没有公子魔王武装阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-18
- 19热度
今天,我将与大家分享关于没有公子魔王武装阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
原神中有很多种阵容搭配,其中最近很获得魔王武装阵容很多玩家想要了解,下面请看“梦麟儿”分享的原神魔王武装阵容全解析,希望能够帮助大家。
适用人群
北斗行秋大于等于二命,菲谢尔高命且有意向培养此阵容的玩家;
阵容已成型且资源比较充裕的老玩家;
想拿喜欢的角色作为主C体验,但奈何角色定位不支持的玩家(用芭芭拉打穿深渊?)
公子主C且阵容还未成型的玩家
北斗真爱粉
有强度追求但所带队伍不满期望的玩家
皇女天赋图
北斗2命,北斗6命效果图
此套阵容中,菲谢尔行秋极致对单,感电反应以及北斗二命亦可弥补对群。
菲谢尔天赋技能为感电伤害提供额外倍率;随着命座的提升,北斗六命减少敌人雷抗可以进一步提高北斗和菲谢尔的输出能力、以及感电造成的雷伤。
皇女6命, 行秋2命效果图
而菲谢尔六命不仅可以高频挂雷,由于奥兹的协同攻击无内置CD,若高攻速角色担任驾驶员,更是能直接将奥兹的输出倍率抬高一倍。行秋二命减少水抗,更进一步提高行秋的对单输出,若驾驶员是水元素角色,如公子,则可兼顾提高驾驶员本身伤害。
减伤效果图
于此同时,北斗行秋大招接近70%的减伤以及感电所带来的麻痹控制效果,使得在常规使用中大多数情况下均可脸接伤害,输出环境安逸。
双雷共鸣效果图
行秋天赋图
双雷共鸣的能量回复机制,以及行秋天赋的生命回复能力的存在,进一步提高阵容的循环流畅舒适度。
此套阵容可谓兼顾对单对群,减伤控制,回复充能!国家队亦不外如是。
数值分析
感电
感电反应在对单对群是表现差异较大,在对单情况向,其在剧变反应中总倍率中规中举。
80级0精通测试图
通过比例量化可以大致视为:
超导:扩散:感电:碎冰:超载
1 :1.2 : 2.4 : 3 :4
然而由于感电反应机制的特殊性,由雷元素触发感电会发生二次连锁放电(下文详细讲述)。实际可以造成4.8比值的单体伤害。为剧变反应中单体伤害最高的反应,若在对群情况下,比值还会进一步增加。
感电机制详解
感电由雷、水元素相互反应触发。造成单体雷元素伤害。感电伤害基数根据触发角色的等级提升而提升,同等级角色精通一致时伤害一致。感电伤害不受攻击力,暴击伤害,加伤技能加成。仅受触发反应的角色等级,元素精通影响。
若由雷元素触发感电,感电伤害触发的同时,会大量消耗水元素附着(反应后清空元素附着),造成二次连锁放电并对一个周围被水元素附着的怪物造成伤害(被感电怪物受到两次伤害,受连锁怪物收到一次感电伤害),并会带有一定控制效果。
若由水元素触发感电,则会少量消耗元素附着,造成单段伤害。虽然无法触发连锁闪电,但可以再用水元素多次触发感电。过程中怪物处在水、雷元素附着共存状态。
角色技能倍率
行秋脱手大招为18S,11级大招总倍率高达5000%,若加持六命技能,等级突破80后(若有意向)继续提升大招等级,倍率还可进一步提高。
菲谢尔元素战技持续12S,11级总倍率同样高达1800%,若解锁六命奥兹协同攻击,倍率甚至可以直接翻倍,达到3300%左右的倍率。
对比行秋18S的大招,菲谢尔12S的元素战技毫不逊色,两角色均为对单输出,对单总倍率已经接近万级的恐怖倍率。
