鲜血君王开荒阵容搭配攻略

对于鲜血君王开荒阵容搭配攻略的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

鲜血君王开荒阵容搭配攻略插图

艾尔登法环中信感战士是一个十分强力的流派,新手玩家可能不清楚怎么玩,下面一起来看看艾尔登法环信感战士构筑及开荒攻略吧。

艾尔登法环信感战士构筑及开荒攻略

信仰战士大家很熟悉,感应异常流盗贼也有不少人尝试过,而信感战士与这两者加点的区别主要在于我们力敏仅需拿的动武器,主点感应,辅点信仰,在满足使用大多数祷告的信仰值后,不再点信仰而是全堆感应。

我认为信感战士优势有三:

一、龙飨印记强力的祷告伤害

得益于龙飨印记的高感应加成(满强化信仰b补正,感应s补正),全属性80点的情况下,龙飨印记具有全部圣印记中排第二的祷告加成(为方便,我之后称呼为法强),为387。法强排名第一是吃智信双补正的黄金律法圣印记,法强390;第三则是力敏智信四补正的癫火圣印记,法强373;而第四为信仰单补正的黄金树圣印记,法强353。余下强化特定派系祷告的圣印记,法强多为320上下。

由数据可知,龙飨印记在后期和黄金律法圣印记并列为t1圣印记,法强远高于主要吃信仰补正的其他大多数圣印记,虽然不少圣印记对于对应祷告有伤害加成,但在绝对的法强碾压下,释放这些对应祷告输出可能仍然比不上龙飨印记。

在法强上限很高的龙飨印记的帮助下,我们不仅强化了各类龙息的伤害,而且高法强对其他种类祷告也能打出高输出,无论是搓火球还是扔雷枪,效果都不错。而且至关重要的是,龙飨印记作为大前期就能拿到的失色武器,可以根据攻略快速升级至+9,这是狩猎神_印记和指头圣印记等其他前期圣印记没有的优势。不仅如此,信感战士还有神器泪滴头,作为一个头部装备,略微降低物理攻击力的同时,加了整整8点感应,在感应不高的前中期,这8点感应大概可以为龙飨印记提供20点法强,性价比极高。

而根据我洗点测试,+10龙飨印记在信仰80感应9法强196,信仰30感应80法强354,信仰80感应80法强387。可见,龙飨印记的感应补正远高于信仰补正,因此在我们信仰满足常用的祷告最低需求后(我个人建议是30刚好可以用黑焰庇佑),应该主点感应。

在一周目前中期等级不高情况下,可以先用指头圣印记或者更好的狩猎神_圣印记过渡,信仰40后可以选择黄金树圣印记并继续主点信仰,此时黄金树印记由于单吃信仰补正会比龙飨印记更省点数。但当玩家等级较高后,黄金树圣印记上限较低的缺点就越来越明显,此时我们可以洗点将部分信仰转加到感应上,并正式走上信感战士之路。

(题外话,癫火圣印记虽然法强排第三,但根据我的测试,智力信仰双80力敏双12的时候其法强仅308,想发挥癫火圣印记完全实力需要力敏智信全面加点的大水桶,低周目不建议使用)

二、出血流超高的近战输出

1、武器

众所周知,老头环的出血非常强势,而信感战士的高感应完美契合出血流。

感应不仅有利于出血槽积累打出血伤害,而且高感应下武器神秘质变的物理面板也很高,可以弥补力敏不足。

武器我推荐双持双头剑和双持小曲剑,因为这两类武器攻速快,攻击段数多,双持跳劈都是四段攻击,叠出血较快。而双头剑和小曲剑中尤其推荐剥尸曲剑,这是这两类武器中唯一一把自带出血的同时还可以切换战灰的武器。若不想使用剥尸曲剑,推荐面板较高的神皮双头剑、石像鬼双头剑和山贼弯刀等。(其实我比较喜欢骑士双头剑,真的很帅,可惜不够强)

在武器质变上,优先选择神秘质变,次选血质变。以+25剥尸曲剑为例,神秘质变下补正为力e敏d感b,血质变力c敏c感d,在我力敏双18感应80的条件下,神秘质变面板为539,出血值87,血质变面板385,出血值115,可见剥尸曲剑血质变亏了太多面板而没有换来太高的出血值加成。血质变作为次选只建议用于其他面板较高但不自带出血值的武器,如小曲中面板最高的山贼弯刀,它在血质变下也是115出血值,说明剥尸曲剑这种自带出血的武器在血质变后会浪费自带出血值。

