近战流明世隐阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-17
- 20热度
感谢大家在这个近战流明世隐阵容问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
王者模拟战今天体验服放出了重磅消息,模拟战S2赛季上线,并且还伴随着游戏玩法的全方位调整修改,下面就和小编一起看看具体有哪些更新内容吧:
(一)快速对战更新
随着测试赛季的进行我们发现玩家们对于游戏时长非常敏感,所以快速对战孕育而生,在收集了大量反馈后,我们决心对该模式进行一次规模较大的重新设计以符合它最初的设计目的--一个紧张刺激但又较为轻松的模式
为了这个目的我们会大幅提高该模式下三星英雄出现的几率,让玩家们在中后期的战场上看到更多的高质量对战;并且削减一些令人头疼的复杂经济结构带来的思考维度
当然,最终在时长上我们会再次提速并让对战时长稳定下来,减少拖沓和无意义的对抗
1.升星规则
在快速对战模式下,升星条件由三位相同的英雄减少至两位相同的英雄即可升星
2.经济规则
1、拔出利息相关规则:现在存储金币不会有额外的收益了
2、胜利与连败奖励取消,2连胜及以上奖励降低为1金币
3、基础金币:每回合将发放8个金币供玩家支配
3.抽卡规则修改
1、现在第一次刷新将耗费1金币,再次刷新将耗费2金币(与经典模式一致)
2、每个等级的英雄单卡总量减少
4.经验规则修改
快速对战模式中,将无法购买经验值,并且每回合将自然增长2点经验
5.基础规则修改
玩家初始血量降低为60点,战败扣血数量与剩余英雄及质量关联拔出,更改为前2回合战败扣血5点,随后每次战败扣血10点
玩家每轮对手不再为车轮排序,更改为优先匹配两位血量相近的敌手,当然有多个相同的差值时,我们会排除掉上一轮对战过的敌人
6.天赋相关优化
1、在快速对战中,天赋重铸将在剩余30点生命值时触发
2、下架部分涉及经济与经验的天赋
7.新增装备掉落规则
为了加快节奏,我们将野怪回合拔出,让装备将与英雄一样进行抽取
在3、7、11、15、20、25回合中,可以抽取2件装备
并且玩家不满意当前刷新的装备时,也可以通过刷新按钮进行刷新
(二)经典对战调整
1.装备掉落
在标准模式中,增加了一个专属的令牌掉落一个令旗掉落怪物掉落。同时令旗可以根据穿戴英雄的子羁绊自动切换到对应的职业阵营
(三)模拟战羁绊调整
因为英雄将会陆陆续续登录模拟战的战场,每个职业将会超过9位,所以我们将6个职业拆分为2个不同方向的子职业,同时保留父职业的基础羁绊效果,因此任何英雄的职业羁绊将有父职业(六大职业)以及子职业的双重效果加成
单纯的增加数值是可以做到羁绊凑成之后的提升,但是利用视觉反馈是能够给玩家们带来更愉悦的游戏体验。后面我们会用美学,叙事,玩法来三位一体的重塑模拟战的羁绊
1.魏国
魏国羁绊调整为2/4/6/8魏国生效,魏国英雄造成伤害有15/25/35/45%几率缴械对手2/2/2/3秒,缴械结束后对手1秒之内不会受到缴械效果影响
2.吴国
吴国羁绊调整为2/4/6吴国生效,吴国英雄造成伤害有15/25/35%几率沉默对手2/2/2.5秒,沉默期间对手不能恢复能量,沉默结束后对手1秒之内不会受到沉默效果影响
3.尧天
尧天羁绊调整为3/5尧天生效,全员每秒+4/8%攻速,最多叠加5层
4.封神
封神羁绊调整为3封神生效,封神英雄在造成伤害时35%几率召唤一道700点真实伤害的天雷轰击所在区域
5.扶桑
扶桑羁绊调整为3扶桑生效,扶桑英雄对血量低于25%的敌方单位造成伤害时,将使用终结技能斩杀敌军
6.长安
长安羁绊调整为3/6/9长安生效,金钱的获得范围调整为1~2/2~5/5~8
7.稷下
稷下新增6稷下效果,6稷下会制造3个友军英雄的复制体,复制体将拥有85%的攻击力和承伤能力
8.辅助
辅助拆解为攻击型辅助与守护型辅助
盾山、张飞、明世隐、太乙真人、姜子牙为攻击型辅助
蔡文姬、大乔、孙膑、杨玉环为守护型辅助
辅助效果为3/6/9辅助生效,全队获得30/50/70%韧性
攻击型辅助效果为2/4/6攻击型辅助生效,开局压制对方所有英雄1/2/3秒,被压制的英雄不能攻击、不能回复能量、不能释放技能,并且每个攻击辅助会对所有对方英雄造成其最大生命值5/5/5%的伤害
守护型辅助效果为2/4/6守护型辅助生效,所有守护型辅助技能造成的治疗效果提升30/60/90%,使用令旗转职为守护型辅助的英雄,将获得30/60/90%受到的治疗效果提升
9.射手
射手拆解为游击射手与阵地射手
百里守约、李元芳、狄仁杰、孙尚香、蒙_、公孙离为游击射手
伽罗、黄忠、鲁班七号、后裔为阵地射手
射手效果为3/6/9射手生效,射手/全员/全员普攻时附带2/4/6%敌方当前生命值的法术伤害
游击射手效果为3/6/9游击射手生效,游击射手普攻时候有35/45/55%的概率额外产生1/2/3支40%伤害的分裂箭
阵地射手效果为2/4/6阵地射手生效,阵地射手开局获得1000/3000/5000点护盾,持续15秒
10.战士
战士拆解为轻袭战士和重型战士
花木兰、刘备、赵云、曹操、老夫子、宫本武藏为轻袭战士
李信、铠、关羽、典韦、钟无艳、吕布为重型战士
战士效果为3/6/9战士生效,战士/全员/全员+30/50/100点格挡
轻袭战士的效果为3/6/9轻袭战士生效,轻袭战士攻击时有15/30/50%的概率打出2/3/4次连击
重型战士的效果为3/6/9重型战士生效,重型战士攻击时有20/45/80%概率造成重击效果,使用令旗转职为重型战士的英雄,将获得普攻伤害提升20/45/80%的效果
铠
重击效果:2技能+强化普攻
2技能每段伤害:250/375/500(+66%物理加成)
强化普攻附加伤害300/450/600
李信