在这种情况下,北斗大招对单乏力的不足已经完美弥补,而在打两个或者以上数量敌人时,仅二命北斗同等级的大招倍率甚至超过行秋大招总倍率的两倍,10级大招达到1.2W%的总倍率(听说最近甘雨大招对群倍率惊人?)。再加持感电所附加的元素伤害,皇女天赋的反应加成,对群压制力亦相当惊人。
介绍:
二命北斗在阵容中主要用于弥补群伤,对单情况下大招倍率相对较低;但在对多情况下,北斗大招总倍率相当相当出色。值得注意的是,此阵容内北斗主要依靠脱手大招输出,即使有双雷共鸣的存在,其对充能仍有较高要求。经实战总结,北斗充能保证务必高于190%
武器选择:狼的末路 天空之傲 螭骨剑 西风大剑
分析:狼末作为可输出可辅助的大剑,在极大提升攻击面板的同时亦可增加全队攻击力,提高队伍上限。
而由于北斗对充能的需求,天空之傲副词条的充能及目前最高的大剑系攻击面板使得其与北斗也有较高的契合度。
其次,北斗因在此阵容中上场时间较短,大多为后台输出,可以使螭骨剑保持在较高层数,而且北斗大招为快照机制,和螭骨剑相对契合。与此同时,由于北斗突破加成为雷伤,导致圣遗物对双暴的要求较高,此时螭骨剑副词条的33%爆率的加成使得玩家在培养北斗的过程中可以更快成型。
西风大剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。
圣遗物选择:若不考虑站场可采用2+2,其中两件套可选 角斗士、如雷、宗室;作为辅C站场则可考虑如雷4件套
分析:非站场状态下较难吃到如雷四件套效果,所以若驾驶员输出周期平稳,则可考虑纯后台大招,采取2+2圣遗物搭配,其中若武器佩戴狼的末路,则角斗士优先级降低。
在面板充能低于190%时推荐沙漏位置携带充能沙漏,杯子无条件雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主Q副E,依靠是否考虑站场点普攻
介绍:
菲谢尔低命主要提供天赋的元素反应加成,并且通过奥兹在后台提供一定输出,同时组合双雷共鸣提升全队充能。高命(六命)菲谢尔则兼顾高频挂雷,后台的对单倍率也已不容小觑。
武器选择:终末嗟叹之诗 天空之翼 阿莫斯之弓 绝弦
分析:
终末作为辅助向武器,对菲谢尔个人作用虽不如其他,但对整队的提升较为明显,新版本元素精通的动态调整机制使得感电这一剧变反应可以完美吃到武器效果,而攻击力的提升使得行秋这一吃实时面板的角色伤害也能进一步提升。
天空之翼与阿莫斯本身强度在线,使得在选择上更加优先其他选择。
绝弦属于技能强化武器,非常契合此套阵容中菲谢尔的输出模式。
圣遗物选择:推荐采用如雷+角斗士的2+2模式
分析:
沙漏位置推荐攻击力加成,杯子选雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主E,依靠是否考虑站场点普攻
介绍:
行秋作为目前热门的角色之一,在广大玩家心中有着“原神最强挂件”、“火队指定工具人”等称号。无论是雨帘剑的超高倍率,还是元素战技的高额减伤,都极大提升了旅行者的游戏体验。在国家队问世后,行秋热度更是一路高涨。而无论行秋在哪个队伍中,充能问题都是行秋无法忽略的问题。有趣的是,在魔王武装队伍中,阵容不仅提供一个可自由选择的驾驶员位置,有望组成双水弥补充能,更是直接提供了双雷共鸣的充能效果,这无疑可以缓解行秋在充能方面的窘境,从而更加专注的提升伤害。这次在魔王武装阵容中,行秋的挂水,对单压制,减伤,回复更是全方位体现出来。
武器选择:天空之刃,祭礼剑,西风剑,腐殖之剑
分析:天空之刃提供高额充能的基础上提供较为优秀面板以及高贵的暴击率,虽然在主C手里遭人唾弃但在行秋手里期望仍然高于大多数武器
祭礼剑的战技重置机制可谓无可替代,对行秋这类长CD战技的角色收益不可为不高,可谓首选四星武器。