信感战士的力敏仅需点到能拿起武器,因为神秘质变对感应的补正高到离谱将两把剥尸曲剑分别变质为厚重和锋利,在力敏双80条件下其面板分别为471和496,而优质质变为541。再看力敏双18(单纯喜欢这个数字),感应80条件下的神秘质变——面板539!和力敏双80的优质质变面板相差无几,却省了足足几十点点数。说到这里,大家已经明白神秘质变有多离谱了吧(当然,这仅限于剥尸曲剑这一把武器,不排除其他武器可能更适合厚重or锋利等质变)。

2、核心战灰及出血测试

战灰我推荐神级战灰——切腹。武器神秘质变后无法用祷告和油脂等常规手段附魔,而神秘质变本身不带出血属性。虽然剥尸曲剑自带出血,但其他双头剑和小曲剑想打出血流,只能靠战灰切腹或者变质为血属性。但前文已经说明,在我们这套加点下,血质变会亏足足100+面板,对输出影响巨大,因此我们优先选择神秘质变带切腹战灰。

说真的,看到这个数据前我还挺愿意用血质变的,看到后怎么想怎么亏

3、打法

3.1 buff

作为信仰战士变种,信感战士开战前一样是祷告(或者道具)上buff。

buff主要分为黄金树立誓or军旗,和其他buff这两类,这两类各只能存在一个。

(以前我傻傻地先加黑焰庇佑再上火焰赐予力量,还以为自己又肉又有伤害,后来测了才发现这俩冲突)

黄金树立誓相比军旗加成更高,而且我们信仰足够,优先推荐。

其他buff又分输出和保命,输出buff以火焰赐予力量为主,若材料足够,推荐制作调香类道具狂热香药,比火焰赐予力量加成更高。

保命buff我最推荐黑焰庇佑,可大幅提高物理减伤,带上大盾龙徽护符,穿一套较好的盔甲,物理减伤率可叠到65以上,但需要30信仰,因此我个人推荐信仰点到至少30。若信仰不足30,推荐物美价廉的煮熟螃蟹,40物理减伤下测试,吃螃蟹后可提升至53,因此建议推进虾哥支线。

若对付艾尔登之兽这类主打属性伤害的boss,可以使用各类属性防护祷告,低级版要求20信仰,高级版要求30,配合各类龙徽护符+2,可以叠到极高的属性减伤率。

3.2护符和防具

要保命,在防具上,我们争取在负重范围内穿最厚的甲,护符则优先带龙徽大盾,并把各类属性龙徽+2作为boss对策卡,另外黄金树恩惠+2和大壶重武护符也是不错的选择。

关键在于如何提高输出。

护符上我们首选鲜血君王的欢愉,周围有角色出血在20s内提高20%输出(这个周围包括自己),开战前通过切腹主动出血触发buff,而正式开打后靠打出敌人的出血续buff。若要提高极限输出,不怕麻烦,可以再带上腐败眷属的欢愉,周围有人出血或腐败增伤,通过主动吃生肉丸触发增伤,另外可带上头部装备蘑菇王冠,有额外增伤。

另一件推荐护符是钩爪护符,强化跳劈,因为我们刚好是以双持武器的跳劈四段攻击作为主要近战输出手段。配合鸦山刺客那件衣服(一下子忘了叫啥)可以进一步提升跳劈伤害,不过这套甲较脆。

古王护符也是一个还不错的备选,延长祷告buff时间,保证黄金树立誓和火焰赐予力量的覆盖率。

对自己技术有自信的护符还可以选择腐败翼剑徽章和米莉森义手等连续攻击加攻击力的护符,只要能保持不被打到,就能比较显著提高输出。

另外,听说白面具的头部装备对出血流也有不错增伤,但我一周目错过了这件装备,不太清楚具体情况。

虽然我们主点感应辅点信仰,但我们本质上还是信仰战士,靠各类祷告和手中的双刀我们可以从容应对各种情况。

开荒路线

前期开荒可以先去圆桌买齐各种祷告,优先火球、喷火和应急恢复,虽然不如法师陨石杖开荒那么强大,但靠火球我们可以在安全距离处理不少强敌。喷火释放速度较快,前期可以替代近战武器打很多火抗不高的敌人,比如米兰达花和卢恩熊之类的。应急恢复则是用蓝条换血条,在前期瓶子不多情况下让我们更加灵活分配资源。

接着去啜泣半岛的病村拿癫火,这是我们前期强力的aoe祷告。

在我们打完史东威尔后,靠城内的神皮祷告书学会黑火球,黑火球可以百分比烧血,要一直带到后期,此时圣印记也可以换成狩猎神_印记。由于血条蓝条增长,应急恢复也可以换成更高级的恢复。

