驱龙大师阵容推荐搭配图
- 游戏攻略
- 2024-11-16
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大家好,今天我将为大家讲解驱龙大师阵容推荐搭配图的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!
云顶之弈s6阵容推荐大全
帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。
造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。
护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。
1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;
3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。
阵容:约德尔+黑/白魔法师
成型人口:八人口
约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。
玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。
阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。
阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。
如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。
在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。
纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装
薇古丝/发条:优先满足法强装备即可
初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。
在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。
中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。
后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。
给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。
最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度
(2)所有友军获得20%法术强度
(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度
(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度
(8)全体获得120%法术强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。
(2)30%最大生命值护盾
(3)35%最大生命值护盾
(4)40%最大生命值护盾
(5)50%最大生命值护盾
刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。
(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害
(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害
(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害
废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。
(2)1件散件
(4)3件散件
(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。
(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员
(5)全体辛迪加成员
(7)全体友军,羁绊效果翻倍
行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.
(2)血量上限最高的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3)60%额外伤害
(5)100%额外伤害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
(2)丢两个骰子
(5)骰子会更加幸运
(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励
社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。
(1)15%伤害加成
(2)以及每秒回复5点法力值
(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)
暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。
约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。
(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.
(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
小可爱:悠米专属
战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强
(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强
(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强
(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%
挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。
(2)40%攻速
(4)70%攻速
(6)100%攻速
咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。
(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性
(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性
(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性
(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。
(2)5法力值
(4)10法力值
(6)30法力值
狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。
(2)每格提升9%
(4)每格提升16%
(6)每格提升30%
连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。
(2)33%几率
(3)50%几率
(4)75%几率
(5)100%几率
造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。
(2)150生命值
(4)300生命值
(6)500生命值
(8)900生命值
护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。
(2)60护甲
(4)120护甲
(6)200护甲
(8)350护甲
巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。
(2)巨人免疫控制
(4)巨人拥有30%伤害减免
英雄/羁绊
1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。
2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。
4、羁绊(仅在展示中出现)
(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。
金铲铲之战6法阵容怎么玩 金铲铲之战6法师剑魔阵容推荐
金铲铲之战6法师剑魔阵容怎么玩
一、阵容分析
1.组成
苍鸾(莫甘娜)、星界龙神(龙王)、邪恶小法师、仙灵女巫(露露)、命运之手(卡牌大师)、轩辕(剑魔)
第七人口为狻猊之心(纳尔)
法师:超高的法伤加成,让轩辕输出爆炸,并且海鸥双倍回蓝效果。
仙灵:让轩辕(剑魔)回蓝加快
约德尔人:闪避攻击。
2.装备
抢装顺序:优先抢铲子,然后无用大棒、暴风大剑、锁子甲、巨人腰带
轩辕(剑魔):海克斯科技枪刃、守护天使、法师转职。
三件套最好全部都有,如果实在没有法转,就换珠光护手,但是这情况之下,此阵需要8人口才能成型,会降低总体战力。
苍鸾(莫甘娜):最好有个女妖之爪,前三件都很推荐,实在没有就堆肉,当然别忘了给狻猊之心留个肉装,免得他被打爆没变身之前就被灭了。
剩下的装备,如果可能的话给命运之手(卡牌大师)带个蓝霸符最好。
二、运营攻略
开局选秀抢铲子。
2阶段
如果开局选秀没拿到铲子,就2-4之前卖血,如果2-4选秀还是没拿到铲子,就2阶段整个打连跪!
开局阵容可以如下图全部用法师,如果战力太高又需要卖血,就选几个战力差的放上去挨揍。
2阶段一定要攒好钱,因为基本都需要卖血,也不需要搜牌提高战斗力,所以攒钱吧少年!
3阶段
3-2直接上6人口,然后大搜找出下图阵容来打工,因为前边2阶段卖血的关系,此时我们要守住血量,不能掉了。
此时我们阵容可以小成了,只剩下一个狻猊之心(纳尔)用来破坏敌方阵型了,主要输出英雄基本就位,搜出个2星轩辕来,敌人目前的所谓前排肉盾,在我们眼里都是小脆皮,一发裂地之刃,直接拍爆,那这一个技能都能打穿前排了,敌方的后排输出再搞也没输出环境不是?
前排左起:苍鸾(莫甘娜)、轩辕(剑魔)、命运之手(卡牌)、仙灵女巫(露露)、邪恶小法师,第六人口有星界龙神(龙王)就上,没有就用青丘灵狐(阿狸)或者虚空行者(卡萨丁)代替。
4阶段
4-2阶段上7人口,然后大搜找出最终阵容来。
苍鸾(莫甘娜)、星界龙神(龙王)、邪恶小法师、仙灵女巫(露露)、命运之手(卡牌大师)、轩辕(剑魔)、狻猊之心。
英雄质量稳定之后,就继续攒钱速度凑够50金币,之后就是用利息,慢慢搜4费之下英雄三星就行。
此阵成型之后,轩辕(剑魔)依靠仙灵和法师羁绊,以及挨揍回蓝,快速打出第一发裂地之刃,同时发动机命运之手(卡牌)快速启动,全员回蓝,狻猊之心(纳尔)变身把敌人阵型打算,后排推过来,苍鸾(莫甘娜)接控制,轩辕(剑魔)打出第二发裂地之刃,这一套下来,敌人基本没剩下几个了,后排的法师们慢慢清理下就结束了,简单粗暴。
高手进下
-。-WAR3高手不是那么容易练成的,被虐是王道,被虐到虐人!