西风剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。
腐殖之剑作为白嫖满精武器,副词条增加充能,给行秋也较为不错。不过留给圣遗物的充能压力可能会较大。
圣遗物选择:推荐使用宗室+水套的2+2套装,次选可以选择角斗士+宗室。
分析:非满命行秋需要保证充能高于210%,使用高精祭礼剑或是西风剑时可适当降低为190%左右,满命行秋充能需求可进一步缓解,在保证循环流畅的情况下推荐沙漏携带攻击,次选充能沙漏,杯子水伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主Q副E
驾驶员
首选公子,次选刻晴。满足高攻速即可,表中只列出部分,实际使用驾驶员可充分发挥个人想象,即使芭芭拉也可熟练驾驶
震惊!某平民用芭芭拉满星打穿了深渊12层
三角色双爆达到40/100以上,北斗充能高于190%,行秋充能在190%~220%(根据不同武器浮动,请看角色培养行秋部分)
角色养成成本一览及养成周期计算
实际培养过程中,高等级天赋的培养成本往往是资源占比最大的。北斗在不考虑站场的情况下仅需提升大招等级;菲谢尔仅需提升元素战技等级;行秋也仅有必要提升大招技能 ,可择情提升E技能等级。三个角色在天赋上仅仅约等于一个主C的培成本。
圣遗物使用较为通用的角斗士与宗室,其中宗室属于45级必刷圣遗物,持有量相对普及;角斗士为周本掉落,相信玩家手中也有一定存量。相对火本等需要4件套效果的圣遗物,培养成本压力亦不大。
等级突破材料、经验材料、摩拉的获取成本相对较少。总计成本远不如传言中那么大。
各角色脱手技能时长
由上可简单将输出流程设为:
阵容输出流程图
实际使用中,根据不同角色对充能的需求度换指定角色上场拾取能量球,以保证下一轮循环可以平滑启动
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神公子魔王武装队怎么玩
原神公子的魔王武装队其实就是感电流玩法。主要靠公子双刀形态下的水属性平a搭配皇女,北斗的电伤害打感电反应,造成aoe效果。配对方面可以选择公子、行秋、皇女、北斗。或者把其中一个换成班尼特增伤也是可以的。
原神公子魔王武装配队指南:
公子魔王武装平民低配一样强力
本人是1.1公子池子入坑,昨天1.4版本公布公子复刻,这个饱受诟病的角色居然这么快又出现在池子里真是猝不及防,我是比较喜欢这种亦正亦邪的角色,还有公子帅气的小披风
写这个帖子主要是昨天晚上深渊12层试了试公子魔王武装的配队,实在是惊艳到我了,出乎我的意料,确实很强力,我的配置也很平民。
先上面板
公子面板,精5弓藏,水四,水伤杯,2命
北斗面板,这个是狼末,角斗士2,充能沙漏,暴击头,雷伤杯 6命
行秋只有70级,60祭礼剑,攻击沙漏,3命
皇女70级 武器80绝弦,羽毛和杯子都没升级,1命
行秋和皇女这是基本没什么练度,也没什么命座支撑,这样的阵容,深渊满星
这个就是昨天晚上打的,12-1buff是加20攻击力,12-3buff是8暴击15爆伤,这种情况下,12-1上半1分钟,12-3上半45秒。这里看到第二间和第三间差了10分钟,主要是打下半间魈死了两次,又重来了几次所以差了10分钟。
这个速度是真的惊艳到我了,以前是老爷 公子 北斗 班尼特的队伍,12-3打了快2分钟,想要满星只能下半残血的魈疯狂打伤害来弥补时间,结果就这种练度,也就公子和北斗的练度还可以看,皇女行秋,技能等级,命座,面板伤害都不太行的情况下能45秒砍完12-3,这一套阵容伤害确实很拔尖。