接下来直接前往利耶尼亚画家的破屋击杀附近的骑士,得到祷告书,学会雷枪,也是可以一直带到后期的实用祷告。同时在利耶尼亚东边台地拿到火焰的疗愈,可以治疗中毒和腐败,推盖利_和腐败湖必备。(像我朋友法师推图,一直在念叨腐败苔药不够,到处找圣血木芽,而我完全没压力)

接着我们尽早前往癫火村,干掉村外屎壳郎,得到划空癫火,它具有所有祷告中最长的攻击距离,而且弹道很快,堪比祷告中的狙击枪,适合远距离点杀精英怪。同时,对于npc以及玩家,只需命中一发就能触发狂乱状态,造成的硬直可以让你再接一发,是对付各种npc的无敌杀招。

在我们击败唤声船得到第一个死根后,圆桌的d会邀请我们去见野兽祭祀,交付给他足够的死根后也可以换到很多实用祷告,我推荐其中的野兽活力、兽石和古兰格的岩石,第一个持续回血积少成多,适合开荒;第二个出手快,可以用于pvp,但目前有bug可能破坏平衡;最后一个是可以连续释放的小aoe,物理伤害适合对付属性抗性高的敌人,削韧也不错。

在前往盖利_后,我们可以在地图南方找到大龙飨教堂,这里我推荐优先换腐败吐息,只要上了腐败,敌人基本就是等死的状态,不过用腐败吐息逃课可能略破坏游戏体验。

而对于其他的龙息,由于我们后期要转信感战士,也是要换的,且基本每一个都是耗蓝高伤害高的高成本高回报型的祷告,前期蓝量不够可能用不起来。

提一嘴,我个人后期不太喜欢用龙息,因为龙息比较吃输出环境,需要召泪滴之类的帮忙吸引仇恨,但召了泪滴后整个游戏就简单过头了我打恶兆王和女武神二阶段真的就是过的莫名其妙的,连招式都没看清就过了

在得到这些前中期最实用的一批祷告后,我们基本已经可以一路打到王城畅通无阻了,顺路还要在王城的罗德尔地下墓地拿到鲜血君王的欢愉。

而这时我们等级一般也足够高,可以在满月女王那洗点转成信感战士了。回初始的英雄墓地那得到龙飨印记,一路强化至+9(可以按攻略)优先把信仰加到30,剩下的点数尽量加感应,感应不够就靠泪滴头加8来凑,在信感双30带泪滴头时,我们靠+9龙飨印记可以叠到300法强(记忆中是这个值),并轻松打通王城前往雪山。

完结。

“杜鹃啼血”是关于哪个国家君主的传说?