重击效果:狂暴形态2技能
2技能伤害:360/540/720(+96%物理加成)
关羽
重击效果:1技能的劈砍
劈砍伤害:460/690/920(+123%物理加成)
典韦
重击效果:2技能
2技能伤害:200/300/400(+53%物理加成)
2技能攻速加成:80%
2技能吸血加成:20%
钟无艳
重击效果:2技能
2技能伤害:450/675/900(+120%物理加成)
吕布
重击效果:1技能
1技能伤害:900/1350/1800(+240%额外物理加成)
11.刺客
刺客拆解为男性刺客和女性刺客
百里玄策、李白、马超、元歌、裴擒虎、橘右京为男性刺客
上官婉儿、娜可露露、貂蝉为女性刺客
刺客效果为3/6/9刺客生效,刺客/全员/全员+60/150/300点攻击力和100/150/300点法术强度
男性刺客效果为3/6/9男性刺客生效,男性刺客获得20%/45%/75%暴击率
女性刺客效果为2/3/4女性刺客生效,女性刺客对男性英雄额外造成20/40/65%的伤害
12.法师
法师拆解为远程法师和近战法师
沈梦溪、武则天、诸葛亮、甄姬、小乔、周瑜、弈星为远程法师
不知火舞、墨子、司马懿为近战法师
法师效果为3/6/9法师生效,法师/全员/全员+30/50/80%回蓝效率
远程法师的效果为3/6/9远程法师生效,远程法师45/65/100%释放觉醒技能,使用令旗转职为远程法师的英雄技能将获得25/35/50%的技能伤害提升
近战法师的效果为2/3/4近战法师生效,近战法师造成伤害的25/40/65%将转化为生命值
13.坦克
坦克拆解为物理坦克和法术坦克
苏烈、程咬金、刘禅、夏侯_、孙策为物理坦克
钟馗、庄周、嫦娥为法术坦克
坦克效果为2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全员/全员受到的物理伤害的12/16/20/26%会以魔法伤害形式进行反弹
物理坦克效果为2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1600/2400点
法术坦克效果为2/3/4法术坦克生效,法术坦克能够减免30/40/50%受到的法术伤害并等额反弹给攻击者
(四)模拟战英雄调整
新增英雄
1.铠
职业:重型战士
阵营:长城守卫军
品质:4
生命值:3600/6500/11700
攻击力:290/520/940
能量:100
技能释放后能量增长:100
技能:大招
变身伤害:300/450/600
变身状态灼烧伤害:60/90/120
被动普攻伤害加成:50%
变身后攻击加成:100/150/200
变身后格挡伤害:60/90/120
变身时间:8秒
2.庄周
职业:法术坦克
阵营:稷下
品质:3
生命值:2800/5000/9100
攻击力:250/450/810
能量:100
技能释放后能量增长:25
技能:大招+2技能被动
大招免伤率:10/12/14%
被动伤害:400/600/800(+40%法术加成)
3.蒙_
职业:游击射手
阵营:稷下
品质:5
生命值:3300/5900/10700
攻击:280/500/910
能量:100
技能释放后能量增长:50
技能:大招
普通攻击被替换为1技能
大招飞弹伤害:220/330/440(+59%物理加成)
1技能每颗子弹伤害:10/15/20(+30%物理加成)
1技能命中回复生命值:40/60/80
已有英雄调整
1.盾山
品质从3下调到1
攻击从250/450/810下调到160/290/520
血量从2200/4000/7100上调到2300/4100/7500
释放技能所需能量从85下调到60
技能调整为盾山的2技能
技能伤害为400/600/800(+107%物理加成)
2.伽罗
品质从4下调到3
攻击从290/520/940下调到240/430/780
血量从2900/5200/9400下调到2100/3800/6800
释放技能所需能量从100下调到90
移除2技能
3.百里守约
技能从2技能改为大招
技能伤害为440/660/880(+117%物理加成)
4.百里玄策
品质从3下调到2
攻击速度加成从35/45/55%下调到25/35/45%
攻击力从220/400/710下调到200/360/650
5.李信
现在李信的变身固定变身为狂暴形态
技能替换为大招
技能伤害为460/690/920(+123%物理加成)
6.苏烈
品质从5下调到4
攻击从230/410/750下调到220/400/710
复活后生命值从70%下调到45%
大招伤害从700/1050/1400(+187%物理加成)下调到500/750/1000(+133%物理加成)
释放技能所需能量从150下调到120
释放技能后能量增长从90下调到75
7.狄仁杰
技能连招从大招变更为2技能+大招
2技能伤害为200/300/400(+53%物理加成)
3技能伤害从360/540/720(+96%额外物理加成)下调到280/420/560(+75%额外物理加成)
8.程咬金
品质从2上升为3
攻击从180/330/620上调到200/370/680
血量从2600/4800/9100上调到2900/5300/9700
9.钟馗
品质从1上升到2
攻击从130/230/420上调到170/300/550
血量从2800/5000/9100上调到2900/5200/9400
现在钟馗的钩子可以将敌人拉到自己的格子上,被拉的单位在进行攻击前需要先自行移动到最近的空格上
10.李元芳
拔除李元芳的主动技能
新增被动技能--被攻击时将使用2技能寻找更安全的位置输出,内置冷却时间4秒
2技能第一次碰撞伤害:120/180/240(+32%物理加成)
