dark吟游诗人怎么搭配阵容

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《龙腾世纪:起源》 (Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个

选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。

《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的第一部。

本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。

《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用法术组合组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。

游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,玩家可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。

我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。BioWare总经理兼执行长兼EA(艺电)公司副总裁雷·穆西卡(Ray Muzyka)表示:《龙腾世纪:起源》描述的是赤裸裸的黑暗英雄传奇。我们的玩家将获得有史以来最令人动容的游戏体验,我们希望游戏的黑暗,英勇的程度能让他们大吃一惊!

游戏内有3个主要职业,玩家选择不同的职业会有不同的出生点与剧情,包括盗贼,战士和法师。每个职业都有许多职业专精,如法师有Arcane Warrior(秘法战士)、Blood Mage(血法师)、Spirit Healer(灵疗师)、Shapeshifter(变形师)。战士的有Berserker(狂战士)、Champion(勇士)、Reaver(掠魂者)、Templar(圣殿骑士)。盗贼的则有Assassin(刺客)、Bard(吟游诗人)、Duelist(格斗家)、Ranger(游侠)。不同的职业专精有不同的称号。

游戏是以组队的形式进行战斗,队伍中最多4人,玩家自己控制1人,电脑AI控制3人。而敌人就是黑灵——其实就是兽人。 达尔斯精灵

身为纯正血统的精灵中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生...直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎 。

在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。

我们是达尔斯(Dalish)精灵:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。

这是达尔斯精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。达尔斯精灵是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过达尔斯精灵同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。

很多东西都已湮没无踪,但达尔斯精灵要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,达尔斯精灵会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。

斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。 法师

降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师塔中,由可怕的圣殿骑士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验,成功证明自己的力量,或被处死。

留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。

法师塔的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣殿骑士小心看管着,圣殿骑士会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内的叛乱法师。

法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把他们转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让他们可以控制别人的意志并用他们的生命增强自身的力量,引导他们走向黑暗毁灭的不归路。

在法师塔的所有学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天的到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于神殿骑士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛乱的烙印,被圣殿骑士追逐到天涯海角。

欢迎来到法师塔,号令魔法之力的力量属于你了,当然还有你的代价。 矮人贵族

你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人政治中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。

为了获取权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。

据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?

据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角,阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于暗杀或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。

自第一次枯潮爆发,创建议会的那位英杰挺身领导保卫奥扎玛(Orzammar)时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王Endrin Aeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而Endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。

奥扎玛的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。 矮人平民

在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和暴徒,你终日过着躲躲藏藏的生活...直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。

朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与暴力的全新定义。

那天尘埃镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进奥扎玛的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理?

我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些婊子生婊子养的矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。

我俩一阵狂笑。

如果那些人类来尘埃镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。

开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。 城市精灵

一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。

你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。

很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。

我们的长老说那棵树叫做Vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要Vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。

这是真的吗?我们堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像Vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。

但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。 人类贵族

你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族军队外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。

“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。”

有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在弗雷登(Ferelden),一个统治者要自己挣得他的地位。当奥莱(Orlais)帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民推翻。

科士兰(Cousland)家族自弗雷登的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理海沃(Highever)的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当黑灵(Darkspawn)大举涌入南方,海沃的Teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支军队出征,以解凯兰(Cailan)国王之困。

然而,科士兰家族很快将会发现,弗雷登的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。海沃城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用Blight的机会满足自己的野心。

作为科士兰家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路? 你知道,枯潮(Blight)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。灰袍守望者(Grey Warden)亚力斯塔尔(Alistair)

国王凯兰(Cailans)

传奇国王Maric Theirin之子,凯兰是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由弗雷登土地上的国王。有了战略大师洛根(Loghain)和传奇的灰袍守望者的辅佐,凯兰带领费雷德的大军与敌人展开了殊死战斗。由于洛根的背叛,与灰袍守望者邓肯一起牺牲于奥斯特加。官方随后发布新的任务MOD《重返奥斯特加》用以夺回凯兰的遗体及装备。

洛根(Loghain)

出生时他的国家正被异国的暴君踩在脚下,洛根同他的密友Maric王子一起成功驱逐了入侵军队。他是一个符号,代表了弗雷登勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。但是洛根却是这个王国的背叛者,把国王死的责任嫁祸于灰袍守望者。

温妮(Wynne)

温妮是来自法师会的精神医者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信法师会的真意并口头倡导法师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭他们的能力并造福于民。

尽管对魔法的恐惧源于误解,温妮同时也警告法师们永远不要忘记恐惧真实的另一面:法师的能力带来真善美的同时,还有招引恶魔并滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历过太多次摧枯拉朽般的破坏侵蚀,每个法师都难逃其责。她说过:不想被骂,就要自己去争面子。

她的同辈极为看重她,曾推举她成为法师塔的新任首席巫师。她拒绝了,表示自己无意局身高位。而当凯兰国王号召武装起来抗击枯潮的消息传进塔内,温妮却欣然请缨赶赴奥斯特加(Ostagar)。

邓肯(Duncan)

像很多人一样,邓肯加入灰袍守望者时就放弃了他的姓氏,这也是歃血为盟的一个象征性的姿态。而他也许会讲这对他来说并不影响什么。他的母亲来自Anderfels,他的父亲来自Rivain,而他在Free Marches和奥莱度过了童年。他的同胞遍布天下,而他的家乡却无处可寻。弗雷登在两百年前就已失去管制,邓肯则临危授命带领这里的灰袍守望者们。而在当地人的怀疑和和敌意下开始招募新兵简直是不可能完成的任务。邓肯在奥斯特加与黑灵战役中下落不明,不过官方证实已经死亡。

亚力斯塔尔(Alistair)

亚力斯塔尔是在枯潮来袭的不到半年前被邓肯征召入灰袍守望者的。亚力斯塔尔的母亲是一个女仆,早在他幼年时就去世了,而他的生父——先王马瑞克·赛林把他送往赤岩城堡,交由伊门伯爵抚养,除了伊门,知道他皇室私生子的身份的人很少。伯爵夫人并不喜欢这个来历不明的男孩儿,亚力斯塔尔在赤岩城堡的待遇几乎和仆人无异,成年后他被送去了教会接受圣殿骑士的训练,而这一切并不是他所想要的生活。

当灰袍守望者的邓肯发现他时,他仍未宣誓并且意志消沉。邓肯感受到了他善良忠诚的心,于是利用强制征兵权强迫教会,从那刻起亚力斯塔尔便再也没有回头。 奥扎玛(Orzammar)

记忆中我们的国土广袤无垠,绵延伸展横跨回霜山。矮人的数量无法估量。那时Kal-Sharok是我们的首都,居住着贵族巨贾,奥扎玛只是矿工和铁匠阶级的容身之处。在塔文特(Tevinter)帝国到来之后一切才开始发生改变。英杰Garal把权利中心移至奥扎玛照看同外面开始的商业活动。当时来看我们的民族似乎迎来了一个崭新的繁荣纪元。我们把这种行为理解为同人类进行的贸易和货币交流,作为回报他们提供给我们在地下无法取得的财富,谷物和木材,诸如此类。

对于紧随而至的黑灵,我们的记忆没有给出任何解释,只有疑惑。黑灵就这样突然出现在我们的面前。他们像烟雾一样不断涌进我们的地下坑洞,战士们挺身奋力抵挡。数不清的矮人在那第一次的枯潮中永远消失了。但就像从前一样,在那一刻起,一位英杰倏然崛起。英杰Aeducan领导了奥扎玛保卫战,我们才从灭亡的危险之中幸存下来。

胜利的代价极为惨重。为了阻止黑灵的威胁地下坑道被封闭,矮人与所有城市之间的路也被永远阻隔。只有奥扎玛留存了下来,它是曾绵延整个Thedas地下古老帝国的最后一座堡垒。矮人从那时起一蹶不振,但我们还是活了下来。

奥斯特加 (Ostagar)

奥斯特加城堡是古老的塔文特帝国远征东南方蛮荒之地所及的最远处,也曾是帝国抵御南部卡辛德土著人的最重要防御攻势之一.它矗立在寇卡里(Korcari)荒野的边缘,时刻监控着今日被称作卡辛德(Chasind)土著人的任何异动。崇山峻岭间仅有一条羊肠小道过境其中,土著人如想侵入北方低地将必须越过奥斯特加城堡,而后者一夫当关,万夫莫开的地势已证明这将异常艰难.然后如同南方许多帝国堡叠一样,奥斯特加在塔文特帝国被第一次枯潮击溃后被抛弃,紧接着卡辛德土著人成功洗劫了这座光荣的城堡.最终,随着卡辛德土著人对当代弗雷登国家威胁的减少,奥斯特加终成废土.

它的废墟无言而孤独地保留了四个世纪,仅有少数城墙依旧耸立,正如以撤(Ishal)之塔的命运那样,后者与下令修建它的大法师同名.奥斯特加仍被视为古国辉煌魔法力量的最后遗物.

枯潮(The Blight)

教会训诫世人,正是人类的狂妄傲慢将黑灵引入了我们的世界.血法师们觊觎天堂的力量,但终被流放,被自身的腐败扭曲,最终以怪物的形态回归人世,他们就是最早的一批黑灵。他们如同瘟疫般侵占了曾是矮人王国的地下洞穴和通道。当他们发现了远古神邸之一,沉睡地底的古老的巨龙后将之唤醒。巨龙复苏并化身大恶魔,引领黑灵如铺天盖日的蝗潮一般扑向地表,灭绝沿路一切生灵,此即枯潮。自上一次枯潮已经过去了4个世纪,但如今,黑灵又一次集聚起了力量.