原来,有一大群被蜀人烧山开荒赶走的龙蛇鬼怪,不愿离开天府之国的宝地,更不情愿看到蜀人把自己的家园建成乐园,他们便使了妖术,把现在川西原来一带的大石,都运到夔峡、巫峡一带的山谷里,堆成崇山峻岭,砌成龙穴鬼窝,天天在那里兴风作浪,将万流归海的大水挡住了。结果,水流越来越大,水位越来越高,将老百姓的房屋、作物甚至生命,埋葬在无情的洪水里面。大片大片的梯田和平地,人们生活的地方,变成了又黑暗又污秽的海底。这种百姓遭殃受罪的情景已经很长时间了,可是谁也没有办法,望帝因而茶不思、饭不香,心中难受。 杜鹃花 鳖灵听后,便对望帝说:“我有治水的本领,我也不怕什么龙蛇鬼怪,凭着我们的才智一定能战胜邪恶。”望帝大喜过望,便拜他做了丞相,令他去巫山除鬼怪,开河放水救民。 鳖灵领了圣旨,带了许多有本领的兵马和工匠,顺流来到巫山所在,和龙蛇斗了六天六夜,才把那些凶恶顽劣的龙蛇捉住,关在了滟滪堆下的上牢关里。接着,他又带领人们和鬼怪拼斗了九天九夜,才把那些邪恶狡猾的鬼怪捉住,关在了巫山峡的鬼门关里。然后,鳖灵着手把巫山一带的乱石高山,凿成了夔峡、巫峡、西陵峡等弯曲峡谷,终于将汇积在蜀国的滔天洪水,顺着七百里长的河道,引向东海去了。蜀国又成了人民康乐、物产丰饶的天府之国。 望帝是个爱才的国王,他见鳖灵为人民立了如此大的功劳,才能又高于自己,便选了一个好日子,举行了隆重的仪式,将王位让给了鳖灵,他自己隐居到西山去了。 鳖灵做了国王,便是“丛帝”。他领导蜀人兴修水利,开垦田地,做了许多利国利民的大好事,百姓过着快乐的生活,望帝也在西山过着清心寡欲的日子。 可是,后来情况慢慢起了变化。丛帝有点居功自傲,变得独断专行,不大倾听臣民的意见,不大体恤老百姓的生活了。人们为此愁起来啦。 消息传到西山,望帝老王非常着急,常常食不好寝不安,半夜三更还在房里踱来踱去,想着劝导丛帝的办法。最后,他还是决定亲自走一趟,进宫去劝导丛帝。于是,第二天早晨,他便从西山动身进城去访丛帝。 这个消息很快就被老百姓知道了,大家都诚心诚意地期望丛帝能悔过反省,便一大群一大群地跟在望帝老王的后面,进宫请愿,结果,便连成了很长很长的一支队伍。 这一来,反而把事情弄僵了。丛帝远远地看见这种气势,心里起了疑惑,认为是老王要向他收回王位,带着老百姓来推翻他的。丛帝心中慌了,便急忙下令紧闭城门,不得让老王和那些老百姓进城。 望帝老王无法进城,他靠着城门痛哭了一阵,也只好无奈地回西山了。可是,望帝老王觉得自己有责任去帮助丛帝清醒过来,治理好天下,他一定要想办法进城去。他又想呀想呀,终于想到只有变成一只会飞的鸟儿,才能飞进城门,飞进宫中,飞到高树枝头,把爱民安天下的道理亲自告诉丛帝。于是,他便化为一只会飞会叫的杜鹃鸟了。 那杜鹃扑打着双翅飞呀飞,从西山飞进了城里,又飞进了高高宫墙的里面,飞到了皇帝御花园的楠木树上,高声叫着:“民贵呀!民贵呀!” 那丛帝原来也是个清明的皇帝,也是个受到四川百姓当成神仙祭祀的国王。他听了杜鹃的劝告,明白了老王的善意,知道多疑了,心中很是愧疚,以后,便更加体恤民情,成为一个名副其实的好皇帝。 可是,望帝已经变成了杜鹃鸟,他无法再变回原形了,而且,他也下定决心要劝诫以后的君王要爱民。于是,他化为的杜鹃鸟总是昼夜不停地对千百年来的帝王叫道:“民贵呀!民贵呀!”但是,以后的帝王没有几个听他的话,所以,他苦苦地叫,叫出了血,把嘴巴染红了,还是不甘心,仍然在苦口婆心地叫着“民贵”! 后代的人都为杜鹃的这种努力不息的精神所感动,所以,世世代代的四川人,都很郑重地传下了“不打杜鹃”的规矩,以示敬意。 传说2: 据《史书.蜀王本纪》载,望帝(“七国称王,杜宇称帝”,号曰望帝。时间约在公元前666年以前的[春秋]时代。)称王于蜀,相思于大臣鳖灵的妻子,望帝以其功高,禅位于鳖灵。在这之后,望帝修道,处西山而隐,化为杜鹃鸟,至春则啼,滴血则为杜鹃花。这声声啼叫是杜鹃对那个梦牵魂绕的佳人的呼唤。 还有一则更为平民化的传说。闽东山区杜家村里有一户穷人家,家中三口人,母亲和两个儿子。大儿子年30余未婚,村里大都叫他杜大,弟弟叫杜二,年方十八九,兄弟以贩卖私盐为生,养活老母。杜大力大,一次可挑盐300斤,杜二力小,一担不过100斤,自己可勉强糊口。 有一天,杜大经过一处街坊歇肩的时候,由于担子太重,盐担滑下来,把一个小孩压死了。人命关天,杜大被官府抓去,关在监牢里,待判死刑。杜二一个人卖盐,奉养老母,十分困难。一次,杜大对来探监的弟弟说:“再过两天,找要被执行死刑了。”兄弟相抱痛哭。 弟弟说:“我去替死。我死只死一个,你死便死三个。因为我力气小,挣的钱,不能养活母亲,二人都会饿死。”说着弟弟把哥哥推出门外,自已进了牢房。 过了两天,杜二作了替死鬼。可是杜大怕事,出来后并没有回家事母,不知藏到哪里去了。杜二灵魂化作杜鹃鸟,到处飞叫:“哥哥回来!哥哥回来!”一边叫,一边口中滴出鲜血。鲜血滴处,长出了红杜鹃。此后,每年春天满山一片红杜鹃花,人们都说,这是杜二的红心与孝心。

