酒馆战棋掘金者阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-19
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今天,我将与大家共同探讨酒馆战棋掘金者阵容的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
炉石传说目前已经更新了20.2.2版本,新版本对酒馆战棋部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说20.2.2版本酒馆战棋改动一览
炉石传说20.2.2版本酒馆战棋改动一览
我们正在处理一个问题:20.2.2补丁中的部分酒馆战棋随从(刺背蛮兵、震地者、金色狂棍野猪人、卡尔加)平衡性改动的文本翻译在客户端中并未实装,但随从的实际效果已经更改。我们正在修复这一问题,并会尽快完成更新。
1.贫瘠之地铁匠
从酒馆移除
简评:可算是爬了,这卡简直是中期大家脑溢血的根源,七八费左右简直是噩梦一样的存在,触发了就是金子嗣,太离谱了。
2.路霸野猪人
攻击力变为1点(由2点下调)
3.野猪预言者
攻击力变为2点(由3点下调)
简评:必须要提及的是,2本对对局影响最大的几张卡,分别是路霸野猪人,野猪预言者,243圣盾猪,然后才是子嗣。暴怒太容易滚起雪球了,被砍得不冤。
4.扛旗野猪人
攻击力变为1点(由2点下调)
生命值变为4点(由5点下调)
简评:小砍了11身材,但是再砍也要拿,野猪人前中期核心中的核心,发动机。
5.刺背蛮兵
buff效果变为+2/+2(由+3/+3下调)
简评:符合预期,就算这样也比连胜龙好使的多。
6.震地者
buff对象变为其他友方随从(由所有友方随从下调)
简评:激素才是永远滴神!注水猪不知道帮我吃了多少鸡,獠牙队长是他最好的伙伴,我刚刚打回八千二,激素起码帮我上了一两千。
7.劲爆二人组
攻击力变为3点(由5点下调)
生命值变为4点(由6点下调)
简评:这卡成长的太快了,任何阵容的野猪都必要的一张卡,强度跟野猪神一样,我还以为他要被提到5本,砍的这点身材根本不叫事,还是野猪人阵容的必带卡。
8.狂棍野猪人
攻击力变为3点(由4点下调)
金色每次攻击后也变为获得1个鲜血宝石(由2个鲜血宝石下调)
简评:金卡真的没有比狂棍提升更大的了,众所周知,这是个碰4碰6绝不碰5的版本。雷诺7费碰出狂棍直接点金等于吃鸡,一回合8个宝石起步,简直是火箭发动机,现在算是回归正常强度。
9.卡尔加
攻击力变为4点(由7点下调)
生命值变为7点(由7点下调)
buff对象变为其他友方随从(由所有友方随从下调)
简评:依然强势,拿到就是一个10-10身材,不过自身战斗力太弱还是有影响的,6本小光牙。
BUG修复
1.修复了对掘金者使用沃金的英雄技能时,有时会导致掘金者的属性在每回合重置的错误。
2.更新了部分融合怪卡牌的用语。
3.修复了多个游戏内商城无法正确显示物品价格的错误。
简评:个人感觉野猪人整体砍了一圈,但是影响最大的只是纯野猪人的套路;獠牙队长配激素注水猪的体系基本没砍,做几个圣盾狂战,依然是吃鸡最有竞争力的阵容;还有獠牙队长猪牙的体系更是没有影响,所以补丁之后野猪人估计依然强势,但是总算了有了其他种族的喘息之机。我始终认为,一个鸡杂圣盾体系都不好苟命烂分的环境是相当不健康的。
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心有哪些?