2技能每段持续伤害:50/75/100(+13%物理加成)
攻击从180/320/580上调到210/380/680
11.元歌
品质从2下调到1
攻击从240/430/840下调到180/320/580
血量从2600/4700/8400下调到2300/4100/7500
2技能伤害从250/375/500(+67%额外物理加成)下调到230/345/460(+61%额外物理加成)
技能连招移除3技能
12.赵云
职业从刺客调整为轻袭战士
品质从3下调到2
攻击从250/450/810下调到220/400/710
血量从2500/4500/8100上调到2900/5200/9400
1技能伤害从350/525/700(+93%物理加成)下调到250/375/500(+67%物理加成)
2技能伤害从190/285/380(+50%物理加成)下调到160/240/320(+43%物理加成)
13.张飞
品质从4下调到1
攻击从220/400/720下调到150/270/490
血量从3600/6500/11700下调到2500/4500/8100
技能调整为向友军最多的地方使用2技能
2技能护盾值为400/800/1200(+107%物理加成)
释放技能所需能量从125下调到80
释放技能后能量增长从100下调到0
14.甄姬
品质从4下调到3
攻击从230/410/740下调到200/360/650
血量从3400/6100/11000下调到2500/4500/8100
释放技能所需能量从100下调到75
技能改为仅使用3技能
15.司马懿
品质从2上调到4
攻击从270/490/880上调到340/610/1100
血量从2300/4100/7500上调到3300/5900/10700
技能调整为释放一次大招后将持续激活幽影之牙,击杀或者助攻敌方英雄后,将使用1技能接近下一个目标
镰刀每击伤害从350/525/700(+35%法术加成)上调到600/900/1200(+60%法术加成)
2技能伤害从300/460/620(+45%法术加成)上调到400/600/800(+50%法术加成)
释放技能所需能量从75上调到80
16.蔡文姬
品质从3下调到2
攻击从230/410/750下调到210/380/680
技能回复量从每段50/100/150(+5%法术加成)调整为40/80/120(+6%法术加成)
释放技能所需能量从100下调到90
17.大乔
品质从1上调到3
攻击从160/290/520上调到230/410/750
血量从2400/4300/7800上调到2500/4500/8100
技能调整为2技能传送,将一名残血的友军传送到后排并为其回复一定血量
回复血量值为:2000/3000/4000
释放技能所需能量从60上调到100
释放技能后能量增长从0上调到100,且会增长3次
18.孙尚香
品质从3上调到4
攻击从280/510/910上调到330/590/1070
血量从2400/4300/7800上调到3300/5900/10700
3技能伤害从640/960/1280(+170%物理加成)上调到700/1050/1400(+186%物理加成)
19.钟无艳
职业从坦克调整为重装战士
血量从3000/5400/9700下调到2900/5200/9400
攻击从200/360/650上调到230/410/740
释放技能所需能量从100下调到75
20.孙膑
品质从5下调到4
血量从3600/6500/11700下调到3400/6100/11000
大招血量回复百分比从50/60/70%调整为40/60/80%
21.鲁班七号
品质从2下调到1
攻击从270/490/870下调到200/360/650
血量从2500/4500/8100下调到2400/4300/7800
技能从主动技能改为被动技能,鲁班七号每攻击4次会释放一次扫射
22.杨玉环
品质从3上调到5
攻击从250/450/810上调到270/490/870
血量从2900/5200/9400上调到4100/7400/13300
新增被动效果:每3秒释放1次1技能并强化普攻
1技能伤害:300/450/600(+40%法术加成)
强化普攻附加伤害:100/150/200(+20%法术加成)
大招伤害从400/600/800(+40%法术加成)上调到600/900/1200(+75%法术加成)
大招回复从500/750/1000(+50%法术加成)上调到800/1200/1600(+100%法术加成)
释放技能所需能量从125上调到130
释放技能后能量增长从75上调到80
23.姜子牙
技能调整为大招,技能宽度3格
技能基础伤害为480/720/960(+70%法术加成),蓄力时间为3秒,最大可造成3倍伤害
释放技能后能量增长从0上调到25
24.娜可露露
技能连招调整为1技能+普攻
1技能伤害为:800/1200/1600(+213%额外物理加成)
释放技能所需能量从90下调到70
25.橘右京
职业调整为男刺客
攻击从240/430/780上调到260/470/840
血量从2800/5000/9000下调到2400/4300/7800
26.宫本武藏
技能组调整为1技能+强化普攻
1技能伤害500/750/1000(+133%物理加成)
强化普攻附加伤害100/150/200(+25%物理加成)
释放技能所需能量从100下调到75
释放技能后能量增长从10下调到0
27.廉颇
将暂时从卡池中移除
(五)模拟战天赋调整
1.羁绊进阶
由于羁绊大量被调整为3/6/9,羁绊进阶的价值被大大的放大,我们不希望羁绊进阶这一单个天赋的有无过大的影响了游戏的胜负,因此我们将下架这个天赋,并通过提升令旗的掉落来帮助玩家凑齐9人口羁绊
羁绊进阶下架