征服与霸业美尼斯怎么样

天征服与霸业中美尼斯是人类有记载来第一位君王,同时也是法老统治时代的开始。这篇征服与霸业美尼斯怎么样,将为大家带来有关于游戏的介绍和攻略,帮助玩家更快的成长。

游戏攻略

武将介绍

一个文明的快速发展,离不开国家的统一和安定。秦始皇的事迹已经告诉我们,书同文,车同轨能使文明的进展达到一个质的飞跃,但前提是秦国能统一六国。相同的戏码,在公元前3100年的古埃及,就已经上演过。当时的尼罗河流域,存在着上埃及和下埃及两个势均力敌的国家。上埃及的国王美尼斯,决心统一埃及。经过三天三夜的苦战,彻底奠定优势的美尼斯,拿下了下埃及,统一了埃及全境。在现有的文献中,美尼斯是人类有记载的第一位君王,也是埃及第一王朝的创建者。在《征服与霸业》中,开启法老统治时代的美尼斯,形象借鉴了传统的法老形象。而作为上下埃及标志的鹰和蛇,也得到了保留。游戏中的美尼斯被定义为辅助型将领,这与其在历史上促进了古埃及文明的发展密切相关。

专属技能

白冠之鹰

在埃及还未被统一之前,大大小小十几个部落,分布在尼罗河两岸。这些部落风俗、习惯、信仰,皆不相同,互相攻伐更是家常便饭。经过数百年的混战后,尼罗河流域最终剩下两大巨头上埃及和下埃及。上埃及的人民,信仰鹰神,崇尚白色,国王还要佩戴白冠。游戏中,美尼斯的专属技能为白冠之鹰,正是借鉴了这一上埃及人民的文化信仰。效果为战斗开始后首回合,使己方全体获得先攻状态,并且提升造成的物理伤害,持续两个回合。

传承技能

红冠之蛇

和上埃及崇尚白色,信仰鹰神不同,下埃及崇尚红色,信仰蛇神。在美尼斯统一上下埃及后,他并没有急着让下埃及人民改信,而是学着以往下埃及国王的样子,在下埃及的领地上戴起了红冠。因此,美尼斯很快稳定了刚刚统一的埃及,成为了名副其实的上下埃及之王。在游戏中,下埃及的象征红冠和蛇,也是统合进了美尼斯传承技能红冠之蛇。效果为战斗开始后首回合,使敌方全体进入中毒状态,持续三回合。

作为人类历史上最早有记载的君王,有关美尼斯的资料其实并不十分详尽。唯一公认的就是他统一了埃及。但就这一件事,足以使他名垂千古。埃及统一后,其文明的发展速度,很快就超过了常年处于战乱的两河文明。最终,使古埃及文明成为四大文明之一。但戏剧性的是,这位传奇的君王,却有着一个离谱的去世方式在一次打猎中,被一个愤怒的河马活活咬死。

玩法技巧

专注先手的功能性辅助

1.美尼斯作为一名辅助型将领,本身并不需要投入太多资源,在游戏前期便能早早上阵。不过,由于其专属技能白冠之鹰并非传统意义上的辅助技能,因此需要特定的阵容才能发挥效果,而不是万金油。在前期开荒的过程中,需要有准备地使用美尼斯。

2.在前期阵容搭配上,推荐美尼斯放后排,因为其本身较为脆弱,需要保护。携带辅助型技能或者治疗型技能都可以。其他两名将领,可以选择一前排一输出,或者二输出。伤害类型需求为物理伤害。在玩家前期橙色将领不多的情况下,可以选择尼禄+美尼斯+罗伯茨。尼禄的技能纵嗜骄奢,能为自己附加嗜血状态,能在造成伤害时恢复一定的兵力,是能打能抗的好手,适用于前排;罗伯茨的技能机动,能造成一次物理伤害,并且有着处于先攻状态下,再次发动物理攻击的效果,配合白冠之鹰开局附加先攻状态的效果,能打出超额的爆发伤害。

3.游戏后期,玩家橙色将领齐全的情况下,推荐队伍为凯撒+美尼斯+斯巴达克斯。

将领对比

其他阵营中的同类型将领对比

1.古典阵容仅包含三名橙色辅助将领。三名辅助型将领的侧重点各不相同。从属性上来说,美尼斯的属性并不出众,数值最高的谋略仅104,位于中下。但白冠之鹰使美尼斯有着极高的战术价值。美尼斯的专属技能白冠之鹰,最大的特色有两点,一是给己方全体附加先攻状态;二是提高己方造成的物理伤害。

