幸运手套适合什么阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-15
- 12热度
今天,我将与大家分享关于幸运手套适合什么阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
LOL云顶之弈石头人阵容怎么搭配?山脉海洋石头人阵容怎么玩?当前版本和石头人最搭配的依旧是山脉海洋守护神体系,这个套路能抗能打。下面带来LOL云顶之弈山脉海洋石头人阵容搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
窃贼手套墨菲特:山脉海洋守护神
窃贼手套这件装备在9.24b版本鲜有人选,但是石头人对这件装备情有独钟,单挂这件装备能让石头人的上限得到提升,石头人在前排的坦度、进攻能力都会因此得到较强升华。
阵容解析
石头人适配的阵容一般是有带山脉线的体系,用山海的组合能恰好配合石头人更好的打出前场的对抗性的效果,后场放置的一些法师线的英雄进攻、输出能力可观,在前场放置的石头人能更好的打出伤害规避,窃贼拳套让石头人的功能性也更强,阵容整体的输出效率高。
羁绊:2山脉4海洋4守护神3海洋
这个山海线的阵容在站位的情况下可以稍微分散一些,这个阵容里的守护神的体系会比较多一些,可以把守护神线的英雄都顶在前排抗伤,尤其是要注意石头人的位置,控场关键。
核心英雄:墨菲特
墨菲特在阵容里的坦度、控场的能力还是非常不错的,利用墨菲特顶在前排能更好的帮助团队吸收伤害、打出控制的效果,这个阵容的整体进攻效率还是比较可观的,对抗性较高。
出装推荐
墨菲特的出装推荐单做窃贼手套,在山脉法的阵容里,装备一般是优先考虑C位,所以给石头人一个窃贼手套,能在装备数量有限的情况下最大提升战斗力。
云顶之弈s5最新阵容排行榜
云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。
云顶之弈s5最新阵容排行分享
云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?
S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
◆ S5赛季装备改动解析 ◆
这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
暗影装备机制
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
装备改动
大剑:15rArr;10
反曲弓:15%rArr;10%
大棒:15rArr;10
锁子甲:25rArr;20
斗篷:25rArr;20
腰带:200rArr;150
拳套暴击:10%rArr;5%
散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。
龙牙:改为增加200魔抗
冰心减速:50%rArr;35%
冰心范围:1rArr;2六边形
石像鬼:20rArr;18
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
回声rArr;大天使
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。
水银免控持续时间:10rArr;12
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
火炮攻击速度:20%rArr;40%
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
飓风伤害:80%rArr;75%攻击
青龙回蓝:5rArr;8
电刀不能再暴击了
电刀减少魔抗:60%rArr;70%
电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒
电刀的伤害现在是70点
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
灵风现在无视控制免疫效果
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备详解
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
点评:对于刺客来讲非常的合适
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离
点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
点评:给挂件卡相当于无负面
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%
点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
点评:更卑鄙之风永远存在!
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
战斗移动机制改动
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
法力恢复机制改动
旧:获得承受伤害6%的法力值。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
属性机制改动
攻击范围现在以十六进制计算。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
商店机制改动
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。
◆ S5赛季棋子改动解析 ◆
新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。
王者之心2点击试玩
云顶之弈S8怪兽卡莎阵容介绍
云顶之弈S8怪兽卡莎怎么玩?怪兽卡莎是最近新开发出的一种套路,成型之后非常厉害,目前强度大概在第一梯队。下面带来云顶之弈S8怪兽卡莎阵容详解,各位小伙伴们快来看看吧。
云顶之弈S8怪兽卡莎攻略
1.搭配
6人口:龙龟+大虫子+4情报特工。
7人口补扎克同时D阵容三星。
有情报转职时,寒冰可以替换成卑尔维斯,谁用谁知道。
有情报特工之心时,寒冰可以替换成大眼单控一下对手主C。
2.装备
卡莎:蓝/青龙刀、巨杀必备。第三件可以选科技枪、电刀或者破防者。
解读:
(1)卡莎技能自身可以加攻速,做回蓝装的性价比远高于羊刀。2星卡莎带青龙刀A四下加50攻速,羊刀得叠10下。
蓝和青龙刀的对比:卡莎初始60蓝,蓝BUFF需要A5下或者A四下击杀一人释放一次技能,青龙刀A四下释放一次技能。
做蓝BUFF的优势是首次技能启动更快,D牌时佐伊妖姬数量多可以第二件做鬼书转怪兽佐伊。
(2)开4情报特工自带暴击,无需做法爆或无尽。
(3)当前版本巨杀必备,无论是打斗士还是超英阵容还是过对手阵容前排,巨杀总能发挥出作用,建议第二件出。破防者可以当做巨杀的低配版装备。
(4)卡莎电刀的前中期连胜能力很强,可以快速触发电刀伤害。
(5)对手有打后排能力的卡(劫、岩雀),卡莎第三件优先补回复装(科技枪、正义)
龙龟:反甲、龙牙、救赎/狂徒。
所有肉装安排给龙龟。
其他人的装备优先做窃贼手套,给了就能C,后期可以拿VN装备打阵容。
3.运营
什么情况下玩这套阵容?
(1)开局给卡莎,有装备能走连胜。
(2)有黄金门票,灌铅骰子和备战席。
(3)没同行就是想玩!
阵容的最大问题是后期没三星会逐渐疲软,想D三星要么就是前期经济好牌胡,要么就是有D牌的海克斯。
开局装备推荐:
眼泪或大剑。
双眼泪直接蓝BUFF,单眼泪或单大剑可以直接合青龙刀。双大剑也不会烂装备。
前期运营思路:
开局留斗士牌和情报特工牌。
可以用2斗+2情报过渡,EZ可以先带卡莎装备连胜过渡,后面再进行替换。
如果前期质量低就优先开3情报贪一轮奖励,3-1替换阵容。
5人口的最佳搭配方式有三种
(1)2斗+龙龟/怪兽+2情报
(2)机器+斗士+AI+2情报
(3)瑞文+斗士+护卫+2情报。
6人口:3-2阶段升6人口大D
我们和武器同时发力,可以直接在3-2阶段升6人口梭哈。
主要留牌:怪兽卡、情报特工卡和佐伊妖姬。
正常情况下D个两星龙龟和两星EZ质量算是达标,如果有卡莎VN对子可以下回合继续D。
留佐伊和妖姬是为了更好的吃分,卡莎蓝BUFF和佐伊是通用的,第二件做出巨杀也能用。及时把握好中期阵容强度才能灵活上分,佐伊阵容就补大眼和淘气包卡(金克丝、艾克),7人口补一个扎克成型。
7人口:4阶段
中期D出质量小锁血后,可以在7人口慢D三星。优先追龙龟和卡莎,数量多可以同时追大虫子和VN
阵容多三星,卡莎三星后,按照这个版本节奏基本上就是打决赛了,可以看对局阵容,如果对手是抱团阵容,可以补稻草人打控制。如果对手是武器带水银,可以补铁男增强输出。
4.总结
这套阵容不难,唯一的难点就是中期的把握和变阵。阵容主打6-7人口,打好这两个人口的机制很容易吃分,牌运来了很早能D出三星基本上就是打决赛的强度。后续的搭配就多上控制卡和前排卡即可。
好了,关于“幸运手套适合什么阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“幸运手套适合什么阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。