真女神转生3阵容

对于真女神转生3阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

真女神转生3阵容插图

女神转生(日语:女神転生,假名:めがみてんせい,简称メガテン/Megaten)是由日本小说家西谷史同名小说所衍伸的游戏系列,跟《勇者斗恶龙》及《最终幻想》一样都为早期角色扮演游戏的名著。

对于广大玩家而言,ATLUS就意味着“女神转生”,这款拥有16年历史的另类经典构成了RPG历史上一处独特的风景线。按照制作人冈田耕始的说法,这款游戏是“以既存的小说为企画,加上自由的构想,组合成完全不同于原作的东西”。或许是游戏题材太过另类,似乎不该诞生在FC时代,与“最终幻想”诞生于同一年的“女神转生”并没有得到多少玩家的关注,不过这款游戏系列不变的独特个性,却在其后引起越来越多高年龄层玩家的注意。

所谓“女神转生”,指得是由日本祖神伊邪那美转生的游戏女主角。游戏故事就发生在1969年东京的一所普通高中,一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。与FC平台多数健康明亮的游戏主题相比,《女神转生》诞生之时就让人体验到完全不同的阴暗感觉。以贴近现实的现代社会作为故事背景,也大大加强了故事的感染力。游戏在系统上也十分另类,首创的“怪物捕捉”系统在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒;“恶魔合成”系统也大大增加了游戏的多变性。“女神转生”还采用了类似《巫术》的3D视角迷宫画面,不过以FC的机能确实有点难以应付,经常让人晕头转向。也可算是美中不足的地方。