(六)模拟战综合调整
1.BP系统上线
随着阵容与英雄的增多,我们需要一些手段来维持整体的抽中目标英雄的概率
在每次游戏开始时,玩家可以选择禁用一个阵营,该阵营的所有英雄都在进入弃牌库,且不会再出现在本次游戏中
需要注意的是,该功能与弃牌库类似,是只会影响玩家自己的抽卡库,当然你也可以放弃禁用让组合更加多变
2.结算信息优化
我们的结算一直有一些信息缺失导致复盘的时候价值不大,所以我们在本次更新后将增加更多的信息展示来总结我们的每一局游戏
3.阵容复制功能
同样在几局游戏结束之后,总会有那么几个让人惊叹的组合出现在你的视野中,我们在本次更新后将这个机会化作学习的起点
玩家们在结算界面可以点击阵容复制按钮,一键学习对手的套路
在每行玩家信息的最右侧,都会出现添加按钮,点击即可进行复制
4.阵容推荐调整
同时,我们还优化了阵容的分享机制,本次更新后玩家们可以将自己心爱的阵容简单的分享给大家
1、为了让阵容可以更好的进行分享,我们提供了阵容编码功能,可以直接将阵容转化为编码,快速的分享。你也可以快速的复制他人的编码到自己的阵容
2、将原有的系统推荐阵容调整为每周更新的大神阵容,在这可以看到大神上周使用的登顶阵容,并可以快速的应用
5.查看操作优化
我们发现许多玩家都在反馈在长按查看敌人的情报时经常与点击前往这个功能发生误操作,还有我们萌萌的宠物也由于屏幕大小限制与排行榜的响应区域发生了重叠
所以本次我们将做出大幅改变
-摆放阶段
点击排行榜玩家头像即可显示敌人阵容并且会以3秒左右更新一次
再次点击即可前往该名玩家的战场进行更加细致的观察
-战斗阶段
此时无法显示其他玩家预览的情报,所以此时点击会直接前往该玩家的战场
-OB状态
如果已经在观察其他玩家的情况下,点击任意头像都会直接前往
6.新手调整
我们调整了新手流程,更加简化快捷。同时调整了新手触发的引导方式,采用任务完成的方式帮助玩家更好的学习
7.大厅新增赛事按钮
点击该按钮可以直接观看赛事直播,获得最前沿的资讯
8.排行榜优化
在上个版本中我们投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反馈声音告诉我们诸如缺少了对比度,响应区域太小,容易误操作等等,所以在本次版本中,我们依然进行了一次更新来优化这些问题
1、排行榜整体增大
2、玩家自身的名字获得了一个新的色号
3、头像响应区域相对缩小
4、为信号电量时间等等信息找到了一个新的位置放置
9.临时购买区优化
我们发现在头像下方的出售按钮与玩家拖动英雄的操作有着比较严重的逻辑不符,所以本次更新后我们将取消的按钮移动到了右上方
同时,我们让临时购买区的英雄们可以直接拖动出售和放置了
10.首轮自动购买英雄
我们发现许多玩家由于各种各样的原因导致错过第一轮的战斗,虽然仅仅丢掉了一小撮血量,但比别人少了装备的体验非常糟糕,所以我们增加了一个保护机制,让你在中途聊天,进出弱网络环境等等问题时,也能够不那么亏,当然它仅仅会在第一轮最后触发,并且如果玩家有了一个英雄的情况下,就不会触发这条保护机制
11.网络配置优化
正如上面所述,我们同时还优化了一些网络配置,让断线和切换后台导致的bug没有那么多
12.精灵的局外展示
我们的小精灵将得到一次优化,现在在局外的显示将由更加精致的模型来展示
(七)天元赛
天元赛由于正在加紧制作调整,所以暂时屏蔽该模式
《王者荣耀》没有手速怎么上王者,可以推荐个英雄吗?
开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝!
在王者荣耀中,有着各种各样的英雄,每个英雄的技能不同,玩法不同,有许多英雄都需要靠操作,靠手速,那么有很多玩家手速跟不上怎么办?在下面肉丝推荐一些无脑英雄,只要把这些英雄练好,轻松上王者。
1、坦克
首先坦克类英雄基本是不需要怎么去过多的操作,只需要有足够的意识,玩法简单,能肉能输出,能打边路,能打辅助。
白起:白起是一个又肉又有强控的英雄,他的大招往往是团战的关键,又不需要过多的操作,一技能加被动使他有了一个王者峡谷的称号,人称峡谷电风扇,一直转啊转,在这个弱化强势的版本下,白起也是很多人的首选,配合大招加弱化,再加上本身技能可以回血,续航能力强,团战保人,切c位都可以,大招上去弱化一开,二技能封走位,其他就是随便按按一技能,电风扇转起来。
(最重要是操作简单,无脑随便转,去当辅助也行)
廉颇:廉颇这个英雄我就不用多说了,不管是边路还是辅助,特别肉一般人打不动,操作性也低,开团保人照样无敌,召唤师技能带弱化,进去大招一开,弱化一开,一技能一推,你会发现团战赢了。
2、辅助
牛魔:这个英雄也是特别简单,你只要会闪大基本问题不大,出个黄盾配合被动,c位被你唔在手心,那种温暖的感觉。
瑶:这个我就更不用说了,软辅,就大招附上,然后双手离手机喝喝奶茶,吃吃饭,前期对面没崩,后期你这边就没了。
(肉丝不喜欢软辅,如果边路没肉,还选个软辅不会配合,那么还不如来个肉)
还有很多等等,基本所有辅助都不需要手速。
3、法师
张良:这个英雄是其中之一,清线能力强,双控技能,团战可以保c位,也不需要什么手速。
小乔:高爆发英雄,一套带走人,不需要什么手速,王者局也有很多女玩家喜欢玩。
杨玉环:很多人不知道杨玉环的恐怖,有着不低于其他法师的高爆发伤害,加上大招无法控制和回血,无敌。
(像有人说甄姬啊,妲己啊,我觉得妲己团战能力较弱,甄姬太容易被针对)
其实有很多很多英雄,基本是你一条路会那么一两个英雄,基本上个王者是没问题的。
4、刺客
首选推荐兰陵王,隐身贴脸,攻击突突突,突他,根本没人知道你在哪,随便切。
赵云:被动背水一战,全输出伤害高,还不容易被秒,就算出半肉,还能切死对方后排。
以上都是个人观点,有其他看法得小伙伴,欢迎在下方评论!谢谢大家!