2.在其他阵营的辅助型将领中,能够为全队附加先攻状态的,还有西洋阵容的达芬奇。与白冠之鹰相比,达芬奇的全知全能没有提供物理伤害加成的功能,但先攻状态能保持三回合,比白冠之鹰多一回合。并且还附加一个主将造成和受到的谋略伤害提高的状态。

3.至于提高己方造成的物理伤害这块,拥有这类效果的还有西洋阵营的圣女贞德、伊莎贝妮娅;九州阵营的孙膑。

4.圣女贞德的荣耀旗帜是一个非常全面的辅助技能,具有按回合数,赋予全伤害抗性或全伤害加成的效果。伊莎贝妮娅双主共治,是一个治疗型技能,附带有物理伤害加成和抗性的效果。

5.孙膑的诱敌深入,需要一定时间准备,并且前两个回合会被附加逃兵负面状态,具有一定的风险。后两个回合,则会获得治疗和大幅的全伤害加成增益。

6、因此,在所有的辅助型将领中,美尼斯适合那些需要抢先手的物理输出型队伍。具有极强的功能性。但这也意味着在队伍体系还未明确的情况下,美尼斯并不能发挥出最大的效果,具有一定的限制性。在前期开荒的过程中,可能会吃些力。

艾尔登法环盗贼感知流通关攻略盗贼装备选择推荐

艾尔登法环中盗贼虽然开荒期比较弱势,但是在成型后依然十分强力,下面给大家分享一个盗贼感知流通关攻略,希望可以帮助到各位玩家。

艾尔登法环盗贼感知流通关攻略

首先说一下职业 盗贼职业在测试阶段就被评为不适合开荒一类 比起热门的武士法师 盗贼的攻略资料相对较少 所以我特地研究盗贼的使用方法 也为盗贼职业的强度进行一个证明

盗贼自带的属性为感知 作为唯一优势属性

盗贼的成型目标一定要以感知为主

根据游戏中各个武器感知补正

最终总结出一种流派 就是出血

属性加点 主要偏向血量与感应属性

图为最终通关属性(带大卢恩)