灰袍守望者(Grey Wardens)

战士中的精英,敌军心中的噩梦。灰袍守望者誓言将所有人类领土中的黑灵彻底毁灭。数世纪的和平令他们几乎被尘世遗忘。然而黑袍守望者却时刻警惕,严密监视,深知和平已悄然飘逝,除非远古异神被铲除,否则敌人就绝不会被真正打败。座右铭为:战时,取胜。安时,警惕。死时,奉献。(可在其专有装备上发现。)游戏由最后表示只有灰袍守望者才能杀死大恶魔。 弗雷登的生物丰富多彩令人神迷。要描述一个曾经生机勃勃如今却尸横遍野的世界是很困难的一件事。F弗雷登正被惊悚恐怖的居民们淹没,它成了邪恶之物滋生的温床。这些怪物天性残暴,行踪诡秘。

——弗雷登法师塔首席巫师艾尔文

巨魔 (Ogre)

大块头的食人巨妖在战场上很少见,他们腐坏的皮肤非常显眼。据说它们可以像牛一样冲撞敌人并用怪力将对方撕裂,它们的角甚至可以捅破厚厚的石墙。

狼人 (Werewolf)

弗雷登的传说里充斥着这种生物在乡间横行的事例,被狂暴恶魔附身的狼变身为人形怪物,它们迅疾如风,力大无穷,能够通过噬咬传播诅咒,令人疯癫发狂。但狼人即使已经装扮成年人形也能立即被狗发现,这也就是为什么每个农场的弗雷登人把狗儿当成了不可或缺的同伴。

为了一劳永逸的解决狼人的威胁,英雄Dane领导了一次圣战,从那时起只在遥远的森林发现过个别狼群,它们已经不成气候。但最近几年却有报道称一些狼人已经具备了非凡的意志力和智慧,而其中缘由仍不为所知。

腐坏蜘蛛 (Corrupted Spider)

这些硕大的爬虫在地下坑道的深处繁衍生息,它们以种类繁多的大型蝙蝠为生。当坑道开始被黑灵占领,它们就吞食强兽人,种群也就开始以几何倍数膨胀。其中有一些爬出地表在森林中筑巢,而大部分仍然生活在地下,靠近那些使它们比任何时候更为庞大和凶猛的枯潮腐蚀大宴。

强兽人(Genlock)

黑灵中数量最多的个体,结实,难缠的强兽人有名的难对付。它们中个别更为强壮和聪明的个体被称为头领,黑灵大军的将军和指挥。普通的强兽人对魔法具有抗性,而最聪明的头领更是天才的术士,擅长很多血魔法。当枯潮来袭时更能看到使者的出现,他们前来监督这些将军是听命于大恶魔(Archdemon)的调遣还是在打自己的算盘还不得而知。

马巴利(Mabari)战犬

狗是弗雷登文化不可或缺的一部分,而马巴利犬则是最为珍贵的品种。这个品种与神话一样古老:据说它起源于追随传奇英雄Dane的狼群。由于它们的聪慧和忠诚,马巴利犬超越了武器或身份的象征,这些战犬挑选自己的主人,并终身与其为伴。在弗雷登的任何地方,身旁若有一个马巴利作伴会立即被人认为是一个富有之人。

马巴利战犬也是弗雷登军事战略不可分割的一部分。训练有素的战犬能够轻易的拉下马背上的骑士,冲破矛兵的阵线,而所有人都明白,当战场上出现成群嚎叫咆哮着的战犬,即使最坚毅的步兵也会慌不择路。

贪噬僵尸 (Devouring Skeleton)

从恶魔过界现世的那一刻起,无法遏制的渴望便驱使着他们去做唯一的一件事,寻找生命。但由于他们无法分辨生与死,很多恶魔会附身到死去的尸体之上。而被困在尸体内的恶魔会愤怒不止,攻击身边真正活生生的生命个体。

被饥饿魔鬼附身的尸体被称作贪噬僵尸。它总是饥饿难耐,会吃掉一切它能找到的生物,它们中很多更可以吸食掉它们对手仅存的生命力。

枯潮恶狼 (Blight Wolf)

当枯潮席卷而来,黑灵将腐败瘟疫传播到寇卡里荒野并开始污染生活在那里的动物,强壮的个体会生存下来并被转化成更加残酷和危险的野兽。枯潮恶狼就是一个例子,瘟疫造成的剧痛使它们疯狂,只有在执行命令时会才透露出些许曾经的天性。它们总是成群结队,常对单个目标发起攻击,用数量的优势将对方淹没。所幸这些怪物在瘟疫之中非常短命。

利齿骷髅 (Fanged Skeleton)

这些恶魔非常嫉妒它们所看到的另一个世界。他们无休的推进那条边界,一旦成功跨越,他们便迫不及待的占据视线之内的第一个事物。因为通道最为薄弱的地方也是死亡最多的地方,所以通常恶魔们在这里占据的都是刚刚死去的尸体。一个骷髅常常是这个样子的,看起来是一堆活蹦乱跳气势汹汹的骨头,而实际上是它意识到自己钻进了一个就快散架的身体而精神错乱怒火中烧。

尖啸 (Shriek)

虽然他们以其在战斗中震耳欲聋的嚎叫而得名尖啸,学者们还是把这种高高瘦瘦的家伙称作Sharlock。很多人都有过与他们遭遇的经历,未见其影先闻其声,逼近的噪声让士兵们心胆俱裂,直到他们出手之前都无法在夜色之中一瞥端倪。他们是暗夜中的恐怖,身手敏捷,来去无踪。他们是黑色军团里的杀手,几秒之内就可冲入敌阵用前臂的利刃将目标撕的粉碎。他们能用血液放毒,集体作战时更是花招叠出。

Bronto

这种笨重的野兽为矮人所造用来运送物品和粮食,粗糙的外观则是仿效牛的样子。有些版本的Bronto甚至被发展成坐骑,虽然速度不快,它们却贵在四平八稳耐力持久。在奥扎玛的境内它们数量庞大,但地下坑道中仍留有一些Bronto,矮人王国陷落之后它们返回了自由的野生状态。在激活之前的休眠中它们对营养的需求极少,器官材料的消耗则由水,真菌和石头补充(矮人常戏称它们为添石头的)。一个愤怒,能量充足的Bronto则是一个相当危险的对手。

地下追踪者 (Deepstalker)

黑暗中的邪恶掠食动物,地下追踪者靠在石头中挖掘小隧道寻找猎物。它身体上的鳞片像蜥蜴,但头上却有一个吓人的蠕虫一样的嘴,地下追踪者用两条腿走路和跳跃,还可以将身体团成一个球完美的伪装成一块石头。它的埋伏天衣无缝,大意的猎物则很难在这蹙起不备的攻击之中逃生。它们以猛烈的冲撞开始攻击,用锋利的爪子夺命,或喷射出酸性唾液腐蚀它们的目标。地下追踪者爪下的猎物唯一的逃生机会就是同伴的不幸;毕竟地下追踪者只是野兽,在寻找其他猎物前大多会停下来吃掉食物。

地下追踪者居住在地下坑道。它们吃任何它们能啃动的东西,包括致命的蜘蛛,甚至是地下的黑灵。 战斗系统

《龙腾世纪:起源》将采用团队战斗系统。战斗采用即时制,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。(译注:BioWare公司独创的半即时制是对ARPG的一项伟大贡献,连有些强调战斗快感的游戏也开始使用该模式) 《龙腾世纪:起源》尚未签订任何发行商。这是一项BioWare公司开发、拥有的全新知识产权。(译注:关于版权问题,BioWare公司是吃过苦头的,因为当年和Interplay公司下的BlackIsle工作组太过亲密,《博德之门》的续作开发权其实在Interplay公司手里,不争气的Interplay公司为了解决财务危机而在游戏机上推出了不知名的小组SnowBlind制作的《博德之门:黑暗联盟》两代,其实BioWare对此很是头疼,因为后者质素虽然在游戏机上还算不错,但和原作没太大关系。《巴尔王座》写明了是最终章,BioWare公司签订发行商当然是慎之又慎。)

英雄无敌4里一共有多少种职业

大法师=三种以上魔法系技能

所有魔法效果+20%。

点评:本人觉得这个是法师类最好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。

黑暗牧师=生命+死亡

可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用性不大的职业。

火卫士=混乱+战斗

火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。

战争领主=战斗+贵族

+5近身攻击力。

点评:也是一个容易练成的职业。很普通,+5的近身攻击对战斗有点帮助吧。

公会主人=侦察+贵族

使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。

司令官=战术+贵族

赋予所有友军生物+2士气。

点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。

法王= 秩序+贵族

近身进攻使目标幸运值变成最低。

点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。

红衣主教=贵族+生命

使其复活技能+50%。

点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。

先知=生命+侦察

使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25%)。

点评:就是加防,不错的职业。

游侠=战斗+侦察

使其+5远程攻击力和远程防御能力。

点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。

秩序+混乱=巫师

降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。

战斗法师=秩序+战斗

使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

点评:不错的职业,容易练成。

远见者=秩序+侦察

使其侦察半径+2。

点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。

秩序+战术=幻象师

使其幻象魔法效果+20%。

点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。

驯兽师=自然+战斗

使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。

点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。

鬼神师=死亡+自然

使其召唤魔法+50经验。

点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。

魔导师=自然+混乱

赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

点评:一般般的职业,也没有什么好说的。

火占卜师=混乱+侦察

使其所有火系魔法效果+20%。

点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。

幻术师=秩序+自然

使其召唤和幻象魔法效果+20%。

点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。

召唤师=自然+生命

使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。

吟游诗人=自然+侦察

使其永远拥有最高幸运。

点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。

兽领主=自然+贵族

使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。

点评:比驯兽师好的职业。

守护者=自然+战术

赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。

点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。

暗杀者=死亡+战斗

提高其速度和战场移动力3点。

点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。

将军=战斗+战术

赋予所有友军生物+1士气。

点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。

劫掠者=战术+死亡

永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。

点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。

战术+生命=十字军

总是拥有最高的士气。

点评:不错的职业,容易练成。

巫王=混乱+贵族

如同骨龙的攻击

点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。

黑暗领主=死亡+贵族

近身攻击使其目标士气降到最低。

点评:同上

陆军元帅=战术+侦察

赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。

忍者=侦察+死亡

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。

巫妖=混乱+死亡

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。

占火师=战术+混乱

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

点评:也是需要战斗技能庇护的职业。

僧侣=生命+秩序

拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。

点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。

邪教徒=生命+混乱

使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。

暗影法师=死亡+秩序

使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。

点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。

圣骑士=战斗+生命

抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。

点评:同僧侣职业。

战术+生命=十字军

总是拥有最高的士气。

点评:不错的职业,容易练成。

巫王=混乱+贵族

如同骨龙的攻击

点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。

黑暗领主=死亡+贵族

近身攻击使其目标士气降到最低。

点评:同上

陆军元帅=战术+侦察

赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。

忍者=侦察+死亡

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。

巫妖=混乱+死亡

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把弓弩,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。

占火师=战术+混乱

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

点评:也是需要战斗技能庇护的职业。

Dnf实力排行榜

第二十名

阿甘左 -AGANZO-

种族:人类

性别:男性

年龄:35岁(洞窟调查时)

所属:无(流浪的冒险者)

为什么要从他先说起呢,因为他被大多数玩家神话了,这里还原一个真实的阿甘左。

使用长及成年男性身高的巨剑,在剑术上对自己严格要求的冒险者。

冷静寡言,性格谨慎的他在旅行中会慎重地选择露营点,对陌生人也抱有很强的戒心。

喜欢闲静的他不喜长居一地,长期以来一直游历大陆各地。因委托前往艾尔文防线的途中偶然与卢克西相遇。

被邪恶气息吸引到悲鸣洞窟的两人在那里与调查洞窟的巴恩一行汇合。

在与希洛克的战斗中展现了与其对等的战斗能力。在收到希洛克精神支配的千钧一发之时为卢克西所救。

卢克西亡后,对卡赞综合症抱有兴趣的他继续在世界各地游历,研究着其现象并找寻治疗方法。

作为剑圣四人组的老二,沉着深沉是他的代名词,也是大多数dnf玩家的偶像

第十九名

☆西岚 -SIRAN-

种族:人类

性别:男性

年龄:37岁(洞窟调查时)