不像大家原本以为的要四星全六命,这种配置我觉得平民基本都有,公子没精5弓藏低精也可用,北斗没狼末,螭骨古华都可以,爆伤如雷都可以继续提升,菲谢尔和行秋这种练度我就不在说了,武器,圣遗物,天赋等,提升的地方还有很多。
这里可能有人说了,你这伤害都是北斗打的,跟公子没什么关系,这个阵容里,北斗大招一跳最高是9000,基本是6000到8000左右,精5弓藏的公子,配合行秋二命减水抗,平A最高是9000多,甚至有上万,基本伤害数字跟北斗差不了太多,伤害占比是没问题的。
并且这个阵容,双雷双水相互充能,行秋可以攻击沙漏继续提升伤害,基本技能循环方面不会断档,行秋大招,菲谢尔E,北斗大招,换公子E开始输出,15秒后北斗行秋大招结束,公子大招收尾,切北斗打打弹反,行秋出来E,然后差不多都又有大招,继续循环,基本没什么空挡。
之前我也试过公子 北斗 行秋 班尼特的阵容,结果公子打完一切人其他角色什么都没有,充能不够,双雷双水我觉得可能是最优解,这个阵容换了任何一个人都有可能造成充能或者真空期问题。
现在基本公子的阵容主流的话差不多两套
一套是这种魔王武装,双雷双水,主要靠E技能打伤害,相互充能,基本无缝循环,伤害可观,行秋北斗减伤,行秋还有点奶也不容易暴毙。
另一种是公子 莫娜 香菱 班尼特,双火,完全放大公子水打火的2倍伤害,配合莫娜增伤,这个对于平民来说还是有些难搞的,这个阵容伤害数字会比魔王武装高不少,但是感觉低命公子的话容易断档,这个我有些云玩家了,因为我香菱2命,这个阵容没在深渊里试过,香菱高命的话可以尝试。
这里简要提一下公子武器的选择吧,首先天空弓通用,有了就是毕业,站场C弓藏,副C出来丢大招那种就绝弦,阿莫斯我没有不评价,月卡弓一般般,精炼的话伤害方面没什么加成,就是暴击率词条好用一些,高精弓藏就伤害而言碾压月卡弓,就圣遗物要求高点,过度的话可以月卡弓带着,毕业的话我感觉要么天空弓,要么精5弓藏。我现在伤害E暴击基本是6000以上,大招暴击不蒸发也就三万,天空弓的提升是比较全面的,可能E伤害不如精5弓藏,但是大招伤害肯定会高。
天赋方面站场C主升E技能,副C主升Q技能,普攻不用点都行,公子开了E结算的是E技能伤害的普通攻击,跟普攻射箭没什么关系
圣遗物的话四水和二角斗二水都可以站场,没什么太大区别,考虑到角斗士的获取难度,四水的成本是相对来说低一些的,副C的话二水二宗室,或者四宗室,主要打大招蒸发的伤害。
写这个帖子主要是给有意愿抽公子的玩家看一看,公子这个角色我们单论伤害而言,不考虑操作手法,对比甘雨,魈,胡桃这几个还是有些差距的,我觉得公子这个角色,你抽了然后拉满并不一定能帮你通关深渊,就像我当时抽了魈,拉满,配个60级的钟离把深渊通了,公子确实做不到这样
但是组队伍的话像我这里讲的魔王武装,成型之后1分钟内打完深渊半层是没什么问题的,就是需要点投入吧,对比我魈 钟离 砂糖 凝光的队伍,两者通关深渊的时间基本差不多。如果是公子的厨力党,或者手里有不错的武器,可以考虑抽取,成型的队伍是不会让你失望的。
公子是我第一个氪出来的人物,一个648二命,在手感方面确实出色,我也很喜欢魔王这种,嗯帅气的反派。
原神公子的魔王形态怎么开
原神公子变成魔王武装的方式:
1.首先先过了魔王武装这个副本
2.拿到魔王武装学习技能书
3.学习此技能
4.安装此技能
5.使用此技能,就变成魔王武装了。
今天关于“没有公子魔王武装阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。