如果手速不快的话,不要玩位移技能的角色,比如:李白,露娜,韩信这样秀操作的角色,需要很快得手速和反应能力,手速慢推荐玩一些近战辅助角色。
程咬金这个角色很适合新手,因为大招恢复血量,随着技能等级增加恢复血量相当可观,不容易死保命技能多,一技能可以追击和留人,如果出肉装配合大招是个很强的肉盾,在团战中非常重要,可以很好的辅助队友团战。
亚瑟这个角色也是手速慢的不错选择,他的技能决定了你手速快也没用,特别是二技能,按一次持续输出,没有什么二段技能,所以不用连按,大招就更简单了,看人多了就按下去,附带群伤效果,也就是一技能稍微需要点技术。
以上的两个角色都是简单易操作的,但是用好了都是很厉害的,希望能帮到你。
王者荣耀要上王者手速快可能在技术的成长上会比较有帮助,但是要上王者最重要的并不是手速和技术,而是对于英雄的理解和足够的 游戏 意识,有良好的 游戏 意识才能更轻松的上到王者,比如说玩射手要会选择安全的输出位置,什么时候能去其他路支援,什么情况不该打团,多看 游戏 大神的视频然后自身去实际操作,培养起良好的 游戏 意识,那就肯定可以上到王者的。
然后咱们说不需要手速的英雄,这个其实有很多,我在这里推荐其中几个:
还有很多其他英雄,像后羿、鲁班、程咬金、庄周、孙膑、蔡文姬等,不一一举例了,说到底好的技术必须得辅以良好的 游戏 意识才能上到高段位,只有技术而没有 游戏 意识是上不到高段位的。感谢观看,希望能对你上分有所帮助。
我推荐墨子吧!这个英雄定位是法师、战士,同时具备突进、护盾、击退,控制、伤害、团控等技能效果。可以辅助、中路、上路,无论是在清线、支援队友、还是团战中的能力都非常全面。
1.在出装方面,我推荐的是如下出装,在鞋子和圣杯的优先级上,我选择先出圣杯,有10%的减CD,同时保证蓝量充足,线上可以不断用二技能眩晕并且敌人,影响敌人心态,还能保证自己的血量充足,支援队友也不会没蓝。之后的CD鞋大大增加了墨子的技能刷新速度,在中期可以不断打出控制和消耗;回响之杖增加移速和提升二技能的范围伤害,痛苦面具增加法术穿透和技能伤害,帽子增加法术伤害,法穿杖增加对坦克的杀伤力。
2.在铭文推荐上,我推荐梦魇、狩猎和心眼的组合,主要增加墨子的移速攻速和法术穿透效果。攻速增加使得墨子的被动能更快触发,打出击退的暂时控制效果;法术穿透让墨子二技能的消耗伤害更高,远距离消耗对手,移速让墨子可以快速支援队友。这一套铭文对墨子的收益比较大。
3.在打法上,墨子主要是以游走支援,远距离消耗控制配合队友击杀敌方英雄为主。因此在线上就利用二技能不断消耗和眩晕对方,同时也可以利用小兵快速刷出被动的击退效果。一技能的突进和护盾配合大招可以在团战中大范围眩晕住敌人,用处非常大。无论是在前中期小团战、野区打架,还是在后期的远距离消耗控制,都给了对方一定的威慑力,这使得墨子成为中路的杀神英雄,同时还可以在其他路使用。
以上就是墨子玩法的思路,不需要手速,没有花里胡哨的操作,容易上手也能快速上分。希望可以帮到你!
很高兴能回答你这个问题
首先我认为不需要手速的
上单:白起
白起这个英雄操作很简单一技能是电风扇转圈圈。而且可以叠加。二技能是个钩子 。大招是个控制技能。召唤师技能我们可以带个弱化。又肉又能抗控制又多。是一个不错的选择
辅助:东皇
东皇这个英雄很简单前期一技能可以学完去骚扰人
二技能3球落地 大招无敌控制。后期完全可以站在输出位附近谁来吸谁。保护好射手法师其实我觉得已经赢了一半
中单:张良
张良这个英雄也是很简单的操作,一技能能控制 二技能能清线 3技能可以控制敌人。又有输出有能控制。只要走位好一点,不需要太多手速
射手:后羿
后羿这个版本特别的强带狂暴学一技能出门谁来谁死。二技能远程消耗。大招控制。不仅可以减速控制输出特别的高。输出位走位都要好,操作性这个英雄也不高。也是一个新手英雄
打野:兰陵王
兰陵王这个英雄操作也不高主要看二技能能不能中,中了的话231秒 如果不行就231AAAAAAAAA
兰陵王操作也不高而且二技能能回血能保证自己经济增长速度。就算走不到一个好的位置,被动也能吓死他们。让对手心惊胆战疯狂走位,还没输出已经起到了关键作用
以上为本人个人观点,喜欢的或者有建议的可以在下方评论留言。谢谢!
