圣盟王者阵容搭配攻略
- 游戏攻略
- 2024-10-05
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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“圣盟王者阵容搭配攻略”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1英雄浅析
随着许多中单英雄的相继削弱,卡牌大师又走上了比赛的舞台。在S3上半年还是Ban榜前三的卡牌,在修改后一下子沦为了比赛冷门,但是随着S4赛季Faker为我们重新演绎了这个英雄的强力后,卡牌再次成为了中单大热!
卡牌一个强力的支援型中单,凭借超强的刷线能力以及迅速的半球支援能力,不仅可以把对手压制在中路,还可以迅速的到各路去进行支援,瞬间形成多打少,可以说卡牌是最强的带节奏型中单。2符文
X9
高级法术穿透印记
+7.8%法穿
X9
高级百分比生命值符印
+4.5%生命值
X9
高级成长法强雕文
+28魔法抗性(18级)
X3
移动速度
+4.5%移动速度符文介绍:卡牌团战时候一般是站在后排进行输出的,而对线期间主要是以推线为主,基本线上对拼能力不足,所以我会选择带成长法强,但是如果对手是强力爆发性法师,比如妖姬和辛德拉这样的建议蓝色带固定魔抗9个,三个大精华移动速度对于卡牌来说可以黏住对手不断地控制对手进行输出,这会让卡牌的支援更有力!
3天赋
天赋介绍:卡牌基本的AP法师天赋,这里不多做解释。
4天赋技能
疾跑召唤等级:1你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
闪现
召唤等级:12闪现可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5技能解析
灌铅色子被动
解析:这个被动让卡牌的经济会呈现飞速的增长,基本上平均一个兵会给卡牌补足4的额外闪金,是十分可观的!
万能牌快捷键 Q
解析:非常强力的刷线技能,并且有不错的射程,可以在中后期进行远程的POKE。
选牌快捷键 W
解析:卡牌的核心技能,切牌的技巧也直接决定了你玩卡牌的能力如何,黄牌的存在也使得卡牌拥有全联盟CD最短的眩晕技能。
卡牌骗术快捷键 E
解析:卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。
命运快捷键 R
解析:卡牌的逆天型技能,可以迅速的支援到现场,形成多打少的局面,因为命运这个技能的存在也使得卡牌的支援能力堪称恐怖。
技能加点
卡牌技能加点主Q副W,4级学E,有大点大。尽早的加满Q技能,可以使伤害最大化,并且可以更加迅速的清兵。
7出装推荐
出门装:
多兰之戒+生命药水
解析:常规出门装,这里应该没有什么解释意义。
前期核心装备:
莫雷洛秘典OR雅典娜的邪恶圣杯+灭世者的死亡之帽+巫妖之祸+法师之靴
解析:由于被动和强大的刷线能力,卡牌的装备成型是十分迅速的,鬼书和圣杯都是首选,这个版本不建议先出巫妖,但是第二件或者第三件装备可以出巫妖,而帽子永远是卡牌的最核心装备,是必出的。
中后期核心装备:
莫雷洛秘典OR雅典娜的邪恶圣杯+灭世者的死亡之帽+巫妖之祸+法师之靴+中亚沙漏+女妖面纱
解析:大后期团战,双方装备都起来了,卡牌还是需要中亚和女妖,防止被对手一套带走,在保证自己输出的同时也能很好的提供保护。
6对线技巧
卡牌的对线能力并不强,甚至可以说是很难打得过对手,所以卡牌对线应该主要以刷线为主,不要认为你线上打不过对手就很丢人,每个英雄都有自己的定位,而卡牌的定位就是推线支援。因为只要你不断推线,对手中路就无法去其他路支援,只要支援就是漏兵,而在同等刷兵的基础上,你往往在不知不觉间就已经领先了对手1-2个人头的经济优势了!
卡牌前期可以在推完线后,回家补充第二个多兰戒,这样就可以更迅速的收兵了,刷线小技巧:当对面兵线笔直走过来的时候,红牌打第二个近战兵,然后接一个Q。卡牌在推完线后,可以选择刷F4或者3狼,只要你不在线上,对手就会猜想你是否去支援了,当然如果有好的机会可以迅速的进行支援,卡牌的第一个大招能否取得成效,很大程度上决定了整场游戏的节奏。个人建议如果到6级后,可以推一波线,然后回城补充完一轮装备后在进行支援,效果往往更好!
