魔法师克星阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-15
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魔法师克星阵容搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
云顶s6克制黑白魔法师的阵容推荐:挑战、刺客。黑白魔法师虽然是一个比较强势的阵容,但是也不是无敌,还有有一些阵容能够克制它的。
但是也是有克星的,首先就是刺客,黑白魔法师后排对,很容易就被刺客杀完了。其实不好打挑战者永恩一些。其余阵容基本都是压制。运营难度也不高,很容易上手。成型必吃分,吃鸡率巨高。
云顶之弈是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
死吧法师禁魔法师蓝白中速卡组分享
这套卡组完全克制了法术牌的发挥,缺点也显而易见,就是打仆从贼很辛苦,但现在天梯哪来的仆从贼
作为一套平民的蓝白卡组,这套卡组在面对土豪套牌时却丝毫不逊,在前中期可以打出大量伤害,但同时也非常考验你的判断力
卡组核心思想
压制住敌方的法术,打乱敌方的节奏,优先打脸,其次才是控场,1-6费让仆从尽量多打对面英雄,前期威胁太大的敌方随从用寒冰箭打掉,7费时烈焰风暴清场,敌方是速攻时,要注意控场,防止坚持不到7费。请注意这是一套中速卡组,不要让战斗拖太久
实战打法
抓牌时,留精灵龙,寒冰箭,碎石穴居人
后手出牌直接硬币+精灵龙
如果对面出送葬者,机械跃迁者,优先用烈焰轰击,没有就用寒冰箭,还没有再用精灵龙撞
但是要注意,微型战斗机甲虽然威胁很大,但是精灵龙在第二回合不用管它,因为对面解不了精灵龙(除非他有武器,这点需要判断好)第三回合还没抓到寒冰箭再用精灵龙杀微型战斗机器人。
核心仆从
主要的刷血仆从还是五只穴居人(用复制会更多,场面也更强),当场上站着穴居人时上扰咒术和法术反制,既能保护穴居人不被火球术等法术杀掉,又能增加穴居人的攻击力,这四张法术卡简直是为穴居人量身定制,但是你一定要注意一种情况,就是零件卡,反制零件卡会很亏,所以要判断好情况。但即使真吃了零件卡,你的穴居人壮汉也能+2攻击力
诈骗术:当你的场上有穴居人但是手里没有法术反制和扰咒术怎么办,出复制,对面会被你骗的上蹿下跳,而且即使他强杀了穴居人,你也不亏
站场提醒
不要让场上站两只精灵龙
敌方有高伤害仆从时不要上施法者克星,施法者克星要尽早上
当只能上一张穴居人时,还不如上精灵龙和鬼灵骑士
尽量让场上站2张以上穴居人,
“你敢杀我兄弟,我和你拼了!”这才是穴居人真正的攻击音效
5. 有颤地者就上,不要怕被羊,如果对面有巨人这样的大仆从要先解掉
6. 冰锥术一定要能往后留往后流,这张牌并不是卡组核心,而是为了应对这套卡的致命缺陷而加上的(变羊也是),和高手对决这张卡和法术反制将是制胜关键
应对其他职业
对抗所有奇迹流和法术核心的卡组——完克法术,别乱出牌就能赢
对抗战士——战士的武器将是可致我们这套牌的关键,所以让精灵龙和施法者克星抗住对面的武器一点也不亏
对抗法师——注意一下机械法,前期一定不能让对面铺场,先手出牌2费可以出穴居人,克制住对面的硬币,吃一击寒冰箭也不亏
对抗盗贼——这套牌同样克制盗贼,新手也能打得赢(除了仆从贼)
对抗猎人——听说最近出了中速猎人,天梯也遇到几个,但不到7费就被我秒掉了,我这套不是速攻呀。如果是亡语猎,不是很好打,要注意解掉地方的关键仆从,不能心急,拖到7费你还没死基本就赢了,所以打送葬猎要优先清场而不是刷血
对抗术士——其他术士都可以克制,因为法术都不少,惟独巨人大王术手牌看上去很难打,告诉你打法就轻松多了:前期铺场打脸,3费后有扰咒术和法术反制就上,保证头顶挂满奥秘,手牌术大王术士虽然魔法卡少,但都很重要,一旦群攻被你无效掉了,基本就崩了,这里要注意,变羊术要等巨人有嘲讽再变羊。
对抗牧师——小穴居人早上吃痛,法术反制和扰咒术用来保护穴居人壮汉不被痛死,4费事注意不要让场上站一只精灵龙和小穴居人,暗影狂乱很恶心的(有法术反制或者扰咒术的情况除外,4费时无效掉对面的暗影狂乱基本就赢了,接下来无情打脸)千万不要给牧师拖到后期
小穴居人指的是2费的碎石穴居人,为什么我感觉有一丝猥琐
7. 对抗德鲁伊——说到重点了,这个有点难。要早出小穴居人克制住对面的成长法术,即使克制了也只是前期打平了而已,对抗德鲁伊一定要让穴居人老大站稳场,老大如果一出就死那就可以投降了。5费过后要马上抢血
8. 对抗萨满——我们怕仆从,但并不怕萨满,萨满虽然仆从多,但血量少,其实很依赖魔法,而我们确实魔法的克星,他的魔法还有过载,赔了夫人又折兵,最近出了回血萨满,所以要和他抢血,斩杀阶段出洛欧塞布克制住对面的嗜血
总结
这套牌既奇怪,又威武,经常有的局打的全场压制(对面牌库魔法卡太多了),偶尔有的局被压得喘不过来气(遇到了武器流和仆从流)。但作为一套蓝白卡组,这套卡组还是很适合刚刚熟悉炉石,却没有太多强卡的玩家。最后说明:这套卡组需要你有很好的判断力,判断是抢血还是站场还是控场,打上十几局你就会发现,这其实是一套前中期的全能卡组,对不同的职业有不同的打法,所以不适合新手。
太主流的卡组人人都见过,你下一步要干什么对手都能猜出来,所以建议新手玩家多多实战,打造出属于自己的卡组才是上天梯的通路。
米拉奇战记兵种详细信息,要详细,急急急!