主观的分享下自己的经验,王者荣耀没有手速问题不大,下面几个强势的英雄可以看看,手残党必备英雄。第一夏侯:峡谷里硬汉子,辅助出装选救赎之翼,魔女斗篷,血魔之怒,盾盾流夏侯射手必备。第二鲁班:峡谷里死的最多的男人,呃,不知道是不是男的,,,首先鲁班技能简单,务必选择夏侯牛魔廉颇这样的大肉,分分钟让对面的坐下。出装核心无尽,破晓,破军,打对面坦克跟切菜一样。第三妲己:草丛三姐妹老大,一套技能就送对面回家。核心出装回响之杖,痛苦面具,博学者之怒。
给你们推荐一下,如果胜率不过60请来评论区骂我。
选择英雄的事情,如果有ban给庄周,如果庄周不能ban,ban钟馗。
选择甄姬,铭文冷却法穿套。技能闪现。
出门购买回蓝护符两个。
技能随便扔用来清兵,扔完站塔后。
做法穿鞋,然后做炽热支配者。
四级以后去支援边路,不去战士路,去四人路。
大招如果不能100%命中的话,可以封路,扔边草里面。
不贪人头不恋战,如果中路兵线来了而且对方中单没有支援,那就回中路控制兵线。打一套不能打掉头就走。
记住,他们边路可以崩,你中单一塔不能掉,一塔存活10分钟你胜率50%,以后每存活一分钟你胜率就多2,必要时候,你甚至可以放弃对边路或野区的支援(终极逆风,4-7K经济差)
只要你中路一塔在,他们就会想方设法来推,也就是打团,这就是问题的根源了,你就是终极团战型英雄,搭配廉颇或者白起,只要配合好一点没有5K+经济差,对面打团就别想拿优势。
接着说装备的事。
不管你对线的是谁,第一件法穿鞋,第二件,炽热支配者。
第三件,如果对面物理英雄正在崛起,选择冰霜之心,如果对面法师正在崛起,选择圣杯。
第四件,你必须出面具。已经到了中大的团战了,需要中单来弥补一定的伤害。
第五件,如果你第三件是冰霜之心,那么这一件是金身,如果你第三件是圣杯,那么这一件是不祥征兆。
第六件,自由装,
对面优势,那就选择魔女斗篷。
对面劣势,那就是帽子回声。
对面奶大,梦魇。
终极后期名刀复活甲秒换。
我可以这么给你保证,不需要手,不需要脑子,只需要场次。
如果你智商不低于平常的人话,10局最少1局MVP,5局最少有一局金银中单,三局最少有一局最高输出。
除了意外情况(比如无限吃钟馗钩子,或者碰见一个国服最强貂蝉),每局都不粘锅。
输了怪队友,赢了自己金银中单。
特好使,只要不嫌无聊。
打的多了,就跟刷副本做日常一样,没意思。
你好,很高兴为你解答。
我是小刚君,一个没有手速上了王者的人,今天我也说一下我的一些看法,希望对你有所帮助。
上王者,你需要每一个路线都要有一两个熟练的英雄,别专注一两个英雄,因为你专注的英雄有可能对面会禁了或者先选择了,那样你就很被动,所以咱们要准备多几个英雄。
1、打野(宫本武藏),玩宫本武藏的男孩子被很多人称为直男,因为其技能简单操作,四级之后一言不发抓人开大贴脸上,故被称为直男打野。一技能空明斩,可以抵挡地方的飞行物(技能或者平a),且宫本成为霸体状态,下一次普攻会造成很高的伤害,是一个抵挡技能,贴脸切后排的技能。二技能神速,一个位移技能,对英雄使用可以增加一个临时护盾,保护宫本自己。三技能就是贴脸。切后排英雄非常好用。而且宫本武藏这个版本有所加强,很多王者局都在玩,操作简单直接,不会考验手速,值得一试。另推荐赵云和兰陵王,操作都比较简单。
2、辅助(刘禅),一个强势带节奏的辅助英雄,刘婵三个技能中有两个技能都是控制技能,奠定了他的一个开团先手,由于其操作简单,不仅仅是开团抓人,而且对推塔有很大帮助,刘禅的技能对防御塔有眩晕功能,推塔的好帮手,而且保护后排也是没得说,来一个刺客直接二技能加一技能控制住,让刺客难受想哭[大笑]在很多王者局中,刘禅也是个上分英雄,不会考验手速,值得一试。另推荐明世隐和孙膑,对节奏和保护后排都是不错的选择。
3、中单(妲己),为什么中单我没有选择甄姬呢?甄姬现在确实是个热门的中单,团队控制能力强,但是对技能的准度会有很大考验,不然刺客一来就等死。而妲己对线上会比较弱,但疾步鞋一出,那就是抓人的节奏了,上蹿下跳的,让对面的上下路也是很头疼的,这也是妲己快速成长的方法。后期妲己也是一个开团先手,二技能控住,再加一套技能,很多英雄都会直接被秒。操作简单,输出暴力,值得一入。另推荐甄姬和沈梦溪,沈梦溪是冷门英雄,但很值得用。
4、射手(狄仁杰),这个赛季是射手的强势赛季,狂暴后羿、远射伽罗,这两个英雄最为突出,而据最新消息,这两个射手要被削弱。选狄仁杰的原因,第一、二技能是一个免疫控制和标识的技能,对保护自己有很大帮助,还可以反手放大,然后走A进行反杀,操作简单,有自己保护能力。这个赛季是站撸射手的强势期,所以另外推荐鲁班和黄忠。
5、上单(哪吒),哪吒这个英雄,表现得很强势,天美在钻石夺宝中加入了哪吒得皮肤。而哪吒一个在线上强势,支援强势的英雄,令对方很是头疼,而玩好哪吒也简单,带线,团战直接飞大支援,抓人也是如此,简单上手,也是现在这个版本的强势上单。另也推荐白起和刘备,射手流保护射手很有帮助。
以上就是我的一些看法和个人心得,希望对你有所帮助,我是小刚君。
没有手速也可以上王者,这和推荐英雄关系不大。
按情况来说吧。
一是:看队友
上王者需要意识高,且会入场的队友,这样大部分情况下都是会胜利的。但是情况往往相反,匹配到的队友往往是乱入场,乱带节奏的这样的队友,这样队友打团失败,会导致经济拉大而失败,这有些也要归结于王者的机制了。
二是:不和队友抢位置
玩 游戏 时,最好不要一堆人抢一个位置,如果自己实在没有合适位置,而操控不了其他位置可以和队友商量重新开始,避免掉星的发生。
三是:看阵容选英雄
不要入场秒选,只玩自己熟悉的的英雄,这样进入 游戏 就得看运气了,而在阵容时要看对面阵容对己方是否有利,进行分析,如果不是太有利,可以选择对敌方克制的英雄等。
以上是很容易上分的,如果还有问题就@我在线解答了。
你好,很高兴回答你的问题。
其实玩王者荣耀不一定要多快的手速才能上王者。王者荣耀里有很多英雄都是不怎么吃手速的。不过想上分稳一点的话我比较推荐后羿和鲁班这类站桩型射手。(因为伽罗准备被削弱,所以暂时不推荐)站桩型射手主要靠的是站位(站位这东西只要玩得多了就会知道改站哪了)。等知道该怎样站位了后再练习一下走位,上王者就很简单了。
希望我的回答对你有所帮助。
《王者荣耀》中有哪些比较厉害的阵容组合?