基本介绍 中文名 :女神转生 外文名 :メガテン/Megaten 原著 :西谷史 区域 :日本 类型 :RPG 游戏 发行时间 :1990年4月 发展历史,系列作品,恶魔,动画, 发展历史 女神转生小说游戏化 1987年,由于德间书店的media mix企划,计画将西谷史于1986年发表的小说《デジタル デビル ストーリー 女神转生》(Digital Devil Story: Megami Tensei)跨足于多媒体领域,因此在1987年,发售了OVA版的“デジタル デビル ストーリー女神转生”。之后更于1987年7月时,与日本テレネット(日本TELENT)合作,制作了位于PC平台上的动作游戏~デジタル デビル ストーリー女神转生,此游戏总计有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四种版本,而这也是最早的女神转生游戏,类型不是RPG,而是ACT。然而,日后较为人所知的版本,却是由ナムコ/Namco于1987年9月发售在FC上的版本。 Atlus社之背景与女神转生游戏续作 Atlus的三位创业者:原野直也、横山秀幸、冈田耕始,原本都是TEHKAN(现在的Tecmo)的社员,他们在1986年创立Atlus。而日后成为Atlus主力的R&D1(第一研究开发部),正是制作FC版的女神转生之幕后成员。 1990年4月,与原著小说无关的女神转生Ⅱ,于FC平台上发售,仍旧是由Atlus开发,Namco发售。这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠覆了神的正当性。女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品,女神转生系列的基本架构及系统,在女神转生Ⅱ皆已具雏形。而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。 由于当时的Atlus只是刚起步的公司,因此在游戏的制作、开发、发行上,受到Namco不少的协助,再加上是由Namco负责发售及宣传本游戏,所以才会在FC版女神转生游戏标题画面,标示著Namco的公司标志。Atlus直到脱离了Namco,自行制作发售了女神转生的作品,才正式将公司名称挂上,之后的女神转生系列游戏名称也才就此附上“真”这个字。 真·女神转生 1992年10月,Atlus在SFC上发表了女神转生系列的第三部作品“真·女神转生”。 真·女神转生是部以主角所做的奇怪之梦为楔子所展开的故事,主角原本日常平稳的生活,骤然遽变,母亲惨遭天邪鬼杀害,接着ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水...,种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现于游戏之中,彷佛是对近未来世界所做出的预言。再加上抱持迥然不同属性思想的同伴,以及完成度相当高的仲魔及合体系统,使得这部作品在女神转生系列玩家中的评价相当之高。 虽然发售当时处于DQ5(9月)及FF5(12月)两部RPG强作的夹缝之中,但其秀逸的表现,仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者,并且在之后移植了多个平台,总计有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA、Android、iOS等版本。 系列作品 女神転生/女神转生/Megami Tensei · 女神転生 (FC) · 女神転生II (FC) · 旧约?女神転生 (SFC) ·真?女神転生 SFC1992年10月30日 PCE1992年12月4日 MD-CD 1994年2月25日 PS2001年5月31日 GBA2003年3月28日 · 真?女神転生II SFC 1994年3月18日 PS 2002年3月20日 GBA 2003年9月26日 · 真?女神転生if... SFC 1994年10月28日 PS 2002年12月26日 · 真?女神転生III Nocturne / Nocturne マニアクス (PS2) 2004年1月29日 · 真?女神転生NINE (Xbox) 2002年12月5日 · 真?女神転生 STRANGE JOURNEY(NDS) 2009年10月08 · 真?女神転生IV (3DS) 2013年5月23日 · 伪典?女神転生 (PC) · 女神転生 Online Imagine (PC)(曾在中国大陆运营) 魔神転生/魔神转生/Majin Tensei · 魔神転生 (SFC) · 魔神転生II Spiral Nemesis (SFC) · RONDE -轮舞曲- (SS) デビルサマナー/ 恶魔召唤师/Devil Summoner · 真?女神転生 デビルサマナー (SS、PSP) · デビルサマナー ソウルハッカーズ (SS、PS) · デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 超力兵団 (PS2) ペルソナ/女神异闻录/Persona ·女神异闻录ペルソナ - Be Your True Mind (PS、PC) ·女神异闻录ペルソナ - 携带版(PSP) · ペルソナ2 罪 - Innocent Sin (PS) · ペルソナ2 罪 携带版 - Innocent Sin (PSP) · ペルソナ2 罚 - Eternal Punishment (PS) ·女神异闻录3(PS2) · 女神异闻录3 FES (PS2) · 女神异闻录3 携带版 (PSP) ·女神异闻录4(PS2) ·女神异闻录4黄金版(PS Vita) ·女神异闻录4The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA(AC、PS3、X360) · 女神异闻录Q:Shadowofthe Labyrinth(3DS) ·女神异闻录4 DANCING ALL NIGHT(PS Vita) ·女神异闻录4 The ULTIMAX ULRTA SUPLEX HOLD(AC) · 女神异闻录5(PS3、PS4) * Persona词意请参见荣格心理学。 デジタル デビル サーガ/数位 恶魔传说/Digital Devil Saga · DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー (PS2) · DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー2 (PS2) デビルサバイバー/恶魔幸存者/Devil Survivor 恶魔幸存者(NDS) 恶魔幸存者·超频(3DS) 恶魔幸存者2(NDS) 恶魔幸存者2:断码(3DS) ラストバイブル/Last Bible · 女神転生外伝 ラストバイブル (GB) · 女神転生外伝 ラストバイブルII (GB) · 女神転生外伝 ラストバイブル (GBC) · 女神転生外伝 ラストバイブルII (GBC) · 女神転生外伝 ラストバイブル (GG) · 女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル (GG) · ラストバイブルIII (SFC) · アナザ?バイブル (GB) デビルチルドレン/Devil Children/DemiKids/ 恶魔之子系列 · 真?女神転生 デビルチルドレン 黒の书/赤の书 (GB、PS) · 真?女神転生 デビルチルドレン 白の书 (GB) · 真?女神転生 デビルチルドレン 光の书/暗の书 (GBA) · 真?女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! (GBA) · 真?女神転生 デビルチルドレン 炎の书/冰の书 (GBA) · 真?女神転生 デビルチルドレン メシアライザー (GBA) 真?女神転生 TRPG · 真?女神転生 TRPG · 真?女神転生 TRPG 2 诞生篇 · 真?女神転生 TRPG 覚醒编 动画作品 ·真?女神转生 恶魔之子(又译为魔力宝贝) ·女神异闻录圣洁之魂(女神异闻录PERSONA3原创外传TV动画,时间设定为PERSONA3十年后) ·女神异闻录4(PERSONA4游戏改编动画,全26话,包括TV25话和未放送的真实结局) ·女神异闻录3剧场版(分为春夏秋冬四章,其中春生和初夏已分别于2013年11月23日和2014年6月7日在日本地区上映) 真女神转生制作公司ATLUS被合并进Index Holding Index Holdings控股公司在日本召开的董事会上宣布吸收合并游戏制作公司Atlus。同时合并后,Index与Atlus两家公司将作为解散公司,新成立为Index Holding公司。 Atlus以制作《真女神转生》、《女神异闻录》、《世界树迷宫》等作品而著名;而另外一方面Index则是在日本以手机关联事务为中心,双方合并后,Index Holding控股公司将同时以手机业务和游戏制作开发业务为中心。虽然Atlus解散了,不过原班制作团队依旧将继承转接到新的Index Holding公司中。 如今,公司合并已经完成,在Index Holding2011年8月期财报计画里,公司确定了加入3DS游戏的开发阵容,将为3DS开发作品,现在3DS上主要作品包括《真女神转生》系列、《女神异闻录Q》系列、《世界树迷宫系列》和《恶魔生存者》系列。 恶魔 印度教 佛教 日本神道教 日本神话 基督教 (天使) 所罗门七十二柱魔神 (堕天使族) 希腊神话 北欧神话 阿兹科特神话 城市怪谈 克苏鲁神话 动画 以游戏作品《恶魔求生者2》为原作,预定将在2013年春季由动画公司bridge 推出同名电视动画作品。 「女神转生」系列《恶魔求生者 2》 原作游戏为ATLUS 推出的NDS《恶魔求生者2》,为人气RPG《女神转生》系列的衍生《女神异闻录恶魔求生者》系列新作。作品舞台设定在日本因为突如其来袭来的神秘侵略者「北斗七星(セプテントリオン)」而陷入了极限的紧张状态。侵略者北斗七星会一天一次向日本袭来,日本全土渐渐陷入了绝望和恐怖的深渊…… 而与侵略者北斗七星成对相反的存在,就是主角以及其他的13 位恶魔使者。恶魔使者们散布在日本各地,其中又以大阪为据点的国家机关「吉普斯(ジプス)」之成员最为精锐,为对侵略者的主力。 目前已知将担任作品监督的是过去曾执导过同系列动画《女神异闻录4》、并也执导过《人类衰退之后》、《神样DOLLS》等作的岸诚二,系列构成一职由上江洲诚担任,音乐部分则由中川幸太郎负责。 动画《恶魔求生者2》预定将自2013年4 月份起在日本开始播映。