所属:虚祖国(流浪剑士)

四剑圣的老大,也是年龄最长的。年轻时风趣幽默与阿甘左形成鲜明的对比,但后不知何原因身染哮喘,之后变得沉默寡言,阿甘左十分尊敬的人。

第十八名

★卢克西 -ROXY-

种族:暗精灵

性别:女性

年龄:?岁

所属:无(鬼剑士)

这里所说的卢克西是指进入暴走状态下的卢克西。卢克西原为暗精灵族,使用武器为双剑,(之前还有人说她是短剑红眼,我笑了)

她打败了虚弱后的第五使徒,第五使徒是连四剑圣也无可奈何的强大敌人

患有卡赞症候群的暗精灵,“狂战士”卢克西。

拥有暗精灵典型的唯利是图、阴暗的性格。

为了治疗自己的疾病而在大陆各地徘徊,终于身无分文的她被迫干起了强盗的勾当。就在拦路抢劫冒险者的过程中与阿甘左相遇。

在和阿甘左的战斗中因不敌而被卡赞所控制。在被阿甘左制服后就与他同行了。

因为不想将变色的手臂露于人前,所以平常总是戴着长及肩部的手套。

在悲鸣洞窟中阿甘左陷于生命危机之时,她作出于平常的性格相反的举动:自愿发动卡赞之力,后与第五使徒希洛克同归于尽。

第十七名

☆第八使徒 “LOTUS Long Legs” 长足之罗特斯

有人说区区第八使徒,我38级就虐他了,能比佐叔强?我可以明确的告诉你如果罗特斯能使用全力来打的话,十个阿甘左也不是它的对手。

罗特斯是第二个受异次元裂缝转换的使徒,可怜的他被转移到了天维巨兽的背上,离开水的他力量已经少了一半,可又偏偏遇上了gbl教的守护结界,被压在巨石下面。不能移动。力量已不足十分之一。即便如此他还是凭借着精神控制之力控制了gbl教的教徒,真难想象恢复力量的他是多么的强大

第十六名

☆阿尔伯特?贝斯坦因 -ALBERT BERSTEIN-

种族:人类

性别:男性

年龄:18岁

所属:无(天才武道家)

同学们,你们没有看错,这确实是那个自大无比的家伙,相信有不少同学因为他的自大讨厌他吧,但是他确实有这个资本自大。

第十五名

☆第四使徒 “CASILLAS the Conqueror” 征服者卡西亚斯

不要认为召唤师召唤的他就是他的全部,那只是他力量的一个分身而已,不到真实力量的百分之一,如果每一个都是真身的话,那么多召唤师召唤他,他去哪个啊

十四名

★第五使徒 “SIROCO of Intangible” 无形之希洛克

第一个因为异变现象被转移到阿拉德大陆的使徒,跟第八使徒一样悲剧,被转移到阴冷恐怖的悲鸣洞穴,因为她只有在温暖的地方才可以自在的活动,所以在悲鸣洞穴受尽折磨,最终被暴走后的卢克西干掉,但据说他的怨恨至今还不能消失,吞噬着冒险家的身心

☆第六使徒 “DIREGIE the Disease of Darkness” 黑病之堤雷基(ps:麻花疼不懂韩文就不要乱翻,人物设计原案上是堤雷基)

第三个受异变现象的使徒

你以为诺伊佩拉的那货是堤雷基么?NO!NO!!!看boss的名字就知道了,那货只是堤雷基的幻影,也可以理解成在异界转换时留下的病毒气息。

第十二名

☆林纳斯?史密斯 -LINUS SMITH-

种族:人类

性别:男性

年龄:36岁

所属:艾尔文防线(铁匠)

他是四剑圣前辈一样的存在,四剑圣都十分尊敬他,但不知为何在他人生的光芒时期它却离开了阿拉德大陆,没有人知道他去了哪里,当他再次出现的时候,他已经满脸沧桑,他做起了最基本的工作,一名铁匠,并指引每一位冒险家,给他们第一件武器,让他们学习第一个技能。可谓是生活中的活雷锋啊

吉格: 种族:人类/鬼神 职业:御魂者/鬼泣 所属:前虚祖大神官/现无所属 dnf中的吉格

性别:男 年龄:45(生理)/265(实际) 身高:199CM 体重:? 惯用武器:流光星陨刀 特征:金色瞳孔,不用铁链束缚的鬼手。

第十名

索德罗斯 性别:男 年龄:100多岁 身份:德罗斯光剑皇族教头 称号:最强剑圣兼第一个剑圣 惯用武器:逸龙剑·抉择 所属:德罗斯帝国 出现:同人小说中和游戏剑圣觉醒任务中 存活状况:未知

阿拉德大陆历史上最强的剑士,是历史上被冠以“神”之美誉的二剑士之一(另一个是身为大神官的灵魂承载者“万鬼”之吉格)。 身为剑士的索德罗斯和吉格不同,他并非卡赞综合症患者。 索德罗斯穷尽一生时间钻研各种手持武器和作战招式,将光剑、巨剑、短剑、太刀和钝器的使用方式和作战技巧几近完全掌握,并将其威力发挥至极致。在与别人交手时,他喜欢选择和对手相同的武器,并总是将自己置于最不利的局面中,以此来磨练自己的剑技。其剑术强悍绝伦,但为人性格和蔼恬淡,总是尽量避免冲突。 据说是“鬼剑术”最强两式,“斩铁式”和“暴风式”的发明者。 尽管已年过百岁,但是外貌并没有岁月流逝的痕迹:四十岁左右的样子,身体强壮,甚至头发都还是黑的。 此人同时是巨剑浪人阿甘左的巨剑导师

第九名

★卡赞 -KHAZAN-

种族:人类、鬼神

性别:男性

年龄:?岁

所属:佩洛斯帝国(将军)

卡赞原是佩德罗帝国将军,因被陷害全家处死,他被流放到了鲁斯特鲁山脉挑断了他的经他并没有死秃鹫一天天的吃掉它,一天一个熟悉的声音那个人是混沌之神奥兹玛,他夺走了卡赞的力量卡赞变为了毁灭之神--刀魂卡赞。后来卡赞知道为什么当年奥兹玛会帮他其实奥兹玛夺取了卡赞的力量卡赞为了复仇来到人界寻找肉体为了有一天可以消灭奥兹玛,卡赞到一个身体发现不是自己肉体就会离开,在这之前患卡赞综合症的人会杀光周边的人卡赞离开后会留下一只鬼手。黑暗圣战时另一边的阿甘左、卢克希、西岚、禹、布万加、林恩、肯等一些人到悲鸣洞调查,当卢克希杀掉希洛克时希洛克的诅咒变为卡赞的诅咒,但德罗斯帝国的鬼骑士在研究卡赞综合症,但阿甘左已经知道了,但他并没有出现在阿拉德。当鬼剑士变为狂战士时每次暴走时卡赞都会得到力量,直到奥兹玛出现。

第八名

★奥兹玛 -OZMA-

种族:人类、鬼神

性别:男性

年龄:?岁

所属:佩罗斯帝国(法师)

他是伪装者的头目,而且由于与死神签订了契约,得到了死神的力量。他即将发动异次元裂缝,重返人间,也许易变现象也与他有关

曾经是辅佐佩罗斯帝国名将——卡赞的帝国最强法师。亦是卡赞的挚友。

在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人全力扩大的帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。

之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。

在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。

第七名

★米歇尔 -MICHIAL-

种族:人类

性别:男性

年龄:?岁

所属:五圣者(圣者)

引领暗黑圣战走向胜利的“五圣者”之一。

最初得到启示的圣者。

圣职者的始祖。

传说他不受时间的影响,一直保持着少年的姿态。

领导暗黑圣战走向胜利后,便消失在和平的世界中。

他也是圣职者武术——神格拳(神击)的创始者。

是他将奥兹玛封印了起来,阻止了伪装者的扩散,他也是圣职者的始祖。

第七名

★巴卡尔 -BAKAL-

种族:龙族

性别:不明

年龄:?岁

所属:魔界(原·第九使徒)

所属:天界(支配者)

龙族的君王,被称为“暴龙王”。

最新的韩服线报表明,一直以来的反派boss被漂白,也就是他的本意是好的,他是为了磨练出更强的冒险家才用残酷的法律管理天界,又一个被误解的英雄。

巴卡尔初到魔界之时,因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒,极大地助长了魔界的混乱。然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒为敌。

因此第二使徒赫尔达将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒),并**了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争。

史称“龙之战争”。

在龙之战争中败逃的巴卡尔通过死者之城去往新世界,最后来到了天界。

巴卡尔以自己的光之魔法军队为先头,自封为神,一举取得了天界的支配权。

为了清除滋生于自己对抗的力量发展的土壤,巴卡尔禁止了魔法,封锁了作为与地上交流通道的天空之城。

此乃距今约1000年前的故事。而巴卡尔封锁天城,地上与天界的交往断绝的这一年,被记为阿拉德历0年。

从那之后约500年的时光流逝。失去了魔法之力的天界人所发展的,名为“科学”的新文明达到了巅峰。而这正是“机械七战神(The Seven Meister)”活跃的时期。

他们倾尽全力所做的卡克尔排除程序“代号:盖波加”虽以失败告终,但承载了他们理想的天界子孙们最终发起了机械**,成功推翻了巴卡尔的暴政。

巴卡尔在临死之时所爆发的愤怒,使得天界仅有的一块大陆分成了数块,现在这几块大陆分别被称为易丹,诺斯匹斯和无法地区。

第五名

★伊丽丝·颂运者-IRIS FORTUNESINGER-

种族:魔界人

性别:女性

年龄:20岁后半所属:魔界(泰拉克特的吟游诗人)

所属:阿拉德大陆(帝国的占卜师,暗精灵的贵客)

根据韩服的资料来看,最终boss,幕后黑手,也就是易变现象的发起者就是第二使徒,而她与第二使徒是好友,甚至不排除她也是易变现象的发起者之一,一面把使徒传送到阿拉德来,一面教冒险家如何打败使徒。此人真是可怕之极

第四名

☆第二使徒 “Crying Eyes HILDER” 泪目之赫尔德

随着韩服更新远古三版本,事情的真相也渐渐浮出水面,巴卡尔被漂白,而赫尔德则被彻底染黑。

她为了重新建造泰拉星,还原自己的家园,不惜制造dnf史上最大的阴谋‘易变现象’也就是将异次元转移,用这个方法他已经将第五,第八,第七,原第九使徒搞定。因为她转移第七使徒才使暗精灵村庄感染‘黑蘑菇’传染病出现了盗尸者,还有怨恨之摩根这些倒霉货,卢克西的死也是因为转移第五使徒。总之可以说她是所有灾难的根源。

