炉石酒馆复仇阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-19
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感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答炉石酒馆复仇阵容的问题。这个问题集合囊括了一系列与炉石酒馆复仇阵容相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
在炉石传说酒馆战棋游戏中很多玩家还不清楚,元素流阵容的具体玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
阵 容建议:
衍生物组件+步行坦克+光耀元素
其实有光耀的情况下就是以合理利用保护机制多触发复仇为核心的,一本卡带有衍生物的非常多,养成几轮一波拿牌即可完成锁血,根据战局情况能贪则贪,想要稳血的情况下坦克是非常不错的选择。
流派优势:
可依靠之前遗留的卡牌进行元素身材的养成,养成速度快,由于有保护机制存在可以保证被入上限,发育途中可根据战局进行屯牌,为后续做准备,和诺米体系有一定兼容。
流派劣势:
容易出现贪死的问题,若下棋较少建议可在破保护之前就拿下一些元素或者直接保证战力同时进行元素的养成(如坦克或者喷子等),由于属于大怪体系所以也会被下毒人来针对。
流派进阶:
元素养成之后可以借助成型的战力进行升本寻求继续发育的方式或者停本搜寻三连,主要看个人玩法,后续玩法和诺米体系是一样的。
炉石传说酒馆战棋诺兹多姆梭哈流打法详解
炉石传说诺兹多姆是酒馆战棋模式的一个常用英雄,诺兹多姆有什么主流打法?下面一起来看看炉石传说酒馆战棋诺兹多姆梭哈流打法详解
一、由于种族轮换机制,首先说适合选择黄龙的种族池
以下三点满足两点以上可以选择,满足三点黄龙接近t1
1. 一级理财种族(鱼人,野兽,元素)有两个以上(二级理财种族海盗有的话会锦上添花)
2. 复仇核心(光耀、主母、不耐烦)有2个以上,并且其中有一个是恶魔(可以配合乌祖尔和魔蝠的属性吸入效果)
3. 最好有机械种族方便保留下限
二、运营大局观
首先,如果种族合适并且你选择了黄龙,那么一定一定选择一本流的二避玩法。如果7费(5回合)之前能够准时3连碰四,建议正常玩,因为如果拿到任何一张复仇发育核心,吃鸡和烂分率一定是不小于梭哈流的,尤其对于黄龙来说不耐烦的优先级高于光耀之子,因为黄龙伙伴的效果,因此不是很需要光耀的buff效果来玩元魔流,直接依靠伙伴效果的后期成长也非常快。
但是如果你是8费(6回合)或者更晚才能碰3连,建议采用烂分率更高的“梭哈流”来兜底,因为黄龙前期战力不算高,血线吃紧晚拿核心,拿到后三名概率急剧升高!这种情况如果在高分局继续选择赢拼,对局数多了基本就是掉分更多,毕竟高分局需要场均3.5或者更高才能上分,当然天选之人无视即可。
三、“梭哈流”——黄龙类刮痧烂分流介绍
1)原理:类似于刮痧,前期利用自己的免费刷新囤积大量理财,在伙伴到来之后,利用伙伴的效果开始在最早2本中后期是3本刷新,同时注意自己的经济,在经济所剩不多的时候将囤积的经济不断卖出,换成那些酒馆中刷出的大身材的属性较好的怪,例如圣盾随从、传血恶魔、3本复仇小核心幼苗催生员、31磁力等等。类似于刮痧,完成第一波大提升锁血之后继续存钱,等待下一波刷新和梭哈。
2)实战操作思路:
第一阶段3-7费
3费买一个怪,理财优先,优先级(21鱼元素小虎甲板杂兵)。如果没有理财优先怪的单体战力,推荐22复生,小粉,土狼这些前期能打出更多伤害的怪。
4费有理财直接买,没有刷新找,之后其余等同于3费,注意3、4费如果有多余的理财需要锁住(海盗理财除外)
5费卖一个衍生物买两个怪,依旧是理财优先,没有的话刷一下,再没有还是战力优先,有多余理财还是要锁。
6费买两个怪,还是理财优先战力次之,依旧要锁理财。如果格子满了就存在手里,并且保证伤害高的随从都丢到了场上。