7团战技巧
卡牌团战就是不断的在后排提供持续的输出,基本上和ADC有点像,W技能选牌,然后能打谁就打谁,然后用Q技能不断地进行输出。团战的时候场面比较混乱,而Q技能往往能命中对手多人,而发育正常的卡牌到中后期团战Q的伤害也是十分可观的。而对手突进你,你就可以选择黄牌晕住对手,放风筝进行输出。需要注意的是如果对手突进,并不是很强并且不是十分威胁到你,团战最好是秒抽牌,不管是什么牌,团战能打出伤害才是对队友最大的支持,而黄牌只有在保护队友或者保护自己的情况下才是团战的选择。
卡牌也可以先手开团,在能保证自己安全的情况下,卡牌也可以开大招直接切入对手后排,然后黄牌加Q后,当对手集火自己时开出中亚。当然在不是大优势的情况下个人不建议这么做,这样的玩法很帅气,但是风险很高。团战中运用好大招,开视野,追杀,开团等都是卡牌需要学习和掌握的技巧!
8结束语
卡牌是需要多练习的英雄,但是卡牌的操作还是很简单的,两个输出技能的操作都不算难,而大招的时机掌握,以及前期的支援效果,也决定了卡牌的节奏带动效果,这需要不断地练习和体验才可以熟练掌握这方面技巧!
兽族攻略
兽族战术汇总
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
『英雄的搭配』
推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
8.详解狼骑流
网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
初级篇:
第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
第三:网英雄.然后欧之...
后面的就是进阶篇的了.
第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人...
第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...
第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...
第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK...
组合篇:
下面是利用狼骑打出一些经典的配合:
第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.
第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...
第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..
第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..
想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.
PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)
熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)
另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..
9.详解投石流
基本要素
为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:
骚扰
有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱
,而且让他无暇练级,延缓他的发展。
对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)
调整
当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。
不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
防守
如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。
在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。
战术流程
如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。
完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。
如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)
兽人对风德流
兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~
大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~
灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的
