梦幻西游2任务tg加点最好
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TG怎么加点我有个65级TG号,前面加点可以说是加对了,可以是6
1、作为半封门派,TG的速度需要大过一般门派,但不可能高过真封系。因此,速度的加点也是必要的,建议加1或者0.5。至于魔力和力量的加点,则是误导性的。因为TG可以学习冥思技能来补充魔法值,而力量加点则没有必要,因为TG是12派中师门加的力最多的,只需要配备高攻击武器即可。
2、TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或5防0.5速 普驮山(PT)这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。
3、剧情技能的话PK就学变身和丹元 带队就学插7仙灵好点 辅助技能pk的话强身是一定要点到120以上的冥想也是都要点满。 想考辅助技能赚钱的话,建议把烹饪点到65以上家具100以上,体力留着开家具。 天宫加点一般是2敏2体1耐或者2敏2耐1体。
梦幻西游力宝宝怎么加点最好梦幻西游力TG怎么加点比较好
1、血耐TG加点法:3耐5体0.5敏,腰带衣服光芒,装备要求加体耐,尤其是体,装备好一点的话满级血有9000左右,防御有2150左右,抗得住,可封。力TG加点法:3力1耐0.5体0.5敏。全力。看个人喜好。
2、耐TG:3耐以上加点,其他根据喜好加。血TG:3血以上加点,其他根据喜好加。敏TG:3敏以上加点,其他根据喜好加。力TG:3力以上加点,其他根据喜好加。魔TG:3魔以上加点,其他根据喜好加。中庸型TG:根据喜好,分配力、耐、魔、血、敏点,每个属性点都不超过2点。
3、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
4、加点方法是:8的体7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。 主要目的:全面发挥天宫的长处。 加点思想:宏观的掌握角色的成长。 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10 总论:我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。
5、首先加点4力1体,想要激情那就5L。然后是BB,69J主流就是法BB,必须法BB,灵力要550以上,建议是泰山 。最后是修,新手最反感的就是修,跑商麻烦还耗时间,有的人还不会。但是攻修一定要点 攻修9,法抗你随便点,5-7 就可以了 。
梦幻西游TG的怎么加点好。。别人都说钢板天宫好。但我不觉得我的就是...
1、随着服战系统的推出,敏天的支流日趋正统,成为主流加点方法:2敏加点。我玩天宫不算太久,但一直很关注天宫的走向,所以自己现在也是2敏天宫。至今不管任务还是PK觉得都还是不错,虽然烧双总是遇到门派歧视的现象,但是,被歧视的恐怕不止是天宫吧,所以想想还是能够平衡的。
2、敏捷型,高速TG:所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
3、TG加法 纯钢板:也就是全耐加,牛B的话能一个人抗一队,但输出不行。力TG:基本前期59~69玩玩,到89以后基本没地位。
4、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
梦幻西游2任务力劈加点梦幻西游力TG怎么加点PK型的
总之普遍的几种加点方式是4力1血,5力5血,跟3力2血,这几种加点方式是最常见的。有些新手总以为全力加点很犀利,这是没用过力披宠的误区,当然如果你是FC或者PT可以全力加,FC催眠之后再拉宠,PT宠上鬼魂可以拉起来,除此之外不推荐全力加点。
此三技能宝宝打书顶掉任何一个技能的几率都相同,不要迷信位置和时辰,有规律可循网易早就改了。此宝宝既然是力辟的功宠,你应该把它定位为pk宠,打化生、普陀等低伤害高防御门牌用,再打书它也不适合日常使用。
力1体,力劈不像善恶,速度可以不要太快,真要速度的话3,5力,0,5敏1体也可以的。怕血少,可以100以后1,5体,3力0,5敏。
杀人力劈,专指能吃下对方一击而不倒,具有与同级别物理输出门派相当伤害数值的宝宝。杀人力劈的登场,往往有可能带来局势的逆转——高血高防的辅助被杀人力劈爆出6000+血。杀人力劈注定要带着光环而来,它的存在是噩梦,它是所有对手优先清理的对象。
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