第三名

暗黑三骑士(因为经常在一起行动,这里算作一人)

死神的心腹,现在在奥兹玛手下,但是这是没有接受完死神洗脑的暗黑三骑士,韩服的原案里有这么一段故事,被死神夺走灵魂赋予死神力量的暗黑三骑士轻易就打碎了最强使徒宿命之卡恩的护甲。虽然卡恩并没有认真对待他们,但是能打碎体力和力量是任何物质与陷阱都无法破坏的卡恩的护甲,已经是惊天地泣鬼神了。

辅佐奥兹玛的三名暗黑骑士(the Three Dark Knights)。

他们本是死神的心腹,因为奥兹玛与死神之间的契约,便被派遣到奥兹玛身边,助其达成将世界引向无尽背叛与混乱的夙愿。

曾在“暗黑圣战”中活跃的他们为了准备奥兹玛的再临,先行一步来到了阿拉德大陆。

☆阿斯特罗斯 -ASTAROTH-

种族:不明

性别:不明

年龄:?岁

所属:暗黑骑士(恐惧骑士)

“恐惧”之阿斯特罗斯

辅佐混沌的奥兹玛的“暗黑三骑士”之一。

只要看到他漆黑头盔中隐约闪现的双目,一切生物皆陷于恐惧之中。

在“暗黑圣战”有被夏皮尔?格拉西亚所伤的屈辱过去。

利用这次时空的扭曲,偷袭了其子孙,宁巴斯?格拉西亚。

★提尔玛特 -TIAMAT-

种族:不明

性别:不明

年龄:?岁

所属:暗黑骑士(绝望骑士)

“绝望”之提尔玛特。

辅佐混沌的奥兹玛的“暗黑三骑士”之一。

包裹着提尔玛特的黑色斗篷如巨大的双翼,给敌人巨大的绝望与压迫。

☆贝里亚斯 -BERIAS-

种族:不明

性别:不明

年龄:?岁

所属:暗黑骑士(毁灭骑士)

“毁灭”之贝里亚斯

辅佐混沌的奥兹玛的“暗黑三骑士”之一。

贝里亚斯舞动手中的巨剑,便能产生强大的狂风,毁灭一切。

第二名

★第一使徒 “CAIN the fatality” 宿命之卡恩

因为很可能要作为最终boss出场,所以关于他的资料实在是太少了,我也找了很多,但大多数都为同人创作,或YY。韩服的正统介绍几乎没有,只知道一条就是:拥有至高之强大的魔界之王,他的体力和力量是任何物质与陷阱都无法破坏的,正可谓是极强。

简介:

拥有至高之强大的魔界之王。

他的体力和力量是任何物质与陷阱都无法破坏的,正可谓是极强。

在使徒之中排在最高的序列,因此对自己支配领域之外的征服与统治完全没有放在心上的样子。

之前说过他与暗黑三骑士打过,但只是打碎护肩,并没有进一步发展,如果卡恩认真的话,即使是暗黑三骑士,也许也会被秒杀吧

第一名

死神-德莱弗斯

如果说DNF的历史是一场游戏,那么德莱弗斯就是玩这场游戏的玩家,在棋盘外静静地注视着所发生的一切。

对于他的第一还有什么需要证明的么,他从不与别人争斗,只是与别人签订契约,赐予别人力量,他的力量可以说是无限大的,他没有实体,他存活与人的心中,他就是死神-德莱弗斯

泰拉创世纪 死神 德莱弗斯

挽上乌黑色的披肩

睁开了暗无光泽的冰冷双眼

握紧寒芒彻骨之镰

我以死神身份君临这世界

痛苦 仇怨 恐惧 离别

在这昏暗血色的夜

编奏着凄厉的弦乐

乌云之下炮焰纷飞

多少个誓言 从此 踏上不归

硝烟之中腥红纷飞

漠然的等待 就在下一回

又要 带走谁

嘶吼哭泣不曾停歇

我又看见谁绝望的双眼

我紧生命终结之镰

我用死神身份主宰这一切

迷茫 憎厌 彷徨 不解

在混沌无尽的夜

响撤着哀沉的盛宴

夺去气息留下心碎

有谁能看见 面具下 那滴眼泪

穿梭挥舞忘记了疲惫

又有谁能够 清楚地读懂

死神这 心痛的伤悲

双手颤抖着的无奈

消除了无数个鲜活的存在

垂死哀求无力苍白

我知道死亡不是我的安排

跟随我的足迹

忘记伤痛 放弃逃避

相信无论地狱 天堂

都会胜过 这里...

慌乱炮焰还在纷飞

钝乏的利刃 早已 不能后退

弥漫鲜血还在纷飞

再挽上披肩 握紧了尖锐

继续 审判这原罪

死神不能有 悲切怜悯的眼泪

——————————————迷惘之塔 和 死亡之塔的主人 死神 德莱弗斯

谁玩过魔塔

导语:

一个真正的魔塔爱好者,玩魔塔不能只是单方面地依靠攻略游戏,攻略只是辅助,更多的要信赖自己的实力,这样玩魔塔的能力才会提升,对魔塔的热情也会发展,但不能依赖与解密魔塔而改变魔塔的本质。

魔塔是一种固定数值RPG游戏(ACRPG,也有人称为TRPG)。目前魔塔有很多种,这只是少数一部分:TSW[Tower of the Sorcerer for Windows](小泽茂昌和Oz,Java)、24层魔塔(胖老鼠)、新新魔塔(cos180,Flash)、魔塔2000(未知)、魔塔2006(Oksh,RPGXP)、霜炎神迹(吟游诗人,RPGXP)、魔塔复刻+强化+恶搞(魔神之影,RPGXP)。更多魔塔可在魔塔吧和魔塔游戏吧里找到。

虽然魔塔的界面很象是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是(怪物伤害次数*敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是越来越贵,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔最早是两位日本人(小泽茂昌和健一),引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是刘景雄的扑克魔塔,新新魔塔,以及魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了,但制作水平不一。如果让小泽君看看这十二年里魔塔的发展,他一定会非常感动的。

原版50层魔塔(TSW)大概的故事情节如下:一位魔王为了想要一比他更厉害的人取代他,拿公主做诱饵,引诱了一位勇士(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇士保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?这至今还是个谜…… 这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!

基本操作:用鼠标左键点击右下方←→↓↑space 控制移动,至于战斗,那是全自动了,碰见怪物就会战斗,21层魔塔的怪物是很仁慈的哦,打不过的怪物是不会跟你战斗的哦,但是新新魔塔跟RM魔塔没有这个设定,大家小心点哦!

魔塔游戏可用RPGXP或者RPGVX软件制作,种类丰富,有兴趣的朋友可一试身手。

有的版本有多个结局,有完美的,也有倒霉的,勇士的命运掌握在玩家的手中。

魔塔中也有许多帮助你的老人跟商人他们帮助你打败魔王,同时也提升了魔塔的趣味性。

[编辑本段]宝物的效果

使用XP样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。红,蓝,黄,绿四色血瓶增加生命。

(新新魔塔中绿宝石增加敏捷,黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是不存在的。)

魔塔游戏中一般血瓶的效果是红<蓝<黄<绿

TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整

以下是TSW血瓶效果的表

高度 第一遍(红) 第二编和以后(红) 第一遍(蓝) 第二编和以后(蓝)

1~10 50 2200 200 8800

11~20 100 4400 400 17600

21~30 500 22000 2000 88000 (虽然这一带没有任何血瓶,但是经过反编译发现,作者把这一带的血瓶效果还是设置了)

31~39 200 8800 800 35200

40~49 250 11000 1000 44000 (细心的朋友可以发现,TSW中40层的血瓶效果实际上是属于最后9层的,50层魔塔则属于31~39层的效果)

[编辑本段]创新型魔塔

这一类魔塔是在2008年开始出现的。某IP同志制作的“RP魔塔”(Real-Pro魔塔)开创了这一类型魔塔。RP魔塔完全抛弃了原有的魔塔样板,且引入了多种新系统(如时间、技能等)。

创新型魔塔的一些共性:

·不使用、使用自制或大幅修改过的魔塔样板

·引入多种传统魔塔所没有的新系统

[编辑本段]部分魔塔操作说明

操作说明——TSW

上下左右控制主角移动

操作说明——24层魔塔

上下左右控制主角移动

空格结束对话

J使用风之罗盘

L使用圣光徽

A读档

S存档

R重新开始

Q退出

操作说明——新新魔塔

上下左右控制主角移动

D启动行功能

T使用随意门

W神剑之证

Q撤退(在战斗中)

A读档

E存档

R重新开始

操作说明——使用XP样板制作的魔塔

X键或ESC键打开菜单。

G使用楼层传送器

q装备武器

操作说明——魔塔150层

0菜单

方向键移动

回车键确认

操作说明——使用AMTT(VX样板)制作的魔塔

Z键确定

X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)

A键打开怪物手册

S使用楼层传送器

D切换当前人物

方向键移动

[编辑本段]部分魔塔攻略

攻略——TSW(50层)

注:L-生命,A-攻击力,D-防御力,G-金钱。

1-10层:

1-2F:刚上来是按照预设剧情丢掉600血和兵器防具,行走路线只有一条,所以无话可说。

3F:和小偷一起越狱之后,直接上3F,再上中吃完瓶子和钥匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打绿色史莱姆[L=976,G=5],找老头要手册,然后向下打红色史莱姆[L=926,G=7],开门上楼。

4F:过黄门,直接向左,打绿色史莱姆[L=902,G=8],打红色史莱姆[L=852,G=10],开门上楼。

5F:向上打绿色史莱姆[L=828,G=11],向右打绿色史莱姆 [L=804,G=12],向下打红色史莱姆[L=754,G=14],开门拿剑[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打红色史莱姆 [L=734,G=16],不过门,回到中路打蝙蝠拿钥匙[L=678,G=19],下楼。

4F:直接过黄门打红色史莱姆[L=658,G=21],再过蓝门去商店,升级防御[L=658,A=20,D=14,G=1]。上楼。

5F:到右上角取钥匙,两个绿色史莱姆只打一个[L=654]。到中路过门打红色史莱姆[L=6 42],打蝙蝠[L=594],开门上楼。

6F:向下右转打红色史莱姆[L=582],打初级法师[L=510],拿钥匙,向上左转,进门打红色史莱姆[L=498]拿钥匙,然后向下过两个门,打红色史莱姆[L=486]补血[L=586],过门红色史莱姆[L=574],上楼。

7F:向上出门,左转走到初级法师面前向下,打蝙蝠拿钥匙[L=526],打初级法师[L=454],打骷髅战士[L=226],开门上楼。

8F:向下开门吃瓶[L=276]打红/绿/红色史莱姆[L=248],向下开门右转打骷髅[L=16 4],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初级法师[L=44],拿钥匙开门上楼。

