绫华氪佬阵容搭配

接下来,我将为大家详细解析一下绫华氪佬阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下绫华氪佬阵容搭配的话题。

绫华氪佬阵容搭配插图

万叶二命没有必要

现在有玩家说自己已经有万叶了,都是犹豫万叶要不要二命?其实对于月卡玩家不建议抽高命,还是体验新角色舒服,除非你遇到非常喜欢的角色。br>而且就辅助能力来说,万叶只要零命和六命。喜欢抽命座的要么是新玩家,要么就是氪佬,角色太多了,命座的作用最多就是让你刷怪快一两秒而已。br>这个游戏new角色价值远大于命座。万叶和可莉一起出,这可怎么办,一边是女儿一边是叶天帝,我还是个玩绫华的,没万叶可怎么办,没有女儿可怎么办!其实绫华永冻后面深渊不强势,全是冰系怪,还是可莉宵宫更值(虽然不知道策划会不会刀)。

原神纳西妲攻略汇总圣遗物/配队/命座

原神草神纳西妲怎么选择圣遗物?如何配队?抽几命合适?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神纳西妲攻略汇总吧。

原神纳西妲攻略汇总

纳西妲的基础属性(90级)

基础生命值:10360

基础攻击力:299

基础防御力:630

纳西妲等级突破加精通加成数值为:115

普通攻击对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。

纳西妲普通攻击

Lv10倍率

第一段:72.55%

第二段:66.55%

第三段:82.57%

第四段:105.13%

倍率不高,不推荐升

元素战技

点按造成草元素范围伤害,并对命中的敌人施加蕴种印。

长按进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人(最多八名),并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力(雷神开大级别的抗打断,能抗住小宝大风车)。

长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加标记。

蕴种印

处于标记下的敌人将在一定距离内互相连结(类似崩三的血缘效果,一个人受伤,所有被标记的敌人都会收到来自草神的伤害)。

对处于连结中的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。

短时间内至多触发一次灭净三业(**附着)。

Lv10E点按伤害:177.12%,5秒冷却

Lv10E长按伤害:234.72%,6秒冷却

Lv10灭净三业伤害:185.76%攻击力 + 371.52%元素精通

Lv10E灭净三业触发间隔:2.5秒

Lv10标记持续时间:25秒

主要伤害来源,25秒持续时间可以完美覆盖目前已知最长轴赛诺的输出时间,2.5秒也符合元素附着计时器的要求,优先升级

元素爆发

大招领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:

火:E伤害提升:1名角色26.78% / 2名角色40.18%

雷:E间隔降低:1名角色0.45秒 / 2名角色0.67秒

水:Q持续时间延长:1名角色6.02秒 / 2名角色9.03秒

基础持续时间:15秒

冷却时间:13.5秒

元素能量:50

建议先升E后升Q,也可EQ互点

固有天赋1

释放大招时依据队伍中元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的元素精通。

通过这种方式,至多提升250点元素精通。

固有天赋2

基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。

通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。

固有天赋3

可以长E收集植物材料以及与一些NPC有互动

专武千叶浮梦

Lv90提供542基础攻击力以及265精通

武器被动(精1)

千夜的曙歌

队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。

相同:元素精通提升32;

不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%,上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40。多件同名武器产生的此效果可以叠加。

专武属性优异且具备可成长性,建议抽取

命座建议

1命对于玩超绽放,烈绽放的玩家来说是个“质变命座”,因为通常带水草雷/火,有了一命的多一次计数可以很轻易让草神吃满buff,但对于主打原绽放和激化的玩家来说并不那么需要,一是目前原绽放就是妮露队肯定会双水起步,命座效果就无了,如果你不用妮露打原绽放伤害是不高的且容易被原魔触发草种子变成“我打我自己”,二是赛诺激化要带双雷充能,但是刻晴玩家不会有这个问题,刻晴激化队里皇女的意义截然不同,且后续草神加入可能使队伍有所变动