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心介绍如下。
一、机杂圣盾流
机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从。
这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。
二、大威天龙
龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。
而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。
三、海盗流派
海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合。
第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材。
四、恶魔流派
恶魔主流分为剑宗和气宗,两套阵容打法思路也都完全不相同。剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。
气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了,前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。
五、鱼人流
鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。
六、野兽流
野兽流一般是两种玩法,一种是以熊妈妈为核心,buff大各种亡语野兽,然后他们死亡时召唤的野兽也可以吃到熊妈妈的buff,算是一种套娃流了,只不过在熊妈妈还在的情况下,能稳定召唤出身材稳定的野兽,但这种流派的问题很明显,熊妈妈只要死了战斗力可以说直接少了一大半。
另一种就是鹉大狼,通关巨大的鹦鹉触发巨狼戈德林的亡语效果buff全体野兽,金鹦鹉+金巨浪戈德林+金瑞文可以一次攻击就把全部野兽的身材拉倒60+,非常无敌,但是这套阵容的缺点就是很怕后手攻击,所以往往需要一个强力嘲讽怪来保护。
七、元素流
元素流也主要分两种玩法,一是以糯米为核心的糯米流,通关糯米的效果不停提升酒馆中元素随从的身材,这样就可以稳定提升战斗力了。但是问题是糯米因为需要几个回合的发育时间,这就导致往往只有在四本三连碰到糯米的情况下才会考虑选取糯米,后期自己刷新到的时候往往已经太迟,没法选择了。
另一种就是以六本的三个随从为核心的拉格流,小拉格+温和的灯神+炎魔副官加尔,三者配合可以达到无限滚雪球的效果,这他阵容在后期就是身材不足的阵容的噩梦,因为加尔的身材往往到了后期少说都有300+的血量。
八、光牙流
光牙流应该是不需要多说的流派了,核心就是光牙,有了光牙慢慢找胚子就行了,金光牙就可以挂机吃鸡了,简单粗暴还强。
炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容打法详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容运营思路
好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办? ...
混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞极的勇士掘金者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯亡灵侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那第一碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?
复仇基本属于这个环境下的最强势最主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”
复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。
你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是直接躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择
我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人最近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁直接给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容最好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,最好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。
复仇三大核之外的几个复仇
1. 鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙直接满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的超强势保血神卡。
缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不熟练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,野兽阵容结局懂得都懂。
2. 幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次永久+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。
但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0交换能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。
3. 苍鳞鳄鱼。野兽阵容中非常强的即战力,5本野兽核心,但是一般来说不如熊妈。
在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(永久提升)+局内亡语野兽死掉刷一次身材(非永久)。鳄鱼只有局内频率死掉刷身材(非永久)。
并且三连野兽熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。 我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。
4. 军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期外挂都是神卡。
能刷血量的菌菇4碰5最想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。
混搭阵容作为一条剧毒鱼,还能给融合怪涂涂毒。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。
5. 托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便外挂个2/2复生或者939墙直接镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。
tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从极难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。
如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。
复仇阵容嘲讽的选择
嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。
于是我们来简单点评一下嘲讽随从 说好不讲随从了怎么你又来了
克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期最强嘲讽,没有之一。
三大优点:1. 在1本就可以获得,极容易上手,容易凑对,容易三连。2. 战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费打爆任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3. 双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护性上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)
下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但最好还要有其他嘲讽
关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)
在没有嘲讽的时候一般放在第一个,这样大概率可能复仇1次出来。
如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生第一条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)
小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生
关键词:双频率;恶魔属性。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)
小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2野兽;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再杀掉你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。
所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。
还需要注意小鬼囚徒是恶魔属性,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。
火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙
关键词:超强战力;三频率嘲讽;恶魔属性。
火圈鬼母是这几个怪里唯一一个三频率嘲讽,且战力超强。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,杀人越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。
而且恶魔属性无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。
不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。
被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多
吵吵模组套亡语机械:强保护性,但要再给打工人投资三块钱
无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护性很强
我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。
站位:1号位糯米肉鸡,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀
如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。
虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得
至少是双频率嘲讽(最多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护性非常强
基本上22复生能做的他都能做 还能做的更好 ,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。
喷子最核心牌。恶魔属性配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。
一些关于复仇的tips:
1. 复仇配合复仇效果极佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。
最好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。
其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。
光耀主母不耐烦配拔草也效果拔群。由于主母光耀不耐烦身材都属于屁股大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了交换能力,可以复更多的仇,保更多的血量。
这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。
但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)
2. 中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。
3. 防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械局对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。
4. 尸体局复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了
5. 手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)
6. 格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。
7. 如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢
就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,最应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。
好了,今天关于“酒馆战棋掘金者阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“酒馆战棋掘金者阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。