只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了!
10.速龙流
NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流.
开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木, 马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法:
对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死......
对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑, 如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢......
对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死......
同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死......
不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~
所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的).
11.兽王招牌展示
我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。
以上就是本人留意的一些细节:
1,建筑风格:
在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。
2,农民的使用:
基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点:
-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)
-中期探路和在要道上巡逻
-维修时机得当,这一点看似简单其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间
3,先知的使用:
如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。
瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数!
可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。
4,牛头酋长及其技能的使用:
有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(
我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。
其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与 SKY流正面交锋时,冲到前面的是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。
而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。
我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死
5, 小不忍则乱大谋:
我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下:
-当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。
-补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。
-在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。
-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的 ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)
我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德.
还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力
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魔兽世界怀旧服WLK联盟升级攻略全阶段练级路线推荐
魔兽世界怀旧服WLK联盟升级攻略。不少玩家可能还不太清楚最新怀旧服中联盟阵容如何快速升级,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
联盟升级攻略
本攻略适配50%经验加成下,80前夕版本。经验加成消失后,对于有传家宝25%经验加成的升级路线有一定参考价值。欢迎收藏,转发,讨论。
本攻略1-31级经过多次验证,31-58级仅在PTR实践过一次,复盘式作了相对优化。鉴于前夕仅有26天,故不再做二次实验,仅为志在新服取得先发优势的朋友服务。
本攻略主要以人类圣骑士练级为模板,其中加入了圣骑士的两个职业任务,对标为各职业10及20的职业任务,非人类圣骑士可以酌情更改路线。新玩家请使用questie任务插件。
本攻略为本人原创,所有经验任务数据均经过PTR测试,不排除正式上线有变动的可能。
如果是新服玩家,则务必不能全学技能,会影响骑术的学习从而影响效率。
文末附圣骑士推荐技能学习表。新服打算去巫妖王-PVE建个联盟公会,有意私信。
1-20(耗时约6-7H)
A.北郡山谷(1-5)
1.身边的危机——剿灭狗头人——依根派特斯金纳
2.剿灭狗头人——回音山调查行动——回音山清剿行动
3.炉石——去闪金镇报道——休息和放松
B.闪金镇(5-7)QS武器:狗头人洞/NPC卖的锤子
1.绑炉石——学技能——接所有任务
2.路上杀猪——农场先左下——直到接到金牙
3.进洞清任务——死回闪金镇——学技能,买武器
(如果狗头人洞掉武器了,省钱买两个小包)。
C.东谷伐木场——赤脊山(7-9)
1.杀鱼人——玉泉矿洞——死到阿祖拉之塔虚弱复活
2.杀公主——接任务——找鱼人——杀狼熊——交任务。
3.跑到赤脊山——找怪死——虚弱复活开鸟点——炉石回
D.西泉要塞——西部荒野(9-10)
1.杀霍格,豺狼人——交豺狼人,到西部荒野接怀表,炖肉
2.找怪死——虚弱复活交接任务——绑炉石——飞暴风城
B.暴风城——铁炉堡
1.交送往暴风城的货物,接童年的记忆,学技能
2.接雷矛,买青铜管(夜色镇后续),进地铁,做任务,到铁学双手斧,开鸟点
F.丹莫罗-洛克莫丹(10-13)
1.保护牲畜——杀石腭怪——南门进洛克莫丹
2.保护国王领土X2——开鸟点不接任务,不做狗头人的耳朵
3.雷矛的包裹——矿工装备——交任务
4.出北门——驾驶员任务——炉石西部荒野,把包买到四个
C.西部荒野——赤脊山——夜色镇——艾尔文森林(13-14)
1.人民军——清理荒野——5灯油5蛇麻草——怀表——交任务,不做炖肉馅饼,留吃喝。
2.人民军二,童年的记忆——炉石——飞赤脊山——接所有任务,不做赤脊山炖肉
3.跑至三岔路交任务——跑步至夜色镇,虚弱死,开鸟点,买酒——飞哨兵岭
4.交接任务,飞暴风城——交迪菲亚兄弟会,赶赴暴风城,学技能,双手剑
5.暴风城买酒,去鸟点交任务,鸟点跳至门口交送信,跑步至闪金镇交任务,买酒。
6.完成职业任务不交——炉石回哨兵岭
D.西部荒野——赤脊山——死亡矿井(14-20)QS武器:人民军剑/死矿任务斧子
1.杀信使,护送,人民军三,灯塔(灯油,老瞎眼)——炉石回哨兵岭,可不做长滩
3.飞暴风城,学技能,接死亡矿井的任务,哨兵岭楼上还有个丝质面罩的任务。
4.飞赤脊山,清左半边任务,做完卖鱼,留鱼人的鳍(此时耗时4.5H,下矿不可控,按上限记为1.5H,如果升级过快,则北上洛丹莫克清右边任务,需再上湿地才能二十,也可,如果去湿地,鱼人的鳍也可以在湿地做完。若去湿地,炉石可绑在暴风城,且放弃死亡矿井)。
5.下矿,放弃寻回记忆,其他做完,交任务升至二十级,学技能,学马。
注:非骑士术士会缺一些资金学习骑术。建议可以先清后续任务。
下矿的意义:死亡矿井任务线给的装备可以用到很后面,特别是裤子,40级才换。下矿的掉落,绿装,材料,也能够贴补骑术的开销,同时任务相当集中,一次还是值得的。
20-31(耗时约7H)
A.夜色镇(20-23)
1.20级飞夜色绑炉石,买一组吃喝,接所有任务,需青铜管。
2.路过接蜘蛛的威胁,至乌鸦岭杀蜘蛛,交接斯温,隐士,杀狼,炉石。
2.交接任务,出镇,完成仰望星空二三,和守夜人一,回去交任务。
3.做斯温的复仇,顺路开荆棘谷鸟点,去斯温的营地交“恶狼成群”“斯温的营地”,
接“模糊的人影”,过河去闪金镇学技能,去阿祖拉之塔接任务,随后回夜色镇交任务。
4.飞西部荒野,做斯塔文,职业任务,跑回乌鸦岭交任务。
5.做守夜人二,腐败之花,骷髅的手指,接“证明你的实力”,炉石回,飞赤脊山。
B.赤脊山(23-25)QS武器:赤脊山精英任务的锤子
1.炉石绑湖畔镇,交鱼人的鳞片,清上半部及右部所有任务,跳护送,炖肉任务。
2.跑回阿祖拉之塔交任务,回闪金镇交任务”斯塔文的传说“,学技能,跑到乌鸦岭。
C.夜色镇(25-26)
1.接饱经风霜的墓碑,食尸鬼假人,做完守夜人三,证明实力,惩罚图腾,食尸鬼假人。2.交任务,去食人魔山洞做仰望星空,食人魔盗贼,交盗贼,再回夜色镇。
3.飞暴风城,接斯温后续“光铸铁”,若等级够25接名酿。若是经验不足,做几段狼人任务线。若是下矿按路线清的,请留狼人任务线不做,不然会导致后续某些任务经验衰减。
D.湿地(26-29)
1.跑湿地,绑炉石。正常下矿路线,豺狼人,兽人,挖掘场任务线三选一即可。若未下矿,则可三线全清,即在18-19至湿地时完成各任务的一段,此时再回来清后续。
2.湿地附近的任务做完之后,在萨尔玛大桥清任务,不接去南海镇的送酒任务,清完交完之后跳下桥捡信,然后炉石回湿地,飞铁炉堡,交任务之后再去暴风城交任务。