二命是质变命座,激化减防30%,减防是游戏中最稀缺的乘区,目前只存在于可莉二命,雷泽四命,绫华四命,丽莎天赋二中(雷神和八重是无视);绽放、燃烧可以有20%的概率暴击,爆伤100%可以直接翻一番,这个对于目前妮露诟病的草原核对单效率低有质的提升,可以通过使伤害翻一倍来解决草核产出效率低,对单薄弱的问题,打草相关反应并且有能力的建议抽

三命五命加等级

四命是根据附近处于E技能标记下的的敌人数量提升纳西妲的精通值。敌人数为1/2/3/4或更多时,纳西妲的元素精通提升100/120/140/160点

六命具有和满命夜兰类似的机制,施放大招后,纳西妲的普通攻击或重击命中处于标记中的敌人时,将对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放一次草伤,伤害基于纳西妲攻击力的200%与元素精通的400%,且此次伤害视为元素战技伤害,每0.2秒至多触发一次。该效果至多持续10秒,将在纳西妲释放6次后移除

从E技能以及固有天赋可以看出草神堆精通收益极高,既能辅助自己也能辅助队友,只需堆到1000精通即可吃满加成,具体单人面板精通视你的圣遗物而定,具体数值可参考下面配装建议

首先在实战中草神面板精通不必刻意堆到1000,第一大世界难度低不需要这么高的加成也能乱杀(核爆是追求上限的与平民没有关系);第二我们只需要在深渊中达到1000精通吃满加成即可,溢出的精通收益会下滑,不如转换成暴击爆伤攻击这类提升自身伤害;第三是我们在角色天赋如妮露,双草共鸣,武器如专武,圣遗物如饰金以及深渊牌子、渊月祝福上都会获得精通,且会随着配队的变化使精通发生变化,要提前预留出波动的区间

武器推荐

考虑到最近几个版本新萌新很多,所以武器推荐不是看我推荐什么,而是你有什么,下面列举的你都可以选

在已有的五星武器里只有专武加精通,次选可选神乐之真意,其他不推荐

四星武器里可选祭礼残章221精通且具备一定自充能力;西风可在堆高精通与暴击后在后台产球缓解如赛诺八十能量的大招需求,让赛诺不必打满大招再下场;流浪乐章懂得都懂,基本不会亏;盈满之实精5加180精通减25攻副词条带充能比较全面,但是启动慢可能需要站场;流浪的晚星165精通且全队加攻,但是限定武器获取困难,并且需要精5,精1时1000精通也只能全队加攻72点,自身提升240攻击,提升过小

三星武器魔导绪论187精通且被动对绽放激化体系都友好或者带讨龙加攻击

草系反应主要分为三大类,分别是激化流,绽放流以及燃烧流。平民草神没有一劳永逸的套装,应当根据不同环境更换套装(或者应该说根据流派来选择)

配装可携带千岩四件套,宗室四件套,饰金四件套,草套四件套,平民也可以选择乐团饰金2+2,差距不大,不建议教官

题外话:饰金四件套是目前我认为最适配草神的套装,但注意,我不是让你无脑选择饰金,因为现在还没有像草神佩戴草套就可以大范围减草抗的人选(没错我说的就是海哥),如果以后补全,草神可以换回饰金,毕竟这套装效果简直和量身定制的一样,说回正题

①激化流

激化本身是个状态没有伤害,打伤害的下属反应吃攻击,双暴,精通,防御,减抗等等加成,此时饰金更合适,因为饰金可以加成攻击、精通、双暴以及精通带来的增伤区,草套在这四项乘区中都有所亏损,但只换来30减抗并不划算,并且大部分怪物抗性只有10%,钟离盾即可解决(赛诺刚需抗打断,刻晴可以皇女换钟离,任意草换草神还可节省奶位),至于提纳里,我估计没有人会去对群(尤其低命),那不对群你哪个草系角色带不都一样吗,所以草套除非高命专武补足精通的缺失否则不予考虑。