1.震雷削组合(亚瑟,典韦,白起)
所谓的震雷削组合就是白起的控制,亚瑟的沉默以及典韦的爆炸输出,从而达到对面没有丝毫还手之力就被瞬间击杀的目的。这个阵容的优点是一旦对方被控住几乎没有还手之力,然而没有无敌的阵容,万物生生相克。这个组合的核心就是控制跟沉默,庄周就可以完美地克服这个阵容,而且这个阵容每一次都要消耗大量的技能,中间有一段虚弱期,把握好这段时期就可以做到击杀的效果。
2.哪吒+刘邦组合
对于哪吒跟刘邦来说,本身都是比较冷门的英雄,没有那么高的输出,但是当他们两个合在一起的时候绝对是一个恐怖的存在,哪吒的追踪大招加上刘邦大招的护盾,让你在整个王者峡谷都无处可逃,满血都能越塔给你强杀。而且在开团的时候,突然人群中蹦出一个刘邦跟哪吒,直接就可以把射手击退,将对面击溃,让对方的阵容散开形成团战优势,然后拖住甚至击杀对面射手,扰乱对面军心,达到出其不意攻其不备的效果。
3.推塔流组合(刘禅,米莱迪,大乔)
对于这个组合来说每个人也都是至关重要的,大乔的技能可以给队友加速以及快速到达指定位置快速逃跑,而米莱迪则可以通过释放大招和小兵抵挡防御塔的攻击,刘禅的主要任务就是推塔。三个人在一起就特别的恶心,不仅难抓而且达到无兵线推塔的效果,相信很多人遇见这种阵容都特别头疼吧,不仅要推塔还要提防对面偷塔,说不定一不留神自家的塔就没了。
4.‘’玄冥二老‘’组合(钟馗,东皇)
有一句话说得好:峡谷乱不乱,‘’玄冥二考‘’说的算。这种组合是真的搞打野心态,不光是没办法打野有时候自己还会被针对到死。如果你刚进草,碰见这俩人,那你基本上不用动了,坐等黑屏就好了。对于这种阵容建议不要单独行动,找队友一起,那样的话就可以将对面吓跑或者将其击杀,说不定还可以反过来搞爆对面心态。
5.养猪流组合(孙尚香,蔡文姬,太乙,庄周,刘邦)
这种组合的打法就是多保一,孙尚香的输出为核心,配合其他辅助的保护,不仅可以让孙尚香达到一个超乎恐怖的经济,而且给予了孙尚香很大的生存率,虽然无脑但确实是一个上分的好阵容。后羿的爆炸输出配合其他辅助的保护绝对是一个无可匹敌的存在,可以直接打懵对面,但是这种阵容最好不要拖,利用优势,速战速决,否者后期对面起来了就很难打了。
对于这些阵容各有各的打法,各有各的优点,但是也有缺陷,玩得好了就是上分技巧,玩得不好就是掉分机器。不管怎样万物生生相克,没有哪个阵容是无敌的,一物克一物,我们还是要用心了解每个英雄,才能更好地发挥这些优势,强者更强。
王者荣耀如何根据阵容选择合适的辅助?