真女神转生3高清重制版魔人白骑士怎么过

在游戏中有一个boss叫做魔人白骑士,难度比较高,那么真女神转生3高清重制版魔人白骑士怎么过呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细打法介绍吧。

详细打法介绍

魔人白骑士(HP4000/MP1500)

弱点:无

阵容:主角、地狱天使、八尺鸦、龙王蛟。

白骑士会在几个主要城市的传送点门口出现,所以一定做好充足准备。

白骑士会召唤2个小怪,白骑士没有弱点,不过召出来的小怪弱冲击,可以用地狱天使的冲击技能打。八尺鸦负责回复,龙王负责打消技能会上buff、debuff,不是很有难度。

另外白骑士专属技能需要配备破魔抗性,否则会被即死。

还有一招日珥,这个技能一定要注意回复,伤害还是很高的。

获胜后得到慈悲的七枝烛台。

真女神转生3高清重制版魔王别西卜怎么打 魔王别西卜攻略

真女神转生3高清重制版魔王别西卜怎么打是玩家们十分关心的问题,确实在游戏中对信息的了解是非常重要的,那么就和我一起来看看真女神转生3高清重制版魔王别西卜怎么打的问题解答吧。

真女神转生3高清重制版魔王别西卜攻略

boss魔王别西卜(HP16000/MP?)