佩戴饰金四件套时,主词条选择精精暴,因为草神和雷神一样,都有一个属性转增伤的天赋,1000精通可以加成80%的E技能伤害,而草神的主要伤害来源来自于E技能,此时就可以近似的看做天赋给草神提供了80%的草伤(有人说到雷神吃绝缘增伤的问题,绝缘是加成大招伤害,我说的是“草伤”加成,不一样),如果有专武的话,这数字还会进一步往上加,此时就不需要草伤杯了,此外精通还可以加成暴击,这是一个非常高收益的选择,不推荐带草伤杯,属于是捡了芝麻,丢了西瓜。

携带饰金四件套且精通武器(以下计算均取精通最低值165,实际一定比这高)时,草神精通为115+187+187+165+80+150=884,这是圣遗物没有任何精通时的最低值

携带饰金四件套、精通武器且双草共鸣时,草神精通115+187+187+165+80+100+50=884,此时还没有计算触发草系一级二级反应带来的精通加成,实战中不算圣遗物词条也有920多

携带饰金四件套、无双草共鸣且充能武器时,主词条选择精精精,草神精通115+187+187+187+80+150=906,若有双草共鸣在此基础上再加30-50点且此时无圣遗物副词条

另外提一句,专武与饰金相当搭,一个根据相同元素加精通,另一个是不同元素加精通,同一个队里这两个加起来就是双向提升,此外元素伤害加成与攻击搭配也是相得益彰

②燃烧流

燃烧反应,草元素是补充元素,类似燃料,并且燃烧反应可能只是基石,不是主要输出手段所以用千岩更合适(这个就是推测,具体还是要等后续角色)

千岩四件套和宗室四件套放在一起讲是因为草神触发都比较容易,且加攻幅度相同,两者均为纯辅助流玩法,主词条选择精精精,带任意精通武器,圣遗物需要歪些充能,保证大招不卡手即可,此玩法不仅可以提供攻击加成还能给站场角色提供高额精通,我认为是燃烧融化流甘雨的出路,携带任意火属性角色、草神和钟离就是未来甘雨的配队,这个火如果是加成燃烧反应的迪希雅队伍上限会进一步扩大,可以让两个六星角色去别的队伍的同时,伤害还不减少。

此时草神精通115+187+187+187+165=841,这个下限也相当不错了,等于给站场角色带了个满命猫猫或二命万叶的效果,个人推荐,好不好用我们未来见分晓

千岩的好处是对草神触发极其容易且增伤稳定,启动速度快过宗室,覆盖率大过宗室,一般来说千岩要优于宗室,但有以下几种情况需要自行判断

1.如果多群怪,且站场角色是赛诺,魈,一斗这种,可能怪死了之后千岩的辅助效果就终止了,此时必须切草神出来补E,但又会打断大招这种情况,就优先用宗室套,只要开大就有12秒的效果

2.怪身上有盾,E技能攻击不到敌人时,也是宗室优于千岩

③绽放流

目前在玩草系绽放反应时,不论是原绽放还是超/烈绽放,草神都要带草套精精精,因为伤害主要由草原核打出,草神的伤害相比之下占比很少,不需要草神打伤害,只需要减抗和加精通辅助草核即可,此时草神的最低精通数值为841,双草共鸣时在891-941之间波动。

可能有人觉得换来换去麻烦,问:原绽放队带饰金行不行?可以,但是有限制条件,第一得是双草并且对单,第二由于对单草原核产出效率问题需要草神二命,这两个条件不是所有人都有能力达成的,并且摒弃掉草原核对群的优势得不偿失。至于你是有妮露任意水草队还是没妮露加入风聚草核扩冰也好扩水也好都不影响草神大范围的减草抗。

同时,如果你选妮露核心的话不建议三草一水,效率很低(因为我之前看到有人觉得可行),只建议双水双草和三水一草(草神站场,普攻重击aoe且**附着),至于不选妮露的,不就是因为妮露绑水草觉得不舒服吗,老实带个风没必要全队水草硬玩