E.监狱-夜色镇(29-31)QS武器:摩拉迪姆的剑
练级路上记得接监狱的任务,此时在暴风城清完监狱任务,同时要接到失踪的使节,马林的要求,把监狱的后续也做完,先飞赤脊山交监狱任务,(若晚去经验可能衰减),再飞夜色镇,不绑炉石,清狼人任务线,清完夜色镇的精英任务,沿途要做完失踪的使节,直至到湿地,同时记得学30级技能。
炉石回湿地,跑至桥头交监狱任务,接送酒,去阿拉希开鸟点,跑至南海镇。
30-40(耗时约7H)
A.南海镇——阿拉希(31-33)
1.海龟汤不做,先南后北清任务,不换绑炉石。
2.两个在一起的卫兵附近会刷刺客,要杀刺客接任务,但先不做。
3.一直做完北边辛迪加和山猫任务,记得放弃下矿找岩石的任务(为桥下信后续)。
4.在辛迪加营地接任务回去找镇长,跑到阿拉希交农场任务,新的瘟疫,后续不做。
5.炉石回湿地,先飞铁炉堡做解码,其他任务均可无视(包括血色)。
6.铁炉堡学技能,飞回湿地坐船至塞拉摩。
B.塞拉摩(33-37)
塞拉摩任务极其集中,经验丰厚,奖励超强,到了先绑炉石,依旧不做烹饪任务。
1.先清本岛任务,包括纳特帕格,做完一片之后再出门。
2.若完成了失踪的使节,则吉安娜会在第二个任务点传送出来,可以顺便交任务。
3.侦查任务是回塞拉摩坐鸟去的,不用自己跑。
4.恐惧图腾任务后续还有,接到后先往后清,营地里药剂师杀了也有任务。
5.到贫瘠之地任务路口交接完成,去泥链镇开鸟点,炉石回,然后去清恐惧营地。
6.清完回湿地,飞南海镇。
C.南海镇——阿拉希(37-39) QS武器:水下任务精准锤子,用到环形山。
1.飞南海镇,绑炉石,北上奥特兰克清任务,炉石回。
2.飞阿拉希,绑炉石,清激流堡任务,做水下宝藏,炉石回。
3.若南海镇没有接到刺客任务(怪没刷),清巨魔任务。
4.不做右上角的法阵任务线。水下宝藏难度高,但只要不贪,每次下潜只完成一次目标,也可以顺利完成任务。建议提前大号找一遍任务物品。
D.泥链镇(39-41)
1.飞湿地,回塞拉摩,绑炉石,飞泥链镇。
2.泥链镇任务还是非常集中,好做,经验和装备奖励很多,不用急着四十级就回,在这里清完所有任务到41级,记得已经可以选板甲奖励了,留着后面穿。
3.随后就是回铁和暴风交任务,学骑术,买马,接任务(悲伤沼泽——守望堡)
注:实测人类骑士到41级,在跳技能学习的情况下,到40级余钱43G,暴风声望崇拜,刚好是够买马学马和学一些技能。而非人类,无地板,非骑术,经济是明显不足的,建议先往后做任务。
41-52(耗时约10H)
A.悲伤沼泽—守望堡(41-42)
1.虽然接了马林的请求,任务是杀书,但是随缘,没掉就不做,不要刻意做。
2.夜色镇跑到守望堡,任务给的是一个小时,如果没人抢怪可以做完任务去。
3.清理顺序为先下后上,护送任务不做,去海边收集木头的后续不做,直接去守望堡。
4.在守望堡买“守望堡烈酒”(地狱火半岛任务),当然忘了也没事,外域经验很多。
B.荆棘谷(42-44)
1.守望堡飞荆棘谷,一路跑到藏宝海湾,务必绑定炉石。
2.主做40+的任务,绿的基本可以跳过,主做海盗,讨债
3.三段做到血帆海盗的船上,接科泰罗的谜题,跑回荆棘谷。
4.飞守望堡,做科泰罗一段之后炉石回藏宝海湾,坐船去荆齿城。
5.飞泥链镇,做科泰罗二段,先跑菲拉斯门口开鸟点。
6.然后跑去塔纳利斯开鸟点,路过闪光平原接祖尔法拉克任务。
C.菲拉斯-塔纳利斯(44-48)
1.在塔纳利斯先不接任务,去热砂港任务全接,直接飞去菲拉斯。
2.菲拉斯沿途不做任务,被遗忘的海岸任务可以不做(掉率低,难度大)。
3.雪人毛皮可以不做,精灵龙不做,带小孩不做,炉石绑定羽月要塞。
4.主要在羽月要塞清理任务,同时做完尖啸者的灵魂(热砂港接的),然后飞塔纳利斯。
5.塔纳利斯全清,跳护送任务,饱满的露水腺,收集30个坟堆的任务,记得炉石加基森。
6.不做要去达纳苏斯的任务,共接取副本任务六个(少一个辛特兰后续)。
D.祖尔法拉克
1.尘泥沼泽1,闪光平原1,塔纳利斯4。
2.一般来说,如果做了祖尔法拉克任务,可以选择直接去环形山,然后再去灼热峡谷。
3.提前完成会导致辛特兰部分任务变绿,所以也可以不下祖尔法拉克。
4.新服第一个号建议不做,第二个号可以做,因为可以找大号带,自强人也多。
E.辛特兰-灼热峡谷-燃烧平原(48-52) 组队任务效率远高于单人任务。
1.从塞拉摩-湿地-铁炉堡(学技能)-南海镇-辛特兰。
2.不换绑炉石,辛特兰图很小,且基本不用走回头路。
3.中途出了机械鸡任务,可以先做护送机械鸡的任务,再去瀑布下做收集葡萄酒。
4.离开辛特兰时,先跑西瘟疫开鸟点,飞洛克莫丹,从卡加斯下面跑入灼热峡谷。
5.灼热峡谷全清,右下角需要准备丝绸,如果留了可以做,不做也无妨,护送任务跳。
6.做完之后包里有黑龙皮,飞到湖畔镇跑去摩根岗哨,也可以直接跑过去。
7.继续做任务,做到只剩副本任务后清完,所有副本任务都放弃,炉石加基森。
52-60(耗时9H)
A.环形山(52-54)QS武器:双手斧头一把。用到外域。
1.从加基森跑入环形山,一路接任务,到营地开鸟点。
2.清任务,除火羽山只做温度计,猩猩机器人需要秘银外壳不做外,其余建议全清。