前期优先加点血量 之后点出必要的灵活和一点耐力 剩下的全部堆感应

武器选择 既然要打出血

核心武器便是开局就能轻松获得的远程战技出血武器 逆刺

获得位置为下图

河流附近会遭遇暗灵入侵 击杀后获得

第二把武器 由于游戏中并非所有怪物都会收到出血伤害 所以准备第二把适用武器是很有必要的

由于只是用作替补 选择方法可以随意 任意一把剑类武器附加战灰 鲜血斩击即可

质变使用 带有感应补正的神秘质变

其余感应武器试介绍 在流程中曾尝试过其他感应补正的武器 在此列出以供参考

梵雷的花束 拥有自带的强力吸血战技 鲜血征收

蓄力后几轮突刺 造成伤害后同时回复生命值

续航神器 不过不知为何攻击力奇低 只能用做

果粒橙急缺时紧急补血使用

蒙格特咒剑 恶兆王的武器 拥有十分炫酷的特效战技 可打出火焰伤害 可做备选武器 不过碍于高额的灵活要求 推荐灵活感知双加的流派使用

盾牌选择 对于想要轻松通关的玩家而言 使用盾牌是游戏必不可少的一部分

100%物防的熨斗盾可为首选 只需要十点力量就能轻松使用 战斗中持续举盾即可防御多数伤害 配合自己武器的远程消耗能力 小怪和boss都能轻松搞定

护符推荐 卡利亚护符 在高频率使用战技的套路中 效果拔群 可以在巨人伊吉处购买

关于核心武器的选择再做介绍

出血要求在短时间内连续攻击来累计出血值才能打出 出血效果 如果攻击间隔过长boss的出血计数会逐渐减少 这是我选取远程武器作为主力的原因

因为大多数情况下 你能不能打到boss要看boss的心情 很多时候一套没打出出血 但是boss已经开始跳舞了 这时候只能白白浪费出血累加

接下来是出血的优势 说了这么半天出血的玩法 若是没有什么强处那实在是白费口舌 本作的出血伤害最大的优势 便是造成生命值百分比的伤害

而作为将出血贯彻到底的盗贼 我们要尽最大可能发挥出 出血效果的优势 而让所有boss都变成高血量的方法 就是跳关

在面对高于自己等级的boss时 其他职业的伤害就会显得捉襟见肘 而出血的特殊效果 让我们面对任何boss都能打出可观的伤害 即使对手强度远超我们

这是我82级时击杀 鲜血君王时的截图 40w卢恩在低等级下犹如天文数字 而取得如此高收益的诀窍便是出血伤害的优势

跳关方法 在正式面对鲜血君王之前

我们需要强化自身 工欲善其事必先利其器

我们的主力逆刺在此需要经过+10的强化

即便如此我们仍不是对手

为此我们还要成为 替身使者 在拥有绝世武器和强力替身后 无论什么boss都可以轻松解决

首先跟随主线 从史东威尔 直到雷亚卢卡利亚学院 因为我们的主流武器 战灰前期就可以获得 在此阶段凭借武器本身的强势

以及鲜血斩击的超强发挥可以轻松过关

而学院之后 赐福做指示的放心变为通往王城的大升降机 此时游戏难度激增 不管是东侧的腐败之地盖利德的奇型怪兽 还是王城的各路精英 我们都不是对手 此时提升自身强度便是重中之重

为此我们 来到湖之利耶尼亚的西北角 地图的左上方 这里的废墟出有一面隐藏墙壁 可以通向魔女_妮的居处 三姐妹塔

在此我们可以遇到 一名巨人名为伊吉

他会向我们出售1-4级失色锻造石

可以快速提升我们的武器等级

之后途径 卡利亚废墟 向西到达三姐妹塔 注意这里的结晶龙好像不用与它战斗 我跟他打了一半就飞走了什么也不给

在此我们接到有关于魔女_妮的支线 根据情报依次前往 地下希芙拉河 红狮子城

并击杀boss碎星 随后陨星坠落开启永恒之城

接下来进入永恒之城 此处小怪实力再次激增 不过没有守关boss可以自由探索 躲避小怪来偷东西也很适合盗贼作风

自由行动后来到此处的赐福点 在反方向有一房顶

沿着边缘往里走就可以获得游戏内最强传说级骨灰

仿生泪滴

此道具当前版本极为热门 我便不再多做介绍

无论如何他的强度都是毋庸置疑的

此物便是此次探索的最终目标

之后若是想要做 魔女_妮的群星结局 可以沿着这条支线继续探索 而装备方面一路上走来有相当多的灵依墓地铃兰 与失色锻造石 足够我们把骨灰强化到+10 和武器强化+7

失色锻造石的8和9都可以十分轻易获取

如果需要的自行查找攻略 接下来便可以深入王城 直取艾尔登之王的宝座

若是不满足于此 那就即刻挑战鲜血之王

在湖之利耶尼亚 有一蔷薇教堂

此处我们可以预见 之前在开局时所见的灰心哥

而他的身份实际上是鲜血君王的信徒

在此完成他的任务 可以获得一枚谒见徽章

使用谒见徽章到达鲜血之王所在灵庙 沿着道路向上走 在此处赐福前方一座祭坛上 便可获取稀有的古龙失色锻造石 用于将武器强化至+10

此处赐福附近还有一红符 可以入侵白面具梵雷 击败他便可获得梵雷的花束 也就是之前说的吸血锤子

再往前走就是鲜血君主的所在地

是否与之一战可以自行衡量 不过此刻拥有+10骨灰与+10武器 游戏通关已经绰绰有余 接下来的探索就可以自由发挥了

逆刺满级面板

本攻略到此结束 目的就是为了与大家分享自己的通关经验 帮助各位找到方向

感谢各位 喜爱盗贼的朋友们的支持

美尼斯:原初的上下埃及之王

武将介绍

一个文明的快速发展,离不开国家的统一和安定。秦始皇的事迹已经告诉我们,“书同文,车同轨”能使文明的进展达到一个质的飞跃,但前提是秦国能统一六国。相同的戏码,在公元前3100年的古埃及,就已经上演过。当时的尼罗河流域,存在着上埃及和下埃及两个势均力敌的国家。上埃及的国王美尼斯,决心统一埃及。经过三天三夜的苦战,彻底奠定优势的美尼斯,拿下了下埃及,统一了埃及全境。在现有的文献中,美尼斯是人类有记载的第一位君王,也是埃及第一王朝的创建者。在《 征服与霸业 》中,开启法老统治时代的美尼斯,形象借鉴了传统的法老形象。而作为上下埃及标志的“鹰”和“蛇”,也得到了保留。游戏中的美尼斯被定义为辅助型将领,这与其在历史上促进了古埃及文明的发展密切相关。