那么草神的套装就没有唯一解吗?实际上是有的,但不是所有人都负担的起这个代价,在你拥有了专武及四命后,你就可以选择精精暴的草套了(如果你的花和羽精通足够强甚至可以选择精草暴),此时你靠着命座以及武器的加成可以很轻易到达1000精,这样圣遗物副词条就可以追求双暴和攻击,就可以达到既有减抗,又有攻击、双暴、精通、减防的草神完全体了,真正的六边形战士,但这是氪佬专享哦。

至于抽二命还是专武,这俩个抽的原石不相等不好说,主要是视你钱包而定,如果你是抽过雷神二命,万叶二命这种抽取关键命座的玩家,那草神二命对你就是值得的,而且你肯定也有能力抽的起武器,但如果你抽个角色都费劲,然后又特别羡慕,想要二命的话,那我建议你少看相关视频,这毕竟不是PVP游戏,没人逼着你前进,有这时间纠结不如多去看看提瓦特的风景与故事,你会收获不一样的快乐

同为冰系输出,神里绫华的伤害真的不如甘雨一箭吗?

只需原神的常驻池不改,卢老爷的社会地位就不容易摇摆不定。这些后出的超强力主C,不论是少爷也罢甘雨也罢,仅有在UP的那小半月才可以抽中,即使是中后期会传奇至少也得等大半年。而《原神》不容易一直出五星主C角色,正中间还会参杂一些帮助类角色,而且即使是主C抗压强度也各有不同(参照钟离)。而此刻常驻池的五星角色才算是游戏玩家的主力军,而迪卢克也是常驻池一哥,其影响力显而易见。

迪卢克的技术形状非常优秀,元素武技三段火元素损害能够搞出数次元素反映,元素暴发损害高动漫短还能给武器附魔。出色的技术型态,确保了迪卢克和许多角色都可以产生很好的相互配合,泛用性很强。最终迪卢克他来的早啊!做为《原神》第一批“始终的神”,坚信不论是氪佬或是零氪玩家,针对迪卢克肯定是“抽必练”。而《原神》是一款“养成游戏大全”手机游戏,而且肝度还挺高,特别是塑造一个主C角色也是要付出很多网络资源。在初期就被“第一个主C”占有了很多的资源的游戏玩家,当然会在塑造后抽中的角色时,思考一下自身是不是肝的来。

甘雨的设置打破了本来必须靠元素反映才可以打巨额损害的设置,倍数怪的头衔绝对不是一个夸大其词的称号,甘雨能够在无元素反映的状况下一箭射出5到6万损害。尽管说这个是大佬等级的数据信息,可是在不打反映的前提下,多发能打这么多的角色,以前是真的不会有。甘雨这种角色无反应6万,打溶化21万,一瞬间的高伤和聚合物电芯也因而变成了游戏玩家分辨五星角色高低的规范。再谈消弱难题。经过了钟老头事情,方案策划绝对不会再在角色抗压强度上立即着手,但大剑抗压强度显著高过单手剑、枪的前提下,却有太多种多样方式让卢姥爷不舒服——例如提升大剑物理攻击时长、消弱大剑破盾高效率。

许多卢姥爷致力于游戏玩家说"角色抗压强度是外溢的,我卢姥爷如今谷底1拖3没什么问题",但方案策划又决不很有可能让一个角色能一直执政一张地图,时下不愁吃穿,明日呢?不容易不保的,现在我尽管习惯性用椰羊,可是卢老爷都是常驻4位之一。可莉,金丝柚,班尼特,除开霄宫漂亮**姐还没有抽中,其他的我都是有,可是必须火C的情况下,我第一挑选都是卢老爷。怎么讲,很有可能卢老爷就是我第一个五星?有可能是老爷子用习惯?有可能是老爷子能打可抗?反正我刷出去好的圣遗物一直首先看老爷子,随后可莉,随后金丝柚。总而言之我认为老爷子不容易取代的。