9F:向右开门打绿色史莱姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到两扇门前再向下,从漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回头一直下到5楼。

5F:过门向下打蝙蝠[L=62]取钥匙,再回到9楼。

9F:过两个黄门拿钥匙和红宝石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左过黄门,打蝙蝠[L=48],拿钥匙和蓝宝石[L=48,A=21,D=25,G=62],回头一直下到7楼。

7F:在上楼梯边上那一竖列,开门,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿红宝石[L=85,A=22,D=25,G=65],然后一直下到3楼。

3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上过门打初级法师[L=44],拿钥匙、蓝宝石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然后上4楼。

4F:去左上角,打初级法师[L=70],吃血拿黄/蓝钥匙[L=120],上8楼。

8F:去左下角打蝙蝠[L=108],过黄门打绿色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=96],过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1楼。

1F:去右中附近,过黄门打蝙蝠[L=85],打初级法师[L=70],打蝙蝠[L=59],进黄门拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=109,A=24,D=28,G=96],然后去4楼。

4F:去左下过黄门,打蝙蝠[L=99]拿2把钥匙,去6楼。

6F:去左下打骷髅[L=71],打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[L=61],拿蓝宝石并和老头说话[L=61,A=24,D=29,G=109],回头下到3楼。

3F:去左中过黄门打骷髅[L=35],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4楼。

4F:下中偏右,过黄门打初级法师[L=76],拿红宝石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5楼。

5F:左下方向打骷髅战士[L=57],拿钥匙、蓝宝石、血瓶和记事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然后下到4楼。

4F:到左下打绿色史莱姆[不伤],拿钥匙,下到1楼。

1F:左中方向过黄门吃瓶打骷髅[L=133],向下过门拿钥匙打骷髅战士[L=67],过黄门拿血瓶[L=167]、升降梯和钥匙,然后上到7楼。

7F:右数第2列完全打通,向上打骷髅[L=143],拿血瓶和钥匙[L=193],向下打骷髅战士[L=127],拿血瓶和钥匙[L=327],然后上到9楼。

9F:沿路向下中走,打红色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=319],过黄门向左,向上打骷髅[L=295],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=229],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=163],过黄门拿血瓶上楼。

10F:过黄门打骷髅[L=189],拿蓝宝石 [L=189,A=26,D=31,G=190],向下过黄门打两个初级法师[L=183],过黄门打骷髅[L=161],拿红宝石 [L=161,A=27,D=31,G=206]。到此为止,第一关升级完成,下面是补点血准备过关了。目前过关需要530的血[6个骷髅+2个骷髅战士+骷髅队长=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9楼。

9F:右下角过黄门打初级法师[L=158],拿血瓶和钥匙[L=208],然后下到4楼。

4F:去右上打骷髅[L=186],过黄门打骷髅战士[L=123],拿血瓶和钥匙[L=323],和老头说话,然后上到8楼。

8F:右中偏下打初级法师[L=320],过黄门打两个初级卫兵[L=14],拿血瓶和钥匙[L=26 4],然后下到7楼。

7F:右数第3列下方,过黄门打红色史莱姆[不伤],打初级法师[L=261],拿血瓶[L=461],然后下到1楼。

1F:右下角过黄门打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然后上10楼。

10F:决斗开始,一场屠杀之后胜利[L=124],拿战利品红/蓝宝石、钥匙和1个血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。

至此,第一关1-10层已经完成,但很多人都没有杀,很多血瓶没有拿,现列举如下:

1F:绿色史莱姆X2

2F:老样子,没动

3F:初级法师X1,蝙蝠X1;

红瓶X2,黄钥匙X1。

4F:绿色史莱姆X2

5F:初级法师X1,绿色史莱姆X1

6F:骷髅战士X1,骷髅X2,初级法师X2,蝙蝠X1,绿色史莱姆X1;

红瓶X1,黄钥匙X1。

7F:骷髅战士X1,红色史莱姆X3,绿色史莱姆X4

8F:骷髅战士X1,骷髅X1,绿色史莱姆X1

蓝钥匙X1,黄钥匙X1,红瓶X1。

9F:骷髅战士X2,骷髅X2,初级法师X1,绿色史莱姆X1

黄钥匙X1。

10F:骷髅战士X2,骷髅X2;

蓝瓶X3。

11-20层:

11F:直接向右,打蝙蝠上楼[L=320]。

12F:向左打一个蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上楼[不伤]。

13F:直接上楼。

14F:过黄门,向左打大史莱姆[L=276],打开下中的黄门,向下过漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11层。

11F:走到去10层楼梯的左侧,进黄门,打大史莱姆[L=336],回14楼直接上楼。

15F:向右过黄门,打蝙蝠[不伤],向上过两道黄门,打大蝙蝠[L=236],向右过黄门打大史莱姆[L=196],和小偷说话,下到12层。

12F:吃掉商店门口两个血瓶[L=396],在左下过黄门,打兽人[L=116],拿钥匙,上到16层。

16F:拿钥匙,向下过蓝门,拿血瓶和钥匙[L=216],向下过黄门,再向左过黄门,和老头说话,打大史莱姆[L=176],向上过漏洞,拿钥匙、红/蓝宝石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上楼。

17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],过黄门,打4个初级卫兵[不伤],拿剑[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12层。

12F:升级攻击力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8楼。

8F:去右下,过两道黄门,打骷髅[不伤]骷髅战士[不伤],拿血瓶和钥匙[L=330],回到11楼。

11F:向左下打大蝙蝠[L=282],过蓝门拿血瓶[L=682],打两个高级法师拿盾[L=424,A=60,D=72,G=70],上到12层。

12F:到右下,打兽人[L=372],过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=472,A=60,D=74,G=96],上到15层。

15F:到左上过黄门,打兽人拿蓝宝石[L=428,A=60,D=76,G=114],下到11层。

11F:贴着右墙上去打大蝙蝠[L=404],打大史莱姆[不伤],拿血瓶和钥匙[L=504],向左过黄门打兽人[L=468],再过黄门拿红宝石[L=468,A=62,D=76,G=152],下到6楼。

6F:打右上角的初级法师[不伤],拿钥匙,上到12楼。

12F:从右侧往中间走过黄门,打高级法师[L=411],拿血瓶[L=811],向上打兽人[L=775],过黄门,随便打一个高级法师[L=718],拿钥匙和红宝石[L=718,A=6 4,D=76,G=219],上到14楼。

14F:从右下打大史莱姆[不伤],向上过黄门打兽人[L=682],拿血瓶[L=782],向左打大蝙蝠[L=758],向上过黄门打兽人武士[L=494],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=594,A=6 4,D=78,G=287],上到17楼。

17F:去右下打大蝙蝠[L=572],拿血瓶[L=672],向上过黄门打2个兽人 [L=616],再向上打2个兽人武士[L=112],拿血瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=512,A=66,D=80,G=395],然后沿中间偏左的那条路,一路闯过[L=222],上楼。

18F:向右过黄门打高级法师[L=192],拿钥匙,在楼梯的正下方过漏洞,过蓝门,向左打兽人[L=172],向下过黄门打高级法师[L=142],拿血瓶、钥匙和红宝石[L=242,A=68,D=80,G=527],下到16楼。

16F:右上过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶[L=342],向下过黄门打兽人[L=322],拿蓝钥匙,上到18楼。

18F:左上过蓝门和老头说话,上楼。

19F:向下过黄门打蝙蝠[不伤],再向下过黄门打大蝙蝠[不伤],向右打大史莱姆[不伤],一直向右打兽人武士[L=82],拿血瓶和钥匙[L=182],在右下打大蝙蝠和蝙蝠[不伤],过黄门拿钥匙,转身贴右墙向上打兽人[L=162],过黄门打大史莱姆[不伤],过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙和红宝石[L=162,A=70,D=80,G=659],下到6楼。

6F:到右上打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[不伤],找商人花50元买蓝钥匙,拿血瓶[L=212],上到9楼。

9F:去左上打骷髅战士[不伤],拿钥匙,上到20楼。

20F:去左下打高级法师[L=182],拿血瓶,向上过黄门打蝙蝠[不伤],拿钥匙和红/蓝宝石[L=282,A=72,D=82,G=6 46],下到18楼。

18F:去右下打石头人[L=210],向下过黄门打高级法师[L=184],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=284,A=72,D=84,G=696],下到16楼。

16F:去左上过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙,下到15楼。

15F:贴左墙向下,过黄门打大史莱姆[不伤],向右过黄门拿钥匙,上到19楼。

19F:到中间过蓝门向上打一个石头人,利用十字架墙那一横下面的漏洞,拿到十字架墙中心点藏的十字架[这下就不怕兽人武士了],打左边的兽人武士[L=148],拿血瓶[L=248],打高级法师[L=226],拿蓝钥匙,下到14层。

14F:从中间去左上角,打石头人[L=162],打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=262],过蓝门打3个兽人武士[L=46],拿红钥匙,下到10层。

10F:把3个血瓶吃掉[L=6 46],上到20楼。

20F:过红门,决战吸血鬼[L=71],拿钥匙、红蓝宝石和1个血瓶[L=471,A=78,D=90,G=1070],上楼。

21-30层:

21F:和老头说话,上楼。

22F:上楼。

23F:把隐藏的砖头都撞出来,应该是“Go OF”的字样,和老头说话上楼。

24F:上楼。

25F:上楼。

26F:上楼。

27F:和老头说话上楼。这里注意,因为我们有很多瓶子没有吃,也没有尽情的升级攻防,钥匙都没有拿完,所以老头说的可以不听。

28F:上楼。这里的商人是100一枚回收黄钥匙的,到后面可以买些便宜的来倒货,不过现在肯定是不行了。

29F:和小偷说话,上楼。

30F:兵不血刃解决掉6个史莱姆,上楼。

31-40层:

31F:向下干掉2个兽人武士[L=351],上楼。

32F:刚上楼就被骑士队长攻击[L=51],下到20楼。

20F:拿两个血瓶[L=851],回到32楼。

32F:硬拼掉右下角的鬼战士[L=491],去商店升级2次防御[L=491,A=78,D=122,G=527],回到20楼。

20F:杀掉左下角的石头人,下到19楼。

19F:杀掉堵门的兽人武士,回到32楼。

32F:升级一次攻击[L=491,A=86,D=122,G=5],从右上进黄门,打鬼战士[L=317],进黄门拿钥匙和血瓶[L=1117],上楼。

33F:过黄门拿血瓶[L=1917],向下硬拼2个鬼战士和2个战士[L=165],拿剑[L=165,A=126,D=122,G=200],下到15楼。 15F:贴着右墙向下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=565],回到32楼。