3.环形山都是怪掉任务物品,所以组队效率并不比单人快多少。
B.费伍德-冬泉谷(54-57)
1.炉石回加基森,飞荆齿城,跑步去开费伍德鸟点,然后去开灰谷右边和艾萨拉的鸟点。
2.清费伍德,一路向北,到杀熊怪,然后杀进冬泉谷,任务全清。
3.如果做了祖尔任务,并且还是去清了辛特兰,任务不漏的话,理论上此时已经到达58。不过考虑到可能没下祖尔,组队任务的情况,保守估计此时等级为57级。
C.西瘟疫-东瘟疫(57-58)
1.飞塞拉摩,坐船湿地,炉石绑在湿地,北上西瘟疫。
2.清任务到58级,炉石湿地,飞回铁炉堡,在法师训练师旁边坐传送门去诅咒之地。
D.地狱火半岛(58-60)
1.一到58就去地狱火清任务,任务难度不高,奖励好,金币多。
2.清到六十级,多做一些任务,清包的话,金币刚好够买小鸟。
3.六十级后就是正常外域清任务,乏善可陈。一路请下去,打怪掉材料不好出的任务都可以放过。虽然任务点有先后顺序,不过实在不能影响什么效率。
附录:圣骑士重要技能节点和选择学习的技能
R04:奶审,(力量)
R06:圣光,圣佑
R08:制裁,小驱
R10:圣疗,保护
R14:圣光,蓝审,(力量),同时学做救赎任务
R16:清算,(惩戒)
R20:小马,奉献,驱邪,自由,(王者)
R22:圣光,(力量),(专注)
R30:驱邪,保护,奉献,圣光,(惩戒)
R34:圣盾,(力量),可合并至R38学习。
R38:驱邪,保护,圣光,(惩戒)
R40:大马,奉献,制裁
R44:愤怒,驱邪, 清洁,(力量)
R46:圣光,(惩戒)
R50:奉献,神圣愤怒
R54:制裁,圣光,驱邪,愤怒,(力量)
R60:小鸟
R62:飙车,奉献,愤怒,驱邪,神圣愤怒,圣光,(惩戒)
R70:复仇,殉难,愤怒,驱邪,神圣愤怒
R71:恳求
R75:奉献,盾击
以单练同时学习力量和惩戒,放弃专注及王者的QS为例,
01-20共省下:2.5G
20-40再省下:20G
40-60再省下:75G
王者荣耀老夫子圣诞老人怎么快速获得攻略
获取如下:
老夫子的这款皮肤是通过完成师徒任务才能获取,而获取足够的名师点不仅要一起打游戏,更重要的是徒弟号要不断升级。
而且徒弟号拜师前段位不能超过黄金,等级不能超过21级,但游戏的新人越来越少,所以名师任务做起来越来越难。但如果不想刷师徒任务,双方可以每天打一局人机,坚持260天就可以得到圣诞老人。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
联盟圣骑士练级路线1-60
1-5级出生地 5-12闪金 12-17西部荒野 17-20赤脊山 如果你学的专业是采矿,在这里应该能挖到采锡矿
20级,买把蓝色双手武器,攻击上一档次,顺便卖张点卡,买35级的紫色炽炎战斧和44用的斩首者康恩
21-30级 在夜色,当然,你也可以去湿地,如果你想快速升级的话就留在夜色,因为把夜色任务做完,你可以去打亡灵怪,对骑士来说,亡灵怪简单,在这,挖矿可以升到挖铁矿
30后去南海,把任务做完,可以升到32.之后,你也可以去些FB,什么矮人之类的,也可以在南海地图西南方海上有个孤岛,叫赎罪岛,可以升到35级,立刻装备上你的炽炎战斧去奥山打胖子,当然,不是JY的那种,你会发现,你的攻击又上档次,安心在这里打,那矿很多,可以为你打钱打下基础
40级了出了王者还有马,又可以穿板甲,轻松了,去血色,高地刷刷装备,一遍就好,因为都是过度,还会有更好的
在拍卖行买点板甲,不贵也省时间,40后去荒芜之地,做好几个任务,去杀那些长瘤的人形怪,都39-42的怪,超快,每小时3万经验保证,到42级器乐加基森,把那任务做完可以到44级,换上斩首者康恩,攻击又不一样
任务做完可以去杀南海海盗,你有愤怒之锤,不怕怪跑,你也可以组队去ZUL做FB任务
到46级后,推荐羽月要塞,把那边任务做完可以去恐怖岛杀鱼人,那矿多而且还有金珍珠,可以升到48,喜欢的话继续留在这到50.你也可以去JJG,那BL超多,所以30级+时本人不推荐去JJG,任务难做而且部落多,
50了去诅咒之地,等级稍微低点,可能会被部落欺负
50-51去西瘟疫做任务很快到51.这时,你可以去奥山战场拿那个著名的长矛,很简单就能到手,也可做战场任务到52.接下去,去买光铸手宛和腰带,去环行山把任务做了,到54左右
之后去费五德和冬泉谷,做好任务到56,再回到瘟疫之地把以前做不了的任务做了,到58级后,这个时间可以组队去三大FB什么的,直到60
圣王中的那个云海岚的结局怎么样了
主角修炼到传奇六变,将太子和领袖的女儿以及云海岚一起杀死,领袖逃跑后投靠黄衣青年,现在以破碎境界。
主角现在进入太皇天仙界,统一世界和小部分下界。
《圣王》首发于纵横中文网的东方玄幻小说,作者是梦入神机。?
小说讲述了杨奇为了能和心爱的女人一起远走高飞,**了城主的伏龙丹。满欢欣喜的到达约定地点,却被告知自己只是被利用的棋子,随后还被追兵废了气功,天降闪电劈中了杨奇,助其获得神象镇狱劲后发生的故事。
扩展资料:
少年杨奇命途多舛,为情所骗,功力尽废,引来无穷祸患,殃及家人。
天无绝人之路,一道离奇的闪电却让杨奇劫后重生, 参得神象镇狱劲,以气引神,以神成象,摘月吞日,一念之间!
漫漫长路,兄弟情义比金坚苦练修行,他能否有朝一日寻得生母?