原神荒泷一斗流水大反转,首日不如心海,次日超越神里绫华

原神2.3版本荒泷一斗的卡池开放到第3日了,强度比预期的还要猛,导致流水也出现了大反转。原本首日流水还不如心海的他,直接在次日反超神里的巅峰流水了。

这个变化在预料之外,又在情理之中,下面跟boyue一起来看下吧~

一年数据 :配图是boyue我在某数据平台截取的原神流水预估数据,取得是国服数据,准确度是否高大家观察下往期流水数据即可明白。

一周数据 :再来看下一周的数据,在荒泷一斗首日很明显大部分玩家都没去抽他,有观望的,也有存石头等申鹤的,而在次日直接翻了3倍多。

卡池 :首先是前后卡池影响,胡桃,优菈已经掏空了大部分玩家所有的库存,哪怕原神前后发了2400原石也不够,2.4版本的申鹤与云堇,2.5的八重神子还等着养呢,这种情况下孤儿岩的一斗选择跳过是很正常的事情。

培养成本 :对于可能还没到稻妻的萌新玩家来说,一斗突破都不好突破,而圣遗物本与强力boss黄金王兽又是一道坎。另外一斗的3岩配置也会难倒不少玩家,哪怕老手也不一定能把一斗,五郎,阿贝多/钟离都给凑齐了。

像boyue我玩了一年多也没抽阿贝多(谁叫复刻跟优菈一起了),钟离又跟胡桃绑定的,那么凑不出目前最强一斗3岩队情况下, 有永冻队和胡行钟的玩家自然不会组岩队 。还有就是一斗很吃命座和专武,没有的情况下也就是普通5星,那还不如等申鹤。

简介 :而一斗的反转最大原因来源于他满命满精后的强大战力,甚至有大佬可以开q一刀16w,这对于想要追求顶级战力的玩家来说是很有吸引力的。

另外一斗的操作体验很好,不会像胡桃那样需要来回串,也不需要担心神里的打空与甘雨的蓄力打断,一顿无脑操作,又能打出超高伤害,这样的角色谁不喜欢呢,就是很需要氪金。而 流水大反转的主要原因也就在这批氪佬了 ,抽了高命以及专武,中小氪玩家反而不一定会去抽。

最后就是一斗的人设也很讨喜,大招也帅,这次的传说任务给一斗加了非常多分,不同于之前心海传说任务的各种差评。

一个目前岩队输出天花板的角色,对于不差钱的氪佬来说抽一波是很正常的,平民玩家boyue不推荐抽,培养成本太大,除非刚好队友都有,又缺一队输出,不然还是等申鹤最佳。

原神6命申鹤强度分析

原神6命申鹤厉害吗?“申鹤”池子马上要来了,很多氪佬打算入手满命申鹤,一般来说辅助只需要0命,那么满命之后强度如何呢?下面带来原神6命申鹤解析,希望对小伙伴们有所帮助。

原神6命申鹤怎么样?

1.六命神里+六命申鹤无敌,尤其是竞速党必备。

2.申鹤的优势在于对小倍率(大概在300以下左右)提升率很大,缺点是羽毛特别容易没,神里平a重击和大都在申鹤的优势区间,配六命申鹤血强

3.神里竞速有一个巨大缺点就是真空期贼长,需要接力竞速的话自身aoe范围和动画出伤都慢。6+6组合弥补了这点,扣了Q来说,这俩组合基本是毫无代价的0消耗的满配胡桃+行秋基本的输出。

4.根据一些大佬的说法,6命神里加6命申鹤,不用再抽任何角色了。这个组合只能用毁天灭地来形容,能抽肯定抽。

5.申鹤在冰队里面的确牛叉,建议考虑清楚抽申鹤是拿来拔高上限、还是当花瓶的。

6.不过还是要等一些大佬们的评测,不过看起来充能问题和羽毛数量问题得到了解决,反正出卡池第一时间就会有氪佬出满命评测的,基本不用着急。

7.总之申鹤六命比六命阿贝多还强,只能用恐怖如斯来形容,可以放心抽。她对6命绫华加成很大,和重云一起还可以解锁冰王帝君、冰泷一斗。

好了,关于“绫华氪佬阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“绫华氪佬阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。