32F:从上中过黄门,打幽灵[L=511],拿钥匙,拼战士[L=277],开黄门拿红/蓝宝石[L=277,A=130,D=126,G=297],上楼。

33F:从上中过黄门,打幽灵[L=249],拿血瓶和钥匙[L=449],和老头说话,打兽人[不伤],开黄门上楼。

34F:拿血瓶打幽灵[L=621],过黄门向下,过黄门拼鬼战士[L=513],过黄门向右再过黄门拼战士[L=291],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=491,A=134,D=126,G=467],下到14楼。

14F:先到右上角打兽人[不伤]过黄门拿钥匙,再到左下角过黄门打高级法师[不伤]拿蓝钥匙,下到2楼。

2F:过蓝门硬拼两个中级卫兵[L=59],拿钥匙和血瓶[L=659],和右上老头说话,和小偷说话,回到32楼。

32F:升级一次攻击[L=659,A=142,D=126,G=879],上到34楼。

34F:在上面向右过黄门,打幽灵[L=631],拿钥匙拼骑士[L=215],过黄门拿钥匙、血瓶和蓝宝石[L=415,A=142,D=130,G=974],下到31楼

31F:向右打鬼战士[L=365],向上过黄门打鬼战士[L=315],和老头说话拿血瓶 [L=515],打战士[L=375],过黄门拿红宝石[L=375,A=146,D=130,G=1089],到右下过两道黄门拿血瓶 [L=1175],向左打鬼战士[L=1125],过两道黄门拿蓝钥匙,上到35楼。

35F:从密道绕过龙,上楼。

36F:一路向下闯过去[L=255],上楼。

37F:从下方一路闯过,拿血瓶[L=245],下到12楼。

12F:去左上角,打高级法师[不伤],打大蝙蝠[不伤],过漏洞找商人买红钥匙[G=618],回到38楼。

38F:向右过红门,打幽灵[L=225],拿钥匙,向右打幽灵[L=205],过黄门上楼。

39F:拿钥匙,向下过黄门打幽灵[L=185],打鬼战士[L=135],拿红宝石[L=135,A=150,D=130,G=743],下到31楼。

31F:去左上打双手剑士[不伤],拿钥匙,回到38楼。

38F:贴右墙向下过黄门打鬼战士[L=85],过黄门打鬼战士[L=35],拿血瓶和钥匙 [L=835],打战士[L=695],过黄门打兽人[不伤],打双手剑士[不伤],过黄门打2个中级卫兵[L=495],拿盾 [L=495,A=150,D=170,G=1086],从上中过黄门打鬼战士[L=485],打双手剑士[不伤],拿血瓶和蓝宝石 [L=685,A=150,D=174,G=1176],下到31楼。

31F:去右下打幽灵[不伤],拿钥匙,去左下过黄门打鬼战士[L=679],拿血瓶[L=879],打骑士[711],过黄门拿蓝宝石[L=711,A=150,D=178,G=1306],上到32楼。

32F:打两个中级卫兵[L=703],拿钥匙,上到39楼。

39F:过右下黄门打骑士[L=547],拿血瓶[L=747],向左过黄门,打幽灵[不伤],打双手剑士[不伤],拿蓝宝石[L=747,A=150,D=182,G=1556],过黄门拿钥匙,和老头说话,上楼。

40F:向左过黄门再过蓝门打骑士[L=603],拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=1403,A=154,D=186,G=1656],下到7楼。

7F:去上中过黄门打骷髅战士[不伤],找商人50元买5把黄钥匙,上到34楼。

34F:过8道黄门屠杀[L=1243],拿红钥匙和黄钥匙,打左下角双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2043],上到40楼。

40F:打双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2243],过红门决战[L=107],拿钥匙和红/蓝宝石[L=107,A=166,D=198,G=2638],下到15楼。

15F:找右下角商人用200元买1把蓝钥匙,上到39楼。

39F:到左下角打鬼战士[不伤],过蓝门取同层飞行器[打开上中和右中的黄门即可在中间拿到,上中、中间、右中正好是时钟3点时的位置],上到41楼。

41-48层:

41F:用同层飞行器飞到下方楼梯口上楼。

42F:刚上楼可以看到剧情,骑士队长被杀,下到20楼。

42F:从右中向右过黄门,被2个初级巫师和2个魔法警卫扣血[L=4],拿钥匙,用同层飞行器飞到楼梯口上楼。

43F:向下过蓝门过黄门上楼。

45F:直接上楼。

46F:下到18楼。

18F:在左上过黄门拿血瓶[L=104],回到46F。

46F:一路向下过3道黄门,被初级巫师扣血[L=4],上楼。

47F:下到11楼。

11F:到右下过黄门打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=404],上到15楼。

15F:打大乌贼[不伤],拿镐,上到32楼。

32F:到右下打骑士[L=340],过黄门拿钥匙,上到40楼。

40F:拿血瓶[L=2740],回到47楼。

47F:打史莱姆王[L=2516],向右过黄门打吸血蝙蝠[L=2132],打初级巫师[L=1516],拿钥匙向上过黄门,拼高级巫师[L=206],拿钥匙和蓝宝石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左过黄门,再过蓝门上楼。

48F:使用镐拿剑[L=206,A=216,D=203,G=2897]。

下一个目标是地震卷轴了,去楼下不伤血不用钥匙的屠杀吧,攒够4000才行,顺路把血瓶和16层的圣水拿走[我一直清到34楼才攒够4000,当然路上有些需要用钥匙的都没打,剩余列表如下],然后到47楼。

剩余列表:

3F:蝙蝠X1;

7F:绿色史莱姆X4,红色史莱姆X2;

11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史莱姆X1,兽人X1,高级法师X1;

19F:大蝙蝠X1,大史莱姆X1;

20F:蝙蝠X2;

33F:兽人武士X2,幽灵X3,鬼战士X1,战士X2,双手剑士X2

47F:买地震卷轴,下到37楼。

37F:使用地震卷轴,拿2个红瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45楼。

45F:在右上角楼梯旁边使用同层飞行器,取上层飞行器,开红门香油开两道黄门被四个巫师扣血[L=56],下到43楼。

43F:使用上层飞行器到44楼。

44F:在两个高级卫兵之间使用炸弹,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46楼。

46F:在右下过黄门和老头说话,过蓝门一路杀进[L=1005],拿万能钥匙,下到41楼。

41F:打左上角高级巫师[L=944],拿蓝钥匙,打右中初级巫师[L=893],在右上角与左上角相同位置撞出高级巫师,杀掉[L=832],然后打史莱姆王[不伤],下楼在上来拿到下层飞行器,下到1楼。

1F:使用下层飞行器,拿幸运钱币,到41楼。

41F:打史莱姆王[不伤],拿红/蓝宝石和必须拿的那两把钥匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47楼。

47F:在左中附近过黄门再过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下过黄门拿红宝石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46层。

46F:从右上向左打吸血蝙蝠[L=771],过黄门打初级巫师[L=730],拿红宝石 [L=730,A=252,D=329,G=1545],打高级法师[L=679],过黄门去商店升级一次防御 [L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43楼。

43F:从左中打史莱姆王[不伤],向下过黄门打史莱姆王[不伤],向右过黄门拿钥匙,再向上过黄门,打魔法警卫[L=578],拿圣盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42楼。

42F:从中间向左过黄门打史莱姆王[不伤],在向下过黄门打2只吸血蝙蝠[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46楼。

46F:到商店升级1次防御[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48楼。

48F:从左上向下过黄门打初级巫师[不伤],拿红宝石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下过黄门打黑暗骑士[L=1560],拿蓝宝石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45楼。

45F:从中间取左侧打黑暗骑士[L=1557],拿2个蓝宝石,再向上打黑暗骑士[不伤],拿2个红宝石[L=1557,A=267,D=439,G=1025],上48F

48F:到左上过蓝门拿血瓶,和老头说话。

49-50层:

现在除了魔法警卫和龙之外,这塔里已经没什么可以动得了你的了,尽情的屠杀吧。记得钱购了去升级完了保证魔法警卫不伤你的时候再去打他们。然后上49楼打老大(在48F时,老头说“和色子上5一样的标志是封印魔法”,和49F魔王打时,把上下左右4个魔法警卫打掉,就可以消弱魔王的力量,就可以直接干掉它了),拿了屠龙匕首去35楼杀龙 ,再 到13楼拿剑 , 再 到 2 楼升% 3的攻防,然后在25楼打大法师,上26找公主被骗,再下24楼过红门去50层决战。

新注

最佳方案的参考

攻击484,防御505,魔王伤大约1W7

攻击433 ,防御608,魔王伤大约1W9

当然,如果你的A和D达不到以上水平,还有一个低水平的:

攻击414,防御591,魔王伤约2W2,你只要吃掉所有的血瓶,再去45F花1000G补2000血,就可以上50F决战了

这首英文歌叫什么名字啊

《Let Her Go》是英国民谣创作歌手Passenger(Mike Rosenberg)首张个人专辑《All The Little Lights》的第二支单曲

Let Her Go(放手)

Passenger(吟游诗人)

Well you only need the light when it's burning low

当蜡烛燃烧殆尽,你才需要光芒

Only miss the sun when it starts to snow

当天空开始飘雪,你才想念阳光

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Only know you've been high when you're feeling low

当情绪低落时,你才知道你快乐过

Only hate the road when you’re missing home

当想念家园时,你才开始厌倦旅行

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

And you let her go

而你已放手让她走

Staring at the bottom of your glass

看着空荡荡的杯底

Hoping one day you'll make a dream last

期望有一天能让美梦永远持续

But dreams come slow and they go so fast

梦境来临得如此缓慢,却消逝得如此飞快

You see her when you close your eyes

当你闭上双眼,她的身影浮现脑海

Maybe one day you'll understand why

或许有一天,你会明了为什么

Everything you touch surely dies

你接触过的事物总都会枯萎逝去

But you only need the light when it's burning low

当蜡烛燃烧殆尽,你才需要光芒

Only miss the sun when it starts to snow

当天空开始飘雪,你才想念阳光

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Only know you've been high when you're feeling low

当情绪低落时,你才知道你快乐过

Only hate the road when you're missing home

当想念家园时,你才开始厌倦旅行

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Staring at the ceiling in the dark

黑暗中空洞的盯着天花板

Same old empty feeling in your heart

你的心里一样空虚麻木

Cause love comes slow and it goes so fast

因为爱情来临得如此缓慢,却消逝得如此飞快

Well you see her when you fall asleep

当你沉沉入睡,她的身影浮现脑海

But never to touch and never to keep

可这梦脆弱的经不起触碰 经不起长久

Cause you loved her too much and you dived too deep

你爱她太多,陷得太深

Well you only need the light when it's burning low

当蜡烛燃烧殆尽,你才需要光芒

Only miss the sun when it starts to snow

当天空开始飘雪,你才想念阳光

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Only know you've been high when you're feeling low