狭路逢生,他能否到达诸神位面?不甘屈服于力量,绝不后悔人生!丰饶大陆风起云涌,杨奇将在此向天夺命,迈向传奇!?
杨奇
境界:无无(结成神格之王,战胜神界本源意志,混沌之中,为圣王界独尊)
性格:果决狠辣而又聪明至极,叫人恨不能吞入腹中却只能藏于心中,一切所为皆为自己。因曾受情伤,对女性天生有着质疑情感。喜欢将事物掌握与手中,在面临危机之前早已准备万般诡计。后灭杀妄我,冷静沉着,以大事为主。
体质:命运虚无者,乃是神界之初上古混沌界孕育的一道命运虚无之气化形。天生命运虚无,过往因果对其毫无联系,故无人可推算其命运。孕育命运虚无道果,结合全部三千特殊体质。掌握命运虚无之力,可凭借自身体质,迈入“无生无灭”妙境。
精神意志:无无级
身份:圣王!护道联盟盟主、如意天宗少宗主、大墓传承者、圣王联盟盟主、神界下主宰者、圣王党领袖圣王、封神门幕后主宰者、圣王帝国皇帝,圣王界之主
神格:神格之王,意如其名,乃神格中之王者。神力容载量无尽!可在眨眼之间运转神格高达上亿次,圆满神亦自叹不如;其坚硬度也是旷世难见。但也有其弊端:便是突破境界所需神力量太过庞大。现在神格之中开辟一方世界,融炼时间之花于其中,掌握神界一丝时间本源。
杨诛仙
杨奇的身外化身,本是摩诃地狱中的一具魔胎,经过杨奇炼化,化作仙胎,作为其分身。后持有诛仙王符箓,得诛仙王传承,化作诛仙分身。天赋异禀,依靠星辰数目神格,以文明之碟炼化,最后得咕噜兽援助,塑造完美神体!
修炼神功海量繁杂,以七十二祖王气功为主。后拜于诛仙王门下,乃诛仙王关门弟子。得诛仙王、咕噜兽两位大能援助,凝聚“神格之王”,突破无限级意志,如今亦是圣王界下第二把交椅。
饲养神兽:太古神虫,天赋空间神则,以寄宿虚空,编织吞噬空间为生,先天构筑阵则,是诸神祝福之宠儿。饲养数量无穷无尽,甚至有一只大帝神虫。皆饲养于自身诸神净土之中盘踞孵化喂养,增强其空间之力。
领域:诸神净土,根据神象镇狱劲记载领域锻铸之法“诸神净土”,结合万数奇珍,再以万千地狱生灵尸骨承载锻铸而成。
净土之中,山河锦绣,浮生皆有,天上诸神之念皆汇聚于此,万法不侵!人处于净土之中,永恒自在。此净土可将任何攻击转化为自己的力量,是真正的绝对防御。
无数太古神虫饲养于净土空间之中,以此物天赋空间神则,增强净土禁锢空间之力。
于净土中开辟神国,繁花似锦,落英缤纷,凝练神树常与无常、一枯一荣:乃是杨奇意志精神精髓所化,枯树枯枝败叶;荣树欣欣向荣;常树大道真理,铁水浇铸。
不动大禅;无常树落英缤纷,时时刻刻皆是不同,四树共现,枯荣变化,常与无常,因缘大气,荡漾于净土中。
孕育圣王执政官,衍生数目已无法恒量。?
无上圣王
唯一的“无无”存在。详见主角杨奇。
无上主宰
太古神界最强者,从古至今真正迈入主宰妙境之人。开创神象镇狱劲,锻铸诸神印记集聚神界诸神意志,统一神界,建立远古天堂。塑造神象之王,镇压恒沙地狱。
麾下文武:大祭司与神象之王,两大将军:光明之主与文明之主等无数诸神。镇压降服神界四害:诛仙王、邪神终极、无上真魔、妖师。
但曾于即薨时组织无神计划,企图祭炼神界,从而令自己达到无无级意志。而使其为何做出如此疯狂原因的罪魁祸首,便是无上大墓!
当年主宰研究大墓,受其迷惑,居然倒行逆施,妄想埋葬诸神而圆满自身,在这场凄惨大劫,太古诸神皆是接连亡去,主宰、真魔亦是身灭神在,和些许主神存留至今。
无上真魔
神界四害之首,太古率领恒沙地狱之魔。诞生于圣贤地狱,愤恨“为何诸神便可高高在上,我等非要寄宿于秽厄地狱中”,一心推翻主宰统治,毁灭远古天堂!
