你打几把

第二,想要玩好一个英雄就要适应不同的友方和敌方英雄,把我好节奏

第三,和电脑打的小窍门:和电脑对a到各自都半血再扔技能

阵容推荐:敌方:机动能力强的:敌法师,痛苦女王,狼人,黑暗贤者

血厚的(秒不掉的):骷髅王,树精卫士,末日使者,全能骑士

控制时间长的:恶魔巫师,撼地神牛,暗影恶魔,黑耀毁灭者,大魔导士

  能秒人的:秀逗魔导士,熊战士

会隐形的:赏金猎人,骷髅弓箭手等等

友方:和蓝猫配合的就是有晕眩技能,加速技能,减速技能的英雄,看自己喜好

注:最近版本的召唤师很强,可以选他,敌友均可

加油吧!

怪物猎人2G炎妃龙,风翔龙,霞龙和炎王龙则么打

用太刀砍炎妃龙,基本就是在它快速转身的时候算提前量砍头了,然后滚开(不是骂你哦),再找机会砍,再滚,直到破头……

她要放炸弹时,就连续向外滚,要喷火时,就从它右侧冲过去三连斩或者七连斩砍后腿。

装备我觉得不是特别重要,我第一次打它穿着怪鸟和桃毛兽混装+斩破就很轻松过去了。不过闪光最好带满,如果血快没了,先把她闪晕就有大把时间磕药了

炎妃龙&炎王龙:周身有热气,靠近它会持续减血,破处的办法同钢龙的风压一样,多打头,或者让它中毒.

打头的机会具体为:它后退后会象征性的叫2下,此时上去砍个2到3刀. 完成一次攻击后,它会转身面对玩家,此时可以砍一刀,然后立刻翻滚. 它让自己周围爆炸后,会有硬直,此时上去砍2到3刀. 当它回头甩尾的时候,可以上去砍3到4刀.

打它想连击几乎时不可能的.平时多攻击后腿,勤翻滚即可.

它最BT的是冲锋,冲锋的路线判定是根据它冲前的最后一刻玩家的跑动方向来确定的,距离近的话只能靠防御或者狗吃屎来躲过,距离远的话玩家可以立刻扭头跑来躲过.

此战术是摘抄~。我用的龙太刀。20分钟砍死炎妃,跑都没跑了

对付会隐身的霞龙,只好跟着猫猫走了,不过猫猫主要是攻击霞龙的头部,所以我们要绕点路去砍霞龙的腹部或尾巴。无伤过都是经常的事。

无论用什么武器,都不要正面对着霞龙,它的偷盗和腐蚀技能太无耻了,正面对霞龙会有摔机器的冲动。

四星的装备和武器打它都比较费力的,如果一定要打,最好先升五星刷出霞龙套,技能龙风压无效+耳栓,专杀钢龙的。武器的话刚龙弱雷和龙,好像弱雷更多一点,我是拿鬼哭打的,觉得挺轻松

可以用农场大剑挖出的材料做 黑刀

凤翔龙怎么打T . T

额。。。楼上两位的回答真是。。。完全没有指导意义。。。

我来回答吧,先声明我技术很菜,G凤翔得两场才能杀死。。

武器:鬼哭真打、沙狮太刀、黑龙镰刀,都可以,鬼哭最快,别听楼上的什么只能用弩。太刀和大锤是公认的杀钢利器。。锤比较难用,所以还是用最常见的太刀好了。

配装:古龙专杀套,技能出 匠、利、见切1、耳栓,有很多种配法,而且不用武器洞,用配装器一查就有了

必备道具:闪光弹及调和材料带满。。其他随意

战法:顺时针绕圈等待时机,安全攻击时机有三个(当然是指打头)1:吼完低头时 2:放完风炮后 3:后跳发呆时 当机会出现后千万不要贪心,上去一个后退斩,然后等待下一次机会,等倒地以后再狠狠K它吧。如果它飞起来。。不要犹豫,闪光伺候,然后上去猛K。。除了倒地,其他时候的攻击全用后退斩,最多发呆时气刃斩加后退斩,贪心=喵喵喵

心得:

1、钢龙在破头以前攻击其他部位是没有意义的,所以宁愿绕圈等待打头的机会,也不要轻易出手砍其它部位。

2、钢龙最大的威胁来自飞起来以后的吐息。。防御不高的话怒后基本秒杀,所以最安全的站位就是在它身旁靠后两个身位的样子。

凤翔龙绝对是三大古龙里面最最最好打的,比起炎王的弧形追踪龙车和霞龙恶心到死的隐身和弹刀来说。。凤翔绝对是一块肉。。一块有大鲍鱼的肉

怎样专杀游戏王光道卡组?裁决之龙太贱了,丢卡也太贱了,我副牌都打不赢。

推荐你一些卡:

吸入闪光的魔镜 卡片种类:永续陷阱

效果:只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。

星尘龙 卡片种类:怪兽卡

效果同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。

星光大道 卡片种类:陷阱卡

效果:要让自己场上的卡2张以上破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以把1只「星尘龙」从额外卡组特殊召唤。

正义使者 卡片种类:怪兽卡

效果:对方场上存在的特殊召唤的怪兽的效果发动时才能发动。那次发动无效。这个效果1回合只能使用1次。

燕返 卡片种类:陷阱卡

效果:特殊召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

帝之赦命 卡片种类:陷阱卡

效果:可以把召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效。那个时候,那只怪兽的控制者从卡组抽1张卡。

英雄规则2 卡片种类:陷阱卡

效果:墓地的卡为对象的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

天罚 卡片种类:陷阱卡

效果:丢弃1张手卡发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

神之宣告 卡片种类:陷阱卡

效果:把基本分支付一半发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。

最后推荐——次元的裂缝 卡片种类:永续魔法 效果:被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。

这些卡能不能找到就看你自己啦,全部都不是禁卡,应该都能用。专克“裁决之龙”,光道的效果是扔牌,最后一张可以说是必杀,但也要小心对方发动“大风暴”等破坏魔法陷阱卡的卡片,反正,有这些卡,就算组一个散组卡,也可以大大限制烛“光道”的发挥,反正扔牌扔到没有,也是输。

今天的讨论已经涵盖了“专杀四龙阵容搭配图片视频”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。