弱点:无

阵容:主角、妖精蒂塔尼亚、邪恶雪人、邪神基力麦卡拉。

第四劫的boss,有物理、冰、雷和冲击抗性,咒杀破魔无效,免疫异常效果,是个绝对不能小看的狠角色。

它的行动如下:

P1:使用各类属性魔法。

P2(打掉4000血左右):发动上升打消和下降打消、使用蓄力+普攻。

专属技能死蝇的咒葬(万能特大伤害+高几率咒杀即死),HARD模式下不装备抗性必死。

不过只要针对好咒杀,基本就这样了,因为会频繁的打消,所以每次输出都挺高的,蓄力+普攻反而成为了最大杀器,所以建议仲魔建议血量都高一点,这样容错率高。

能把buff和debuff叠多少就叠多少,如果有岩浆爆发这个技能最好,打苍蝇的利器,这个技能在炼狱这个祸魂上。

看到一个打法大家可以参考,二阶段苍蝇王第一回合必然是上升打消+气合,下一回合必然是下降打消+普攻。如果我方使用反射魔法,那么它在下降打消以后会使用死蝇的咒葬或者万能特大魔法。

利用这个特点我就能让苍蝇王的气合攻击慢一回合放出来,争取到时间把防御buff加满,然后就能抗住这一击。

后续打法就和一阶段差不多,苍蝇王16000的血,别手忙脚乱就能看到胜利的曙光。

真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法 大天使梅塔特隆攻略

真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法是玩家们十分关心的问题,确实在游戏中对信息的了解是非常重要的,那么就和我一起来看看真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法的问题解答吧。

真女神转生3高清重制版阿里曼打法攻略

大天使梅塔特隆弱点:无

阵容:主角、魔人但丁、邪恶雪人、妖精蒂塔尼亚(地母神帕尔瓦蒂)。

会频繁使用破魔技能,所以针对破魔无效即可,比魔王别西卜要轻松。

虽然没有弱点,但是对冰属性没抗性(魔王别西卜是对火属性没抗性)。

所以派出的阵容都可以使用冰魔法。

P1:使用普攻或者万能魔法。

P2(出现对话):使用破魔魔法、万能魔法进行攻击。

P3(出现对话):大概率发动专属技西奈的神火(全体特大万能,2-4回随机攻击)。

梅塔特隆会频繁使用打消技能,己方派出仲魔不要血量太低,至少600以上,不然容易被秒。

打法就是但丁挑衅,雪人冰魔法,妖精负责回复,主角如果有螺旋之蛇,可以用蓄力+螺旋之蛇。

真女神转生3高清重制版佛纽斯怎么打

在游戏中在医院出口的BOSS堕天使佛纽斯可能会卡住不少玩家,那么真女神转生3高清重制版佛纽斯怎么打呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细打法介绍吧。

详细打法介绍

弱点:电击。

阵容:主角、花魄、皮克西、式神。

打法:皮克西和式神用电魔法,如果boss触电可以让主角使用突击,命中率高还能会心,很简单。

战斗结束后得到冰属性祸魂海神。海神可学技能-冰冻吐息/一分的魔脉/冰结高扬/雾气之息/冰耐性。

打完去找那个打赌的思念体要钱。拿完剩下宝箱出去医院。

真女神转生3高清重制版大僧正怎么过

在游戏中大僧正对于不少玩家来说是非常难打的敌人,那么真女神转生3高清重制版大僧正怎么过呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细打法介绍吧。

详细打法介绍

大僧正(HP2500/MP800)

弱点:无。

阵容:能上buff和debuff的,血多一点。

打法:

大僧正其实挺简单的,但是输出不够的话会很烦。

由于不会打消技能,所以开场就给自己叠满各种buff,给boss叠雾之气息和防御下降。

祸魂推荐精神无效的,防止被大僧正的技能控制,冥想这个技能很烦,会吸血吸蓝而且数值不低,雄叫叠满可以大幅降低这个数值。

唯一有麻烦的是咒杀和破魔两个即死技能,不过出现不频繁,总体来讲比斗牛士简单很多。

战斗胜利获得永远的七枝烛台。

今天关于“真女神转生3阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“真女神转生3阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。