7费需要斟酌以下,观察技能进度条,如果前期有小粉或者土狼伤害高,确保8费开始就能够获得伙伴的话就升2本买两个存在手里,尽量不要浪费钱。如果不确定8费能否拿到的话需要继续留在1本存钱,在允许两刷的情况下买更多的理财。如果之前买过甲板杂兵,7费升本费用就变成了0的话,现在一本刷完买完理财再升本。
第二阶段8-9费
8费 好的情况,如果拿到伙伴立刻启动开始锁血,在不浪费钱的情况下开始刷新,刷到最后进行经济转化,因为第一波实在2本,大家随从优先级:21圣盾机械小狗其他机械22传血恶魔。(由于机械可以之后在三本通过刷大31磁力贴上继续成长,所以优先级更高)。身材战力标准:操作完场上应该至少站着你的伙伴外加3个身材10-10或以上的优质属性怪(机械和传血恶魔)。 不好的情况,如果下一轮才能拿到伙伴,8费的时候如果还在一本,先升本刷一下,然后卖一个衍生物,买一个对场上战力提升最大的怪拍到场上,然后买两个其他的存钱,依旧是理财优先。如果7费结束的时候已经完成了升本,那么8费利用一次免费的刷新在2本的8张牌中拿一个对场上战力提升帮助最大的牌保护血量,再卖两个怪存钱,依旧是理财优先。
9费 如果8费启动过了第一波,就买三个怪,补齐格子,如果格子满了存在手里。
如果9费伙伴刚刚到手,直接拍上伙伴上三本找更优质的属性怪,优先级(偏折幼苗催生员其他圣盾随从31磁力其他机械),最后操作完确保场上有你的伙伴加上3个平均11-11以上的优质属性怪。
第三阶段10费以后
因为已经完成过一波启动,因此基本锁血,之后就是每轮买三个怪存钱,理财优先,其次小buff。如果格子补齐先补上格子,格子满了拿在手里,通过自己的对局嗅觉判断对手战力强弱考虑提升的量,平均每2-3回合要启动一次梭哈刷完换1-2个大的优质属性随从,尤其是第一次伙伴三连之前,要尽可能多的存钱,确保合金之后能够在当刷新8次以上。通过31磁力给机械贴膜组,三连一些大机械随,碰4找模组来提升场上的战力。
第四阶段,血量低于12且,或场上小于等于5个人的时候
这个时候可以把伙伴卖掉换成一些小黄鹦鹉,补盾机械,或者如果有三连碰5找瑞文和剧毒针来打决赛,这个英雄这种玩法能够场均3.5或者更好就算完成任务,切勿要求过高。
注意要点:
1、梭哈流前期理财尽量不要三连,因为亏钱。
2、梭哈流前期战力很重要,如果9费才能拿到伙伴,可以稍微亏1-2块换一点战力,确保第一波启动的时候有16及以上的血量,因此2本如果有子嗣是必拿牌。
3、梭哈流不到决赛不能升4,因为不像刮痧可以刮出巨大的狂战斧,梭哈流能够刷出的狂战斧身材不够,除了破盾一无是处,梭哈流核心就是双带磁力大偏折和幼苗催生员!
炉石传说复仇机制有什么效果复仇机制效果详解
炉石传说最近新增加了一个复仇机制,这个复仇机制存在于酒馆战棋中,最新增加的诉求机制有什么样的效果呢?复仇机制的规则是什么呢?想要参与到这个复仇机制中,就要了解它的规则,下面就是关于复仇机制的详细介绍。
炉石传说复仇机制效果介绍
炉石传说新增加了卡牌词条复仇,带有复仇词条的卡牌需要通过友方随从死亡才能触发效果;
例如上面这张卡,战吼,复仇(2):使你的野兽获得+1/+1。
就是这场卡的效果,需要死亡两个友方随从才能触发该效果。
酒馆战棋除了新增加了复仇词条外,还增加了新的英雄,效果如下:
机制改动
第3回合至第9回合的回合时间延长5秒。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级将被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。
拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。
炉石传说这款游戏确实是非常经典的一部游戏,游戏虽然现在有很多的改动,但是游戏的基础体系还保留了原始的味道,这款游戏也在不断的推陈出新,游戏中会有越来越多的机制出现,这部游戏最终会走到哪一步,最终的游戏机制会发生哪些改变呢?