首先,新兵、老兵:炮灰必备呀,在敌人兵临城下时,可大量制造以延缓时间并增加经济收入,为出高兵种铺垫。初战时还可小撮小撮。只是在遇到一击秒杀(大领主和魔王)比较多时,就难撑了。
腐烂的尸体:是个全才,且HP在同等兵种中较高。在各个难度战场上均可做首战使用。除修女和重甲剑士外,第一行均可击败。
武士:比较鸡肋,但也不是全无用处,对重甲兵种可以说同等数量竟不能打死一个。但造价低,对付轻甲还行。只可做兵种衔接。不能全凭如此。(大规模人海除外)。
剑士:HP还行,对重甲一拥而上有不错的战力。HP相比较低。对轻甲兵一般。面对修女就有点吃亏。仅以做重甲的一般看待。但不要忘记人海。
忍者:大头,面对重甲会发生十才杀一情况,但绝对是武斗的最佳克星。(魔法师虽好但造价贵。)对付修女如果较多,会被歼灭殆尽。比武士略高半等,但造价也高半等。
修女:待到超过两千实力时(经济),批量制造绝对是轻甲中的第二牛逼。随军远行可提高20%胜算。但HP真不高,建议前方需有可靠的步兵压阵。(钱呀)
重甲剑士:虽然双攻都不出色,但HP还可以,综合一下造价等,个人感觉还不如腐烂的尸体经济。偶尔冲个阵,拖延时间吧凑合。不建议多用。
武斗家:当钱过4000时,大量制造绝对给力。不管咋说都得是最靠前的。对吸血、骑兵、不朽有较好优势,切记提防忍者和魔法师。其后通常要跟随吸血和魔法师。
吸血鬼:魔法师的克星,但和任何远程兵一样,数量不够且前没有强力人盾,会死滴很惨。等同白搭。
骑兵:跑地块,在攻击敌人的老家时,可迅速拉过来支援,压倒性的力量。大量制造在距敌基地较近处冲阵效果不俗。
不朽:进攻时,如使用建议在武斗之后,大量制造后对他之前的兵种和魔法师有较好效果。
魔法师:随性跟班必备。修女的死敌,武斗的克星,一切轻甲都去死吧。老话,前方必有丰厚人盾。
铁面:HP高,却也没啥,最鸡肋。
魔王、大领主:4~5个魔王可必败一个大领主,倘若兵临敌军城下,害怕其会出大领族抵抗,先放两波魔王,绝对应万变。大领主可做最后封喉和拼死抵抗,但如果两方大领主对掐,劝你哦退出游戏,别浪费那个时间,拉锯战,你伤不起。
推荐阵型:1.武斗家2.吸血鬼、魔法师3.骑兵 1.武斗家2.不朽者3.吸血鬼、魔法师43骑兵
仅供草考,切记1.远程兵前要肉盾2.钱是根本是基础3.人海无敌
帝国时代魔法师的克星
什么魔法师啊?你说僧侣吧?就可以把别人的兵和房转为自己的那个吧?僧侣在帝国2中好对付,出兵一定要带马骑弓,要多,10个足够,他一出来就射他,帝国2感化慢,帝国1我还想不多好办法对付他,我一般用群弩炮和战象射手的,或者战车射手,刚出来就射他。
dota食人魔魔法师应该怎么对付
这太简单了。单挑选食人魔魔法师?你们是4000还是600的?4000的就出高输出英雄:拍拍。幻影刺客,虚空假面。600的远程法系输出:火女。黑鸟。不知道血魔可以不可以。你强的话还可以依靠屠夫直接杀他
暗系魔法师能使用光魔法吗
该属性魔法师不能用光魔法。
《地下城堡2:黑暗觉醒》暗系魔法师是生活在无人知晓的地方,光系魔法师是他们的克星。其他五大属性的魔法师都是看自己的天分来分配的系别,大都自行生活在魔法师工会里。
光(圣)系魔法师一般都是教廷的人,教廷的教皇一般都是魔导师级别的魔法师,之下的祭祀依次划分。
好了,关于“魔法师克星阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魔法师克星阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。