为克制神象镇狱劲开创无上魔道炼体神通——真魔万劫不坏体,汇集地狱诸贤,效仿主宰,凝聚诸贤智慧精神,铸成贤者之玉,欲与诸神印记拼个高下!
诛仙王
神界四害之一,太古神界的七十二祖王之首,神界于主宰、真魔、邪神、妖师并列。乃是永恒者,曾凝聚“神格之王”。本为一介凡人。
却凭借自身不服于天的意志,一路斩荆披棘,最后成为天上诸神狱中诸魔所敬畏,与真魔、妖师、邪神终极齐名,共称神界四害的伟大存在。根据上古记载,诛仙王神挡杀神、佛挡杀佛,霸道凶戾,率领诸王纵横神界,所扫荡之处人头滚滚、万籁俱寂!
后来更是企图推翻无上主宰的统治,最终被主宰镇压。如今根据其自述以及梵神所言,貌似乃是仁德王者,当年大战主宰乃是因主宰所组织的“无神计划”所引发。现乃一缕神念,被傲天以无上大墓封印镇压,因此与杨奇合作,收杨诛仙为徒。
百度百科--圣王
游戏王6卡牌力量里面的青眼白龙卡组,放什么牌,加攻略。求高手指导。
怪兽卡16张:
正义的同伴-海马侠3
青眼少女3
传说的白石3
光辉天使3
青眼白龙3
青眼光龙1
陷阱卡8张:
活死人的呼声2
王者的看破2
始源帝王2
废铁稻草人1
神圣之力-反射力罩1
魔法卡16张:
增援1
黑洞1
银龙的咆轰2
死者苏生1
龙之旋律2
龙之灵庙1
龙之镜2
破灭之爆裂疾风弹2
旋风3
愚蠢的埋葬1
额外15:
始祖龙古龙2
青眼究极龙2
转生龙3
NO.107 银河眼时空龙2
超银河眼光子龙1
银眼苍龙2
正义盟军 灾亡虫3
这个卡组就是拉青眼白龙各种召唤,超量,同调,融合。堆墓是重点,不然有龙之镜也出不了怪。
为什么英雄联盟有的人一年能上王者,有的人一辈子都是青铜?
有很多原因造成,天赋决定上限,心态决定下限。
很多人都会把没有天赋,或者队友太坑作为借口,甚至有的人因为一时不忿就疯狂挂机,送人头,报复型掉分,在我看来完全是自己折磨自己,毕竟这只是游戏,如果你真的想在游戏方面获得一定的尊敬和赏识,也未尝不可,只要心态放平,做好自己该做的事情,即使是娱乐,也会让朋友在某一方面对你赞赏有加。游戏可能要一定的技术,但有时游戏的态度和做法会暴露人品。
天赋型玩家有不少,轻轻松松就能上王者,那是因为他们对于游戏有了一定的理解和自己的认识,而这些认识恰恰是一场有一场漫长的比赛中锤炼的。你可以看看那些知名主播或者职业选手,即使有天赋,还是免不了上千把甚至上万把的打磨,在这之中,有的人可能会进步很大,慢慢成为王者,每一次对线,每一个补兵都了然于胸,每一个技能的释放和游走都经过计算,他们真正的用了心,所以才得以依靠英雄联盟拿起了饭碗。有的人玩了上万把,可能依旧是青铜白银,不是你不努力,而是你缺乏对于游戏的理解和钻研,闷头苦玩而已。因此,你需要具备钻研和调整自己打法的心态,这点很重要,撇开队友不谈,等你真正领先了这个段位,并且有了足够的大局观,你就会感觉这个游戏其实很固定化,杀人,建立优势,发育,拿龙,推塔,游戏结束。不外乎就这几点。
当然,最最重要的还是对于游戏输赢的心态。这点很多人容易走极端,小到漏了一个炮车,队友抢了你的BUFF,大到被人叫上打野越塔强杀,队友因为失误死了一两次。很多人就会暴走,放弃游戏,开始键盘模式,把游戏换成了口水仗。依我来看,死一两次不要紧,抓紧发育,打出自己的节奏,在对方因为一点优势沾沾自喜的时候,配合队友抓住机会阴他几次,或者利用对方大意,偷偷游走几次,慢慢的就会稳下局势,获得胜利。
只有做到这些,你才会慢慢爬出青铜,多看,多交流,多提升自己,才是王道。
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