建议你多看录像,比赛视频,特别是MOON的,可以学到很多
多练习也是重要的,和电脑不会提升水平,暴兵推就能赢
一般开局方法:是3精灵采矿1精灵祭坛1精灵月井然后造精灵,
再一个战争古树,一个月井,6个左右精灵要采木(不一定什么时候补够),采矿的5个也要补完。英雄首发一般是暗夜猎手
这些只需要看一下:
基本游戏界面
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
Alt-O -打开选项菜单
Alt-h -打开帮助菜单
Alt-s -打开存盘菜单
Alt-l -打开读取存档菜单
F6 -快速保存游戏
F10 -打开/关闭主菜单
Ctrl-s -开/关声音
Ctrl-m -开/关音乐
Enter -打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口
Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
录下的SCREENSHOTS目录.
Esc -返回上个菜单
Insert -将镜头向左旋转
Delete -将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
基本游戏指令
鼠标
左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·选定屏幕上的单位和建筑.
·激活单位的指令按钮.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
点击的地方.
键盘
Esc -取消指令.
Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movementduring an action.
Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T -开/关在小地图上显示地形.
Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # -将选定的部队加入#号部队.
# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)
每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。
攻击与盔甲类型关系图解
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的
假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值
所以我们得到了一个结论:
每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值
注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大
注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…
(2)若防御力<0:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血
附:暗夜
精灵:
小精灵,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女猎手,普通无甲
弩车,攻城重甲
树妖,穿刺无甲
熊德,普通中甲(重甲)
山岳,普通(攻城)中甲
角鹰,普通无甲
鹰德,魔法(穿刺)无甲
仙女龙,穿刺轻甲
奇美拉,魔法轻甲
树人,普通重甲
不死
寺僧,普通中甲
食尸鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通无甲
男巫女妖,魔法无甲
石膏像,魔法重甲(轻甲)
憎恶,普通重甲
绞肉车,攻城重甲
冰龙,魔法轻甲
骷髅,普通重甲
骷髅法师,穿刺中甲
兽人:
苦工,普通中甲
咕噜兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石车,攻城重甲
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲
召唤系:
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击
各族农民25
人类:
民兵40步兵40火枪手60骑士85破击炮小队40直升机25牧师40女巫40破法者60龙鹰115狮鸠115蒸汽坦克40水元素:1级42 2级57 3级75火凤凰75
兽族:
刀斧手60巨魔猎手40狼骑兵60牛头人战士115飞龙斗士85科多兽85投石车40萨满法师40巫医40巨魔蝙蝠骑士40牛头法师60召唤狼:1级20 2级30 3级42眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30
不死亡灵:
食尸鬼40地穴恶魔60尸魔85绞肉架40十胜雕像40毁灭者115亡灵法师40女妖40冰霜巨龙150骷髅12骷髅法师12腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30炎魔117
暗夜精灵:
弓箭手40女猎手60树妖40弩车40鹰爪德鲁依40兽爪德鲁依85角鹰兽(没骑人)40角鹰兽(骑人)85仙女龙40奇美拉115山川巨人150召唤树人20复仇之魂95
各族有攻击的建筑:
人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
兽族:箭塔25兽人地洞25
不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60防御塔25蜘蛛塔25
暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60战争古树25知识古树25风之古树25商店25远古守护者60
各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800
以下要记住,游戏中一定要使用:
主基地的快捷键:
集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U
农民快捷键:
建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C
指令取消:ESC
单位指令:
攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O
夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R
建筑:
生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D
知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C
建筑中的升级:
生命之树——自然祝福:N
战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P
风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M
知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H
抗性皮肤:T
月之井——恢复:R
猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R
终极夜视:V 月井之春:E
奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B
作战单位:
恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A
女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H
猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W
单位技能:
恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T
丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T
月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F
守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V
弓箭手——乘坐角鹫兽:U
小精灵——自爆:D
女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I
森林女神——驱散魔法:B
利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F
猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F
精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F
你再练习一些暗夜简单的战术:
女猎流
在内战和前期最被看好的一个战术,因为她超高的机动性和一本就可以训练的优点被广大精灵族玩家所认可。
英雄:一般都是月女,因为她的光环使女猎的战斗力大大提高!
实用:这里有个小小的技巧,那就是建造了祭坛和月井后不继续建造古树,而建造古树的精灵采木,当达到160木材的时候同时放下猎手大厅和战争古树!以达到最快的速度训练女猎手!再放下月井!等到60木头再放下第二棵战争古树!