当情绪低落时,你才知道你快乐过

Only hate the road when you’re missing home

当想念家园时,你才开始厌倦旅行

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

And you let her go

而你已放手让她走

oh~oh~oh~

And you let her go

而你已放手让她走

oh~oh~oh~

Well you let her go

你已放手让她走

Cause you only need the light when it's burning low

当蜡烛燃烧殆尽,你才需要光芒

Only miss the sun when it starts to snow

当天空开始飘雪,你才想念阳光

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Only know you've been high when you're feeling low

当情绪低落时,你才知道你快乐过

Only hate the road when you’re missing home

当想念家园时,你才开始厌倦旅行

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Yes you only need the light when it's burning low

当蜡烛燃烧殆尽,你才需要光芒

Only miss the sun when it starts to snow

当天空开始飘雪,你才想念阳光

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

Only know you've been high when you're feeling low

当情绪低落时,你才知道你快乐过

Only hate the road when you’re missing home

当想念家园时,你才开始厌倦旅行

Only know you love her when you let her go

当放开她的手,你才明白你爱着她

And you let her go

而你已放手让她走

上古卷轴5吟游诗人全部任务都有啥

上古卷轴5主线任务一共有13个,具体名称如下:

1、BLEAK FALLS BARROW(黑色瀑布)

2、DRAGON RISING(龙腾)

3、THE WAY OF THE VOICE(龙吼)

4、the horn of jurgen widecaller(号角)

5、A BLADE IN THE DARK(暗黑之刃)

6、DIPLOMATIC IMMUNITY(外交豁免权)

7、A CORNERED RAT(走投无路的老鼠)

8、ALDUIN'S WALL(巨龙ALDUIN之墙,巨龙ALDUIN:数千年前几乎毁灭了世界的巨龙)

9、THE THROAT OF THE WORLD(世界的咽喉)

10、ELDER KNOWLEDGE(上古卷轴)

11、THE FALLEN(堕落)

12、THE WORLD-EATERS EYRIE(世界之北)

13、SOVNGARDE(屠龙者)

扩展资料:

吟游诗人的代码:ms05

进度:75、100、125、135、150、175、200、225、250、253、254、255、260、300(加入学院)。

其他任务:

1、调查学院

代码:ms05start

进度:10

2、找琵琶

代码:BardsCollegeLute

进度:20(找琵琶)、40(给琵琶)、200(完成)

3、查找丢失的长笛

代码:BardsCollegeFlute

进度:20、40、200

4、找鼓

代码:BardsCollegeDrum

进度:20、40、200

上面是任务代码,可以用代码快速完成任务 player.setstage(空格)、(代码)、(空格)、(进度)。

可以有增强50%的药剂,需要炼金术满才能练出来。

建议直接用代码刷,bd上的翻译版本是:铁匠仙药,代码很多。

龙魂的数量比龙吼的数量多的多,等主线做完,龙魂会剩下很多。

上古卷轴5:吟游诗人任务里的笛、琴、鼓需要都得到,得到以后任务不会再刷新,更新了,附魔、锻造只要有属性就可以做的。炼金技能点右边的,点到捐赠者就可以了。

洛奇NPC角色列表

1 迪尔科内尔(Tir Chonaill)

2 敦巴伦(Dunbarton)

3 班格(Bangor)

4 艾明马恰(Emain Macha)

5 克拉营地

6 巴雷斯村(Vales)

7 菲利亚村 (Philia)

8 科尔村(Cor)

9 其他地点

10 主线任务相关角色

11 外部链接

编辑 迪尔科内尔(Tir Chonaill)

贝婷(Bebhinn)

「奥斯金银行」堤尔克那分行的职员,向她可存钱提钱,以及存货提货。

喜好奢华的生活。

凯婷(Caitin)

堤尔克那食品店的老板,向她可购买食物与接食品店的 *** 。

家中的母亲不能行动,家里的事由凯婷一个人承担。

迪安(Deian)

堤尔克那的牧羊少年,似乎相当地愤世嫉俗,向他可接牧场的 *** 。

迪莉丝(Dilys)

堤尔克那医疗所的医师,向她可接治疗所的 *** 。

对药水非常敏感。

讨厌拉莎

邓肯(Duncan)

堤尔克那的村长,是一个经验丰富,有智慧的人。

可以找回丢失的装备以及购买任务。

曾经是一位十分显赫的战士,弓箭也使用得非常好。

恩迪莉(Endelyon)

堤尔克那教堂里协助米恩牧师的修女,向她可以接教堂的 *** 。

麦文(Meven)

堤尔克那教堂里的牧师。

佛格斯(Ferghus)

堤尔克那的铁匠,向他可以修理武器,购买武器和盔甲,以及接铁匠铺的 *** 。

不过他的修理成功率只有90%,所以很多玩家对他的看法多少有些负面。

与屈弗合作招徕弓箭生意,不过村里人不是很认同。

拉莎(Lassar)

堤尔克那学校的魔法老师,向她可学习魔法。

爱丽沙(Alissa)

堤尔克那风车磨坊的工作者,是丽莎的妹妹。

马尔科姆(Malcolm)

堤尔克那杂货店的老板,向他可以购买各类货品,以及接杂货店的 *** 。

劳拉(Nora)

堤尔克那旅馆的工作人员。

皮尔斯的外甥女。

皮尔斯(Piaras)

堤尔克那旅馆的老板。

也是萝拉的舅舅。

雷纳德(R *** d)

堤尔克那学校的武术老师,向他可学习基本的战斗方法和战斗技能。

屈弗(Trefor)

堤尔克那通往艾菲地下城的警备员。

奇怪的猫 (Devcat)

devCAT工作小组的吉祥物。

付费的情况下可以选择跳过主线任务。

特殊的活动时会说一些特殊的话。

编辑 敦巴伦(Dunbarton)

伊文(Eavan)

杜巴顿议会的职员,向她可领取失物,以及接到冒险者联合公会的 *** 。

克莉斯特(Kristell)

杜巴顿教堂的修女,向她可接到教堂的 *** 。

拥有着红色的眼睛……

G1中揭示了她曾经是莱比地下城的魅魔。

对塔拉克十分有好感。

格莉娜斯(Glenis)

杜巴顿餐厅的老板,向她可接到餐厅的 *** 。

家有一女(身份不明),丈夫已经去世。

西蒙(Simon)

杜巴顿服饰店的老板,向他可修理衣物,以及接服饰店的 *** 。

曾经是艾明马夏有名的服装设计师,现在搬迁到敦巴伦工作。

对己对人都很严格。

瓦尔特(Walter)

杜巴顿杂货店的老板,外表看起来不和善,但是他其实是个善良的人,他是蕾拉的父亲,向他可购买杂货及接杂货店的 *** 。

蕾拉(Aeira)

杜巴顿学校附近书店的老板,她较不注重外表,向她可以买书和接书店的 *** 。

是瓦尔特的女儿,也对史帝华;和书有出奇的兴趣。

她的书店是一个连锁经营的商业机构的一部分(到现在的游戏中还没有看到这个机构的其他分支机构)。

斯图尔特(Stewart)

杜巴顿学校的魔法老师。

可接得中级魔法学习的任务以及图书馆的 *** 。

阿兰雯(Aranwen)

杜巴顿学校的武术老师,外表较为中性。

可以改造弓箭等武器。

G2中揭示了她曾是帕拉丁,但一天收到布莱斯的情书外出约会,没有能够阻止同时发生的艾明马夏惨案而退出帕拉丁团的历史。

但后来玩家发现情书是伪造的,这一切都是艾明马夏宰相艾斯拉斯的阴谋。

奥斯丁(Austeyn)

爱尔琳世界最大的银行—奥斯金银行杜巴顿总部的行长,向他可存钱提钱,以及存货提货。

马努斯(Manus)

杜巴顿医疗所的医师,可接医疗所的 *** ,以及购买消耗品。

内莉斯(Nerys)

杜巴顿武器店的老板,向她可以修理武器,购买武器和盔甲,以及接武器店的 *** 。

编辑 班格(Bangor)

艾比 (Ibbie)

当地银行经营者布洛斯的女儿。

健康状况很不好。

布洛斯(Bryce)

当地银行分行的经营者,他的银行似乎没有店面。

艾琳(Elen)

班格铁匠铺的学徒。

卖不少金属制品。

向她还可以接受铁匠铺的 *** 。

艾顿(Edern)

班格铁匠铺的师傅,被弟子们称作“钢铁的神话”。

里奥卡德(Leocard)

班格饭店的服务生。

会开锁。

珍妮佛(Jenifer)

班格饭店的老板娘。

脸上有一颗痣。

不接受 *** 。

可以修理饰品,但是修理费是4万5千,成功率为94%。

康甘(gan)

班格的牧师。

相对他的正式牧师身份来说,年龄有点小,最大的希望是建起一座教堂。

向他可以接受教堂的 *** 。

锡安(Sion)

水车管理员。

向他可以接受采矿 *** 。

喜欢艾比。

吉尔摩(Gilmore)

当地杂货店的老板,人不太友善。

编辑 艾明马恰(Emain Macha)

乞丐(Beggar)

不知道名字的乞丐。

看起来很可怜,其实通过乞讨已经得到了不少钱。

富翁

艾明马恰广场上,不知道名字的富翁,好像很有钱,身上一直在掉落钱。

守卫

艾明马恰的守卫。

与位於城北门口的一位守卫对话时,他会对玩家说很多流言。

艾德翰(Aodhan)

艾明马夏领主的警卫队长。

艾莉娜(Ailionoa)

艾明马夏服饰店老板。

安格妮丝(Agnis)

艾明马恰治疗所的治疗师。

黛儿、黛莲 (Del, Delen)

艾明马恰广场上卖花的姐妹。

噶尔文(Galvin)

了望台的看守,贩卖一些杂货。

班克尔人。

高登(Gordon)

艾明马夏食品店(艾明马恰饭店)的主厨。

曾经也是一名圣骑士。

佛瑞哲(Fraser)

艾明马夏食品店见习厨师。

苏娜(Shena)

艾明马夏食品店店员。

詹姆士(James)

教堂的牧师。

实际上是王国派来的卧底,秘密地调查艾斯拉斯的行为。

曾经在港口工作过。

乔瑟琳(Jocelin)

处在中年的,奥斯金银行艾明马夏分行的行长。

纳里(Nele)

吟游诗人。

贩卖乐器、乐谱和音乐著作,可接音乐商店的 *** 。

由於与老师意见不和,被逐出师门。

欧丝拉(Osla)

武器店的店主。

露雅(Rua)

在贝安露雅工作,工作的内容就是陪客人唱歌、聊天、算命。

家中有一个生病的弟弟。

披著一头深红色长发的茹雅由於她的美貌被艾明玛恰人说似乎是破坏女神玛赫转世。

路卡斯(Lucas)

贝安茹雅夜总会的老板。

月罗(Wyllow)

教堂的主教。

也是玩家婚礼的主持者。

柯伦(Craig)

圣骑士团的教练。

迪伦

圣骑士团的实习生。

编辑 克拉营地

埃丽克斯(Alexina)

