崩坏核爆阵容搭配图高清

大家好,今天我想和大家讲解一下“崩坏核爆阵容搭配图高清”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

崩坏核爆阵容搭配图高清插图

万达国际队圣遗物及武器搭配如下:

1、达达利亚的圣遗物及武器搭配

综合最优:2水+2攻击(18%攻击力)

对单最优:沉沦之心4件套(4水)

竞速核爆:2水2宗室、2水2乐团、2宗室2乐团

主词条:攻水暴或精水暴

武器选择(五星默认1精):冬极>若水>飞雷>天空>精5绝弦=精1月卡弓>精5蒙云>精1绝弦>精1蒙云>精5弓藏>精5破魔

2、香菱的圣遗物及武器搭配

综合最优:绝缘之旗印4件套

主词条:充火暴或精火暴

武器选择(5星默认1精):薙刀>护摩=鱼叉>天空枪>决斗=和璞鸢>匣里

3、枫原万叶的圣遗物及武器搭配

唯一选择:风套4

主词条:精精精或充精精(苍古)

武器选择:西风、苍古、祭礼、苍古

4、班尼特的圣遗物及武器搭配

最优:宗室4或教官4

主词条:充生治(手残保命)、充火暴(输出兼顾充能)、精火暴(极致输出)

武器选择:雾切>风鹰>天空>暗巷>原木刀>试做斩岩>腐殖之剑>西风剑(堆暴击)=祭礼

《原神》的评价

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

崩坏和《原神》有什么区别?

这两款游戏都各有千秋,侧重操作快感闯关的玩家可以考虑崩坏3,而喜欢自由开放冒险的我那家可以试试原神,两者在质量和画面上评分秋色,入坑首选《原神》。

有区别,是同一个公司的不同游戏。

依靠《崩坏2》和《崩坏3》,开发商米哈游迅速便跻身中国手机游戏端开发商的一线宝座,《崩坏3》作为一款老游戏,现在仍然在全网得到很高的人气值。

宵宫是一个速射型的弓箭手主C,她的射击动作连贯,对手机玩家十分友好。单体输出能力极强,并且不吃命之座,但对群能力稍逊。

在元素战技的8秒真空期时可以直接开启元素爆发,并且真空期的存在和宵宫元素爆发的对己不生效就要求宵宫必须要下场,所以建议配队是有一个能战场的其他主c,也就是双c队,也可以用可以稍微站场的副c。

宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动与宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发完美配合。

崩坏学园2处女娃娃套路流推荐

崩坏学园2v8.6版本的强势套路之一——处女娃娃,可以说是版本输出的真神,有着远超其他套路的输出模式和输出伤害,一起来看看吧。

崩坏学园2处女娃娃套路流推荐

1.核心

①处女β徽章:

不仅为娃娃提供了高额的伤害加成,更是解决了长期以来爆炸型娃娃输出效率不足的机制问题,让本就伤害不俗的娃娃得到充分的发挥

②空想娃娃:

空想娃娃作为快乐套娃的核心组件,不仅面板高额,还提供高额加伤,更是物理扛把子红娃的爆炸触发器,且能够高效回弹药,刹车是什么,飙就完事了

2.代表

红娃:

高频、高范围,物理属性娃娃顶梁柱,绑定空想娃娃

死灵:

高频、中范围,能量属性娃娃的顶梁柱

黑娃:

中频、低范围、流血破灰盾,物理属性娃娃牌面之一

废怯:

高频、高范围、脆弱破灰盾,物理属性娃娃牌面之一

万圣:

高频、高范围、灼烧破灰盾,火属性娃娃的顶梁柱(核爆的上位替代)

3.搭配

徽章:

雪人(手持主输出娃娃)、薪火(双切娃娃)、海之家/永生花(进图先使用主输出娃娃)

卡夫卡(物理娃娃专用)、心之所在(觉醒娃娃专用,需要全身中高破)

辅助:

圣女/七星背叛(攻击力溢出时的选择)、恰卡纳(攻击力不足时的选择)

使魔:

芙兰(通用)、初晴(搭配芙兰角色)、虚之幼子(通用)

角色:

芙兰(娃娃系列最佳角色,相较于其他角色具有更高的增伤,且可以将初晴的优势最大化)

崩坏3rd白骑士月光怎么玩 白骑士月光玩法攻略

白骑士月光作为崩坏3rd中的颜值代表,一直深受舰长们的喜爱,不过还是有很多舰长不知道该怎么玩月光,接下来小编就为大家介绍一下白骑士月光的玩法攻略。

技能分析:

分支技能:

陨石旋风:距离过远时伤害会衰减的非常厉害。

新星漩涡:包括qte和普通出场。必须对浮空的敌人才享有全伤害加成。且出场的时候可以连续点击攻击键,可以延续攻击。

双星漩涡:在陨石旋风快要结束的情况下,点一下攻击键就可以多转一圈。一直点最多可以转6圈。

旋转星律:近距离伤害加伤,距离过远伤害一样会衰减的非常多。

必杀技:

星云螺旋:月光大招一定要在敌人刚刚被破甲的情况下放,不然伤害低的看不了。

光翼展开:这个技能如果还有没点的我建议不点,因为这个技能就相当于是月光的累赘。为什么这么说呢?因为必须要敌人浮空才可以发动,耽误时间不说,伤害更是低的离谱。相比,普通出场省时省力,再加上普通出场也享受新星漩涡的全伤害加成,而且普通出场可以取消可以连转,非常灵活。(除非要去打联机,某个联机关卡有QTE伤害大增)

女武神核爆:这个技能选择性点,另外伤害加成是建立在1900%的基础上的以上图等级为例,多出100sp总伤害就是1900%+258%

女武神余波:这个技能就是为了给月光落地的。因为月光落地是没有任何保护的。要是怪物提前在下面等着那就GG。

闪避:

时空裂缝:月光的时空裂缝cd是20s,但是时空裂缝内月光可以提高移动速度。

时空余震:相当于可以主动触发时空断裂。可以做为qte发动机也为月光提供了更好的输出环境。

星云核心&时空闪烁:高配月光加伤技,竞速必备。

队长技:

星云闪耀:三个生物角色且月光队长全伤害加成与暴击伤害加成。

核心被动技能:

冲击共振:这个技能实质是物理+元素伤害加成。但是再1.4版本之前他的显示却是全伤害加成。这就导致了一系列的问题发生。现在终于得以解决,所以就不讨论之前的问题。物理伤害加成可以理解为多了4个沙皇中的效果(触发被动相当于多四个沙皇)。元素伤害可以理解为只加成电磁炮主动。

普通攻击:

快速四连击:最后一枪可以理解成两枪。相当于按四下打5枪。

陨石爆闪:相当于散弹枪,近距离伤害加成达到70%。但是远程衰减明显。

流星散弹:前三枪变成散弹,过远会衰减。这个技能前期极其不建议点 因为前期伤害太低了。建议40-50级再考虑。

武器推荐:

平民武器:燃烧之羽-攻击时有6%概率造成爆炸,范围火伤,配合月光的高频攻击,很容易触发,这把4星枪足够用到氪出毕业武器。

毕业武器:超电磁手炮-主动与被动完美配合月光的被动增伤技能,且被动没有CD,凭借月光的高频攻击很容易触发,但是如果脸黑的舰长触发不了被动的话伤害会低一大截。

索尔之锤-本身与月光的被动没有任何的配合,但是其主动的暴力与脆弱效果,及被动的增加暴击率(还有本身极高的面板)都能很好的增加月光的伤害,加上现在开普勒(中)这一系列可以造成麻痹效果的圣痕出现,使得索尔之锤的暴击流月光有了新的出路。

圣痕搭配:

低配版:

特斯拉(上):对麻痹敌人全伤害增加51%。

芽衣端午(中)/里纳尔多(中):攻击有概率对敌人造成麻痹。

阿提拉(下):大于30连击物理伤害提高31%。

高配版:

开普勒(上):暴击时对目标及其3米范围内的敌人额外造成200%攻击力伤害,冷却时间3秒。

开普勒(中):暴击时对目标及其3米范围内的敌人进入麻痹状态2秒,冷却4秒。

艳后(下):对麻痹敌人全伤害增加82%。

开普勒两件套效果:暴击伤害提高55%。

总结:自从有了开普勒,用超电磁手炮,麻痹概率更高了,用索尔之锤,再也不怕没麻痹了,伤害还贼高。

阵容推荐:

月山战

山吹作为队长提供护盾和增加暴击率,必要时上场开大回血。

战车提供黑洞聚怪和群体眩晕,营造输出空间,接QTE(这里建议月光不点QTE技能,不然很尴尬,如果月光点了QTE,那么不建议触发战车QTE)。

月光作为主C,在战车聚怪后下场输出。

好了,今天关于“崩坏核爆阵容搭配图高清”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“崩坏核爆阵容搭配图高清”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。