专属技能白冠之鹰

在埃及还未被统一之前,大大小小十几个部落,分布在尼罗河两岸。这些部落风俗、习惯、信仰,皆不相同,互相攻伐更是家常便饭。经过数百年的混战后,尼罗河流域最终剩下两大巨头——上埃及和下埃及。上埃及的人民,信仰鹰神,崇尚白色,国王还要佩戴白冠。游戏中,美尼斯的专属技能为“白冠之鹰”,正是借鉴了这一上埃及人民的文化信仰。效果为战斗开始后首回合,使己方全体获得“先攻”状态,并且提升造成的物理伤害,持续两个回合。

传承技能红冠之蛇

和上埃及崇尚白色,信仰鹰神不同,下埃及崇尚红色,信仰蛇神。在美尼斯统一上下埃及后,他并没有急着让下埃及人民改信,而是学着以往下埃及国王的样子,在下埃及的领地上戴起了红冠。因此,美尼斯很快稳定了刚刚统一的埃及,成为了名副其实的上下埃及之王。在游戏中,下埃及的象征“红冠”和“蛇”,也是统合进了美尼斯传承技能“红冠之蛇”。效果为战斗开始后首回合,使敌方全体进入“中毒”状态,持续三回合。

作为人类历史上最早有记载的君王,有关美尼斯的资料其实并不十分详尽。唯一公认的就是他统一了埃及。但就这一件事,足以使他名垂千古。埃及统一后,其文明的发展速度,很快就超过了常年处于战乱的两河文明。最终,使古埃及文明成为四大文明之一。但戏剧性的是,这位传奇的君王,却有着一个离谱的去世方式——在一次打猎中,被一个愤怒的河马活活咬死。

玩法技巧——专注先手的功能性辅助

美尼斯作为一名辅助型将领,本身并不需要投入太多资源,在游戏前期便能早早上阵。不过,由于其专属技能“白冠之鹰”并非传统意义上的辅助技能,因此需要特定的阵容才能发挥效果,而不是万金油。在前期开荒的过程中,需要有准备地使用美尼斯。

在前期阵容搭配上,推荐美尼斯放后排,因为其本身较为脆弱,需要保护。携带辅助型技能或者治疗型技能都可以。其他两名将领,可以选择一前排一输出,或者二输出。伤害类型需求为物理伤害。在玩家前期橙色将领不多的情况下,可以选择“尼禄+美尼斯+罗伯茨”。尼禄的技能“纵嗜骄奢”,能为自己附加“嗜血”状态,能在造成伤害时恢复一定的兵力,是能打能抗的好手,适用于前排;罗伯茨的技能“机动”,能造成一次物理伤害,并且有着处于“先攻”状态下,再次发动物理攻击的效果,配合“白冠之鹰”开局附加“先攻”状态的效果,能打出超额的爆发伤害。

游戏后期,玩家橙色将领齐全的情况下,推荐队伍为“凯撒+美尼斯+斯巴达克斯”。

将领对比——其他阵营中的同类型将领对比

古典阵容仅包含三名橙色辅助将领。三名辅助型将领的侧重点各不相同。从属性上来说,美尼斯的属性并不出众,数值最高的谋略仅104,位于中下。但“白冠之鹰”使美尼斯有着极高的战术价值。美尼斯的专属技能“白冠之鹰”,最大的特色有两点,一是给己方全体附加“先攻”状态;二是提高己方造成的物理伤害。

在其他阵营的辅助型将领中,能够为全队附加“先攻”状态的,还有西洋阵容的达芬奇。与“白冠之鹰”相比,达芬奇的“全知全能”没有提供物理伤害加成的功能,但“先攻”状态能保持三回合,比“白冠之鹰”多一回合。并且还附加一个主将造成和受到的谋略伤害提高的状态。

至于提高己方造成的物理伤害这块,拥有这类效果的还有西洋阵营的圣女贞德、伊莎贝妮娅;九州阵营的孙膑。

圣女贞德的“荣耀旗帜”是一个非常全面的辅助技能,具有按回合数,赋予全伤害抗性或全伤害加成的效果。伊莎贝妮娅“双主共治”,是一个治疗型技能,附带有物理伤害加成和抗性的效果。

孙膑的“诱敌深入”,需要一定时间准备,并且前两个回合会被附加“逃兵”负面状态,具有一定的风险。后两个回合,则会获得治疗和大幅的全伤害加成增益。

因此,在所有的辅助型将领中,美尼斯适合那些需要抢先手的物理输出型队伍。具有极强的功能性。但这也意味着在队伍体系还未明确的情况下,美尼斯并不能发挥出最大的效果,具有一定的限制性。在前期开荒的过程中,可能会吃些力。

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