在王者荣耀中,阵容的重要性是毋庸置疑的,特别是在双方实力差距不大的情况下,阵容可以决定成败。也有玩家表示自己随便拿五法、五射也赢过,但这并不代表阵容不重要,只能说实力不对等,就如一群王者去打黄金局,阵容就显得没有那么重要了。因此,大家在选择英雄时,一定得看阵容选择,特别是对于辅助而言。
很多玩家玩软辅时,之所以被嫌弃,就是因为阵容搭配出了问题
比如,对抗路玩的是元歌,辅助还选明世隐、瑶、孙膑、大乔这一类的软辅就不太合适。为什么呢?因为打团的时候没人承伤,开团总有一个打前锋的,不能让法师、射手、打野去打头阵,一般以对抗路为主。如果对抗路玩的也是脆皮英雄,辅助就最好选一个能承伤的坦克。否则,一旦开团,就会发现己方很快就会被击溃。
下面就来谈谈一个常见辅助的搭配思路
一:瑶和明世隐适合生存能力强的射手
对于瑶和明世隐这两个辅助,有人嫌弃,有人喜欢,最重要的是看搭配什么英雄。如果射手是鲁班、后羿、伽罗、黄忠,对面突进英雄多的情况下是不太喜欢的,为什么呢?因为没有安全感。小明和瑶的控制能力都不强,一旦被强控英雄近身,无法阻拦。如果射手是孙尚香,就比较适合小明辅助,而马可波罗和公孙离,则更适合瑶辅助。孙尚香只有一个位移技能,小明能跟上,马可波罗和公孙离太秀了,小明就未必能跟上了。
对于生存能力强的射手而言,并不害怕对面突进的英雄多,因为可以利用位移技能轻松拉开距离。但他们害怕高爆发英雄,害怕瞬间被击杀。而瑶这个辅助可以为目标增加一个能抵抗3000真实伤害的护盾,如果再搭配防御装备,让很多刺客都头疼无比。因为如果近身做不到一套秒,就会被风筝死。
二:鲁班大师、东皇太一、蔡文姬适合站撸型射手
鲁班、后羿、黄忠、伽罗是非常强势的射手,伽罗射程远,带减速,目标很难靠近;黄忠射程远,而且还是范围伤害;鲁班具有扫射伤害,按最大生命值的百分比扣血,团战伤害力极强;后羿一发多箭,可同时攻击多个目标,不比鲁班逊色。然后,他们也是射手中生存能力最弱、最需要保护的。
东皇太一的保护能力是非常强的,大招压制之下,任何近身的刺客都难以活命;蔡文姬虽然控制能力不强,但是大招可以增加双抗,而且能持续回血,如果再出两件辅助装备并搭配晕眩/治疗天赋技能的话,保人能力毋庸置疑;至于鲁班大师,在高端局非常的吃香,他的二技能相当于为射手配备了一个位移技能。对于拥有强悍吸血能力的射手来说,最怕的就是两点,一个怕被瞬间秒杀,另一个就是怕被控制,导致自己无法输出,从而无法吸血。但天赋技能只有一个,射手只能从净化和闪现中二选一,而更多的射手都选择了闪现。如果有鲁班大师,射手就可以选择净化天赋技能,从而更好地提高生存能力。
三:对抗路脆皮阵容适合选牛魔、张飞、廉颇、刘禅
牛魔、张飞、刘禅是辅助也是坦克,可以先手开团,如此一来,就算对抗路是脆皮,至少团战的时候也有人承伤。
四:孙膑适合边坦
很多射手觉得孙膑没有安全感,殊不知,这位辅助在团战中的作用是非常大的。首先,孙膑的二技能可以加速,满级60%,持续两秒;其次,孙膑使用二技能两秒后,时光会倒流,会返还期间所受40%的伤害。也就是说,在这两秒内,只要不死,可以瞬间回一段血。
如果只是一个人,或许看不出效果,但这个是范围技能,全队都可以受益,所以团战效果非常棒。当然了,选孙膑也是需要看阵容,如果全部都是脆皮队,开团没人承受,脆皮可能瞬间就被击杀了,根本就撑不了两秒。因此,玩孙膑最好有边坦。
王者荣耀明世隐为什么不能出法装?
明世隐刚刚出的时候是可以出法装的,因为那个时候的伤害比较高,出了冰霜法杖加个面具伤害就爆炸了,又能黏住对面的人,让人烦的不行。
也可以出全肉,和马马哈哈这个英雄配合到一起,一屁股就能坐死三个人,打肉就像切菜一样,实在是强的不行。
好景不长,天美也发现这个英雄实在太强了,就更新了一次把明世隐进行了大削,伤害基本可以忽略,只能走辅助的路线,辅助也没有之前那么强,但是和会配合的打野在一起还是那么强,伤害还是爆炸。
于是流出一句话团战可以输明世隐必须死,因为明世隐实在是太强了,所以明世隐最好的做法就是出肉。
这样既可以给队友增加伤害又可以吸收一下来自对面的伤害,还可以给队友增加大量的血量。这样的好辅助出了法装没有伤害又不能抗伤害所以最好的方法就是出肉了。
有没有类似王者荣耀的手游 类似王者荣耀的手游排行
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明世隐二技能怎么分辨?
通过颜色不同来分辨。
颜色不同效果也不同,攻击改变状态:使连接的队友/敌人增加/减少其30/48/66/84/102/120(+8%法术加成)物理及45/72/99/126/153/180(+12%法术加成)法术攻击,并强化自身2/3该数值的物理及法术攻击,且为队友提升攻速;
防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人36/39/43/46/50/54%物理及法术防御,并强化自身2/3该数值的物理及法术防御。
扩展资料
明世隐,腾讯手游《王者荣耀》中的辅助型英雄角色,原型是唐朝大臣明崇俨以及隋末唐初玄学家袁天罡。
明崇俨(646年-679年),精通巫术、相术和医术,官至正谏大夫。明崇俨年少时,县吏有个会召鬼神法术的,明崇俨学会了他的法术。明崇俨作为正谏大夫,论政事得失时喜欢假借鬼神之言,皇帝和皇后更是对其言听计从。关于明崇俨的死因,当时有为鬼神所杀、为流窜的强盗意外所杀、被太子遣人所杀等说法。
袁天罡隋末唐初人士,又被称为神算子,因其预言之术精准,凭风声风向便可断吉凶,又精通面相、六壬及五行等,也曾为武则天等皇帝算过命,被唐太宗听闻其名,招入朝堂,其任命国师。
好了,关于“近战流明世隐阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“近战流明世隐阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。