建筑摆放是:祭坛-月井-同时猎手大厅和战争古树-月井-2战争古树-月井.....
精灵龙海
只有在内战才出现的战术。
实用:前期AC(弓箭手)过度、MF(打怪练级)。双风之古树训练精灵龙,直接拿下对手的战术。要注意的是要训练几只角鹰在前面顶着,如果对方发现你暴精灵龙,出角鹰的话,精灵龙是无法抵挡它的攻击的。
熊鹿流(这也是暗夜的主流战术,建议多练,以后用处多)
可以说此战术是精灵族的主力部队,因为其熊强大的攻击和实用的魔法都深受玩家的喜爱,而鹿(树妖)的驱散、高机动性、不弱的穿刺攻击和毒也成为精灵族玩家的主力部队!
实用:需要建造猎手大厅,一般是直接攀三本,升级完成大师级利爪德鲁依,没变熊的熊德非常脆弱,但他的生命恢复是非常好的技能,MF(打怪练级)的速度大大提高,但被对手看到,没变熊的熊德是重点秒杀对像,所以英雄身上一定要佩带保存权仗。
熊鹿组合的队型很重要,但也简单,熊(肉盾)在前,鹿在后。注意运用熊的生命恢复和咆哮技能,增加整队的战斗力!(由于树妖是魔免单位,咆哮对其无效,但生命回复可以对其使用!)
三远(弓箭手+鹿+鸟德)
此战术对付敌军暴空军战术非常有效。
实用:不弱的攻击和鸟德下降掉4点防御,可以说明此组合的强大威力。但要小心对手的地面单位,一般都是恶魔猎手(DH)在前面当肉盾,好保护三远部队和让三远发挥出威力!
此战术一般是对付对手空军的,如果对手是地面部队,转熊鹿!
吹风流
对付兽族(ORC)专用的战术,操作要求很高,但胜利几率很大。也是近期兽族玩家最头疼的战术之一。
实用:通常都是AC(弓箭手)过度,不建造猎手大厅直接升级2本后,双风之古树训练鸟德和升级它的技能。直接攀3本以最快的速度完成大师级鸟德。(可以使用吹风技能)
此战术缺点在于前期、中期最弱,一个不小心就会被对手拿下。运用此战术的玩家建筑摆位一定要合理,操作一定要好,因为前期就几个AC(弓箭手)过度,合理的建筑摆位可以有助于防守!
(仅供参考)在这我说明下:一般运用吹风这战术,在前、中期要狂补月井,来帮助玩家防守和补生命值!有回看过一高手运用此战术,在对手优势明显时摆下两个战争古树,加上原来那个就是三棵战争古树,AC在里面,兽族的大G(兽族步兵)也不敢擅自进去!!
战术是死的,人是活的,有一种意识流,那就是无敌了。
游戏王MD大师决斗融合杯死狱乡卡组攻略
游戏王大师决斗死狱乡是融合杯的主流卡组之一,死狱乡卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个游戏王大师决斗融合杯死狱乡卡组
趁着还没过时,发一下融合杯死狱乡这个卡组。胜率不是很高65左右,是为了效率打融合杯衍生出的一套相对顺手的卡组。突出一个效率,如果你拧巴一下胜率还能高点,但没有必要。 (我一般起手不好直接投降,对于杯赛大都是不墨迹拿钻走人的心态)起手站1、2个伪装龙+大导剧神运气好还有凤凰人,外加泛用坑。基本上不出3、4个回合就有结果。主轴都在新包突出一个便宜(不会有人不去抽凤凰人吧)
主轴:
悲剧之死狱乡演员 3
死狱乡的导化 阿鲁伯 3
死狱乡的大导剧神 2
死狱乡的凶剧 1
烙印剧城 绝望死狱乡 1或者2
烙印开幕 3
赫之烙印 2
死狱乡演员·圣墓访问者 1或者2
赫灼龙 伪装龙 2或者3
死狱乡演员·镜框舞台龙 1
外加凤凰人和4个配套件
必要泛用:
超融合 2
沼地的泥龙王 1
凶饿毒融合龙 1
捕食植物 犀角龙 1
灵活、可替代泛用:
愚蠢的埋葬 1
雷击 1
闪电风暴 1
身女妖的羽毛扫 1
5指、3灰、3G、2泡影
其他:
阿不思的落胤 不用多带 解场用
白之圣女 艾克莉西娅 一般不带
这2卡不是不强而是卡组运转需要更顺畅
灰烬龙 落胤龙痕食龙 盗兽龙铁驱龙 迅妖龙烙印龙 白界龙 和阿不思的落胤配合
尝试过+阿莱轴 主要问题是卡手没有圣魔少女 阿耳特弥斯的情况下必须要手抽到白之圣女 也不赚卡 故放弃。
小鬼赚卡用,但有时候会上手小鬼或融合会更脑溢血,外加少了坑位,思量再三还是放弃。
今天关于“驱龙大师阵容推荐搭配图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。