《炉石传说:酒馆战棋》复仇机制效果介绍
炉石传说酒馆战棋即将上线一个全新复仇机制,很多小伙伴不知道这个复仇机制是什么意思,今天我给大家带来了《炉石传说:酒馆战棋》复仇机制效果介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:酒馆战棋》复仇机制效果介绍
新增了酒馆战棋专属关键字:
复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
效果演示:
炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析
恶魔
收起恶魔鱼人龙机械元素野兽野猪人元素海盗光牙英雄分析
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本酒馆战棋有哪些主流的打法和英雄?下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析
在雏龙走私商bug修复后和小跳蛙bug修复加入后,整个酒馆战棋的环境相对版本最初雏龙走私商配合拉佐格尔或者克苏恩技能达到血量的倍增,稍微平衡了一点,各个流派百花齐放都能吃鸡,整个酒馆笑语连连大家都玩得很开心,虽然相当平衡,但是各个流派的强度还是有一些差异。
新机制:复仇
如果有其他随从在有复仇机制的随从之前死亡,每有一个随从死亡算一次复仇,各个带复仇机制的随从要求复仇的数量不等。
新机制:在一名玩家出局以前最多受到15点伤害(尽量避免突然出局)
T0流派:
恶魔(不耐烦的末日预言者流)
这个流派的玩法对于英雄没有太大的限制,比较优势一点的是钩牙船长,林地守护者欧穆等经济比较宽裕的英雄,雷诺直接点金也有一定优势,格雷布和巫妖王在获得了流派核心不耐烦的预言者后也有一定程度上英雄对流派强度的加成。
不耐烦的末日预言者的效果是复仇3,将一个恶魔加入手牌,这个复仇效果极为强大,不仅给的是单一套路的恶魔随从牌,还能补充经济能力来更快的上本,也能用复仇出来的恶魔站场稳定战力。不耐烦的末日预言者是此套路的核心,无论是在5块钱第三回合直接跳3本拿到不耐烦的末日预言者直接当核,还是慢慢等7块钱第五回合升3本慢慢搜不耐烦的末日预言者都可以,对于打工随从最好是小鬼囚徒,克苏恩的侍僧等频率比较高的打工怪,不耐烦的末日预言者站最右边,避免被击杀掉无法发挥复仇3,将一个恶魔加入手牌的效果(受制于当前酒馆等级),这个效果配合恶魔流5本核心贪食的乌祖尔恐魔的效果,每使用一张恶魔牌就吃掉酒馆里一个随从的属性,在没有鱼的局简直无敌,现在没有毒鳍鱼人毒也不好做,又有经济又有战力,在碰出了6本核心饥饿的魔蝠后所有场上的恶魔随从都能吃酒馆里的随从,不需要额外花费铸币提升,可以从容上6本需求更多发展,饥饿的魔蝠是最直接效果最强的恶魔流核心,可以前期拼一枪直接碰6,碰到饥饿的魔蝠随便拿几个恶魔烂分有了,弱点就是遇到玩鱼人而且成型了对手相当劣势,现在鱼人成型更快了,套路也更完整了,但是恶魔流这个发育超快最容易成型的流派毫无疑问是当前的T0流派。
《炉石传说》复仇机制是什么?
复仇机制介绍
炉石传说新增加了卡牌词条复仇,带有复仇词条的卡牌需要通过友方随从死亡才能触发效果。
例如上面这张卡,战吼,复仇(2):使你的野兽获得+1/+1。
就是这场卡的效果,需要死亡两个友方随从才能触发该效果。
酒馆战棋除了新增加了复仇词条外,还增加了新的英雄。
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1、增加炉石社区中心入口 。
。2、修改一些bug。
炉石传说复仇机制怎么触发 炉石传说复仇机制触发攻略
炉石传说在近期即将进行更新,在新版本的酒馆战棋中,将推出全新的关键词属性复仇机制,但是大家如果想要使用的话,必须要对这个机制进行触发才可以,现在小编就将复仇机制的触发方法,以及这个机制的详细效果说明分享给大家,感兴趣的玩家可以来一起了解一下。
炉石传说复仇机制触发攻略
复仇是炉石传说酒馆战棋新版本中将会增添的全新机制。
新增了酒馆战棋专属关键字:
复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
例如上面这张卡,战吼,复仇:使你的野兽获得+1/+1。
就是这场卡的效果,需要死亡两个友方随从才能触发该效果。
机制更新:
暗月奖品:暗月奖品局退环境。
伤害上限:限制了游戏前期的伤害上限。在出现第一个战败玩家之前,每回合最多造成/受到15点伤害。判定时机为每个招募阶段开始时,如在此期间有人以其他方式战败,上限依然存在。
英雄试玩:提高了礼遇玩家试玩期玩到新英雄的几率。每局游戏开始时,试玩期新英雄会分配到该局中的礼遇玩家的选项里。每人最多同时获得一个新英雄选项。
积分重置:赛季积分重置
回合时间:第3-9回合延长5秒。设计师Alec Dawson后来补充解释道,这是为了新补丁前几周而增加的,以便于玩家认新牌。
王者之心2点击试玩
今天关于“炉石酒馆复仇阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。