探险团的团长。

贩卖探险工具、技能书、船票。

艾菲(Effie)

负责探险团的杂货店。

贩卖并修理杂货、服装。

爱迪娜(Ethna)

负责阿斯金银行克拉营地分店。

可以找回丢失物品。

尼克(Nicca)

营地武器店的店长。

贩卖并修理武器、铠甲。

赫富琳(Heulfryn)

负责营地的治疗所。

编辑 巴雷斯村(Vales)

姬琳(Kirine)

菲西斯巨人的女王。

库鲁格(Krug)

菲西斯巨人的国王。

陶恩斯(Taunes)

武器店店主。

瓦安特(Wanst)

食品店店主。

维伊德(Weide)

巴雷斯的宰相,也是银行店长。

雷德欧(Zeder)

服饰店店主。

编辑 菲利亚村 (Philia)

娅特拉(Atrata)

管理著精灵村的治疗所。

唯一黑发的精灵,受诅咒的象徵。

卡斯蒂娜(Castanea)

精灵村菲利亚的村长。

克兰帝斯(Granites)

郁闷的精灵村杂货店主。

赫克尔(Hagel)

银行店长,也负责冒险相关事宜。

莱弗斯(Lepus)

开服装店的少年。

美莉丝(Meles)

精灵村武器店主。

贩卖并修理武器、铠甲。

编辑 科尔村(Cor)

库塞(Kawsay)

科尔村酋长。

库西娜(Kusina)

服饰店店主。

图派伊(Tupay)

训兽员。

博伊特(Voight)

银行&遗迹(遗物)鉴定人。

沃沃卡(Wovoka)

武器店店主。

编辑 其他地点

特蕾西(Tracy)

杜加德走廊伐木场的老板,向他可接伐木场的打工。

他竭力表现出男人的样子,以此来摆脱女性化名字对他形象的不利影响。

休马斯(Seumas)

在盖尔茨的龙石像遗迹进行挖掘工作。

史恩的父亲。

海安 (Seanan)

凯安港口的见习船员。

售卖传票。

相信世界上没有坐船到不了的地方。

娜欧 (Nao)

游戏开始时接待玩家的NPC,也负责玩家的重生,听命于女神。

穿着一身黑衣,灵魂之流的守护者。

但是,只有从灵魂之流来的米莱西安(意为从星星上来的人,也就是玩家)才能看到,爱琳的原住民——图的南(NPC)是看不到的,除非使用灵魂药水。

购买娜儿服务的话可以得到游戏时间每一天一次的,比平常的惩罚要轻得很多的复活服务。

注: 有个别玩家[来源请求]认为她的身上潜藏着关于第三位女神的秘密。

汀(Tin)

创造了灵魂之森,来引导新手。

10岁的外貌,但是其实年龄已经很大了。

带着价值高昂的配龙金属头盔,头盔上的面罩总是放下的。

(注:Tin 在简体中文版的洛奇译为迪恩,而在台版玛奇中,迪恩指的是另一位NPC: Deian。

佩恩 (Ffion):克拉营地外引导在拉诺出生或转生以及第一次来到伊利亚的人类的少年,比汀大三岁。

注: 中国 *** 网站上称“经常被误会是女孩子,实际上是男孩子”,然而游戏中此角色和埃里克斯(女)使用了同一个模型。

凡娜(Vena)

指引新出生的精灵的少女,自称年龄是个秘密。

人类,却带着精灵的缠头巾。

艾丽

新到达爱琳的人可以获得的精灵武器(Ego Weapon),同时作为新手的指引和初始阶段的武器。

罗林

杜加德居住地杂货店主。

爱鲁哈特

杜加德居住地银行主。

腓力特

在仙魔平原贩卖带魔法服装和设计图的人。

看上去像是10岁的小女孩,可听说她知道一些关于汀的八卦?

编辑 主线任务相关角色

主线人物相关的角色大部分都仅在主线人物过场动画中出现,不能在普通的游戏过程中对话。

但也有以这些角色清除地下城的部分任务。

茉莉安女神(Morrighan)

披著黑色长发,长著黑翅膀的复仇之神、战争之神和爱之神,也是人类的保护神,战争三女神芭一波卡赫之一。

总是闭著眼睛。

在G1-G3故事中有重要的地位。

锁孔(Keyhole)

长著白色翅膀的男性神,和人类(包括玩家)立场对立。

也是魔族的保护神。

穿著戴帽子的长袍,没人知道他的脸长什麼样子。

(洛奇中的关键字科赫尔是锁孔的音译。

)

特拉克(Tarlach)

穿著**袍子的魔法师/德鲁伊。

传说中「消失的三勇士」之一。

在与弗魔族的战斗中失去了能力,每到白天便会变成熊。

可以订立精灵武器的契约。

鲁拉里(Ruairi))

战士。

传说中「消失的三勇士」之一,梦想成为帕拉丁,也是艾明玛恰现领主莉婉的哥哥,前领主的儿子。

G3中逐渐对人类产生怀疑,成为暗黑骑士。

但最终不幸被锁孔利用其父亲定下的契约,召唤出了巨龙「科隆科鲁亚」。

而后被巨龙带走。

G8时在杰利岭出现。

玛丽(Mari)

红色头发的弓箭手,年龄较小。

传说中「消失的三勇士」之一。

玛洛士的女儿。

注: 由於翻译存在大量缺陷,「玛鲁斯的女儿」一说被一部分人怀疑是错误的理解。

玛鲁斯 (Mores)

大魔法师。

其能力可与神抗衡。

拥有独一无二的连锁施法技能。

第二次莫以图拉战争中与前艾明玛恰领主一起赢得了最后的战斗,但之后不知去向。

之后领主谎称玛鲁斯已死,并安排杀死了他的妻儿。

在爱琳均认为已死的玛鲁斯其实在另一个世界与假装成茉莉安的锁孔密谋复活格拉斯贝恩以毁灭人类,最后被玩家们发现而终止。

稀拉

玛鲁斯的妻子。

多乌格

异世界迪尔纳诺的唯一人类。

贩卖消耗品。

虽说是人类但却对人类的生活不甚熟悉。

其真实身份是被G1最终Boss格拉斯贝恩本身的灵魂附身,因在召唤格拉斯贝恩时玛鲁斯应用了让灵魂与肉体脱离的方法,确保格拉斯贝恩能够顺从召唤者的意志。

但腿部残疾,无法亲自完成灵魂和肉体的回归,所以只能以人类的身份独自生活。

拄著拐杖。

注: 有人认为多乌格和邓肯存在多处相似,是G1的一大谜团。

格拉斯贝恩

弗魔族的破坏兵器,曾造成仙魔平原无法居住。

也是G1的最终Boss。

达克罗德·莫兰特

一直在锁孔旁边的著黑色铠甲的神秘男人,从不以真面目示人。

曾是身穿米斯里铠甲,手持神剑「普莱加赫」,在莫以图拉(Mag Tured)战争中打败无数弗魔族赢得战争的光明骑士,鲁(Lugh)。

被认为是真正的圣骑士。

后成为暗黑骑士,改名达克罗德·莫兰特。

对鲁拉里自称是在利用锁孔。

注: 中国大陆运营的洛奇存在许多细小的翻译问题,包括此处「达克罗德」被指出应为「暗黑领主」(Dark Lord)。

普来斯(Price)

流浪商人,在爱林各地流动,卖一些平常不常见的东西。

原名里达易欧,曾经是艾明马夏圣骑士队的队长,后因艾明马夏宰相的阴谋,玩忽职守与阿兰雯约会,造成达克罗德为首的黑骑士团攻击艾明玛恰。

而后自责而逃,化名普莱斯做起了生意。

这事件之后艾明玛恰的居民都以为里达易欧在那件事件中牺牲了。

G2故事中,被玩家找到并发现真实身份的普莱斯发现艾斯拉似乎在计划著什麼阴谋,便与玩家合力调查。

但最后仍然没有阻止她将艾明玛恰的名义领主里安变成受她控制的巨魔像,只能让玩家将莉婉打死,正巧被在场的鲁拉里看到,误以为是玩家杀死了莉婉。

雅戈(Aer)

住在凯欧岛地下的水精灵。

G2主线任务中她怀疑人们对她扔石头是怀疑她的容貌不够美观,於是拜托玩家询问其他NPC心目中理想的外貌。

这段(又称「寻找心上人」)可以说是G2任务中最难的部分。

莉婉(Rian)

艾明马夏名义上的领主。

自幼身体虚弱,且玩家不知道为什麼看见莉婉总是言不由衷,支支吾吾的样子。

事实上是艾斯拉杀死并用提线木偶药水控制了莉婉,并最后将他变成了巨魔像,在这个形态下被变身成圣骑士的玩家打死,不巧被鲁拉里看到,以为是玩家杀死了里安,从此结下仇恨。

艾斯拉斯(Esras)

艾明马夏的宰相,在上任领主过世,莉婉继位之后就掌握实权。

在她的带领下,艾明玛恰的经济从一蹶不振走向繁荣。

但暗地里,艾斯拉斯实际上是死灵法师,一手制造了艾明马夏的惨案,并且还密谋要干掉知情的普莱斯和玩家。

特里亚那(Triona)

暗黑骑士达克罗德的女儿,马夏的转世,对鲁拉里很是照顾。

马夏(Macha)

复仇与破坏的女神,战争三女神芭一波卡赫之一,茉莉安的姐妹。

有了解他人心思的能力以及造成或驱逐恐惧的能力,

传说她爱上了一个人类的男子,不惜为他变成人类的模样。

但那个男子并没有真心爱她,而与其它人结了婚。

马夏便留下了一首诅咒之歌然后投湖自尽。

为了摆脱这个诅咒,后来的领主便将城市改名艾明马夏。

法隆(Fallon)

是王室亲卫队的大将,和光之骑士-鲁共称为第二次莫伊图拉战争的英雄。

雷摩尔(Leymore)

王室炼金术师,和克依是好朋友。

克依(Cai)

王室炼金术师,和雷摩尔是好朋友。

詹娜(Jenna)

女剑士。

曾经是圣战骑士团的一员,但已退出。

小时在艾明马夏的惨剧中失去父母,但雷摩尔把她从失去亲人的阴影中救出来。

对雷摩尔有好感。

艾尔拉哈(Elatha)

幻影行者,是个恶翅魅魔。

曾杀死自己的同类雷比厄斯。

是妮潘的儿子。

玩家半神化之力的原使用者。

雷比厄斯

被艾尔拉哈杀死的恶翅魅魔。

妮潘(Neamhain)

光之女神,战争三女神芭一波卡赫之一,茉莉安的姐妹。

是艾尔拉哈的母亲。

也是伊利亚大陆库尔克勒区域原住民口中的伊利尼德。

希望对你有帮助

好了,关于“dark吟游诗人怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dark吟游诗人怎么搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。