主城部队分享阵容图
- 游戏攻略
- 2024-11-17
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大家好,今天我将为大家详细介绍主城部队分享阵容图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1、大都督:吕蒙+陆逊+周瑜。
2、钢板队:刘备+赵云+月英。
3、孙坚贾诩貂蝉。
4、混搭:张宁弓诸葛群吕布。
5、菜刀队:曹纯张辽马超。
6、大魏骑:大郭嘉荀_曹操。
7、菜刀步。
8、经典肉步。?
9、菜刀弓。
10、混杂骑。
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。
《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
率土之滨4级地怎么打 多少兵力可以打4级地
4级地一般需要三千五百兵力,搭配上三个高等级的四星武将,可以使用刘备、孙坚和曹操。当然想要更快的攻下可以由武将和高质量奶妈带领的三千士兵。
在率土之滨这款游戏中土地三柒三三游戏对于一个玩家十分重要,更高级的地自然更能产出较多的资源与士兵。
1队分配3个武将,需要搭配三个4星的武将还有武将技能要高一点的,兵力要在3500,差不多3500兵力就可以了。
2队分配两个一个四星一个五星,最好的五星的辅助,四星的步兵这个兵力需要3000兵力,主要搭配好兵力还可以再少点。
一队先出征,一队到的时间,差不多二队就可以上了(前后不要超过五分中)这样出征第一队就能打个平局第二队就能直接打赢了。
点开战报可以看到战损,还差多少兵力打不过都是可以看懂啊的,主要就是武将的等级高一点,技能好一点就好搭配了,兵力要求都是在3000左右,所以没有3000的兵力不要去尝试和4级野地一战,不然会损失非常多的兵力的,野地话建议就是慢慢来,
刚开始可以一直占领那些小的领地,因为那些领地可以给武将增加战斗经验,升级之后就可以学技能还有等级,等级提升了兵力自然就上去了,兵力差不多的情况下就可以打了。
扩展资料:
率土之滨打地攻略:
1、刚开始我们不求快速打地,只要让一队开荒武将等级稍微高一些就可以了。刚开始我们开荒一定不要频繁的交替使用两队打地,因为这样你的武将并不能快速升级,就无法拥有足够的兵力攻打3级地,所以开始一定要主升一队。
2、合理放弃土地,这是许多萌新不会的技能。一般来说,在你占领土地过一段时间以后你就可以放弃土地了,但是许多人不知道导致自己名望达到上限,无法占领更多的领地,只能干瞪眼。我们要注意自己的领地数,快要达到上限时,选择性的放弃几块土地无疑是最好的选择。
3、在打地的空闲时间一定要记得演武,很多玩家在打地的时候总感觉没事干,其实前期是最需要你点点点的时候,演武,升级设施等等,不要停下来。
4、如果发现自己的土地达到上限了,检查什么任务容易完成,快速完成提高名望上限。
5、尽量打一些有价值的地,比如说一块和4级地接壤的3级地,为之后攻打4级地会省下很多事情。
率土之滨开荒阵容搭配排行
《率土之滨》开荒阵容搭配排行靠前的是:曹操+典韦+张辽、周瑜+诸葛亮+孙权、吕布+貂蝉+华雄等。
1、曹操+典韦+张辽
曹操和张辽分别是魏国的两位顶级将领,与典韦这个坦克英雄搭配在一起,形成了一个强大的控制和输出阵容。曹操和张辽的输出能力非常出色,可以迅速击溃敌方阵型。而典韦则承担着前排坦克的角色,为队友提供更多的保护。然而,这个阵容的主要弱点是缺乏治疗和防护能力,因此必须依靠高额的伤害来解决战斗。
2、周瑜+诸葛亮+孙权
周瑜和诸葛亮的默契配合再加上孙权的支援,形成了一个无比强大的团队。周瑜擅长使用火攻和连环计,可以使敌方陷入不利的局面。诸葛亮则能够控制敌人,同时提供高额减伤和加攻的能力。孙权在保护队友方面表现出色,能够提供强大的防护和治疗。这个阵容的优势在于其强大的控制能力,能够有效地限制敌方的行动,并给予致命一击。
3、吕布+貂蝉+华雄
这支输出阵容非常强势,由三位出色的将领组成,各自具有独特的优势,能够迅速击败敌方英雄。吕布以其高爆发伤害而闻名,而貂蝉和华雄则能提供强大的控制和反制能力。此外,他们的合作技能也非常强大,使得对手难以抵挡。然而,这个阵容的弱点在于相对较脆弱,需要在战斗中迅速击败敌方,避免陷入长时间的持续战斗。
《率土之滨》特色系统介绍:
1、资源系统
游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得各种资源。这些资源可用于城市建设、部队征兵等。资源产量是每小时可获得一定的资源。玩家可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。
2、建筑系统
玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。
以上内容参考:百度百科-率土之滨
三国志战略版怎么玩?
三国志战略版选以下3个角色可以无伤通关。
曹操——天降火雨+机略纵横/唇枪舌战/熯天炽地
周瑜——风助火势+刮骨疗毒/坐守孤城
关羽——八门金锁阵+沉沙决水/杯鬼蛇车
这套阵容比较适合平民玩家,如果没有曹操可以替换其他更肉的前排,虽然无法触发缘分效果,可是曹操却是非常不错的前排,可以让周瑜和关羽的输出拉满,并且还不用担心出现被秒的情况。
扩展资料:
英雄阵容:
关羽+夏侯渊+朱儁:
陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。
夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。
朱儁战法用暂避其锋和三势阵,兵书军形+严阵以待+守势。
率土之滨朱儁黑科技输出战法 攻城略地的先锋队伍
率土之滨 黑科技队伍怎么配置?率土之滨朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。
率土之滨中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波率土之滨朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧!
率土之滨朱儁黑科技碰瓷队成立初因
征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。
为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在率土之滨以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面我就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。
率土之滨朱儁战法效果
朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%?4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现?XX的策略伤害效果已施加?文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。
针对于朱儁的这种特殊输出模式,我立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。
率土之滨朱儁黑科技实践
在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:
可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。
其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,我选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。
碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。
率土之滨朱儁黑科技阵容推
在确定思路,并且练至40级后,我将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此我也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:
由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,我因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。
最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。
非常高兴能与大家分享这些有关“主城部队分享阵容图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。